悟饭游戏,整理了“盛大跳跃特技游戏”全系列游戏,免费提供“盛大跳跃特技游戏”各版本下载,在“盛大跳跃特技游戏”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“盛大跳跃特技游戏”系列游戏。
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斗婚出招表(多图)--附斗婚

基板/机种:MVS / NEOGEO英文名称:MATRIMELEE游戏类型: 2D对战格斗游戏人数: 1-2人游戏简介
  豪血寺系列在NEOGEO上推出的唯一的一部作品,也是目前该系列的最新作品。
游戏的背景很漂亮、音乐也非常棒,很多都是好听的歌曲。故事背景很简单,看游戏的标题就知道了,无非就是茜茜公主比武招亲的故事......
游戏共有15名基本角色,人设很不错。用秘技还能唤出四名来自《龙吼》的隐藏角色,而最终BOSS当然就是茜茜公主了!
游戏操作方面很接近《拳皇》系列,本作的连技很多,有待玩家慢慢去挖掘,而每个角色的结局画面也都非常搞笑,值得一看。

人物出招注:招式名称后面有*标记的表示该招在前冲中发出会变为加强版。

系统介绍

A轻拳
B轻脚
C重拳
D重脚
2段跳跃跳跃中↖or↑or↗
前冲→→
后撤←←
前躲避→+AB
后躲避←+AB
重击CD
投技←or→+C
防御反击防御中CD,费一格能量
人物出招
REIJI大山礼児(猪)
特殊技
→A
↘B
雷吼脚BorD连按
激掌波動波↓↘→+AorC
流炎昇→↓↘+AorC
昇燕舞空中↓↙←BorD
技名不明近身→↘↓↙←D
*必杀→↘↓↙←→C(可追加→↓↘C)
**超必杀↓↘→↓↘→C
KEITH(鼠)
特殊技
→B
→D
ライトニングスラッシュ↓↙←AorC
ナックルボマー←蓄力→AorC
ローリングキャノン↓↙←BorD
スパイラルキック↓↘→BorD(D追加)↓↘→BorD(追加)↓↘→BorD
(空中)スパイラルキック空中↓↘→BorD
*必杀↓↙←↙↓↘→C(可追加↓↙←↙↓↘→C)
**超必杀↓↘→↓↘→C
CHINNEN
特殊技
↘B
→B
烈光拳←→←+AorC
煉獄霊波→↘↓↙←AorC(空中亦可出)
閃光烈脚←↙↓↘→BorD
呪縛符←↙↓↘→AC
*必杀A(按住一会松开)B(按住一会松开)C
**超必杀↓↘→↘↓↙←B
***暗杀技怒り爆発中追加←↘↗↙↖→D
SAIZO
特殊技
↘B
空中↓D
龍炎波↓↘→AorC
獄炎昇流弾↓↙←AorC
震空旋風斬空中↓↙←AorC
青炎裂傷斬←↙↓↘→BorD
フェイント↓↙←B
*必杀↓↘→↘↓↙←C(空中亦可出)
**超必杀↙↘↙↘D
WHITE
特殊技
↘A
→B
アローショット↓↘→AorC
タックルブロウ←蓄力→AorC(Cのみ1段目に追加)→↓↘C
バッファローストーム←蓄力→BorD
フライングエルボー空中↓↙←AorC
*必杀↓↘→↘↓↙←C
**超必杀近身→↘↓↙←→↘↓↙←C
ANNY
特殊技
↘A
→B
アニーダイナミックD按住一段時間後放開
スワニー?クラッシュ↓↘→AorC
レインボーライズ→↓↘AorC
フォトン?バースト空中↓↘→AorC
*必杀近身→↘↓↙←→↘↓↙←C
**超必杀←→A↙↘C
KANJI弧空院干滋
特殊技
→A
→A中追加AorC
→A中追加BorD
嘘睡漆凌→←↙↓↘→AorC
減命気功弾→↘↓↙←AorC
激杖十字突きAorC连按
一尺布打←↙↓↘→BorD
*必杀←蓄力→BD
**超必杀BD.B.B.D
CLARA花小路
特殊技
→A
ジャンプ↓B
ドリーム?マインド?ブーメラン↓↘→AorC
ドリーム?ターン?アタック↓↙←BorD(空中亦可出)
ミラクルアタック↓↙←AorC
ミラクル?デス?キッス→←↙↓↘→BD
*必杀↓↘→↓↘→C
**超必杀←↙↓↘→↘↓C.C
POOCHY
特殊技
→B
↘D
クーンクーンワンワン↓↙←AorC
ガゥル~ワン!↓↙←BorD(空中亦可出)
ワォ~ンワワン!↓↘→AorC
ゥオッオ~ン!↓↘→BorD
*必杀A按住一会松开B按住一会松开C
**超必杀→←→←→←→←
**超必杀(怒り爆発中追加)→←→←→←→←
TANE豪血寺お種
特殊技
↘C
空中↓B
岩砕歯←蓄力→+AorC
威嚇顔←蓄力→+BorD
UME豪血寺お梅
特殊技
↘B
空中↓B
岩砕歯↓↘→+AorC
威嚇顔→↓↘+AorC
星流乱舞弾→↘↓↙←AorC
天舞脚空中↓↘→+BorD
*必杀↓↘→↓↘→+AorBorCorD(A:画面左端、B:画面中央左、C:画面中央右、D:画面右端)
**超必杀↙↘←→+AC
***暗杀技↓↘→↓↘→↓↘→C
OLOF
特殊技
→A
↘B
ヴァニザディエーニィー↓↙←+BorD
パクヴァドラータム空中↓↙←BorD(追加)↓↙←BorD
サーンコッツイ→↓↘+BorD
ビートヴァ↓↘→+AorBorCorD
*必杀↓↘→↘↓↙←+D
**超必杀←↙←→+C
**超必杀←↙←→+A
BUNTABO(九户文太郎)
特殊技
→A
↘C
文ちゃんキック!→↓↘+BorD
激速!スライダー→↘↓↙←+BorD
爆!男気!→↘↓↙←+AorC
カカツンキーック!空中↓↘→BorD(可追加)↓↘→BorD
技名不明↓↓BorD
*必杀↓↙←↓↘→+D
**超必杀←蓄力D.B.D.B

悟饭小编
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《魔窟冒险》凭借着富有创意的游戏玩法,以及丰富有趣的剧情内容备受玩家们的好评,你需要从 7 个各具特色的冒险者中选出 3 个组成探险小队,不同的组合会带出不一样的精彩故事,而在这个充满神秘的魔窟中,你将面临诸多危险和挑战,同时也会收获一种无可替代的快乐。

如果你是第一次接触这款作品,那么小编认为你首先要做的,是了解这到底是一部什么样的游戏作品。除了多种角色组合进行冒险解谜之外,不同的人物组合带来的各式挑战要比你想象的复杂的多,可以说是继《三位一体》系列之后又一款值得把玩的佳作。

在冒险之前,游戏会向你简单地介绍这 7 位身怀绝技的小伙伴,不过让人有些纳闷的是,如果需要进一步地了解每个职业的技能,则需要自行进入设置区查看。从中你可以了解到,骑士可以使用无敌光环,乡巴佬能够水下呼吸,科学家拥有黑客破解技术。,冒险家可以放出爪链,双胞胎可使用分身技能,僧侣可用念力进行隔空移物,时空旅行者无需钥匙就能够穿过非密闭型的大门。相比 PC 平台,技能的使用方法也同样简单,点击左下方的人物头像即可。

说到操作,虽然没有明显地设置出虚拟按键,不过要是你玩过一些横版冒险作品的话,上手也不成问题。只要按住屏幕的左右两边就能够让人物前进或后退,向上划动则是跳跃,不过笔者发现只要点击人物前方的高处位置同样也可以做出跳跃动作。而最重要的物品使用,丢弃与拾取也同样可以利用点击操作完成,经过一番试玩体验可以讲 iOS 版的操作设定还是相当人性化的。

一开始选择人物或许会让一些新手犯懵,其实你只要选择任意一个角色到右边拾取铁锹,将左边封住的通道撬开,然后再切换另外两个职业走入其中即可完成 3 个人物的选取,而接下来一场别开生面的大冒险就此展开。至于游戏画面,给我的感觉要比 PC 端稍逊一些,精细度并没有原来想象的那样完美出众(iPad 较明显),不过这也是开发商出于让众多移动平台玩家能够流畅游戏而做出的考虑。当然,在场景种类数量、环境带入效果,以及音效的处理方面也确确实实体现出了 Double Fine Productions 扎实的制作功底。
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系统介绍
GRAP DEFFENCE

GRAP DEFFENCE即是一般格斗游戏中所指的投技解拆,但大前题是须在对手的投技成立之前,输入指令︰← or N(回中) or →+轻P轻K同按,只要输入正确,角色便可在不受任何损伤的情况下把对手的投技解拆。此外,在GRAP DEFFENCE成功后双方角色的距离也会拉远,减低被狙击的可能。
LEAP ATTACK
所谓LEAP ATTACK即是小跳跃攻击,其攻击判定为中段属性,对手是不能以蹲下状态来作防御。同时,此LEAP ATTACK亦有著避过对手“扫脚”系攻击的特性。留意今集在操作上有点改变,其输入指令为︰N(回中)+中P中K同按。在应用层面上,LEAP ATTACK通常是以下段技作CANCEL使出,如RYU的↓+中K→LEAP ATTACK,特别在混战中使用,不但可破坏对手防御体势,更可牵制对手下段BLOCKING的使出。
投技
今集的投技在操作上有点改变,其输入指令为︰地上或空中近敌时← or N(回中) or →+轻P轻K同按。由于今集的投技是须确定“捉住”对手始可成立,故在投技落空的场合下,便会出现投技成立失败的硬直动作,因此,在应用层面上,如以DASH作突进配合投技使用,也许有不俗的效果,特别在混战中使用,相信成效更高。
EX 必杀技
除了一般的必杀技外,游戏中的角色同时亦存在EX必杀技。首先,要使用EX必杀技就必先拥有一定程度的LEVEL GAUGE(因为每项EX必杀技也须消耗不同程度的LEVEL GAUGE)。一般而言,EX必杀技是本身必杀技的多HIT版,然而EX版在使用效果上比必杀技本身有著更大变化。由于其HIT数较多,就算对手想以BLOCKING卸去也不是易事,故在僵局中有不俗的价值。留意不是每个角色的所有必杀技也可作EX攻击。
SUPER ART
所谓SUPER ART,即是以往《STREET FIGHTER》系列的SUPER COMBO。如以往一样,在《3.3》中每位角色也有3种SUPER ART,然而玩者只可选取其中一种。一般而言,SUPER ART的LEVEL GAUGE的储存数量最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。通常,只有1 LEVEL储存数量的S.A.有绝大的威力,但相对1 ROUND可能只有1次使用机会(要储满条GAUGE都几耐),是“一发逆转”类型。至于有3 LEVEL储存数量的S.A. 在相对下威力较少,但由于储存LEVEL GAUGE的时间较短、使用机会较多,故较适合初心者使用。最后,玩者亦可透过SUPER CANCEL来把必杀技接驳S.A.(如↓↘→+P↓↘→+K),留意输入速度要快。
DASH www.5fun.com
一种自《STREET FIGHTER III》始追加的特殊操作技巧,主要用以拉远或近接双方角色的距离。其中每名角色的DASH性能也有所不同,如ORO的前DASH在开始时能回避部份飞行道具,而IBUKI的后DASH则能避过对手的“扫腿系”攻击。留意在DASH途中,角色是不能作任何行动,包括攻击及防御。
HIGH JUMP
HIGH JUMP是指大跳跃,其跳跃轨?比普通跳跃较高及较远,其输入指令为︰瞬间输入↓↑。HIGH JUMP的最大特点是可CANCEL特定的通常技或SUPER ART,主要用作狙打被击至浮空的对手。可以说,HIGH JUMP是一种可归纳于攻击模式的跳跃。
QUICK STANDING
QUICK STANDING即是一般格斗游戏中所指的DOWN回避(或受身),其输入指令为︰吹飞至著地时↓。QUICK STANDING的最大特点可说是动作成立后,角色回转动作中是完全无敌的。不过,并不是所有的DOWN攻击也可作QUICK STANDING,例如部份的必杀技或SUPER ART。
蹲下COUNTER
所谓蹲下COUNTER,即是指角色在蹲下状态的情况下,就算受到站立状态情况下的同等程度攻击(包括连续技攻击或任何攻击),蹲下一方所受的伤害程度,也远较站立状态情况时为高。 www.5fun.com
STUN GAUGE
STUN GAU可说《STREET FIGHTER III》系列的特色之一,每名角色的体力BAR也有一条STUN GAUGE,只要在任何情况下受到攻击,包括连续技攻击或任何攻击,STUN GAUGE也会累积起来,BAR GAUGE满了后角色便进入气绝/晕昡状态。反之,攻击停止下来STUN GAUGE便会慢慢回复。由于STUN GAUGE直接反映了角色的气绝/晕昡状态,故可谓把气绝/晕昡“表面化”。
TARGET COMBO
TARGET COMBO即是一般格斗游戏中所指的“连携技”,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGET COMBO。
PERSONAL ACTION
PERSONAL ACTION是一个追求游戏全面效果平衡的调整系统,其输入指令为︰重P+重K。每名角色也有各自的PERSONAL ACTION,其作用除了能增加一点SUPER ART LEVEL GAUGE外,更有提升打击力、提升防御力或回复STUN GAUGE的效果,而且持有攻击判定及挑拨效果,对实战有一定的影响。
BLOCKING 街机游戏下载中心66game.cn
《STREET FIGHTER III》轴心系统之一,BLOCKING的最大特色是可在“毫无受损”的情况下卸去对手的攻击(BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)。一般而言,BLOCKING可分为下列3种:
1)上段BLOCKING︰(右向时)地上时上、中段攻击近接瞬间→后N(回中)
2)下段BLOCKING︰(右向时)地上时下段攻击近接瞬间↓后N(回中)
3)空中BLOCKING︰(右向时)空中攻击判定近接瞬间→后N(回中)
除了一般的BLOCKING外,今集亦引入了一种所谓“插入式”的BLOCKING(GUARD BLOCKING),即是在“挡格”(←注意不是BLOCKING)对手一些多HIT数的攻击(如SUPER ART或是一些连续技)途中,玩者可以改用BLOCKING来把攻击卸去,在指令输入成功的场合下,玩者的角色亦会闪出“红光”以作表示。(一般场合下的BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)
GRADE JUDGE SYSTEM
大家有无玩过《REAL BOUT饿狼》系列?当中在每场战斗后,电脑会根据玩者在战斗中的表现评级,给予一个FIGHTING LEVEL。而今集所谓的GRADE JUDGE SYSTEM也是一个相类同的系统,在每场战斗后,电脑会根据玩者在刚才战斗中的表现评级,给予玩者一个GRADE。当中的评分标准大致可分为OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX POINT四部份。
以OFFENCE来说,最重要是“有技术性”地作积极攻击,所谓“有技术性”是指以连续技攻击,甚至把对手击至晕昡。相对于攻击,所谓DEFENCE最重要是“有技术性”地作防守,当然所指的不是普通的挡格,而是指BLOCKING,特别是成功卸去一些HIT数高的必杀技或SUPER ART,则更能取得高分数。而TECH则通常是指一些“技术性”的BONUS,例如是FIRST ATTACK、 QUICK STANDING及REVERSAL等,主要是针对一些“技巧性”的特殊操作来取分。最后则是有关EX POINT的问题,EX POINT比起TECH更讲求“技巧性”,而且更建基于一些条件上,其中一种取得EX POINT的方法,是在体力少于对手的情况下,以S.A.来K.O.对手,亦即是所谓的“一发逆转”。

DC版密技
金手指
SYSTEM DIRECTION设定 73C4AD48 E06F1041
EXTRA OPTION使用 E0507061 816FF34A 00000001
GILL追加条件:
  利用INTERNET MODE DOWNLOAD 或 ARCADE MODE 完成,然后在选人画面中在SEAN处按两次↑。
CPU乱入条件:
  在没有续关的情况下,以SUPER ARTS了结对手(1回合制要3次、3回合制5次、5回合制7次、7回合制9次。

豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜1次以上(1回合制),2次以上(3回合制),3次以上(5回合制),4次以上(7回合制)。
真.豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜2次以上(1回合制),3次以上(3回合制),4次以上(5回合制),5次以上(7回合制),之后再以没有续关、PERFECT及其中一回合以SUPER ARTS了结豪鬼,那真.豪鬼便会乱入。
使用豪鬼:
  在选人画面中在SEAN处按上。
使用真.豪鬼:
  打败真.豪鬼后,在选人画面中按START来选豪鬼。

人物出招

ALEX
  ☆Flash Chop ↓↘→+P
  ☆Power Bomb →↘↓↙←+P
  ☆Air Knee-Smash →↓↘+K
  ☆Air Stomp ↓储气后↑+K
  ☆Slashing Elbow ←储气后→+K
  SPIRAL D.D.T. →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Hyper Bomb 摇杆转一圈+P
  Boomerang Raid ↓↘→↓↘→+P
  Stun Gun Headbutt ↓↘→↓↘→+P

CHUNLI
  ☆百裂脚 K连打
  ☆气功拳 ←↙↓↘→+P
  ☆SPINNING BIRD KICK ↓储↑+K
  ☆霸山蹴 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  气功掌 ↓↘→↓↘→+P
  凤翼扇 ↓↘→↓↘→+K
  天星乱华 ↓↘→↓↘→+K

DUDLEY
  ☆Jet Upper →↓↘+P
  ☆Machine Gun Blow ←↙↓↘→+P
  Ducking Straight ←↙↓↘→+K,后按P
  Ducking Uppercru ←↙↓↘→+K,后按K
  ☆Cross Counter →↘↓↙←+P
  ☆Short Swing Blow →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Rocket Uppercut ↓↘→↓↘→+P
  Rolling Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Corkscrew Bolw ↓↘→↓↘→+P(连按P

ELENA
  ☆Scratch Wheel →↓↘+K 街机游戏下载中心66game.cn
  ☆Rhino Horn ←↙↓↘→+K
  ☆Mallet Smash →↘↓↙←+P
  ☆Spin Scythe ↓↙←+K(可连续输入)
  ☆Link Stick ←↓↙K
  SUPER ART
  Spinning Beat ↓↘→↓↘→+K
  Brave Dance ↓↘→↓↘→+K
  Healing ↓↘→↓↘→+P
  
GOUKI
豪波动拳 ↓↘→+P
  斩波波动拳 空中↓↘→+P
  灼热波动拳 →↘↓↙←+P
  豪升龙拳 ↓↘→+P
  龙卷斩空脚 ↓↙←+K(可空中使用)
  百鬼袭 →↓↘+K,追加输入K/P/小P+小K
  阿修罗修空 →↓↘或←↓↙+同按三P或K
  SUPER ART
  灭杀豪波动 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪螺旋 ↓↘→↓↘→+K

  瞬狱杀 SUPER全满时,小P、→、小K、大P


HUGO
  ☆Giant Pummel Bomb ↓↙←+P
  Moonsault Press 摇杆转一圈+P
  ☆Sholdown Backreaker →↓↘+K
  ☆Monster Lariat ↓↘→+K
  Ultra Through →↘↓↙←+K
  Meat Squasher 摇杆转一圈+K
  SUPER ART
  Gigas Breaker 摇杆转两圈+P
  Megaton Press ↓↘→↓↘→+K
  Hammer Mountain ↓↘→↓↘→+P

IBUKI
  ☆苦无 空中↓↘→+P
  ☆雷打 →↘↓↙←+P
  首折 ←↙↓↘→+P
  ☆风斩 →↓↘+K
  ☆旋 ↓↙←+K(可追K追打)
  ☆飞燕 ←↓↙←+K
  筑地越 →↓↘+P
  瞬间移动 ↓↘→+K
  SUPER ART
  霞朱雀 ↓↘→↓↘→+P
  铠通 ↓↘→↓↘→+P
  闇时雨 ↓↘→↓↘→+P

KEN
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋脚 ↓↙←+K(可空中使用) www.5fun.com 你的游戏伙伴
  SUPER ART
  升龙烈破 ↓↘→↓↘→+P
  神龙拳 ↓↘→↓↘→+K(连打K)
  疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K

MAKOTO
  ☆突进正拳 疾风 ↓↘→+P(可紧按P储气,可按K取消)
  ☆直上正拳突 吹上 →↓↘+P
  ☆打段下手刀 岚 ↓↙←+P
  吊割喉辆 唐草 →↘↓↙←+K
  ☆闪空踵落 剑 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  正中线五段突 ↓↘→↓↘→+P
  暴土佐波碎 ↓↘→↓↘→+K
  丹田练气?攻击型 ↓↘→↓↘→+P

NECRO
电磁Boast →↓↘+P(连按P)
  ☆Tornado Hook ←↙↓↘→+P
  ☆Fang Viper ↓↙←+P
  Snake Fang ←↙↓↘→+K
  ☆Rising Cabra ↓↙←+K
  SUPER ART
  超电磁Storm ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Slam Dance ↓↘→↓↘→+P
  Electric Snake ↓↘→↓↘→+P

ORO
  ☆日轮掌 ←储气后→+P
  ☆鬼上冲 ↓储气后↑+P
  仁王力 →↘↓↙←+P
  ☆人柱渡 ↓↘→+K(可空中使用)
  SUPER ART
  鬼神力 ↓↘→↓↘→+P,近敌按P
  夜行魂 ↓↘→↓↘→+P(SUPER全满时,P全按为巨大夜行魂)
  天狗石 ↓↘→↓↘→+P

Q
  ☆突进头部打击(暂称) ←储→+P
  ☆突进下肢打击(暂称) ←储→+K
  ☆高速度连续打击(暂称) ↓↙←+P
  捕获及痛恨打击(暂称) →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  突进及致死连续打击(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  腹部及后头部之痛打(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  伴随着爆发的打击与捕获(暂称) ↓↘→↓↘→+P后↓↘→+P/K

REMY
  ☆VIERUTYU之残光OTTO ←储→+P
  ☆VIERUTYU之残光BASS ←储→+K
  ☆MA.SHERRY之悲哀 ↓储↑+K www.5fun.com
  ☆冷冻苍白 ↓↙←+K
  SUPER ART
  愤怒之SHIKOBERU NOVA ↓↘→↓↘→+P
  VIERUTYU安息吧 ↓↘→↓↘→+K
  伤心之NOKUYURUNU ↓↘→↓↘→+K
  
RYU
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋风脚 ↓↙←+K(可空中使)
  ☆上段足刀蹴 ←↙↓↘→+K
  SUPER ART
  真空波动拳 ↓↘→↓↘→+P
  真.升龙拳 ↓↘→↓↘→+P
  电刃波动拳 ↓↘→↓↘→+P(不能挡格)

SEAN
  ☆Sean Tackle ←↙↓↘→+P(按紧P)
  ☆Dargon Smash →↓↘+P
  ☆Tomado ↓↙←+K
  ☆龙尾脚 ↓↘→+K
  SUPER ART
  Hadou Burst ↓↘→↓↘→+P
  Shoryu Cannon ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Hyper trnado ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com

TWELVE
  ☆N.D.L. ↓↘→+P
  ☆A.X.E. ↓↙←+P
  ☆D.R.A. 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  X.N.D.L ↓↘→↓↘→+P
  X.F.L.A.T. 空中↓↘→↓↘→+K
  X.C.O.P.Y. ↓↘→↓↘→+P

URIEN
  ☆Chariot Tackle ←储气后→+P
  ☆Violent Knee Drop ↓储气后↑+K
  ☆Dangerous Headbutt ↓储气后↑+P
  ☆Metallic Sphere ↓↘→+P
  SUPER ART
  Tyrant Punish ↓↘→↓↘→+P
  Jupiter Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Aegis Reflector ↓↘→↓↘→+P

YANG
  ☆蟷螂斩 ↓↘→+P(连续输入)
  ☆穿弓腿 ↓↘→+K
  白虎双掌打 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  快跑 →↓↘+K
  SUPER ART
  雷震魔破拳 ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com
  转身穿弓腿 ↓↘→↓↘→+K
  星影圆舞 ↓↘→↓↘→+P

YUN
  ☆铁山靠 →↓↘+P
  ☆绝招手法 ↓↘→+P
  ☆二翔脚 →↓↘+K
  虎扑子 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  扬炮 ↓↘→↓↘→+P
  枪雷连击 ↓↘→↓↘→+P
  幻影阵 ↓↘→↓↘→+P
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《高达Versus》已于7月6日正式上市了,很多新手玩家还不太会玩游戏,今天小编就为大家带来高达Versus新手基础战斗技巧,一起来看看吧!

高达Versus新手进阶操作教学

如果你是第一次接触这个系列的话,我们还是推荐你从操作自己的爱机开始,熟练掌握我们之前的上手指南:点击进入,先不要想着2对2的输赢或是CPU战的通关技巧。

如果在测试期间玩过几把,自己试着按过按键的话,大概已经试出不少操作来了。以下这些操作技巧不但能作为2对2战斗中风骚回避对手子弹和反击的基础,在CPU战中也能够成为以一敌百的ACE。其中部分操作的专有名词、简称等等,第一遍阅读必然 是拗口得记不下来的,如果只是是想打白金或是单纯享受单机模式的玩家不记也不要紧的。

那么,接下来大家就学习下GIF中的操作然后自己在游戏中试试看吧。

Boost Dash(BD)

Boost Dash

Boost Dash简称BD。操作为快速按下两次“跳跃”按键,机体消耗会位于画面下方右侧的Boost槽并向前冲刺,可以通过方向键控制冲刺的方向。这个操作也是自《高达VS高达 NEXT》的ND以来的系列基本操作之一,和Step不一样BD是不会甩开敌方射击武器的追踪的。

BD可以连接和取消大部分武装和动作,形成各式各样的“射击动作”和“连段”。

BD惯性跳

BD后松开方向键并且放掉跳跃键,然后再次按下跳跃键。机体能够乘着BD的惯性,轻飘飘地上升并且做出一个→↗↘三维空间的移动动作。此外,在上升过程中按着方向键还可以增加一定移动距离。

惯性跳的使用便利程度会随着机体的上升下落性能和机动性而变化。

另外本作中如果BD后不松开方向键直接上升的话,机体会缓慢上升然后开始惯性跳,称作BD小跳。

三连射

基本的三枪,俗称三连枪/三连射的基本技巧。

用Wiki连段表示法写出来就是“BR》BR》BR”,其中BR表示“Beam Rifle”,即光束步枪,“》”是BD在连段中的写法——完整写出来的操作就是:光束步枪、BD、光束步枪、BD、光束步枪。

说三连枪最基础不仅仅是因为操作简单,大部分机体能够通用,而且是由于游戏机制,3枪全部打中对手的话,对手是必定会被“打Down”,即受到攻击而倒下变成了黄锁状态,被“打Down”时对手就不会对己方造成任何威胁,因此积极地先“打Down”对手常常更有利于战局发展。(有关Down相关的内容,我们会在下一篇内进行讲解)

取消路线

三连射会消耗大量弹药和Boost槽,实际2对2对战中对手肯定不会像“Free Battle”的CPU那样傻傻的站在那里不动,虽然将对手“打Down”了,但自己也消耗了大量的Boost槽, 这时候就需要用取消路线来减少弹药和Boost槽的消耗了。

“取消路线”通俗点儿的意思就是从某个武装可以直接接上另一个武装,例如上图中不需要中间接一个BD的“BR→副射(即光束步枪、副射击)”连段几乎没有消耗什么Boost槽就可以将对手打Down了。取消路线也并不仅仅是用一个射击武装到另一个射击武装,格斗和射击之间也存在各种取消路线。

STEP

本作官方称作“Boost Step”,简称为Step。快速输入两次同一方向的方向键,机体向输入方向垫步的技巧,可以甩开对手攻击的诱导。

“诱导”也是这个游戏不可思议的要素之一,说直白点就是“子弹会拐弯”对你进行追踪,我们也会在下一篇里详细对其进行解说。

虹Step

本作被统一进“Boost Step”的技巧,前作拖尾颜色为彩虹色被称作虹Step,本作虽然拖尾颜色改为红色,依习惯仍旧称虹Step。

格斗动作中快速输入两次同一方向的方向键,机体和普通的Step一样会垫步移动,同样有切诱导的效果。

青虹Step

在觉醒中,使用原地不动的射击武装时(例如上文中F91的副射)也可以使用Step取消,拖尾颜色是青色,称作青虹。

Step Cancel(SC)

Step+跳的组合技巧,操作方法是Step动作中按一下跳,机体就会向Step方向做出一个短距离→↗↘的动作,称作Step Cancel,简称为SC。这个动作不但切诱导,相比普通的Step不会有硬直,更容易落地,同时也更容易接上下一个动作。

但是SC相比普通的Step耗槽更多,使用SC的时候也要考虑Boost槽的余量的问题。

连续SC

动作就像这样,特别是在躲避对面暴风一般的连续格斗时,用连续后SC夹杂一些射击可以回避开。

当然这个动作耗槽也很大,用BV落地或是BD跑到比较远的地方也是比较好的方法。

Boost Dive(BV)

Boost Dive是《高达VS》全新的下落系统,简称BV。默认手柄按键设置是向任意方向推一下右摇杆,会消耗Boost槽并使机体高速向下下落,和BD一样不切诱导。类似原地使用的武装和机体转身射击后在原地不动的硬直(下图上) ,都可以用BV来快速落地(下图下),但是此时只是垂直的向下落去,不会有任何位移。

作为新系统的BV不只是能取消这些武装,还可以取消包括上文介绍的BD和Step在内的所有的动作。利用这个特性,使用BR一类可以边移动边使用的射击武装时,接Step→BV(SBV)就可以做出一个切诱导且下落的动作了。

当然不仅仅只是普通的Step可以BV下落,从格斗取消的虹Step同样可以接BV,也同样具有切诱导的效果。

蓄力取消(CSC)

蓄力武装蓄满后使用时可以直接取消其他动作——包括CS自身也可以被另一个CS取消,这个技巧称作蓄力射击取消,简称叫做CSC(Charge Shooting Cancel),比如下图中F91用蓄力格斗(扔盾)取消了原本要射出三发光束的蓄力射击。

我们也可以用这个技巧与上面的动作配合来做出一些假动作,比如我们连续使用格斗和虹Step后用蓄力射击取消了格斗动作,对敌方使用了射击武器。

旋回

最后一个技巧叫做旋回,是利用BD在接近地面的地方飞行,避开一些子弹的技巧。使用方法为在BD时转动左摇杆或方向键。

只可惜本作旋回速度和机动性比前作(EXVS系列)弱了许多,而且旋回原本就属于少数机体才适合使用的技巧。因此就算实战当中完全不用这个技巧都没问题。

以上介绍了一些进阶的操作技巧,这些技巧是2对2对人战中一定有机会使用到的技巧、同样也能够让你在CPU战中脱颖而出以一敌百。

不过要特别注意的是,以上所有的操作都需要消耗Boost槽,如果机体空槽落地,等于说是主动向对面露出了一个大破绽,那么被击中的概率也会大大上升的。

以上就是《高达Versus》新手进阶操作教学,希望对玩家有所帮助!

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