悟饭游戏,整理了“石头传奇”全系列游戏,免费提供“石头传奇”各版本下载,在“石头传奇”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“石头传奇”系列游戏。
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捡垃圾(辐射4)已经发售大半年了,不知道大家还有没有继续玩呢,小编在这里介绍一种新的玩法,希望大家能从中找到不一样的乐趣。

首先列举一下优缺点

优点:
1.伤害爆炸,成型后不管是杂兵,传奇,BOSS都是一招秒杀。

2.贱,很好玩

缺点:1.进副本时,不熟悉地图的话较依赖S/L大法,以保证绝对不会被发现

2.成型慢,前20级弱

3.脆,集火之下绝对被秒杀

4.没进单独副本在大地图上打的时候只能在晚上打,白天被打成马蜂窝

加点:

出门:很重要的是要带9敏(剑圣perk),起码2力(大联盟perk)都是为前期提供一点伤害。剩下的点数按喜好点,我走的是弱智,也推荐弱智 升级速度很高,但是同样依赖S/L。 高智流也不赖,全看喜好点。

前期:潜行perk,偷盗perk,还有要点 改装甲perk 把装备改成暗影系列

中期:工匠perk 提高武器伤害, 血爆perk能不点?, 忍者perk 更是核心

后期:以上perk全部点满,基本上纵横四海无敌, 还推荐点V模式穿墙perk

打法:

前期: 能潜尽量潜,但是潜行perk等级不高的情况下很快会被发现,然后就是正面剑圣硬肛,带 上狗肉,它能帮你咬住人 你就往敌人脑门上敲。 硬肛要注意 格挡对手近攻, 然后打要打头。 身上多吃的,治疗针我从来没用过,都靠吃烧狗烧鼠的。 攻速从 快,中,慢的近武要各备一件,手榴弹要多备 (偷窃3级 打不过的怪往兜里塞雷), 手枪要一把(副本里当作丢石头用 吸引敌人走过来),还有一把喷子 (清蟑螂 小狗 鼹鼠)

中期: 副本里 当刺客信条玩, 绕人,勾引,暗处丢雷 什么的,只要能让你玩的通的招都拿出 来,比如说救探长的任务,进Vault前有两个传奇当着我路,而且都是在灯下,我直接掏出一个胖子(从那张图里另一个传奇身上掉的),直接被炸的哇哇叫。

后期: 可以随身带吧狙 ,毕竟有些时候会发现太远又有光的情况下,有着忍者perk加成,伤害还不错的,但是肯定没有我棒球棍伤害高, 忍者perk下10倍,大联盟翻双倍, 一把150伤害的棒球棍有3000伤害,什么怪都直接秒,还秒不掉的一记兜里雷是百分百秒怪的。带同伴很容易坏事,过早被敌人发现, 有几次逼的我只能开隐身小子, 这玩意很有用多带,嫌重的去N网下一个无重量StealthBoy MOD。 N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2475/? 这个MOD同时将手榴弹也改没重量了,但是没有汉化。还有就是 V穿墙perk 不错, 清图很有用,直接V下锁定,刷刷刷就死光了。

装备武器:

装备没多大要求,只要改成全是 暗影系列即可, 满级潜行还有那本潜行杂志加成之下, 敌人走过去撞到你都不会发现你, 但如果是特殊怪碰脸会被发现。 武器上之前 有说过要 带 3吧 近武, 我推荐是一把快攻速 改过的 暗影之刃 小刀, 还没见到 任务会给的传奇小刀,反正买一把改了就行。 中攻速的爆到哪个传奇就用哪个吧,我很前期时打到一把 暴击冰冻的 扳手,就一直用到后期。 慢攻速 的话 我用钻石城 棒球GAY 卖的 一把传奇棒球棍, 是V模式减AP的。 为什么要备 3 把 呢? 是为了适应各种场合的战斗, 小刀用来潜行秒人类,改成暗影之刃会有10.5 倍潜行伤害, 秒人类杂兵一般够用, 如果一下秒不掉 引起警惕的话迅速 对头狂砍 就行。棒球棍用于 潜行秒高血量怪,还有V模式下用。 如果在用棒球棍来秒人类怪时没成功引起警惕的话, 因为攻速慢反而会被抓到。中攻速 用于正面对肛用, 或者有时用来秒炮塔,小刀秒炮塔我试过几次都不够伤害。

就先这样。

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喜饼

不论中式西式,喜糖喜饼都是不可缺少的。其实喜糖不一定只有糖,传统回潮的喜饼、色彩缤纷的糖豆、千变万化的曲奇,都可以当作喜“糖”。个性化的喜饼十分受到年轻人的青睐。在国外,用曲奇饼干当作回礼是很流行的。造型各异的曲奇有不同的口味,而且颜色艳丽多彩,很能表现婚礼的热闹喜庆气氛。

对筷礼盒

精美的包装礼盒,一定会让宾客爱不释手。一场隆重的中式婚礼,用对筷作为回礼再合适不过了,它寓意成双成对,幸福吉祥,加上一个精美的包装礼盒,一定会让宾客爱不释手。

香薰茶蜡

浪漫草莓红,明艳甜瓜黄和清澈雨滴系列的香薰茶蜡都能给人带来美妙的遐想。做成可爱小鸟形状的色彩缤纷的蜡罐与温馨的烛光交相辉映,营造出如梦似幻的浪漫氛围,将是多么令人心醉的景象。

小巧花瓶

小巧玲珑的花瓶放在一起是一道美得令人窒息的风景。它们是为客人们精心准备的可爱礼物,一定会让人爱不释手。

钥匙扣

定制的钥匙扣作为回礼也别具创意,一对可爱的小人形钥匙扣内镶有婚礼邀请卡,再刻有及新人签名的字样,既有纪念意义又美观实用。

水晶

古希腊人认为水晶是冰根据神的意志演变成的石头,由于它晶莹、透明、无瑕,欣赏水晶时使人联想起清澈、纯净、没有任何杂质的山泉溪水,令人心旷神怡,更有人相信水晶中隐藏有神秘力量,可以带来幸福和健康。而天使一直以来被作为一个祝福、保护,祈求的符号。

婚礼手帕

手帕上面可以绣上亲人们的名字与祝福,这更能让亲人们牢牢地记住新人幸福的时刻。花边为手帕增添高贵气质,代表了浓浓的祝福,手帕和名字一如爱情般纯洁。

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开始是需要输入名字和选择偏好的左右手。然后就正式开始我们的传奇旅程~!

上来后是一位和蔼的老爷爷教导我们基本的操作方式...虽然我们的林克在打瞌睡 引用:

触控笔控制移动 连续快速点击屏幕两下是翻滚 十字键上:地图 十字键右:菜单

和老爷爷说话,教你走和点



出门右边的树上有个蜂窝,摇晃树干把它搞下来会得到Stalfos Skull,这个以后在地图的任何地方都可以找到,收集一定的数量后会有好的事情发生(系列保留要素)。然后和小女孩说话,教你交谈,让你扔石头清理门口



扔完给20卢比 红色石头



去地图上方的车站....一上来那个尼克就会让你去驾驶小火车....这么快就给高速交通工具啊.....



小火车的操作方法亦非常简单



引用:

火车操作方法:


右上是汽笛 让小动物障碍物躲开


右边是挂档


从上到下依次为 高速 低速 停车 后退


中间有分岔路会让你选择左转或右转,选对才能避免撞车


此次固定在右转即可




到了站台也不能放松

看准时机善用停车和倒退 停在站前才能过关



到了城堡镇 一直往上走发生剧情 邮差出现



OK~目标就是300秒内到达城堡~!

额....虽然是我倒着车开进城堡的,.......



进门收到第一封信 内容就是邮差告诉你“俺以后会给你送信啦”



一直往上走,进入海拉尔城堡 和门口的卫兵说话 选YES,进门



一直走和卫兵说话发生剧情



在公主房间门口被门卫拦了下来,还好一戴两个帽子的GAY把我带了上去,并嘱咐一堆要注意理解的话语。见到公主后,她亲自为我颁发了火车工程师的证书,仪式结束好她又趁人没有注意悄悄塞给我一封信,打开后发现里面是一张地图,标注了城堡上方的隐藏通道,是给你画了条密道去幽会,快点map键记在地图上吧!(这里动画开始的时候有一个彩蛋,可以看到我们伟大的泰特拉大姐头的半身像刻绘在城堡的马赛克玻璃上面)



从这里上平台,照着路线走吧



一条路走找到公主,没想到她竟然在.....吹箫.......公主让你带她私奔……

好吧,传统服装入手



开始历代都有的捉迷藏游戏,小地图可以看到卫兵视野,这次可以让公主跟随,也可以给公主画路线走 要灵活运用。



出来之后就需要技巧了,要先控制林克到卫兵一侧吸引其注意力,在点右下切换为塞尔达跑过去,即可不被发现。
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口袋怪兽即是《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。
口袋怪兽的金手指:
方法一:
这是修改计算机里的道具储存, 比方法二简单, 但大家就要注意一点, 每次加载后地址都会更变, 所以有10%有副作用, 请在用前先储存吧
物品编号:020257A0:XX
数量:020257A2:63
方法二:
这方法100%没副作用
到任何一间商店选商品
选买99个按A, 问你确定与否不要按
用0300510a:XX输入金手指, 然后再删掉金手指, 回到VBA按A买下, 结果就有了
XX列表
■球
0001 大师球
0002 超力怪兽球
0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
0004 怪兽球(普通的球)
0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
0009 利比道球(容易抓抓过的球)
000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
■道具
000d 伤药(体力恢复20)
000e 解毒药(恢复毒状态)
000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
0010 解冻药(恢复冻状态)
0011 清醒药(恢复沉睡状态)
0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
0014 慢谈药(体力全恢复)
0015 伤药(体力恢复200)
0016 好伤药(体力恢复50)
0017 万能恢复(全部恢复)
0018 精神片(死亡恢复体力一半)
0019 精神草(死亡全恢复体力)
001a 美味水(恢复体力50)
001b 精神汽水(恢复体力60)
001c 米力液(恢复体力80)
001d 木木奶(恢复体力100)
001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
0021 复活草(死亡复活,很苦的草)
0022 pp艾依(1种技能值恢复10)
0023 pp力卡(1种技能值全恢复)
0024 ????????(?????)
0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)
0026 飞音饼(恢复全部异常状态)
0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
002c 树果汁(恢复体力20)
002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
002e 浅水盐(看看洞用的道具)
002f 浅水贝(看看洞用的道具)
0030 红碎片(换进化石的道具)
0031 蓝碎片(换进化石的道具)
0032 黄碎片(换进化石的道具)
0033 绿碎片(换进化石的道具)
0034—03e ????????(?????)
003f 最大上升(体力基础值提高)
0040 赞美语(攻击基础值提高)
0041 落海夫(防御基础值提高)
0042 因得西(敏捷基础值提高)
0043 立麦森(特攻基础值提高)
0044 奇异甜食(怪兽升1级)
0045 值上升(技能值的最大值上升)
0046 极道山果(德望基础值提高)
0047 值最大(技能值提高到最大)
0048 ?????????(?????)
0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)
004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)
004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)
004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)
004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)
004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)
004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)
0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)
0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)
0052—05c ????????(?????)
0053 200步内不遇精灵
0054 250步内不遇精灵
0055 救生绳
0056 100步内不遇精灵
005d 太阳石(让独特的怪兽进化)
005e 月亮石(让独特的怪兽进化)
005f 火焰石(让独特的怪兽进化)
0060 雷电石(让独特的怪兽进化)
0061 水石(让独特的怪兽进化)
0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)
0063—066 ????????(?????)
0067 小的树果(普通的树果容易成熟)
0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)
0069 ????????(?????)
006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)
006c 星沙(美丽的红色的沙子)
006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)
006e 金珠(金星)
006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
0070—078 ????????(?????)
0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)
007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)
007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)
007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)
007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)
007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)
007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)
0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)
0081 热带邮件(美丽花模样的信件)
0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)
0083 神奇邮件(豪华的信件)
0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)
全部招式机机器
招式机器01:0121
招式机器02:0122
招式机器03:0123
招式机器04:0124
招式机器05:0125
招式机器06:0126
招式机器07:0127
招式机器08:0128
招式机器09:0129
招式机器10:012A
招式机器11:012B
招式机器12:012C
招式机器13:012D
招式机器14:012E
招式机器15:012F
招式机器16:0130
招式机器17:0131
招式机器18:0132
招式机器19:0133
招式机器20:0134
招式机器21:0135
招式机器22:0136
招式机器23:0137
招式机器24:0138
招式机器25:0139
招式机器26:013A
招式机器27:013B
招式机器28:013C
招式机器29:013D
招式机器30:013E
招式机器31:013F
招式机器32:0140
招式机器33:0141
招式机器34:0142
招式机器35:0143
招式机器36:0144
招式机器37:0145
招式机器38:0146
招式机器39:0147
招式机器40:0148
招式机器41:0149
招式机器42:014A
招式机器43:014B
招式机器44:014C
招式机器45:014D
招式机器46:014E
招式机器47:014F
招式机器48:0150
招式机器49:0151
招式机器50:0152
0153 秘传机01
0154 秘传机02
0155 秘传机03
0156 秘传机04
0157 秘传机05
0158 秘传机06
0159 秘传机07
015A 秘传机08
■树果
085 解麻果(恢复麻痹状态1号)
086 醒睡果(恢复沉睡状态2号)
087 解毒果(恢复中毒状态3号)
088 烧伤果(恢复烧伤状态4号)
089 解冻果(恢复冰冻状态5号)
08a 木果(恢复技能值10,6号)
08b 桔果(恢复体力10,7号)
08c 太阳果(恢复混乱状态8号)
08d 雷木果(恢复全部状态9号)
08e 黄石果(恢复体力30,10号)
08f 飞来果(恢复体力产生混乱11号)
090 沙一果(恢复体力产生混乱12号)
091 真之果(恢复体力产生混乱13号)
092 混光果(恢复体力产生混乱14号)
093 易果(恢复体力产生混乱15号)
094 红果(怪兽盒材料16号)
095 紫果(怪兽盒材料17号)
096 香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜)
097 利果(怪兽盒材料19号)
098 波罗果(怪兽盒材料20号)
099 灯灯果(怪兽盒材料21号)
09a 猫形果(怪兽盒材料22号)
09b 水波果(怪兽盒材料23号)
09c 黄果(怪兽盒材料24号)
09d 鸟布果(怪兽盒材料25号)
09e 红刺果(怪兽盒材料26号)
09f 木高西果(怪兽盒材料27号)
0a0 高芝果(怪兽盒材料28号)
0a1 布拉达果(怪兽盒材料29号)
0a2 麦鲁果(怪兽盒材料30号)
0a3 万吉果(怪兽盒材料31号)
0a4 西亚果(怪兽盒材料32号)
0a5 卡依斯果(怪兽盒材料33号)
0a6 刀利果(怪兽盒材料34号)
0a7 海比果(怪兽盒材料35号)
0a8 吉拉果(战斗中…危急时攻击力上升36号)
0a9 利卡果(战斗中…危急时防御力上升37号)
0aa 卡木拉果(战斗中…危急时敏捷上升38号)
0ab 哑达比果(战斗中…危急时特攻上升39号)
0ac 阿芝果(战斗中…危急时德望上升40号)
0ad 山果(战斗中…危急时容易命中要害41号)
0ae 星星果(战斗中…危急时使其中一种能力迅速提高42号)
0af 神秘果有(怪兽盒材料43号)
■ 道具ⅱ
0b1—0b2 ????????(?????)
0b3 光粉(降低对手命中率)
0b4 白色海石花(下降能力复原)
0b5 竞争背心(敏捷下降,好好饲育)
0b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)
0b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)
0b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)
0b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)
0ba 守日器(攻击的威力提高)
0bb 王者之证(有时能让对手沉睡)
0bc 银粉(虫类技能的威力上升)
0bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)
0be 清符(难以与野生怪兽)
0bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)
0c0 进化牙(特攻上升,限于海贝)
0c1 进化鳞片(德望上升,限于海贝)
0c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)
0c3 不变石(持有的怪兽不会进化)
0c4 精神器(偶尔能防御)
0c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)
0c6 焦点镜(容易命中要害)
0c7 杯衣(钢类技能威力上升)
0c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)
0c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)
0ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)
0cb 软沙(地面类技能的威力上升)
0cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)
0cd 奇迹种(草类技能的威力上升)
0ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)
0cf 黑带(格斗类技能的威力上升)
0d0 磁铁(电类技能的威力上升)
0d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)
0d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)
0d3 毒针(毒类技能的威力上升)
0d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)
0d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)
0d6 银勺(超能技能的威力上升)
0d7 木炭(火焰类技能的威力上升)
0d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)
0d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)
0da 上升叶片(奇异箱子,收集用)
0db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)
0dc 潮物(水类技能的威力上升一点)
0dd 气物(敌人的命中率下降一点)
0de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)
0df 木物(防御力上升,限于百变怪)
0f1—0fd ????????(?????)
0fe 红手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)
0ff 蓝手巾(持有参加比赛会比平时显得美丽)
100 粉手巾(持有参加比赛会比平时显得可爱)
101 绿手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)
102 黄手巾(持有参加比赛会比平时显得坚强)
“空间转换”的金手指
用法很简单:输入金后,随便进1扇门,山洞也一样,然后进会到另一个地方……
岛4 02031CF0:3A10
岛5 02031CF0:3A12
岛6 02031CF0:3A17
岛7 02031CF0:3A18
岛8 02031CF0:0002
岛9 02031CF0:3a02
超梦洞 02031CF0:4A01
船 02031CF0:1F00
直接打第4天王 02031CF0:4E01
回家 02031CF0:7E02
忘了? 02031CF0:7B04
出不去的房间 02031CF0:0A17
02031CF0:3A0b
02031CF0:0112
进不去的房间 02031CF0:0A19 4
天王门口 02031CF0:2A03(没徽章也可以打4大了)
那大师球的地方 02031CF0:3A00
抓火焰鸟的地方 02031CF0:6A00
无人洞 02031CF0:7A01
通信站 02031CF0:0100 02031CF0:0000
第8会馆 02031CF0:0105
主角学3招的地方 02031CF0:0028
六号岛无路山洞 02031CF0:3A03
草会馆 02031CF0:3A04
狩猎区 02031CF0:3A05(可以不用钱进去,还可以用自己的球)
毒会馆的精灵中心 02031CF0:3A06
红莲岛的研究馆 02031CF0:3A07
超能力城市 02031CF0:3A08
长青森林的过道 02031CF0:3A09
火红开启码
8ED19163 3579E69D
叶绿开启码
337BE38E E583889C
穿墙GAME SHARK
CE6143E64919FA63
闪光精灵Gameshark
试过可以用,暂时未发现有问题!
1A7E0A62 FA2532C3
73ECB8A0 BDD8B251
0282C46A 776465FD
73ECB8A0 BDD8B251
抓宠金手指(请注意, 如果想取消抓宠金手指的效果, 请按修改选单中的「禁止修改」, 重开
模拟器, 再载入档案就行了。
精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
悟饭小编
在2006年,过度膨胀的野心催生了一部被BUG折磨得千疮百孔的作品 -- 《哥特王朝3》,此后 Piranha Bytes和哥特系列再无瓜葛。在新发行商Deep Silver的支持下,他们的新项目《崛起》上马,改作继承了 Piranha Bytes的优良传统,哥特王朝幽灵附体:极具探索价值的开放式自由场景,充满质感而且可信的真实世界观。尽管有诸多瑕疵,然而这还是体现了哥特王朝浓缩的精华价值:尽管可探索的区域变小了一些,然而任务的存在感得到了加强,而且战斗的难度也略微降低了。于是 Piranha Bytes决定在其续作中继续这个趋势 -- 使其独有的制作理念更容易被人所接受,但是结果却矫枉过正,背离了以往的特征。

也许是想在众多的(包括前作)奇幻RPG中脱颖而出,黑水在前作所奠定的奇幻海盗世界道路上越走越远。滑膛枪代替了弓箭,巫毒娃娃以及镶嵌着骷髅头的权杖代替了元素魔法,高领大衣和英式丝质领带代替了重甲。故事依然是围绕着无名氏主角在发生,然而给人的感觉更像是一个全新的开始而非续作。是否了解发生在Faranga岛上的事件并不影响享受《崛起2》的剧情。

这次的任务是消灭一只在无意中被唤醒的水怪 -- 自然而然地你就要去寻找各种各样的神器,然后把它们组装起来。尽管主线故事的构架是如此的老生常谈,然而 Piranha Bytes却成功地将每一个任务、每一次探险都涂上了浓浓的海盗色彩。开掘财宝、追踪幽灵船、喝得酩酊大醉后冲着NPC咆哮 -- 直到他们的精神被摧毁,萎靡到答应你的无理要求。和NPC的对话内容大多充斥着诲淫诲盗的内容 -- 脏话连篇、自私无匹,而且到处可见无可饶恕的种族主义和性别歧视。《崛起2》的世界中没有那种高大全的英雄,取而代之的是无知、残忍和懒惰。故事本身有着出色的设置和明确的基调,然而任务构架和任务本身却是极为简单而且无法给人留下任何印象。

尽管主线中却没有任何突出的角色,甚至最终BOSS都可以列入整个游戏中最无聊角色的大名单(和他的战斗也极其无聊),支线中还是有几个值得一看的人物。你会碰到几个独特的人物 -- 比如一个灵魂被分散到几个世界的、喋喋不休的疯狂博士,又比如一个通过听海盗骂人学会说话的侏儒,而且海盗社会还接受了他。即使和完全不重要的角色之间的对话,也带有着幽默 -- 只是这幽默往往是直接无情的人身攻击。这种表达方式似乎和这个幻想世界很搭调,然而有时“幽默”会来自于过度夸张和滥用的动画,以及震聋狗耳的低劣配音。

Piranha Bytes很擅长构建一个除去奇幻元素之外都显得极为真实的空间,这个传统被保留到了《崛起2》。不满劳工的苍白抗议、促狭政府的奇怪禁令,这些都是在游戏中要处理的问题,而且这一切在游戏世界之中看起来是如此的合理,即使之后你要和很多奇幻生物战斗。制作精良的场景使得这种令人信服的现实感得到了增强 -- 精细刻画到细节的雨林岛屿:遍布着起伏不平的岩石和地形、石块垒成的深邃古墓、耸立在苍翠荒野之中棕榈树的绿叶随风而轻柔摆动,一缕缕阳光从缝隙倾泻而下。然而这种场景却被过度使用了。Piranha Bytes并没有构建一个庞大的单个场景,而是用多个分散的小岛。除了Caldera的炽烈悬崖和Isle of Dead的黑暗昏霾之外,其他的岛屿看上去千篇一律。所以探索宝藏的时候,很难一眼就从树林、洞穴、海滩或者雨林分辨出自己到底是身处Maracai或者Tacarigua,这极大得削弱了探索的趣味。

也许《崛起2》中冒险的理念与Piranha Bytes之前的作品不尽相同,然而还是有着很多各种各样的回报。如果发现一个洞穴,那么在其尽头肯定有一个被若干可怕生物守卫的宝箱。传奇物品分散在世界的每一个角落,如果想全部收集必定会在数据上大幅提升游戏时间。鉴于通过金钱和荣耀(经验)提升角色的、学习新技能的难度之高,寻找传说物品就变得极具价值,亦使得《崛起2》中不多的开放世界探索变得重要。然而不幸的护甲套装却不在野外宝物之列,而是唐突地出现在商人的出售列表之中 -- 这和Piranha Bytes以往的制作理念大相径庭,而且令人十分失望:盔甲套装理应是通过探索和任务获得,而它们是游戏中的主要成就 -- 因为盔甲套装意味着进度,实力和荣耀。
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