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《我的世界》中超级战墙一直是人气颇高的玩法,但很多新手玩家对于游戏还不太了解。进入游戏后怎么选择职业?下面就为大家带来玩家“优酷·幽穆”提供的新手职业选择推荐,一起来看看吧。

推荐:

大家很清楚,超级战墙里面职业分三个种类,共18个,其中普通职业7个 英雄职业8个 传奇职业3个。

普通职业升级需要的coins是 50 150 300 600 3500 6500 8500 14000(自己记的,可能会有误差)。

英雄职业需要购买,价钱在10000到20000,升级需要的coins是普通职业的两倍。

神话职业升级需要的coins与普通职业一样,但需要最终击杀/助攻,升到满级需要250个最终击杀/助攻。

这里推荐新手玩家购买普通职业、原因是虽然英雄职业的职业貌似比较厉害,但其实论作用与普通职业差不多。而且就算你买了英雄职业,你也买得起养不起,英雄职业升级必定是一条漫长的路。至于神话职业,需要很高超技巧才能快速升级,不然玩了很长时间也就只有三级,四级。

普通职业里推荐购买的是僵尸和骷髅。

herobrine的伤害高,但不升满基本就是废的,而且是所有职业中最脆皮的!被人怼两刀就死。

鱿鱼在几次削弱之后已经没什么用了(之前国服没出的时候国际版削的)。

末影人需要很好的时机掌控能力 而且也是需要很高的等级才能玩的。

蜘蛛则需要星跳水立方技巧很高。

爬行者在系统给出的难度就是最高的。

僵尸职业有保护2的钻石胸甲,技能可以回血,被人打又有抗性提升1,如果你熟悉mc的护甲制度,你可以算一算,僵尸保护2钻胸甲上抗性提升的防御力比铁傀儡的钻甲钻鞋还要高!!!即使被人怼也并没有什么关系,多挨几刀也不在乎。

至于骷髅职业,你需要学会bowspam来支持你使用骷髅。

bowspam:先射别人1箭,然后跑,一段距离之后回头快速拉弓,只要保证自己射到就好,不需要拉满,就跟遛狗一样的戏耍对手。

对于骷髅职业很合适,因为骷髅的一个被动是射别人自己会得到速度2再生1的效果,可以很快拉开距离。

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!


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《星际战争 2:初次反击(Star Warfare2:Payback)》星际争霸+光环类科幻题材的作品,科幻题材永远和射击游戏是绝配, 这个游戏可谓继承和发扬了这一传统。

《星际战争 2:初次反击》采用全3D画面表现,前作《星际战争:异形入侵》画面上最有意思的一件事就是,出现的各种怪物虽然是写实比例,但作为人族的主角一行却都用Q版表现,这一奇怪的比例搭配作为这一系列的传统在本作中保留了下来。

在画面3D渲染的精细度上以及色彩的表现力上《星际战争2》比前作有所提高,全3D射击游戏往往以画面作为游戏的最大噱头,就这一点来看,本作显然与同类型射击游戏代表作(比如某loft的现代战争系列等等)相比在画面上稍逊一些。

游戏的音效部分制作的还是非常值得肯定的,尤其不同种武器的击发音效都各不相同,包括射击到敌人身上的爆裂声也会因此发生变化,爆裂声和主角获得地图上金币的音效尤其动听,相比音效的品质,音乐部分制作的稍逊一些,没有太多让人印象深刻的旋律出现。

《星际战争2:初次反击》游戏以其华丽的战斗效果和3D的变换场景,俘获了许多画面党的青睐。重型热兵器的强烈打击感,对于玩家们视觉上的震撼冲击是不容忽视的,伴随着金属节奏感的背景音乐,给外星战役营造了一种紧张的气氛。生死就在举枪的一瞬间,秘银能量到底藏在UBP116星球的哪里?坎宁汉博士的生死到底又会怎么样呢?未来的命运无人知晓,跨世纪战争的结局等着小伙伴们去开启。
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每款RTS游戏都需要两个或多个对立的阵营,这样才能产生对抗。比如星际中的人、神、虫三族以及红警中的盟军与苏军,《星际突袭》中同样也是两股不共戴天势力的遭遇。本身以科幻题材作为基础,游戏中又怎么能少的了外星人?这次人类的敌人换成了一种名叫Zekeroc的外星神秘生物,我们的目的则仍旧是消灭敌人,赢得这场血腥战争的胜利。虽然人类与外星人对掐的题材很老套,但你不能否认这种桥段很经典,并且在人们心中已经根深蒂固,提到宇宙相关的科幻题材,能脱离开外星生物的内容简直少的可怜。

《星际突袭》在整体的游戏模式上与其他类型的RTS游戏基本无异,有舰数(人口)上线,有旗舰(英雄)系统。我们要做的就是通过建造各种建筑,生产各种不同功能的战舰,来组成一支强大的队伍,最终将敌人消灭。游戏本身有着十分丰富的建筑种类与兵种,可以组成的搭配非常多,至于具体有哪些,我们就不再多做赘述,游戏中有一个详细的信息列表,列出了所有的建筑单位和兵种的资料(包括敌方),我们可以轻松地了解到所有的相关信息,这一点还是很人性化的。


游戏需要我们根据剧情发展来完成相应的任务,并且通过这些任务来推动游戏剧情的发展。从序章开始,我们会会率先接触类似于新手教学一样的关卡,但这个所谓的关卡其实并没有多少实际意义。如果你是个没有接触过RTS游戏的玩家,那么游戏的前几关就会让你很难受。游戏中战舰的移动速度非常慢,即使是移动速度为快的护卫舰,在整体看来也是慢的出奇。但这并不意味着游戏的节奏会变得缓慢,游戏中敌人的数量虽不处于压倒性优势,但一定是要比我们多的,一波接一波的攻击会让你感觉节奏快的飞起。


同样游戏的AI射击也决定了很多新手注定要弃掉这款游戏,游戏中的敌方战舰绝不是所谓的根据空间线进行的无脑运动。AI会根据你的反应进行调整,比如第四关的歼灭战,你需要不断调整自己2级旗舰的位置,用风筝一点点慢慢磨死对方的中型战舰,然后再利用射程优势慢慢风筝死敌方旗舰,在整个过程中对方会根据你的走位不断调整射击角度以及自身的位置。
悟饭小编
在移动平台的射击游戏中,大部分人可能都知道《现代战争》系列和《杀戮地带》系列,而对其他作品都表示模棱两可,每年也仅会出现那么几款还算不错的射击游戏,这一切都因为射击游戏的操作过于重度,让玩家玩起来十分疲劳,而近期上架的一款新作《重要火力》,却带给了小编我不一样的感受,下面就让我们来体验一下它的“独特”之处吧。

《重要火力》的游戏画面并不像《现代战争》系列那样真实精美,它采用的是当下比较流行的美式漫画风格,这种画面风格不会给玩家带来太多的视觉压力,反而会让你感觉在打街机射击游戏。虽然游戏画面不算精美,但是一些细节的动画特效还是会给人很强的视觉冲击体验。

相比其他的射击游戏,《重要火力》的操作设计非常独特,它没有人物移动控制,只有射击、换枪和视角调节,射击是点击屏幕,换枪是左半边屏幕划动,而视角移动则是依靠手机的重力感应系统,这个操作有别于以往射击游戏的划动操作,比划动操作更加简便,体验也更好,有一种非常真实的体验,就像你在街机厅拿枪打敌人一样。

《重要火力》并没有为玩家准备关卡模式,它采用的就是我们在街机厅常看到的“街机模式”,从进入游戏开始,你的生命值是固定的,如果你是高手,你可能会玩到游戏的后半段。如果是新手,你可能会在游戏初期就死亡,相比关卡模式,《重要火力》更考验玩家的实际技术,不过这也算一种新的挑战。

美漫风格射击超新星 重要火力试玩体验美漫风格射击超新星 重要火力试玩体验
在游戏中,我们需要快速击杀敌人,如果敌人的圈转到红色,那么你就会受到伤害。游戏初期,手枪的威力足以一枪打死一个敌人,但是到后期可就不够了,我们需要精准的爆头才能让你的生命得到保障,好好练习枪法最重要。
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