悟饭游戏,整理了“跑香肠跑”全系列游戏,免费提供“跑香肠跑”各版本下载,在“跑香肠跑”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“跑香肠跑”系列游戏。
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试想一下,两根香肠之间的格斗是怎样一种体验?香肠传奇就是这么一款画风奇怪的游戏,你需要扮演一根香肠,打败你的对手,为世界带来和平。

《香肠传奇》是一款格斗类游戏,玩家将挥舞一根香肠,按住屏幕来积蓄力量,松开手指来攻击,如此简单。开发商称《香肠传奇》通过物理引擎创造了共计26种世界香肠可供选择,战斗的时候香肠将会实境逼真地作出反应。


初看它的界面与格斗游戏非常的相似,血条、体力、玩家名称都全了,玩了之后你会发现,你能做的就是疯狂蓄力,狠狠的抽打对面香肠,把对手打成肉酱,就是你的终极目的。


每个香肠分别有生命、速度和力量三个属性,你要击败对手,获取金币来解锁更高阶的香肠,最有趣的一点是,根据不同香肠的不同特点,每一个香肠都有自己的属性。游戏中多达 26 种来自全球各地的香肠,打架之余还可以了解一些香肠知识。

游戏的物理引擎非常出色,香肠战斗时的抖动频率跟真实环境非常类似,不同的香肠种类还会有所不同,我能看出来开发者应该买了不少香肠用来做实验。

在这里不得不提一下游戏的音乐,真的是对得起它的名字里「传奇」两个字。如果你让我闭着眼睛听我一定会以为是某款欧美魔幻题材 RPG 游戏的背景音乐,宏伟而大气。如此宏大的音乐搭配香肠格斗的画面,也让我用香肠君作战时有了一份使命感。

最棒的是这款游戏还可以支持双人对战,你可以与朋友一起共享香肠战斗的乐趣。

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龙猫英文名称Chinchilla,学名美洲栗鼠,原产于南美洲安第斯高原地区,属于哺乳纲啮齿目豪猪亚目美洲栗鼠科,因其酷似宫崎俊创作的电影[TOTORO]中的卡通龙猫,后被香港人改名叫[龙猫]。


因其毛皮具有很高的经济价值,遭到大规模捕杀,野生龙猫于20世纪中叶绝迹。1922年,美国人M.F.Chapman首先将8公3母共11只龙猫带回美国加州,开始人工繁殖饲养。


目前世界上龙猫的饲养量约40-50万只左右,饲养最多的国家是美国、加拿大、阿根廷等国(南北纬40度附近,这里的气候最适合其生长)。


龙猫的性情

龙猫性格非常温顺,不具任何主动攻击性,碰到敌人只有逃跑和朝敌人撒尿两招,所以龙猫都是非常胆小的,但它一旦对你信任,会很乐意和你玩耍。龙猫是少数“有表情”的动物,喜怒哀乐都会表现出来。加上在自然界里天生是素食的“弱者”对于任何敌意和不怀好意的接近都有着近乎超能力的感受本领。你对它好,它会明了,你只是想捉来玩弄它,它就会非常紧张了。


龙猫的特点

龙猫天生就是素食者。 他们主要的食粮是草类以及各种树叶等,至於动物性蛋白质是不需要而且对他们而言是难以消化。 肠胃的结构亦和一般素食动物一样,盲肠很发达,肠胃中有益菌帮助他们消化。因为草食很难完全被消化和吸收,大便中还有很多残留的营养,所以龙猫有时候也会吃自己的大便去把营养再次吸收和利用。

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《漫漫长夜》日前已经正式更新了1.07版本,相信不少玩家也都体验过新版本了。新版本入侵者模式怎么玩?接下来就为大家带来玩家“HKx5656”提供的1.07入侵者模式快速入门攻略,一起来看看吧。

攻略:

前瞻:正式版的入侵者模式感觉物资更匮乏了,可能我的档比较衰(出生点好几个地方差点崩盘),弓箭难度大大降低,有了箭头可以瞄准,不再很依赖抛物线原则了,所有技能书也全部补全了!多了个画图成就,又是强迫症犯者的“福音”。

为了快速收集工具,我的路线依然选择出生在山谷(选档)。红线收集香蒲,红圈收集工具


路线:谷仓(工作台)--山谷别墅--地下室(工作台)--信号塔(工作台)--山洞--蜿蜒河流

三个地方有工作台,所有工作台边上都有大几率刷锤子锯子放大镜等工具,锯子前期神器,优先入手,沿途可锯鹿尸吃肉存皮和存肠为三件套做准备(火柴这里该用就用吧,前期没必要省,注意身上的肠子容易引狼,记得绕开,刚正面血亏),顺便锯桦树和枫树为弓箭做准备,搜完瞭望塔从附近边上山洞(生火拿小树枝照明)进蜿蜒河流到图一大坝,一路鹿尸很多,大坝两个操作台,前面没拿到工具的这里可以找一下,信号塔拿的信号棒可用在这里过大坝必刷的那头狼,(正式版这里不再刷狼了,昨天更新的1.07极光也能在生存模式里出现了,这里如果你倒霉正好遇到极光小心不要被电死)。沿路记得把乌鸦乱飞的那些尸体边上的羽毛拿了。大坝的入口需要你从第一个平台边沿走到另一个平台,在一个破烂的楼梯上去有一个黑色打开的窗口可以进去。

(主义事项:苟活有河边少量香蒲,鹿尸割肉,可能有少量收集来的补给,马桶水,山谷不宜久留,尽快从山洞离开,山洞和大坝照明可自己点火拿火把,不要贪图收集大坝离的物资,尽快赶路,入侵者很穷,收集基本都是徒劳,咱的目标是工具,以后有空再来慢慢翻箱子)

出了大坝门口活动房终于可睡觉了(把鹿皮和肠子放这里晒干,没晒干的肠子容易引狼)


路线:活动房--河流通道--办公室—瞭望塔--猎人之家

上面这几个白房子红圈的地方都是刷工具的,前面还没拿到的到这里基本都可以补全,红色小圈子是可睡觉房子,办公室和湖面钓鱼小屋都很大几率刷睡袋。(我这次的档人品很差,补给极少不说,还没给睡袋,只能自己杀熊制作了)

这个时候开始搞吃的了,除了大量香蒲想吃肉的话,就去办公室湖面边上赶鹿给狼咬,狼咬了鹿你就慢慢靠近,狼一回头你就往附近的房子跑,在房子睡一觉再出去割鹿肉吧。(这里注意:正式版我赶了狼给鹿,狼已经在吃了,进房间再出来,发现竟然连尸体都没留下了,不知道什么问题,所以赶鹿方式暂时不推荐。)

这里依然依靠大坝底下到办公室的路上湖面大量香蒲可以苟活几天,整备好后可以去大坝活动房搬回之前鹿皮和肠子还有树苗,顺便锯十来个废铁,这个时候我们可以用肠子做陷阱和钓鱼用具了,石头砸兔子虽然残忍点,总好过没有,准备好吃喝的,带上锤子废铁和几块布料还有睡袋,办公室出门左转铁道尽头到孤寂沼泽。目标老彭家打造刀斧箭头。


这里给出两条路线,有睡袋的话,可以走红线沿途睡红圈山洞回温捡煤炭采集树苗过去,没有睡袋的话,就走绿线赶路,两个绿圈可收集物质。到达老彭家根据材料锻造出斧头和小刀,其他全部做箭头,运回办公室。

材料齐全,枫树和肠子做出弓,桦树和箭头羽毛做出箭,神器一出,天地变色,疯狂杀戮模式开启,游戏瞬间变为简单模式。正式版的弓箭变得很简单了,瞄准了射吧,射鹿蹲下靠近后起身拉弓射箭,嫌麻烦也可以用老版抛物线原则远程射杀。射狼,按3丢块肉后退几步拉弓,等它傻BB的蹭过来,爆它头。射熊有点复杂,我们简单点吧,远距离先一箭,冲过来了再一箭,应该可以射死了,没死的话读档吧,也可以远程射一箭,确认射中后回家睡一觉,再出来找尸体。(为了做睡袋我射了两只熊,都是两箭死,弓箭刚做出来,读了两本书,箭术等级2而已,不知道是不是正式版变简单了,射中后熊跑了,回家睡一觉再出来找的设定依然有效,总感觉在狩猎方面,正式版简单了很多。)


射中猎物但是猎物跑了的话,我们可以按J查看下面一栏的数据,确认数字有涨说明猎物流血而死,就可以出去找尸体了。杀熊方法挺多,当然你也可以使用你自己觉得好的方法。前期还是以鱼肉和鹿肉为主,等到烧烤技能满级后,不会得寄生虫了,就可以只靠杀熊为生了。

有了弓箭你就能自己制作所有装备了,一切变得很简单也很无味了,开图画图做成就冲天数吧只能。

基础小贴士

1:尽量不要在屋内生火,屋外才有加成,钓鱼小屋或者屋旁防风的墙角。(烤鱼可以额外产出灯油照明用)

2:山洞永远不会幽闭还保温,鹊巢鸠占吧,射了熊睡它洞刷天数(带上睡袋和布料)

3:鹿10天左右一刷,熊50天一刷,尸体必须采集干净。大多刷新点附近都有个保温山洞(正式版不知道还是不是这个设定,有待其他老司机补充)

4:入侵者模式没有枪和地堡,斧头和小刀需要自己锻造,锻造场所两个,孤寂沼泽和荒芜据点,

5:小树枝永远是最靠谱的生火材料,除非必要,否则不建议使用斧头或者锯子砍树,掉耐久还掉血的。

6:刷天数的话,射一头熊,一头鹿,附近找个山洞,熊肉烤了鹿肉生吃,鹿肉吃一口让他中毒就可以,中毒后可以无视体力直接睡觉,一次睡9个小时,可以睡两次多,10小时只能一次多一点,开刷吧。(正式版应该还是这个设定,有待确认。)

7:被狼盯上后,又不想鸟他,按H收弓绕开即可,(身上有肉的话狼会狂追,绕不过的话就勉为其难杀了它吧)

8:长途远行之前,尽量预留食物一两天食物,因为你随时都可能因为天气或者意外受伤等因素又折返回来。

9:生火技能比较麻烦,屋外造个视角好的雪屋,躲里面消磨时间,出太阳就可以出来放大镜生火,再拿出火把生另外的火堆。其他技能不知不觉都会自己满的,以前版本弓箭技能满级后可蹲射,正式版有待确认。

10:(重要)你想永久存肉的话,不要烤熟,让他零耐久烂掉即可,要吃的时候再来烤烂掉的肉后还能吃,但耐久只有一半。

11:前期幽闭症的话,可在屋外防风的地方做个雪屋在里面睡觉,不需要睡袋。但是要时刻注意温度。后期都睡熊洞没有这个问题了。

12:每天有一段时间是野外气温比较合适出远门的,是下午到晚上这几个小时,天黑后容易迷路。雾天也适合出门,但请先确认自己不会迷路。

13:有错误的地方欢迎指出,有遗漏的欢迎补充,喷子勿扰!14:关于新玩家迷路问题,方向感这种东西很难说,我的方式是寻找参照物,比如山谷,你在农庄门口就能看到远处山头红色的信号塔,以此为参照,就不容易迷路了。

14:我的这个路线我试过多次,,

以上就是具体心得介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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《淘金者(Lode Runner)》是Brøderbund制作的冒险类游戏,于1983年在任天堂家用游戏机FC上首度公布并进行发售,作为FC的一代经典系列作品,可以说给一代人留下了深刻的回忆。

《淘金者》与《救难直升机》、《救援直升机》在日本被列为「班戈环帝国三部曲(バンゲリング帝国三部作)」,据说原因是它们的世界观是一同共享的。


《淘金者》与Hudson Soft制作的《炸弹人》是前传与后传的关系。


曾经玩过红白机的朋友,对于这款《淘金者》游戏一定不会陌生吧。但有一点大家可能不会注意到,原来我们勇敢的主人公居然是“炸弹人”!

在这里得需要讲《炸弹人》与《淘金者》的因果关系。其实炸弹人是一个想变成人类的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,后来却以淘金者的身份回到了地下。


《炸弹人》通关后会有三段文字,这些文字是"Congratulations - Bomber Man becomes Runner - See you again in Lode Runner.",翻译过来是「恭贺,炸弹人成为淘金者,在《淘金者》再次见到你。」,并且底下的主角会变成《淘金者》的主角。这证明了《炸弹人》是《淘金者》的前传。

游戏中,你必须在敌人抓住你之前取得所有的金子,并跑出逃生的路口。


如果你取得了游戏中的全部金子,会有机会在地图正中间刷出一串大香蕉,吃到了可是有很多积分奖励的哦。得到全部金子后,出口的通道就会打开,在游戏里看到是一个粉红的大箭头,走到那儿往上爬,就算过关了。

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