悟饭游戏,整理了“沙城大决战”全系列游戏,免费提供“沙城大决战”各版本下载,在“沙城大决战”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“沙城大决战”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多

极品飞车20为经典赛车系列极品飞车的正统续作。今天小编为大家带来的是极品飞车20主角与战场设定一览,对此感兴趣的朋友们不妨来看看吧!

主角与战场设定一览

烧胎的气息尚存街头,暗示着凌晨时分的飙车异常激烈。暗夜消退,晨曦初现,随着阳光洒满方辰谷,银岩市开始迸发出勃勃生机。

极品飞车20复仇拥有单人闯关模式,玩家可以跟随前街头车手泰勒·摩根探索方辰谷。被人出卖,被迫流亡,历尽万苦之后,泰勒迎来了复仇时刻。泰勒必须重建飙车帮,绝地反击,摧毁控制着银岩市赌场、犯罪和警察的金权会。这个过程注定不易。 泰勒与飙车帮的成员将面对极品飞车》历史上最震撼、场面最火爆的一系列飙车活动。

当然极品飞车肯定少不了杀手级赛车。那么问题来了:您希望拥有什么样的赛车呢?极品飞车20复仇里边的赛车分为五个级别:比赛、漂移、越野、直线加速和横冲直撞。您需要为不同的差事选择合适的车,完成目标。

并且您还可以更进一步,找点乐趣,驾驶常规车辆完成一些壮举。将座驾的外观改成自己喜欢的样子,让车库完美无缺。不过我们内心深处知道,引擎盖下边的东西才是决定性的;赢得比赛,到售后市场购买最抢手的零件,定制完美驾乘机器。

探索方辰谷的时候要多长个心眼,您可能会找到一些废弃的汽车,为自己的新项目攒料。 让这些废物重新焕发生机,打造成独一无二的超级跑车。

方辰谷是您的战场。在银岩城流光溢彩而又黄沙漫布的街区极速狂飙,横扫贫瘠的自由沙漠,到天意山上漂移,挑战银色峡谷中致命的陡坡。您可以随心所欲,方辰谷总有一款赛道满足您。

紧张的警匪追逐回归游戏,参与此类活动可获得更高的回报。警方拥有直升机和犀牛装甲车,所以你需要挑战你自己和赛车的极限,跑得比他们快,逃脱追捕。放心,他们肯定不会善待你。

双倍下注,提高奖励。抓住急速与风骚时刻,获取额外声誉,将加热器串起来,获得巨量加倍奖励。竭尽全力获取胜利,否则您只能再次饮恨。为挑战加码,提高比赛的赌注。赢得比赛和挑战,增加您的银行余额。

认为自己是最快的,想拿自己的声誉赌一把? 全新Autolog可从整个游戏和全世界的比赛活动中为您找到最高得分的朋友!

悟饭小编
城市属性

统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999。


米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金每个城市有各自的汇率。


土地:农业发展程度。十月收米。最高999。


产业:商业发展程度。四月收金。最高999。


宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。


人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。


防灾:预防灾害。5月6月水灾,8月9月旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。


武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。


设施作用

(不是每个城市都有下列设施,最少的城市只有2个,最多的城市都有。)


武库:买武器及防具。


学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)


医院:疗伤,恢复武将体力。


商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)


地形影响

在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力。


各军的属性及地形别的消费值如下表所示。布阵时,或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线。


要充分考虑之后,再进行战斗。


地形\军 平军 水军 山军


城 6⑷ 6⑷ 6⑷


平地 2⑴ 3⑵3⑵


森林 3⑵ 5⑶5⑶


山 5⑶ 6⑷3⑵


水 5⑶ 3⑵6⑸


沙地 4⑶ 4⑶4⑶
悟饭小编
悟饭小编
      ※序幕

  1. Hero掉落瀑布,沿河前行,在剑的引导下将剑拔出,回到Potos村。

  2. 村长:拔剑使得村郊尽是野兽。交谈完出现地洞并掉入洞中与野兽战斗。

  3. Tanica国武士Jema:要恢复Mana圣剑的力量必须先去水之神殿找Luka。

  4. 村民决定将Hero驱逐,走前勿忘村长家地下室的宝箱。出村后无法再进入。

  5. 利用Cannon大炮屋来到水之神殿。

  ※水之神殿

  1. 遇到Pandora国军队,队长Dyluck正要去打女巫Elinee。先进神殿。

  2. Luka:找Orb提高武器等级。Jema先到Pandora。Hero前往位于Gaia's

  Naval的矮人族洞穴Dwarfs村,沿路会先到Pandora。

  3. 途中在Neko之家外遭狐狸人Gablins袭击,幸为少女Marl所救。

  4. 进入Pandora,城中的人大多受巫术影响,并会渐往城外古堡聚集。

  5. 进城堡,再遇Marl,为救Dyluck而加入。

  6. 见国王,Jema到城南古堡,Hero和Marl出城西往Gaia前进。

  7. 途经Kippo村,Dyluck家在此。先去Haunted Forest,否则Marl会离开。

  8. 在森林遇到需用斧头的障碍,折回Dwarfs村。

  9. 穿越瀑布,要拿地底洞穴宝箱的Magic Rope。

  10. 到达Dwarfs村,先找铁匠提升武器等级,稍后再来拿斧头。

  11. 到右上洞穴,初遇妖精Char,被骗150,再找他会还钱。

  12. 出门口,打倒花怪后Char为解身世之谜而加入,出现通往地底神殿的路,因Elinee的熔岩阻挡须到Haunted Forest找她解除。找铁匠 拿斧头,有一条捷径到地面。

  13. 经过森林到Elinee城,遇到障碍时可用皮鞭对准木桩跳过去。

  14. 见到Elinee将Dyluck送到古堡给Thanatos。

  15. 打倒虎怪后Elinee恢复善良解除魔咒,可得武器和Orb。再交谈可出城。

  16. 在城门口听从Luka指示到水之神殿找她,再到神殿右侧瀑布内洞窟。

  17. 解决鱼龙怪后可得水之精灵Undine,Marl得到补助、回复系魔法,Char得到攻击系魔法。

  ※地底神殿

  1. 回到Dwarfs村,使用水之魔法(冷冻法)破坏Orb让熔岩消失,进入神殿。

  2. 解决虎怪后得到土之精灵Gnome,Char恢复记忆。

  3. 到Pandora城南口和Phanna交谈,她会消失。

  4. 进古堡打怪兽,Thanatos挟走Dyluck和Phanan。遇到Jema要去地底。

  5. 找Luka,她说水之Mana种子被偷,请Hero到Gaia'S Naval。

  6. 到Dwarfs村,跳进大洞打机械人。将种子送回水之神殿,打双头龙。

  7. Jema:用Potos外的大炮屋到Upper Land。Luka:到Lofty山找Sage Joch。

  ※.风之神殿

  1. 帮Moogle夺回村子,依序走过春夏秋冬森林,再回到春季森林,往北进入Char的故乡精灵村。

  西:春季森林(桃红色)南:夏季森林(绿色)

  东:秋季森林(黄色)北:冬季森林(白色)

  2. 精灵村北有鸟怪,解决后往北到风之神殿,Char的祖父在内,得风之精灵Sylphid。

  3. 回春季森林往西,用风之魔法破解Orb,往前到Matango国,遇碍路岩石用斧头砍。

  4. 和国王交谈,进入屋后洞穴,洞内Orb以土魔法的地震术破解,打倒蛇怪后在上方的洞穴中发现飞龙。

  5. 国王告知火之神殿在Kakkara国,用大炮屋到Kakkara沙漠。

  ※ 火之神殿

  1. 在卡卡拉沙漠乱逛一阵子后发现上方出现沙漠飞船。

  2. 进入后主角被抓,找Sergo帮忙逃出。找回队员。

  3. 遇帝国Geshtar攻击,击退后和船员交谈,进入北方的Kakkara村。

  4. 绕过沙漠到Kakkara村西方的火之神殿,不能破解Orb,无法进入。

  5. 用大炮屋到Ice Country的Todo村,往西到圣诞老人之家。

  6. 穿过水晶森林,打倒花怪向北,打开暖炉得到火之精灵Salamando。

  7. 向北到冰宫,打倒虎怪,救出圣诞老人得到火种子。

  8. 到火之神殿,用火魔法使溶岩消失。用火魔法破解Orb打开通道。

  9. 走到底使用冷冻法破解Orb,打倒牛怪得到火种子。

  10. 用Kakkara村的大炮屋到帝国南方之镇。

  ※暗之神殿

  1. 找西北小屋的Mara问密码:634,再到东方城角,通过守卫到下水道。

  2. 在Resistance遇到Krissie。进入北方之镇。

  3. 到镇北古堡遇Phanna,进古堡打三眼怪、吸血鬼。

  4. 进到镇北帝国宫殿打螳螂怪、Mech骑士。打败骑士后就可使用风之太鼓骑飞龙,A键上升、B键下降、十字键控制方向(东、西、南、北)。

  5. 骑飞龙到Lofty山地(灰色地区)的Mandala村,出村南不远经洞穴到暗之神殿,打倒巨大的泡泡细胞(巨大泡 史莱姆)得暗之精灵Shade。

  6. 出洞口往右到山顶,鸟人告知Sagajoch在东北方的黄金岛。

  7. Mnadala西北方海面有乌龟岛(六角形),卖有"Seahare'Stail",带到Kakkara给国王,可获得Moogle皮带。

  ※光之神殿

  1. 到Mandala东北的黄金岛,光之神殿在黄金城北。

  2. 察访后到南方之镇找Mara拿光之神殿的钥匙。

  3. 进神殿,打虎怪、牛怪,得光之精灵Lumina

  ※月之神殿

  1. 到Kakkara东方的宇宙海,搭太空船(卡隆渡船)。

  2. 下船,到达一宇宙空间,发现Orb,使用光魔法破解。

  3. 出现月之神殿,得到月之精灵Luna。

  ※ 木之神殿

  1. 到Mandala西方的Tasnica国,发现忍者假扮的国王。

  2. 到Mandala旁的山顶找鸟人Joch接受测试。

  3. Mandala东方海上有一灯塔岛,得知马那神殿在岛的东北方古大陆上。

  4. 到木之神殿遇见Emperor等人,打倒Sheex得到木之精灵Dryad。

  5. 古大陆下的马那神殿浮起。

  ※ 马那神殿

  1. 进入马那神殿阶梯左方的地下道。水道边有止水机关。打双头龙。

  2. 第一个输送梯左方密道内有按钮开关。灯号密码依序是红、蓝、黄、绿。

  3. 通过列车,打机器人。出地下道进神殿正门。

  4. 一楼的Orb以土、水魔法破解;二楼的Orb以风、火魔法破解;三楼的Orb以光、暗魔法破解;四楼的Orb以月魔法破解。

  5. 打蛇女Hexas、Mech Rider。马那要塞浮起在空中。

  ※ 马那圣域

  1. 先到马那神殿东南方的马那圣域。过了数关后看到马那神木遭攻击。

  2. 得知神木是Hero母亲的化身,拔剑时的幻影是其父亲Serin。

  ※ 马那要塞

  1. 进入前先准备好补充物品,注意要塞会移动。

  2. 打到最后看到被附身的Dyluck,打倒后得到最后一项木之魔法:马那魔法。

  3. 接著就是神兽了。

  ※ 最后的决战

  1. 必须将Marl和Char二人的马那魔法施展在Hero身上,使圣剑复活,并在魔法有效期间攻击,则攻击才有效,注意随时补充失血。

  2. 若你的魔法还未到八级,在神兽冲过来时,只要处于魔法状态下(如全员加血),神兽的攻击就会被魔法展示时的无敌状态躲掉。
悟饭小编

《三国志》系列哪个最好玩,各代作品都有何特点呢?萝卜青菜而已。作为一个80后老玩家,小亚最近又翻出了尘封已久的《三国志12》而且一玩就是一天,直到统一为止。想想曾经无数个日夜,为了一场天王山战役的扭转,为了招募一个心仪武将而绞尽脑汁地思索,然后品尝胜利的喜悦或是汲取失败的教训再次读档重来,也许这就是《三国志》系列作品的特色和光荣带来的独特魅力,在他自身发展的32年间,13款作品呈现给每个热爱《三国志》的玩家,每个人心中都有一个哈姆雷特,每个人也都有自己对作品特色的见解及心目中的排行榜,此刻,小亚斗胆一一列出,感兴趣的玩家不妨一起来看一下吧。


想知道三国志系列哪个最好玩?参考以下排行榜!


排名第七 三国志8

排名第七 三国志8

这代相当鸡肋,人物靠兵法致胜完全脱离历史要素,诸葛司马陆逊之辈居然有仙术可敌万军扭转战局。


排名第六 三国志4

排名第六 三国志4

比1—3代好玩,仅此而已。


排名第五 三国志7

排名第五 三国志7

没什么可以描述,经典!


排名第四 三国志10

排名第四 三国志10

这一代和太阁立志传模式一模一样,都是RPG模式,游戏性还是蛮强的,就是BUG很多。


排名第三 三国志12

排名第三 三国志12

画风当然好,就是内政人事比较繁琐,同样缺乏11的宏观性和真实性。


排名第二 三国志9

排名第二 三国志9

这代操作比较简单,操作可玩性比较强。


排名第一 三国志11

排名第一 三国志11

一代神作,不论音乐还是画面还是游戏性都是最佳的,游戏非常真实,AI虽然弱,但总比12自保的AI难度高很多。


三国志全版本简介


三国志1


1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信长野望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。


三国志2

1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。


三国志3

1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。


三国志4

1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。


三国志5

1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。音乐水准为三国志历代之最,也是小亚玩过所有电脑游戏中的最佳,唯有仙剑1可比。游戏内容印象已经不深。就记得有“治水”的选项,后作均无。


三国志6

1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。单挑模式为历代最好。回顾起来,战斗模式也有一处优点,即攻城与野战是结合的。


三国志7

2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。此作对于小亚来说算是里程碑式的一作,也是第一款在PC上玩的系列,记得那时还是WIN98的时代,联想1+1的时代,每个周末把零花钱省下来然后到盗版光盘店里淘宝式的搜刮,5元大钞才能买一张碟。此作开始有个人向。交友模式出现,但用处不大,乐趣也不大。锻炼系统太简单。但总体来说可玩的内容毕竟比前作丰富。多少年后,在上大学时还经常玩起7代,每每都有无限的回忆。


三国志8

2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。着重说下此作可以结婚。不仅可以和随机剧情人物结婚,还可以和女武将结婚。战场模式较前作略优。但内政决策界面和内政自由界面个人觉得都很丑,尽管当时各种国产游戏都很丑。


三国志9

2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。14年前我第一次买PS2时,玩得几乎都是实况足球,偶然看到PS2上有人玩三国志时,粗略一看,竟然没认出是三国志系列。当时优秀的进化是没有再去买盗版碟,记得是在很火的一个单机游戏网站上下载的,弄虚拟光驱破解研究了老半天,大地图很棒。战斗极为直观,操控方式也很直观,时间观念很好,体现在包括招募等各个方面,丰富了很多游戏性。对我个人而言,建造城塞等设计还提供了很多代入感和YY基础,也有了实现战略构想的感觉。这是唯一一款三国志游戏,我在统一之前会详细将各地太守(大将)乃至城塞守备进行认真任命的,每个地方的驻军数量,乃至全国军力总数,都是斟酌之后设置的。可能对部分玩家来说,修剪掉了个人模式会有些可惜,但对于三9这样一款成熟作品来说,修掉的只是枝叶,让主干长得更好了。因为毕竟策略游戏太RPG太养成可能就本末倒置了。不管怎么说,此款的策略游戏体验都是极好的。


三国志10

2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。感觉本作整体比较散,在个人模式和内政征战模式之间的平衡做得不够好,区别感,层次感都木有出来,削弱了游戏主线的可玩性。当然了,作为一款三国志系列游戏,自由度能这么高也不容易。但毕竟这不是一款养成游戏。削弱了主线,受到的损失是不言而喻的。喜欢养成扮演的玩家应该会很喜欢本作,毕竟你可以感受一个无名小卒怎样成为一代名将甚至是一统天下霸主的全过程。


三国志11

2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。有人嫌他太拖沓,但不管怎样这款都是被各大平台媒体评为史上最经典的一款战争策略类游戏,一款几乎完美的战棋游戏,也是出现最多MOD的一款。后来很多战争类手游沙盘游戏可能都灵感来自于此。也许是因为年龄变大的原因,小亚第一次玩三11是2012年在玩了信长之后,第一次感受了很多MOD。


三国志12

2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。第一次在三国志系列准备放新作时没有关注,直到三国志13闯入视野时才下载感受,整体感觉太过简化了。


三国志13

2016年,游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”(其实就是新3D引入),让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。(以上这段来自百度),因为可能是年龄大了的缘故,小亚至今仍未亲自玩过此作,更别说威力加强版了,向许多朋友要了此作的种子和免安装包,也买了正版分流凤凰游戏的各种DLC激活码,但都因各种原因一直无缘感受。只知道此作开始一些特定武将有了双立绘,继承了三10那样的人生剧模式,还可以通关一样的选择英杰传模式。增加农业创收可以设立养鸡场,莫非受时下大学生村官创业的舆论影响都去开养鸡场?战争画面确实恢弘,拉近镜头后几十支扛着各自大旗的几十万大军穿梭在群山峻岭之间,仿佛真的在看《三国演义》。

悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

最新 最热 推荐
关键词排行榜
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载