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《涂鸦上帝:闪电》是JoyBits公司开发的解谜益智手游,此系列从2010年6月10日在iOS平台推出后,已获得1亿8千万的下载。在现实生活中,我们常常会找不到存在感,但是游戏中你将可以扮演上帝的角色,玩家要做的是利用风、火、土、水四种基本元素相互结合,产生新的元素,并且最终创造出一整个世界。

初次看到《上帝涂鸦HD》,可不要把它当做是一个绘画游戏。该作的玩法可谓充满了创意,上帝创造了风、火、水、土四中魔法元素。土和火会产生岩浆,岩浆和水会产生岩石和水蒸汽,土和风又会创造尘土,水和尘土能产生沼泽,越来越多的新元素产生了。接着细菌,植物,动物,人也会被一一创造出来。


游戏中每一种新元素的诞生,看起来合情合理,却又羚羊挂角,神入鬼出。要创造一种新元素,必须发挥你的想象力,物理的,化学的,艺术的,各方面能催生新事物的途径都要想到。人+死亡=僵尸,这个合成规则就是生命学和科幻艺术发生作用的结果。游戏中还有许多你想象到的,想象不到的神奇反应。


《上帝涂鸦HD》有主线模式,任务模式和猜谜模式三种玩法。主线模式是围绕四种基础元素推衍万物的生成模式;任务模式是根据任务要求在指定几种元素中推衍出任务要求的物品;猜谜模式:从基础元素中找出谜底要求元素的推衍途径。这三种模式都可谓充满了挑战,主线考验我们的自由发挥,任务考验我们的组织能力,猜谜考验我们的逆向思维。


当我们不知道该如何合成新元素的时候,不妨去翻阅一下百科全书。里面有许多元素的合成和生成规则,只不过这些规则隐藏在西方那些古老的谚语里面,比如:前面说到僵尸的合成公式的提示谚语是“一旦我死了,耻辱就不会使我难堪”。另外艺术品这个系统会收集你在创造世界过程中所创造出来的伟大发明。

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《天天不上班》是一款非常有意思的放置类手游,之所以会觉得很好玩主要是游戏的选材非常不错,剧情也是很有意思的。虽然只有简单的五次剧情。但是已经比很多游戏好玩多了!

游戏的画面非常奇葩,感觉就像是小孩子的涂鸦一样。但是这种涂鸦反而很切合整个游戏的主题,我们的游戏本身是一个乞丐乞讨的奇葩设定,所以画面奇葩一点也没关系。虽然奇葩,但是整体的塑造还是都有了,而且看上去这么滑稽的一个人实际上非常有钱。反差的设定也是这个游戏的有趣之处!

游戏的玩法就是放置类的玩法。当你点击画面的时候就会有钱不断的掉下来。当你有钱之后就可以雇佣其他人一起来兼职乞讨。不断升级可以提升每秒获取的金币。而且每次升级到一定的程度会解锁新的能力。当你有更多钱的时候还可以购买房屋,征服全世界。当你以为这就结束了,还会有外星人出现哦!

《天天不上班》的操作简单,但是很累。因为前期需要玩家不停的点击。通过点击可以获得更多的钱,从而实现快速的积累,之后就是升级,有钱了之后可以找兼职来以祈祷,然后获得更多的钱,不过每次点击获取的钱还是很多,所以想要快速升级还是需要通过点击来,后面就是有钱升级,然后雇佣就可以了!

《天天不上班》的特色就是魔性,放置类游戏本身其实并没有太大的特色,所以玩起来也没啥意思,但是《天天不上班》的剧情实在是太有意思的,就比如说一开始解锁兼职,就会让人迫不及待的解锁更多从而触发更多的剧情,让我们看看这些人到底是因为什么加入了乞讨大军的!

总的来说《天天不上班》是一款很有趣的放置类的手游,但是玩法上还是没能突破放置类手游的无趣之处,后期太无聊了,点又点的很累,不点钱来的又太慢。真的是两难啊!
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