悟饭游戏,整理了“僵尸特攻队”全系列游戏,免费提供“僵尸特攻队”各版本下载,在“僵尸特攻队”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“僵尸特攻队”系列游戏。
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今天为大家推荐一款绝对好玩让人上瘾的飞行射击类游戏《僵尸炮艇:生存大战》,这款游戏其实定位蛮尴尬的,说他是飞行游戏,但玩家确实不需要操纵飞机,只需要坐在移动的空中炮艇 AC-130上面使用各种重型武器对地面的僵尸群进行无差别攻击消灭他们并保护地面部队的战友不受到伤害。

这款游戏中玩家不需要在扮演“弱者”直面各种恐怖的僵尸四处逃跑,只需要乘坐在飞机上面使用各种重武器火力覆盖消灭他们即可。但是说着简单做起来难啊,游戏中有各种各样的武器可以供玩家使用,但越是强大的武器就有越有着限制。就拿加特林来说吧,虽然拥有无限的弹药却很容易过热,在数量庞大的僵尸群面前如果玩家不去冷却强款的话,不到几秒钟就无法再继续使用了,需要等到枪管完全冷却完毕之后才能继续开火。像威力更大的大范围武器火箭发射巢或是导弹就更不用说了,不仅每次使用后都需要大量的冷却时间,弹药数量上限的设置也同样限制了玩家只能使用几次。


而且游戏中还有一种防御能力非常高的我称之他为“巨汉”僵尸,这种僵尸如果使用上面所说的三种武器的话,所造成的伤害就会极低。钻弟来形容下有多低,那就是你一个导弹或者发射巢下去,周围的普通人型僵尸死一片,但是这位“巨汉”却屹立不倒,而且几乎看不到他任何掉血,如果玩家想要消灭他的话只能使用狙击枪,所以对于所出现的僵尸有针对性选择武器也是很有必要的。


游戏的操作方面极其简单,按下屏幕就可以进行射击,滑动屏幕便可移动武器的准星位置以及游戏视角,两只手指对角滑动屏幕可以放大从而更加方便玩家使用狙击枪时做出精准的射击。而且这款游戏中随着玩家等级的上升最多可以配置三种武器,玩家可以通过屏幕左侧的武器列表随时进行武器之间的无缝切换,没有任何的冷却时间,这种的设计大大减少了整体的游戏难度,如果你和钻弟我一样丧心病狂,配置三挺加特林来回切换也是完全可以的。

游戏当中除了通过关卡保护队友消灭僵尸获得物资升级基地,炮艇和队友武器之外,还设置了保卫基地的模式,这个模式中玩家可以先设置基地的防御措施,然后开启基地防御模式,防御僵尸群的进攻之后就会获得宝箱,但是需要注意的一点就是宝箱的解锁需要时间,而且游戏中居然只设置了四个宝箱位,如果玩家着急想打开就需要用辛苦积累的金币解锁,这无非拉长了整体的游戏时间。

而游戏画面玩家一进入战斗就会变为红外夜视的模式,队友,僵尸还有建筑物都会变为白色,有些关卡则会有爆炸物标志变为红色,这样的设定确实方便了玩家在整体黑色的夜晚方便瞄准射击击败僵尸群。而音效方面,视角拉近后的甚至可以听到僵尸的喊叫声可见极为细致。而且,游戏中每种武器的声效也格外真实,结合画面仿佛身临其境一般,体验屠杀僵尸群的快感。

总的来说,这款《僵尸炮艇:生存大战》,一反其他僵尸题材类游戏玩家只能扮演弱者逃跑的老套路,这款游戏从头到尾让玩家以一个上帝视角消灭僵尸群,而且各种威力强大的武器可以自由切换选择,这样的体验简直无语言表,甚至可以说这种从头到尾都不需要逃跑的僵尸题材类游戏至今也没有几款。虽然这款游戏有的关卡有一些难度,但如果玩家细心观察的话完全可以找到僵尸出现的规律,通过结合合理的武器搭配,可以轻松解决僵尸群并通关。
悟饭小编
游戏或者影视作品里一说到“废土”、“末日”这种字眼,自然逃不了僵尸、丧尸做主要角色。我最早接触类似题材的PC端的《死亡之屋》,SEGA 出品的一款第一人称射击系列游戏,支持双人模式,算是童年阴影之一。大作如《生化危机》、《寂静岭》里都涉及有丧尸的形象,这其中就包含了的经典形象丧尸护士。而今天推荐的这款《死亡突围:僵尸战争》中,也有异曲同工博眼球的宣传立绘,就是这里的“尸妹”了。

游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。

想要完美打通游戏,是需要一段时间的。即便升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。

总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高。作为策略性比较高的塔防,还是很值得一试的。
悟饭小编
著名的僵尸题材模拟游戏《重建僵尸大陆》系列最新作《重建僵尸大陆3:僵尸村黑帮》(Rebuild 3: Gangs of Deadsville)经过无数次跳票终于上架,或许有些玩家没有听过这个新奇的系列,毕竟僵尸题材在游戏题材里面并不是什么新鲜事物,无非就是端起枪突突突、拿起刀砍砍砍,知道血肉横飞、鲜血直流,把所有僵尸干翻位置。《重建僵尸大陆》系列的目的当然也类似于此,但玩起来却显得更有智慧一些。

自从僵尸天启将城市变为墓地已经好几年了,幸存者们一直躲避着僵尸。玩家以救世主身份出现,将幸存者们集合起来,在一个已经荒废的城市上重建文明。游戏玩法属于比较罕见的策略生存游戏,游戏的过程不靠子弹爆头也不靠亡命狂奔,而是通过不同选择来决定自己的行动,决定建筑农场、防御工事亦或是住房、医院。在面对僵尸的世界中,你不得不谨慎考虑自己的选择,每一个选择都会影响你在这片僵尸大陆上的生存。

作为《重建僵尸大陆》系列的最新作品,《重建僵尸大陆3》在前两代的基础上加入了全新的元素。游戏中不同的角色有着不同的技能,共有防御、领导、清除、建筑、工程5项技能,20种幸存者职业、60种设备类型、50种建筑类型需要玩家去亲自处理。开篇玩家要建立一个人物(带有简单的捏人系统),选择好技能和职业然后开始。游戏难度有5档,初玩者可以先玩休闲难度熟悉一下系统,然后逐渐加大难度。


玩过1和2的玩家应该不会对游戏的玩法不会陌生,但是说实话,游戏不支持中文使得本来就相对复杂的系统在玩家眼中更加头大,无处不在的文字信息需要你花费精力去解读,需要比较长的学习时间和无中文汉化可能是本作在国内不受欢迎的最大原因。


开局之后游戏会随机生出城市地图,你的出生点有这么一些建筑,比如医院、工厂、居民楼之类的,地图上每一个方块就是一个建筑,不同的建筑有着不同的功能,你需要进行扫荡僵尸、收集物资、吸纳幸存者、建设建筑等行动,努力生存与僵尸对抗,最后过关的条件也不尽相同,每个人有不同的玩法,游戏自由度很高,你的玩法取决于你开篇选择了什么人物、道具,刷出了什么样的初始地图等等。好在简单难度下僵尸并不是太可怕,有战斗职业的话基本能守好家,然后接下来就是发展自己的势力了。

游戏在操作方面也比前两作要优化了一些,你可以用指令选择任务,也可以直接用手指将角色头像拖到相应位置,然后让他执行对应的任务,把所有人物都安排好工作之后,结束当天回合来到第二天。安排任务的时候注意选派技能匹配的人员,另外各种随机事件和分支选项也要处理好,总之就是策略感满满。

《重建僵尸大陆3》最大的变化是从回合制改为半即时制,可以随时暂停,也不需要像以前那样刷存档了。如果敌人一上来就进攻的话可以暂停后慢慢的布置战术,而在开打之后可以加快时间让战斗尽早结束。每个人物还有疲劳值,当人物太疲劳会影响士气。同时游戏增加了受伤等系统,不再是简单的执行任务后要么幸存要么死亡。
悟饭小编
悟饭小编
以僵尸为主题的射击游戏现在是多不胜数,游戏的主角几乎都是一等一的射击好手,顶着主角光环扛着各种逆天枪械,对着僵尸们的脑袋就那么砰砰砰地放几枪,然后就过关了。拿枪打僵尸算什么英雄?有本事你来试试用弓箭啊!因为在 Dead Among Us《身临死境》的世界里,弓箭就是射杀僵尸的唯一武器……

虽然有挑战性是好的,但是在九死一生的情况下还用弓箭这种冷兵器来对付没人性的僵尸是不是也太蠢了点?以为个个都是绿箭侠和鹰眼、放箭就跟打枪一样牛叉啊?我们的主人公不过就是个死了爱人的伤心屌丝男啊,给他一把破弓就要他拯救世界?开发团队你们也太狠了。

谁知这二货看见大街上一个被困车中的伤者面临僵尸围攻,竟然开启了英雄模式,操起一把复合式弓箭就在楼上开始唰唰唰地进行射击救援。一箭放出,僵尸应声倒下,火速抄箭拉弓射出第二发,又中!我靠,这货开挂啦!

原来这都是操作系统的功劳,在屏幕上滑动可以改变视角方向,再按住弓箭上的“指纹区”就可以开启瞄准器进行射击瞄准,同时也可以移动来选择射击对象,一松手箭就飞出去了,系统就会自动给你准备下一箭。这么简单粗暴的操控方法,难怪箭法会这么高超。屏幕底下还有“时间缓慢”、“一击必杀”以及“雷达”等辅助道具,可以让玩家在危机困难的时候用来给自己解围,给同伴救命。

因为救下了一条人命,主人公就这么糊里糊涂被招进了一个“末日保卫队”之类的组织,为了救更多百姓、获得更多资源、做更多研究、调查更多地区、赚更多钱……而使用自己高超的箭术。玩家必须在同一个地区内完成多个星级阶段的任务,不断升级武器和磨练自己的技术,才能解锁新的地区,其实这也就是一个让主人公不断刷副本涨经验的过程。

游戏中的任务也就基本分为:保护同伴搬物资、保护科学家做调查、保护被困者不被攻击、保护安全屋以及阻止僵尸猛攻这几类。这种重复的套路就表示无论游戏怎么打、玩家都是被动的,难得有个星级关卡是让玩家清理区域僵尸的,结果还要在保护自己人的前提下战斗,还让不让人愉快地骑马射箭了?屌丝男想发泄一下乱射一把都不给么!

任务类型少就算了,毕竟是末日,NPC都死光了谁还给你指派任务,但是游戏中“体力限制+任务武器要求”就让玩家更加郁闷了,想杀几个僵尸还要先老实赚钱买新装备和升级,没体力了也没人送颗军粮丸什么的来吃吃,说好的保卫队连这点福利都不给,信不信小爷先把你们射死了!一开始使用的低阶武器升级还算轻松,但越是使用高级的武器就越难赚到升级一个项目的钱,只能不断重复刷关,我猜总有一天会到逼玩家使用金块(充值)来升级的地步的。

虽然收入少任务也少,但射杀工作的刺激性和难度倒是很值得挑战的。因为用的是弓箭、所以发射和准备的速度比不上枪械,甚至触屏操控进行精确瞄准都是很有难度的。而玩家要保护的目标经常都处在一个较小的活动范围内,僵尸们会从四面八方涌出,有的还速度奇快,一个手抖错失了攻击目标和时机,就很可能让同伴受到感染。所以游戏考验的不只是玩家的射击能力,还有选择优先攻击的保护策略以及临危不惧的应变能力。
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