悟饭游戏,整理了“王者帝國”全系列游戏,免费提供“王者帝國”各版本下载,在“王者帝國”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“王者帝國”系列游戏。
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相信很多第一次接触文明系列的玩家对于游戏中的很多概念都不是特别清楚,当然其作用就更不用说了。所以今天的文章小编为大家带来的便是玩家“神头鬼脸的小L”整理分享的游戏中人文树+政策+文化概念科普,对于这些概念不是特别清楚的玩家不妨点击进来看看吧。

人文树+政策+文化概念科普

文化

在维基百科中,文化是这样被定义的:

文化由古罗马哲学家西塞罗首次使用拉丁文“cultura animi”定义,原意是“灵魂的培养”,由此衍生为生物在其发展过程中积累起跟自身生活相关的知识或经验,使其适应自然或周围的环境,是一群共同生活在相同自然环境及经济生产方式所形成的一种约定俗成潜意识的外在表现。

对“文化”有各种各样的定义,其中之一的意义是“相互通过学习人类思想与行为的精华来达到完美”;[1]广义的文化包括文字、语言、建筑、饮食、工具、技能、知识、习俗、艺术等[2]。大致上可以用一个民族的生活形式来指称它的文化[3]。

1,Arnold, Matthew. Culture and Anarchy. New York: Macmillan. Third edition, 1882

2, Raymond Williams (1976) Keywords: A Vocabulary of Culture and Society. Rev. Ed. (NewYork: Oxford UP, 1983), pp. 87-93 and 236-8.

3,邵台新. 中國文化史. 大中國圖書公司. 1997年5月. ISBN 957-521-225-8

那么,文化这个词在中文中是什么意思呢?要理解文化这个词的意思,首先我们需要知道文化这个单词是怎么来的。文化其实是一个简化了的词组,它代表的意思是“人文教化”。从“人”字中我们可以知道,文化这个词是特别用与人身上的,是人类社会的专属语。”文”字则代表了文化的传承依赖类似于语言和文字的工具。“教化”是这个词的真正重心,作为名词的“教化”是人群精神活动和物质活动的共同规范,作为动词的“教化”是共同规范产生、传承、传播及得到认同的过程和手段。

实际上,文化主要包含三个方面:物质,制度与观念。具体来说,人用物质文化获取生存必须要的东西,用制度文化构成复杂的人类社会,用观念文化,或者说精神文化获得自我安慰,维持自我的平衡与完整。语言、文字、习俗、思想等都是文化的一部分。客观来说文化就是社会价值系统的总和。 我以后会说的政策,就是制度文化。

文化也是共有的,它是一系列共有的概念、价值观和行为准则,它是使个人行为能力为集体所接受的共同标准。文化与社会是密切相关的,没有社会就不会有文化,但是也存在没有文化的社会。但是一个人的文化不是天生的,都是学习来的。这也证明了所谓的种族主义是荒谬之谈: 就比如我一个朋友,是一个四川的孤儿,她记事前就被一个美国家庭收养了。所以她被中国文化影响的就很少,主要是美国文化。她的血缘来自哪个地区并不能对她的文化理念造成任何影响。可见没有一个人生来就有一种文化,之后的文化是被影响而来的。

在游戏中,文化被用来推进人文树从而解锁更多政策。文化对扩地和文化胜利也有影响。

政策&政体

照例先来看一下维基百科里的定义:

政体是国家的政治、统治形态,即国家政治体系运作的形式。一般用来指涉一个国家政府的组织结构和管理体制,在不同的历史时期,不同的国家和地域,政治体制都不尽相同。

相信对于政体,大家或多或少都有一些概念-基本上就是政府运作的方式。在世界上,各种各样的政体繁琐复杂,但大体可以分为这几类:民主政体、立宪政体、专制政体、独裁政体、威权政体、极权政体。中华人民共和国,也就我们的祖国就属于独裁政体中的独裁共和。

但是人类为什么要政府?是为了更好地合作。政府的基本功能就是保护个人的生命和财产的安全,保护个人平等的自由,因为只有安全和自由得到有效保证,人类才有可能合作(1)。我个人认为,没有任何政体是坏政体 - 假如从个人主义来看,那么只有民主才是适当的政体。换句话说,如果只考虑个人的幸福,那么其他的政体都弱于民主。但如果从国家发展,秩序等方面考虑,其他政体又比民主主义更适合。在表面上,要辨识一个政府的体制似乎不是件难事,大多数人会说美国是一个民主国家,而前苏联是一个专制国家。不过,实际上要定义一个政权很困难。要辨识某种形式的政府的必要条件时更是困难,“辨认一个国家的政府形式”与“确认其形式的必要条件”是不同的。比如说,如果要定义民主的必要条件,许多人或许会说“选举”,但事实上前苏联和美国的公民都可以投票选举他们当地的行政官员。这种比较的问题在于大多数人都不会接受其标准,因为那与他们所认知到的事实相差太远了,大多数人也不会因此而将前苏联视为是和美国一样的民主国家,也因此这种比较概念的用途便大打折扣。所以,要从每个政权的条件本质来看。在美国与苏联的例子里,两个国家都实行选举,但两个政权的差别在于苏联实行的是一党专政,直到戈巴契夫上台以前,所有苏联共产党以外的政党都是非法的。相较之下,美国拥有确实的两党制度,政党需受到政府管制,但并不会禁止其存在,而且在美国产生的两党制度结构是由于多党制度的缺点而自然产生的,并非是原本制度所规定。

为什么人类需要政府”

政策是政府、机构、组织或个人为实现目标而订立的计划。政策包含一连串经过规划和有组织的行动或活动。推行政策的过程包括:了解及制定各种可行方案,订立日程或开支优次,然后考虑它们的影响来选择要采取的行动。政策可以在政治、管理、财经及行政架构上发挥作用以达到各种目标。

城市规划

照例先放上维基百科的定义:

城市规划(英语:Urban Planning),是处理城市及其邻近区域的工程建设、经济、社会、土地利用布局以及对未来发展预测的专门学问或学科。它的对象偏重于城市物质形态的部分,涉及城市中产业的区域布局、建筑物的区域布局和分类管制、道路及运输设施的设置、公共设施的规划建设及城市工程的安排,主要内容有空间规划、道路交通规划、绿化植被和水体规划等内容。城市规划是城市建设和管理的依据,位于城市管理之规划、建设、运行三个阶段之首,是城市管理的龙头。城市规划的任务是,根据国民经济发展计划和经济、社会的发展的规律,在全面研究区域经济发展的基础上,根据城市的历史和自然条件来确定城市的发展和规模、城市各个部分的组成,选择这些组成部分的用地,加以全面的组织和合理安排,为生产、生活创造一个良好的环境。

城市规划作为游戏里最早解锁的经济政策之一,早在公元前27世纪的就被印度河文明“摩亨佐-达罗”,也是游戏里的文化城邦使用了。这座城市的街道以完美的经纬所呈现,足以与现今的纽约市所相媲美。房子的设计能有效的预防噪音,臭味以及小偷。摩亨佐-达罗也被拥有世界上第一个都市公共卫生系统,也就是下水道系统(这就是为什么游戏里加住房)。去完成城市规划,主要要做到这6点:

调查搜集和研究城市规划工作所必需的基础资料。

确定城市的发展和规模,拟定城市发展的各项技术经济指标。

合理选择城市的各项建设用地,确定城市规划结构并考虑城市的长远发展方向。

拟定原有的市区利用,改建原则(老城区)、步骤、方法。

确定城市各项市政设施和工程措施的原则和技术方案。

根据城市建设计划,安排近期建设项目。

在游戏中,城市规划可以给每座玩家的城市+1生产力,虽说不上神政策,但在生产力欠缺的前期还是有很高的出场率的。

君主崇拜

君主崇拜,指崇拜君主的信仰文化,伴随古人的君权神授说而产生的。比如说,中国古代以帝王为天子,即“天的儿子”,对其崇拜。古代高句丽人的酋长有称天帝子的习惯:如解慕漱、金蛙和朱蒙。日本直到二战战败为止,都一直将天皇尊敬为神,神道教现仍是日本民族当中的一个信仰。在泰国,至今人们普遍对国王十分尊崇,尊号是拉玛,即借用印度神话英雄罗摩的名号,意指国教佛教说的仅次于佛陀的英雄转轮圣王。尼泊尔的国王是毗湿奴第十一个化身。在西方,西亚北非欧洲一带,有观点认为君主崇拜始于古埃及。古埃及法老认为他们是神的儿子,所以法老就是地上的神。这个传统一直流传到埃及最后一任法老克丽奥佩脱拉七世。

自从凯撒大帝称帝,并消灭埃及之后,这个传统流传到罗马,但凯撒大帝并未有自称为神,而是容许他的一个刻有铭文Deo Invicto的雕像的树立,意思指他是“不败的神”。在罗马帝国,自公元37年登基的该犹王开始, 欧洲的君主崇拜自从君士坦丁大帝改信基督教以后就被废止。作为闪米特一神诸教源头的古以色列人的君主崇拜体现在,犹太教崇拜他们预期中成为未来新的犹太国的君主弥赛亚,(基督本意指以色列人的涂过油的国王,和日后基督教所理解的基督概念有别,而按基督教的解释是犹太教的解释是过时或错误的),古以色列人将这种涂过油的国王当作救世主进行崇拜,认为他会拯救他们的民族。

在古代以至现在的其它许多地区,也存在君主崇拜。海岛民族一般也有尊崇君主的传统。

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《梦幻模拟战2》是一款精彩的回合制策略类游戏,虽然是一款真正意义上的老游戏,但画质却不粗糙。甚至在游戏中还有很多有趣的隐藏物品呢,如果你也想找到这些隐藏物品的话,那就来看看下面这个表格吧。
關卡 對應 座標 隱藏事件 獲得方法 關卡解說
01 序章 初1 24, 5 MR+10 選擇「はい」 エルウィン及ヘイン是「必然正選」,スコット會在回合結束後加入
18, 25 AT+1 選擇「はい」
100P NPC全生存
02 旅立ち 初2 21, 30 AT+1 選擇「はい」 若要進入帝國路線,不要擊倒レアード
グレートソード NPC全生存
4, 4 スピードブーツ 選擇「はい」,兩者不可同時獲得
03 光の大神殿 初3 2, 30 スピードブーツ ロウガ會在中途加入,リアナ及シェリー會在回合結束後加入
クロス NPC全生存
04 カルザス城攻防 初4 2, 2 DF+1 選擇「はい」 回合結束後,キース會加入,スコット會離隊
ドラゴンスケイル NPC全生存
05 炎の中で 初5 17, 9 ルーンストーン 兩者不可同時獲得 レスター會在回合結束後加入
06 聖地レイテル 初6 11, 4 ルーンストーン 若果在05擊倒了ゾルム的話,バルガス會在中途出現報仇
2, 6 隱藏關卡X1 主角到達座標後,回合結束時選擇「はい」
07 魔族の少女 初7 13, 24 AT+1 選擇「はい」

若要在帝國之道獲得ソニア加盟的話,不要在這裏攻擊她(包括她的傭兵),要讓ロウガ接近她並說服她離開

若果在02沒有擊倒レアード的話,レオン會在回合結束後邀請エルウィン加盟帝國軍,承諾的話會走帝國軍路線,リアナ、シェリー、キース及レスター會離隊,レオン會加盟,往37;拒絕レオン的邀請的話,會走光輝路線,ロウガ離隊,往08

若果在02擊倒了レアード的話,則會強制進入光輝路線,ロウガ離隊,往08

300P NPC全生存
08 空のかけ橋 光8 37, 2 MR+10 選擇「笑いかけてみる」 (=37)
33, 17 隱藏關卡X2 主角到達座標後,回合結束時選擇「はい」
09 老劍士の砦 光9 6, 3 ルーンストーン 選擇「手をのばす」 (=43) アーロン會在回合結束後加入
10 猛將バルガス 光10 25, 28 ミラージュローブ 選擇「はい」
11 聖劍ラングリッサー 光11 16, 24 AT+3 選擇「板をどかしてみる」 (=40)
15, 4 メサイヤンソード 拿到聖劍後選關重回這裏時獲得
12 鐵壁の騎士團 光12 1, 2 ルーンストーン 選擇「はい」 (=53,56) スコット會在中途加入,若果要在30讓ラーナ加盟,則不要在這裏擊倒她
13 帝王ベルンハルト 光13 7, 6 MR+10 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=57) 擊倒ボーゼル的話會到14;擊倒ベルンハルト的話則會往25,リアナ會在回合結束後離隊
19, 6 MV+1 (DL無效)
14 港の攻防戰 光14 4, 10 グレイプニール 選擇「はい」 (=25,48,75)
15 マリオネット 光15 21, 13 MP+4 選擇「はい」 (=27)
16 復活の魔劍 光16 15, 9 グレイプニール 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=30,45,60) 回合結束後,リアナ及ラーナ會加盟,アーロン會離隊
21, 9 オーディンの盾
17 封印のかぎ 光17 29, 9 ミラージュローブ 選擇「はい」 (=31,33) 回合結束後,聖劍會變成真聖劍,得到聖杖
18 リベンジャー 光18 7, 6 グレイプニール 選擇「いいえ」/選擇「手で取りう」,兩者不可同時獲得 (=32,34,51,63) 往ヴェルゼリア城的話會到19,追擊ソニア的話會到22
22, 3 グレイプニール
27, 20 ルーンストーン 選擇「いいえ」 (=32,34,51,63)
19 大陸最強の騎士 光19 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=23,35,46,54,67)
18, 4 AT+1
20 聖魔劍 光20
21 傳說を越えて 光21 2, 10 ルーンストーン 選擇「はい」 (=22) 光輝 END 1
22 ルナティック 光19 2, 10 ルーンストーン 選擇「はい」 (=21)
23 大陸最強の騎士 光20 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=19,35,46,54,67)
18, 4 AT+1
24 傳說の終わりに 光21 光輝 END 2
25 港の攻防戰 光14 4, 10 グレイプニール 選擇「はい」 (=14,48,75) 十五回合以內過關會到26,超過十五回合過關的話則會到28
26 迎擊イメルタ 光15
27 マリオネット 光16 21, 13 MP+4 選擇「はい」 (=15) ラーナ會在中途離開,若要在30讓ラーナ加盟的話,則不要在這裏擊倒她
28 いてつく炎 光15 28, 12 グレイプニール 選擇「はい」
クラウン NPC全生存
29 デッドエンド 光16
30 復活の魔劍 光17 15, 9 グレイプニール 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=16,45,60)

リアナ會在回合結束後加入

若果在12及27沒有擊倒ラーナ的話,可以選擇讓她加盟,若果選擇了讓ラーナ加盟的話,アーロン會離隊,往31;若不讓ラーナ加盟的話,往33

若果在12或27擊倒了ラーナ的話,ラーナ則不會加盟,往33

21, 9 オーディンの盾
31 封印のかぎ 光18 29, 9 ミラージュローブ 選擇「はい」 (=17,33) 回合結束後,聖劍會變成真聖劍,得到聖杖
32 リベンジャー 光19 7, 6 グレイプニール 選擇「いいえ」/選擇「手で取りう」,兩者不可同時獲得 (=18,34,51,63) 往23
22, 3 グレイプニール
27, 20 ルーンストーン 選擇「いいえ」 (=18,34,51,63)
33 封印のかぎ 光18 29, 9 ミラージュローブ 選擇「はい」 (=17,31) 回合結束後,聖劍會變成真聖劍,得到聖杖
34 リベンジャー 光19 7, 6 グレイプニール 選擇「いいえ」/選擇「手で取りう」,兩者不可同時獲得 (=18,32,51,63)
22, 3 グレイプニール
27, 20 ルーンストーン 選擇「いいえ」 (=18,32,51,63)
35 大陸最強の騎士 光20 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=19,23,46,54,67)
18, 4 AT+1
36 傳說の終わりに 光21 光輝 END 3
37 ゴーアヘッド 帝8 37, 2 MR+10 選擇「笑いかけてみる」 (=08) イメルダ會在中途加入,回合結束後回答問題會影響到40的劇情分歧
33, 17 隱藏關卡X3 主角到達座標後,回合結束時選擇「はい」
38 WANTED 帝9 19, 15 AT+1, DF+1 選擇「AT&DFの上昇」 バルガス會在中途加入,但會在回合結束後離隊
MP+5 選擇「MPの上昇」
MR+10 選擇「魔法耐性の上昇」
39 老劍士立つ 帝10 15, 29 オーディンの盾 選擇「はい」 第二回合回答アーロン的質問會影響到40的劇情分歧
22, 16 クラウン 選擇「はい」
40 神秘の秘劍 帝11 16, 24 AT+3 選擇「板をどかしてみる」 (=11)

バルガス會在中途加入

若果拿得聖劍過關的話,會繼續留在帝國路線,往41

若果是全滅敵人過關的話,則:
若在37回答第一項,39回答第二項:繼續帝國路線
若在37回答第三項,39回答第三項:繼續帝國路線
若在37回答第二項,39回答第一項:進入闇路線
其他配搭,則可在此時選擇路線,回答「はい」繼續帝國路線,回答「いいえ」進入闇路線

進入闇路線的話,レオン、イメルダ及バルガス會離隊,往56

15, 4 メサイヤンソード 拿到聖劍後選關重回這裏時獲得
41 悲しみの追擊者 帝12 10, 6 MP+3 選擇「いいえ」後,選擇「魔力が欲しい」 エグベルト會在回合結束後加入
AT+1, DF+1 選擇「いいえ」後,選擇「力が欲しい」
14, 11 ミラージュローブ 選擇「笑いかける」
35, 6 アーバレスト 選擇「はい」
42 ジェノサイダー 帝13 27, 33 傭兵數+1 選擇「やとえる傭兵を多くしたい」 (=58)
AT+1 選擇「攻擊力が欲しい」 (=58)
DF+1 選擇「防御力が欲しい」 (=58)
43 鐵壁の防御陣 帝14 6, 3 ルーンストーン 選擇「手をのばす」 (=09)
44 カルザス陷落 帝15 26, 1 ドラゴンスケイル 選擇「いいえ」 (=59)
45 トライアングル 帝16 15, 9 グレイプニール 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=16,30,60)

若要讓ソニア加盟的話,不要在這裏攻擊她(包括她的傭兵),要讓ロウガ接近她並說服她離開

選擇追擊ボーゼル會往46,選擇追擊ジェシカ會到51

21, 9 オーディンの盾
46 愛妹ソニア 帝17 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=19,23,35,54,67)

回合開始前聖劍會變成真聖劍,回合結束後會得到聖杖

若要讓ソニア加盟的話,不要在這裏攻擊她(包括她的傭兵),要讓ロウガ接近她並說服她,若果在07及45都沒有攻擊她及成功說服了她的話,她會在此時加盟,往47

否則的話,則往74

18, 4 AT+1
47 ダーク.ブレイカー 帝18 回合結束後會得到魔劍
48 海に散る星 帝19 4, 10 グレイプニール 選擇「はい」 (=14,25,75)
49 雙塔の古城 帝20 16, 29 ルーンストーン 選擇「左のはこ」 (=76)
50 決戰 帝21 6, 5 フレイムランス 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=64,77) 帝國 END 1
12, 5 ルーンストーン
51 悲色の大河 帝17 7, 6 グレイプニール 選擇「いいえ」/選擇「手で取りう」,兩者不可同時獲得 (=18,32,34,63)
22, 3 グレイプニール
27, 20 ルーンストーン 選擇「いいえ」 (=18,32,34,63)
52 光、落ちて 帝18 15, 25 フレイムランス - (=65)
21, 26 オーディンの盾 選擇「オーディン!」 (=65)
53 ダークパワー 帝19 1, 2 ルーンストーン 選擇「はい」 (=12,56)

若要讓ソニア加盟的話,不要在這裏攻擊她(包括她的傭兵),要讓ロウガ接近她並說服她離開

フレイムランス NPC全生存
54 魔の城ヴェルゼリア 帝20 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=19,23,35,46,67)

若要讓ソニア加盟的話,不要在這裏攻擊她(包括她的傭兵),要讓ロウガ接近她並說服她,若果在07、45及53都沒有攻擊她及成功說服了她的話,她會在此時加盟,往78

否則的話,則往55

18, 4 AT+1
55 サッド.アタック 帝21 帝國 END 2
56 霸道 闇12 1, 2 ルーンストーン 選擇「はい」 (=12,53) ソニア、エスト及オスト會在中途加入
57 帝王ベルンハルト 闇13 7, 6 MR+10 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=13)
19, 6 MV+1 (DL無效)
58 ジェサイド 闇14 27, 33 傭兵數+1 選擇「やとえる傭兵を多くしたい」 (=42)
AT+1 選擇「攻擊力が欲しい」 (=42)
DF+1 選擇「防御力が欲しい」 (=42)
59 カルザス城陷落 闇15 26, 1 ドラゴンスケイル 選擇「いいえ」 (=44)
60 真魔劍アルハザ-ド 闇16 15, 9 グレイプニール 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=16,30,45)

在回合開始前聖劍會變成真聖劍

回答「はい」會叛變,エスト及オスト會暫時變成敵人,擊倒ボーゼル後會重新加盟,得到魔劍,回合結束後進入獨立之道,往66

回答「いいえ」會繼續留在闇之路線,回合結束後リアナ及ラーナ(闇)會加盟,往61

21, 9 オーディンの盾
61 闇の使者 闇17 22, 24 ルーンストーン 選擇「はい」 (=66)
62 波頭に散りて 闇18
63 ツインキャッスル 闇19 7, 6 グレイプニール 選擇「いいえ」/選擇「手で取りう」,兩者不可同時獲得 (=18,32,34,51)
22, 3 グレイプニール
27, 20 ルーンストーン 選擇「いいえ」 (=18,32,34,51)
64 帝國最後の日 闇20 6, 5 フレイムランス 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=50,77)
12, 5 ルーンストーン
65 闇の傳說へ 闇21 15, 25 フレイムランス - (=52) 闇 END
21, 26 オーディンの盾 選擇「オーディン!」 (=52)
66 霸者の道 獨17 22, 24 ルーンストーン 選擇「はい」 (=61)
67 青龍の炎 獨18 13, 4 MP+2 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=19,23,35,46,54)
18, 4 AT+1
68 皇帝ベルンハルト 獨19
69 神の遺跡 獨20
70 ネオ.グロリア 獨21 29, 16 ドラゴンスレイヤー 選擇「ドラゴンスレイヤー」 獨立 END
71 筋肉の神殿 初X1 9, 3 ルーンストーン 選擇「はい」
15, 6 DF+1 選擇「はい」
16, 6 AT+1 選擇「はい」
16, 10 鐵アレイ 選擇「はい」
22, 3 AT+2 選擇「うみにん」
72 クイズでゴー 光X2 ネックレス 答對全部問題

問題的答案:

1.A、2F B、3F C、4F
2.A、今度はSFCだ B、デァのしょぅ號た C、SFCで大暴れ
3.A、中目黑 B、西心宿 C、東心宿
4.A、アトン B、バラン C、サムリン
5.A、何,それ? B、ヴァルケン B、リァルケソ
6.A、レクィェム B、兄貴 C、リァナとゥハゥハ
7.A、アキターン B、アーキタン C、アキクーン
8.A、プロテイン B、肉體 C、ボージンク
9.A、ウッキー B、ウーキッ C、ウキッー

73 どこかで見た連中 帝X3 15, 5 アサルトスーツ 選擇「はい」 要拿到アサルトスーツ,可以待到第20回合,魔女會突然間移動到另一個地方,趁這個機會佔領她的位置,或;對魔女使用魔法チャーム (Charm),然後用テレポート (Teleport)將她送走後,再佔領她的位置
74 サッド.アタック 帝18

回合結束後會得到魔劍

75 海に散る星 帝19 4, 10 グレイプニール 選擇「はい」 (=14,25,48)
76 雙塔の古城 帝20 16, 29 ルーンストーン 選擇「左のはこ」 (=49)
77 決戰 帝21 6, 5 フレイムランス 選擇「はい」,兩者不可同時獲得 (=50,64) 帝國 END 4
12, 5 ルーンストーン
78 はるか、傳說へ 帝21 帝國 END 3
《梦幻模拟战2》的指令系统及战斗系统在前作基础上进一步强化了,尤其是武将的佣兵可以同时雇用两种以上,地形效果更加明显。游戏中兵种互相克制,而不同英雄的职业不同,也促进了游戏中更好的搭配,如果你也喜欢的话,那就来一起玩一玩吧。
悟饭小编
悟饭小编
遊戲名稱:快打旋風3
英文名稱:Street Fighter 3
年 代:1997
發行廠商:卡普空
機 種:大型電玩 / CPS3
內 容:系統,招式表

作 者:Michael Chen VER 1.0

#基本操作 :

使用8方向的搖桿 , 與6個按鈕 , 拳腳各3個 , 有輕,中,重的分別 . 一般來說 , 上面3個是拳 , 下面3個是腳 , 上 ( 下 ) 的3個拳 ( 腳 ) , 由左到右為輕拳 ( 腳 ) , 中拳 ( 腳 ) , 重拳 ( 腳 ) .必殺技 , 特殊技 , 與摔人 , 必須搖桿輸入特定的方向與順序 , 加上按鈕才能使出 .(註 : SF3沒有空中擋)

#Super Art 選擇 :
在選人之後 , 會有選 Super Art 的畫面 , 每人都有3種大絕招 , 只能選一種來使用 . 各Super Art的SUPER表長度都不同 , 較短的表集氣時間較短 , 給對手的傷害也較少 . 相反的 , 表長的 , 威力也大 . 每一個SUPER ART的MAX數也不同 . 所以選擇Super Art變成對戰時重要的武器 , 你必須選一個最適合的 , 不然勝利的機會不大 .

#Blocking (Parrying) :
在成功的Blocking對手攻擊之後 , 可以輸入招式來反擊對方 .
*上段與空中遠離地面時的Blocking : 當對手攻擊打到時 , 把搖桿移到前 .
*下段與空中接近地面時的Blocking : 當對手攻擊打到時 , 把搖桿移到下 .成功後會出現像 ZERO COUNTER 的發光動作 , 然後再輸入招式 .如此一來 , 雖然輸入變麻煩了 , 不過反擊的招式卻能自由發揮 .

#Leap Attack (中段技) :
輸入↓↓+P or K後 , 會出現像小跳躍的攻擊招式 , 對手不能蹲下擋 .
#Stun 表 (暈倒表) :
在體力表下面有一小表 , 當你被攻擊時 , Stun 表會上昇 , 當出現 "STUN"時, 會暈掉 . 每個人的Stun表的長度也不同 . 此外 , 當不受攻擊時 , Stun 表會慢慢下降 , 所以儘量用連續技來攻擊對手吧 !

#Dash Forward and Dash Back :
快速輸入→→為前衝 , ←←為後衝 , 移動中沒有無敵 , 另外每個人移動的速度與距離也都不同 .

#Quick Standing :
被打,被摔時 , 在落地一瞬間輸入↓,會後滾起來 .

#High Jump :
輸入↓↑為垂直大跳躍 , 輸入↙↗為往前大跳躍 , 空中追打時須要用High Jump .

共通技

DASH FORWARD →→ 前衝 , 快速向前中無法出招,非無敵技
DASH BACK ←← 後衝 , 快速向後中無法出招,非無敵技
HI-JUMP ↓↑ 大跳躍 , 空中追打時須要用此技
HI-JUMP FORWARD ↙↗ 向前大跳躍
LEAP ATTACK ↓↓+P or K 中段技 . 角色會小跳躍攻擊,下擋不可.
QUICK STANDING 倒地前, ↓ 被打,被摔時,落地一瞬間使用,會後滾起來\
BLOCKING(PARRYING) 上段:→ 在對手攻擊的一瞬間使用,成功後,
下段:↓ 會發光,可自由輸入招式反擊對手.
空中(遠離地面):→
空中(接近地面):↓

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人物出招
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## ALEX
ALEX(艾立克斯) , 住在美國紐約曼哈頓(Manhattan)的青年格鬥家 . 少年時代兩親離異 , 現在他與父親的好友TOM和TOM的14歲女兒Batricia生活在一起 , 他每天在TOM所開的拳擊練習場練拳 . ALEX很尊敬從美軍格鬥戰教練退休的TOM , 可是某天TOM被一個不知名的男子打倒 , ALEX為了找出這名男子 , 展開了他的旅程 . ALEX兼具爆發力與強軔度 , 是一個擁有強力摔技與拳擊力的戰士 .
必殺技
FLASH CHOP ↓↘→+P 手刀.小技速度快,中or大技慢.
AIR STUN BEAT ↓集氣,↑+K 跳過去把對手從空中往地面踏.下擋不可
AIR KNEE SMASH →↓↘+K 對空用,膝蓋擊,非無敵技.對地不可
POWER BOMB →↘↓↙←+P 大摔,不可擋.用站小K連接時,速度快
FLYING CROSS CHOP 空中,↓+大P 像跳水一樣衝過去 , 落地會滾
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.HYPER BOMB 一圈 + P 長 , 1 超級大摔
II.BOOMERANG RAID ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 4個手刀之後大摔
III.STUN GUN HEAD BUTT ↓↘→↓↘→+P 短 , 1 飛過去頭搥 , 必暈

## DUDLEY
DUDLEY(達德利) , 來自英國的重量級拳擊手 . 他父親是一個英國著名的運動選手 , 事業也很成功 , 所以他的少年時代過的很好 . 大學時期 , 父 親的事業失敗 , 所以他立志成為一個優秀的拳擊手 , 想再過以前那般優閒的生活 . 他非常追求時髦 , 什麼事都要求完美 , 就連打鬥時 , 也要優美的打敗對手 . 擁有速度與技巧的DUDLEY, 不論是遠距離戰或接近戰 , 都能輕鬆地壓制對手 (DUDLEY的按鈕全部都是拳)
必殺技
JET UPPER →↓↘+P 對空用,似昇龍拳,非無敵技.對地不可
MACHINE GUN BLOW ←↙↓↘→+P 衝過去拳連打,小的距離短,連打數少
DUCKING STRAIGHT ←↙↓↘→+K,後P 首先上半身無敵的往前閃避,按P出直拳
DUCKING UPPER ←↙↓↘→+K,後K 首先上半身無敵的往前閃避,按K出勾拳
CROSS COUNTER →↘↓↙←+P 上半身雙手往下垂,挨對手一擊,隨後馬上反擊. 配血技?
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.ROCKET UPPER ↓↘→↓↘→+P 中 , 2 DUDLEY的昇龍裂破
II.ROLLING THUNDER ↓↘→↓↘→+P連按 長 , 1 突進系的亂打技,破綻大
III.CORKSCREW BLOW ↓↘→↓↘→+P 短 , 3 突進系,威力&破綻小
特殊技 : → + 小P , → + 大P , → + 中K ,
→ + 大K(使用率高,對付掃腿用(中距離),中段技用,下擋不可)

## ELENA
ELENA(耶蓮納) , 生長在非洲熱帶草原 , 為某部落酋長的小女兒 . 青年時代 , 曾在法國留學 , 擁有博士學位 . 為了部落的文化與大自然的環境不被破壞 , 她也參加這次的戰鬥 .(ELENA的按鈕全部都是腳)
必殺技
SCRATCH WHEEL →↓↘+K 對空用(不過不強),回轉踢,非無敵技.
RHINO HORN ←↙↓↘→+K 往前連續躍踢,BLOCKING後用不錯.
THREAT SMASH →↘↓↙←+P 跳起來後轉踢,從頭打下去,下擋不可
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.SPINNING BEAT ↓↘→↓↘→+K 短 , 2 回轉踢,對空,實用性?
II.BRAVE DANCE ↓↘→↓↘→+K 中 , 1 突進系,實用性高
III.HEALING ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 補1/4的血
特殊技 : ↘+大K(SLIDING)

## IBUKI
IBUKI(息吹) , 一個住在日本山間小鎮的高中女生 . 事實上 , 這個小鎮是從戰國時代至今僅存的忍者村 , 所以IBUKI也是與其他村民一樣 , 從小就開始學習忍者之術 . 她承襲了日本自古以來的武術 , 以敏銳的動作接近對手 , 給予致命一擊 . 雖然是忍者 , 不過她也像一般的高中女生一樣崇拜青春偶像 .
必殺技
KUNAI (苦無) 空中,↓↘→+P 似ROLENTO的空中刺刀,小的距離短
RAIDA (雷打) →↘↓↙←+P 很接近時,會發功把對手彈出去
KUBIORI (首折) ←↙↓↘→+K 滑踢過去後,到背後用腳折對手的頭,下段技,上擋不可
KAZAKIRI (風斬) →↓↘+K 類似昇龍拳,對空用,沒有無敵
TSUMUZI (旋) ↓↙←+K後,K 突進系,用腳橫踢,先打兩下,之後按K可追打 (若按↓+K,可打下段)
HIEN (飛燕) ←↓↙+K 前跳到對手頭部,打兩下,之後在空中可接苦無or霞朱雀
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.KASUMISUZAKU 空中, ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 苦無的SUPER版, (霞朱雀)可接在飛燕之後
II.YOROI DOOSHI(鎧通) ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 雷打的SUPER版
III.HASHIN SHOU(破心衝) ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 突進系的亂舞技
對空技 : ←+中P,大K
特殊技 : →+中K , →+大K

## KEN
KEN , STREET FIGHTER的第二主角 . 如今的KEN , 與妻子ELIZA和三歲的兒子MILO住在美國西岸 . 為了與RYU隆的約定 , KEN再度參加這次的格鬥大會 . 有了家庭後的KEN , 還是與以前一樣穿著紅色道服 , 使用華麗的招式 .
必殺技
波動拳 ↓↘→+P HADOU KEN
昇龍拳 →↓↘+P SHORYU KEN , 沒有無敵
龍卷旋風腳 ↓↙←+K 軌道變低了,為拋物線 . 沒有空中龍卷
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.昇龍裂破 ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 攻擊力低,集氣長(SYORYU REPPA)
II.神龍拳(SHINRYU KEN) ↓↘→↓↘→+K連打 中 , 2 攻擊力高,集氣中等,不錯
III.疾風迅雷腳 ↓↘→↓↘→+K 短 , 2 站中K幾下後,龍卷旋風腳.(SHIPPU JINRAI KYAKU)威力最低,集氣短
特殊技 : →+中K(閃電踝割) ,中K按著不放時,會變成像SSF2X的鎌擴蹴 → 閃電踝割

## NECRO
NECRO(尼克羅) , 被GILL(SF3的王)的秘密組織改造的特殊人 . 出生在西伯利亞某湖畔的貧窮小村, 有2個哥哥與1個妹妹 . 蘇聯解體後 , 離開家裡 , 到莫斯科GILL的秘密組織工作 . 他唯一的希望就是逃離這秘密組織 , 回到那小村落 ,使村落變得富裕 .
必殺技
ELECTRIC BLAST →↓↘+P連打 放電的強力對空技
TORNADO HOOK ←↙↓↘→+P 衝過去旋轉雙手打對方,之後可接SUPER的MAGNETIC STORM

FLYING VIPER ↓↙←+P 跳過去往下伸長雙手打擊,下擋不可.
SNAKE FANG ←↙↓↘→+K 下段大摔技,伸手抓對手的腳,往後丟.上擋不可
RISING COBRA ↓↙←+K 由上往下跨踢.中段技,下擋不可.
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.MAGNETIC STORM ↓↘→↓↘→+P連打 中 , 2 MAGNETIC BLAST超強版,可把對手吸過來,建議使用
II.SLAM DANCE ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 大摔技,可是距離要近
III.ELECTRIC SNAKE ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 放電下段技,距離與SNAKE FANG差不多,可是能下擋
對空技 : ↙+大P , ← +大K , 蹲下中P
特殊技 : ← +中K , 空中↓+K

## ORO
ORO , 住在亞馬遜洞窟的仙人 , 年齡已經超過140歲了 . 參加戰鬥 , 找尋好戰士來繼承他的仙術 .
必殺技
NICHIRINSYOU (日輪掌) ←集氣,→+P 伸手放出氣功類的東西.小的水平,中45度,大60度
ONI YANMA (鬼嘆息) ↓集氣,↑+P 對空回轉上昇技,沒有無敵. (YANMA為德文Jammer)
NIOURIKI (仁王力) →↘↓↙←+P 下段大摔技,把對手抓起,來回撞地,上擋不可
JINCHUU WATARI(人柱渡) ↓↘→+K (空中亦可) 跳起來往對手的頭踏.蹲小K後用小的人柱渡,到對手背後,落地無破綻,再偷摔
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.KISHINRIKI(鬼神力) ↓↘→↓↘→+P後, 長 , 1 出招後,SUPER表的地方接近按P有Timer,到0之前,在空中或地面都可出招.也可以出K或必殺技.
II.YAGYOUDAMA(夜行魂) ↓↘→↓↘→+P 短 , 3 使出很多拋物線的大球來攻擊
III.TENGUISHI(天狗石) ↓↘→↓↘→+P 中 , 1 出招後,SUPER表也有Timer,在ORO頭上有許多"傢伙",在時間內自由出招.(ps:站立大P為中段技,下擋不可)

## RYU

RYU , STREET FIGHTER系列的永遠主角 , 與KEN一同拜見於剛拳GOUKEN (豪鬼GOUKI的哥哥) 門下 , 為了磨練更高深的格鬥技巧 , 他四處旅行 , 尋找對手 .與KEN比較起來 , RYU不會一味地用連續技攻擊 , 他總是冷靜地應戰 , 找到機會才給予對手致命的一擊 . 自從KEN有小孩後 , KEN就很少與他聯絡 , 不過KEN並沒有忘記男人之間的約定 , 所以只要RYU有出場 , KEN絕對不會失約的 .
必殺技
波動拳 ↓↘→+P HADOU KEN
昇龍拳 →↓↘+P SHORYU KEN , 沒有無敵
龍卷旋風腳 ↓↙←+K 軌道變低了,為拋物線 . 沒有空中龍卷
上段足刀蹴 ←↙↓↘→+K 往前突進踢,會使對手飛出去.小的不會前進,大的會前進之後才踢.用於BLOCKING不錯
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.真空波動拳 ↓↘→↓↘→+P 中 , 1 5 HIT(SHINKUU HADOU KEN)
II.真?昇龍拳 ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 威力高(SHIN SYORYU KEN)
III.電刃波動拳 ↓↘→↓↘→+按著P 短 , 1 按著P集氣,不可擋.如果(DENJIN HADOU KEN)集氣久的話,打到必暈
特殊技 : →+中P

## SEANSEAN(翔) , 出生在巴西 , 是一個運動萬能的少年 . 在一場格鬥會裡見到了KEN的武術 , 於是拜KEN為師 . 他是一個求勝心強的熱血少年 , 祖父為日本人 ,所以他也很有禮貌 .
必殺技
SEAN TACKLE ←↙↓↘→+P按著 衝過去,P放開時會把對手壓在地上打,下段技,上擋不可
DRAGON SMASH →↓↘+P 昇龍拳後,再把對手打到地上,2 HIT
TORNADO ↓↙←+K 龍卷旋風腳與DAN的斷空腳的綜合體
RYUBI KICK ↓↘→+K 跳起來後,用腳去壓對手的頭,下擋不可
前滾 ↓↙←+P 繼承KEN的前滾,移動技
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.HADOU BURST ↓↘→↓↘→+P 短 , 3 較爛的真空波動拳,硬直時間略長
II.SHORYU CANNON ↓↘→↓↘→+P連打 中 , 3 SEAN版的昇龍裂破
III.HYPER TORNADO ↓↘→↓↘→+P 長 , 2 先SEAN TACKLE,再TORNADO,最後RYUBI KICK結束,下段技,上擋不可

## YUN & YANG

YUN & YANG(原 & 揚) (PLAYER SELECT時,按P選YUN,K選YANG) , 來自香港 . 使用中國拳法的兩兄弟 . 小時候雙親離異 , 是由在上海開餐廳的祖父- 元(GEN)所扶養長大的 . 哥哥YUN(戴帽子的)是屬於直覺敏銳的少年大將型 , 弟弟YANG是長於洞察力 ,屬於冷靜沈著的參謀型 .兄弟的武術是習自祖父-元 ,擅長於快速的連續技 .
必殺技
KOBOKUSHI (虎撲子) ↓↙←+P 前腳往地上一震,雙手向對手推.速度超慢,不過判定強.在畫面端打中時,可追打
ZESSHO HOHOU(絕招步法) ↓↘→+P 往前躍步用拳攻擊,很像餓狼中唐葫蘆的箭疾步. 被擋起來時的破綻大.小的快而短,大的長而慢.站中K打中後,用大的追打
SENKYUTAI(穿弓腿) ↓↘→+K 往前滾後,單手撐地,由下往上踢,對空技,大穿弓腿後可追打
ZENPO TENSHIN(前方轉身) →↘↓↙←+K 接近對手時,會翻到他背後,無攻擊力,不過翻過去後可偷打
RAIGEKISYU (雷擊蹴) 空中,↘+K 跳起來後,用腳去壓對手的頭,下擋不可,大的角度小
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.TENSHIN SENKYUTAI ↓↘→↓↘→+K 長 , 2 穿弓腿的SUPER版,(轉身穿弓腿)可用來追打
II.SOURAI RENGEKI ↓↘→↓↘→+P 中 , 3 突進系的打擊技,(槍雷連擊)可用來追打
III.GENEIZIN(幻影陣) ↓↘→↓↘→+P 短 , 1 在時間內自由出招 ,SUPER表變成TIMER表示
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一款知名的大型电玩游戏,由动作天王Capcom推出,并曾经移植到任天堂、等多种平台。该系列包括十几个版本,其中最主要的三个版本分别是1989年3月7日的《出击飞龙》初代、1999年12月13日的《出击飞龙2》。

故事背景以近未来科幻世界作为舞台,描述身为忍者的主角「飞龙」如何为了挑战邪恶帝王而展开战斗冒险的过程。年轻的主角身为Strider培训计画中的一员,能力相当优异,并获得了特A级的评价,因此主角身负重任,只有他才能推翻地球上最邪恶的独裁者让人民免於遭受迫害。


主角的劲装造型和凌厉的刀光是一大特色,尤其是武器出击时的砰然声势,另外主角各式各样的翻身跳跃动作,其流畅度更是其他游戏所不及。适值邪恶共产国际濒临瓦解之际。代表西方民主世界的捍卫战士---飞龙,抱定自由世界存亡,舍我其谁的决心。他将深入苏俄心脏,突击降落在莫斯科红场。在冰雪封冻的西伯利亚平原,遭遇野兽和KGB特员追杀,面对丛林中蛮荒部落的毒箭,长矛威胁,最后返回莫斯科与红军首领决一死战,以便顺利取得机密.


虽然游戏的平衡性略有缺陷,让它无法再次成为一代经典,不过它确实成功的让上个世纪的游戏重获生机。在游戏中玩家可以操控主角做出跳跃、跑步、攀岩、悬吊、空中翻滚等等特殊动作进行作战,也能利用这些能力探索、进行冒险。

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