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著名的僵尸题材模拟游戏《重建僵尸大陆》系列最新作《重建僵尸大陆3:僵尸村黑帮》(Rebuild 3: Gangs of Deadsville)经过无数次跳票终于上架,或许有些玩家没有听过这个新奇的系列,毕竟僵尸题材在游戏题材里面并不是什么新鲜事物,无非就是端起枪突突突、拿起刀砍砍砍,知道血肉横飞、鲜血直流,把所有僵尸干翻位置。《重建僵尸大陆》系列的目的当然也类似于此,但玩起来却显得更有智慧一些。

自从僵尸天启将城市变为墓地已经好几年了,幸存者们一直躲避着僵尸。玩家以救世主身份出现,将幸存者们集合起来,在一个已经荒废的城市上重建文明。游戏玩法属于比较罕见的策略生存游戏,游戏的过程不靠子弹爆头也不靠亡命狂奔,而是通过不同选择来决定自己的行动,决定建筑农场、防御工事亦或是住房、医院。在面对僵尸的世界中,你不得不谨慎考虑自己的选择,每一个选择都会影响你在这片僵尸大陆上的生存。

作为《重建僵尸大陆》系列的最新作品,《重建僵尸大陆3》在前两代的基础上加入了全新的元素。游戏中不同的角色有着不同的技能,共有防御、领导、清除、建筑、工程5项技能,20种幸存者职业、60种设备类型、50种建筑类型需要玩家去亲自处理。开篇玩家要建立一个人物(带有简单的捏人系统),选择好技能和职业然后开始。游戏难度有5档,初玩者可以先玩休闲难度熟悉一下系统,然后逐渐加大难度。


玩过1和2的玩家应该不会对游戏的玩法不会陌生,但是说实话,游戏不支持中文使得本来就相对复杂的系统在玩家眼中更加头大,无处不在的文字信息需要你花费精力去解读,需要比较长的学习时间和无中文汉化可能是本作在国内不受欢迎的最大原因。


开局之后游戏会随机生出城市地图,你的出生点有这么一些建筑,比如医院、工厂、居民楼之类的,地图上每一个方块就是一个建筑,不同的建筑有着不同的功能,你需要进行扫荡僵尸、收集物资、吸纳幸存者、建设建筑等行动,努力生存与僵尸对抗,最后过关的条件也不尽相同,每个人有不同的玩法,游戏自由度很高,你的玩法取决于你开篇选择了什么人物、道具,刷出了什么样的初始地图等等。好在简单难度下僵尸并不是太可怕,有战斗职业的话基本能守好家,然后接下来就是发展自己的势力了。

游戏在操作方面也比前两作要优化了一些,你可以用指令选择任务,也可以直接用手指将角色头像拖到相应位置,然后让他执行对应的任务,把所有人物都安排好工作之后,结束当天回合来到第二天。安排任务的时候注意选派技能匹配的人员,另外各种随机事件和分支选项也要处理好,总之就是策略感满满。

《重建僵尸大陆3》最大的变化是从回合制改为半即时制,可以随时暂停,也不需要像以前那样刷存档了。如果敌人一上来就进攻的话可以暂停后慢慢的布置战术,而在开打之后可以加快时间让战斗尽早结束。每个人物还有疲劳值,当人物太疲劳会影响士气。同时游戏增加了受伤等系统,不再是简单的执行任务后要么幸存要么死亡。
悟饭小编
游戏或者影视作品里一说到“废土”、“末日”这种字眼,自然逃不了僵尸、丧尸做主要角色。我最早接触类似题材的PC端的《死亡之屋》,SEGA 出品的一款第一人称射击系列游戏,支持双人模式,算是童年阴影之一。大作如《生化危机》、《寂静岭》里都涉及有丧尸的形象,这其中就包含了的经典形象丧尸护士。而今天推荐的这款《死亡突围:僵尸战争》中,也有异曲同工博眼球的宣传立绘,就是这里的“尸妹”了。

游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。

想要完美打通游戏,是需要一段时间的。即便升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。

总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高。作为策略性比较高的塔防,还是很值得一试的。
悟饭小编

火焰之纹章系列是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。经典的火焰纹章至今已经有多个版本,无论是《火焰纹章:回声》还是《火焰纹章 烈火之剑》,都是十分经典的,那么在这些游戏里面,该如何获得隐藏神器,走上人生巅峰呢?

《火焰纹章:回声》隐藏神器获取攻略:


打倒魔女后可随机获得「勇者之剑」


打倒骷髅后随机获得「暗黑之剑」


打倒僵尸后随机获得「钢盾」


火山神社内有「银盾」和「圣盾」,但要注意的是两者只能任选其一


在男主角阿鲁姆在最后前往利盖鲁城之前的火山龙洞内打倒龙僵尸可随机获得「龙盾」


第二章开始后海之神社打倒龙僵尸可获得「神圣戒指」


在最终章男女主角会师后打倒敌方祈祷师可获得魔道戒指


在海上小庙的第一个场景用伽秋华打魔战士可随机获得流星枪


在最后一场战斗中,用克莱雅打眼球怪可随机获得太阳剑


在易迷路森林用索尼亚打巴仑可随机获得月光枪。


《火焰纹章 烈火之剑》的隐藏商店攻略:


19章龙之门


秘密商店(8,6):铁の大剣、钢の大剣、银の大剣、远程杖、开锁杖


秘密商店(22,22):必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓、特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙


21章两个羁绊


秘密商店(3,3):特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙、远程杖、照明杖、魔防杖


23章四牙袭来


秘密商店(24,9):破甲剑、破甲枪、斩马刀、杀骑士枪、大铁锤、斩马斧、霸者之证


这是B线,A线秘密商店不卖霸者


29章悠久的黄沙


秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄之证、骑士勋章、天空の鞭、猎户座之箭、引导的指轮


30章背水一战


秘密商店(27,1):地之刻印、暗之契约、覇者之证、远程杖、开锁杖、魔防杖


作为一款战略角色扮演游戏系列,火焰纹章以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用

策略来合理搭配。想玩就一起来玩一玩吧。

悟饭小编
今天为大家推荐一款绝对好玩让人上瘾的飞行射击类游戏《僵尸炮艇:生存大战》,这款游戏其实定位蛮尴尬的,说他是飞行游戏,但玩家确实不需要操纵飞机,只需要坐在移动的空中炮艇 AC-130上面使用各种重型武器对地面的僵尸群进行无差别攻击消灭他们并保护地面部队的战友不受到伤害。

这款游戏中玩家不需要在扮演“弱者”直面各种恐怖的僵尸四处逃跑,只需要乘坐在飞机上面使用各种重武器火力覆盖消灭他们即可。但是说着简单做起来难啊,游戏中有各种各样的武器可以供玩家使用,但越是强大的武器就有越有着限制。就拿加特林来说吧,虽然拥有无限的弹药却很容易过热,在数量庞大的僵尸群面前如果玩家不去冷却强款的话,不到几秒钟就无法再继续使用了,需要等到枪管完全冷却完毕之后才能继续开火。像威力更大的大范围武器火箭发射巢或是导弹就更不用说了,不仅每次使用后都需要大量的冷却时间,弹药数量上限的设置也同样限制了玩家只能使用几次。


而且游戏中还有一种防御能力非常高的我称之他为“巨汉”僵尸,这种僵尸如果使用上面所说的三种武器的话,所造成的伤害就会极低。钻弟来形容下有多低,那就是你一个导弹或者发射巢下去,周围的普通人型僵尸死一片,但是这位“巨汉”却屹立不倒,而且几乎看不到他任何掉血,如果玩家想要消灭他的话只能使用狙击枪,所以对于所出现的僵尸有针对性选择武器也是很有必要的。


游戏的操作方面极其简单,按下屏幕就可以进行射击,滑动屏幕便可移动武器的准星位置以及游戏视角,两只手指对角滑动屏幕可以放大从而更加方便玩家使用狙击枪时做出精准的射击。而且这款游戏中随着玩家等级的上升最多可以配置三种武器,玩家可以通过屏幕左侧的武器列表随时进行武器之间的无缝切换,没有任何的冷却时间,这种的设计大大减少了整体的游戏难度,如果你和钻弟我一样丧心病狂,配置三挺加特林来回切换也是完全可以的。

游戏当中除了通过关卡保护队友消灭僵尸获得物资升级基地,炮艇和队友武器之外,还设置了保卫基地的模式,这个模式中玩家可以先设置基地的防御措施,然后开启基地防御模式,防御僵尸群的进攻之后就会获得宝箱,但是需要注意的一点就是宝箱的解锁需要时间,而且游戏中居然只设置了四个宝箱位,如果玩家着急想打开就需要用辛苦积累的金币解锁,这无非拉长了整体的游戏时间。

而游戏画面玩家一进入战斗就会变为红外夜视的模式,队友,僵尸还有建筑物都会变为白色,有些关卡则会有爆炸物标志变为红色,这样的设定确实方便了玩家在整体黑色的夜晚方便瞄准射击击败僵尸群。而音效方面,视角拉近后的甚至可以听到僵尸的喊叫声可见极为细致。而且,游戏中每种武器的声效也格外真实,结合画面仿佛身临其境一般,体验屠杀僵尸群的快感。

总的来说,这款《僵尸炮艇:生存大战》,一反其他僵尸题材类游戏玩家只能扮演弱者逃跑的老套路,这款游戏从头到尾让玩家以一个上帝视角消灭僵尸群,而且各种威力强大的武器可以自由切换选择,这样的体验简直无语言表,甚至可以说这种从头到尾都不需要逃跑的僵尸题材类游戏至今也没有几款。虽然这款游戏有的关卡有一些难度,但如果玩家细心观察的话完全可以找到僵尸出现的规律,通过结合合理的武器搭配,可以轻松解决僵尸群并通关。
悟饭小编
《僵尸城防御2》是一款僵尸题材的RTS游戏,然而与大多数僵尸游戏不同的是,《僵尸城防御2》并没有着重表现僵尸的恐怖或战场的血腥,也没有塑造《植物大战僵尸》中卡通画风的僵尸,反而用独特的游戏界面强调了战略指挥的元素。

游戏选关界面为高空视角下的北美洲地图,界面风格让人感觉如同身处战略指挥室,看着飞机拍下的画面实时指挥战斗。

游戏采用俯视视角,键盘控制视角移动,鼠标控制视角高度和命令单位,游戏目标是在僵尸的攻击下生存一定时间。游戏提供从休闲、大师、专家和无尽的四种不同难度选项。

游戏中没有写实的僵尸和战斗人员,双方单位都以简单的图形表示,地图上有三种颜色的的建筑物:红色——僵尸占据、蓝色——空房屋、绿色——己方占据。游戏中的建筑有各种功能,基地内有工厂、农场、兵营等建筑,负责资源生产、单位建造等功能。当然,这些建筑都要在有单位操作的情况下才能工作,因此除了战斗人员,也必须保证一定的工程师数量。搜索基地外的房屋可以获得一些资源,特别是后期紧缺的人力,但在四处都是僵尸的街道上探索也有一定的风险。所以,适当分配战斗和生产的人数、资源的合理使用就显得十分重要。

游戏中也有大量的载具,从载有机枪的卡车到坦克。载具虽然不能进入建筑物,但有更多的生命值和强大的支援能力。如果有多余的资源,可以选择升级单位来提高战斗力。除此之外,利用好地图中的地形和建筑也能为战斗提供不小的优势。比如让士兵站在高层建筑物上,就能获得更大的射程,房屋也能为内部的士兵拖延僵尸的进攻。玩家也可以在关键位置建造路障和炮塔来阻止僵尸前进。

与前作《僵尸城防御》(手机游戏)相比,虽然关卡模式和画面风格基本相同,但游戏的地形更加细致,地图更加开阔,同时加入了更多的步兵和载具单位,还新添加了天气系统和战术支援能力(包括炮击,各种空袭,甚至核弹),不仅提供了较高的自由度,在关键时刻使用支援能力也创造了扭转战局的可能性。

游戏每个关卡的流程较长,所以应该考虑前、中、后期的发展,食物、零件、药品和人力四种资源缺一不可,各种战斗单位和能力的配合也相当重要。

总体来说,《僵尸城防御2》因其丰富的单位和技能搭配有较高的可玩性。虽然僵尸的血腥和恐怖在游戏中没有得到体现,但它的画面设计也成为了这款游戏独特的风格,值得喜欢策略游戏的玩家一试。
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