悟饭游戏,整理了“绝境幸存者”全系列游戏,免费提供“绝境幸存者”各版本下载,在“绝境幸存者”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“绝境幸存者”系列游戏。
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本作是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software所开发的一款全新FPS游戏。故事发生在后启示录时代,玩家要扮演一名伊甸园计划的幸存者并在美国西南部的废土上生存下来。

本作是id-Tech5引擎的处女秀,说到画面,不妨先来简单说说引擎。与Epic的UE3引擎相比,Tech5的引擎在环境的处理上更为精细,同时还能通过你的电脑配置来调整游戏的画质。而这可要归功于id首席引擎制作人约翰卡马克的Mega虚拟纹理技术。正是这个技术,给了我们一个极其精细的废土世界,同时还不会拖慢游戏的速度并保持在60fps左右的帧数,同时远近景之间的转换也更为顺畅,对于低配玩家而言绝对是一个福音。

除了环境上的处理以外,人物和枪械、车辆等细节上的处理也不在话下。首先人物的建模极其细腻,让人看起来很是舒服。枪械也是如此,制作方就连子弹的模型也没有放过。车辆方面,单是同一种车就有好几种不同的外观,同时在汽车的零部件上的刻画也达到了令人发指的地步等等。总而言之,如此精细的画面,你还能说什么呢?别再为战地3的逆天配置发愁了,赶紧到狂怒的废土世界来探索一番吧。


说句实话,本作丰富的内容还真是对的起那20多G的容量。游戏中充斥着大量的主线和支线任务等着玩家去探索,玩家也可以在做任务的时候收集到各式各样的东西,你可以选择卖掉它们或是制作出各式各样的物品。枪支也包含有多种不同的弹药,玩家可以在对抗敌人时选择使用不同的弹药已达到最好的效果。同时,由于这是个庞大的沙盒式射击游戏。玩家单靠走的话不仅浪费时间,还很枯燥。所以游戏也为玩家提供了多种载具,玩家既可以选择是在营地获得也可以是干掉敌人后抢一辆。而且载具也不仅仅是用来做交通工具,玩家也可以选择用载具来竞速从而获得奖励。

再来谈谈敌人的AI吧,本作中对于敌人AI的设定也很出色。首先他们很狡猾,就拿肉搏型敌人来举个例子,他们不会傻乎乎的冲上来找死,而是不停的闪躲并找机会狠狠地修理你,同时也会利用周围的环境来提升作战能力。这如果是最难模式下游玩的话,绝对会令玩家感到头疼。枪械类敌人就更不用说了,离老远他们就能拼命的攻击你,让你不得不依靠掩体来与他们交战。当然,上述所说还只是这款游戏的皮毛,游戏中还有更多可探索的东西供玩家去探索。相信诸位同学一定会对这款游戏印象深刻。

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这是一款模拟+生存+冒险的游戏,名为《最后的曙光》,我们要在这个只有一个活人的世界里想尽一切办法生存下去,并利用自己的武器将面前的僵尸怪兽全都消灭!

游戏讲述的是一位少年在僵尸大放逐后被独自留放在这片土地上的故事。他只有一个虚无的背包和一张静态的全景地图。某一天,他发现了一台对讲机,并且真切地听到了另一位幸存者的声音。接着,他的的寻伴之旅就开始了。

我们需要帮助并操控这位少年在不同的地域中冒险,收集各样的资源和道具,在维持健康生命值的基础上,同样还要防止被僵尸攻击。

从自由度上来说,游戏地图上的所有标识和组成元素都是随机生成的,固定元素基本不存在。5种全新打造的邪恶僵尸,也是同样的随机在地图上刷新出现,游戏过程中我们必须打起十二万分的精神力来注意周围环境,游戏独创的迷雾系统,使得我们只能看到少年周围的环境,其他的地方都是一片黑暗。小心一不留神身后就会有僵尸袭来哦!~


对于小编这种汉子类型的玩家,抛除所有好的一面,还是有一句话不得不吐槽,游戏过程中,不论我们是遇到一只僵尸还是一群僵尸都只能绕!路!走!不能还击....像小编这种铁铮铮的汉子,不战而退直接认怂很不爽好嘛。

游戏中,我们会清楚的看到他们的友情线路发展,在懵懂与遇到困难险阻时在对讲机中寻求对方的帮助,携手共进互动互助,直到这个神秘幸存者的真实身份揭晓,那时的他又会如何自处呢?

玩到最后,小编发现《最后的曙光》和《饥荒》倒是有些雷同,一样的采用了复古守旧的像素风格,一样的操控一名少年在陌生的坏境里冒险并生存下去,然而在冒险的过程中那些各种不可思议的事件和怪兽是不是也是一样的呢?这就需要我们自己去探索挑战了!~
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《永无止境(A SISYPHUSIAN LIFE OF ETERNITY)》是一款横版冒险解谜类手游,有点类似于《地狱边境(Limbo)》,或者说是一种致敬吧,毕竟两款游戏连名字都差不多。和《地狱边境》中帮助小男孩在地狱外围寻找姐姐一样,《永无止境》也需要玩家帮助小男孩到云南大山中寻找父母。不同的是,《永》的故事并不像《地》那样阴暗绝望,而且《永》中的小孩也不再是孤身一人,多了一只名叫阿黄的宠物狗,让整个故事显得更加温暖与柔和。

《永无止境》主要讲述了被全村人视为灾星的彝族少年与他的中华田园犬“阿黄”寻亲的故事,这一路上,困难重重,险象迭生。随着整个冒险过程的不断推进,更多不为人知的历史被挖掘出来,长生不老、神秘的守卫、家族的传承等等一系列事件让整个寻亲之旅更加扑朔迷离。而玩家要做的,就是帮助彝族少年度过重重难关,解开谜团,顺利找回自己的亲人。


本作的操作方式并不难,左手操控角色移动,右手操控角色的跳跃、攀爬以及拖拉等动作。此外,游戏中还加入了“双子”的设定,即主人公彝族少年与阿黄互相协作才能通过某些关卡。不过这些机关通常都设计的比较简单,很容易搞定。这些操作设计虽然十分巧妙,但存在部分动作判定迟缓,也算是那么一点不太愉快的体验吧。


至于《永无止境》中的音乐并不是很多,更多的还是自然界中的风声、水声、虫鸣鸟叫等背景音效,给玩家一种接近于真实的听觉体验。而且据说绝大多数的游戏背景音都是由制作小组深入云南大山中亲自录制而成,和一些粗制滥造的国内游戏相比,可谓是十分用心、真诚。


最后是游戏的核心——解谜。其实和同类型的游戏基本差不多,游戏中充满了各式各样的危险,哪怕踏错一步,也将落得身首两地的下场。但是和《地狱边境》比起来,《永无止境》还算是比较温和,至少还能分辨出陷阱和安全区,刀刺、落石、暗箭等等都是明明白白的放在面前,就看玩家能不能闯过了。从这点看《永》也算是解谜界的侠之大者了。

悟饭小编
著名的僵尸题材模拟游戏《重建僵尸大陆》系列最新作《重建僵尸大陆3:僵尸村黑帮》(Rebuild 3: Gangs of Deadsville)经过无数次跳票终于上架,或许有些玩家没有听过这个新奇的系列,毕竟僵尸题材在游戏题材里面并不是什么新鲜事物,无非就是端起枪突突突、拿起刀砍砍砍,知道血肉横飞、鲜血直流,把所有僵尸干翻位置。《重建僵尸大陆》系列的目的当然也类似于此,但玩起来却显得更有智慧一些。

自从僵尸天启将城市变为墓地已经好几年了,幸存者们一直躲避着僵尸。玩家以救世主身份出现,将幸存者们集合起来,在一个已经荒废的城市上重建文明。游戏玩法属于比较罕见的策略生存游戏,游戏的过程不靠子弹爆头也不靠亡命狂奔,而是通过不同选择来决定自己的行动,决定建筑农场、防御工事亦或是住房、医院。在面对僵尸的世界中,你不得不谨慎考虑自己的选择,每一个选择都会影响你在这片僵尸大陆上的生存。

作为《重建僵尸大陆》系列的最新作品,《重建僵尸大陆3》在前两代的基础上加入了全新的元素。游戏中不同的角色有着不同的技能,共有防御、领导、清除、建筑、工程5项技能,20种幸存者职业、60种设备类型、50种建筑类型需要玩家去亲自处理。开篇玩家要建立一个人物(带有简单的捏人系统),选择好技能和职业然后开始。游戏难度有5档,初玩者可以先玩休闲难度熟悉一下系统,然后逐渐加大难度。


玩过1和2的玩家应该不会对游戏的玩法不会陌生,但是说实话,游戏不支持中文使得本来就相对复杂的系统在玩家眼中更加头大,无处不在的文字信息需要你花费精力去解读,需要比较长的学习时间和无中文汉化可能是本作在国内不受欢迎的最大原因。


开局之后游戏会随机生出城市地图,你的出生点有这么一些建筑,比如医院、工厂、居民楼之类的,地图上每一个方块就是一个建筑,不同的建筑有着不同的功能,你需要进行扫荡僵尸、收集物资、吸纳幸存者、建设建筑等行动,努力生存与僵尸对抗,最后过关的条件也不尽相同,每个人有不同的玩法,游戏自由度很高,你的玩法取决于你开篇选择了什么人物、道具,刷出了什么样的初始地图等等。好在简单难度下僵尸并不是太可怕,有战斗职业的话基本能守好家,然后接下来就是发展自己的势力了。

游戏在操作方面也比前两作要优化了一些,你可以用指令选择任务,也可以直接用手指将角色头像拖到相应位置,然后让他执行对应的任务,把所有人物都安排好工作之后,结束当天回合来到第二天。安排任务的时候注意选派技能匹配的人员,另外各种随机事件和分支选项也要处理好,总之就是策略感满满。

《重建僵尸大陆3》最大的变化是从回合制改为半即时制,可以随时暂停,也不需要像以前那样刷存档了。如果敌人一上来就进攻的话可以暂停后慢慢的布置战术,而在开打之后可以加快时间让战斗尽早结束。每个人物还有疲劳值,当人物太疲劳会影响士气。同时游戏增加了受伤等系统,不再是简单的执行任务后要么幸存要么死亡。
悟饭小编

其实仁王的流派区分并没有明显分界线,基本属于殊途同归。前期各流派的区分装备选择占小部分,加点及词缀选择占大部分。后期主要一点区分在于敏捷是A还是B。属于精力和霸体之间的抉择。今天小编为大家带来的是玩家”Ellis已碎成渣“分享的仁王全流派详解,感兴趣的亲们快来看看吧!

全流派详解

阴阳流

虽然几度遭砍,但仍然是新手向最友好的流派之一。精华投入回报率相当大。

核心技能,选择优先级

1.护灵招来符

新手容易忽略的符术(有相同效果道具,但阴阳术0耗损),随着守护灵的解锁,很多守护灵的招灵效果相当好用,尤其适合用来上异常属性。参考4楼。

2.符术心得

提高能携带的符的数量。

3.封力符--剋金符

核心符术,减攻减防。封力在中后期因为道具栏位,术容量等问题一定会被舍弃,点一点前置即可。

4.心气清净法--净天地咒--结界符

结界符在对妖怪的战斗中实际上很好用,尤其是不擅长祓除常世的新手,后期可以考虑洗点舍弃。

5.各属性附魔符

有相同效果道具。以召火召水收益最高(根据套装有变化)。一般建议带与守护灵属性不同的附魔符一种即可。

6.通占符--昂灵符--夺灵符

曾经无限九十九的核心,持续时间长,有助于前期提高精华获得量和九十九释放次数。算是投资汇报高的符。缺点是占术容量大。

7.封气符--迟钝符

1.06之后迟钝符的持续时间变得相当短。对新手来说,没有实际这么友好,很多情况上完符还没来得及打几下效果就没有了。但仍然是相当重要的符,对怪的动作前摇有所了解之后,能在持续时间内打出相当客观的伤害。

8.修罗符

1.06遭砍,不适合新手,新手可选择刚力丹取代。

9.各被动及其他

到了这个阶段,相信各位一定已经对游戏有了自己的理解,不再赘述。护身符在刷1.06新任务无伤称号时有奇效,特此备注。把阴阳流写在最前是因为其实是没有单纯的阴阳流,符术可以融合到任何其他流派中。

另外一个阴阳流的核心是混沌异常。同时受到两种异常状态(火,水,雷,风,土)会直接气绝,且受到伤害增加。需要先叠满DEBUFF才会进入异常状态。

掌握好这一特性,对新手前期攻略BOSS有相当帮助。最简单的方法,使用容易上状态的守护灵召灵,武器附魔别种属性,砍砍就进混沌了。

霸体流

简单来说,在装备选择上以达到200坚忍度为优先(非完全霸体,但大部分怪的攻击不会中断你的攻击动作并造成硬直)。

优点缺点都很明显。优点自然是减少前期落命次数,在达到敏捷B之后输出也相对流畅。缺点是需要投入相当多的精华到收益很低的刚。只强调一点,才确认能达到敏捷B前,新手请不要执着坚忍度,相当影响游戏体验,砍几下就没精力了谁能忍...擅长残心的高手请无视。同阴阳流,能融合到其他部分流派中。

刚体流

霸体流派生流派。在达到霸体阈值之后无脑点体。优点是血多,无脑站桩输出,对新手很友好。缺点是不使用枪或没有体补正的其他武器时,输出疲软。

此流派的游戏体验并不好,且有相对长的真空期(前期要投入相当多的低回报精华)。需要一定的残心技术支持,不然可能出现断精力的情况。

实际上算是中后期的选择。配合斧头,锁链或者双刀(有站桩多段伤害武技)使用,会使游戏变得相当简单。

绝境流

以洗出各种绝境词缀的装备为主,配合部分的套装形成的流派。在进入绝境状态后会受到大量绝境词缀加成(高于一般属性),输出生存都有一定保障。

缺点是需要投入相当多的资源洗词缀,且在解锁朱雀前可能猝死。

解锁朱雀后,攻略任务时可使用多次九十九武器,降低难度。跟刚体流的适应性好。

背刺流

追求极限输出的选择。堆背后攻击伤害为主。生存向相对薄弱,不能贪刀。需要一定的技术支持。装备选择上围绕金吾套微调。在有一定装备基础后,配合装逼一刀斩有整个游戏最高的输出,能秒杀绝大多数有背的敌人,包括BOSS。

要点,了解怪物的动作前摇和真空时间,找背,高伤害武技输出。

忍者流

与阴阳流相对,几度增强。同属于降低游戏难度的有效辅助手段。

核心技能,选择优先级

1.手里剑术--苦无术

1.06更新后伤害倍增,从原先类似石头的尴尬定位一跃成为优先级第一。现在能造成相当客观的伤害。

对部分有浮空阶段的BOSS(杂贺孙一,飞缘魔,织田信长)效果拔群。对部分相对麻烦的妖怪(油伞妖,鬼火)效果也很好。

2.忍具心得

提高能携带的忍术的数量。

3.虎驱术;透波背刺--猫步术--透波术

过图神器,背板之后能跳过绝大多数敌人。大部分主线任务都能在2分钟内打完(除了几个有地图机制的图,但也能大量减少时间)。基本上各点1点就足够使用,投资回报率相当高。

4.盲目弹之术--撒菱术--菱钉弹之术--埋火

盲目弹的适性很不错,有助于绕背攻击,或在被围的情况下解围。

埋火是对付人形敌人的神器,需提前埋设,能把人形敌人炸倒地追击。但在技能书后半段,前期投资回报不大。可用部分守护灵取代。

5.烟雾弹之术--替身术

替身术是仁王中为数不多的防猝死手段之一,配合忍术奥义,可以作为绝境流的瞬发仙药使用。占术容量相对较高,请自行抉择。

6.假箭弹术--拾箭弹之法

有效提高远程武器续航。

7.刚力丹

修罗符被砍之后,地位渐高。适合新手,没有副作用。

8.各被动及其他

到了这个阶段,相信各位一定已经对游戏有了自己的理解,不再赘述。

忍者流属于速通以及跳怪的选择,适合刷制作书或素材。对BOSS攻略上帮助有限。

我个人使用的配装

以敏捷A为核心。输出连段流畅度非常高。没有固定的配装以及输出手法。优点是输出华丽。但特别容易死,需要大量练习。不推荐新手使用。

给新手的建议

各个流派对不同BOSS的攻略有优劣是一定的,但在熟悉BOSS之后无论哪种流派和配装都有各自的邪道打法。简单点说是,妖怪以打出混沌状态为最佳,人形以击倒追击为最佳。

部分机制BOSS(大百足,海防主主,巨大骷髅,八级大蛇)有各自不同的打法,版里帖子很多,少很补上。但从投资回报上看,前期咒,忍,灵的收益大于其他。可以优先考虑。

写在最后,幸运流

需要相当的装备支持,防具,饰品,远程武器上都有掉落几率以及幸运词缀。配合称号恩惠,家纹,守护灵,已达到提高装备掉落数量以及品质的效果。常用于进门直接打BOSS的支线任务。主线任务刷素材时,与忍者流适性良好。有条件的话,最好单独洗一套专门刷图的幸运装,属性以提高掉落率,提高幸运为主(二周目头部有可继承幸运词缀)。掉落率提高物品掉落数量,幸运提高物品掉落品质。个人选择伊贺上忍套。

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