悟饭游戏,整理了“汽车记忆的孩子”全系列游戏,免费提供“汽车记忆的孩子”各版本下载,在“汽车记忆的孩子”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“汽车记忆的孩子”系列游戏。
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侠盗猎车手圣安地列斯中你可以拥有几个女朋友,还可以sex。下面将给大家列出游戏中出现的可以交往的女友。这些女友并不是所有的都必须找! 有些只是增加点游戏中的乐趣!有的跟主线有关,因为有两个女友是在主线任务中认识的,赌场那个还必须跟她交往才能拿到安全卡!其她的可以不管。 

这篇指南包括了所有你应该知道的泡MM的知识。如何认识她们,如何取悦她们,最重要的是,她们能给你带来什么。


圣安地列斯怎么泡妞?

和一般说法不同,女孩的任务和游戏最终100%完成度是没有关系的。她们只不过是游戏里的一点小噱头。你完全不必去和每一位女孩去建立恋人关系,但是她们每个人都能给你一件特殊的道具。


第一步:寻寻觅觅

首先你必须找到她们。 Denise Robinson和Millie Perkins会在任务中遇到,找到这两位没有问题。其他几位可能要花去你一点搜索的时间。下面有每个女孩的具体地点(她们是在任务里不会出现的)个女孩的头上会有一个兰色的箭头,她们会在那里做许多事,比如和别人谈话,或是练枪法。


第二步:精心打扮

吸引力(Sex appeal),在你和MM们约会时是非常重要的。它主要由你的服装、文身、发型构成。(你也不用管那名目繁多的牌子了,记住找最贵的买就可以了)。当然,开着一辆名贵跑车,也会让你很有面子。


第三步:盛情相邀

当你开始约会时,初始好感度是15%。它会随着每一次的成功约会而上升。当然,你不再去找她的话或者约会很糟糕,好感度也会下降。每位女孩都有自己特殊的爱好和约会方式,但是有一点,天下女人都是一样喜欢的——花。美丽的花可以为你的约会增添浪漫气氛哦,在整个San Andreas都能找到。(怎么送花?天,你连这个都不会?那你怎么泡MM啊?还好有我这个月老在。从你武器列表里选择鲜花,走到女孩面前,按TAB。如果你按鼠标左键的话,.....当我没说)随着你们关系火速升温,MM们对你的要求会越来越高,一般的小花招可能不管用了,那我们该怎么办?别担心,下面会说道。


第四步:浪漫约会

成功的约会取决于很多因素。首先是你的吸引力要高,而且有一辆漂亮的跑车当坐骑。约会的方式也有多种,因人而异。比如喝饮料,吃饭,跳舞和兜风。当你和她见面时,她会告诉你要去哪里。如果是喝饮料或是吃饭,地图上会出现图标来告诉你,你可以去这些地方。兜风的话,也由你约会的MM决定,但可以肯定的是,开得又快又安全对你没有坏处。

不管你和哪位MM约会,记住,不要让她死了。你可能希望她能像你一样从医院里重生,但是我告诉你,只要她死了,你在游戏里再也找不到她了!


Denise Robinson

Denise是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她和Grove Street家族有密切的联系,而且她喜欢开车兜风。你会在‘Burning Desire'(燃烧的欲望)任务后开始和她约会,那个任务是CARL被迫从一座燃烧的房子中把她救出来。你需要足够多的”性感吸引力“来给她留下印象。 Denise从下午4点到早上6点都有空。和她获得100%的进展,来开启”皮条客“服装(会自动出现在你的衣柜里)。位置:Burning Desire任务中会遇到,在任务以后你们变成了恋人。初次登场:Burning Desire任务中品位:她似乎对我们主角的打扮不那么在意。约会时间:在下午4点以后可以找到她

喜欢的约会方式:如果她提出要兜风,就把她带到敌人的地盘,接近几个小混混的时候,她会从车窗里探出身子朝他们射击。她没说要回家就一直这么兜风。如果她提议去吃饭,就带她去她家南面的Cluckin Bell。

亲密接触:好感度在40-50%以上。

奖励:在好感度50%以上后,一辆停在她家门口的绿色“皮条客”汽车开启了。如果你开一辆拖拉机或是拖车的话,可以把车拖到你自己的车库。取得100%好感度以后,你会得到一件皮条客特殊服装。(和你后面得到特殊服装比起来,算是容易得到的了)


Helena Wankstein

Helena是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她在“Blueberry's Ammunation”(蓝莓军火商店)的阳台处。Helena喜欢有很多”性感指数“的中等身材的男人,她早上8点至中午12点以及下午2点到凌晨2点有空。取得100%进展能开启”乡村服“。


位置:来到Blueberry的小镇,找到军火商店。如果她正在那里的话,你会听看她在那几步远的地方练枪法初次登场:由于她在Badlands区,所以在你开启了San Fierro和Badlands后才能来找她。品位:不喜欢太壮或是太胖的,确保主角的肌肉指数低于25%,脂肪也越少越好,但同时也要保持很高的吸引力。坐上一辆漂亮的摩托机车去邀请她和你约会。这样会提高一点额外的吸引力。

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GTA SA是越来越搞笑了,加入了恋爱的情节,6个MM一一追求过来,实在是很大的挑战,注意,这可不像《心跳回忆》什么的,可以同时追求几个而不被发觉,因为。。。。。这些姑娘是有要求的,有的喜欢肌肉男,有的喜欢大胖子,所以你要是同时交往的话,体型则么办?你又不是气球,想大就大,想小就小啊?呵呵。好了,废话不说,一起欣赏

Denise是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她和Grove Street家族

有密切的联系,而且她喜欢开车兜风。你会在‘Burning Desire'(燃烧的欲望)任务后开始和她约会,那个任务是CARL被迫从一座燃烧的房子中把她救出来。你需要足够多的”性感吸引力“来给她留下印象。Denise从下午4点到早上6点都有空。和她获得100%的进展,来开启”皮条客“服装(会自动出现在你的衣柜里)。

Michelle是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她是一名机修工,你能在San Fierro的驾驶学校的水冷机处找到她。Michelle喜欢肥胖的男人,所以在约她出去之前最好花点时间去餐馆吃点高脂肪的食物。她凌晨至中午12点有时间。和她有100%进展,可以开启”赛车服“。

Helena是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她在“Blueberry's Ammunation”(蓝莓军火商店)的阳台处。Helena喜欢有很多”性感指数“的中等身材的男人,她早上8点至中午12点以及下午2点到凌晨2点有空。取得100%进展能开启”乡村服“。

Barbara是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。Barbara是一名警察,离婚并有两个孩子(汗。。。。。)你能在 El Quebrados的州长停车处接到她。她下午4点到早上6点有时间(她孩子则么办?),而且喜欢肥胖的家伙。如果你在和她“拍拖”的阶段里被抓了,她可以免费把你带出监狱(靠,太夸张了!找个警察女友,这么好啊?)。取得100%进展,一件“警服”会出现在你衣柜。

Katie是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她是一名护士,你能在San Fierro的Avispa Country Club找到她,她会在那里练习太极拳。Katie喜欢有足够“性感指数”的肌肉男,所以在约她出去之前把你的肌肉鼓起来吧!如果你在和她交往的时候进了医院,她会让你出院的时候保留你身上的武器。取得100%关系进展,能得到“医生”服装。

Millie是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。Millie是位于Venturas的Caligula赌场的管理人。在你进行抢劫任务'Key to her Heart'(通往她心中的钥匙)时,开始和她交往。Millie,不出意外,也喜欢有足够”性感指数“的男人。她每天12点整在她家里。,和她交往能开启”皮带“服

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TS ACT:提示开始,进入提示模式,向相关人员出示某人物、证物或档案记录引发进一步剧情。初进入此模式时有示范。 


DC ACT:调查开始,进入调查模式,对场景、物品或人物进行调查寻找线索。初进入此模式时有示范。 

TL ACT:推理开始,进入推理模式,对提出的相关问题进行举证推理。初进入此模式时有示范。 


FILE 1 


TS ACT:请柬 


取得请柬、川岛亮太、竣工仪式、天窗、高井阵平、西15楼的钥匙(毛利、兰、柯南的房间) 


FILE 2 


DC ACT:这里把所有的深度依次看完就好,注意不要重复否则扣分的。 


取得线索房间平面图、万用钥匙 


回忆委托的过程。取得线索藤井秀美(IT社长) 


毛利:IT是什么?(倒) 


柯南:跟电脑和互联网有关系的行业…… 


藤井:对,不过我梦淦鳙司是开发保安软件的,所以不大一样…… 


毛利:原来如此(完全听不懂) 


藤井:不只可爱,真聪明的小朋友,不愧是名侦探的儿子…… 


毛利:啊,不要误会,总之这家伙就像是个食客…… 


兰:柯南是我们暂时收养的孩子 


藤井:不过现在的孩子对电脑还真是了解,这时代的孩子长大后自然会成为IT的一份子吧…… 


毛利:(天,还要继续这个话题吗)……啊,对不起,差不多可以说你的来意…… 


藤井:啊,不好意思,您看我,一不小心就讲些无关系的话题了…… 


毛利:没什么,没什么,无关系的话题下次我们两一起慢慢地…… 


兰:拳头爆裂声~~ 


毛利:啊哈哈,我开玩笑的拉…… 


柯南:(撒谎……) 


藤井听信售卖公司的话,在伊豆开发渡假公寓,后来发现那块土地竟有不祥传言。请毛利调查传言的真伪,找到证据准备控告售卖公司刻意隐瞒欺诈。 


取得自杀村、悬崖跳海自杀、上吊自杀、浴室割腕自杀、猎武器自杀、售卖公司、青杉苑、支票(定金的说,日文写作“小切手”可爱的字面) 


TL ACT:藤井秀美、自杀村、青杉苑、售卖公司、支票 


广播通知:屋主藤井亲自在电梯迎接各位客人下楼参加仪式,电梯外的呼叫按钮暂停使用,在屋主前来迎接之前,请在电梯门口稍等片刻。取得电梯 


FILE 3 


柯南和小兰开始向客人打听传言 


DC ACT :在场所有人依次问一遍 


其中TS ACT 石井弘树:自杀村 


若松勉:自杀村 


绑马尾辫的男子:自杀村 


TS ACT :自杀村 


这节取得的线索:饭田哲子、城石贵之、藤井的任务、石堂克明、石井弘树、贾森布劳斯、真中充、谱罗芬得(红色跑车)、久保田笃纪、若松勉、绑马尾辫的男子、山部布佐依、川岛的万能钥匙、小野公次、川岛亮太(更新) 


TS ACT :竣工仪式、川岛亮太 


FILE 4 


出现坂本等四人的对话,谈论调查传言的事情 


DC ACT :黄色汽车边的三个人 


其中TS ACT 岩村明菜:谱罗芬得(红色跑车)、自杀村 


TS ACT 知识渊博的男子:自杀村 


DC ACT :下方的三个人 


其中TS ACT 金发和服女性:自杀村 


这节取得的线索:伊藤朝利、宫出光自、冷漠男子、岩村明菜、捷诺(黄色跑车)、知识渊博的男子、凯宾玛奇、金发和服女性 


FILE 5 


跟圆子对话得到情报 


取得铃木圆子、池山隆志(冷漠男子更新)、宫本慎太郎(知识渊博的男子更新)、藤井秀美(更新)、保奈朝美(跟圆子一起的服装设计师)、管理事务所 


TS ACT :冷漠男子、知识渊博的男子、藤井秀美、石堂克明、久保田 


突然有人从高处掉下在红色跑车上摔死 


FILE 6 


调查现场 


TS ACT :高井阵平 


DC ACT :第一深度——第三深度——酒精的味道(取得酒精的味道,在这里第二深度也可以取得)——是否死亡的脉搏判断——第三深度——还有气息吗——第三深度——没有 


取得高井的死因 


FILE 7 


NEW 土桥胜一(更新)、现场写真照片、山本树里、红色跑车(更新)、高井的死因(更新) 


TS ACT :侦探或毛利小五郎、高井阵平、饭田哲子、岩村明菜、高井阵平、红色跑车


FILE 8 


DC ACT :调查死者 


第一深度——口袋——第四深度——借贷书 


第二深度——地上——第一深度——手机 


第三深度——旁边——第二深度——南9楼钥匙 


TS ACT :售卖公司、借贷书、高井的死因、南9楼的钥匙(死者房间) 


取得高井的手机、南9楼的钥匙、久岛不动产(更新)、伊藤昭利(更新)


FILE 9 


移动到高井房间 


DC ACT :(起点)客厅——桌子——第一深度——第二封借贷书——第二深度——笔记本 


左下桌子——第一深度——罐装啤酒(9只) 


TS ACT :第二封借贷书(得到线索王都警备)、笔记本(伊藤资料更新)、罐装啤酒(高井更新)、王都警备(得知聘请新成立的王都警备的原因,在于久岛不动产的社长坂本弥祖助与高井熟稔,包括为公司运营而借贷的情况也清楚,得到线索坂本弥祖助) 


TL ACT :高井阵平、高井死因、借贷书一、二和王都警备、酒精味道和罐装啤酒(取得线索醉酒坠落)、笔记本(投身入海的老人与在家中割腕的老太太,在家中上吊和用猎武器自杀的男性)——和自杀村的传言完全吻合!这只是巧合吗?! 

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《时空旅途》是一款由中国独立游戏团队打造的时空解谜类游戏,游戏关卡中运用了独特的几何设计,地势和空间都非常巧妙地采用了可翻转的对称式设计,通过翻转世界、虚实结合将失忆女孩黛西寻找记忆的故事娓娓道来。虽然都是寻找记忆的解谜游戏,制作团队在游戏设计中引入了“平行世界”的概念,还有推箱子,以及其他一些虐死人不偿命的隐藏道具,不动动大脑或者腿太短都是会随时狗带的。

根据官方的推荐语,该作是一款“空间探索解谜游戏”。简单来说,就是玩家可以控制主人公在表、里两个世界间穿梭,启动一些在另外一个世界无法接触的机关,从而推动剧情发展,进入更深的关卡。

表/里两个世界,其实是通过翻转彼此得到的。此界的左/上,就是彼界的右/下,此界之实即为彼界之虚——举个例子,主人公若遇到右边一处很高的障碍,跳不上去,就可以翻转世界,从左边跳进坑里,然后再翻转回来,忽然发现已经站在刚才想到达的高处了。你要是读过波斯明教圣火令上“应左则前,须右乃后,三虚七实,无中生有”的武学秘诀,想必会对此有所感悟。

翻转之后,开放的空间会变成固体平台,也意味着你可以走进原先那些“墙壁”中去了

核心玩法听起来还不错是吗?但其实这就是我的第一个喷点。世界翻转的形式,是将当前画面绕其中心点旋转180度,也就是说,新世界和原世界之间虽然存在联系,但却是不对称的,这种情况与我们的生活经验大大相悖,带来了极大的困扰。


最后还要提一提,这款游戏是有剧情的,不过剧情和玩法之间的关系非常松散—— 一个失去记忆的小女孩,在精灵的帮助下找回丢失的记忆碎片,不断战胜困难,最终回到家乡的故事。讲真,我觉得把上文中的“记忆”换成“钱包”,“记忆碎片”换成“零钱”,同样可以把故事说得顺溜。而且在这种奇异玩法的摧残下,在一个地方卡壳N久,别说小女孩,连我自己都快要失忆了,表里世界的差别逐渐模糊,真是“两边都看不见啦!”

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