悟饭游戏,整理了“无限地扭蛋”全系列游戏,免费提供“无限地扭蛋”各版本下载,在“无限地扭蛋”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“无限地扭蛋”系列游戏。
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1、好友。二次元的小伙伴都晓得扩列,玩厘米秀 就是要 好友多多,多多益善,所以你可以通过群以及贴吧等各种可以添加玩厘米秀的py,好友差不多上限就可以了。

2、偷胶囊。好友多了你每天有炒鸡多的胶囊偷,还有机会偷到金币,每次新卡一出来,你偷好友胶囊差不多就可以把新卡收集到,多余的我们可以放在售卡那里高价售出。

3、领取每天系统金币。每天领取系统金币,一般上限30,以前也有多超过30以上,现在不知道改的还有没有,之前还有送花有金币。

4、扭蛋机。每天扭蛋机摇一摇,现在有6次摇扭蛋机,还有旧版扭蛋机有3次,一天就是9次了,9次那你有可能摇到绝版卡片,绝版卡片可以高价售出,赚取金币。

5、厘米秀群里低价收购绝版卡+初音卡+二次元卡。你的好友很多没有这些卡片的,你低价收购回来高价卖出,一般比如初音S卡200一组5个,你可以两个两个卖80一个,赚一半或者更多。

6、赚取的金币我们可以购买活动的装备或者新的卡片,如果你卡片什么的都集齐了,我们可以把厘米秀多余的金币低价购买稀有卡片,高价售出,赚取的金币按照现在市场价可以1:***出售给需要金币的小可爱,这样你还可以赚点辣条钱。

Tip:不过小心遇到pz,还有千万别去买系统的金币,炒鸡贵,当然土豪随意。

7、小号。很多玩家弄个小号买系统的新卡绝版卡,然后领取每日金币等然后再卖出或者转给大号,这个也是一种方法。

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乖离性百万亚瑟王,作为一款日系卡牌手游,有不少地方和大多数卡牌游戏还是有区别的,如果你是一个萌新,那么在刚进入游戏需要注意一些事项,下面是小编搜集的关于乖离性MA的新手攻略,一起来看看把。

首先提示一下,进游戏后经过新手引导,对游戏就大致有点了解了,之后不懂的可以进公告界面看官方提供的萌新攻略,对于新手还是很有帮助的~

体力与探索

参加普通副本和活动副本都会消耗相应的体力,体力每3分钟回复一点,体力上限会随着等级上升而增加上限值。

探索次数满状态为3次,每2小时回复1次。

每次升级体力和探索次数都会刷满,很多时候特别是前期猛推图的小萌新们,你们会发现升级过快,造成剩余体力和探索次数的浪费(推着图忘记去探索,一升级完蛋…),而且探索也可能会遇见加体力。

所以建议就是推图要谨慎,想利益最大化可得好好琢磨琢磨,以参加活动副本为主,快升级冲刺时去推图,配合体力过半后的探索,尽量达到体力不浪费而又能源源不断的效果!当然也可以不拘小节,玩出自己的风格,毕竟游戏快乐为主,也不是每个人都一定要这么累的控制着进度玩,对吧!

活动副本分为2种,一种是每天开放的不同属性的全天副本,比如各种不同的妖精本、进化素材本;一种是每天定点都会开放的特殊副本,比如金币本、经验本(俗称的狗粮本)。

新手卡片

乖离性很良心的设置了一个新人副本,可以说给萌新提供了前期保障,小伙伴们可以点击主页的推荐卡组,下拉可以看见通过新人副本获得的卡片,前往KO掉BOSS即可!

名声系统

名声是乖离性一个比较特殊的属性,名声值越高,卡片掉落的几率和获得稀有卡片的几率越高,它需要用和本体相同的卡片强化,才会提高本体卡片的名声值。而角色的名声值并不是所带卡片名声值的总和,而是只取决于队长的名声值。

这就意味着想要高掉宝率的小伙伴们就要开始漫长的刷名声之路。在这里名声卡片的选择和获得,网上有很多帖子,不同的玩家也有不同的看法,就看小伙伴们自己的喜好和选择吧。

经验卡和金币卡

金币卡和经验卡,是游戏中的素材卡,前者可出售获得打捞金币,后者则可以用来强化卡牌获得经验。

卡片的强化和出售都在卡片标签点开后的界面里可以选择。

水晶的使用

乖离性获得水晶的途经还是比较多的,特别是前期,首次通关副本能获得50水晶,剧情每次通过也能获得50水晶,同时还开设了月卡(25RMB)和无限卡(60RMB),两者可同时购买,对于无限卡的定价还是觉得挺良心的设计。

前期这么多水晶对于萌新来说可是挺诱惑的,我们应该怎么利用呢?建议首先肯定是要扭蛋扭蛋拉,毕竟这是很多极品的卡片唯一的出处!而乖离性也很良心的给了我们前几次扭蛋的优惠,不好好利用实在是太对不起自己了!

其次完成首次十连扭蛋后,扭蛋更新如下(超级扭蛋和超级扭蛋概率UP单抽和十连的花费是一样的),可以看出4种扭蛋前2次的机会还是相当实惠的,所以不容错过!

完成优惠的抽卡后,建议可以开始开卡片数量上限,毕竟卡池的卡片肯定会越来越多,上限永久性的提升后期肯定是很有用的。

乖离性需要使用到水晶的除了扭蛋和开上限外,就是副本挑战的复活和体力药水的购买,这些就根据小伙伴们自己的需求,自行选择即可。

更多详细的系统玩法介绍,可以在游吧乖离性百万亚瑟王专区首页的新手入门版块中查阅~

本文关键字:乖离性百万亚瑟王新手攻略、乖离性百万亚瑟王新手教程、乖离性MA攻略、乖离性百万亚瑟王攻略
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炸弹人Neo基本操作


A:放炸弹

踢炸弹:吃到红色皮靴后,站在炸弹旁_4_6

举炸弹:吃到蓝色手套后,站在炸弹旁按住_A;
松开_A是扔炸弹。

B:必杀技
对战模式中可发动指令必杀技
普通模式中是乘物的特殊技

C:引爆遥控炸弹/中止被踢出的炸弹的移动

炸弹人Neo对战模式的必杀技
角色特殊技仅限对战模式。有乘物时无法使用必杀技。

1.炸弹人 (白/黑/红/蓝)

无必杀技


RUBBER:
变身      _2_+_B
变身史莱姆形态。
史莱姆形态可穿越箱子,但不能吃道具和放炸弹。

FAKE:
伪装      _2_+_B
外观变得和场地内的箱子完全一样。

CAT:
暴走      按住(_2_+_B)蓄力,再松开_B
蓄力状态会趴下变猫。松开_B后会根据蓄力时间暴走。
暴走状态下角色四处乱跑,无敌状态且不可控制。
若碰到其它角色会把他获得的道具打出来。

HONEY:
爱心      放置炸弹后_8_+_B
炸弹会变为爱心炸弹,四处乱窜直到时间耗尽而爆炸。

HAYATE:
假炸弹    _A_+_B
外观和站炸弹完全一致,但不会爆炸不能堵人。

KOTETU:
瞬移      _8_+_B
随机移动到场地另一位置。

GOLD:
滑行      任意方向_+_B
高速单向滑行一段距离,中途调整方向则中断。

ATOMIC:
原子护盾  _2_+_B
对炸弹免疫但不可移动。技能有冷却时间。

关于道具
黑色炸弹:炸弹放置数增加1
红色炸弹:炸弹火焰有贯通箱子效果
遥控炸弹:放置炸弹_C引爆
红色火焰:火力距离增加1格
金色火焰:火力距离最大
红色皮靴:可踢走炸弹
蓝色手套:可举起并投出炸弹
蓝色溜冰鞋:提高移动速度
闪烁的方块:可穿越箱子
骷髅头:短时无敌状态,不停自动释放炸弹
防火服:短时对炸弹火焰无敌
钟表:时间追加30秒
心脏:死亡无效化1回

关于乘物
骑坐骑时无法使用必杀技,但乘物能帮玩家承受一次
炸弹攻击,且有自己的特殊技。

乘物分生物系、机械系2系列。
生物蛋是生物系乘物、机械扭蛋是机械系乘物。
同系列的乘物被吃到时,会成为备用乘物挂在后方,

最多挂两个。


生物系乘物

1.鸵鸟

超高速移动


2.蓝色大嘴鸭

_B可把面前的炸弹挑飞至随机位置


3.猪猪

碰到炸弹会踢开

速度极慢,无视蓝色溜冰鞋的加速效果

3.毁灭蛋
_B使场上所有箱子被消掉
乘物使用特殊技后立即死亡

4.蝌蚪
碰到的炸弹会被伪装成箱子(幻觉)
被伪装的炸弹的爆炸时间会重置
使用该乘物时不能使用红色皮靴的踢炸弹技能

机械系乘物
1.黑色导弹
_B将乘物直线飞出撞击目标爆炸
爆炸威力等于2级威力的炸弹。
使用特殊技时,玩家跳下乘物后有短时无敌

2.绿色齿轮
任意方向_+_B可快速移动。
中途调整方向则中断。

3.蓝色水母
被动效果:无视箱子阻碍

4.火星章鱼
_B进行1/4身位距离的快速移动

5.骷髅头
被动效果:给予碰触的敌人负面状态
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《歌之超时空要塞》(歌マクロス スマホDeカルチャー)是DeNA推出的一款以“超时空要塞”系列为主题的音乐节奏游戏。本作消息刚出来的时候就吸引了大量粉丝的关注!毕竟大家期待好久了!下面就让小编来给大家初步测评一下本作的各大玩法吧!

不需要VPN,但偶尔会出现通信错误的提示,挂VPN会好很多。首先是介绍世界观(BGM一言不发就放毒!),接着就是新手教程,要过2次打歌教程,剧情可以直接跳过,所以刷初始的话也不会很花时间。开篇这里需要在众多歌姬中选择其中一个来做初始角色,可能有些小伙伴会纠结选谁,不用纠结!反正最后大家都会成为你的翅膀~

每首歌都有4种难度。打歌系统初步来看不会太难,按键类型主要是单击、同时按、长按以及滑动这四种。谱面难度感觉还好(不过玩惯LL那种谱面的玩家可能一开始会有点不习惯),就是感觉按键反馈不太灵敏?而且按着不太爽。特别是中途,当右上角的“bio fold wave”槽储满之后,就会触发“Valkyrie Mode ”,即机战模式(误),这时候的谱面会变复杂,按键反馈也就变得怪怪的(也有可能是小编水平问题...),而且不友好的,有HP限制,miss太多会game over_(:з」∠)_界面下方有个“ACTIVE SKILL”按钮,点击即可发动装备卡牌的技能。


本作的亮点就在“歌姬系统”。该系统分为队伍编成、名场景一览(EPISODE)、歌姬服装一览以及卡牌强化这四个部分。个人觉得比较有意思的是名场景。

在扭蛋池中抽到的卡牌有一部分是带有名场景的,然后使用道具解放名场景,可以获得歌晶石和相应角色的服装,然后就可以在服装一览中换装,在主界面以及打歌的时候就能看到服装的效果。(小编一开始不是很懂这部分怎么弄...)

这里说白了其实就是解放新歌姬和新歌的玩法。满足一定条件就能打新曲子,然后解放新角色。就单纯打歌,通过打歌让玩家回忆起动画当时的剧情,为啥不把剧情做出来呢......

总的来说,本作是一部粉丝向游戏,而且没啥剧情含量,单纯打歌,不过估计大家也都是冲着角色和歌去玩的吧,幸好角色建模做好,整体质量不错。就是打歌系统有点怪怪的,可能是小编个人问题吧,因人而异。总之,系列粉丝一定不能错过!不是粉丝的玩家也可以当普通音游来玩,毕竟,歌曲是那么的好听!!!

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