悟饭游戏,整理了“魔术师战士”全系列游戏,免费提供“魔术师战士”各版本下载,在“魔术师战士”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“魔术师战士”系列游戏。
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《皇家骑士团》这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。虽然本系列的类型是SRPG,但它不同于《火炎之纹章》的2D平面战争,也不同于《超级机器人大战》和《梦幻模拟战》的战棋式走格,而是有着自己独特的战斗系统和风格。
GBA皇家骑士团代码:
EC用代码
[第1人]
就是排在第1位的人(可自排)=0,0
[LV]
50=762,50
0=762,0
[EXP]
99=762,63
0=762,0
[属性]
风=764,1
炎=764,2
地=764,3
水=764,4
圣=764,5
暗=764,6
[性格]
L=765,1
N=765,2
C=765,3
[SEX]
无=76E,0
男=76E,1
女=76E,2
[HP]
999=752,E7,3
[MP]
999=756,E7,3
[STR]
9999=758,FF,FF
[INT]
9999=75A,FF,FF
[AGI]
9999=75C,DC,FF
[头像]
主角=75E,2
女主角=75E,3
蓝铠骑士=75E,13
女剑圣=75E,14
领主=75E,12
巨魔=75E,17
堕天使=75E,18
[职业]
堕天使=75F,53
士兵(男)=75F,1
士兵(女)=75F,2
忍者(男)=75F,3
忍者(女)=75F,4
弓兵(男)=75F,5
弓兵(女)=75F,6
魔法师(男)=75F,7
魔法师(女)=75F,8
僧侣(男)=75F,9
僧侣(女)=75F,A
祭司(男)=75F,13
祭司(女)=75F,14
骑士(男)=75F,B
骑士(女)=75F,C
剑圣(男)=75F,D
剑圣(女)=75F,4F
召唤师(男)=75F,45
召唤师(女)=75F,46
死灵士兵(男)=75F,32
死灵士兵(女)=75F,33
死灵魔法师(男)=75F,34
死灵魔法师(女)=75F,35
死灵骑士(男)=75F,36
死灵骑士(女)=75F,37
天使骑士(男)=75F,1B
天使骑士(女)=75F,1C
暗天使骑士(男)=75F,22
暗天使骑士(女)=75F,23
小恶魔=75F,1F
下级恶魔=75F,4A
上级恶魔=75F,20
暗忍者=75F,39
暗巨人=75F,3A
暗龙骑士=75F,3F
风龙=75F,24
炎龙=75F,25
地龙=75F,26
水龙=75F,27
圣龙=75F,28
海龙=75F,29
魔龙=75F,2A
丧尸龙=75F,2B
龙骑士=75F,E
近卫骑士=75F,21
蓝铠骑士=75F,4E
女武神=75F,F
高位魔法师=75F,10
学者=75F,11
巫女=75F,12
操龙使=75F,15
操兽使=75F,16
翼人=75F,17
人鱼=75F,18
精灵=75F,19
死灵魔道士=75F,1A
幽灵=75F,1D
美杜莎=75F,1E
狮鹫=75F,2C
石化鸟=75F,2D
乌鱼=75F,2E
双头犬=75F,2F
巨人=75F,30
海贼=75F,31
孤高的美女魔术师=75F,42
神官骑士=75F,43
????=75F,4B
大魔女迪芙=75F,4C
领主=75F,4D
巨魔=75F,52
[GameInfo]
Name=0432 - 皇家骑士团外传
System=GBA
Text=0432 - Tactics Ogre - The Knight of Lodis (U) SLG
SaGame用代码
开机码 X-code= 02112006 AC0B5C43 2006FAEB
密码 code= 02001460 FF HP修改
密码 code= 02001464 FF MP修改
密码 code= 02001473 63 EXP修改
·以上由悟饭游戏厅为大家整理的GBA皇家骑士团外传金手指.希望能帮助到大家,在游戏中的战斗除了要考虑地形和环境的影响外,还加入了高低差效果,使得游戏玩起来有种3D的感觉,大大增加了战略性和难度,这个系列虽然作品不多,但拥有极大的人气和众多FANS,而且该系列也被称为究极形态的SRPG游戏。
悟饭小编
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《狂战传说》是《传说》漫长繁多的系列中,第一款女性单主角游戏。在历险中,会有不同队友加入主角。今天小编带来的是玩家分享的狂战传说PS4通关心得,感兴趣的朋友快来看看吧!

春节期间花了40小时左右的时间把传说系列的最新作狂战传说给通关了,由于现在还买了录制盒所以还录了游戏的剧情流程视频。

记得2016年的第一款jrpg是热情传说,今年的第一款就献给了狂战传说,当然两作的世界观都是有联系的,狂战传说可以看成是热情传说的前作吧。

作为一个通关了不少传说系列的老玩家来说,不难发现从这款传说系列上发现了其他传说系列的影子=0=。

这次狂战传说的主题是感情与理,主角一行感情用事,充满着人情味,但是这也更符合人类的本质,而高高在上圣洁无比的理法却成为了虚伪的代表。下面就由笔者来为大家细细品读一下本作的方方面面,反正比起toz真的是好太多了。

画面

首先来谈谈狂战传说的画面吧,传说系列的画面一向不怎么样,而且一直走的是卡通渲染的风格,所以在画面上和ps3上面的传说系列看起来还是差不多的。

而且就算把tob的ps3版画面和ps4版画面进行对比的话,也会发现两者差别不大,估计只是游戏帧数的问题吧。看来日厂在画面上面还是要进一步提升自己啊,不然jrpg的未来要越来越没落热,之前玩的ff15可以看出来在画面上下足了不少功夫。

游戏中的各种雪景,草原,熔岩,遗迹等画面风格也是延续了传说系列一贯的风格吧,倒是有几段游戏的过场还是让我印象深刻,首先就是在地脉女主角薇儿贝特看到了大地记忆以后整个人坏掉的感觉,声嘶力竭的呐喊真是辛苦cv惹,还有一个就是六郎和大哥时雨的对决,几次的打斗都很精彩。

剧情

关于剧情方面开始之前,我们先来了解一下本作的世界观吧。

本作的世界观是和toz一脉相承,但是在时间线上早了很多。在toz横行的导师在tob里才是刚刚开始初代,之前都是对魔士,然而人类由于有着各种各样的负面感情就会散发出汗秽,积累到一定阶段就会发生业魔病,从而变成怪物,对魔士就是为了对抗业魔而存在的一个特殊群体。

  还有不少由对魔士控制的使魔--圣隶,天生会使用自然之术的种族,大多是由绯红之夜转生而来,下面会提到。而狂战传说的世界给我最大的感觉就是地图上面都是一个个岛屿,来往都靠船只(突然想到大航海时代了),而在天空中的交通工具还没有出现。不像其他传说系列里面或多或少都有。

剧情前期

剧情方面的话前期复仇向,女主薇尔贝特和姐夫阿托利斯还有弟弟来菲瑟特和平的生活在一个小山村里面,直到三年一次的绯红之日的降临,改变了这三个人的人生轨迹,作为师父的阿托利斯觉得薇尔贝特没有成为对魔士的天赋,还经常问女主鸟为为什么能在天空飞翔。

师父认为鸟能飞的原因是因为他有着飞翔的天赋,而女主的弟弟则是天生具有很强的灵力,女主觉得弟弟能成为不输给姐夫的优秀对魔士,平时的女主也是个典型的弟控,直到绯红之日,村名变成了业魔,女主也看到了阿托利斯刺杀弟弟的悲惨画面,自己由于愤怒和绝望变成了噬魔。

从那天之后,虽然阿托利斯为人们带来了许多对魔士,也被人民爱戴,并且被封了导师的称号。但是他是用弟弟来菲瑟特的生命换来的荣誉,作为姐姐的自己完全无法容忍他的行为,并开始了复仇之旅。

在脱离监狱岛的路上邂逅了同样是业魔的武士六郎还有奇怪平胸魔法师。并且之后邂逅了死神船长爱杰恩,爱哭鬼对魔士艾雷诺亚,以及和弟弟很相似的圣隶,女主给了他来菲瑟特的名字。事实证明他也是本作的男主,传说系列都走正太路线了。从受控制的圣隶,慢慢开始变的有人性,而且逐渐成熟起来,好几次都是他保护了女主,无疑是一个巨大的转变。

剧情中后期

剧情中后期可以说是高潮不断,圣寮的计划不断浮出水面,女主也从单纯的复仇被称为灾祸的显主到打倒圣寮打倒阿托利斯成为救世主的转变,而被人们认为救世主的彼之主却是他的弟弟,彼之主的镇静仪式只是单纯的把世界变成一个没有感情的世界。人们都像木偶没有意志的存活,这虽然不会产生业魔病,但是剥夺了人类最起码的本性。

所以女主悟出了鸟为什么能在天空飞翔的最终答案,那就是鸟因为自己想飞翔所以在天空飞翔,而这飞翔的动力来自于名叫意志的源泉。

最后一行人打倒了导师,来菲瑟特成为新的圣主,消除了大部分的业魔病,而女主和弟弟则相互拥抱抵消力量陷入了沉睡。

相似点

剧情说了这么多谈谈和其他传说系列的相似点。

首先是女主是最终boss的徒弟,而最终boss又是一个高高在上的存在,这点我觉得和深渊传说好像,但是深渊传说里面的师父从很后面才开始暴露本性,然而本作却是太早揭露了他身为最终boss的存在。

六郎和大哥时雨的对决看的十分过瘾,不但是两人个人实力的对决,更是两把刀的对决,光与影的刀的对决,他们家族一向是大哥才能继承正宗的刀,而其他兄弟只能继承到影刀,这点也让我想到了toa的复制品和正品的对决,最后六郎战胜了大哥。

而最终Boss神依化的形态像极了仙乐传说最终Boss米特斯。

系统

系统方面本作感觉把女主设定的太强,以至于我基本上一路女主用到底,然而第三秘奥义只能等到二周目才能看了不开心。

几个同伴的第一第二秘奥义都看了,个人觉得最帅的是艾雷诺亚的秘奥义。而且本作的秘奥义连携比起单放秘奥义好用多了。

心魂爆发的设定也不错,六郎的心魂爆发以后接秘奥义比较难,因为他不能连击而是防反= =。

小游戏

本作的小游戏系统还加入了传说系列卡牌游戏,就是把相同传说系列的人物放在一起就能连携得分,还挺好玩,其他还有送餐这种常规的小游戏。

交通

本作的交通工具除了自带的船只意外,还有就是在大地图上能够用滑板滑行,这样就可以直接撞掉怪物,避免了琐碎的战斗。

航海

还有就是本作的航海系统吧,每次海域探索要花去半小时的时间,不过我通关的时候还差某些海域没有探索完。探索的宝物里面居然还有裘达斯的面具,换装系统的话由于玩的时间比较急,所以没集全,支线任务也是完成了某些吧,奖杯列表一看都是支线的慢慢补吧准备。

音乐BGM

最后说一下音乐bgm吧,bgm给我印象深刻的有三首,一首是在监狱岛解放以后的那首,曲风像极了ff系列的风格啊,还有首就是回忆里面经常出现,还有就是女主一个人想问题的时候的主旋律吧,最后一首就是最终迷宫的那首惹超级好听。

其实我觉得女主的村姑装扮只有比后面好看啊。

反派里面的这个姐姐也挺好看和女主一样是个弟控。

整体大于个人,追求法理的导师阿托利斯!


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      本游戏有3大职业:骑士.弓手和法师

  圣骑士--攻击特化型--力和技术高

  重战士--防御特化型--HP和体力高

  战乙女--平衡型--能力均衡

  弓手
  狩人--平衡型--力和体力高

  义贼--回避特化型--技术和敏捷高

  阻击手--防御特化型--HP和加护高

  法师
  魔术师--平衡型

  圣职者--支援特化型

  魔女--攻击特化型

  每个职业的武器对应的属性不同

  骑士的武器
  大剑--直线攻击得意,多数技能有吹飞效果,能破坏敌方阵型

  细剑--暴击率高,对敌单体强,擅长即死技和状态异常技.还有整蛊技

  枪--攻击射程直线2格(横列),对弓手得意

  剑--擅长范围攻击(纵列)

  弓手的武器
  弓--特别广的范围攻击,擅长十字.纵.横的范围技能

  弓铳--特殊效果多,擅长毒.火伤.状态低下的技能,还能支援

  铳--命中率低,高威力,对狭小密集的敌人有凶恶(-.-b)的威力发挥

  法师的武器
  杖--擅长火.风.阎属性魔法,各属性攻击魔法多,攻击向

  槌--擅长水.土.光属性魔法,各属性辅助魔法多,援护向

  雇用各职业时的初始武器不同

  骑士
  ヘビーソード(大剑) 攻击力+4

  レイビア(细剑) 攻击力+5

  ロングスポア(枪) 攻击力+4

  ショートソード(剑) 攻击力+5

  弓手
  ショートボウ(弓) 攻击力+5

  ボウガン(弓铳) 攻击力+5

  リードガン(铳) 攻击力+4

  法师
  スタッフ(杖) 攻击力+5

  ハンマー(槌) 攻击力+4
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今天小编给大家带来的是炉石传说奈法利安实用性分析,希望对喜欢炉石传说的玩家们带来帮助。

各职业法术分析

法师 23个法术

术士 17个法术

牧师 21个法术

猎人 19个法术

萨满 18个法术

小德 23个法术

盗贼 19个法术

圣骑 21个法术

战士 17个法术

仅从数量上看,对阵法师应该有奇效,法术数量多,高质量法术也多;对阵术士最差,数量少,而且几乎都是没用的法术,但是对阵大王术可能有奇效——牺牲契约你懂的。

下面举几个案例职业职业分析,仅从现在构筑常见套牌的分析,有可能以后新的卡组出现还会有不一样的结果。

如果对手是法师

法师有23个法术牌。

T1 寒冰箭 传送门 镜像 反制 羊 火球 暴风雪 呼啦 炎爆

T1法术 是任何职业拿了都有用 而且效果很好 几乎没有副作用 一共有9个 占39%

也就是说对阵法师,你有60%以上的几率拿一张很好用的卡[1-(1-39%)*(1-39%)]

T2 冰环 吹风 奥数智慧 扰咒 冰箱 蒸发 复制

T2法术 就是值得一用 偶尔有奇效的法术 一共有7个

T3 冰枪 飞弹 镜像 魔爆 寒冰护体 烈焰轰击 残影

T3 基本属于废卡

如果以前的奇迹贼,冰枪飞弹可能不错,可惜现在几乎看不到了。

寒冰护体对战士可能有点用,但是都9费了8点护甲用处也不大。

残影对后期卡组看上去还不错,可惜如果法师能让你场上站两三个大怪估计没有残影也是赢,可能大王术有点用,多上几个红石头。

法师总结:废卡只有7张,占30%。也就是说抽两张的话,两张都没用的几率是10%,大部分情况都能值回票价。

而且反制、扰咒对法师有奇效,反一个对面的“抱歉炎爆”那酸爽简直难以置信。

如果对手是术士

T1 暗色炸弹 灵魂虹吸 小鬼爆破 扭曲虚空

只有区区4个,而且暗色炸弹被法师的寒冰箭完爆,扭曲虚空也是凭借特效强行挤进T1行列。

T2 地狱烈焰 暗影烈焰 灵魂火 力量代价 死亡缠绕

术士T2和法师T2比简直惨不忍睹。

T3 牺牲契约 腐蚀术 恶魔之火 吸取生命 感知恶魔 暗影箭 末日灾祸恶魔之心

这些法术有吊用?

8个没用的法术,法术比法师少,废卡比法师多。

果然术士的法术大部分都没什么用,对阵动物园估计你也没下奈法利安的机会;对阵大王如果对面场上有怪下个88 估计你就活不到放法术的时候了;要是对面空场我下哪个大哥也不比下这个差,估计唯一值得期待的就是牺牲契约绝地翻盘了。

如果对手是牧师

T1 痛 灭 精控 新星 神火 圣光炸弹

牧师T1都是相当不错的解场牌,大家一起解场呗。果然是要打到疲劳的卡组,问题是打到疲劳没几个职业能打过牧师的。可能土豪战、小德对牧师的时候值得一带,骑士本身职业技能克制牧师,带不带都能吊打牧师。

T2 心灵视界 思维窃取 沉默 群体沉默 环 惩击 盾 恩泽

好吧,T2里面有不少大家说的脏牌。大家一起脏,比比谁更脏。

其实我想说,奈法利安偷两张思维窃取什么的最有爱了!

T3心灵之火 纳鲁之光 心灵震爆 神圣之灵 暗影形态 控心 暗影狂乱

T3都是牧师本身用不错 其他职业拿 没什么用的卡

看看牧师感觉奈法利安真心有成为牧师职业橙的趋势,两个脏牧对战那场景简直不堪入目。

伊瑟拉就路过

对了值得一提,这玩意个人觉得奈法其实很大程度还不如伊瑟拉。毕竟面对伊瑟拉的每回合一张超标系列,奈法的随机两张法术真的没什么优势。更要命的还是这88的身材——这年头,王牌都不怕崩不到东西了,都选着崩,这玩意出场就是吃王牌的命,真心亏。

结论

总之先写到这,目前来看奈法虽然不太值得期待,但也不是完全一无是处——起码后期土豪卡组完全可以带一张。比较适合的是战士、小德、萨满,本身缺少解或者过牌,就算拿到的是废卡也可以对对面产生威慑——就看演技了。而中速卡组效果不大,中速卡组的大哥要求上场就有效或者很难被解,赌随机性可能瞬间崩盘。

快速卡组就不用说了,应该不会有动物园 T7猎什么的塞一张这玩意吧。

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