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一般来说,无论是得了牙髓炎还是根尖周炎,或者是患有冠周炎都容易引起牙疼。那么牙疼吃什么消炎药?常用的药物有:使用抗生素和消炎止痛药控制炎症等类,不过值得注意的是选用任何消炎药都要在医生的指导下用药。牙髓炎的炎症部位在牙齿中央的牙髓腔,药物要通过细小的根尖孔才能到达,可以说任何药物都不可能彻底治疗牙髓炎,所以牙髓炎“无药可治”的说法是有一定道理的。不少牙髓炎病人牙痛时病急乱投医,那些不专业的医生随便开点抗生素给病人用,结果完全不起作用。对于牙髓炎造成的疼痛,止痛药有一定的作用,而当疼痛剧烈时,止痛药的作用就不明显了。像“牙痛丸”一类的局部止痛药在疼痛轻微时可能有效,但并非好办法。当发生牙髓炎时,最好是找牙科医生,对病牙进行治疗和处理,在看牙医之前已经有疼痛的可以口服止痛药,其他药物建议都不用。

根尖周炎
一般情况下,牙髓炎进一步发展,细菌侵犯到牙根尖周围的组织便造成了根尖周炎。炎症早期病人会觉得牙齿有浮起感,容易咬到病牙,牙齿咬合时感到疼痛。早期由于炎症的范围比较小,使用抗生素和消炎止痛药对控制炎症虽有一些帮助,但意义不大。专业的牙科医生仍然强调局部引流和局部用药,医生通常会从牙齿疏通到根尖周围的组织,并在局部放置消炎止痛药物,如樟脑酚等。根尖周炎病人如果没有得到及时治疗,炎症范围扩大,可能出现面颊部红肿热痛、化脓,甚至出现发热、全身疼痛等症状。这时,就有必要对全身使用抗生素和消炎止痛药(广谱抗生素和灭滴灵即甲硝唑是常用的药物);疼痛者可以加用去痛片等止痛药,疼痛剧烈者还可以在病牙周围注射局部麻醉剂,如普鲁卡因等。

冠周炎
冠周炎多发生于下颌智齿萌出不全或阻生时,牙冠周围软组织发生炎症。炎症初期,病人觉得牙龈肿胀疼痛,咀嚼吞咽或开口活动时疼痛明显,随着病情发展疼痛加重;严重时还可出现不同程度的无法张口,甚至牙关紧闭。治疗以局部处理为主,常用生理盐水和2%双氧水冲洗局部,再放置碘甘油,最好每日1~3次,再用洗必泰漱口液漱口。如果有脓肿形成,应及时切开排脓。如果出现面颊部红肿热痛,甚至全身发热、疼痛等,可以使用抗生素和消炎止痛药,常用的药物也是广谱抗生素和灭滴灵(甲硝唑)等。
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不论是考生也好,家长也好,最关注的无非是考进哪所大学!选则哪个专业!前景如何!下面小编就为大家整理了五大就业前景好的专业,看看你是否准备选或者已经选择!


1、医药专业

随着人们生活水平的提高,人们对药品质量、品种、数量和医疗技术、医疗条件的要求也越来越高.在科技迅速发展的今天,从行业整体发展的趋势来看,以高科技开发为依托的医药行业属于"朝阳产业",将始终表现出良好的成长性.

2、外语专业

随着改革开放的进一步深入,社会对外语类人才的需求会与年俱增,今后几年这类人才也会保持较高的需求量.非师范类外语专业需求量最大的是英语、日语、俄语、德语、法语、西班牙语、意大利语.一些小语种的就业状况不太理想,如东欧和亚非的一些小语种,除韩(朝)语、阿拉伯语基本持平外,其他语种就业都较为困难.

3、电子信息类专业

顾名思义,电子工程专于电子方面的事情。他们设计,开发和检测电子设备——从保险丝盒到MP3,到火车。另外,由于电子工程运用到工业的范围很广,所以这个专业一直走俏。起薪通常超过6万美元一年。

4、经济学专业

经济学是表单中少有的文科专业。经济学是研究如何分配社会资源。要想的理解消费者如何做出购买决定,为什么股票市值在新年第一天会上涨,抑或南方的雪如何影响橙汁价格,这就得问经济学家。经济专业毕业后可工作在公司,政府机构,大学——很多地方。刚毕业的大学生年薪约在5万美元

5、网络新媒体专业

目前,普通的网站编辑月收入都在6000元左右、中等职务的收入基本过万。整个网络新媒体行业是个上升发展趋势。企业盈利收入蒸蒸日上,行业人才收入自然非常可观。

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今天小编要为大家带来的是玩家“waw12waw1234”分享的《战地1》玩法较战地4区别解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

区别于战地4

战地1更加偏向于个体玩家也就是野人玩家 方向 这个改变也可以说回归本源 战地系列最开始那种

孤胆英雄的玩法 更直白的表达就是从强调团队合作转向强调个人技术的强弱 发生这一变化的原因是战地4暴露出的一些问题 这个问题我以前在战地4中说过 这里就不再重复了

也许DICE确实看到了过分强调团队协作所带来的问题 于是在战地1中开始回归FPS的主流模式 技术技巧称霸的时代 这种鼓励玩家通过长时间的练习达到某一种高手的境界 而不是通过团体开黑带来收益究竟哪个更加让玩家欢迎目前不得而知 (但是我比较推崇目前战地1的改变他更倾向于战地2 或者说战地3那种游戏方式 ,让真正通过练习技术高超的玩家站在定点甚至左右战局而不是战地4的那种开黑搞定一切)

括号内是我自己的观点不代表DICE观点

第一个改变战地1中主要表现在削弱团队协作的作用 加强个人发挥的在游戏中的影响举几个简单的设定

取消了战地4 和战地3那种团队技能加成 团队技能最强莫过于战地4 战地3其实在团队技能方面影响不大

但是战地4可以说是最强的团队技能系统 有技能和没有技能天差地别 相当于裸体的和穿盔甲的在战斗

第二个改变多人合作武器被弱化 副驾驶已经不那么重要或者说很弱很鸡肋 对于战地系列中开黑必选的武装直升机其副驾驶的强弱直接决定了一切 这一代完全可以忽略副驾驶的存在 开的好杀人无数无人能挡相反单人武器确极大的加强 比如战斗机 单人坦克 单人防空炮 虽然坦克被削弱了但是相信单人坦克仍然是效率最高的地面载具武器

第三个狙击枪的加强 狙击手是战地系列中被团队协作所抛弃的职业 但是确实野人玩家或者那些独狼的最爱

加强这个职业就是照顾这些野人玩家或者独狼的 也可以说使命召唤玩家 其实都是一类人 而削弱医疗兵的道理相信大家也明白了 医疗兵在战地系列团队合作中的作用不言自明

其实还有很多改变就不多说了因为浪费口水

就简单举几个例子 让大家明白 战地1不一定像战地4必须抱团才能玩的爽 独自一个人的话也能玩出精彩

我想也许这句话也一定是DICE想说的

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从美服开放第一天开始玩巫医,目前总时间146小时。击杀精英4100,总击杀数是67000。其中146个小时包含大概总共10小时的挂机(我不确定只在菜单界面算不算统计)和最少30小时带朋友。目前进度是炼狱ACT2,已经非常有信心很快推过该章。下面我来给大家介绍一下我的经历和经验,写帖子的原因是看到很多人抱怨炼狱ACT1和ACT2非常难,巫医SOLO非常困难等问题,我想你看了这篇帖子会找到一些解决办法。

具体普通到地狱的过程因为较长放在二楼,我们就先说一些关键性问题。

1.我游戏过程最重要的一个组成是我几乎solo了地狱难度,之中遇到过不少困难,更是被迫换过很多套路,结果还是推熊流拯救了我。但是在solo的过程中,我试过了所有技能,被动,甚至包括装备套路,推熊流并不适合所有人,因为每个人装备不一样,打法性格也不一样,如果你遇到困难,无论什么难度,请先尝试不同的技能搭配,如果还不行,请在2和3找找你的原因。

2.我在60级以前从来没在拍卖卖过一件装备,因为敏捷向的我有一个恶魔猎人朋友,力量向的有一个野蛮人朋友。而且我还负责练习铁匠,这花了我很多钱,在地狱我又把珠宝学到了满级,在这样的情况下,我还能保证我有20万上下的金币,因为我在地狱难度走遍了可以走的每一个角落,打开了我看到的每一个宝箱,拾取了90%地上的金币。此外我还分解了所有我们不需要的装备,打造了很多装备,并且从不迷恋金装,只要智力更高,体力更高,我一定会毫不犹豫的换上,甚至我接近60级时候身上没有一件金色装备。打完地狱后,我印象中我应该是拾取了100-200W的金币。 

3.60以前我在拍卖行只买性价比最高的,从来没有买过金色装备,每笔单价没有超过4W的。到达60级的时候我咬牙做了一个疯狂的决定,花光了我所有积蓄,花了28W买了一个金色585秒伤的单手长矛,附带2.5的吸血。这带给我轻松打穿地狱3,4话的能力,此后获得的收入,我又全部投入,把身上30级40级的装备换成了50级以上的蓝色。然后组队打了几次地狱5层buff的老4,得知老三刷起来更方便,又去公共游戏组队开始刷老3,因为我伤害很高,所以带的队伍效率也很高,其中打出来一个金色戒指,属性我已经记不清楚了,但是我卖了60W被秒了。落到手里59W5这是我的第一桶金。

4. 我知道自己的实力,所以打穿地狱后炼狱我压根没碰。我刷了一天的老4+老3,当天收尾时手头200W,外加装备开始直接向战斗MF发展。熟练后,我又单刷了一天的老3,获得200W,这个时候我已经有接近500W了,其中主要卖了2件100多万的饰品。我花掉了100多W把蓝色装备全部换成金色,其实这个时候我还是在乱买,只是哪个智力高,体力高,带MF就买,还不懂得堆抗性。然后进入炼狱难度。

5.炼狱第一话我印象非常深刻,我是2W5的血,1W4的伤害,进去以后开头僵尸摸我一下8000多,巨尸小弟无法单挑一个小僵尸。但是我依然走在推熊流的风口浪尖,都扎脚。凭借地狱积累的经验,加上伤害足够,几个小时就solo了炼狱第一章,炼狱屠夫我是一次过的。装备在这个数据上没有任何质的飞跃。然后我放弃了地狱老3,开始刷炼狱屠夫,刷的前几次还会灭,甚至发挥没有开荒时候好,尤其屠夫我第一次知道丫还会狂暴,满地火。但是第二次单刷时候我就打出了2分钟成就,总结经验就是,一定要胆大心细,不放过任何一个可以推熊的机会,尝试躲避每一个技能的同时,还要去推熊,光猥琐吹三连标没有任何意义,只有空蓝的时候我才会点左键。这时候我的技能组成是三连标,熊,晕人巨尸,灵行,收割,混乱配合晕人符文。被动是丛林,300%和假死。装备在屠夫获得了一点提升,又买了几件10W以内性价比很高的装备后,我又回头带朋友升级顺便刷地狱3,刷了大概10次,这个时候我单人打双人血量的地狱3,已经是任何组合的蓝金都可以一波带走。而此时距离我60级不过3天。

6.信心满满的我带着600W和3天的装备积累进军炼狱2。果然死成狗,连续死红,虽然小怪可以处在不是我秒他就是他杀我的状况下,但是任何一组蓝金怪,别管什么技能配置都打不过。也第一次见识了精英怪的狂暴,那个死亡标记。在公共组队模式依然尝试未果后,终于拖尸拖到第六个任务。这之中尝试了DOT流等5种以上组合。我觉得这肯定不是正常情况,于是我开始翻论坛,发现大家都很惨,我就信了。果断去160W买了一把850秒伤的金色巫医匕首,除了13回蓝什么都没有,还有一个上限320的副手,副手花了6W。继续扭头刷屠夫,刷了半天,几乎没出任何好东西,而且因为之前连续刷地狱3有点想吐,开始查找其他赚钱办法。尝试过铁匠老婆,马格达,又花钱买了很多没有抗性的装备,去二章试了一次还是不行。发现了炼狱3开箱子的办法,拖尸打了两个小时终于拿到进度,开始了我累计8个小时的刷箱之旅。

7.说说收益的话,从300W赚回了700W,而箱子还有一页半的装备没有卖。带着190的MF。这是我现阶段发现最适合所有巫医的办法。为什么?因为MF装一条命意味着只能承受炼狱难度两次攻击,一次假死一次真死,而地窖里结合了精英,快速,远程,近战各种怪物类型。开始的时候我平均一次要死4-5次,8小时收尾时候我最多死2次探完整个地窖。不是怪变弱了,而是我变强了,至少在走位和保命方面。由于有了700W和箱子里的存货,我开始砸钱,买一些抗性装备。现在有600W和半页装备没卖,剩下的价值已经不高。属性是4W5的血2W伤害3200护甲平均350的全抗。我还没有把身上的每个部位都换掉。

8.我带着我的小熊,灵行,收割,亡者之握,墙,和三连标,时隔一天再次返回炼狱2,从第5个任务开始SOLO,一路像开荒炼狱1一样简单暴力平推到第8个任务。所有遇到的精英怪没有一个跳过,全杀,最多死亡3次。死在一组漩涡-火炮-瘟疫的隐身近战蛇人身上。还有一次死亡3次死在禁锢冰冻瞬移火步的骷髅3人组。之前在屠夫积累的随时抓住机会放熊,在开宝箱积累的保命能力全部发挥了作用。硬拼不行就配合两个减速技能风筝熊。彼列预计会遇到困难,但是任何精英怪已经阻挡不了我打穿第二章的脚步。

完整看完1-8,你可以自己判断我是不是胡编的,我没有图,你自己判断真相如何。地狱炼狱都并不难,关键看你肯不肯踏踏实实积累,就算炼狱3再难,没有了各种便捷的刷钱办法,我相信我还是可以在巫医的道路上越走越远。在这条路上有很多前辈高手让我学习,我现在也只会打推熊,局限性强,但是我觉得如果每个巫医都能踏实一些,每个人都可以找到适合自己的战术,巫医并不弱,大家一起努力吧。

刚开放的第一天,和朋友野蛮人一起打到第二章,但是很不幸,他在欧洲通过北美战网用加拿大的信用卡购买失败。我们的解决办法是:重新申请一个战网(因为他没有其他暴雪游戏),填写朋友北美的资料(住址,联系电话)只有名字生日写本人的,再用失败过一次的信用卡购买,反正是成功了.....于是我带着他再次重头打起,因为熟悉流程,花了更少的时间达到了更高的等级和更好的装备。

第二天下午恶魔猎手朋友加入,我又重头来了一遍,最终以领先他们的等级和装备(我都打了那么多遍了..)打到同样的进度。就这样在第四天,总时间22小时的时候击杀Diablo。其实打完第三章结束后我的两个朋友分别下线,我觉得再玩一会,探探深浅转天好带他们,结果完成一小时打穿第四章的成就,其中地图几乎全开,带的技能是狗,僵尸,蝙蝠,骷髅火球,灵魂收割和灵魂弹幕。

第四天又分别带他们各打了一遍后,带着恶魔猎人进入噩梦难度。技能完全未变,虽然中间尝试过一阵爆狗流,但是发觉局限性太强了。一直打到噩梦第三章的开头,我第一次和老外在公共游戏遭遇。队伍中有一个巫医,当时他装备领先我很多,全面的。大概看我打了5分钟,开口问我你知道不知道什么是elective mode,我一开始以为是公共游戏的某种潜规则,比如出了装备要先共享给队伍里的队友,我想你装备那么好,就不要赶我走了吧。于是很无辜的回答他:i dun know。没想到他很热心的指点我如何打开任选技能,还分享给我他的经验心得和技能搭配。从那开始我学习他的套路,带大范围毒云,蟾蜍雨,配合预知探求,灵行术和灵魂收割。

在一个伤害很高的法师配合下,我们三人一口气打穿了Diablo。在Diablo时候,灭了3,4次,因为法师镜像的伤害实在太高,只要我们秒不掉镜像,就会被秒。于是我换下了技能,拿出:三连标,爆裂狗,恐惧,鬼娃大军。巫医前辈拿出了回血巫毒仪式等调整,顺利挑战成功,也让我第一次理解了打BOSS原来换换技能就很轻松。

后来很正常的还要带着恶魔猎手和蛮子朋友打一遍噩梦的最后两章,之后蛮子朋友说最近考试繁忙,我们可以不需要等他了,恶魔猎手的丈母娘来美国旅游...我便决定自己solo整个地狱。带的技能以骷髅火球,毒云为主,主体和以前一样,只是把忠心耿耿的小狗换成了魅惑+晕。之中尝试过带鬼娃大军,但是鬼娃大军局限性太强,不开就没有300%的回蓝放毒云,小怪开了又有点浪费,于是选择了一个长CD控制型技能。带上我装备还算不错的圣骑士小弟,组成僵尸圣骑三人帮,一路没费什么劲就打到了地狱第三章。

虽然死亡增多,但是技术也明显有进步,并且才知道巫医有灵魂归体这个超强被动。在第三章觉得稍稍有些吃力的时候(平均5分钟一倒),看到了论坛上Niconna的僵尸熊流,开始暴力推熊的生涯。这套搭配陪伴了我最长的时间,分别是三连标,僵尸熊,灵行术,灵魂收割,群体混乱和会狂暴的大僵尸。被动是假死,300%,-20%伤害的丛林。僵尸熊简单暴力,唯一就是看你有没有勇气冲进去吸一口收割再闭眼狂推。由于我一开始就特别注重血量的堆积,而且从不沉迷于金色装备,当我使用推熊流时也算是厚积薄发了。瞬间觉得地狱和噩梦也没什么区别嘛...总的来说地狱的彼列(我怎么记得以前叫贝利亚?)和Diablo算是比较难,1和3章的两个胖子都很轻松一次通过,彼列灭了大概4 5次,都是灭在三阶段不会躲手臂,Diablo灭了3次,都属于粗心大意。

悟饭小编

雷曼系列游戏是育碧的代表作,自1990年诞生以来,没有四肢却梳个飞机头的运动健将深受广大玩家喜爱。2012年3月在PSN、XBox、Wii平台发布的《雷曼:起源 Rayman Origins》获得了巨大的成功,斩获多项游戏大奖并得到了几乎完美的9.5评分。

《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》使用了和《雷曼:起源 Rayman Origins》相同的引擎,这意味着我们可以在安卓手机上得到与《雷曼:起源 Rayman Origins》相同的游戏体验。不过育碧并没有单纯地把《雷曼:起源 Rayman Origins》搬到安卓平台,而是根据安卓平台的特性,选择了更合适的游戏玩法:跑酷。


游戏中玩家不需要操控雷曼进行方向上的移动,它会自己跑向终点。而你需要做的就是在适合的时机触摸屏幕,让雷曼做出跳跃、飞行、爬墙、出拳四种动作。这样一来上手就变得非常容易,没有玩过雷曼系列的玩家也可以在几秒钟把握住游戏的精髓。


游戏根据雷曼擅长的技能分为四大章节,分别是跳跃、飞行、爬墙和出拳,每一个关卡需要玩家做出相对应的动作,通过点击屏幕让雷曼到达终点。每个章节包含10个关卡,在关卡中有黄色的小精灵,把全部精灵收集齐才能得到三星评价。如果你集齐了某一关全部的小精灵,就会获得一颗死神牙齿,5颗死神牙齿可以开启隐藏关卡:活死人之地。


游戏上手简单,但想得高分就非常非常难。黄色小精灵分散在关卡的各个角落,找齐它们是一件很伤脑筋的事情。隐藏关卡活死人之地难到让人崩溃,育碧显然不会让你轻松打通。
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