悟饭游戏,整理了“歐洲帝國”全系列游戏,免费提供“歐洲帝國”各版本下载,在“歐洲帝國”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“歐洲帝國”系列游戏。
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相信很多第一次接触文明系列的玩家对于游戏中的很多概念都不是特别清楚,当然其作用就更不用说了。所以今天的文章小编为大家带来的便是玩家“神头鬼脸的小L”整理分享的游戏中人文树+政策+文化概念科普,对于这些概念不是特别清楚的玩家不妨点击进来看看吧。

人文树+政策+文化概念科普

文化

在维基百科中,文化是这样被定义的:

文化由古罗马哲学家西塞罗首次使用拉丁文“cultura animi”定义,原意是“灵魂的培养”,由此衍生为生物在其发展过程中积累起跟自身生活相关的知识或经验,使其适应自然或周围的环境,是一群共同生活在相同自然环境及经济生产方式所形成的一种约定俗成潜意识的外在表现。

对“文化”有各种各样的定义,其中之一的意义是“相互通过学习人类思想与行为的精华来达到完美”;[1]广义的文化包括文字、语言、建筑、饮食、工具、技能、知识、习俗、艺术等[2]。大致上可以用一个民族的生活形式来指称它的文化[3]。

1,Arnold, Matthew. Culture and Anarchy. New York: Macmillan. Third edition, 1882

2, Raymond Williams (1976) Keywords: A Vocabulary of Culture and Society. Rev. Ed. (NewYork: Oxford UP, 1983), pp. 87-93 and 236-8.

3,邵台新. 中國文化史. 大中國圖書公司. 1997年5月. ISBN 957-521-225-8

那么,文化这个词在中文中是什么意思呢?要理解文化这个词的意思,首先我们需要知道文化这个单词是怎么来的。文化其实是一个简化了的词组,它代表的意思是“人文教化”。从“人”字中我们可以知道,文化这个词是特别用与人身上的,是人类社会的专属语。”文”字则代表了文化的传承依赖类似于语言和文字的工具。“教化”是这个词的真正重心,作为名词的“教化”是人群精神活动和物质活动的共同规范,作为动词的“教化”是共同规范产生、传承、传播及得到认同的过程和手段。

实际上,文化主要包含三个方面:物质,制度与观念。具体来说,人用物质文化获取生存必须要的东西,用制度文化构成复杂的人类社会,用观念文化,或者说精神文化获得自我安慰,维持自我的平衡与完整。语言、文字、习俗、思想等都是文化的一部分。客观来说文化就是社会价值系统的总和。 我以后会说的政策,就是制度文化。

文化也是共有的,它是一系列共有的概念、价值观和行为准则,它是使个人行为能力为集体所接受的共同标准。文化与社会是密切相关的,没有社会就不会有文化,但是也存在没有文化的社会。但是一个人的文化不是天生的,都是学习来的。这也证明了所谓的种族主义是荒谬之谈: 就比如我一个朋友,是一个四川的孤儿,她记事前就被一个美国家庭收养了。所以她被中国文化影响的就很少,主要是美国文化。她的血缘来自哪个地区并不能对她的文化理念造成任何影响。可见没有一个人生来就有一种文化,之后的文化是被影响而来的。

在游戏中,文化被用来推进人文树从而解锁更多政策。文化对扩地和文化胜利也有影响。

政策&政体

照例先来看一下维基百科里的定义:

政体是国家的政治、统治形态,即国家政治体系运作的形式。一般用来指涉一个国家政府的组织结构和管理体制,在不同的历史时期,不同的国家和地域,政治体制都不尽相同。

相信对于政体,大家或多或少都有一些概念-基本上就是政府运作的方式。在世界上,各种各样的政体繁琐复杂,但大体可以分为这几类:民主政体、立宪政体、专制政体、独裁政体、威权政体、极权政体。中华人民共和国,也就我们的祖国就属于独裁政体中的独裁共和。

但是人类为什么要政府?是为了更好地合作。政府的基本功能就是保护个人的生命和财产的安全,保护个人平等的自由,因为只有安全和自由得到有效保证,人类才有可能合作(1)。我个人认为,没有任何政体是坏政体 - 假如从个人主义来看,那么只有民主才是适当的政体。换句话说,如果只考虑个人的幸福,那么其他的政体都弱于民主。但如果从国家发展,秩序等方面考虑,其他政体又比民主主义更适合。在表面上,要辨识一个政府的体制似乎不是件难事,大多数人会说美国是一个民主国家,而前苏联是一个专制国家。不过,实际上要定义一个政权很困难。要辨识某种形式的政府的必要条件时更是困难,“辨认一个国家的政府形式”与“确认其形式的必要条件”是不同的。比如说,如果要定义民主的必要条件,许多人或许会说“选举”,但事实上前苏联和美国的公民都可以投票选举他们当地的行政官员。这种比较的问题在于大多数人都不会接受其标准,因为那与他们所认知到的事实相差太远了,大多数人也不会因此而将前苏联视为是和美国一样的民主国家,也因此这种比较概念的用途便大打折扣。所以,要从每个政权的条件本质来看。在美国与苏联的例子里,两个国家都实行选举,但两个政权的差别在于苏联实行的是一党专政,直到戈巴契夫上台以前,所有苏联共产党以外的政党都是非法的。相较之下,美国拥有确实的两党制度,政党需受到政府管制,但并不会禁止其存在,而且在美国产生的两党制度结构是由于多党制度的缺点而自然产生的,并非是原本制度所规定。

为什么人类需要政府”

政策是政府、机构、组织或个人为实现目标而订立的计划。政策包含一连串经过规划和有组织的行动或活动。推行政策的过程包括:了解及制定各种可行方案,订立日程或开支优次,然后考虑它们的影响来选择要采取的行动。政策可以在政治、管理、财经及行政架构上发挥作用以达到各种目标。

城市规划

照例先放上维基百科的定义:

城市规划(英语:Urban Planning),是处理城市及其邻近区域的工程建设、经济、社会、土地利用布局以及对未来发展预测的专门学问或学科。它的对象偏重于城市物质形态的部分,涉及城市中产业的区域布局、建筑物的区域布局和分类管制、道路及运输设施的设置、公共设施的规划建设及城市工程的安排,主要内容有空间规划、道路交通规划、绿化植被和水体规划等内容。城市规划是城市建设和管理的依据,位于城市管理之规划、建设、运行三个阶段之首,是城市管理的龙头。城市规划的任务是,根据国民经济发展计划和经济、社会的发展的规律,在全面研究区域经济发展的基础上,根据城市的历史和自然条件来确定城市的发展和规模、城市各个部分的组成,选择这些组成部分的用地,加以全面的组织和合理安排,为生产、生活创造一个良好的环境。

城市规划作为游戏里最早解锁的经济政策之一,早在公元前27世纪的就被印度河文明“摩亨佐-达罗”,也是游戏里的文化城邦使用了。这座城市的街道以完美的经纬所呈现,足以与现今的纽约市所相媲美。房子的设计能有效的预防噪音,臭味以及小偷。摩亨佐-达罗也被拥有世界上第一个都市公共卫生系统,也就是下水道系统(这就是为什么游戏里加住房)。去完成城市规划,主要要做到这6点:

调查搜集和研究城市规划工作所必需的基础资料。

确定城市的发展和规模,拟定城市发展的各项技术经济指标。

合理选择城市的各项建设用地,确定城市规划结构并考虑城市的长远发展方向。

拟定原有的市区利用,改建原则(老城区)、步骤、方法。

确定城市各项市政设施和工程措施的原则和技术方案。

根据城市建设计划,安排近期建设项目。

在游戏中,城市规划可以给每座玩家的城市+1生产力,虽说不上神政策,但在生产力欠缺的前期还是有很高的出场率的。

君主崇拜

君主崇拜,指崇拜君主的信仰文化,伴随古人的君权神授说而产生的。比如说,中国古代以帝王为天子,即“天的儿子”,对其崇拜。古代高句丽人的酋长有称天帝子的习惯:如解慕漱、金蛙和朱蒙。日本直到二战战败为止,都一直将天皇尊敬为神,神道教现仍是日本民族当中的一个信仰。在泰国,至今人们普遍对国王十分尊崇,尊号是拉玛,即借用印度神话英雄罗摩的名号,意指国教佛教说的仅次于佛陀的英雄转轮圣王。尼泊尔的国王是毗湿奴第十一个化身。在西方,西亚北非欧洲一带,有观点认为君主崇拜始于古埃及。古埃及法老认为他们是神的儿子,所以法老就是地上的神。这个传统一直流传到埃及最后一任法老克丽奥佩脱拉七世。

自从凯撒大帝称帝,并消灭埃及之后,这个传统流传到罗马,但凯撒大帝并未有自称为神,而是容许他的一个刻有铭文Deo Invicto的雕像的树立,意思指他是“不败的神”。在罗马帝国,自公元37年登基的该犹王开始, 欧洲的君主崇拜自从君士坦丁大帝改信基督教以后就被废止。作为闪米特一神诸教源头的古以色列人的君主崇拜体现在,犹太教崇拜他们预期中成为未来新的犹太国的君主弥赛亚,(基督本意指以色列人的涂过油的国王,和日后基督教所理解的基督概念有别,而按基督教的解释是犹太教的解释是过时或错误的),古以色列人将这种涂过油的国王当作救世主进行崇拜,认为他会拯救他们的民族。

在古代以至现在的其它许多地区,也存在君主崇拜。海岛民族一般也有尊崇君主的传统。

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《梦幻模拟战2》是一款精彩的回合制策略类游戏,虽然是一款真正意义上的老游戏,但画质却不粗糙。甚至在游戏中还有很多有趣的隐藏物品呢,如果你也想找到这些隐藏物品的话,那就来看看下面这个表格吧。
關卡 對應 座標 隱藏事件 獲得方法 關卡解說
01 序章 初1 24, 5 MR+10 選擇「はい」 エルウィン及ヘイン是「必然正選」,スコット會在回合結束後加入
18, 25 AT+1 選擇「はい」
100P NPC全生存
02 旅立ち 初2 21, 30 AT+1 選擇「はい」 若要進入帝國路線,不要擊倒レアード
グレートソード NPC全生存
4, 4 スピードブーツ 選擇「はい」,兩者不可同時獲得
03 光の大神殿 初3 2, 30 スピードブーツ ロウガ會在中途加入,リアナ及シェリー會在回合結束後加入
クロス NPC全生存
04 カルザス城攻防 初4 2, 2 DF+1 選擇「はい」 回合結束後,キース會加入,スコット會離隊
ドラゴンスケイル NPC全生存
05 炎の中で 初5 17, 9 ルーンストーン 兩者不可同時獲得 レスター會在回合結束後加入
06 聖地レイテル 初6 11, 4 ルーンストーン 若果在05擊倒了ゾルム的話,バルガス會在中途出現報仇
2, 6 隱藏關卡X1 主角到達座標後,回合結束時選擇「はい」
07 魔族の少女 初7 13, 24 AT+1 選擇「はい」

若要在帝國之道獲得ソニア加盟的話,不要在這裏攻擊她(包括她的傭兵),要讓ロウガ接近她並說服她離開

若果在02沒有擊倒レアード的話,レオン會在回合結束後邀請エルウィン加盟帝國軍,承諾的話會走帝國軍路線,リアナ、シェリー、キース及レスター會離隊,レオン會加盟,往37;拒絕レオン的邀請的話,會走光輝路線,ロウガ離隊,往08

若果在02擊倒了レアード的話,則會強制進入光輝路線,ロウガ離隊,往08

300P NPC全生存
08 空のかけ橋 光8 37, 2 MR+10 選擇「笑いかけてみる」 (=37)
33, 17 隱藏關卡X2 主角到達座標後,回合結束時選擇「はい」
09 老劍士の砦 光9 6, 3 ルーンストーン 選擇「手をのばす」 (=43) アーロン會在回合結束後加入
10 猛將バルガス 光10 25, 28 ミラージュローブ 選擇「はい」
11 聖劍ラングリッサー 光11 16, 24 AT+3 選擇「板をどかしてみる」 (=40)
15, 4 メサイヤンソード 拿到聖劍後選關重回這裏時獲得
12 鐵壁の騎士團 光12 1, 2 ルーンストーン 選擇「はい」 (=53,56) スコット會在中途加入,若果要在30讓ラーナ加盟,則不要在這裏擊倒她
13 帝王ベルンハルト 光13 7, 6 MR+10 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=57) 擊倒ボーゼル的話會到14;擊倒ベルンハルト的話則會往25,リアナ會在回合結束後離隊
19, 6 MV+1 (DL無效)
14 港の攻防戰 光14 4, 10 グレイプニール 選擇「はい」 (=25,48,75)
15 マリオネット 光15 21, 13 MP+4 選擇「はい」 (=27)
16 復活の魔劍 光16 15, 9 グレイプニール 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=30,45,60) 回合結束後,リアナ及ラーナ會加盟,アーロン會離隊
21, 9 オーディンの盾
17 封印のかぎ 光17 29, 9 ミラージュローブ 選擇「はい」 (=31,33) 回合結束後,聖劍會變成真聖劍,得到聖杖
18 リベンジャー 光18 7, 6 グレイプニール 選擇「いいえ」/選擇「手で取りう」,兩者不可同時獲得 (=32,34,51,63) 往ヴェルゼリア城的話會到19,追擊ソニア的話會到22
22, 3 グレイプニール
27, 20 ルーンストーン 選擇「いいえ」 (=32,34,51,63)
19 大陸最強の騎士 光19 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=23,35,46,54,67)
18, 4 AT+1
20 聖魔劍 光20
21 傳說を越えて 光21 2, 10 ルーンストーン 選擇「はい」 (=22) 光輝 END 1
22 ルナティック 光19 2, 10 ルーンストーン 選擇「はい」 (=21)
23 大陸最強の騎士 光20 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=19,35,46,54,67)
18, 4 AT+1
24 傳說の終わりに 光21 光輝 END 2
25 港の攻防戰 光14 4, 10 グレイプニール 選擇「はい」 (=14,48,75) 十五回合以內過關會到26,超過十五回合過關的話則會到28
26 迎擊イメルタ 光15
27 マリオネット 光16 21, 13 MP+4 選擇「はい」 (=15) ラーナ會在中途離開,若要在30讓ラーナ加盟的話,則不要在這裏擊倒她
28 いてつく炎 光15 28, 12 グレイプニール 選擇「はい」
クラウン NPC全生存
29 デッドエンド 光16
30 復活の魔劍 光17 15, 9 グレイプニール 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=16,45,60)

リアナ會在回合結束後加入

若果在12及27沒有擊倒ラーナ的話,可以選擇讓她加盟,若果選擇了讓ラーナ加盟的話,アーロン會離隊,往31;若不讓ラーナ加盟的話,往33

若果在12或27擊倒了ラーナ的話,ラーナ則不會加盟,往33

21, 9 オーディンの盾
31 封印のかぎ 光18 29, 9 ミラージュローブ 選擇「はい」 (=17,33) 回合結束後,聖劍會變成真聖劍,得到聖杖
32 リベンジャー 光19 7, 6 グレイプニール 選擇「いいえ」/選擇「手で取りう」,兩者不可同時獲得 (=18,34,51,63) 往23
22, 3 グレイプニール
27, 20 ルーンストーン 選擇「いいえ」 (=18,34,51,63)
33 封印のかぎ 光18 29, 9 ミラージュローブ 選擇「はい」 (=17,31) 回合結束後,聖劍會變成真聖劍,得到聖杖
34 リベンジャー 光19 7, 6 グレイプニール 選擇「いいえ」/選擇「手で取りう」,兩者不可同時獲得 (=18,32,51,63)
22, 3 グレイプニール
27, 20 ルーンストーン 選擇「いいえ」 (=18,32,51,63)
35 大陸最強の騎士 光20 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=19,23,46,54,67)
18, 4 AT+1
36 傳說の終わりに 光21 光輝 END 3
37 ゴーアヘッド 帝8 37, 2 MR+10 選擇「笑いかけてみる」 (=08) イメルダ會在中途加入,回合結束後回答問題會影響到40的劇情分歧
33, 17 隱藏關卡X3 主角到達座標後,回合結束時選擇「はい」
38 WANTED 帝9 19, 15 AT+1, DF+1 選擇「AT&DFの上昇」 バルガス會在中途加入,但會在回合結束後離隊
MP+5 選擇「MPの上昇」
MR+10 選擇「魔法耐性の上昇」
39 老劍士立つ 帝10 15, 29 オーディンの盾 選擇「はい」 第二回合回答アーロン的質問會影響到40的劇情分歧
22, 16 クラウン 選擇「はい」
40 神秘の秘劍 帝11 16, 24 AT+3 選擇「板をどかしてみる」 (=11)

バルガス會在中途加入

若果拿得聖劍過關的話,會繼續留在帝國路線,往41

若果是全滅敵人過關的話,則:
若在37回答第一項,39回答第二項:繼續帝國路線
若在37回答第三項,39回答第三項:繼續帝國路線
若在37回答第二項,39回答第一項:進入闇路線
其他配搭,則可在此時選擇路線,回答「はい」繼續帝國路線,回答「いいえ」進入闇路線

進入闇路線的話,レオン、イメルダ及バルガス會離隊,往56

15, 4 メサイヤンソード 拿到聖劍後選關重回這裏時獲得
41 悲しみの追擊者 帝12 10, 6 MP+3 選擇「いいえ」後,選擇「魔力が欲しい」 エグベルト會在回合結束後加入
AT+1, DF+1 選擇「いいえ」後,選擇「力が欲しい」
14, 11 ミラージュローブ 選擇「笑いかける」
35, 6 アーバレスト 選擇「はい」
42 ジェノサイダー 帝13 27, 33 傭兵數+1 選擇「やとえる傭兵を多くしたい」 (=58)
AT+1 選擇「攻擊力が欲しい」 (=58)
DF+1 選擇「防御力が欲しい」 (=58)
43 鐵壁の防御陣 帝14 6, 3 ルーンストーン 選擇「手をのばす」 (=09)
44 カルザス陷落 帝15 26, 1 ドラゴンスケイル 選擇「いいえ」 (=59)
45 トライアングル 帝16 15, 9 グレイプニール 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=16,30,60)

若要讓ソニア加盟的話,不要在這裏攻擊她(包括她的傭兵),要讓ロウガ接近她並說服她離開

選擇追擊ボーゼル會往46,選擇追擊ジェシカ會到51

21, 9 オーディンの盾
46 愛妹ソニア 帝17 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=19,23,35,54,67)

回合開始前聖劍會變成真聖劍,回合結束後會得到聖杖

若要讓ソニア加盟的話,不要在這裏攻擊她(包括她的傭兵),要讓ロウガ接近她並說服她,若果在07及45都沒有攻擊她及成功說服了她的話,她會在此時加盟,往47

否則的話,則往74

18, 4 AT+1
47 ダーク.ブレイカー 帝18 回合結束後會得到魔劍
48 海に散る星 帝19 4, 10 グレイプニール 選擇「はい」 (=14,25,75)
49 雙塔の古城 帝20 16, 29 ルーンストーン 選擇「左のはこ」 (=76)
50 決戰 帝21 6, 5 フレイムランス 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=64,77) 帝國 END 1
12, 5 ルーンストーン
51 悲色の大河 帝17 7, 6 グレイプニール 選擇「いいえ」/選擇「手で取りう」,兩者不可同時獲得 (=18,32,34,63)
22, 3 グレイプニール
27, 20 ルーンストーン 選擇「いいえ」 (=18,32,34,63)
52 光、落ちて 帝18 15, 25 フレイムランス - (=65)
21, 26 オーディンの盾 選擇「オーディン!」 (=65)
53 ダークパワー 帝19 1, 2 ルーンストーン 選擇「はい」 (=12,56)

若要讓ソニア加盟的話,不要在這裏攻擊她(包括她的傭兵),要讓ロウガ接近她並說服她離開

フレイムランス NPC全生存
54 魔の城ヴェルゼリア 帝20 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=19,23,35,46,67)

若要讓ソニア加盟的話,不要在這裏攻擊她(包括她的傭兵),要讓ロウガ接近她並說服她,若果在07、45及53都沒有攻擊她及成功說服了她的話,她會在此時加盟,往78

否則的話,則往55

18, 4 AT+1
55 サッド.アタック 帝21 帝國 END 2
56 霸道 闇12 1, 2 ルーンストーン 選擇「はい」 (=12,53) ソニア、エスト及オスト會在中途加入
57 帝王ベルンハルト 闇13 7, 6 MR+10 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=13)
19, 6 MV+1 (DL無效)
58 ジェサイド 闇14 27, 33 傭兵數+1 選擇「やとえる傭兵を多くしたい」 (=42)
AT+1 選擇「攻擊力が欲しい」 (=42)
DF+1 選擇「防御力が欲しい」 (=42)
59 カルザス城陷落 闇15 26, 1 ドラゴンスケイル 選擇「いいえ」 (=44)
60 真魔劍アルハザ-ド 闇16 15, 9 グレイプニール 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=16,30,45)

在回合開始前聖劍會變成真聖劍

回答「はい」會叛變,エスト及オスト會暫時變成敵人,擊倒ボーゼル後會重新加盟,得到魔劍,回合結束後進入獨立之道,往66

回答「いいえ」會繼續留在闇之路線,回合結束後リアナ及ラーナ(闇)會加盟,往61

21, 9 オーディンの盾
61 闇の使者 闇17 22, 24 ルーンストーン 選擇「はい」 (=66)
62 波頭に散りて 闇18
63 ツインキャッスル 闇19 7, 6 グレイプニール 選擇「いいえ」/選擇「手で取りう」,兩者不可同時獲得 (=18,32,34,51)
22, 3 グレイプニール
27, 20 ルーンストーン 選擇「いいえ」 (=18,32,34,51)
64 帝國最後の日 闇20 6, 5 フレイムランス 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=50,77)
12, 5 ルーンストーン
65 闇の傳說へ 闇21 15, 25 フレイムランス - (=52) 闇 END
21, 26 オーディンの盾 選擇「オーディン!」 (=52)
66 霸者の道 獨17 22, 24 ルーンストーン 選擇「はい」 (=61)
67 青龍の炎 獨18 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=19,23,35,46,54)
18, 4 AT+1
68 皇帝ベルンハルト 獨19
69 神の遺跡 獨20
70 ネオ.グロリア 獨21 29, 16 ドラゴンスレイヤー 選擇「ドラゴンスレイヤー」 獨立 END
71 筋肉の神殿 初X1 9, 3 ルーンストーン 選擇「はい」
15, 6 DF+1 選擇「はい」
16, 6 AT+1 選擇「はい」
16, 10 鐵アレイ 選擇「はい」
22, 3 AT+2 選擇「うみにん」
72 クイズでゴー 光X2 ネックレス 答對全部問題

問題的答案:

1.A、2F B、3F C、4F
2.A、今度はSFCだ B、デァのしょぅ號た C、SFCで大暴れ
3.A、中目黑 B、西心宿 C、東心宿
4.A、アトン B、バラン C、サムリン
5.A、何,それ? B、ヴァルケン B、リァルケソ
6.A、レクィェム B、兄貴 C、リァナとゥハゥハ
7.A、アキターン B、アーキタン C、アキクーン
8.A、プロテイン B、肉體 C、ボージンク
9.A、ウッキー B、ウーキッ C、ウキッー

73 どこかで見た連中 帝X3 15, 5 アサルトスーツ 選擇「はい」 要拿到アサルトスーツ,可以待到第20回合,魔女會突然間移動到另一個地方,趁這個機會佔領她的位置,或;對魔女使用魔法チャーム (Charm),然後用テレポート (Teleport)將她送走後,再佔領她的位置
74 サッド.アタック 帝18

回合結束後會得到魔劍

75 海に散る星 帝19 4, 10 グレイプニール 選擇「はい」 (=14,25,48)
76 雙塔の古城 帝20 16, 29 ルーンストーン 選擇「左のはこ」 (=49)
77 決戰 帝21 6, 5 フレイムランス 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=50,64) 帝國 END 4
12, 5 ルーンストーン
78 はるか、傳說へ 帝21 帝國 END 3
《梦幻模拟战2》的指令系统及战斗系统在前作基础上进一步强化了,尤其是武将的佣兵可以同时雇用两种以上,地形效果更加明显。游戏中兵种互相克制,而不同英雄的职业不同,也促进了游戏中更好的搭配,如果你也喜欢的话,那就来一起玩一玩吧。
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碧蓝航线中有很多专业术语,很多萌新刚加入这个游戏可能不是很懂,小编来给大家介绍一下吧。


最常见的舰种称呼:

BB:战列舰 代表船:厌战

BC:战列巡洋舰 代表船:声望

CA:重型巡洋舰 代表船:欧根亲王

CL:轻型巡洋舰 代表船:克利夫兰,海伦娜

CVL:轻母

CV:正航 代表船:吃喝一家 企业 光辉

BM:重炮 AR:维修

DD:驱逐 代表船:所罗门的疯狗 夕立 poi!

AV 水母 SS 潜艇 SSV 潜母 CLT 雷巡 这些称呼。

关于游戏中阵营影射的国家

皇家→英国

重樱→日本

白鹰→美帝

铁血→德国

东煌→中国

北方联合→前苏联

对一些常见舰船的昵称:

老太婆 老奶奶:厌战,梗来源于历史上1943年6月,厌战号加入了驻守直布罗陀的H舰队,参与了西西里岛登陆战役。7月,在战列舰纳尔逊号、罗德尼号、勇士号,以及航母可畏号、卓越号的伴随下,厌战号在7月17日开始炮击西西里岛,用主炮火力覆盖了位于卡塔尼亚的德军据点,尽管转向问题又一次为操舰造成了麻烦。她以高速于7月18日返回马耳他,期间规避了夜间的多次空袭。厌战号回港后,海军上将安德鲁坎宁安的一句评语不经意间为厌战号带来了一个她最有名的绰号:“行动执行的很好。毫无疑问当这位可敬的老女士提起裙子时,她还是能跑的。”

标日天:标枪,来源于其变态的机动,满屏幕的Miss见过吗!

傻白:伊丽莎白女王号 5-2掉落 紫色品质 战列舰 拥有buff队伍中所有英国船只的技能,皇家队伍的核心船只。(天佑女王!)

老罗老纳:指罗德尼和纳尔逊,都是属于纳尔逊级战列舰,姐妹舰。该外号在2003年国内开始运营的海战网游《大海战2》中被英系玩家广为流传,后于2010年期间传至国内各种军武论坛(如铁血网),成为军宅们对纳尔逊号战列舰的主要外号。由于这种叫法延伸,妹妹罗德尼在后来也变成了“老罗”。

小学生:泛指驱逐舰,因为立绘基本上都是幼女萝莉~(至少体型上是)

海妈:海伦娜 5-1掉落 拥有给敌人全体上易伤buff的超强技能,同时拥有一定的火力与防空,(版内网友提供)海伦娜叫海妈来自于舰R,因为R的海妈欧派很大,人设很熟,故被人称为海妈。

克爹:克利夫兰 4-4 5-3掉落 来源wows(战舰世界)→he可洗战列甲板,ap可穿巡洋装甲,炮多射速快,同级的cv/cvl的基本见到开技能的克爹就得赶紧把飞机拖走,不然一个都回不来,现在知道为什么叫克爹了吗?碧蓝航线中则是拥有触发效率极高的弹幕技能,并且拥有一定的防空能力,和海妈齐驱并驾,成为前排船只的不二之选。

金坷垃:圣地亚哥 这个梗我就不用多介绍了吧!阿妹你看,上帝压狗!

小姨子:萨拉托加 4-1 6-4 掉落 小姨子一种亲属关系的称谓。其亲属关系为:妻子的姐姐或者妹妹。其中一般指妻子的妹妹称呼小姨子;妻子的姐姐一般称呼为大姨子。很多人称呼列克星敦号为太太(即我の妻),然后萨拉托加又和列克星敦长相极其相似,甚至在演习中出现过假扮 你老婆 列克星敦号骗取友军护航随后击沉对方的事件,同时这也是萨拉托加腹黑属性的由来之一,所以大家都亲切的称呼她为小姨子。

太太:列克星敦(楼主是从舰R这边了解到这个称呼的~) 2-4 6-4掉落 著名的“Lady lex”(列夫人)。

关于穿甲弹以及高爆弹

AP:穿甲弹,英文全称Armor Piercing shell,简称AP,游戏中炮弹颜色呈蓝色。穿甲成功会造成巨量伤害,而对轻甲则会造成过穿(即炮弹在射击过程中穿过了敌方舰身,造成的伤害反而不如普通炮弹或是一碰就炸的高爆弹)

HE:高爆弹,英文全称High-explosive(HE),游戏中炮弹颜色呈红色,没有穿甲概念,无论对方装甲如何,都会造成一定伤害,会点燃目标造成持续伤害,对轻甲有奇效。

关于主炮副炮以及口径的简略介绍

玩家如果接触过海战或是陆战军事题材的游戏,一定对所谓的德军88炮,英美57神针,苏联152大叼,慈父203重锤,大和的460等等等等并不会太陌生,而游戏中我们玩家交流某某船该带什么炮的时候都会简单的将口径代指装备全称,一来便于记忆,二来也方便我们寻找与交流,下面我就简单的罗列一下从碧蓝wiki以及其他装备贴中搜寻而来的,游戏中已有装备的舰炮口径。

关于旧日本帝国海军

吃喝:吃撑加喝,赤城号和加贺号的昵称,取名来源于谐音,同时舰C中对二位的设定又是食量极大,反映了现实中航母对物资消耗量的恐怖(喂,你的铝喷出来了哦)。双船在3-4掉落,分别是0.75%合计1.5%的掉落几率,只有关底BOSS掉落,大家加油,我自己是1200出击,2喝1吃。

poi:夕立,昵称来源于其舰C设定中的语癖 poi~所罗门的噩梦,之所以被称为所罗门的噩梦,所罗门的疯狗,这其中的缘由很值得大家了解一番。

一些其他术语

非洲战神:泛指早期1-4就能掉落的声望以及部分蓝皮船,没错崩姐(宾夕法尼亚)、反击 说的就是你们。这些船只提供了性价比极高的火力与相对较少的精力投入。

验血:泛指刚刚开始游戏后的抽卡与建船行为,看看你是否能获得超稀有的卡片,根据幸运程度分为欧洲人(脸白,容易抽到稀有卡)和非洲人(脸黑,总是抽不出稀有卡)

捞船:刷图,一般是有目的的选择会掉落自己想要舰船的地图。

美提:美国提督,泛指有钱的大佬。

非提:非洲提督,泛指脸黑的有钱没钱的玩家。

亚提:脸一般,氪金程度也一般的玩家。

悟饭小编

很多小伙伴刚刚踏入碧蓝航线中不就,还不知道碧蓝航线中有哪些术语,下面就跟着小编一起来看看其中的术语有哪些吧!

最常见的舰种称呼:

BB:战列舰 代表船:厌战

BC:战列巡洋舰 代表船:声望

CA:重型巡洋舰 代表船:欧根亲王

CL:轻型巡洋舰 代表船:克利夫兰,海伦娜

CVL:轻母

CV:正航 代表船:吃喝一家 企业 光辉

BM:重炮 AR:维修

DD:驱逐 代表船:所罗门的疯狗 夕立 poi!

AV 水母 SS 潜艇 SSV 潜母 CLT 雷巡 这些称呼。

关于游戏中阵营影射的国家

皇家→英国

重樱→日本

白鹰→美帝

铁血→德国

东煌→中国

北方联合→前苏联

对一些常见舰船的昵称:

老太婆 老奶奶:厌战,梗来源于历史上1943年6月,厌战号加入了驻守直布罗陀的H舰队,参与了西西里岛登陆战役。7月,在战列舰纳尔逊号、罗德尼号、勇士号,以及航母可畏号、卓越号的伴随下,厌战号在7月17日开始炮击西西里岛,用主炮火力覆盖了位于卡塔尼亚的德军据点,尽管转向问题又一次为操舰造成了麻烦。她以高速于7月18日返回马耳他,期间规避了夜间的多次空袭。厌战号回港后,海军上将安德鲁坎宁安的一句评语不经意间为厌战号带来了一个她最有名的绰号:“行动执行的很好。毫无疑问当这位可敬的老女士提起裙子时,她还是能跑的。”

标日天:标枪,来源于其变态的机动,满屏幕的Miss见过吗!

傻白:伊丽莎白女王号 5-2掉落 紫色品质 战列舰 拥有buff队伍中所有英国船只的技能,皇家队伍的核心船只。(天佑女王!)

老罗老纳:指罗德尼和纳尔逊,都是属于纳尔逊级战列舰,姐妹舰。该外号在2003年国内开始运营的海战网游《大海战2》中被英系玩家广为流传,后于2010年期间传至国内各种军武论坛(如铁血网),成为军宅们对纳尔逊号战列舰的主要外号。由于这种叫法延伸,妹妹罗德尼在后来也变成了“老罗”。

小学生:泛指驱逐舰,因为立绘基本上都是幼女萝莉~(至少体型上是)

海妈:海伦娜 5-1掉落 拥有给敌人全体上易伤buff的超强技能,同时拥有一定的火力与防空,(版内网友提供)海伦娜叫海妈来自于舰R,因为R的海妈欧派很大,人设很熟,故被人称为海妈。

克爹:克利夫兰 4-4 5-3掉落 来源wows(战舰世界)→he可洗战列甲板,ap可穿巡洋装甲,炮多射速快,同级的cv/cvl的基本见到开技能的克爹就得赶紧把飞机拖走,不然一个都回不来,现在知道为什么叫克爹了吗?碧蓝航线中则是拥有触发效率极高的弹幕技能,并且拥有一定的防空能力,和海妈齐驱并驾,成为前排船只的不二之选。

金坷垃:圣地亚哥 这个梗我就不用多介绍了吧!阿妹你看,上帝压狗!

小姨子:萨拉托加 4-1 6-4 掉落 小姨子一种亲属关系的称谓。其亲属关系为:妻子的姐姐或者妹妹。其中一般指妻子的妹妹称呼小姨子;妻子的姐姐一般称呼为大姨子。很多人称呼列克星敦号为太太(即我の妻),然后萨拉托加又和列克星敦长相极其相似,甚至在演习中出现过假扮 你老婆 列克星敦号骗取友军护航随后击沉对方的事件,同时这也是萨拉托加腹黑属性的由来之一,所以大家都亲切的称呼她为小姨子。

太太:列克星敦(楼主是从舰R这边了解到这个称呼的~) 2-4 6-4掉落 著名的“Lady lex”(列夫人)。

关于穿甲弹以及高爆弹

AP:穿甲弹,英文全称Armor Piercing shell,简称AP,游戏中炮弹颜色呈蓝色。穿甲成功会造成巨量伤害,而对轻甲则会造成过穿(即炮弹在射击过程中穿过了敌方舰身,造成的伤害反而不如普通炮弹或是一碰就炸的高爆弹)

HE:高爆弹,英文全称High-explosive(HE),游戏中炮弹颜色呈红色,没有穿甲概念,无论对方装甲如何,都会造成一定伤害,会点燃目标造成持续伤害,对轻甲有奇效。

关于主炮副炮以及口径的简略介绍

玩家如果接触过海战或是陆战军事题材的游戏,一定对所谓的德军88炮,英美57神针,苏联152大叼,慈父203重锤,大和的460等等等等并不会太陌生,而游戏中我们玩家交流某某船该带什么炮的时候都会简单的将口径代指装备全称,一来便于记忆,二来也方便我们寻找与交流,下面我就简单的罗列一下从碧蓝wiki以及其他装备贴中搜寻而来的,游戏中已有装备的舰炮口径。

关于旧日本帝国海军

吃喝:吃撑加喝,赤城号和加贺号的昵称,取名来源于谐音,同时舰C中对二位的设定又是食量极大,反映了现实中航母对物资消耗量的恐怖(喂,你的铝喷出来了哦)。双船在3-4掉落,分别是0.75%合计1.5%的掉落几率,只有关底BOSS掉落,大家加油,我自己是1200出击,2喝1吃。

poi:夕立,昵称来源于其舰C设定中的语癖 poi~所罗门的噩梦,之所以被称为所罗门的噩梦,所罗门的疯狗,这其中的缘由很值得大家了解一番。

一些其他术语

非洲战神:泛指早期1-4就能掉落的声望以及部分蓝皮船,没错崩姐(宾夕法尼亚)、反击 说的就是你们。这些船只提供了性价比极高的火力与相对较少的精力投入。

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