悟饭游戏,提供“恐龙蛋”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“恐龙蛋”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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第一章:鱼类

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢。

背-------增加速度及在水上跳的高度。

尾-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大(前+前+攻击)。

装饰----吸引小生物来给玩家吃。

第一章没什么特别,只需不断强化自已就行。多用"身碰",等对方硬直之时再咬对于鲨鱼及boss会较这有效!

第二章:爬虫类

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。

足-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。

第二章由于很多敌人会跳,由其是boss,因此用咬不太实际,可考虑加强"身重"用跳踏的方式来攻击!

第三章:恐龙时代

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。

足-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。

本关是分为前后两半的,前半以到达大地图中央版中,有一很高很高的山上为止。在前半版为止,建议也用跳踏的方式来攻击!直至到了那高山有分岐::

(1)不上高山,直走过关,保持"四足恐龙"状态!

(2)上高山上。在山顶最高处跳下来。变成了"有翼恐龙"。攻击方式主要以"身碰"为佳!

用(1)的方式,只要走到最后boss处打倒它就可过关去!"四足恐龙"口咬、跳踏或身碰攻击力较强,但行动力较差。用(2)的话,"有翼恐龙"可自由的在天空行动,但口咬及身碰攻击力较差,没有跳踏且防守力也较差。

第四章:哺乳类

在一开始时会问玩家想不想成为哺乳类?分岐有:

(1)保持之前的样子,若之前是"四足恐龙",那最好变.

若是"有翼恐龙",不变的话于迷宫中较有利,但当然能力就是已到极限。

(2)变成了哺乳类

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。

足-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。另若是长足动物,后踢的攻击力更大(鹿,马)。

装饰-----若配上适当的头,攻击力会增加(鹿头+角,狮头+颈毛)。

第五章:哺乳类

若在第四章尾是哺乳类时,,会变成猿人,可拾工具,攻击力很强!

若仍是"四足恐龙"的话,在此章会非常难打!

若是"有翼恐龙"的话,攻击力虽不及猿人,但在迷宫中移动会非常方便!

最终的迷宫是非常复杂的,而且在内的敌人也十分之强!

最终boss有很多种形态的,若用"恐龙"就多用"身碰"来攻击及化解其攻击!若用猿人就不用多说,攻击方式基本上就只有一种,打倒boss后就是ending。
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《侏罗纪生存岛求生》是一款有趣的休闲娱乐游戏。在游戏中玩家将置身于侏罗纪时期的岛屿并展开求生冒险。玩家将于侏罗纪时期的恐龙以及其他动物共存,与友好的动物成为伙伴,与凶猛的恐龙展开殊死搏斗!

我们作为幸存者必须探索一个充满恐龙的巨大岛屿。 你必须找到食物,收集资源。 你会感到饥渴,也会感到非常孤独。 你寂寞得几乎要疯掉。 这就是你要拥有和照顾一只恐龙宠物的原因。 任何恐龙都可以驯服。 但是,首先要试着寻找一只小恐龙,然后慢慢驯养它。

进入游戏将出现在一片安全区,而且还是没有穿衣服非常明显的来到侏罗纪的时代,侧面说明了是要从零开始。

按住屏幕左下角的摇杆移动到地面上的补给箱面前。

点击屏幕右下角的拾取按钮也就是手掌的图案,而不是拳头模样的攻击按钮,这点玩家要区别好,拾取按钮可以搜索补给箱。

拿到补给箱里的刀、绳子和衣服,我们用手指按住它们,将它们拖动到右侧的上半部分,空格中,这里是我们可以放东西的地方。

右侧下半部分虽然也有空格,但暂时无法使用,估计要等到我们有背包了才能使用,点击衣服点击下方的EQUIP按钮使用。

从地图上可以看到区域边缘颜色不同,所以就在正常区域先探索壮大自己的实力,不然可能会遭遇危险。

在我们出现的区域中有一些天然的材料和食物,例如一些野果子,可以点击拾取按钮,将它们收集起来。

前期看到的一些野生动物我们是无法追上它们的,地图中有很多散落的石头、竹子、木材、树叶等材料,玩家都可以收集。

虽然在安全区但还是会遭遇较小恐龙的攻击,这时玩家直接点击攻击按钮,用刀击杀就可以杀死恐龙。

点击屏幕右侧锯子按钮,就可以开始设计房屋,我们可以看到下方出现四个房屋部件,第一个是地板,第二个是墙壁,第三个是大门,第四个是窗户。

级技巧新手教学在安全区要搭建一个房子首先是要选择第一个地板,接着点击屏幕中的空白地区,等上面出现绿色图标后,点击对号选项,然后放置好地板,当地面铺设足够的地板后,我们再来放置墙壁和门窗等。

将房屋设计好后,我们就有了遮风避雨的地方,也不再担心恐龙的骚扰。

等做好了房屋就可以在附近收集各种材料,之后就能开始制作简单的工具,点击屏幕下方三个按钮的中间一个就是制作工具的按钮。

基础材料可以制作斧头、铁镐、长枪,这样外出打猎或挖矿升级会比较方便,等我们升到2级后就可以制作木箱和背包,之后就可以扩大仓库里的东西。

想要快速升级可以去家附近挖矿,点击屏幕下方右侧的背包按钮,将刚刚制作的石镐拿到手中,然后对准石头或者矿物,点击右下角的挖矿按钮就可以这是非常好的一个获得经验升级的方式。

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炉石传说上传说什么套牌好?今天小编为大家介绍的是游戏中恶魔园套牌的玩法心得攻略,供大家参考。

首先,自我介绍,本人ID异灵术#5896。2015年9月4号下午1点30左右顺利传说,炉石传说天梯传说排名14,所用牌组是恶魔园。

今天早上开始从3级0星冲传说,一路上上下下也是瞎忙活,又到了吃饭时间,遂立FLAG,输一把睡觉,哦,不,输一把吃饭。

然后开始连胜,以13-1的成绩顺利传说,也是非常开心。8月份月末也是用的这套恶魔园冲到传说第四名,本着“要么第一,要么最后,中间并没有我的位置”的座右铭,在到达第四名后,继续冲击第一,结果如大家喜闻乐见,冲击失败后一度不服输,一度打到维护时间3点,最后排名定格在500名开外。

好了,接下来给大家分享这套比较复古的恶魔园,以及这套牌在遇到各职业时的起手留牌和注意事项。作为一名老术士,也是非常乐意和大家分享自己的心得,如有什么说的不对,也是非常乐意接受大家的批评和意见,同时也欢迎加本人好友共同探讨。

卡组详情

本套牌组基础为传统的恶魔园,本人去掉了烈焰小鬼和虚空恐魔(去掉恐魔的思路抄的作业,抄的某位斗鱼的主播,也是我非常喜欢的术士玩家),加入了一张地狱烈焰作为aoe,一张吵吵机器人作为防守。

环境与胜率

分析这套牌和目前的天梯环境,本人用这套牌在冠军试练发布之后,8月份冲击到传说第四,9月4号月初传说(14),足见这套牌在目前的天梯环境中依旧强势。用我对于这套牌的评价,然后需要打场面才能获取胜利的牌组在恶魔园面前都要低头。目前本人对于天梯的感受是,奴隶战依旧是天梯霸主,T1首位一点不过份,恶魔园,龙牧,土豪or疲劳战,中速猎,控场洒满等,紧随其后。

留牌打法与策略

下面是重点了,也是要和大家分享的,和各职业对阵的起手留牌和打牌策略。

起手留牌费用:

先手1-2-3,1-2-2

后手2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4

高费不留,空灵必留,有空灵的情况下留2王,大哥可留可不留

战士:

目前战士分为以下几种:奴隶战,传统土豪战,疲劳战(双血吼),其他类型战士较少,不予讨论。

起手留牌:空灵和虚空行者必留,AOE留

先手保证1-2-3费,高费都不留,如果有2个2费,优先留飞刀和蛋。有虚空行者的情况下,要留叫嚣。打战士起手不留爆破和力代。

后手的话2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4,都可以,这里下怪很将就,后手不要跳飞刀,恐狼这样被一刀砍掉的生物,跳蛋,蜘蛛,吵吵都可以,这 时,对面一般不挂刀,你可以下飞刀,飞刀最优先,3费战士拿232斧子砍掉飞刀是没关系的,卡他一费一点不亏。

注意事项:

对战奴隶战:尽可能的打脸,能战胜奴隶战的只有水晶,而不是其他。当然,和珅和苦痛还是要解掉的,鬼灵在2-3费的时候可以下,4费之后不 要下鬼灵了,用这2费吸牌。

奴隶战要战胜恶魔园的方式有两种,1:5费民工三连,2:8费一套生儿子。

5费三连只能aoe掉,不多说,主要说说怎么防止战士8费战歌奴隶主。

首先,这一套在他没减费是8,减了是7,4费之后就要开始注意了,场面3攻以下生物送掉或者用阿古斯加到三攻,单架高攻怪等手段都可以,这里纪律性一定要好,我的感受,打奴隶战是劣势的,非常难打,现在奴隶战前期打法都是有什么下什么,拖到奴隶主生一波。

萨满:

萨满目前在天梯的数量不是很多,7天内遇到11把,都赢了,打萨满是优势对局。

起手要留叫嚣,不留飞刀,留怪和下怪都是亡语生物优先。

注意点:蛋不是用来自己的破的,解怪送小生物就可以,蛋要留着防AOE,这是必须严格遵守的原则。

总体上打萨满注意场面干净,防好AOE就可以。

盗贼:

留和下怪亡语生物优先,一定要保证盗贼场上没怪,蛋还是防aoe。

圣骑:

圣骑分集中:青蛙骑士,传统中速骑,包包骑。

青蛙和传统中速骑:

起手不留飞刀,也不下飞刀,下亡语生物,起手有猫头鹰留,有怪下的情况下留爆破,一定要占住场面,蛋防aoe,尽量保证三血怪,空灵自己不要 去自己破,送其他怪就可以,空灵保证存活可以在平等奉献后依旧站场。

包包骑:

包包骑士前几天风靡天梯,最近几天数量可谓不多不少,包包骑的强度还是在的。可以打包包骑的职业中,恶魔园占一位。起手留亡语生物,猫头 鹰,爆破,一定要清感觉对面的场面,自己尽可能的多生物战场,准备处理6费佛祖,只要你场上有2哥生物以上,处理掉6费一波是问题不大的。当 你解不掉佛祖,有什么爆破打一个在佛祖身上即可,不要去打怪破复仇和当刀,等下回合场面怪多可以处理的时候再解。只要苟住,包包骑的后续是 很弱的。实战证明,打包包骑是一个55开的局,老道一点的术士是小优。

猎人:

T7

起手留阿古斯,二王,空灵,不留飞刀,恶魔园打T7不是劣势对局,是个55开的对局。

注意点:

1 多留墙和下墙,托到二王下去

2 奥秘在无法从容处理的情况下挂机,记住T7的输出是1-7费 28颗水晶打伤害,他挂着武器和奥秘,你架着墙挂机他比你急。奥秘每往后一回合触 发,他的作用就推迟一回合。

在生命安全的情况尽早触发,早点输出T7的脸

中速:

不留飞刀,留亡语和下亡语,控制场面,面对无法处理的奥秘挂机,打猎人必须学会挂机。

德鲁伊:

多种德鲁伊一种打法:

起手留飞刀,空灵,后手跳飞刀,这里很重要,一定要跳高攻怪,用来解豹骑士,控制场面,循序渐进的打即可。德鲁伊场面的怪不是必须要清理 干净的,可适当打脸。

防守方面:只防一套斩杀,该吸就吸,不防22点血的斩杀。

术士:

起手默认以内战留牌,找亡语生物,手牌术数量不多。留猫头鹰,爆破,飞刀不留

内战:

尽可能的下亡语怪,尽可能的抱住自己的怪,严格控制场面,对面的怪一个不留,在可以解的情况下,蛋都给他解干净。

有场面=胜利

手牌术 恶魔术:

对战手牌术不是很好打,恶魔术则好打。先判断好他是恶魔还是手牌术,恶魔则不控血,防好AOE,保持对面场面干净,保持节奏吸牌,找斩杀。 手牌术在你手里有斩杀的情况下控血14血,没有斩杀的情况下可以不控血,拖下去无法处理一个个的大怪,只能对面手牌不好。

法师:

机械法,节奏火妖法:

不留飞刀,留爆破,亡语生物,AOE,机械法,火妖法目前仍然是非常强势的天梯套牌,但是数量不是很多,恶魔园打起来的话小优。小鬼首领必 留,控制场面即可,多下亡语生物。

法师奥秘方面,要注意先探出是什么奥秘,优先用生物探,镜像的话一般无所谓的,给他一个解掉即可。

牧师:

龙牧,94牧,恩泽牧:

恶魔园非常劣势的对局,可以说最怕牧师,非常的不好打。

起手留亡语怪,要是有蛋留力代,必须保持牧师场面干净,然而非常不容易,到中期控制住场面后,空灵不要自己去破掉,很重要,一定要保护好 空灵,防止被炸弹一波清场。5费开始在场面稳住的情况下多吸牌,当局势差不多的时候,必须找住机会,如压罗偶塞卜,抢血一波。

目前来看,龙牧是最难打的,只能拼起手,并没有什么特别好的办法来应对龙牧。

补充:生物站位

忘了非常重要的一点没提,就是生物的站位。

我说下我的生物位置,恐狼在中间,小鬼首领在恐狼的左边,这样,出生的小鬼就能迟到buff,蛋,蜘蛛等一次性亡语生物在恐狼的右边,攻告需要保护的生物,如飞刀,空灵,在最最右边,嘲讽类生物在最最左边。具体的话,还是要在打的过程中体会这个站位。

好了写到这里,我对于这套牌的整体思路就是这样了,有什么问题可以加好友询问,预祝大家早日上传说,上五级拿箱子。

炉石传说传说恶魔园套牌玩法心得攻略就为大家介绍到这,希望对大家有帮助!

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龙之契约萌新怎么玩?有什么小技巧?今天就跟随小编一起看看游戏萌新快速入门攻略吧!
前期就是主要刷图升级 ,蜕变拿龙珠,买龙。

第一个坎是4-4的雪人,虽然不会冲过来殴打英雄,不过丢的雪球是真的疼,上下移动可以躲避雪球,不过不要移的太快 说不定会接的准。

第二个坎是5-4的狮鹫,这鸟的魔法旋风可以打击到英雄伤害还不低…

第三个坎是6-4的黑暗领主,说实话打这个怪的时候我都快崩溃了,又肉攻击力又高,还会不停叫小怪。

第四个坎是8-1为什么不是4,因为这一关开始没有专属勋章的龙就不能上场了, 相当于主力龙都不能用(银甲龙自带纹章不需要打)。

纹章的获取是在遗迹里打对应的boss龙获得,遗迹会在打完黑暗领主后开启,无尽模式也是。(无尽模式慎入,不能带龙入场,推荐英雄战斗力足够时带好足量金币入场。)
遗迹的难度 并不算太高…只要练度足够就可以。 (我才不会说我金龙遗迹打了一个小时…)

关于圣物,这个东西前期十分重要, 特别是训龙秘籍跟宿命之花,黄金羽毛跟六角宝石。

打野玛瑙,烈焰皇冠加快孵蛋速度刷蜕变龙珠的时候特别实用,钻石升级的戒指慎用,因为转生会清空圣物。 至于其他针对敌人的 就不算太重要了。

转生最好是所有龙的等级都满的时候转生,可以快速入手圣物 。

神器的话,法杖能点多高点多高,巴鲁的帽子不推荐食用,因为打着打着就去偷懒了,气...

神圣契约,加强契约弹的好宝贝, 推荐龙珠不够时直接钻石升级,快速提升战斗力的宝贝。

魔法宝典,增加英雄技能威力的,推荐钻石升级,龙珠可以空出来升法球。

基本上会了这些,就能很轻松的打完第一章了。
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比利 BILLY
空截 空中近身←/→·B/C/D
双袭牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)
★吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按)
★双龙转生 四个键同按

成虎 CHENG FU
黄龙脚 →↓↘·P
醉虎烈打 ↓↘→·P
飞翔脚 ↓↙←·P
★醉虎诱胜 ↓↘→·PP (同时按)
★醉虎乱打 →↓↘·PP (同时按)

埃迪 EDDIE
碎布杀 ←蓄力→·P
空碎杀 ↓蓄力↑·P
危险化合物 →↓↘·P
★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★D.H.D →↓↘·PP (同时按)

阿暮 AMON
空截 空中近身←/→·C/D
鹰爪拳 空中←↙↓·P
烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P
刺凤拳 ←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后)
★雷光阵 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★忍法覆灭 ←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中)

玛丽安 MARIAN
空截 空中近身←/→·B/C
环轴毁灭 ↓蓄力↑·P
月之滑行 ←蓄力→·P
★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★月行战车 ←蓄力→·PP (同时按)

杰米 JIMMY
空截 空中近身←/→·B/C/D
双龙牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龙尾旋 ↓↙←·P (可空中) 街机游戏下载中心 w w w.
★闪空破 →↓↘·PP (同时按)
★双龙转生 四个键同按

卜诺夫 BURNOV
空截 空中近身←/→·C
三连打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P
烈火斩 ↓↘→·P
加农炮弹 ←蓄力→·P
★野火飞爆 ↓↘→·PP (同时按)
★重创陨星 ←蓄力→·PP (同时按)

雷贝卡 REBECCA
空截 空中近身←/→·B/C
飞蝶斩 →↓↘·P
红刃拳 ↓↘→·P
空中红刃拳 空中↓↙←·P
★奥义·飞蝶之舞 →↓↘·PP (同时按)
★蝴蝶烈风杀 ↓↘→·PP (同时按)(可空中)

阿波波 ABOBO
空截 空中近身←/→·D
铁锤抓 →↘↓·P
巨人摇摆 近身→↘↓↙←·P 或 ←↙↓↘→·P
终极砸蛋 近身↓↘→·P
★裂破天地 →↘↓·PP (同时按)
★强压爆弹 近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P


都灵顿 DULTON
空截 空中近身←/→·D
男之力 ←蓄力→·P
男之刀 P(连打)
男之气合弹 ↓↘→·P
★男之情热弹 ↓↘→·PP (同时按)
★男之烈火弹 PP (同时按)(连打)

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可怕的邻居定义为恐怖潜行游戏,但游戏确实以解密为主。主人公一步步找线索,去推断为什么隔离的房子造型如此奇葩,时不时还传出笃笃笃的声音,门口的垃圾无人清理,有信件快递敲门都能假装无人在家,这个大叔到底有什么秘密?又或者其实主人公只是一个小偷,潜行入屋只是为了得到某一件神器。以上其实都是推测,游戏没有半点剧情提示和关卡指引,你不知道自己入屋的动机是为什么,甚至要在第二章“老王”才把你关起来....不剧透了,这游戏玩的就是剧情。

另外与其他解密游戏不同的是,游戏AI设定超级高,电脑人老王会不断学习。如果套路失败,游戏重开后重复沿用旧套路只会加快游戏结束,以至令玩家厌倦疲劳。坦白地说,如果看攻略的话,这游戏时长不足两小时,但循规蹈矩解密的话就富有意思,除非你IQ惊人..


大部分的解密游戏都是规定在一段时间内完成某一件事,但《可怕的邻居》不一样。玩家要做的有两个,潜入隔离屋且不被大叔发现,全游戏唯一的恐怖点就是被大叔发现,每当大叔在附近的时候就会有阴森恐怖的声音,随着距离缩近节奏会更快声音会给大。其实发现也有机会逃走,场景下会为你提供道具反击然后逃走。刚开始一直走是能摆脱老王的,随着游戏发展速度逐渐跟不上,不过准备潜入的时候可以利用自家门前皮箱的望远镜来观察老王家,利用一切可以利用的道具,避开能制作声音的障碍物,例如激活除草车,关水砸吸引老王注意,拉电闸令自己入屋不容易被摄像头发现....如果胜利能来到第三章,长大后的主人公还可以和隔离老叔搏斗。

一款色彩艳丽美式卡通风格的“恐怖潜行”游戏,场景道具互动性强,AI电脑具备学习能力,适合不看攻略且专心研究剧情的玩家,尽管Steam上有成就这一说法,但并不是游戏研发的初衷。了解AI行为习惯,定制动态策略,透过每一幕的动画来推断游戏剧情才是玩家应该做的。
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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏.

该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~

Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书.


有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

=======================================

游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

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