悟饭游戏,整理了“说话的美人鱼”全系列游戏,免费提供“说话的美人鱼”各版本下载,在“说话的美人鱼”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“说话的美人鱼”系列游戏。
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《开心农场:热带之旅FarmVille:TropicEscape》是由Zynga提供的一款模拟经营游戏。

作为《FarmVille》系列的一员,本作将带你体验热带海岛生活。管理并照料你自己的海边客栈、小岛作坊、热带作物与珍禽异兽。种植菠萝、椰子和兰花,捕捉海鲜,用菠萝汁朗姆酒、烤鱼和花环取悦你的宾客。

模拟经营类游戏一般会让玩家在视觉上有最为直观的感受,《开心农场:热带之旅》在画面上可谓是无可挑剔,制作的相当精美。游戏内范围就是一个小岛上,所以开发商也把小岛附近的环境设计的相当宽阔,也让玩家有更多的地方进行探索。

当然在游戏中你还可以派遣动物助手(比如海豚卡普里)为你捉鱼,制作烧烤料理。在探索小岛期间,享受贪玩猴子与其他新朋友的陪伴。在向导专家的帮助下完成剧情任务,探索未知区域,追查小岛传说并寻找稀有物品和商品。

游戏中的探索模式相当丰富,玩家可以发现小岛秘密与宝藏:和小岛向导见面,比如考古学家和冲浪高手!探索陆地上岩浆翻腾的火山与远古神猴圣殿。潜入原始大海,探索珊瑚礁和遇难商船。前往海底城市和其他未知区域寻找隐藏的宝藏和稀有商品。

在游戏中,玩家将会和凯特(引导人物)将会来到这个荒凉热带小岛,一步一步建设和经营。看着这个小岛越变越好,越变越美。将其打造世界范围内最美丽的度假胜地,这都不是梦想。在游戏中,你还可以去别人的小岛看看,并为他们的岛上风光设计点赞。
悟饭小编

尼尔机械纪元剧情很多玩家游戏虽然通关,但是对整体剧情的理解还是有些乱,这里给大家带来了尼尔机械纪元剧情时间线列表一览,希望能帮助玩家们更好的了解剧情。

剧情时间线列表一览

为了方便仅仅完成游戏通关的玩家对整体剧情进行理解,笔者在这里对NieR: Automata本篇剧情的时间线进行相关整理,并按照时间线顺序,提供尽可能完整的游戏外内容。

时间 事件/内容 出处 索引 补充说明
4198年 人类灭绝 DOD
5012年 外星人入侵 NieR: Replicant Drama CD
7645年 普罗米修斯之火 NieR: Automata 从火山中出现机械生命体神明的绘本,目前的暗线之一
11689年 森林王国建立 NieR: Automata
11740年 第8次降下作战 NieR: Automata
11827年 森林王国国王死亡 NieR: Automata
11938年8月之前某段时间 YoRHa计划早期设计 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第二场 5
11938年8月 Bunker建成 NieR: Automata美术设定集 1
11939年 第14次机械战争开始 YoRHa舞台剧 4
11940年11月 Bunker投入使用 NieR: Automata美术设定集 1
11941年12月8日 第14次机械战争珍珠港降下作战 YoRHa舞台剧 4 A2前传剧情(注1)
11941年12月8日起 一系列与A2相关的故事 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第三场 5
11942年1月30日 9S模型投入使用 NieR: Automata美术设定集 1
11942年1月30日至12月29日间某日 2B首次处决9S NieR: Automata美术设定集小说《記憶ノ檻》 1 与下文互为姊妹篇
上述事件后某日 2B某次处决9S NieR: Automata官方攻略书小说《記憶ノ棘》 2 与上文互为姊妹篇
11942年12月29日起 2B某几次处决9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第一场 5 或11943年12月29日(注2)
11944年8月1日 第14次机械战争第215次降下作战 《命にふさわしい》绘本 7 亦可参见DLC内MV
11944年9月27日 机械生命体1728号相关剧情 NieR: Automata DLC 机械生命体视角
11945年2月10日 Bunker内部系统遭到不明秘密入侵 NieR: Automata美术设定集小说《卫星轨道基地Bunker观察日记》 1
11945年3月10日 第14次机械战争第243次降下作战 NieR: Automata 开篇
11945年3月10日至8月6日 一系列与9S/2B相关的故事 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第四场 5
11945年4月7日 废墟都市大塌陷,外星人母舰残骸发现 NieR: Automata 一/二周目剧情
11945年5月2日 海中超巨大机械生命体被摧毁 NieR: Automata 一/二周目剧情
11945年6月26日前不久 Eve死亡后9S数据回收的具体描写 NieR: Automata官方攻略书十六进制密码小说《器》 2 对应结局A/B
11945年6月26日 Bunker失守 NieR: Automata 三周目剧情
11945年8月6日 9S的硬件记录中储存的最后信息 NieR: Automata原声音乐集十六进制密码 3
11945年8月6日 “塔”向宇宙发射不明物体 NieR: Automata 3 结局D剧情(注3)
11945年8月6日 The End of YoRHa NieR: Automata 3 结局E剧情
11945年9月2日 人类军宣告第十四次机械战争结束 NieR: Automata官方攻略书 2
11945年9月5日前不久 钓鱼佳日 NieR: Automata官方攻略书十六进制密码小说《钓鱼佳日》 2
11945年9月5日至17日 修复后的2B试图修复9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第五场台本版前半 5 大结局(伪)
11945年9月19日 修复后的2B试图修复9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第五场公演版 6 大结局(真)
11946年1月 Pascal为首的机械生命体和平派与人类军达成休战协定 A2杀死Pascal为假,洗脑或放置不理为真
12422年 Emil目击黑色衣服的女性人造人 NieR: Automata 3 Emil的头 武器故事
12530年 机械生命体中出现贵族阶级 NieR: Automata官方攻略书 2
12543年 机械生命体中发生内乱,为清除失控的部分个体而发生分裂 NieR: Automata官方攻略书
悟饭小编

这里是又又又准备咸鱼的有珠(我已经不记得我咸鱼了几次活动了...)


先插播一条新闻


上上期介绍火纹新作手游的时候


评论里说要火纹出中文版,没想到真的要出了!下面是宣传视频


(人家制作人好不容易说的中文,就不要吐槽发音了)


文字版新闻:3DS平台的火焰纹章新作《火焰纹章 回声 另一位英雄王》(这名字怎么这么中二......),将推出官方中文版本,4月20日发售。

同时任天堂与光荣公司合作出品的switch平台游戏《火焰纹章无双》,也将推出中文版。


本次的火纹新作也是继《精灵宝可梦 太阳/月亮》后,任天堂第二个全球同步发售的官方中文版游戏(大概是的)


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虽然说是新作,但这款游戏其实是1992年发售的FC游戏《火焰纹章外传》(悟饭里的名字是《圣火徽章外传 索菲亚的复苏》)的重制版本


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下一个任天堂官中续作将会是哪个呢?塞尔达?还是马里奥?总之先准备好钞票买买买吧


下面回到本期正题


口袋妖怪的游戏玩法借鉴的是哪个游戏?


1987年9月,一款由小说改编的FC平台的RPG游戏发售了,它的名字叫《女神转生》


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(女神转生的初代由南梦宫发行,主要开发者则是日后从南梦宫分离出去ATLUS的成员)


游戏的故事发生在1969年东京的一所普通高中,一位电脑天才高中生的疯狂报复揭开了人魔神之战的序幕。而“女神转生”指的是被日本的神明“伊邪那美”附身的游戏女主角。


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与1986年5月份发售的日式RPG始祖《勇者斗恶龙》相比,这款游戏的画风就偏阴暗了(有珠虽然懂日文,但是懒得看)


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游戏是以第一人称视角进行的迷宫RPG,放在FC上有点难受


虽然这个游戏看起来就不好玩的样子


但是“怪物捕捉”这一系统则是《女神转生》首创,在后来的《口袋妖怪》系列中大放异彩。


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《女神转生》中的怪物则是来自于许多神话故事,包括印度教,佛教,日本神道教,日本神话,基督教,所罗门七十二柱魔神,希腊神话,北欧神话,阿兹科特神话,克苏鲁神话等


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“怪物合成”系统好像也是在本游戏中首次出现,大大增加了游戏的可玩性。大家熟悉的GBC经典游戏《勇者斗恶龙 怪兽仙境》(即勇者斗恶龙怪兽篇)就使用了这一系统。


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去年年底发售的PS4/PSV游戏《最终幻想 世界》也使用了怪物捕捉系统,喜欢最终幻想系列怪物的粉丝可以买来玩一玩


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女神转生的坑该怎么入?


女神转生系列真正被广大中国玩家所知晓则是在GBA时代


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2003年3月28日,由ATLUS开发的女神转生系列的续作《真 女神转生》的GBA复刻版发售,本作有幸被狼组汉化组汉化成了中文,再加上游戏本身的素质不错,在玩家中获得的评价相当高。


另外一个知名的游戏要数《女神异闻录》系列了,属于《真女神转生》系列的附属外传游戏,该系列的在中国的知名度甚至比《真女神转生》本传还要高,悟饭上仅《女神异闻录3》有汉化版,不喜欢GBA画质的可以尝试本作


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女神异闻录系列的最新作——《女神异闻录5》,将于3月23日发售PS4中文版


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RPG游戏的套路大概就这样完结了


大家又喜欢那些RPG游戏呢?欢迎在评论区中安利


——————下面说明一件事情——————

有粉丝在评论区里留言“有珠你怎么不写XXX游戏啊?”

有珠不是每款游戏都仔细玩过,自然没有你们资深玩家了解的多

感兴趣可以自己写一写,加群我会告诉你大概怎么写


模拟器资深玩家交流(兼有珠谈模拟器投稿群144457765

有珠
悟饭小编
这是一个非常温暖人心且唯美的放置类游戏。最开始的时候,只有一座孤零零的小山,而温馨的背景音乐和层叠的紫蓝色彩会让你很快平静下来。然后从第一棵珊瑚,到第一条小鱼,再到一个完整的水族馆,原本空荡荡的世界,慢慢因为有了越来越多的生命而变得明亮且热闹起来。

每次在游戏里就像真的在大海深处一样,虽然是放置类游戏但是却能让人全身心的投入进去,在游戏里画面也好,珊瑚石的对话也好,还是音乐也好都让人感到很舒服,做的都很精致,仿佛一切都安静沉静下来了呢!每次进去就像最近了自己的一个小世界中,《深海水族馆》很完美地给玩家呈现出一个五彩斑斓、生灵环绕的海底世界。

有别于其他点击放置类游戏升级打怪转生的套路设定,《深海水族馆》是利用点击屏幕来创造生命而不是摧毁生命。本作在玩法方面可以简单的概括为“收集--解锁--升级--解锁” ,但其背后的内容却很有深度。

除了商店、成就以及任务之外,游戏一共为玩家准备了“珊瑚石”、“水草装饰”、“鱼类”等不同内容,并且这些内容之间存在着相互解锁的关系。这是《深海水族馆》中很贴近现实的一个设定。多种能源存在于相互依存的生态关系中,比如水草不仅仅是装饰物,它的数量还决定了鱼类的数量而与鱼类的互动也能够帮助玩家获得更多的资源。总之在相对封闭的游戏当中,在宁静优美的音乐之下,玩家经营着富有生机的水族馆,体验着心灵上的片刻宁静。

别的点击游戏大都是不断催促你快点升级做任务,而在《深海水族馆》中,陪你始终的小火山,一直在笑。好像在说保持微笑就好,别急,慢慢来,一切都会变好的。所以当第一条蓝鲸出现围绕在小火山身旁转啊转的时候,真的很感动。有了这么多朋友,它也很开心吧。小编希望能把这个游戏里的勇气,耐心,鼓励,平静带给现实中的你们。
悟饭小编
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