悟饭游戏,提供“可怕的绿色外星人”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“可怕的绿色外星人”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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《火星援救》是一款以火星题材为背景的生存探险游戏,拥有完美的代入感。在这里,你可以享受从幸存者变为星球主宰的乐趣,拯救散落在火星各处的其他宇航员,发展壮大自己的城市,揭开远古人类之谜。在这里,你可以体验各式副本,与数百种火星异种生物进行作战。

初始就是建造各种设置来获取淡水、电能,同时他们还可以进行升级。

在探索界面可以携带各种补给,能量体是必带的,每走一步都会消耗一个能量体,武器也是必带的。

负重上限和玩家的装甲车有关,装甲车等级越高,负重越高,第一张地图只能有60,第二张图可以解锁更好的装甲车。

出去探险可以随机碰到各种怪物,每张地图都有探索度,其中将每个遗迹探索是可以额外增加的。

带有灰色V字标示就是已经探险过的意思,红色的V字表示探索过,但是还没有完全探索(怪物没打完,或者当中还有物品)

绿色的圆圈就是玩家当前的位置,齿轮形状的表示就是矿,矿在游戏中很重要,用钱+矿可以打造一切东西。

再探索的过程中可以蝴蝶各种指导书,从而解锁更多对应的设置,比如说武器。

钻石商城可以购买各种特殊的权利,平民基本上不需要购买,慢慢玩是会通关的。

游戏最多支持一个小时的离线挂机,这点略坑。

各种资源的储存上限只有该资源到达上限后才能扩充,这个后续应该会修改。

如果玩家发现打不过的生物,那么回家进行武器的升级,还有战车的升级,游戏最多可以携带6把武器,武器越多,优势越多。

在这里说下第一章的密码问题,7183,一横代表1,点代表5,X是9的意思,第一列第二排是4个意思,第一列第三排是7的意思。

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常用热门秘籍

下水秘籍:
SEAWAYS = 水行(罪恶都市)

飞车秘籍(车子可以飞):
COMETOFLYWITHME = 汽车飞行(罪恶都市)
RIPAZHA = 汽车会飞(圣地安列斯)

飞机秘籍: QQ空间留言代码
JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra (圣地安列斯)
URKQSRK = 杂技飞机Spawn Stunt Plane (圣地安列斯)

坦克秘籍:
giveusatank = 获得坦克(罪恶都市)
AMOMHRER = 坦克(圣地安列斯)

侠盗飞车罪恶都市秘籍作弊码大全

THUGSTOOLS - 棍子类武器
PROFESSIONALTOOLS - 枪类武器
NUTTERTOOLS - 变态武器
PRECIOUSPROTECTION - 加满防弹衣
ASPIRINE - 加满血
YOUWONTTAKEMEALIVE - 加2个警察抓你的星星
LEAVEMEALONE - 警察星星变零
APLEASANTDAY - 好天气
ALOVELYDAY - 超好天气
ABITDRIEG - 云天
CATSANDDOGS - 雨天
CANTSEEATHING - 小雨天
PANZER - 给你个坦克
LIFEISPASSINGMEBY - 时间过得更快
BIGBANG - 附近所有车子爆炸
STILLLIKEDRESSINGUP - 换玩家的人物
FIGHTFIGHTFIGHT - 街上人打架
NOBODYLIKESME - 街上人被你装了会跌到
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - 街上所有人有武器
ONSPEED - 走的更快
BOOOOOORING - 走的更慢
WHEELSAREALLINEED - 车子不见..只有轮子
COMEFLYWITHME - 苍蝇飞来飞去
ICANTTAKEITANYMORE - 自杀
GREENLIGHT - 所有红绿灯变绿
MIAMITRAFFIC - 路上车子开的很快
TRAVELINSTYLE - 车子会飞
THELASTRIDE - 给你一辆葬礼车
ROCKANDROLLCAR - 给你一辆limo
RUBBISHCAR - 给你一辆垃圾车
GETTHEREFAST - 给你一辆 SABRE TURBO
BETTERTHANWALKING - 给你一辆caddy
GETTHEREQUICKLY - 车子超快
GETTHEREVERYFASTINDEED - 车子超超快
GETTHEREAMAZINGLYFAST - 车子超超超快
FANNYMAGNET - 女人都会被你吸引
CERTAINDEATH - 嘴里放跟烟
我用的,还行啊!哈哈
THUGSTOOLS-暴徒武器
PROFESSIONALTOOLS-专业武器
NUTTERTOOLS-高级武器
PRECIOUSPROTECTION-防弹衣全满
ASPIRINE-生命值全满

YOUWONTTAKEMEALIVE-被通缉级级别+2
LEAVEMEALONE-被通缉级级别为0
CHASESTAT-2颗星以上显示媒体级别
APLEASANTDAY-晴天
ALOVELYDAY-好天气
ABITDRIEG-阴天

CATSANDDOGS-雨天
CANTSEEATHING-雾天
LIFEISPASSINGMEBY-加速时间流动
BIGBANG-附近的交通工具全爆炸
STILLLIKEDRESSINGUP-改变玩家皮肤
FIGHTFIGHTFIGHT-路上的人开始打斗

NOBODYLIKESME-没人喜欢你(和你打架)
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS-每人都持武器
ONSPEED-游戏速度加快
BOOOOOORING-游戏速度减慢
WHEELSAREALLINEED-汽车只剩轮子

COMEFLYWITHME-汽车开到一定速度会飘起来
SEAWAYS-汽车可以在水上开(摩托除外)
AIRSHIP-快艇会飘起来
GRIPISEVERYTHING-车辆有喷汽弹射功能(shift)
CHICKSWITHGUNS-手下变拿M4的MM(前提得做老大)

ICANTTAKEITANYMORE-自杀
GREENLIGHT-所有红绿灯变绿
MIAMITRAFFIC-所有的车辆都不遵守交通
AHAIRDRESSERSCAR-路上的车全变成紫色
IWANTITPAINTEDBLACK-路上的车全变成爆炸后的颜色

LOADSOFLITTLETHINGS-跑车车轮变大(仅INFERNUSCHEETAH)
PANZER-得到坦克 www.taobao.com
THELASTRIDE-得到CASKET-CAR(棺材车)
ROCKANDROLLCAR-得到豪华轿车(lovefirst)
RUBBISHCAR-得到垃圾车

GETTHEREFAST-得到SABRETURBO
BETTERTHANWALKING-得到CADDY
TRAVELINSTYLE-得到27号车
GETTHEREQUICKLY-得到48号车
GETTHEREVERYFASTINDEED-得到46号车

GETTHEREAMAZINGLYFAST-得到14号车
IDONTHAVETHEMONEYSONNY-MAFIOSI皮肤
FOXYLITTLETHING-MAFIOSI女儿的皮肤
LOOKLIKELANCE-LANCE皮肤
MYSONISALAWYER-LAWYER皮肤

ILOOKLIKEHILARY-HILARY皮肤
ROCKANDROLLMAN-摇滚舞者皮肤
ONEARMEDBANDIT-强盗皮肤
WELOVEOURDICK-苏格兰人皮肤
CHEATSHAVEBEENCRACKED-BALDGUY皮肤

HOPINGIRL-附近的人上你的车
FANNYMAGNET-吸引女人
CERTAINDEATH-嘴上有雪茄
DEEPFRIEDMARSBARS-变胖
PROGRAMMER-变瘦

侠盗4高级秘籍:《侠盗猎车手-罪恶都市》垃圾车变直升机

在GTA-VC(侠盗猎车-罪恶都市)中,能够用秘籍调出来的汽车有很多,其中最不常用的大概就是TRASHMASTER(用秘籍RUBBISHCAR调出来的垃圾运输车)
它又大,又笨,的确很“垃圾”
摸索中发现改进方法,化腐朽为神奇,把垃圾车变成直生机~不敢独享,发出来大家一起体验体验

方法如下:
1、在游戏目录下打开data文件夹,把里面的default.ide文件设成非只读的
2、用记事本打开default.ide
3、找到“138, trash,trash,car, trash, TRASHM,null,big,10,7,0,255,1.06”这一行,把它里面“CAR”后面的那个“TRASH”改成“HUNTER”变成“138,trash,trash,car, HUNTER, TRASHM,null,big,10,7,0,255, 1.06”
4、保存,退出
好啦!这样就可以了! QQ空间

现在你再进入游戏,用秘籍“RUBBISHCAR”调一辆垃圾车出来,驾驶一下看看吧!
除了不能发射导弹,不能开枪,其余性能和游戏中的阿帕奇直升机完全一样


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CASTLE皇城:

1:主人公告别国王后,在宫中可以找到红药水(RED—POTION)和复活项链(PENDANT)

2:城里武器铺中的东西很好,但太烫手了。

3:在墓地中推动第三排左起第三块墓碑可出现通往地下一层的石阶。

FLOOR1地下一层:

1:从石阶下到地下一层,向东击败三个小鬼后拿到钥匙(KEY1)。

2:返回石阶向西,取得生命水晶玉(LIFE)后,在旁边的小屋中救出一个被缚男子;向北点亮四盏灯后进入秘室,捡到复活项链,并可将没有用的东西卖给王城的黑猫。

3:与BOSS交战时,避开其攻击,猛砍它眼睛即可;之后可以顺利取得钥匙(KEY2)。

4:向南救出火堆中的女子后穿过风廊,发现了去地下二层的石阶,但是有结界过不去,只好继续向前;途中捡到一柄快打剑(RAPIER)别忘记装备。

5:与BOSS赤龙交战时,充分利用两块浮石,然后跳跃攻击即可;之后救下被掉男子。

6:从瞬间移动仪返回皇宫,国王会将护身符赐与你。


FLOOR2地下二层:

1:有了护身符可以通过结界进入地下二层,向南遇见一位巫师,得到了一把金钥匙(GOLDKEY);打败BOSS树精,救下一男子后进入秘室,按顺序踩踏机关R,Y,G,B就取得了绿色球体,

2:返回石阶向西,途中捡到手卷(SCROLL1)和铁手套(GAUNTLETS);救下被幽灵困住的女人并从西边的小屋中取得音乐盒(MUSIC—BOX),然后进入秘室在不搬动星的前提下将月,星,空,日按顺序排列,成功后得到黄色球体。

3:原路返回向东,用激光照射最左边的神像后会出现秘道,击打右上角的石块后得到六分仪(SEXTAN),有了六分仪后可以在各层次间任意来回,取到手卷(SCROLL2,3,4)后进入秘室,将指针依次指向N,E,W,S之后得到兰色球体。

4:最后原路返回向北,设法找到手卷(SCROLL5)和雷电剑(RONZE),救出被困在玻璃罩中的人后进入秘室,取出音乐盒,依盒中的音符击打4根音叉,成功后得到红色球体。

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基本上,你的普通攻击对敌人就是挠痒痒,而且拿盾的敌人还免疫,可以反弹你的攻击,所以正如游戏名字一样,这个游戏的精髓:造僵尸 ----》 扔或砸僵尸 ------》 再造僵尸,但是总这么做的话,游戏真的变得超级无趣了。

另外,你的大招o + 三角一起可以有攻击很高同时无敌的一串连招,并且被杀死的所有敌人变成你的僵尸,所以人堆里放吧。


另外,绿色的魂和红色的魂可以一次性补满你的血和怒气(放大招用),所以不要浪费了,等差不用光了再吃。

另外简单说下对于一些敌人和大小BOSS的打法:

1.剑兵:最弱的了,直接变他们成僵尸就好了。建议买那2个强化变僵尸速度和tap o 键可以加快变僵尸速度的技能,其他的钱全加血吧,你自己那点攻击力还是免了吧。

2.盾兵:很烦人的一种,普攻必防御+反弹(除非你在他攻击你的时候攻击才有效,但是人家也砍到你了同时,所以不推荐硬打。)最简单的办法用僵尸扔他,可以弄晕,然后你随便;或者用僵尸砸地(大概第4关才能使用),伤害超大,同时他倒地,你可以变他了。

3.蓝色剑兵:头头,直接变是不可能一次成功的,他可以挣脱开,然后打你,所以老话,扔或砸,再变。

4.弓箭兵:超级弱,但是在远程射你确实很痛,可以抓个僵尸做盾牌。

5.巨人:这个家伙其实很弱,打法是:用僵尸扔他,连续扔了3个后,你会发现他晕了,其实是因为你扔出去的僵尸缠在他身上了。现在可以普攻了,你会发现你普攻的三下全是致命伤害,很下血。大概再重复扔3个僵尸他就挂了。

6.骑兵:一开始很烦,因为他不停地撞,速度不慢,一撞你就倒地。。。打法:用一个僵尸趁他停下时,往地上砸,ok,他下马了,变吧。

7.大象:这个超级恶心一开始,因为他体积很大,判定也不算太小。所以打法:就不停地砸好了,但是别离他太近。

8.将军boss:这个boss超级傻,只要你有哪怕一个僵尸,他就盯着僵尸打,不管你,所以你趁机变僵尸,然后砸他(注意不是扔,仍没用)。他放出来的大狗,也是很弱,也是盯着你的僵尸打,不停的扔它(也可以砸)但是推荐扔,扔至少3个后,靠近就可以致命一击了,大概重复2,3次就挂了。
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猎天使魔女中有一种可以在剧情动画中使用道具,评分时可以不被记录的秘籍,今天小编就为大家带来猎天使魔女无纪录使用道具秘籍一览,感兴趣的朋友们快来看看吧!

无纪录使用道具秘籍一览

在任何过场剧情中看到BAYONETTA咬着棒棒糖时,这时只要按住特定按键,听到效果音并看到棒棒糖改变后,就代表密技成功了,效果音并不明显,但是仔细听就能听得到。

  一次过场剧情只能用一种,效果等同于小棒棒糖,

重点是过关后的总结评价上时不会有使用道具的纪录,Climax难度也有效。

  对应按键

  360版

  Y:黄色棒棒糖(无敌)

  B:红色棒棒糖(攻击力上升)

  A:绿色棒棒糖(体力回复)

  X:紫色棒棒糖(魔力回复)

  PS3版

  △:绿色棒棒糖(体力回复)

  ○:红色棒棒糖(攻击力上升)

  ╳:紫色棒棒糖(魔力回复)

  □:黄色棒棒糖(无敌)

  不知道为何两版本的下面两种效果按键是相反,大概跟按键的颜色有关吧。

  关于使用棒棒糖按住按键的时机要修正一下,

除了序章可以在BAYONETTA吃棒棒糖以后才按住按键也可之外,

其它关卡都必须必须在过场剧情开头就按住按键,整理了一下关于过场动画可以使用棒棒糖的关卡。

  序章-V1结束后,过场剧情在开车时,按住按键。

  第四章-四元德(勇气):过场剧情开头就按住按键。

  第十一章-四元德(正义):过场剧情开头就按住按键。

  第十三章-四元德(知惠):过场剧情开头就按住按键。

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可怕的邻居定义为恐怖潜行游戏,但游戏确实以解密为主。主人公一步步找线索,去推断为什么隔离的房子造型如此奇葩,时不时还传出笃笃笃的声音,门口的垃圾无人清理,有信件快递敲门都能假装无人在家,这个大叔到底有什么秘密?又或者其实主人公只是一个小偷,潜行入屋只是为了得到某一件神器。以上其实都是推测,游戏没有半点剧情提示和关卡指引,你不知道自己入屋的动机是为什么,甚至要在第二章“老王”才把你关起来....不剧透了,这游戏玩的就是剧情。

另外与其他解密游戏不同的是,游戏AI设定超级高,电脑人老王会不断学习。如果套路失败,游戏重开后重复沿用旧套路只会加快游戏结束,以至令玩家厌倦疲劳。坦白地说,如果看攻略的话,这游戏时长不足两小时,但循规蹈矩解密的话就富有意思,除非你IQ惊人..


大部分的解密游戏都是规定在一段时间内完成某一件事,但《可怕的邻居》不一样。玩家要做的有两个,潜入隔离屋且不被大叔发现,全游戏唯一的恐怖点就是被大叔发现,每当大叔在附近的时候就会有阴森恐怖的声音,随着距离缩近节奏会更快声音会给大。其实发现也有机会逃走,场景下会为你提供道具反击然后逃走。刚开始一直走是能摆脱老王的,随着游戏发展速度逐渐跟不上,不过准备潜入的时候可以利用自家门前皮箱的望远镜来观察老王家,利用一切可以利用的道具,避开能制作声音的障碍物,例如激活除草车,关水砸吸引老王注意,拉电闸令自己入屋不容易被摄像头发现....如果胜利能来到第三章,长大后的主人公还可以和隔离老叔搏斗。

一款色彩艳丽美式卡通风格的“恐怖潜行”游戏,场景道具互动性强,AI电脑具备学习能力,适合不看攻略且专心研究剧情的玩家,尽管Steam上有成就这一说法,但并不是游戏研发的初衷。了解AI行为习惯,定制动态策略,透过每一幕的动画来推断游戏剧情才是玩家应该做的。
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关于精灵任务


这个纯粹是感想,关于讨伐妖怪的任务,个人感觉,噗尼噗尼和大头菜是没草的地方或颜色浅的草地较多(因为想出去的时候总会在出口附近晃动,碰到他们的几率很大),沙罗曼蛇则是石头、大植物附近、较深绿色的地方。

再带上香水,在遇到敌人的原地转悠,很大几率还能碰上相同的敌人。


至于其它任务,最好先集中完成讨伐妖怪的任务,等精灵店铺升级可以雇佣精灵后让高级些的精灵帮忙做精灵食物任务,否则本来就是初期,莉娜炼金等级不高,做东西慢,时间全花这个上面太浪费了,还有刚开始雇佣精灵等级不高,制作东西要注意成功率。

关于结局


光之明日


完成旭日东升,需认识所有同伴。


流程:854年12月22日精灵森林再次着火->与由恩古旁边的女孩对话->回森林报告->去修伦触发和莎夏,法拉的对话->回商会寻求帮助(如果杰拉尔好感度在一般以上的话,他会参与到上一步对话中,这一步就会省略掉)->带法拉去首都商会见国王(杰拉尔友好度一般以上)->回森林得到旭日东升任务->问森林里的6个精灵知道材料->找长老要配方->做好后带去商会安装。


材料:暗之果,光之水,精灵十字,星形碎片,世界灵魂水,月光石


注意点:


没必要完成所有精灵任务,但复活度至少要高到门外的6个精灵全在才行(因为要问材料啊!)。


见国王那次事件有可能被杰拉尔的CG事件挡住,所以条件符合后还没有触发的话就要检查下是不是没去丘陵触发杰拉尔回王宫那次事件(CG事件)。


还有这个的制作相当耗时,沉眠之月+光之晚霞+旭日东升,最多需要4个月,器材等级高的话可能会节省一个月吧(没试过)?尤其旭日东升可能要很后期才能制作成功(我自己玩是7月份成功率60%多时做的当时炼金等级名人,器材不是最高级),所以要注意时间。

另外,如果某同伴(不包括琉恩)的CG事件触发完全,并且他的一些其它相关事件触发较多的话,结局里和莉娜分别时的对话会有语音,内容也会不一样。所以若想看的话,请多多触发事件和任务,即使任务没完成也没关系,而且这个跟友好度没多大关系,但若触发事件较多的话,基本都会达到挚友的程度。
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出城法(BY">TENDONG)

RICHTER从新开此GAME,在LOADING时按住左斜下,然后当LOADINGGAME时,城门差不多关时,就狂连续按跳键,成功的话RICHTER就会跳出城门,不过不能再进来。

出城法

在电梯最上部使用双手剑前冲的必杀同时按下,便被挤出城。

隐藏指令

在标题画面中按×O,那就可以自由设定游戏内的时间;另外也在标题画按紧L1R1来选择ARRANGEMODE,那就可以选择不同的音色来进行游戏。

TIMEATTACK&RANKING

除了上述的隐藏指令外,在游戏里边有两个隐藏模式,分别是TIMEATTACKRANKING,要令这两个模式出现的方法下分简单,那就是先完成游戏一次,接着这两个选项就会在标题画面中出现。在TIMEATTACK里,玩家可以自由选择其中一关来进行,而完成时间就会记录在RANKING里。

使用标准主人公

游戏开始时输入“RICHTER”的签名,便可在游戏中使用《恶魔城》系列的标准主人公,其拥有强大的攻击力和特技,但不能进行转职,也不能依靠魔导器。

保留最初装备

游戏开始时输入“AXEARMOR”的签名,便可以在游戏中保留最初主人公的一系列装备。

得到父亲的斗篷

藏书馆下面的椅子是可以用↓↑来顶开的,进行1回、16回、24回、64回后都可以在通关后的逆恶魔城中得到不同的道具,24回后可以得到的即为吸血鬼的祖传斗篷。

最幸运的吸血鬼

游戏开始时输入“X-X!V''Q”的签名,便会使游戏中的主人公拥有很高的幸运(99),得到高级道具的概率大大提高,但其他的各项能力就变得非常低了。

红绿蓝三色小球组成的道具

在游戏中可以得到一个由红绿蓝三色小球组成的道具。虽然不起眼。但当LUCK很高时(99+20)便可以躲过大部分攻击。(由其影子承受)但还不是无敌。如果把LUCK改为999+20时任何攻击都不怕了)这样的话象防刺盔甲这样的东东根本没用)虽然很无耻但还是可以体验一下的。

不可思议的小剑

在正恶魔城的右下方,游戏开始后大概1-2小时后,可以找到'不可思议的小剑',就是从一开始的不断出现人鱼的房间的正右方向,但是一开始此地的暗道从左方打不开,必须从上方-右方绕一大圈过去。

记得是打破一个花瓶后得到。装备后,下-前斜下--攻击键,'不可思议的小剑'会自动寻找敌人攻击,攻击力一般,此期间角色不能移动,直到'不可思议的小剑'回到角色身边,但此期间完全无敌,不怕任何属性的攻击!

如果发招时间准确,反复使用可达永远无敌!

用此法打'9999',或'????'boss如砍瓜切菜,为他们悲哀,因为他们真的很强,但我更强!
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游戏开发商Gener Games推出的一款动作射击类手游《火力掩护》(Cover Fire),游戏剧情讲述的是主角是一名曾经立下过赫赫战功的退役军人。似乎是觉得退役生活缺少了往日的激情,因此他开始接受一些政府派遣的特殊任务,而这一次,他将要对付的是穷凶极恶的反叛军,为了能够更好的完成任务,主人公只好找来昔日的队友组成小队,而游戏也从一场简单的对战开始了。身临其境的视角与控制使得玩家有种热血沸腾的感觉。如果你还没有体验过这款游戏,那么不妨一起来看看具体表现如何吧。

从UI界面来说,《火力掩护》以蓝灰色为主基调,亮蓝色为辅助颜色,整体界面简洁一目了然,方块感的信息分割让界面看起来很舒服。,制作方向为射击写实类。按钮颜色采用灰蓝色。卡牌设计的很有氛围感。

二级弹出以浅蓝色为主,选中状态颜色亮一些,文字颜色采用莹绿色让信息看起来不用那么费劲。

结算界面看起来还是挺有兴奋感的,特别是评级的星星,亮起来感觉很有成就感,但任务完成与任务失败对比起来还是不太明显。

商城界面的用色与主界面有很大的区别,用黄色和紫色突出兴奋感,图性感也很强,让人很有点击充值的欲望。

全屏的奖励界面背景图有射击游戏的感觉,卡牌背面点击之后中间的红色会平行然后开启卡牌,5个卡牌每个都很想点啊,就算完美的完成了任务也只能点4个,剩下一个要用钻石开启。




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操作:1P左右:控制人物移动(游戏中)、查看本房间(刚进入一个房间或按start键后)

上下:选项的选择(开选项后才能用)


A键:跳跃,长按时可以在空中停一会


B键:剑攻击,但必须在左右运动时才有效


start键:暂停,并可以查看本房间


select键:看地图(必须得到地图后才能用)


2P A键或B键:开选项,选项共五个,有RESET——本房间重设


BACK——返回前一房间并重设


LOAD——读档(我还没成功过)


SAVE——存档


GAME——返回游戏


选项用1P的上下选,1PA键确定,用RESET,BACK,SAVE时要费一条命,所以最好别用,建议模拟器上有存档,读档,有些房间很难的。


怪物介绍:


士兵
左右移动,与主角一横行时射击主角,可以被剑刺死。


绿怪
左右移动,不能被剑刺死。(实在看不出是什么,所以叫他绿怪)


猫怪
左右移动,主角跳跃时它也跳跃,可以被剑刺死。(不知是猫还是象)


法师
左右移动,随机造出士兵,绿怪,猫怪中的一种,可以被剑刺死。


火焰
上下左右移动,不能被剑刺死。


食人花
不会移动,一会蜷缩一会张开,蜷缩时可以跳过,不能被剑刺死。
所有怪物都可以被箱子,石头,蜡烛压死或撞死,也可被电梯挤死,猫怪也会被蜡烛烧死。
怪物死后不会在该房间再出现,不死的话不会消失,但法师造出的怪物离开房间后消失。

物品介绍:


钥匙
共六种颜色,开对应颜色的门,每把+100分


十字架
+200分


戒指
+400分


钱袋
+800分


药水
+1条命 +1000分


地图
得到后按select键可以看地图 +1000分


氧气瓶
得到后一段时间内可以在水中行动(音乐改变) +1000分


氧气瓶和钥匙是必需品,游戏中地图只有一张需要一把黄钥匙,建议拿,反正黄钥匙最后要剩很多把呢,地图还能显示你的位置,不拿的话攻略容易看不懂。药水最好拿几个,因为有时为了省钥匙要用命换。至于十字架,戒指,钱袋只是加分的物品,拿不拿都行,攻略里能拿的就拿了(浪费钥匙和命的除外)。分数也不是一点用也没有,每10000分+1条命。

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游戏或者影视作品里一说到“废土”、“末日”这种字眼,自然逃不了僵尸、丧尸做主要角色。我最早接触类似题材的PC端的《死亡之屋》,SEGA 出品的一款第一人称射击系列游戏,支持双人模式,算是童年阴影之一。大作如《生化危机》、《寂静岭》里都涉及有丧尸的形象,这其中就包含了的经典形象丧尸护士。而今天推荐的这款《死亡突围:僵尸战争》中,也有异曲同工博眼球的宣传立绘,就是这里的“尸妹”了。

游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。

想要完美打通游戏,是需要一段时间的。即便升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。

总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高。作为策略性比较高的塔防,还是很值得一试的。
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      通用连招表

  普通攻击:K键×5;

  派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;

  强攻击:I键;

  特殊强攻击:前进移动中按下I键;

  冲刺强攻击:冲刺中按下I键;

  跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;

  跳跃强攻击:I键;


战斗界面

  咒码灵赋:屏幕左上方显示你的装备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动。

  领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地,那么玩家在完成这场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下,副任务也会一并完成)。

  如果玩家直接将战斗最终BOSS击败,则无需100%夺取领地都可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价。

  月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大,那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次,月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。

  在发动月灵启动的时候无法使用机动攻击。

  血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大,填充能量和月灵的速度就越快。

  绿色的槽为生命值,当生命值归零时,尼禄就会死亡。

  蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击,能量值满额时发动才能够令机动攻击大致最强输出。

  迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图。

  红色区域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝色区域为我方区域。

  绿色框表示任务目标地点。

  侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量,击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相当于是无双系列的“营地队长”,击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的控制权。

  等级与击杀数:屏幕右下方显示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。


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我的世界是一款益智型沙盒建造游戏,此游戏让每个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,极富想象创造空间。今天给大家带来的是我的世界命令方块自定义烟花图文攻略,有兴趣的玩家可以参考看看! 

我的世界命令方块自定义烟花图文攻略:

这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。

这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。

进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:

/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~

复制代码

大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:

/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~

{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:

{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}

当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:

LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。

FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。

Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。

Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。

Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。

Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。

Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。

FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。

虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。

接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。

种类:

0 - 小球爆炸。效果图:

1 - 大球爆炸。效果图:

2 - 星型爆炸。效果图:

3 - 苦力怕脸型爆炸。效果图:

4 - 扩散型爆炸。效果图:

当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。

之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:

B+256*G+65536*R = x

公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的软件获得一个颜色的RGB值。

之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:

0+256*255+65536*0 = 65280

于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是16777215。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:

蓝色:255

白色:16777215

黑色:0

绿色:65280

红色:16711680

注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,16777215]。

之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:

/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~

{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:

{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},

{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[16777215],FadeColors:[16777215]}]}}}}

大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的的活。

以上就是小编为大家带来的我的世界命令方块自定义烟花图文攻略,望大家玩的愉快!

悟饭小编

对绿色地盘(地图没有显示是任务进度问题,你可以去老家看看)上穿着绿衣服的人(如果你看剧情,就是你们帮派的人)右键对准他们(不一定是枪),按G招募;手机的话也是瞄准,会有按钮显示的


有小弟跟着时,按G呼叫他们跟着你,按H让他们原地不动,按住H解散。G和H按下后要过几秒再按才有用


按住Tab显示的第一个状态条是威望,可以通过做任务或者是抢地盘增加,最多可以有7个小弟跟着你,小弟不愿跟着你时,尝试加威望,成功后左上角会有进度条提示,进度条代表的是现在小弟个数,小弟死亡时也会显示

小弟会试图一直跟着你(如果你没按H)。你上车后有空位的话他们也会上去;飞机也是这样,不过有些飞机小弟实际能够坐的位子和模型显示的位子(你看到有几个椅子)不同,这是游戏设定问题;船的话,他们会直接爬上船站着,不会找位子坐;如果你真的要带7个人旅游,你得准备一辆巴士,不过上下车极其麻烦(笑)


小弟默认武器是小手枪,你可以在路上看到有拿特殊武器的小弟(AK47,沙漠之鹰,SMG,或者匕首呵呵),招募他们可能会有更好的帮助;除了秘籍或CLEO,应该没有其他方法给小弟换武器;三种小弟之间大概没有区别,个人感觉胖子可能血更厚一点


地图上会以绿点显示小弟,离的太远的话小弟会自动离开


小弟会试图攻击敌帮派的人(紫色、黄色),车里会将身体伸出窗外攻击,步行的话直接上啊,把敌人从车里拉出来打啊……打完之后会做摆手之类的炫耀,或者叫装那啥的动作,这个时候小弟基本就是个站着挨打的傻子,抢领地的时候尤其突出,另一个问题是可能会被急匆匆赶来的救护车直接压死。如果警察或者其他人追你,小弟也会试着反击
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