悟饭游戏,整理了“仙靈記”全系列游戏,免费提供“仙靈記”各版本下载,在“仙靈記”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“仙靈記”系列游戏。
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伊苏8中勤快的好帮手奖杯该如何达成呢?今天小编就为大家带来伊苏8勤快的好帮手奖杯达成一览,感兴趣的朋友快来看看吧!

勤快的好帮手奖杯达成一览

全任务完成是游戏里面有时限的奖杯,任务过期没有完成的话只能读档或者二周目了。

全任务完成加全收集完成的话名声值就会达到200以上,名声值将会决定游戏是哪种结局。1~74是bad end,75~149是normal end,150以上是true end。

具体如下:

序号 时间 人物名 委托人 内容 报酬
1 第二部 制作床铺 巴巴羅斯船长 收集鮮艷木材*3 木盾
2 第二部 儲備用材料 多奇 收集混濁粘液*12,輕盈骨頭*8 猛獸爪
3 第二部 製作簾幕 蘭可莎 交付柔質纖維*2 碩大庫魯果實*5
4 第二部 建設監視塔(必要) 漂流村 調查大峽谷流域標記的三個地方 釣餌*5
5 第二部 製作小船 漂流村 收集拉特加樹脂*3 皮手套
6 第二部 裁縫練習 愛麗森 交付粗厚皮革*3 黃金斗篷
7 第二部 掃蕩舒帕蟲 漂流村 討伐大峽谷流域標記的怪物 生命靈藥
8 第二部 尋找海盜的寶藏 蒂娜 到達大峽谷流域標記的地點 蒼藍調合書《甘》
9 第二部 美食餐點 柯伦侯爵 交付料理“香煎魚” 防禦靈藥
10 第三部 祈願樹 薩哈德 到達鋼盔岩的標記點 白肉*10
11 第三部 調和新藥 里席特 收集光澤粘液*1,光輝草藥*1 奮迅水*1
12 第三部 討伐阿基阿基拉鳥 漂流村 討伐大峽谷流域標記的怪物 力量靈藥
13 第三部 測試試作品性能 艾爾朗 裝備“鉛色肩甲”打倒鋼盔岩的兩隻古代種 暴龍肩甲
14 第三部 向神祈禱 妮亞修女 護送修女到迎風丘陵的山頂(需要先探索該地方才出現任務) 療愈藥水
15 第四部 給師傅的奉獻 莉歌塔 交付成熟芒果*1並打倒師傅 師傅的招式
16 第四部 新來的不知去向 瑞亞 尋找皮卡多,先去海岸,然後到瞭望塔,最後到山洞 茄子*10
17 第四部 營養百分百的肉料理 蜜拉妲 交付原始肉*3(蜜拉妲在水與森林之丘的野營地,從獸群之丘進去,需要12人開路) 食譜·肉與蘑菇
18 第五部 收集逃生船的資材 漂流村 收集鮮艷木材*20,粗厚皮革*20,鐵礦石*10 盜賊手環
19 第五部 送蛋 胡麥爾 目的地是大石柱的風穴最高處,需要18人在潘蓋亞大平原開路和二段跳 理晶石*5
20 第五部 航海護身符 葵娜 交付龍鱗*3 成熟芒果*5
21 第五部 掃蕩古拉杜那蟲 漂流村 討伐鋼盔岩洞穴內的怪物 防禦靈藥*2
22 第五部 故鄉的花 漂流村 去望鄉岬尋找紫鈴草
23 第五部 鮮紅的嬰兒服 艾德 交付剛質纖維*2,陽光牙*1 羽毛襪
24 第五部 巨大仇敵 塔納托斯 去水與森林之丘標記點釣魚 隱者的妙藥
25 第五部 振奮人心的演奏會 奧斯汀 1、從王都遺跡的水晶石回到過去,跟塔堂旁边的詩人塞帕對話。
2、在王都西街道入口處跟柯珠拉對話。
3、回到現代,從多瓦爾大道的水晶石回到過去,往王都方向一直走可以在大道入口處看到勒斯特爾,對話後獲得樂譜。
4、回到現代,在丹娜的房間找到樂譜,交給奧斯汀。
霸王水
26 第五部 討伐伐爾奎蝦蛄 漂流村 討伐羅迪尼亞湖沼地帶的怪物 力量靈藥*2
27 第六部 閃耀之鎧 凱特琳 一週目可以找到3個純太陽鋼,在沉默之塔,海之道,天之道的寶箱內 太陽鋼製鎧甲
28 第六部 要委託冒險家的事 法蘭茲 阿特魯一人討伐若干波蓋杰爾,每波兩隻 食譜·南瓜派
29 第六部 調度白酒 卡修 分別在大峽谷流域,修朗叢林地帶和羅迪尼亞湖沼地帶 龍樹寶果*5
30 第六部 好友的遺言 丹娜 1、調查大樹寺院2樓的石板
2、調查巴赫斜塔5-2中部圓柱邊的石板
3、調查耶坦尼亞王都遺跡塔堂里的石像,獲得翡翠墜子
31 第六部 宿耆的劍 席薇亞 與席薇亞交手 混沌護手
32 第六部 殘缺的記錄板 葛莉賽達 在獨人島的寶箱找到紀錄板破塊並交付 蒼藍調合書《霸》
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伊苏8中第二部剧情中会触迎击战,今天小编就为大家带来伊苏8迎击战初回报酬汇总,感兴趣的朋友快来看看吧!

迎击战初回报酬汇总

迎击战一共有17个,剧情需要打的有11个,额外的有6个,额外的迎击战建议在容易难度下打比较轻松,具体列表如下(只列出初回报酬):

序號 时间 名称 波數 S A B C
1 第二部 迎戰獸群! 3 生命靈藥 苦澀妙藥 瓜拉尼加蟹的螯*2 鐵礦石*2
2 第二部 來自碧海的使者 4 鬼神靈香 防禦靈藥 波爾夫羅蛙的黏液*2 鐵礦石*5
3 第二部 統領大軍的王者 3 舞者的披巾 修行者的秘藥 沙羅曼螈的皮*2 成熟椰子*5
4 第二部 突擊!異形野獸來襲! 4 威力腕帶 力量靈藥 紅肉*10 白肉*10
5 第三部 來自漆黑深海的使者 4 鬼神靈香 生命靈藥 札斯蠍的尾巴*2 玻璃隕石礦*2
6 第三部 兇猛古代種再現! 5 流浪披風 防禦靈藥 里姆花*3 玻璃隕石礦*3
7 第四部 蠢動的舊世界居民 4 森羅護符 隱者的妙藥 葛葛藤的苦汁*2 玻璃隕石礦*5
8 第五部 來自太古的進軍 3 鬼神靈香 生命靈藥 理力裝甲*2 理晶石*2
9 第五部 智者們的襲擊 4 勇士披風 力量靈藥 鐸尼可龜的龜殼*2 理晶石*3
10 第六部 偉大進化的系譜 3 狂戰士手環 隱者的妙藥*2 丹帝爾的尖角*2 理晶石*5
11 第六部 決死守城戰! 4 名士的披風 黃金紋章 龍紋岩*2 巨樹寶枝*2
12 額外 來自海中的威脅·序 3 修行者的秘藥 剛龍的重殼 異界靈皮*2 異界靈骨*2
13 額外 來自山上的威脅·序 3 修行者的秘藥 剛龍的重殼 異界靈皮*2 異界靈骨*2
14 額外 來自海中的威脅·破 6 修行者的秘藥 剛龍的重殼 異界靈皮*2 異界靈骨*2
15 額外 來自山上的威脅·破 6 修行者的秘藥 剛龍的重殼 異界靈皮*2 異界靈骨*2
16 額外 來自海中的威脅·急 9 修行者的秘藥 剛龍的重殼 異界靈皮*2 異界靈骨*2
17 額外 來自山上的威脅·急 9 奧剌草*30 剛龍的重殼*3 異界靈皮*5 異界靈骨*5
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1.这个游戏是需要联网的,网速影响游戏体验。(-_-)

2.游戏的快捷键见改建菜单。(D.V.Z.F.G...) 

3.设置选项里面可以改自定技能,并不是默认的每个系只能选一个技能。

4.被动技能决定英雄流派走向,需要深入研究。

5.在炼狱难度前最重要的是什么?——钱(很庸俗,很现实,尽量在G没贬值前买些有益于你升级、开荒的装备吧!)

6.针对炼狱难度前的蓝装、黄装,有用请用之没用卖商店(-_-)切勿拆材料,否则后悔死。

7.针对炼狱难度前的各种级别宝石,用就插上没用就试试拍卖,在没用就真没用了,切勿向高级合成,NB宝石后面小怪掉的。

8.针对属性,伤害是王道,巫医而言提高面板伤害至关重要。后期有一定血量是必须的,至少能吃下一些 技能。(武器、饰品看伤害,防具看智力)

9.针对升级没到逼不得已,单刷更快。低等级玩家吃高等级玩家经验值。

10.针对怪物掉率,承认吧,大BOSS基本不掉好东西!!换言之精英怪才是掉装备的主战场(地狱的小偷也不错,地狱以后真正最难得是蛋疼的精英怪技能组合)。

11.针对拍卖行,挂10件是上限而且一挂就是两天不能取,改价机会是5分钟。

浅谈巫医(大神勿喷):

巫医很阴霸!(要有信心!!^_^)我想各种层面的玩家使用巫医速度、甚至无脑通噩梦难度都是没问题的,可能是迷迷糊糊的就通了。

到了地狱以后才会感觉原来还是蛮有难度的 ,需要补补课了。

进入正题,浅谈开荒巫医

关于佣兵:

请选择最强的圣堂骑士没有之一!

圣堂骑士装备选择,怎么肉怎么来,后面见到你的佣兵有6W+的血量请不要惊讶。

技能上主要是帮助控场和保命,他基本没啥输出。

关于流派:(既然是开荒推荐两种流派,还是要多方兼顾的,记住任何bulid都要以等级、装备、操作为基础)

1.穿透迷霧流(你造成的所有傷害提高 20%,但法力消耗亦提高 30%。)

技术性的问题不再分析,毕竟是导盲。

这个流派的特点就是多使用低耗蓝技能,召唤、毒标、炸弹等技能。

主要伤害来源于靠平A,即毒标、炸弹的多次释放。

推荐技能选择:

主动:召喚殭屍犬(链接) 牺牲(增效) 巨尸(悍猛) 靈行術(治癒之旅)

魂靈收割(虹吸) + 三联标(单体)/6分裂炸弹(AOE)

被动:

穿透迷霧(核心)御屍者 叢林堅韌

分析:

平A最关键,因此输出环境和伤害强度是这个流派关键。保命是开荒的必然要求,自保技能也进入选择之列。圣堂骑士+巨尸+4只狗的组合,充分保证有人扛在前面,巫医猥琐输出的设想。

优点:

狗的自爆是阴霸的伤害技能,一只275%的武器AOE伤害,配合每只5%的增效,暴狗清掉楼喽,获得30s的20%+20%的伤害加成。(先收割再暴狗更阴霸)

魂靈收割(虹吸),提供了吸血保证自身安全,5层收割的后近乎150%的提升效果更是不容小视。(想想吧,迷雾+收割+暴狗增效....)

靈行術(治癒之旅),我认为巫医最能“秀”的技能,拿他躲冰球、重击、围墙,自保神迹当仁不让,回血的靈行術又是更近层楼,进攻时配合收割,无伤叠5层BUFF

缺点:

控场技能不足,风筝能力有限。

2.惡性毒藥流(當你對敵人造成毒性傷害時,對方造成的傷害將減少 20%,持續 3 秒。)

技术性的问题不再分析,毕竟是导盲。

这个流派的特点是,常CD技能+狂用技能。

我所推荐的技能组合目的是提高巫医的抗击打能力——变肉

推荐技能选择:

主动:疫病蟾蜍(天降)/強酸毒雲(增强) 亡者之握(绝望)大巫毒儀式(加血)鬼娃大軍(减CD)靈行術(延长)灵魂收割(虹吸)

被动:惡性毒藥(核心) 預知探求 叢林堅韌

分析:

根据被动的选择,一个上毒的怪物,巫医对其免伤“20%+20%”即36%,很强大。

无论是装备较差时候的天降蛤蟆,还是装备成型后的天降酸雨,很耗蓝,触发4cd的被动是操作的关键。

伤害得益于高耗蓝技能自身的高伤害。

大军+巫毒仪式的长CD组合是保证触发的保障,但是无脑释放常常是硬伤。

加强的灵步是跟怪物对杠的保障,5S的无敌时间,能做很多。

收割的吸血+增效是伤害和自保的不错组合。

摆正心态,你现在是个T冲到前面AOE去吧…

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仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)制作发行的电脑游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,初代及三代相继于2004年和2008年被改编成电视剧。《仙剑奇侠传》系列与同公司的《轩辕剑》系列并称为“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。

●道具多数都很昂贵,但是实用的不多。如果一定要买,建议买能补充MP,或能同时补大量血HP和MP的。最重要一点,去商店买东西有第一页和第二页的,按左右键切换,过了这个村就没这个店了。补血类道具后期基本用不着,倒是武器和防具很重要。(不过更怪异的是有时候一个商品会有两个选项)


道具名———价格—————效果
黄酒————100—————-HP+25(酒神法术消耗)
行军丹———200—————-HP+50
金创药———500—————-HP+100
蟠果————1100—————HP+200
玉蓉膏———3000—————HP+450
茶叶蛋———160—————-HPMP+10
烧肉————320—————-HPMP+20
糖葫芦———360—————-HPMP+22
腌肉————440—————-HPMP+30
蜂王蜜———1160—————HPMP+150
还魂香———4000—————HPMP+250
灵葫仙丹——6000—————HPMP+440
还神丹———240—————-MP+36
龙涎草———360—————-MP+50
雪莲子———1600—————MP+260
神仙茶———4400—————MP+700
灵山仙芝——700—————-MP+110
天仙玉露——3000—————MP+400
糯米糕———50——————可解毒
龙胆花———200—————-可解毒
糍粑————100—————-可解毒
雄黄酒———160—————-可解赤毒、瘴毒
银针————100—————-可解昏睡、麻痹
天香露———200—————-可解昏睡、麻痹
试炼果———2000—————HP恢复25%,复活
续命露———2400—————HP恢复50%,复活
天山雪莲——4400—————HP恢复100%,复活
灵盅————700—————-HP-30(人物等级提升)
隐盅————360—————降低遇敌人率


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尼尔机械纪元剧情很多玩家游戏虽然通关,但是对整体剧情的理解还是有些乱,这里给大家带来了尼尔机械纪元剧情时间线列表一览,希望能帮助玩家们更好的了解剧情。

剧情时间线列表一览

为了方便仅仅完成游戏通关的玩家对整体剧情进行理解,笔者在这里对NieR: Automata本篇剧情的时间线进行相关整理,并按照时间线顺序,提供尽可能完整的游戏外内容。

时间 事件/内容 出处 索引 补充说明
4198年 人类灭绝 DOD
5012年 外星人入侵 NieR: Replicant Drama CD
7645年 普罗米修斯之火 NieR: Automata 从火山中出现机械生命体神明的绘本,目前的暗线之一
11689年 森林王国建立 NieR: Automata
11740年 第8次降下作战 NieR: Automata
11827年 森林王国国王死亡 NieR: Automata
11938年8月之前某段时间 YoRHa计划早期设计 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第二场 5
11938年8月 Bunker建成 NieR: Automata美术设定集 1
11939年 第14次机械战争开始 YoRHa舞台剧 4
11940年11月 Bunker投入使用 NieR: Automata美术设定集 1
11941年12月8日 第14次机械战争珍珠港降下作战 YoRHa舞台剧 4 A2前传剧情(注1)
11941年12月8日起 一系列与A2相关的故事 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第三场 5
11942年1月30日 9S模型投入使用 NieR: Automata美术设定集 1
11942年1月30日至12月29日间某日 2B首次处决9S NieR: Automata美术设定集小说《記憶ノ檻》 1 与下文互为姊妹篇
上述事件后某日 2B某次处决9S NieR: Automata官方攻略书小说《記憶ノ棘》 2 与上文互为姊妹篇
11942年12月29日起 2B某几次处决9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第一场 5 或11943年12月29日(注2)
11944年8月1日 第14次机械战争第215次降下作战 《命にふさわしい》绘本 7 亦可参见DLC内MV
11944年9月27日 机械生命体1728号相关剧情 NieR: Automata DLC 机械生命体视角
11945年2月10日 Bunker内部系统遭到不明秘密入侵 NieR: Automata美术设定集小说《卫星轨道基地Bunker观察日记》 1
11945年3月10日 第14次机械战争第243次降下作战 NieR: Automata 开篇
11945年3月10日至8月6日 一系列与9S/2B相关的故事 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第四场 5
11945年4月7日 废墟都市大塌陷,外星人母舰残骸发现 NieR: Automata 一/二周目剧情
11945年5月2日 海中超巨大机械生命体被摧毁 NieR: Automata 一/二周目剧情
11945年6月26日前不久 Eve死亡后9S数据回收的具体描写 NieR: Automata官方攻略书十六进制密码小说《器》 2 对应结局A/B
11945年6月26日 Bunker失守 NieR: Automata 三周目剧情
11945年8月6日 9S的硬件记录中储存的最后信息 NieR: Automata原声音乐集十六进制密码 3
11945年8月6日 “塔”向宇宙发射不明物体 NieR: Automata 3 结局D剧情(注3)
11945年8月6日 The End of YoRHa NieR: Automata 3 结局E剧情
11945年9月2日 人类军宣告第十四次机械战争结束 NieR: Automata官方攻略书 2
11945年9月5日前不久 钓鱼佳日 NieR: Automata官方攻略书十六进制密码小说《钓鱼佳日》 2
11945年9月5日至17日 修复后的2B试图修复9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第五场台本版前半 5 大结局(伪)
11945年9月19日 修复后的2B试图修复9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第五场公演版 6 大结局(真)
11946年1月 Pascal为首的机械生命体和平派与人类军达成休战协定 A2杀死Pascal为假,洗脑或放置不理为真
12422年 Emil目击黑色衣服的女性人造人 NieR: Automata 3 Emil的头 武器故事
12530年 机械生命体中出现贵族阶级 NieR: Automata官方攻略书 2
12543年 机械生命体中发生内乱,为清除失控的部分个体而发生分裂 NieR: Automata官方攻略书
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