悟饭游戏,整理了“精英突击队战争”全系列游戏,免费提供“精英突击队战争”各版本下载,在“精英突击队战争”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“精英突击队战争”系列游戏。
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《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。

该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。


《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。


游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。


游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。而在《反恐精英:全球攻势》中则不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同。


金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。


cs1.5怎么加电脑人?
第一种:进入CS游戏后,按下键盘上的“=”键(就是+号键),然后再按下数字“1”或数字“2”即可添加电脑人

第二种:进入CS游戏后,按下键盘上的字母“H”键,在选择“BOT菜单”——>“添加BOT”——>根据中文提示选择添加BOT电脑人的数量,再选择添加警察还是匪徒

瞬间秒杀所有的电脑人:按=7;

瞬间踢出所有的电脑人:按=3;

所有电脑人只能使用小刀:按=81;

所有电脑人只能使用手枪:按=82;

恢复所有电脑人使用主武器:按=83;

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前线突击队是由Glu出品的一款以第三人称为视角的射击类游戏,玩家在游戏中扮演的是一位前线突击精英,在该游戏中玩家要与残暴的独裁者奋战到底,在枪林弹雨中玩家要学会保护自己并取得胜利,但是要完成这次任务并不是一件很容易的事,要想取得胜利,大家需要一个很好的前线突击队通关攻略,这样才能离成功更近一步。所以为了帮助大家取得胜利,接下来小编给大家带来了前线突击队攻略,告诉你如何更好更快的通关,并且还简单的总结了前线突击队游戏技巧。

在游戏中玩家是一名前线突击精英,他将于残暴的统治者进行作战,游戏中讲述的玩家的队伍受到了敌人的埋伏,作为最后一名幸存者,玩家所要做的就是反抗报仇,使出全身绝技,用准确的射击、巧妙的走位、敏锐的判断、高超的战术以赢得战争的胜利,同时还要依靠今天的前线突击队通关攻略才能顺利通关。


这款游戏采用的是终极第三人称射击视角,整个游戏的画面非常的美轮美奂,玩家在游戏中要依靠精准的控制操作以及先进的物理特性,可以享受极致体验。首先玩家要从极易被摧毁的掩体向直升机、吉普车以及重兵把守的敌军基地发起进攻,优先消灭那些容易克服的障碍,在各式各样的任务中,击退一波又一波凶猛残暴的敌人,注意携带突击机枪、狙击枪、散弹枪、榴弹射器、火箭筒等枪械,及医药箱、盔甲和先进的电子设备奔赴前线。

前线突击队支持多点操控,既可点击屏幕中的虚拟按键以做出相应动作,也可以结合手势操作轻划屏幕转换视角,操作起来不是很难,不用担心自己不会操作,因为玩家在第一次操作的时候会有箭头指导,在游戏界面按左下角按钮瞄准目标,右边按钮比较多,迎合大多数人的习惯使用右手。同时在右边还有一个向下的箭头是蹲下躲避用的,右下角的按钮开枪。另外在前线突击队中,玩家是配备来两把枪的,一般是狙击枪和机枪,在右中有个按钮可以灵活换枪,而且在游戏中子弹是自动上的,也可以通过点击屏幕自行上子弹。玩家在游戏的过程中可以发现游戏界面上左右2边各有箭头是可以点击,通过移动人物左右移动,另外在某一边会有装枪弹的箱子可以上子弹。

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突袭4今天公布了beta测试版本,预购了游戏的玩家能够下载beta版本之外还能够免费获得突袭系列的前三部作品,简直是良心厂家啊。今天小编带来的便是玩家“小灰MS”分享的游戏beta测试版本的试玩体验,还没有玩上游戏的玩家不妨点击进来看看吧。

beta版本试玩体验分享

有一个版本是专门给购买突袭4朋友体验一下内测的,进入游戏界面就有明显标记现在游戏虽然已经完工但是还是希望玩家能反馈一些建议和bug给他们好进行修复,然后本人进入了新手教程,没错。

任务:占领火车站

一进去就会给你一部运兵装甲车,然后根据提示完成任务。具体细节我就不想说了。但是玩起来的时候相对来说比较贴近战争,比如装甲车会在行驶过程中履带会发生断裂和车辆会发生一些意外什么的,然后会有专门修理车进行维护,但是不能补血!不能补血!不要想着能修坦克补血。然后新手教程十分简单就这一个!就这一个。

然后退出新手教程有五个选项,分别是新手教程,德语(应该是官方机翻错误)战役,盟军战役,苏联战役,还有遭遇战,目前遭遇战只有两张图,乡村和沙滩,支持4V4作战。目前多人游戏应该只是支持局域网。

战役就十分好玩了。德语战役一进去就是打斯大林格勒的。然而一进去给了很多部队,然后在这里我得出一个结论,没视野只能给对面虐,只要别人在死角把炮口扭好到门口就等着你装甲车过来送死....我忽然很想玩防御战了,但是基本一开始这几位哥们战役都是进攻战役....

总的来说,画质优化十分好,不想前几部画质都是一般般,但是令人关注的他支持官方中文的字幕.界面.完全音频,但是任务解说员貌似都是讲英文,我怎么修改也改不了中文,就是进入任务会有一位哥们跟你讲解你要干什么,第一步你怎么做,第二步你怎么做,跟着我说做就对了,你就可以完成游戏。在游戏中士兵偶尔会说一些闲话,比如斯大林格勒战役,一进去走几步一个士兵说这城市能想象到之前有人在这里居住过吗。

说说操作,完美继承了前几部的操作系统,让你手忙脚乱= =对于新人来说十分不友好,因为有不同兵种可以打击不同敌人,步兵分为医疗兵和步枪兵和机枪兵和反坦克步兵和冲锋枪步兵,目前我就碰到这几个,当士兵被打没血之后还会有一段白条,如果医疗兵救助及时可以把士兵救回百分之十左右的血,可以靠陆军将领获得一个士兵自带一个急救包,而每个单位都有详细补给图,比如一部车如果有自带机枪什么的,他就需要油和弹药。

说说将领吧

游戏给出都是一些突出资深将领,当然就只有三个,一般三个将领都是分为一位陆军学说和一位装甲学说和一位支援学说的元帅,游戏中就告诉他们分别是专精哪个学说,而每个将领都有独特的技能,具体看截图!目前截图出德国三个不同学说将领,将领会自带四个独特技能,右边是需要本界面的右上角的星星点,不同技能所需要星星也不同,具体技能解析预购朋友可以等过几天就会发给你前面几部和这测试版给你们,这游戏大概4.43G左右,总体来说不是很大。

可以看到将领都有不同本领,可以根据战役需求选择,不要选择错误的将领对战局影响还是很大的,因为将领有些技能会影响到你指挥的部队有会一些增益buff,如果你选择错无法享受这些增益buff就是白选了。

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战锤全面战争游戏中关于兽人派系,不同的玩家不同的观点,下面给大家带来的是“天朝掷弹兵”分享的战锤全面战争兽人派系个人玩法心得及战略思路,对兽人感兴趣的玩家们一起来看下吧。

兽人派系个人玩法心得及战略思路

战略

先说结论,兽人最大的战略优势是钱和地理位置,这里还是不得不提吸血鬼,话说背景中吸血鬼被兽人K有点像高富帅被穷屌丝打,玩过游戏后能完全颠覆你的三观,都以为吸血鬼是钱海人海战的专家,跟兽人比起来弱爆了好吧。

地理上,所谓恶地其实是一个处于南部的一个巨大的封闭空间,西面沿海,与边境亲王领划水而治理,东边的白银之路有巨大的山脉将恶地与北方隔断,只有刚巴德峰与瓦列卡丘陵两个关隘,而其他平原派系除了走海路和边境亲王外,要进入恶地,就必须走黑火药关隘到达阿肯多夫,还有一条小路是通过海门,跨越河流进入,效率缓慢。所以,只要统一了恶地,自然就形成了一个稳定的大后方基地,再加上恶地对平原派系损耗,地广缓冲区大,可谓进可攻退可守,最诱人的是恶地大多是四城省,产出自不在话下,但前提是你得从恶地众多派系的恶斗中胜出或合邦。

兽人老铁们占领恶地后有的是黄金,矿场,本来稳的不得了,但这种美滋滋的日子对兽人来说一点也不满足,兽人最大的战略天赋是抢,各种抢,站着抢,睡着扎营也抢,自己的土地上都抢,各种加成后抢一个普通人类城镇高大两万多,而恶地随便一个经济省建满后轻松两千到三千,统一恶地后养六只满编一点问题也没有。所以巴托的君子们最恨绿皮,这世界太不公平。

兽人在治安和防腐蚀方面也有独门科技,搞毛二人转确实给力,这和背景确实有所联系,你想绿皮一帮植物,跟冬虫夏草似的,几乎不受混沌影响,吸血鬼也无法变成亡灵兽人(背景里亡灵最怕兽人),所以恶地只要经营的好,几乎百毒不侵,后期出去打山脉战,也能形成很稳固的前进基地(这点木精灵羡慕坏了)

优势一兽人挖洞可以躲避大多腐蚀地区,很多派系也有此功能。优势二伏击专家 。

关于waaaaaaaaa我还是持保留意见,双刃剑,有些优势不可控,副作用反而会成为累赘,因为全面战争不是冒险游戏,在一个战略方向上的进攻时间是有限的,特别是原版的敌人本来就少,你哪有那么多的仗打,大部分时间军队还是以驻守为主。

不过waaaaaaaa的部队能独立行动,召唤出后如果主力部队需要补给,可以让waaaaaaa单独袭击敌脆弱的村镇,如果士气太低要减员就得赶快进洞。

战术上兽人那坑爹的地方就开始凸显了,所谓能与灭世之军齐名的兽人大军 有一支二流的步兵 二流的弓兵 二流的骑兵,二流的炮兵,反正就是啥都不缺,但什么都处于二流状态,大后期不行(仅战术上),其弓兵破甲能力太差射术不稳,很难在战场上进行有效支援,步兵甲薄速度慢,而且大部分不装备盾牌,不能进行有效防御,进攻又容易被敌远程消灭,好在数量多 攻城还可以。炮兵也很一半,爆炸范围不如混沌炮,杀伤力有限,就是数量和精度高些。骑兵最气人,一支军队的骑兵主要任务是防御侧翼,如果侧翼不稳,炮弓就保不住,还是那个老问题,甲薄士气低,有时候砍杀敌步兵都是个问题,与敌军骑兵对冲不行,也就偷个炮弓还可以。

在以前的帖子里说过,战略上再好你细节到战术上打不赢还是不行,与上文相比兽人最大的劣势还在于,士气低下,无组织无纪律,抗不了多久就白,连英雄和将领都容易白,这在战术上非常不利,好在还有炮兵,能把敌军拉过来,所以兽人最适合的战术是 伏击 攻城 野战防守反击(反制)。

纵观兽人全军,有亮点的也就四个兵,荒蛮兽人大支佬,荒蛮兽人大支佬骑兵,黑兽人,大蜘蛛

荒蛮步骑是兽人中少有韧性强的兵种,有些纹身物抗也还不错,最关键的是速度快 数量多,玩人海战术的好手。

黑兽人没想象中那么牛逼,但黑兽人是绿皮中不多的重甲单位,又有心理免疫,勉强抗线还是可以的,至于与混沌对砍,呵呵你想多了,不过这步兵还是很优秀的。

大蜘蛛是骑兵杀手,攻击能力不强,但有恐吓能力,血甲超厚,拖住骑兵部队慢慢耗死是最佳战术,速度慢不适合偷炮,但留在炮兵旁边看住,也就保证了侧翼,算是弥补了兽人垃圾骑兵的缺陷。

要说优势兽人还是有的,1 数量多,不细说。2 兵种大多反怪,对付怪兵派系有一定优势。

所以兽人的主要战术就是“堆耗拖”。

总结一下,初期兽人还是占有兵种优势的,确保你在统一恶地的混战中胜出,但中期后特别是统一恶地后就得靠大量资金,大量暴兵来平衡战术上的劣势,配合waaaaaaaaa在一个战略进攻方向上集结敌军两到三倍的兵力,攻城略地后马上转入防御,一对一的情况下不要与敌对撞,多玩伏击战游击战(我感觉我玩到了假兽人)。

与巴托相反,兽人内政好解决,难在细节战斗中。

派系选择

这个比较简单,最先讲

兵种维护减免不重要,因为兽人有的是钱,荒蛮的减免也就一支部队,但战略上的优劣是很重要的。

阿兹汗最先淘汰掉,亡灵外交?他算个屁,抢劫?不差钱

铁皮是战略移动加5%

绿先知 荒蛮兽人加25%冲击力 敌方英雄成功率减50%(这个最纠结,我不知道是所有将领都加强还是只有绿先知)

史卡斯尼克 主要提高英雄成功率 有八峰山加成。这个也要淘汰,无论八峰山给予多高的加成,但仅能在八峰山招兽人部队这一项就足以淘汰,夜地精的战斗力我史领教过的,给多高加成都没有用,就靠兽人当主力,你给他这样的限制,降低了暴兵的效率。

结论是 绿先知敌方英雄成功率减50%如果是全局,就选绿先知,如果不是,就选铁皮。

战略过程

无论你怎么打,最先都要以统一恶地为主,老办法,最好一次只解决一个敌人,首要任务是一边吞并赤牙的地盘,一边和其他交战派系签订和平条约,中间通过合并等一些方式扩大地盘和军队,早期到中期的基本战略是,挑拨八峰山与铁峰堡的关系,最好是能开战。压制丁鬓,合邦血手,灭赤牙,和矮人。假若能灭掉丁鬓当然最好,接着最大的绊脚石是铁峰堡,铁峰堡主力部队不多,派一支满编监控住,其他部队各路合击,围尔歼之,顺带灭掉八峰山。南部完成一统,假若时间把的准,这个时候矮人已经拿下血河谷,快灭掉赤矛了,乘着没开战尽量与赤矛合并,收获一堆地盘,军队主力北上开进,与老对手决战。


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