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《饥荒》海难DLC中玩家们生存过程中需要制作食物并以防中毒,食物如何制作?中毒后怎么解毒?这里带来玩家“逆光曾现”分享的生存食物制作配方、效果介绍及解毒攻略,一起来了解一下吧。

开局

人物方面

四个新人物目前更新了两个。

冲浪者瓦尼拉需要2240XP解锁(112天)

厨师沃利需要2560XP解锁(128天)

世界方面

由于世界预设暂时不可调,所以目前也只有默认模式。

开局一般出生在沙地上,附近有少量生存必须的草,树枝,燧石和椰树。如果脸黑到没有燧石,那就重开吧。

鹦鹉站立的破船和旁边的破木板可以用锤子砸毁回收一个修船工具和几块木头。不过由于失落之船世界物品多样化,储物栏经常紧缺,所以没必要浪费格子回收这个。

生存

一.毒

这是新DLC里较为常见的一大特色。前四天不会产生毒蛇。

11.人物中毒后,每十秒发作一次,掉两血,直至死亡。只能用解毒剂解毒。(机器人免疫毒素)

配方为一个毒腺,三个海藻,两个珊瑚,需要一本。

22.中毒后的生物攻击与速度等各项属性下降,掉落物的新鲜度减半(这么看来的话带毒武器还算能用)

33.鹈鹕(飞切斯特)中毒后会自己解毒

带毒的生物有:黄色毒蛇,黄色蜘蛛战士,蝠喷(飞鱼),毒蚊。

另外,沼泽还有喷发毒气的毒池。

毒蛇:毒腺掉率14.2%。

砍倒大型中型丛林树,有6.25%几率产生。抖动的藤蔓,俗称蛇藤,每次产出三条蛇,25%几率为毒蛇。

挖沙堆有千分之一的几率产生毒蛇或者毒腺。

毒蜘蛛:毒腺掉率25%

和以前的黄色蜘蛛战士一样,只有在二级以上蜘蛛网内打蜘蛛才会出现。

蝠喷(松鼠鱼):毒腺掉率50%

海上会有图标显示,多只聚集在一起,行为与蝙蝠类似。攻击低,适合用以刷毒腺。

毒蝇:毒腺掉率25%

雨季积水坑的产物,老虎机也有几率产生。还会掉落回血20的治疗腺体。

毒池:可以在喷毒的间隙挖掉,50%几率出毒腺。

防毒措施

1.贝壳甲可以防止各种陆上生物的毒,毒蛇毒蛛毒蝇,对松鼠鱼和毒池无效。雨季面对积水坑产生的毒蚊,最好备一个贝壳甲。

2.防毒面具只能防止毒池的毒,对陆上生物无效。(挺鸡肋的作用)

二.食物

与rog相比,这个版本的食物要多上不少。

海难世界里的大部分食材均需烤熟后食用,具体属性自己开显示食物属性mod查看即可。

1.前期食物

能吃就行,最好烤熟。

2.烹饪:

在此之前,先介绍基础食材的度。

相比rog,sw最大的一项便是鱼度指标。各种海鲜类烹饪都与其相关。

冰:1冰度。现在冰雹不再可以入锅,但是三个冰雹可以合成一个冰。冰也可由制冰机添加燃料制得。

鱼:1鱼度0.5肉度。包括:大鱼肉(青色鲸鱼肉),狗鱼,旗鱼,帽贝,青口贝,热带鱼(池塘和鱼人产出的鱼),普通鱼(rog的鱼),活螃蟹。

活水母:1鱼度1怪物肉度(毒度)。死水母现在可以堆叠了,但是依旧无法入锅。

活龙虾:2鱼度。死龙虾和烤龙虾一样无法入锅。

爽口鱼(小鱼肉):0.5鱼度。螃蟹和海豚等生物死亡产生的均是此物。

水藻(海带):1菜度。

推荐烹饪:

①海鲜牛排(海浪地皮):配方为肉度大于2.5,鱼度大于1.5。优先级30。回血回精神神器。

常用配方:二怪物肉二鱼(常用青口贝,帽贝,活螃蟹)。

②香蕉冻:配方一生香蕉一冰一树枝,填充物不能是肉。优先级20。材料超容易的回血回精神神器。

常用配方:一香蕉(必须是生的,烤的不行)一冰一树枝+填充物(浆果,海藻,蘑菇,冰都行)

真正实用的也就上面两个菜品,要是补充饥饿的话,还是肉丸或者肉汤最好。

3.晾晒

由于鱼制烹饪的优先度极高,若用大鱼肉,狗鱼,剑鱼这种等价大肉的食材烹饪的话,其料理还不如直接吃烤鱼划算(烤熟后25饱食20血)

那么这类大鱼肉的处理方法最好是用晾肉架晾干成大肉干保存。

大肉晾干成大肉干需要两天,但是大鱼肉晾干成大肉干只需要一天。

除此以外,海藻(海带)也可以在晾肉架上晾干成干海带,15饱食3血。

值得注意的是,下雨期间晾干进度会暂时中止,

目前已知的bug是,每次退出重进会刷新晾肉架上食物的新鲜度,所以肉架几乎是相当于永久保鲜。

4.特殊食物

①渡渡鸟蛋:蛋度4,与高鸟蛋类似。由两只渡渡鸟交配产生的巢穴产出。

②智慧果(聪明豆):由智慧树产出,保质期一天,直接食用加十饱食五十精神扣十血。可制作智慧帽(思维风暴帽),戴上解锁全科技四次,主要用以解锁黑曜石科技。

(智慧树夜间发光,靠近回复精神)

③虎鲨眼球:属性与守卫者的角以及巨鹿眼球类似。可用以制作超级望远镜(ex)

④鲸脂:可食用,不过除了做衣服以外,另一个用途是当做燃料,燃烧值为最大,与地皮等同。

⑤曼德拉草:以前就有的东西,不做详细介绍。常出现在草原上,现在扎根的曼德拉草不再会被猴子偷吃了。

以上就是具体的玩法指南,希望对玩家们有所参考。

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召唤之夜隐藏人物攻略秘籍
召唤之夜是一款S·RPG游戏,作为经典的系列游戏,故事舞台是一个称为“利因巴姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“利因巴姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普雷斯”、“幻兽界 梅特尔帕”,每个异世界都有着独特的文明。
那么召唤之夜中有隐藏人物么?答案当然是有,以下是召唤之夜4中的隐藏人物!
波姆尼特
就是女仆,加入需要10话以前2心好感。然后12话外传里选择第2个"我不能接受"就加入了。顺便女仆加入就不能进入真结局了。另外1周目无真结局,果断收,女仆双动双击吸血,还能变身召唤输出,是排名第2的强力前锋。

忍者,需要忍痛买下她每一次卖的超贵的药,这个药在持有品里看不到,也就是不存在的。12话触发剧情战胜后加入,有罪恶要求,需要2方块以下,移动很高,虽然加入比较晚。
塞克塔
机器老师,第6话选择1"说实话",第11话选择2"这样就行了吗!?",第13话战斗结束后选择2"怎么能逃跑",13话以后罪恶2以下外传加入。如果不加入,后面有一战会作为SPOT单位暂时使用,那会严重增加那一关的难度,因为那关全勇气点数达成的话,只有3个战力,主角龙子和老师,自练起来的老师比SPOT强的不是一点半点。
克劳雷
翼人哥哥叛变的,需要10话完成特殊勇气成就主角或翼人妹子击破他,13话野外的剧情要对话,17话再完成特殊成就用主角或翼人妹子击破他,就可以作为傀儡加入了,注意,梅梅那里再战无效,这个哥哥说实话实力一般,不过作为支援单位还不错,仅有的回蓝。
梅梅傀儡
需要角色人生重置200W经验,可以购买,2个LV40的即可。梅梅魔攻较高,是魔攻最高的鬼系召唤师,不过没有魔力转换,打普通战斗还行,打界廊MP没了就傻了。
昂、帕纳谢、马露露
3人傀儡,需要678话各在主线剧情前触发一个蓝点的剧情,大意就是藏在敏特那里的马露露的蛛丝马迹之类,10话主线剧情前,跟帕纳谢那个点触发番外剧情选"打个招呼"。马露露最好用,双动远战魔力转换弓,可惜兽系召唤师人才济济。
库侬、约艾路
78话触发蓝点剧情,11话触发约艾路的外传后加入傀儡。
拉米、菲丝、加泽尔、利普蕾
4人傀儡需要5\9\13话旅馆等级达到5星,15星,25星,再跟里谢尔的爸爸对话。然后美食爷爷那里全部合格。美食爷爷需要的料理机是大地恩惠浓汤,热带烤肉,成熟果实补丁,大冒险锅,回忆炖锅……
然后14话外传加入,费斯拥有双动限制还能拿小飞镖,多周目压制好用。
打败界廊17层,会增加4个傀儡。4个傀儡的机兵拥有射程无限的必杀,可以清1排怪,有多少清多少,非常强力。
其他傀儡2周目或者继承召唤3存档获得。
2周目获得最强的傀儡自然是BOSS基安,只承受A级合S级召唤术,其他全部返还的返还术,基本就魔免了,只有最后几话的BOSS和界廊最后2关有A级合S级召唤术啊,幽角治愈,每回合30%的HPMP回复,可以作为最强前锋,无限扔炸弹A级召唤术。
还有公主,拥有独一无二的再动,周围4格的声援蓄力还有3%的MP回复,就是没输出,刷技能点需要协力召唤带上她,还有给她最后一个敌人刷技能点。
剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为[乐园],也有人称呼为[牢狱]。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。召唤之夜4的剧情就是这样,那么你喜欢么?喜欢就快点来玩吧!
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■菜单篇

●主菜单(A键调出菜单,B键盘取消)
Tool卷轴———(Medic药品|Prize肉块|Item道具)
Tech魔法———每个法师人物可装备四项魔法(魔法槽都很短)
Gear装备———(Equip装备|Trade交换|Drop丢弃)
Stat状态———可看到每个队员的详细数据(HP|EXP|功|防|速|移)
Advice讨论——同伴之间对话,了解下一个任务(可看到人物头像)
Exit返回———关闭菜单

●战斗菜单(A键调出菜单,B键盘取消)
All团队———-控制全体队员(Fight总攻|Regroup防守|Trick装死)
Tech魔法———战斗中也可使用魔法(魔法槽都很短)
Indiv个人——-控制一名队员(冲锋|移动|防御|战斗)
Tool道具———(Medic药品|Prize肉块|Item道具)
Gear装备———(Equip装备|Trade交换|Drop丢弃)
Exit返回———关闭菜单

★一般战斗建议选择[总攻],这样队员斗志高昂。遇到蝎子这样的带毒
的敌人还是选择[装死],可逃避战斗。遇到敌人攻击力特别强大的,可以
让队友[退避],让主角独自对付。而[Indiv个人]不大用的,只有在保护
弱小同伴的时候才使用。

★攻击有击退效果,所以对付肉搏型敌人最好把它打向比较空旷的地方
,这样它就不能反击你了。而会魔法的敌人一定要优先解决,因为本作
的魔法都是全屏攻击,无法躲避。

■知识篇

●基础知识
A.本作的操作很简单,方向键移动,A调出菜单,B键盘对话。
B.开宝箱的话。只要向宝箱这边靠拢就可以了。
C.很多房间都有床,可休息和记录。(只要向床这边靠拢就可以了)
D.战斗菜单很复杂,基本上开总攻,然后让主角去消灭敌人。
E.消灭敌人会掉肉块,可吃也可卖钱,这是本作赚钱的唯一方式。
F.游戏的自由度不高,和关键人物谈话才可推动剧情。
G.虽然游戏有飞空艇和战舰,后期还是依靠乘船往返各个城市。
H.有的民宅里有隐藏的道具,向柜子或坛子靠近就行了。
I.锤子标记是道具店,宝剑标记是装备店。(装备合不合身有提示)
J.装备时,得先卸下旧装备才可穿上新装备。
K.游戏不会自动切换昼夜,有时通过睡觉会切换到夜晚。(剧情)
L.速度、移动这些数值都是摆设,攻防才是王道。
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《饥荒》游戏初期简易心得攻略,饥荒生存的两个大重点,一是生命值,一是饱食度,精神值随便睡一觉都能轻易回复。所以游戏刚开始,请小心不要让生命值受损,初期回复生命的手段很少,而且大多效果有限。饱食度则需多利用生物互相仇视的相性来快速获取食物资源,例如蜘蛛对猪人、牦牛对猎犬、高鸟等等。

对游戏困难度没信心,可以在设置地图时将牦牛和猪人的数量调到较多或最大,能确保初期的肉食来源。不要轻易招惹猪人,别看二师兄愣头愣脑的,他们的神走位绝不是靠你一只小板斧可以轻松无伤猎捕。

进入游戏後,第一件事是蒐集附近的浆果、萝卜和燧石,这三项在道具栏最少要保持3个的数量,浆果萝卜可以吸引兔子或自己食用,燧石则是初期有限的资源,伐木采矿的工具都需要先做出来,再来将树枝、草、木材之类的工具营火必须道具收集满一组,就可以准备大范围探索了。刚开始的夜晚都很短,木头营火勉强可以烧整晚,记住要等完全入夜之後再生火,以免浪费资源。

火炬也是入夜探索的利器,持着火炬绕着地图边缘走,听到蜘蛛或其他生物叫声不用停下,持续逃跑,蜘蛛最远追到天亮也会停下,到时候又是一只就地睡着代宰的蜘蛛等着你。打到的怪物肉都留着,招募二师兄可以用,不要自己烤来吃,会减血的。

初期目标可以设定在寻找猪王聚落或牦牛草原,这两处都是设立营地的好地方,猪王聚落可以提供二师兄跟班,尤其是猪皮足球帽必须抢先制作出来,抵销攻击的效果比木甲还高,而牦牛草原可以帮你分散猎犬注意力。如果身上资源有限,撑不到你找到好地点,也可以考虑地图上的道路交叉点、虫洞入口附近等等,一来方便逃跑,二来也方便你随时舍掉营地出发寻找资源。

当营地初步设立好了,就必须确保食物的供应,游戏大约第20天就会进入冬天,所以钓竿、蜂巢在冬天都是没作用的,食物的供应建议可以带二师兄去袭击落单的牦牛,最理想的状况是找到高脚鸟窝,既能偷蛋备用高脚鸟也会掉落肉块。

其次是准备农田的设立,制作农田需要大量的木炭和粪便,种菜的种子也需要特别蒐集,对此不用花太多时间,路过捡捡就好,我们的第二目标是争取在冬天来临前,将肉食的储备提升到一到两组,这样你冬天才有时间去伐木、采矿、还有寻找大象。

尤其是冬象象鼻非常重要,冬天的气候效果是会时间性减血,制作出冬象背心能够延缓这段间歇时间,往往在打怪过程中致命一击就是这个减血效果了。等到你能够存活过冬天,基本上在游戏里保命不成问题了,接下来的目标可以放在完善你的武器装备、制作出高营养的料理和补血道具,准备前往冒险模式破主线。

个人推荐,前往冒险模式之前必备的两样装备,冬象背心和冰法杖。冰法杖虽然有耐久度,但是危急之际用来冻住敌人拉长距离非常好用,况且结冻的时间长,只要不去主动攻击,冰法杖几乎是无敌的。其他两项可携空格则可根据冒险模式不同关卡的特性来考虑。

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饥荒手机版新手怎么玩?下面小编带来饥荒手机版新手初期生存攻略技巧全面解析,希望对大家有所帮助!

【新手初期生存指引】

饥荒生存的两个大重点,一是生命值,一是饱食度。

(生命值)

精神值随便睡一觉都能轻易回复。所以游戏刚开始,请小心不要让生命值受损,初期回复生命的手段很少,而且大多效果有限。

(饱食度)

饱食度则需多利用生物互相仇视的相性来快速获取食物资源,例如蜘蛛对猪人、牦牛对猎犬、高鸟等等。对游戏困难度没信心,可以在设置地图时将牦牛和猪人的数量调到较多或最大,能确保初期的肉食来源。

建议:不要轻易招惹猪人,别看二师兄愣头愣脑的,他们的神走位绝不是靠你一只小板斧可以轻松无伤猎捕。

(初期生存)

进入游戏后,第一件事是搜集附近的浆果、萝卜和燧石,这三项在道具栏最少要保持3个的数量,浆果萝卜可以吸引兔子或自己食用,燧石则是初期有限的资源,伐木采矿的工具都需要先做出来,再来将树枝、草、木材之类的工具营火必须道具收集满一组,就可以准备大范围探索了。刚开始的夜晚都很短,木头营火勉强可以烧整晚,记住要等完全入夜之后再生火,以免浪费资源。火炬也是入夜探索的利器,持着火炬绕着地图边缘走,听到蜘蛛或其他生物叫声不用停下,持续逃跑,蜘蛛最远追到天亮也会停下,到时候又是一只就地睡着代宰的蜘蛛等着你。打到的怪物肉都留着,招募二师兄可以用,不要自己烤来吃,会减血的。初期目标可以设定在寻找猪王聚落或牦牛草原,这两处都是设立营地的好地方,猪王聚落可以提供二师兄跟班,尤其是猪皮足球帽必须抢先制作出来,抵销攻击的效果比木甲还高,而牦牛草原可以帮你分散猎犬注意力。如果身上资源有限,撑不到你找到好地点,也可以考虑地图上的道路交叉点、虫洞入口附近等等,一来方便逃跑,二来也方便你随时舍掉营地出发寻找资源。

当营地初步设立好了,就必须确保食物的供应,游戏大约第20天就会进入冬天,所以钓竿、蜂巢在冬天都是没作用的,食物的供应建议可以带二师兄去袭击落单的牦牛,最理想的状况是找到高脚鸟窝,既能偷蛋备用高脚鸟也会掉落肉块。其次是准备农田的设立,制作农田需要大量的木炭和粪便,种菜的种子也需要特别搜集,对此不用花太多时间,路过捡捡就好,我们的第二目标是争取在冬天来临前,将肉食的储备提升到一到两组,这样你冬天才有时间去伐木、采矿、还有寻找大象。尤其是冬象象鼻非常重要,冬天的气候效果是会时间性减血,制作出冬象背心能够延缓这段间歇时间,往往在打怪过程中致命一击就是这个减血效果了。等到你能够存活过冬天,基本上在游戏里保命不成问题了,接下来的目标可以放在完善你的武器装备、制作出高营养的料理和补血道具,准备前往冒险模式破主线。个人推荐,前往冒险模式之前必备的两样装备,冬象背心和冰法杖。冰法杖虽然有耐久度,但是危急之际用来冻住敌人拉长距离非常好用,况且结冻的时间长,只要不去主动攻击,冰法杖几乎是无敌的。其他两项可携空格则可根据冒险模式不同关卡的特性来考虑。

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地心文明是一款生存类手游,被称作竖版饥荒,其地图机制跟饥荒的地图类似,下面小编跟大家分享下地心文明的地图机制详解,希望能对新手玩家有所帮助。

地图一共分为:六块,(大概的简介,可看下方的一一介绍)最上面的红土地就是铁矿的产地,和他紧密相连的是沼泽地,一块很危险的地方,沼泽下面浅黄色的是荒草地,里面全是草和大白兔,我所在的就是玩家出生地,我第二个家也就是右下角的那片区域,是玩家们首先要去的地方,I紫色的地方是食物区。

出生地:矿物分别有:石头,木头,树枝,草,碎石。 中立生物:小树人(很可爱的小家伙)传送门:去往地心世界第二层(一共好几层)前期别乱去。

沙漠:矿物有:绿帽子树(话说为什么是绿帽子),仙人掌结的果实(采摘会扣除血量)。主动攻击的生物物有:蝎子(掉落毒刺),(这里是重点)大耳朵猫(掉落毛皮,肉),毛皮,制作帐篷的必要物品,由于脑残值的掉落过快,玩家在前期必须快速制作出帐篷,不然难度会大大增加。

食物区:和出生地差不多,主要是用来采摘食物。食物:梅子,胡萝卜,生物:(我们的小可爱)小树人。

荒草地:(安全地区)矿物:草(和饥荒一样),生物:大兔子(中立生物,掉落毛绒,肉)。


沼泽地:(危险的地区),主动攻击生物:大鳄,软泥怪,霸王花,(跑快点就好了,追一会,就不追了)矿物:枯树(掉落树枝),荆棘(采摘会扣除大量血量,我才不会告诉你们我就差点死在它手里)(好像用铲子就不会扣血,求告知(#゚Д゚))。

岩石区(矿石区),生物:(中立)铁犀牛,矿物:铁矿(迈向塔防的重要物资)多收集,最好一组多,应该是够用的(暂时够用,后面还要收集),石头(不多说)。
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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏.

该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~

Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书.


有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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《踪迹:谋杀之谜》是一款以揭开隐藏在谋杀案背后真相为主题的推理解谜游戏,玩家扮演一名叫皮尔斯的侦探,来到各种离奇的凶案现场,搜寻嫌疑人可能留下的蛛丝马迹,归纳整理这些纷繁复杂的线索,最后推理出谁是真凶,将其绳之以法。据悉,本作的剧情由《夏洛克:犯罪网络》的作家David Varela编写,画面全部采用3D效果打造,将提供数以百计的可疑物品供玩家搜寻剔除,绝对是一款精心打造的推理佳作。

皮尔斯侦探来到案发现场进行取证,以确认死者身份、死亡原因以及是否自杀。粗略一看,死者是名男士,头部被液压平台压着,而控制器在其左手里。身体左侧有一串钥匙,鞋子附近的地面上有拖拉痕迹。

拉近控制器调查,发现上面有指纹,扫描发现与死者指纹不符,并确认了留下指纹者的身份,是有犯罪前科的人物!这一定是一起谋杀事件!好~决定了,搜查现场,不放过任何一点蛛丝马迹。

每获得一个新线索的时候,就会产生“为什么会是这样”的疑问,此时可以查看线索关系网。根据问题,调查并组合已获取的线索,得出答案。线索不仅限于肉眼可看到的痕迹,采指纹、取血样也对案情很有帮助。

当问题一一得到解决,能够推理获知当时发生的情况,触发剧情。就这样一步步获得线索,再抽丝剥茧地分析情况,让案件逐渐明朗起来~就如游戏名所言,这是一起谋杀事件,剧情不错,引人入胜。

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《饥荒》理智增加和减少的因素
饥荒中理智是指右上角3个图标中间的那个大脑形状的。当理智低于一定值得时候会看到影怪,看东西会变的模糊。下面来看下游戏中能影响理智的一些因素:

一、影响理智物品和动作
增加理智的物品和动作
使用帐篷 +50
使用睡袋、杀死食人花形状的阴影怪 +33
杀死胖虫形状的阴影怪、吃太妃糖、吃南瓜派、吃肉干(非怪物肉干)+15
吃花环、吃小块肉干、威屌丝剃胡子 +10
吃用“锅子”烹饪锅的食品、采集花朵 +5 (吃太妃糖、南瓜派、失败料理、怪物千层 这些除外)
减少理智的物品和动作
采集邪恶花、吃邪恶花、榴莲、烤榴莲、怪物肉干 -5
吃大块生肉、小块生肉、生鸡腿、生青蛙腿、熟怪物肉以及腐烂食物、挖坟墓 -10
吃生怪物肉、蓝色生蘑菇、跳虫洞 -15
吃怪物千层、攻击NIGHT MONSTER -20 (Night Monster无词条)
吃绿色生蘑菇 -50
红宝石项链、复活肉像、复活祭坛效果发动 减少最大值的1/2

二、增加和减少理智BUFF
增加理智的BUFF光环
和二师兄做朋友 +25/每分钟(游戏内时间)——要非常靠近。
最好是和二师兄砍同一棵树或者待在睡着的二师兄身边- -
穿戴海象帽子 +6.7/每分钟
穿戴狗牙背心 礼帽 +3.3/每分钟
穿戴羽毛帽子、夏天和冬天大象衣服、红宝石项链 +2/每分钟
穿戴花环、冬帽 +1.3/每分钟
减少理智的DEBUFF光环
穿戴蜘蛛帽子、个人乐队 -2/每分钟
靠近魂灯(烧梦魇燃料的灯)-3/每分钟
黄昏以后(除白天以外的时间)-5/每分钟(即使你有生火也依然掉)
穿戴暗影甲 -10/每分钟
使用暗影剑 -20/每分钟
靠近小蜘蛛、靠近邪恶花 -25/每分钟
使用“个人乐队”控制二师兄的时候 减少值为:2+25*二师兄的数量,比如你控制了2个二师兄就是每分钟减少 2+25*2=52理智
靠近三种猎狗、蜘蛛战士、黑兔子、触手、鬼魂、黑夜之手 -40/每分钟
站在完全的黑暗中不生火 -50/每分钟
靠近树人、暗影怪、发狂变身二师兄 -100/每分钟
靠近巨鹿、蜘蛛女王 -400/每分钟

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《饥荒》巨人国中的老奶奶是非常好用的角色,很多玩家都不知道该如何使用,老奶奶的基本属性前期操作等都会影响到后面的游戏困难度,下面是老奶奶用法的详细技巧,一起来看看吧。

先介绍老奶奶人物:

自己出版书籍,最大的优点,自己制作书籍,书籍的用处使奶奶可文可武,见多识广,自带一本科技,一本当二本用(当二本用但是依然要造二本,不然有几本书无法制作)无法入眠并且讨厌变质的食物,大家应该懂吧

老奶奶三维

精神:250好吉利的数字

生命:150

饱食度:150

前期技巧

先探图,这个很重要,但是奶奶在探图时要干点大事探图过程中,有一本自带科技缘故,尽量做铲子,见到啥挖啥,根据自己需求量挖,联机的话我一般是40浆果从60草根50树枝,活的不错,并且一路上多采花,探图的话遇到沼泽采8个芦苇就先回去,沼泽对奶奶来说比较重要,但前期用不上太多书,可以先不用。找到建家地点,此时如果上面工作完成大概10天左右,种好植物,打4块怪物肉,喂疯猪,把自己吃不了的浆果和花瓣刷大便施肥,读上5波书,打牛角,做牛帽,顺便去采矿清掉一小半矿区,准备过冬。

建家地点以海象巢,牛群,猪王,沼泽取最近点。

在种植中,留出一个浆果从做火鸡陷阱,做法就是在离浆果种植区近一点中间留出一片地,不要太大,种上一个浆果,在它旁边放一个火药饼(粉糕)用墙围起来,这样白天火鸡会被粉糕吸引,晚上火鸡因为要回到最近的浆果丛并且优先度最高的是有果子的浆果丛,所以晚上火鸡会一直冲向被墙围起来的果子了实现了无限囚禁(火鸡陷阱里的浆果从一定要有果实!没有后果自负!)。

冬天老奶奶基本任务是做10个左右农场,单机5个就行,走农场流,多挖冰并且做好晾肉架这对boss战十分有利,具体巨鹿打法我感觉我说不清楚请参考网上很详细。冬天的话主要为了春天农业做准备,如果准备的快可以入手狗牙陷阱,还有!海象一定要刷,掉的都是神器!海象打法就是做个冰杖冻住海象打,要先处理掉狗,海象或者可以一直追着跑,跑远了海象会意步行速度回家并且不再会攻击你(跑傻了)

脑残回复方法

仙人掌、绿蘑菇

精神神器,沙漠随便走走10来个仙人掌,沼泽落叶林随便走走10来个绿蘑菇,烤烤吃2个能顶一波书,十分推荐

采花1个5精神,少女心,随随便便就满了,杀人蜂地区全是活着出来就好。

花环别做!回复精神慢的爆炸,攒起来弄腐烂物性价比都高于花环。

与猪人砍树大法

雇佣几个猪人,让它砍树,站在他旁边精神涨的特别快

因此特性,大神们发现了新一代的精神机器,看吧下图

首先这样

然后这样就是成品,注意2个浆果丛可以改成1个,但是墙里一定要有一个诱惑物,如上图

四季技巧

冬天的时候狗牙陷阱狗牙不够的话可以去沼泽打一点触手采芦苇,打3到5张皮没有巨鹿打6张左右,2张做雨衣,剩下做触手书,做个矿工帽子去地下找兔子窝砸掉(大萝卜屋子,去地穴把肉放切斯特里!)砸5.6个,回家做大萝卜屋子,在萝卜屋子旁边把触手召唤出来,食物,武器,皮,兔子绒,胡萝卜全有了,岂不美滋滋,皮留着接着做书,精神配合蘑菇和猪人(读书我一般一次读到0脑残,然后吃2个蘑菇,和猪人搞一会儿就满了)这个过程大概要6.7天,不着急,一定不能偷功减料,这是老奶奶成功的一部分

春天的蠢鹅,尽量等下一个蛋之后再打,因为大鹅掉的毛不够干什么的

春天了,食人花开始刷新,看见一个打一个,这里教大家一个仍然是老奶奶专属玩法的食人花刷鸟

做几本鸟书(鸟叔)地上种一个食人花,等它眼球草长全了,先用伤害高于眼球草血量的武器打出一条通往母体的路(不用怂,你能一下秒眼球它就打不了你)进去后读鸟书眼球草会吃鸟,一直读一直吃,最后打掉母体小肉羽毛多到爆炸这也是强悍的玩法但是到春天才会刷食人花

春天这个季节雨多,有雨衣或者眼球伞到是能过,没有就很尴尬了,所以冬天一定要准备,如果你移植蜘蛛巢比较早记得变3级巢了就打掉,防止变女王(需求蜘蛛帽子的也可以)我感觉比较麻烦。

夏天的话用9个蓝宝石把切斯特升级吧,去沙漠采5个花做个花衬衫(小燕子穿花衣)然后2个暖石一个放冰切斯特里一个放身上就随便浪了,热了换个暖石,在夏天开始时,弄14个蛋放变质,得到的变质的蛋做火药,炸龙蝇,再烧20个灰烬,龙蝇来时灰烬放地上,他吃了会睡觉,14个火药放地上炸死它就行啦,夏天做几个蜂箱吧,我做了2个,反正够了,夏天其次也就是完善完善家,基本就结档啦,爱长期玩的可以继续发展哦,能活过一年也就算大佬了老奶奶完结了,希望大家喜欢!

以上就是饥荒巨人国老奶奶的详细用法技巧,希望对各位玩家有一定的帮助。

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冷酷灵魂 是一款免费的大型多人黑暗幻想生存在线网络游戏。瘟疫之地原本曾是帝国的一个繁华的省份,现在却被恐惧和黑暗所笼罩,其居民被变成了不停游走的行尸走肉。您的目标,是在这块危险的土地上生存尽可能长的时间,在这个最新的魂系列型游戏中,搜集资源、建造要塞、防御敌人,在同僵尸骑士和其他怪物的战斗中生存下来。

● 探索新地界
探索灰色死神淫威下的地界,发现神秘的能量之地,尝试潜入古代地下城和其他幸存者的城堡,获得最珍贵的资源。

● 学习制作
建造工作台,制作新资源,发现新设计,创建现实的中世纪武器和铠甲,同瘟疫之地最危险的居民战斗。

● 改进您的城堡
建造坚实的基地,以防御未死之人和其他幸存者。保卫您的城堡,为不速之客建造和放置陷阱。但是,不要忘了探索您敌人的领地,搜集珍贵的战利品。

● 击败敌人
流星锤?戟?或许是钢弩?从装满致命武器的弹药库选择武器,处理所受重伤,规避敌人攻击。使用不同的战术风格,发现使用各种武器的有效策略!

● 备马出征
建造一个马厩,不要错失在战马背上驰骋于成群的未死之人中间、或奔驰在冷峻的中世纪荒原的机会。如果获得必备零件,您可以造船、大车,甚至是四轮马车。

● 克服困难
瘟疫之地的生活孤单、穷苦、危险、野蛮,也很短暂。在这款危险的中世纪大型多人在线网络游戏中,饥饿和干渴将比无情的刀剑对您威胁更大。战胜自然,猎杀危险野兽,在火上烤肉,或杀掉其他的幸存者来补充您的储备。

● 善待渡鸦
建造一个渡鸦笼,这些聪明的鸟儿将成为您的信使。留心观察天空,因为渡鸦总是在是非之地上空盘旋。渡鸦感兴趣的东西,孤独的流亡者往往也感兴趣。

● 参加部落
在残酷悲惨的中世纪世界,部落将能增加您生存的机会。召唤您的战友们,砍杀那些该死的骑士和嗜血的女巫。

● 为夜晚做好准备
当夜幕降临,黑暗吞噬了世界,您将需要光明,逃脱恐怖的夜游神。

● 接受奖励
您可能会感到孤独,但您不是一个人在战斗。总有事情可做。完成引进渡鸦的任务,接受奖励。不要放弃任何机会——要在这个被遗弃王国的冷酷现实里生存下来,这是最佳策略。

● 解开谜团
搜索信件和卷轴,了解帝国的古代历史,发现能够解决您过去谜团的钥匙,并在这个逐渐展开的灾难里,找出真相。
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《饥荒》海难各类食物很多,制作各个食物需要哪些材料?制作过程有哪些需要注意?下面就一起来跟着玩家来学习食物制作方法吧。

以下内容由作者“啊啊阿吖”分享

1. 海鲜牛排Surf 'n' Turf

【属性】60血 33理智 37.5饥饿

【评价】回血回san神器

【菜谱】2.5肉度+1.5鱼度

【为什么2帽贝做不了】

- 更新后帽贝的肉度和鱼度下降 从(0.5,1)变成(0,0.5)

- 因此现在2个怪物肉+2个帽贝的肉度只有2,鱼度只有1->不符合海鲜牛排的要求

【推荐做法】请看海鲜的肉度与鱼度整理图~

- 2个怪物肉+A组中任意一个(比如生鱼)+A或B组中任意一个(比如帽贝)

- 1个怪物肉+A组中任意三个(比如3条热带鱼)

适合在老鱼人家附近建家的

- 3个怪物肉+龙虾

适合龙虾多任性的= =

* 把怪物肉换成大肉也可以

2. 浓汤 Bisque

【属性】60血 5理智 18.8饥饿

【评价】最好做的回血神器

【菜谱】3个帽贝+1个冰

3. 香蕉冰 Banana Pop

【属性】20血 33理智 12.5饥饿

【评价】回san神器

【菜谱】生香蕉+冰+树枝+填充物(不能是肉/鱼)

【推荐做法】

- 香蕉+树枝+树枝+冰

- 香蕉+树枝+冰+浆果

4. 海鲜浓汤 Seafood Gumbo

【属性】40血 20理智 37.5饥饿

【评价】弱化版海鲜牛排

【菜谱】2.5鱼度 大家按照食材表的鱼度自由组合一下吧

【推荐做法】

- 3个小块鱼肉+1个水母

- 3个水母+1个树枝(50%可能出鱼条)

5.龙虾汤 Lobster Bisque

【属性】60血 10理智 25饥饿

【评价】只有龙虾没有怪物肉时做这个才合适,否则拿去做海鲜牛排

【菜谱】龙虾+冰+2个填充物

【推荐做法】

-龙虾+冰+2个树枝

6. 龙虾大餐 Lobster Dinner

【属性】60血 50理智 37.5饥饿

【评价】回复最厉害的食物,还可以和章鱼王换船炮,但是很难做T T

【菜谱】龙虾+黄油+2个填充物(不能是肉/冰)

【推荐做法】

- 龙虾+黄油+2个树枝

7.鱼翅汤 Sharkfin Soup

【属性】40血 -10理智 12.5饥饿

【评价】有降san副作用的回血料理

【菜谱】鱼翅+3个填充物

【推荐做法】

- 1个鱼翅+3个树枝

8.咖啡Coffee

【属性】3血 -5理智 9.4饱食

【评价】加速神器!是加速5点,威尔逊速度是6点,而且速度是随时间逐渐减少的

【菜谱】4个烤熟咖啡豆 或者3个烤熟咖啡豆+蜂蜜/黄油配方还有一种是3个烤熟咖啡豆+蜂巢/羊奶

下面是船难一些回复属性一般的料理,我就一起发啦

9. 加州卷 California Roll

【属性】20血 10理智 50饱食

【评价】用到了海草的料理,在SW特有的料理中回的饥饿最多

【菜谱】2个海草+1鱼度

【推荐做法】

- 2个海草+烤水母+树枝

- 2个海草+2个帽贝

10. 酸橘汁腌鱼 Ceviche

【属性】20血 5理智 25饱食

【菜谱】2鱼度+冰+填充物

【推荐做法】

- 2个热带鱼+冰+树枝

11. 水母冻 Jelly-O Pop

【属性】20血 0理智 12.5饱食

【菜谱】水母(不一定是活的,干的/烤的/死的都可以)+树枝+冰+填充物

1.吃椰子

椰子放地上然后用砍刀(machete)砍

2.得到冰的方法

- 飓风季收集冰雹(hail)然后用4个冰雹合成1个冰

- 造一个制冰机(ice maker 3000) 添加燃料会出冰

3.得到龙虾的方法

- 用拖网(trawl net)去龙虾巢附近拖

- 把海洋陷阱(sea trap)放在龙虾巢附近 上面用帽贝当诱饵

【推荐做法】

- 水母+树枝+树枝+冰

1.香蕉冰Banana Pop 只能用生香蕉

2.浓汤Bisque 只能用生帽贝

3.龙虾活的才可以入锅

4.加州卷California Roll 只能用生海草

5.热带鱼Tropical Fish 烤了之后变成烤小块鱼肉,鱼度和肉度从1,0.5变成0.5,0

以上就是玩家分享的制作介绍,以供参考。

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今天小编给大家带来一款名叫《School Days》的游戏。对,没错,是School Days,手谈汉化组给的中文翻译也是日在校园。不过此日在非彼日在,本作中可没有诚哥、世界和言叶。小编一看到这翻译,就感受到了手谈姬深深的恶意(笑)。接下来我就给大家详细介绍一下这款游戏。

本作是一款欧美校园题材的角色扮演游戏,整体给人的感觉像是简化版的《恶霸鲁尼》。画面是浓浓的欧美风格,场景很真实,不过人物的模型有些粗糙,动作并不是特别流畅。玩家可以再游戏中扮演学生、平民、教师等不同角色,需要通过养成来提升各方面的属性和获得金钱。你可以选择成为一名品学兼优的学霸,也可以选择成为一名亦正亦邪的麻辣教师,又或者你想体验一把交际花的感觉。总之一切随你喜欢,你的故事你做主。

游戏的操作非常简单,方向键控制移动,五个按键控制角色的移动、攻击、拾取物品等动作。游戏中唯一有点难度的操作就是打架了,玩家需要根据武器的长短来控制攻击距离,并进行合理走位躲避敌人的攻击,熟悉以上两点,你就可以横行校园无敌手了。

游戏中的玩家会与其他角色有大量的互动,设定也很有意思,比如:翘课打架会被全校通报批评;被你翘课的老师会跑来教训你,并向你索要贿赂或抓你去找校长评理,如果校长认同老师的话你就会收到相应的处分;有人会来向你索要物品或求爱,拒绝他们会被恶语相向,一言不合就动手的情况也时有发生;如果你教训了恶霸,平时被他欺负的人们回来想你表示感谢,并和你成为朋友;如果你欺负了好人,那么他们的朋友也会来找你报仇。

说了这么多,好像最后都离不开打架。小编认为,本作虽说是角色扮演类的游戏,但也可以当成发泄类的休闲游戏来玩。因为在游戏中玩家不仅可以拾取各式各样的武器,还能够骑摩托车撞人。其他的角色也会互相攻击,经常会因为一次误伤而引发一次大乱斗。如果在打架中玩家的血条归零,则会被送去医务室。其他角色则会被送去医院,如果玩家行凶的过程被人目击,还会被校长关禁闭。

总体来说,游戏的人为设定虽然有些不尽人意,但是并不影响游戏的体验。角色扮演的元素其实并不算多,但是玩家可以在游戏中体验丰富的人际关系,享受到称霸一方的快感。心情不好的时候打开游戏,痛扁各种NPC也是不错的发泄方式。感兴趣的玩家快来下载吧!
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