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“模拟器”类游戏大家知道,就是要模拟角色所处环境体验不同的生活,例如魔性的《山羊模拟器》,《病娇模拟器》等等。

这次我们是要模拟总统职业,体验一国领袖的风采,走向人生巅峰迎娶白富美谁不服就和谐谁!


一进游戏是国家的选择,可以从163个国家中选择一个国家作为起点。然后就是顾问助理的一大堆介绍类的新手引导,太麻烦,直接跳过了。

国家嘛,大国和小国各有好处,当然还是默默选择了天朝。

游戏总的来说就是建设工厂增加收入,优化贸易交通,建设公共设施提高自身评价,福利待遇越好人口越多。

你的钱越多,就越牛逼。

游戏分三个大板块:基本开销,收入,心情。

开销可以用来加强国力,增加基础设施,维护治安,建设医疗体系,科技发展等等。你也可以用来完善司法,关注民生,解决就业问题。还可以选择宗教和意识形态建设一个“好文明”。

当然有这些的前提是一个稳定的收入,额,不知是哪个老师教的:经济基础决定上层建筑,没钱你说个屁。我们要建设工厂,开发新能源,进行宏观调控。

你可以为了提高国民生活质量,减少税收,也可以为了缩小贫富差距增加税收。或者做一个商业巨头,进行贸易合作,开设银行进行资金周转。还有很邪道的方法,可以教教大家,有时候国家人太多福利支出太多经济上不去,所以你可以故意neng死你的国民,啊哼哼……

游戏过程中还会产生一些随机事件,比如某某地方病毒爆发,发生突发事件。

和平契约结束后,NPC时不时会主动进攻你,挑起战争。

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乾坤大挪移任务:张无忌专属任务,去明教密道(杨不悔旁边的房间是入口)的右上角,有个被树挡住的地方,用张的火烧开,进去看到尸体,学会武功。

小昭任务:金花婆婆专属任务,还是明教密道,找到小昭,她会给你一个圣火令(相当与一个价值1W的防具)建议初期完成,对金花婆婆初期的存活很有用,后期就扔了吧。


坟场任务


坟场地点:在地图右边,复活石处

1、赚钱室:需要10级进入,进入需要5000金 2、练功房:需要10级进入,进入需要5000金


2、鲜于通:没级数要求,进入需要10000金,挑战成功后,得到钩魂爪(有吸血效果,好东西)

3、何太冲:没级数要求,进入需要10000金,挑战成功后,得到白虹剑

4、唐文亮:没级数要求,进入需要10000金,挑战成功后,得到开山斧(有晕的效果,好东西)


5、宋远桥:没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到真武剑


6、空智: 没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到达摩杖(加血和攻击的,不错的东西)

7、灭绝: 没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到倚天剑(一定要拿)


8、冰火岛(打第2个成昆):没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到眼睛,教给谢讯后等到屠龙到(一定要拿)


9、张三丰:没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到衣服(好东西) 注:空智、灭绝魔免
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矿工帽是《饥荒》游戏中非常重要的道具之一,很多新手玩家对于它的合成方法都不是很了解,接下来游迅网小编就详细的为大家介绍一下。

饥荒矿工帽合成方法:

照明栏制作,萤火虫+草帽+金子(科技2本以后)

草帽合成:12个草(草随处可捡)

一本:科学机器,科学一栏的第一个。配方,四个石头,一个金子,四个木头。

二本:炼金引擎,科学一栏的第二个。配方,两个电池,四块木板,两个石块,靠近一本建造。

三本:魔法帽子,魔法一栏的第一个,也称魔发一本。配方,高礼帽,四个木板,四只兔子,靠近二本建造。

四本:暗影操纵器,魔法一栏的第二个,也称魔法二本。配方,三个活木,一个紫宝石,7个恶梦燃料,靠近三本建造。

圣斗士星矢斗士之魂AP获得攻略 AP怎么刷。圣斗士星矢斗士之魂游戏中很多玩家都刷不满AP,下面小编就为大家带来圣斗士星矢斗士之魂AP获得攻略,希望对各位玩家有所帮助。

打到差不多剩下最后4个的时候就会变的很难入手。

改变战斗方式,把原本快速破关的方式改成增加关数(所以加分的点数爆发也可以不用吃了XD),8关以内打完最后的黄金圣斗士应该是10000分,9关的黄金圣斗士应该是5000分,11关以上的黄金圣斗是应该都是2500分的。

剩最后4个的时候8关以内破关都拿不到(10000分)。

改成打9关(5000分)之后拿到1个,之后打了3次(2500分)的都没有,索性只打9关5000分的,结果就把其他3个都拿完了。

今天的攻略就为大家介绍到这里了,各位饥荒的玩家看完之后是不是把制作矿工帽的方法学会了呢。

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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

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要升道具LV,还是净化哪些不净点来得快,把不净区域弄成一个封闭形状后,再净化,当然,面积越大越好,不同属性的不净点出现的召唤兽也不一样。

合成:是合成送到魔界的怪物装备的第一个道具,其余的消失,效果是合成后的道具质量上升,就和魔界的道具的稀有度设定差不多,强化的数值其实就是消失的道具根据LvUp所增加的值。比如说,ロザリオ的基本防御力是40,Lv8以后是67,一共增加了27,那么合成的道具就会增加27,即使合成后的道具是不加防御的武器,也会变成防御力加27的武器,另外,合成后的武器等级又变成Lv0。还有就是那个特技提升点的点数是不会改变的。


每一章都有Good,Normal,Bad三种结局,我都碰上了,不知道对剧情有何影响。


早期道具lv提升的最佳地点:“恶魔的胃袋”的“死者的墓场”,因为这关地图够大,而且中央有个骷髅不会动,所以,把除中央的那个干掉后,基本可以把不净点的面积弄到和地图一样大。一般净化一次,Combo大概有1000多点。基本上够提升3级了。


商店:购买东西可以提升商店等级。然后在购买东西后,最后一项“アンゲート”激活,就可以更改商店出售的道具,和魔界战记一样,一分价钱一分货(缺钱啊)


怪物的育成:在主菜单有个指令,しつけ***什么的,每清一个战场(反复清打过的版面也行)增加一个指令(似乎完全随机),可以提升怪物的数值和ご机嫌度,根据NPC的情报是,如果把能力提升满了,LvUp时增加的数值会提高,而且会学会新的特技,不过我现在还差一点槽就满了,等看到效果再贴出来。还有就是机嫌度到10以后,怪物也能使用“净化”指令。
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《黄金鹰之剑》(日文:黄金鹰の剣、英文:Gaiapolis、另译为:水晶剑)是日本游戏公司KONAMI(科乐美)于1993年在街机平台上推出的2D纵轴动作角色扮演游戏。中国各大街机厅引进过此游戏,当时成为与《怒之忍者》、《变身忍者》齐名的大作。

游戏可以选择3个人物,分别是长头发的皇子、一个美女妖精以及一位强悍的龙人。皇子的能力最平均,妖精魔法最强,龙人攻击力最强。进入游戏有两种选择,一个是正常开始,一个是调秘籍接关。


游戏的视角是从上往下俯视看的2D风格,人物可以装备武器和盾,按住攻击键就可以用盾进行防御(对某些BOSS的特殊攻击有完全防御作用,遇到普通攻击的话掉血也会少一些)。摇动遥杆(划圆圈,正时针逆时针都可以)人物就可以进行特殊攻击。此外游戏还有不少隐藏场景,里面会有特殊物体“水晶”,水晶一般中藏有游戏中的强力武器,终极装备“黄金鹰之剑”与“黄金鹰之盾”也是在隐藏地点才能得到。


秘籍

(一)日文版密码:
Lv30+黄金鹰全套装备
皇 子:【ア】【ツ】【ハ】【ツ】【キ】【ネ】
龙大公:【ヤ】【ヲ】【ク】【カ】【リ】【ヒ】
妖 精:【チ】【フ】【ハ】【ツ】【ア】【ヌ】
Lv30
皇 子:【イ】【カ】【ネ】【ヒ】【カ】【タ】
龙大公:【ヤ】【キ】【テ】【コ】【フ】【ン】
妖 精:【テ】【エ】【ア】【ム】【ネ】【ケ】
Lv25
皇 子:【ウ】【エ】【ア】【ネ】【ク】【タ】
龙大公:【メ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【ヨ】
妖 精:【ツ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【カ】
Lv18
皇 子:【ア】【マ】【ス】【ナ】【マ】【ニ】
龙大公:【ヤ】【キ】【ロ】【チ】【フ】【サ】
妖 精:【チ】【マ】【ヌ】【ナ】【セ】【~】


(二)英文版密码:
龙大公全套:KENJAMMAE
王子全套:IENBAMMAC
妖精全套:JENJAMMAD

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