悟饭游戏厅教你火炬之光哪个职业好玩?现在就3个职业,战士前期相比其它职业可能不是很强,因为对比其他职业也不是很肉,伤害也还没其他高但是手感相当好,只要转转转就好,刷图只要过得了就是挂机,带盾的话多40%防御也是666,战士崛起与40以后当你有一套T6以后,刷图就6得飞起了
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现在就3个职业,战士前期相比其它职业可能不是很强,因为对比其他职业也不是很肉,伤害也还没其他高但是手感相当好,只要转转转就好,刷图只要过得了就是挂机,带盾的话多40%防御也是666,战士崛起与40以后当你有一套T6以后,刷图就6得飞起了,不过PK的话其他俩职业可以召唤流也就是N多召唤物卡位,然后远程各种打你。。所以非土豪和大神,PK算垫底,前期还不怎么,后期一个个召唤物又肉又多伤害又高,所以很多人报怨说战士PK经常近不了其他俩职业身就死了。个人建议没时间自己操作,手残,新手玩战士。

然后工程师,工程前期刷图厉害,PK也不弱,后期是万精油职业。然后有神技击退圈(放一个圈子所有进入圈子的敌方生物都会被弹出去),刷图PK都很强。我也在玩工程,还不错。缺点就是远程挂自动会莫名其妙打到其他地方,所以还是要靠手动操作,然后就是手感差,不开声音简直玩不下去。

这套技能加点我来讲解一下,首先机器人+手雷是所有技能当中伤害最高的,对于前期输出不够的情况下相当暴力。第二个技能就是击退圈,保命和提供安全输出位,第三个技能位置换掉以后是大范围眩晕技能,在击退圈没了以后一个眩晕,然后等着击退圈好了继续就是。输出环节很简单,伤害也很高,也安全,但是的话放第一个技能的时候就得注意看位置,不要机器人没到怪身边就发那了,那就没用了。有了电极套以后,因为不带机器人也会召唤出一个机器人,所以把位置切换成上图这样。释放3个追踪机器人,优点是召唤物多了以后不会像机器人爆炸那样放空,缺点1是伤害比机器人爆炸低,2是会有1秒钟左右的延迟机器人才会出来。第三个技能,是为了符合电极套的套装效果,释放充能电极会召唤出5个电球,电球触碰敌人,会使敌人眩晕1秒,当然你不喜欢也可以换回来。因为安卓现在还在40-50之间,这套技能可能也就用到50,ISO区的大佬看见的了也给点建议吧。

狐狸的话,PK相当强,刷图的话前期召唤物少的时候有点难,因为很脆,但是召唤物多了以后,手残福音,就是用脚都能过图。狐狸控制技能相当多,当召唤物多了以后就是控住对方然后自己躲远了攻击就好。因为没怎么玩过狐狸所以具体什么情况不是很清楚,但是PVP在召唤物齐全而且战力同等条件下,虐哭其他俩职业是没问题的。
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炉石传说探险者协会炼冰法卡组哪个好?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中探险者协会炼冰法卡组的最佳卡组及打法推荐,供大家参考。

冰法的造价是十分昂贵的,那么对于平民玩家该如何玩冰法呢?

先来看第一套:

这一套费用较为廉价,但红龙和冰箱是必不可少的。我们知道冰法的前期有末日冰环的清场,末日的效果确实很不错,但如果没有的话这里我们便可以加入食尸鬼和自爆绵羊来替换。这两张效果也是不错的,防快攻一绝。不过到后期的话清场效果便不明显,所以我们以控场为主,用双暴风雪双呼啦来补足后期清场,在实战中表现还是不错的。值得一提的是这里我选择加入一张130,用来配合冰环冰锥,达到一个中期能够稍稍反场的效果,使对面将伤害打到我方随从上,从而既控了场,又间接为自己加了血,是个不错的选择。

自己现在用的一套:

这套牌我在过牌上选择了工程师学徒,她与战利品都是可以的,两者的区别在于一个立即触发,攻击力较低;另一个是亡语,可以骗沉默保末日。各有利弊,我喜欢可以立刻抽到牌再做决定的感觉,所以选择了前者。

另外我没有加入血法和炎爆,反而加入一张复制,这里的原因在于除了打战士之外的职业,伤害已经足够,控场也能苟住,所以再加伤害有些多余。而加入一张复制则能添加对战士和牧师等职业的对抗性,也能在前期复制末日增加资本。但要注意的一点是手牌数目,爆牌了就有些蛋疼了。

下面简单说一些打法的关键点:

遇到快攻,第二三回合该裸末日就裸,不要等冰环等combo;

由于是传统红龙冰,伤害牌最好留住,不到万不得已最好别解场,当然刚开始留牌不要伤害;

手上控场较多,对手是德鲁伊战士等有护甲职业,火冲要打甲;

对阵牧师战士等偏慢速职业留过牌;

对牧师伤害一等要留足,最好有19点或以上,否则红龙喷后下回合斩杀不死;

内战不要用随从攻击,防止触发冰甲,攒够一套带走;

对战士就打脸吧,火球啥的要把甲打掉,复制留给安东尼,多刷火球,大帝减费,然后祈祷吧。

除了战士外,冰法可以说不怕任何职业,只要脸不是太黑,胜率刚刚的。玩冰法最重要的就是控场的选择,多加练习,就能驾驭这套牌。

最后再说一下新版本杰克逊确实在一定程度上克制冰法,但我们冰法也可以带一张防快攻,火炬这张牌也可以考虑,增加自身伤害。当然了,冰法的变种有很多,随着新版本的到来,其稳定性的特点定会使其再展雄威。

炉石传说探险者协会炼冰法最佳卡组及打法推荐就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

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首先来看剑皇

当年剑宗刚出来的时候可谓是风光无限,我朋友的剑宗号上至今还是那时候的装备,一套神怒恶即斩,地灵腰带,12天霜,在哪个版本,一个墨迹斩秒天秒地,记得魂图刚出来的时候,我的剑魔刷一刷要五分钟,而我朋友的剑宗却能一个墨迹斩秒魂牛20跳血,在那个噬魂还是最强装备的时候,真的是不可想象,那时候的剑宗剑魔并列超一线,且只有这两个超一线,而剑宗有凭借着自身45的超高伤害,可谓是神职业,可惜好景不长,随着墨迹斩的削弱,剑宗直接下水鯮,即使在之后女鬼大的一次职业改版的时候,巨宗已不是当年,反而远古顿宗,魔掌短宗一位的强势,二随着帝国剑术的出现,而且它吃肩,有肩太宗更是如同里鬼战士一般的存在,在剑宗二觉后,最大的改动就是剑宗的被动物攻魔攻转换,听说站街还有效,死灵的仪式知道吧?所以说剑宗在二觉后,绝对强势

可玩度:中

成型度:高

伤害度:高

裁决女神(暗帝)

大家都知道暗帝是一个控制职业,自从她出生便被定义为控制职业,谁还记得那个只靠一个45就能日天的暗帝?那时候都说暗帝没伤害,一个45叫做人,刷图及其安逸,可好景不长,随着更高级副本的开放,暗帝只靠一个技能吃饭的颓势凸显了出来,而在安图恩开放后,伤害方面更是显得捉襟见肘,只能当个控制,其大师球我估计大家应该不陌生吧,那时候一个好的暗帝,无缝大师球真的是控的怪动都动不了,尤其刷黑色火山boss,更是无视打字(后被和谐),暗帝在二觉后各技能全面加强,可谓是女鬼二觉增强大赢家!绝对值得一玩!但需要一定的氪金程度喽

可玩度:中

成型度:控制系,低。二觉后伤害,如图所示,高

伤害:高
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暗黑地牢新dlc血色法院已经放出,有玩家第一时间通关了游戏,那么血色法院dlc怎么玩?下面就给大家分享下暗黑地牢血色法院dlc通关体验感受,一起来看下吧。

血色法院dlc通关体验感受

新加入的区域courtyard遵从暗黑地牢的无地图模式,不熟悉的时候还是蛮有挑战的,地图会不会变就未知了。而且courtyard火炬是不变的,采用了全新的火炬(鲜血火炬,目前来看不会因为路程而消耗但是会因为诅咒而改变效果)。新增的区域建筑解锁模式我还没开到(因为是全通关档所以也没搞懂是不是解锁的建筑其实就是原来的那些……),晚些试到了再说吧……

新职业flagellant 苦修者是一个制造流血效果的前排,各种流血,让敌人流血(1级就能流4/轮),让自己流血(加自己血还要流血)……还可以把队友身上的dot转移到自己身上或者把队友压力转移到自己身上。好不好用还是未知数,但是确实蛮有趣的,制作组真的用心在设计角色而不是战法牧贼换个皮肤和数据。

这回怪物的美工走了黑色幽默的路线(其实鱼人开始就有点蠢萌了……)……吸血族全是蚊子主题的(他们是得有多恨蚊子从把传统的蝙蝠吸血鬼变成蚊子怪兽= =,而且先祖这好像是上过一只母蚊子吗……先祖牛b……)。

DLC发售版本也更新了,除了有新的饰品,老饰品和关卡难度都有改动。上个版本太过于简单,有点丢失暗黑的感觉,这个版本完全不同了……探路的几率感觉下降了(而且在courtyard探路得探2次才能知道具体有些什么东西),而大型怪的出现率高了非常多,5级地牢基本每次遇到敌人都有一个大型怪或者特殊怪(血量和压力都很难控制在安全范围,不要说留怪恢复了,能不能快速杀掉都是问题……)。我一次5级荒野4个6级通关暗黑地牢的角色最后3个都是2血带死门debuff勉强通过(真的是每一战过后都在想要不要放弃……我也要爆状态了……)。

但是正是压力、困难,才是暗黑的感觉,所以这个版本绝对好玩!

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勇者斗恶龙9中职业的选择并不影响后期发展,合理的职业搭配能达到更大的效果,下面一起看看玩家分享的前后期游戏职业选择以及职业搭配技能点分配心得技巧。

前期:战士+僧侣+魔法师+武斗家。

战士和武斗家是主要的攻击输出,所以技能都是加的武器点。而僧侣是队伍的后勤,主要负责回复工作,MP消耗较大,所以技能看哪个有加MP上限和回复力的就点就是了。再者魔法师,我主要是想看下魔法,结果让我大失所望,因为耗魔很大,基本不敢用MP,所以前期可以不要魔法师,后期再训练起来才是王道。

后期:战斗大师+贤者+魔法师(话说魔法战士没有魔法师厉害,魔法师当属MP攻击最高的,所以没换。)+武斗家(主要我比较喜欢物攻,可是要2个战斗大师又显得单调。)

其实后期加点没什么好说的,因为每个职业都练一下,那么技能点就相当于无限了,只是时间的问题,也就是说DQ9后期做的很BT,这是DQ9唯一的不足吧。

职业选择推荐:

职业:战斗大师(主角),法师(或者贤者),骑士,游侠

有关技能点的分配:


1.因为主角的默认职业是艺人,所以推荐未转职之前的技能点全部分配在剑技能上,当能够转职时,发挥大家的耐心吧,多去PK金属SLM,把每个职业都练到21级,这样, 就会有很多的剩余技能点,这是,我们可以将盾,剑的技能点满,前期除了速度很慢,就没有什么缺点了!当剧情发展到去火山之前时,建议除了战斗大师的技能外,将武斗家的技能也点满,这时,其他不论,光速度就会多出90,这时,一个强大的战斗大师就基本成型啦~


2.法师:法师是一个输出为主,辅助状态为辅的重要角色,在输出端强大的同时还可给敌人降防,给我方加攻,确实很好用。建议将本职和杖的技能加满,如要后期转职贤者,则剩余很多的技能点加到盾和僧侣的技能上。

3.骑士:有两种转职方案,这里我建议用僧侣转职奶骑的方法。所以,首先要把僧侣的技能加满,在通过介绍主角是的练级方案,转职后可将枪,盾和自身的技能点满,当然,骑士的速度实在是令人怨念,所以,我们可以将枪和盾的先点一半,而将武道家的技能加满,同战斗大师一样,强大的回复,保护骑士就诞生了!!

4.游侠:游侠真的是一个很好用的职业,他的技能也很简单,就是盗贼,弓,本职!尤其是本职的召唤2只狗作战的技能,非常好用!
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1. FF14是个MMORPG,如果你玩过WoW之类的游戏,那么会很快上手,但也记住,FF14有很多系统和设定和类WoW游戏不同,不要企图一一对应。当然,没玩过MMORPG的上手也不慢。

2. 这个游戏是典型的日式RPG,如果你接触过单机日式RPG的话,会发现其中有很多类似的设定,但如果只接触过WoW或者老滚这类欧美RPG,那要习惯下某些设定,比如:经常让你看十分钟过场动画等等。

3. 游戏是盛大运营的,但是据说被日方限制的比较死,所以目前没有也不可能有商城之类的东西,这点放心。但以后有没有说不定,但即使有了也别一棒子打死,毕竟被很多人奉为神的玻璃渣不也在WoW开了商城么,还能“叮”到90级呢,所以以后如果出了什么外装宠物商城之类的,不影响平衡性就没什么大不了

4. 游戏本身优化的相当出色,对电脑配置要求不高,3年前甚至更早些的主流配置都可以流畅运行,但运行归运行,就别指望画面了。

5. 实在担心的可以去下个测试软件,百度上搜“FF14跑分”,一搜一大把。测试高过2000分就能玩了。

6. 跑分软件兼顾捏人,可以先捏着玩玩。捏好的任务可以直接导入游戏,省去再次捏人的时间,导入的方法百度吧,如果想第一时间抢好听的名字,你懂的

7. 游戏有五个种族,鲁加族、精灵族、人族、猫魅族和拉拉菲尔族,每个种族分别有两个亚种族,对应法系和物理系,不同种族的角色出生属性略有不一样,但差距微乎其微,如果不是处女座的话,建议觉得哪个好看选哪个。

8. 拉拉菲尔很萌,但如果想穿漂亮衣服,人类女和猫魅族女才是真理;鲁加族男性白魔法师天生自带好运光环(大雾

9. 建人物的时候会让你选生日和守护神,同样是略微属性差异,所以哪个名字好听选哪个

10. 这游戏有8个基础职业和9个进阶职业(统称为战斗职业),还有9个制造职业和3个采集职业(统称为生活职业),任何一个角色都可以全部无差别的练满,这是FF14的最大特色,不要再问能不能了。

11. 即使都可以练满,也要稍微在意下第一职业选择,因为它会影响到你的出生地,以及前10级的主线任务.....所以,选你喜欢的就好。
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生活技能制作:装备是人造出来的,轩辕传奇同样开放了装备制作,玩家可以通过生活技能来制作装备,有概率获得紫色装备,不过生活技能制作出现紫装的几率不是很大,一般都是蓝色装备居多,毕竟紫色很稀有吗,能不能制作出来只能看你运气了。

打BOSS:BOSS乃是一地之主,一方霸主,能力超绝的BOSS自然藏了不少的好东西,紫装怎么可能没有,如果你有能力,如果你有实力,去挑战它吧,只要你有把它给打败了,你就有可能获得紫装哦,心动不如行动,赶快提升自己去打BOSS吧。

图纸制作:这是目前出紫装最靠谱的,因为它获得紫装的概率是100%,通过通天塔70层可以获得紫装图纸,不过制作紫装光有图纸还是不行的哦(我就说嘛,哪有这么容易就获得这么好的装备),你还需要三味真火和元石哦,关于三味真火和元石的获得方法小编就不详细

描述了。


玩家购买:在游戏的世界里,总有这么一批人,他们不练级,而是以副业为主,制造业便是他们的首选,因为这个职业很赚钱,如果你需要紫装的话,不妨问问他们,说不定有你需要的装备哦,当然你要付给他们money的。

网上购买:像是很多极品的紫色装备,很多玩家都会把它们挂到网上出售,以便换取RMB,这么不乏有很多极品装备,如果你手头富裕,如果你需要极品的话,不妨到这里转转,可能会带给你惊喜也说不定。
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炉石传说竞技场各职业卡牌怎么选择?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中各职业卡牌的选择推荐攻略,供大家参考。

英雄选择

当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。

其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿

当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。

各职业单卡选择

法师:公认的竞技场之王,拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。

圣骑:奥秘必选复仇,武器的话4费大宝剑是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。

德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。

优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。

萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术

另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)

先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)

毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)

风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)

牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。

选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)

控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)

心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)

猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)

必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。

不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。

可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)

另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。

术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。

必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破

不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。

可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)

战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说

必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、死亡之咬

不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固

可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)

在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!

最后说说一些比较特别的中立卡:

神控制技师:同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。

憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取

炎术士:骑士、牧师拿较优

王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。

老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。

霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿

可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。

榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。

另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。

炉石传说竞技场各职业卡牌选择推荐攻略就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!

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今天小编给大家带来的是炉石传说奈法利安实用性分析,希望对喜欢炉石传说的玩家们带来帮助。

各职业法术分析

法师 23个法术

术士 17个法术

牧师 21个法术

猎人 19个法术

萨满 18个法术

小德 23个法术

盗贼 19个法术

圣骑 21个法术

战士 17个法术

仅从数量上看,对阵法师应该有奇效,法术数量多,高质量法术也多;对阵术士最差,数量少,而且几乎都是没用的法术,但是对阵大王术可能有奇效——牺牲契约你懂的。

下面举几个案例职业职业分析,仅从现在构筑常见套牌的分析,有可能以后新的卡组出现还会有不一样的结果。

如果对手是法师

法师有23个法术牌。

T1 寒冰箭 传送门 镜像 反制 羊 火球 暴风雪 呼啦 炎爆

T1法术 是任何职业拿了都有用 而且效果很好 几乎没有副作用 一共有9个 占39%

也就是说对阵法师,你有60%以上的几率拿一张很好用的卡[1-(1-39%)*(1-39%)]

T2 冰环 吹风 奥数智慧 扰咒 冰箱 蒸发 复制

T2法术 就是值得一用 偶尔有奇效的法术 一共有7个

T3 冰枪 飞弹 镜像 魔爆 寒冰护体 烈焰轰击 残影

T3 基本属于废卡

如果以前的奇迹贼,冰枪飞弹可能不错,可惜现在几乎看不到了。

寒冰护体对战士可能有点用,但是都9费了8点护甲用处也不大。

残影对后期卡组看上去还不错,可惜如果法师能让你场上站两三个大怪估计没有残影也是赢,可能大王术有点用,多上几个红石头。

法师总结:废卡只有7张,占30%。也就是说抽两张的话,两张都没用的几率是10%,大部分情况都能值回票价。

而且反制、扰咒对法师有奇效,反一个对面的“抱歉炎爆”那酸爽简直难以置信。

如果对手是术士

T1 暗色炸弹 灵魂虹吸 小鬼爆破 扭曲虚空

只有区区4个,而且暗色炸弹被法师的寒冰箭完爆,扭曲虚空也是凭借特效强行挤进T1行列。

T2 地狱烈焰 暗影烈焰 灵魂火 力量代价 死亡缠绕

术士T2和法师T2比简直惨不忍睹。

T3 牺牲契约 腐蚀术 恶魔之火 吸取生命 感知恶魔 暗影箭 末日灾祸恶魔之心

这些法术有吊用?

8个没用的法术,法术比法师少,废卡比法师多。

果然术士的法术大部分都没什么用,对阵动物园估计你也没下奈法利安的机会;对阵大王如果对面场上有怪下个88 估计你就活不到放法术的时候了;要是对面空场我下哪个大哥也不比下这个差,估计唯一值得期待的就是牺牲契约绝地翻盘了。

如果对手是牧师

T1 痛 灭 精控 新星 神火 圣光炸弹

牧师T1都是相当不错的解场牌,大家一起解场呗。果然是要打到疲劳的卡组,问题是打到疲劳没几个职业能打过牧师的。可能土豪战、小德对牧师的时候值得一带,骑士本身职业技能克制牧师,带不带都能吊打牧师。

T2 心灵视界 思维窃取 沉默 群体沉默 环 惩击 盾 恩泽

好吧,T2里面有不少大家说的脏牌。大家一起脏,比比谁更脏。

其实我想说,奈法利安偷两张思维窃取什么的最有爱了!

T3心灵之火 纳鲁之光 心灵震爆 神圣之灵 暗影形态 控心 暗影狂乱

T3都是牧师本身用不错 其他职业拿 没什么用的卡

看看牧师感觉奈法利安真心有成为牧师职业橙的趋势,两个脏牧对战那场景简直不堪入目。

伊瑟拉就路过

对了值得一提,这玩意个人觉得奈法其实很大程度还不如伊瑟拉。毕竟面对伊瑟拉的每回合一张超标系列,奈法的随机两张法术真的没什么优势。更要命的还是这88的身材——这年头,王牌都不怕崩不到东西了,都选着崩,这玩意出场就是吃王牌的命,真心亏。

结论

总之先写到这,目前来看奈法虽然不太值得期待,但也不是完全一无是处——起码后期土豪卡组完全可以带一张。比较适合的是战士、小德、萨满,本身缺少解或者过牌,就算拿到的是废卡也可以对对面产生威慑——就看演技了。而中速卡组效果不大,中速卡组的大哥要求上场就有效或者很难被解,赌随机性可能瞬间崩盘。

快速卡组就不用说了,应该不会有动物园 T7猎什么的塞一张这玩意吧。

悟饭小编
现在职业只有狂战,阿修罗,男枪,男漫,女漫,召唤师。分成三种吧,刷图,PK,两者合一。

刷图:40级之前:召唤师=狂战>男枪=阿修罗>男漫=女漫。

40级之后:召唤师>男枪>阿修罗>狂战>男漫=女漫

召唤师:真正的单刷之王,不玩PK不充钱就玩召唤,只要走位好,啥图都能刷。这游戏召唤师所有装备是最便宜,在加上游戏掉落其他职业装备比自已职业高。(还能刷塔)

狂战:土豪职业,人数第一多职业,装备最贵的职业。40级之前BOSS刷图真的切菜一样,冲个首充拿把加10武器可以一路刷了。但是40级以后大部分BOSS自带霸体加他倒地击飞,加上BOSS一刀秒功能。没打算冲V5以上不建议玩狂战,毕竟你一把武器等于人家一身装备的价格。

男枪=阿修罗:前期这两职业刷图并不是很出色,平平无奇。真正发力点在40级以后,男枪输出细水长流,阿修罗打爆发。男枪感觉更耗蓝,但是男枪的两个火是神技能,能打顿BOSS,让他智商变低。装备方面阿修罗的武器价格比男枪的高很多,感觉是被旁边的狂战坑出来的。

男漫=女漫:下水道职业,PK的王者。完美继承了端游的优劣势,装备较便宜

PK: 男漫=女漫=V7以上狂战>阿修罗>男枪>V4一下狂战>召唤师

男漫=女漫:我遇到的男漫比女漫多得多。大概7个男漫3个女漫,输给男漫很多次,但是几乎很少输给女漫。不知道是他们玩得菜,还是没装备。我没玩过女漫所以保守起见排在一起了,男漫破霸体技能特别多,让他击飞了基本吃满一个银弹+移动射击再乱射基本没了三分一血有多。
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