悟饭游戏,整理了“英文打字练习”全系列游戏,免费提供“英文打字练习”各版本下载,在“英文打字练习”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“英文打字练习”系列游戏。
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《侠盗猎车手5》(英文简称:GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。相信还是有很多新手玩家刚刚进游戏,下面由小编为大家带来玩家“Elenyo_K”作为一个老司机分享的一些入门心得。

尽量不要用G,现在各种G满天飞,每秒2000,5秒一级。听说最近还有打太平洋,消警星的G。

回到正题,新人过程,对于有预购没预购,一开始钱多钱少,我是4月12号前预购的,线上有只有85万,线下50万,一开始各种不会,第一次玩GTA游戏,从一个菜鸟发展到半个老司机。

1-5级只能随便打打,有人带最好,可以接各种任务,或者抢一下便利店。

5级了就可以买房子了,风景最好的3套房子是,裕华45号和威索广场101,日蚀40号。我是首推45和101,日蚀40号要39万多太贵,前面两个才27万左右。这是为了打抢劫1必要条件,需要一个10车位的房子。

5-12级,好象是6级,才会接到“有借有还”这个任务,刷到12级非常快,一个人打困难模式,就是一个到目的地抢车,躲警星,然后去目的地交车的任务。属于西门的任务,可以打电话给他,会刷出这个任务。

12级了,一般情况下会接到第一个全福抢劫任务,菜特斯的电话,会叫去地图点上的L,在右边中部。抢劫1全福银行就3节,比较简单。1节侦察,2节抢骷髅马,3节抢银行。

这里不多说,有空可以来看看我写的攻略。打完第一节就解锁骷髅马(附装甲),需要52万5,所以新购的都是没有预算的,光前面买房子就存了好久了,所以这里开始又要存50多万。新手建议叫群友带带,比如打打炸车2。又能升级又能赚点钱,毕竟19200的钱,经验10000,能升2级。

新人去其它抢劫任务可以去玩,但是尽量不要去分红章,因为有的要求跳伞,要求开飞机,开直升机,比较麻烦,要自己多练练,不然会坑到队友。

我也是从入游戏菜到家的一个人,到后面慢慢练习,认识了几个好基友,在51期间打过了犯罪首脑,可能底子比较好一些,开飞机有玩过王牌空战系列,开车有极品飞车系列,开枪玩的CSOL,所以水平不算很低,最差的是跳伞经过多跳,学会了低空开伞,经常逃狱第一个降下。直升机也是自己开了一段时间,就是自己找一个小点练习定点降落。

一些经验,人物的耐力需要靠跑,可以用手柄挂,底下附图。潜行也可以用手柄挂。

潜水只能手动,呼吸器需要过了抢劫3人道才解锁。开车我是练最快的,开得稳就可以,专业车手。

开飞机,只能慢慢练,我是最后一个练满的。

开枪就是靠打靠爆头,我倒二练满的。

力量去打施压码头这个差事,不会叫来警察,打起来时间比较长。如果你找一个群友开一个美女图,半小时练满。

有一个隐藏的生命值,是靠等级来提升,20级第一格,后面就不记得了,我98级时100生命值。

车子的改造配件,需要刷竞速,总共51场,找群友开1公里竞速图,互刷,1次24秒,加上等待时间2分钟估计,很快。

实用的枪,手枪,小冲锋枪(武器店左起第2把),这是在车子能开枪的。后期基本用特制卡宾步枪(万金油),打全程的,还有的枪需要等级慢慢解锁。RPG初期火箭筒,在后面有钱的情况购入,需要用来打直升机。100级解锁最后一个RPG,有准星的,比初期的好用。

在公开战局,新人建议开被动模式,游戏里按M键,下拉菜单。

一开始要是想要车,抢一台路边自己觉得不错的车子,然后开去改车店上下保险和跟踪器。实在要买车,就去1万5的80L,性价比不错,白鸟也可以。

个人推荐游戏手柄,北通----阿修罗-----SE,某东99,最近好象卖断货了。


悟饭小编

Hi,这里是被折腾的死去活来快要瞎掉的有珠


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就算瞎了也要读稿QAQ


下面是来自ID:旋律残影 的投稿

小学二年级的时候,一放学就跟着一大群同学偷偷跑去一个同学家里打游戏机。那时候打魂斗罗,感觉怎么都打不过第一关…一直打到老爸找到同学家拉回家教训了一顿。现在回忆起那时沉迷游戏的样子,真的有点玩物丧志,不过真的很开心。现在找到模拟器,那种感觉真棒。


今天有珠教你如何使用拳皇的练习模式

(感谢粉丝ID:甜蜜的人生 提供的视频)



以拳皇2002为例的文字版教程(除97通用):打开游戏后点击“ll”键选择重新开始,在NEO GEO界面ABC键一起按(可以设置个组合键),之后会弹出个菜单,按照顺序输入A A B C C,此时游戏会重启,连续点击开始键,这时会出现模式选择界面,选择倒数第二个“PRACTICE”,就是练习模式了~


其实原版的97是不带练习模式的,是咱们悟饭伟大的技术人员加上去的,是不是很NB。(拳皇97的练习模式就在开始界面的右下角,需要联网才能显示...这个bug到现在都没解决...不耗流量的)


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有珠有话说:

欢迎大家将自己与游戏的故事投稿至邮箱papa91@qq.com,字数不限,不管文笔好坏,都可以发过来!

部分投稿悬赏4000铜板:与MD游戏的故事,DQ系列,传说系列,火纹,PS游戏,龙珠

其他投稿方式:下方评论区留言,悟饭社区-“有珠谈模拟器”板块发帖

有珠
一、如何找到适合自己的英雄

1、定位置

大家准备扩充英雄池时,最好是根据自己最擅长的位置来挑英雄。同一个位置,对局思路和意识方面的东西是大同小异的。

你非常擅长玩上单,那么你练一个上单英雄肯定比练一个打野英雄快。

那么问题来了,可能有些童鞋说我平时什么位置都会玩一玩,不知道自己最适合哪个位置怎么办?

①看局数,每个位置分别玩了多少局

局数玩得多的位置,你的位置感会比较好,位置感简单点说就是潜意识。

比如你玩上单玩得多,有时候虽然地图没有人,但你就会感觉对面准备来抓你了,而事实上草丛也确实有三个大汉正在蹲你。

这就是位置感,玩得多了有些判断会形成潜意识。

②列出你玩的最好的3个英雄

结合以上两方面,基本就能确定你比较擅长哪个位置了,然后根据位置来挑选强势英雄练习。

2、想转型的话怎么办?

很多童鞋玩久了可能会想转位置,这里给大家的建议是可以转,但是跨度别太大。

比如你是玩打野的,那么转去打辅助是非常容易上手的,因为你最清楚打野需要一个什么样的辅助。

比如你是玩中单的,转去玩打野就会比较困难,GANK和控龙节奏都需要很长时间来摸索。

但如果你从中路转去边路,就没那么难了。两个位置基本的对线、支援思路都是一致的,只需要一定的局数打磨下细节就能迅速掌握了。

二、练习版本强势且容易上手的英雄

学会跟着版本走,上分才能事半功倍。英雄要强势确实重要,但对于中低分段的童鞋来说,是否容易上手也是非常关键的。

这里就给大家推荐几个版本强势,而且操作难度也不高的英雄。

上单:新手推荐白起、程咬金 → 进阶:老夫子、杨戬

打野:新手推荐李元芳、刘备 → 进阶:马可波罗、百里玄策

中单:干将莫邪、嬴政

辅助:新手推荐牛魔、张飞 → 进阶:太乙真人、鬼谷子

射手:百里守约、狄仁杰

①转位置先练习难度低的英雄来过渡

比如你是上单转打野,直接练裴擒虎、百里玄策是非常不妥的。这两名英雄操作难度高,你刚上手练习游戏体验会很差,很容易打着打着就放弃了。

所以,一定要先培养好某个位置的基本意识,千万不要一开始就玩高难度英雄。

②英雄池要深,但不是杂

很多人似乎对英雄池深的理解有偏差,大家要记住,十个英雄都会玩一点不如把两个英雄玩精、玩透!
悟饭小编
动画热风刚过,萝球社在PSP平台上的游戏应运而生,至于此作素质如何,就由我们一起来看看吧。

本作是一款不折不扣的AVG游戏,不过值得一提的是本作有着练习部分和比赛部分,所以和一般的AVG也有所不同,下面就由我来从几个方面分析下本作。

虽然没有继续使用TV版动画的人设,但接近原版插画的人设比起动画人设更加给人以好感度,文本框里的字也很大,同时人物立绘表现也很到位,表情丰富,总体效果十分不错。


配乐恰到好处,紧张时不失紧张,平和时不失平和,最大的问题是平时语音的声音完全盖过了BGM,使其完全不突出啊。本作的OP也是一改业界普遍拿个动画OP就完事的不正之风,不过你这大量的静止图片是怎么一回事?


原版的5人组全都是本色出演,新增的两个角色的声优分别是早见纱织和钉宫里惠,所以绝不会让人失望。本作的声优无可挑剔。

本作最为有趣的是它的系统了,系统分为刷好感度的练习系统和比赛系统,练习里进行同一种练习的队员可以接受男主角昂的特别指导(当然可以单人也可以一起指导)好感度都会提升,同时练习触发各种随机事件选对选项就可以大幅提升好感度,当然至于好感度提升到顶的话会不会有被攻略后的暧昧剧情我就不知道了,果然昂教练你就是个LOLI控么?


比赛系统也很有趣,从上往下分别为投蓝,突进,传球,特攻和交换眼色。因为本作较易被防守队员盯防所以传球要多用,配合突进可大大拉进与篮框的距离,突进时可选择方向。特攻的成功与否就要看人品了。当然游戏会在开始给你一场练习战让你试试手感,不过昂和智花都在我们这队里这战完全无压力啊。


本作是PSP的一款有着自己特点的AVG小品游戏,作为原作FANS的我当然不会拒绝,但它的缺点也正是过于FANS向,没看过原作的人会有点吃力。而且因为本作对于日语的要求也较高,所以难免会给人留下不贴心的印像。不过看到一群小LOLI在流着香汗打着篮球我就再也忍不住了。最后我不得不吼一声:小学生真是太棒了!昂教练你这个人渣。
悟饭小编

相信很多第一次接触文明系列的玩家对于游戏中的很多概念都不是特别清楚,当然其作用就更不用说了。所以今天的文章小编为大家带来的便是玩家“神头鬼脸的小L”整理分享的游戏中人文树+政策+文化概念科普,对于这些概念不是特别清楚的玩家不妨点击进来看看吧。

人文树+政策+文化概念科普

文化

在维基百科中,文化是这样被定义的:

文化由古罗马哲学家西塞罗首次使用拉丁文“cultura animi”定义,原意是“灵魂的培养”,由此衍生为生物在其发展过程中积累起跟自身生活相关的知识或经验,使其适应自然或周围的环境,是一群共同生活在相同自然环境及经济生产方式所形成的一种约定俗成潜意识的外在表现。

对“文化”有各种各样的定义,其中之一的意义是“相互通过学习人类思想与行为的精华来达到完美”;[1]广义的文化包括文字、语言、建筑、饮食、工具、技能、知识、习俗、艺术等[2]。大致上可以用一个民族的生活形式来指称它的文化[3]。

1,Arnold, Matthew. Culture and Anarchy. New York: Macmillan. Third edition, 1882

2, Raymond Williams (1976) Keywords: A Vocabulary of Culture and Society. Rev. Ed. (NewYork: Oxford UP, 1983), pp. 87-93 and 236-8.

3,邵台新. 中國文化史. 大中國圖書公司. 1997年5月. ISBN 957-521-225-8

那么,文化这个词在中文中是什么意思呢?要理解文化这个词的意思,首先我们需要知道文化这个单词是怎么来的。文化其实是一个简化了的词组,它代表的意思是“人文教化”。从“人”字中我们可以知道,文化这个词是特别用与人身上的,是人类社会的专属语。”文”字则代表了文化的传承依赖类似于语言和文字的工具。“教化”是这个词的真正重心,作为名词的“教化”是人群精神活动和物质活动的共同规范,作为动词的“教化”是共同规范产生、传承、传播及得到认同的过程和手段。

实际上,文化主要包含三个方面:物质,制度与观念。具体来说,人用物质文化获取生存必须要的东西,用制度文化构成复杂的人类社会,用观念文化,或者说精神文化获得自我安慰,维持自我的平衡与完整。语言、文字、习俗、思想等都是文化的一部分。客观来说文化就是社会价值系统的总和。 我以后会说的政策,就是制度文化。

文化也是共有的,它是一系列共有的概念、价值观和行为准则,它是使个人行为能力为集体所接受的共同标准。文化与社会是密切相关的,没有社会就不会有文化,但是也存在没有文化的社会。但是一个人的文化不是天生的,都是学习来的。这也证明了所谓的种族主义是荒谬之谈: 就比如我一个朋友,是一个四川的孤儿,她记事前就被一个美国家庭收养了。所以她被中国文化影响的就很少,主要是美国文化。她的血缘来自哪个地区并不能对她的文化理念造成任何影响。可见没有一个人生来就有一种文化,之后的文化是被影响而来的。

在游戏中,文化被用来推进人文树从而解锁更多政策。文化对扩地和文化胜利也有影响。

政策&政体

照例先来看一下维基百科里的定义:

政体是国家的政治、统治形态,即国家政治体系运作的形式。一般用来指涉一个国家政府的组织结构和管理体制,在不同的历史时期,不同的国家和地域,政治体制都不尽相同。

相信对于政体,大家或多或少都有一些概念-基本上就是政府运作的方式。在世界上,各种各样的政体繁琐复杂,但大体可以分为这几类:民主政体、立宪政体、专制政体、独裁政体、威权政体、极权政体。中华人民共和国,也就我们的祖国就属于独裁政体中的独裁共和。

但是人类为什么要政府?是为了更好地合作。政府的基本功能就是保护个人的生命和财产的安全,保护个人平等的自由,因为只有安全和自由得到有效保证,人类才有可能合作(1)。我个人认为,没有任何政体是坏政体 - 假如从个人主义来看,那么只有民主才是适当的政体。换句话说,如果只考虑个人的幸福,那么其他的政体都弱于民主。但如果从国家发展,秩序等方面考虑,其他政体又比民主主义更适合。在表面上,要辨识一个政府的体制似乎不是件难事,大多数人会说美国是一个民主国家,而前苏联是一个专制国家。不过,实际上要定义一个政权很困难。要辨识某种形式的政府的必要条件时更是困难,“辨认一个国家的政府形式”与“确认其形式的必要条件”是不同的。比如说,如果要定义民主的必要条件,许多人或许会说“选举”,但事实上前苏联和美国的公民都可以投票选举他们当地的行政官员。这种比较的问题在于大多数人都不会接受其标准,因为那与他们所认知到的事实相差太远了,大多数人也不会因此而将前苏联视为是和美国一样的民主国家,也因此这种比较概念的用途便大打折扣。所以,要从每个政权的条件本质来看。在美国与苏联的例子里,两个国家都实行选举,但两个政权的差别在于苏联实行的是一党专政,直到戈巴契夫上台以前,所有苏联共产党以外的政党都是非法的。相较之下,美国拥有确实的两党制度,政党需受到政府管制,但并不会禁止其存在,而且在美国产生的两党制度结构是由于多党制度的缺点而自然产生的,并非是原本制度所规定。

为什么人类需要政府”

政策是政府、机构、组织或个人为实现目标而订立的计划。政策包含一连串经过规划和有组织的行动或活动。推行政策的过程包括:了解及制定各种可行方案,订立日程或开支优次,然后考虑它们的影响来选择要采取的行动。政策可以在政治、管理、财经及行政架构上发挥作用以达到各种目标。

城市规划

照例先放上维基百科的定义:

城市规划(英语:Urban Planning),是处理城市及其邻近区域的工程建设、经济、社会、土地利用布局以及对未来发展预测的专门学问或学科。它的对象偏重于城市物质形态的部分,涉及城市中产业的区域布局、建筑物的区域布局和分类管制、道路及运输设施的设置、公共设施的规划建设及城市工程的安排,主要内容有空间规划、道路交通规划、绿化植被和水体规划等内容。城市规划是城市建设和管理的依据,位于城市管理之规划、建设、运行三个阶段之首,是城市管理的龙头。城市规划的任务是,根据国民经济发展计划和经济、社会的发展的规律,在全面研究区域经济发展的基础上,根据城市的历史和自然条件来确定城市的发展和规模、城市各个部分的组成,选择这些组成部分的用地,加以全面的组织和合理安排,为生产、生活创造一个良好的环境。

城市规划作为游戏里最早解锁的经济政策之一,早在公元前27世纪的就被印度河文明“摩亨佐-达罗”,也是游戏里的文化城邦使用了。这座城市的街道以完美的经纬所呈现,足以与现今的纽约市所相媲美。房子的设计能有效的预防噪音,臭味以及小偷。摩亨佐-达罗也被拥有世界上第一个都市公共卫生系统,也就是下水道系统(这就是为什么游戏里加住房)。去完成城市规划,主要要做到这6点:

调查搜集和研究城市规划工作所必需的基础资料。

确定城市的发展和规模,拟定城市发展的各项技术经济指标。

合理选择城市的各项建设用地,确定城市规划结构并考虑城市的长远发展方向。

拟定原有的市区利用,改建原则(老城区)、步骤、方法。

确定城市各项市政设施和工程措施的原则和技术方案。

根据城市建设计划,安排近期建设项目。

在游戏中,城市规划可以给每座玩家的城市+1生产力,虽说不上神政策,但在生产力欠缺的前期还是有很高的出场率的。

君主崇拜

君主崇拜,指崇拜君主的信仰文化,伴随古人的君权神授说而产生的。比如说,中国古代以帝王为天子,即“天的儿子”,对其崇拜。古代高句丽人的酋长有称天帝子的习惯:如解慕漱、金蛙和朱蒙。日本直到二战战败为止,都一直将天皇尊敬为神,神道教现仍是日本民族当中的一个信仰。在泰国,至今人们普遍对国王十分尊崇,尊号是拉玛,即借用印度神话英雄罗摩的名号,意指国教佛教说的仅次于佛陀的英雄转轮圣王。尼泊尔的国王是毗湿奴第十一个化身。在西方,西亚北非欧洲一带,有观点认为君主崇拜始于古埃及。古埃及法老认为他们是神的儿子,所以法老就是地上的神。这个传统一直流传到埃及最后一任法老克丽奥佩脱拉七世。

自从凯撒大帝称帝,并消灭埃及之后,这个传统流传到罗马,但凯撒大帝并未有自称为神,而是容许他的一个刻有铭文Deo Invicto的雕像的树立,意思指他是“不败的神”。在罗马帝国,自公元37年登基的该犹王开始, 欧洲的君主崇拜自从君士坦丁大帝改信基督教以后就被废止。作为闪米特一神诸教源头的古以色列人的君主崇拜体现在,犹太教崇拜他们预期中成为未来新的犹太国的君主弥赛亚,(基督本意指以色列人的涂过油的国王,和日后基督教所理解的基督概念有别,而按基督教的解释是犹太教的解释是过时或错误的),古以色列人将这种涂过油的国王当作救世主进行崇拜,认为他会拯救他们的民族。

在古代以至现在的其它许多地区,也存在君主崇拜。海岛民族一般也有尊崇君主的传统。

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