悟饭游戏,整理了“城市动物园动物货物运输”全系列游戏,免费提供“城市动物园动物货物运输”各版本下载,在“城市动物园动物货物运输”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“城市动物园动物货物运输”系列游戏。
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赏金火车一个类似大航海时代游戏,战斗类似FTL,目前只开通了美国东部。画面对于这游戏来说恰到好处,配乐等挺不错的。今天小编为大家带来的便是游戏的新手入门教程,不清楚游戏怎么玩的玩家不妨点击进来看看吧。

新手入门教程

游戏最长接触的是做各种任务,而任务初看因为是E文,所以很多国人都会困惑,其实任务说明和提示信息里任务的目的地城市都是用有色字体标注的,很好查找,除了市政厅的运输任务需要注意看清楚货物物品是什么,其实这游戏的任务提示还是很友好的,每个任务在接取的时候都会非常专业的列表说明限时天数、目的地、收入、货品、经验值等信息,其中还包括失败的损失也有详细数据说明。

游戏中白色名字的NPC都是特殊角色,很多是历史人物,比如吸血鬼猎人林肯叔(其实人家是总统啦),他们的任务只能做一次,不管成功失败与否,所以接任务前最好存档,而夜晚车站会有匪徒提供一些非法任务给你。

游戏建筑中市政厅是接一些运输任务,比较简单,到达目的地城市后去该城市政厅汇报,另一种任务是采购指定物质然后回接任务的车市市政厅报告,注意下新版本市政厅我居然遇到运输违禁品的任务,害我小弟顶罪被关30天,需要留意下。车站服务大楼08版点击后可以直接看到乘客以及他们目的地的列表,很直观的。城市友好度主要靠客运和市政厅任务,有些任务需要高友好度才能接,有些NPC也是需要友好度加入或给任务,当然你武装度高的话可以身上带几千元拉着珠宝去引匪徒,打匪徒不管是野生的还是通缉犯都会增加南北军的友好。

关于运输违禁品进入对应的城市,因为新版的主线任务就有这个,所以我被迫走了次走私路线并研究了下,新版本违禁品会在你鼠标指导对应城市后在画面左下角城市信息里有显示,现在有些城市也禁酒了(断我财路?),据说禁运是看时间段来的,其实违禁品运输需要两个手段,第一是你的货箱需要升级藏匿物品的功能,就是那个眼罩和口袋标志的升级,但是最好的货箱也只能40%加成,剩下的就需要常规货物来补,就是禁运货加杂货混装,杂货越多加成越大,这样可以提高藏匿能力,这个细节还比较真实啊,目前我最高可以达到87%的藏匿能力,但是13%还是有几率被抓啊。

游戏中界面上方一排的信息都很简单明了,特别有用的是一个车厢图标的信息,点开后可以看到你火车或人员等分散在什么城市,比如你修车后有队员忘记上车就可以用这个找,走私强制进城会有成功率,失败的话要让一个队友出来顶罪,一关就是几个月,所以这个信息很有用,特别是新版有可能用到备用车厢等;另外就是火车信息,一般在右下角,但是要特别注意战斗时正上方的一个长条,会时不时的有一个15 20 25等的号码出现(新版都是劫杀大火拼,这玩意现在用处何在?),这个是告诉你前方有弯道,数字就是最高时速的限制,如果超过这速度进弯整辆列车都会受损。

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画面上是完全延续一代没有变化,AVG万年不变的静态CG。

从人物和新要素设定上就能看出这作是典型的男人向不良AVG,所以系统瞄准大航海,画面直奔十八禁。(汗...没那么夸张,但是裸露情节似乎是没必要的多...)

不过说实在的,背景CG还真的是很细腻很有味道,到达港口的时候真的有那么一点点大航海的感觉哦。

2G的容量塞的是华丽的语音。还没通关泡芙不敢贸然说是全程,反正玩到现在从主角到NPC,所有剧情CV们都是把台词从头念到位,动漫迷的绝对福音。当然不迷动漫的就算是靡靡之音无限地狱了,所以厂商在这方面也体现了十足的专业,从一开始就亲切的附带了快速跳跃键【x】,让对动漫不那么感冒的玩家,也可以轻松的享受这部优秀的贸易AVG。

操作上是点击按键两相宜。因为配置的都很人性化,所以手感相当自然。进行模式中[A]为确认和下一步,[Y]为切换自动阅读,[X]为对话快进。点击则是单击选中,双击确认。

购买模式下可以直接在柜台和马车间拖拽物品,十分方便。

按键模式[X]为旋转物品,[Y]为自动填充。本作中加入了复数格的商品,要进行拼图式填充,懒得自己动脑可以用[Y]自动填充。 

基础系统就是最经典的买卖系统----辗转于不同城市,低买高卖。人气商品会异常高腾,本地产品会跌至谷底之类的物价规律也是一路延续此类作品的经典设定。对大航海粉丝们来说,应该算是小儿科。

比起上一代,本作的游戏性可算是向上提升了不少。因为上一代还只是单纯的行商并满足赫罗的所有要求,这一代则引入了两个支线系统:

【商馆任务】和【劈腿恋爱系统】


【商馆任务】:行商真实度十足的新要素!!


简单来讲就像是“炼金术士”系列的酒馆任务和自由调和的关系,这一次我们不只是把马车塞满自己看上的商品那么简单了,商馆会有一些任务,要求我们购买一些特定的商品,在规定时间内运送到指定城市。


这时就一定要注意,签约时商馆不负责提供商品,要自己看好去市场进货,保证自己的马车有足够的空间,在规定时间内吧货物送到目的地的商馆。

提前到达的奖金相当可观,可以预计这是以后赚钱的首选良方。

当然如果没完成任务,那投资和签约金就算泡汤了。
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城市天际线不同类型的工业之间如何协作运行来提高你的收入并改善交通呢?想必大家都很想知道这个答案吧,今日小编就为大家带来进出口系统运行教程,希望可以帮助到大家顺利解决问题哦!

进出口系统运行教程

概述

游戏中的工业有一个基本设定就是它们制造货物并用于出售。每栋工厂都会生产与之对应的产品,并会运往其他工厂、商业区、或是地图外用以出口。

多数工厂都需要原料才能运行,少部分例外情况之后会有补充说明。这些原料以进口的方式提供给工厂,加工完成的产品又以出口的方式运出。这些工厂之间也会协同工作,我把这叫做“生产链”。如果没有处理好生产链之间的这些关系,进出口问题会带给你的城市很多额外交通量,进而加重拥堵情况。

生产链

为了理解生产链,我们最好是先了解每种工厂的功能。这些工厂依生产链顺序分为专精工业、通用工业和商业,这三个部分相互协作,共同构成完整的生产链。

专精工业

精工业是生产链的第一个环节,包括林木业、农业、石油和矿业。这些工业需要使用区域功能才能设置,并且最好是放置在地图上有对应资源的地方。例如,在一大片森林上设置一片工业区,再把它设置为区域,并选择林木专业,之后在这里出现的工厂就都会是林木工厂了。

一片专精工业区中可能会同时存在有两种不同类型的工厂,这取决于你把它们放在哪儿。如果在工厂所在地有足够多的特定资源,比如工业区位于一大片森林中,那么那里的工厂就可能有伐木场或者木材加工厂。同样的,石油工业区中也可能会有采油厂或者石油加工厂,等等。这些工厂生产出的原材料,是生产链上的第一个环节。

假如我们把林木工业区放在没有树木的地方,那么这里的工厂就会成为原材料加工厂,而不是原料采集厂。因此我们可以发现,木材工业区中会有锯木厂从伐木场那里运来原木,加工后送往木板加工厂。

现在我们来经历一下这条生产线上的进口和出口。伐木场把木材送到了锯木厂,锯木厂有两个选择,把这些木板送到生产链的下一个环节,或者出口到城镇外面。总之,他们就是想卖掉这些木板来挣钱。但是,对我们来说最理想的情况是把这些资金留在我们的城市经济中。然而,这也会同时使得大量原本将离开城市的货车转而留在城市内增加拥堵。这种情况多发生在生产链上的两个环节之间。

通用工业

通用工业是我们这条生产链上的第二个环节。与专精工业不同的是,通用工业不需要设置区域,如果你没有设置任何专精工业区的话,它就将会是系统默认的工业类型。另外,与专精工业区的另一个不同就是它只有一种类型,制造工厂。

如果你的专精工厂与通用工厂有方便的联系,它们就会把专精工厂生产出的原料运送到通用工厂用以制造消费产品。接着我们之前的例子,想象一家家具厂,它会购入木板并且加工成床和椅子来出售给大众。一些工厂生产中可能需要多种原材料,这样的工厂在工业区中通常会有很多。另外,任何不在我们自己的城市内部生产、但是工厂需要的产品都需要从城市外进口,不管它是通过高速公路或是火车轮船,它都会产生大量的交通。并且,我们也没法从这些来自遥远的城市、不停地向我们倾销商品的工厂征收任何税收,这对我们来说明显不是一个好事。所以,你需要确保你能够向你的工厂源源不断地提供原材料来使它们保持高效运行。现在你已经能够自己制造这些消费产品了,我们再来对这些产品做下一步的事情,那就是生产链的下一环。

商业区

商业区就是我们将产品出售给消费者的地方,不管他们是我们城市的居民,还是外面来的游客。如果你在没有足够的工业支撑的情况下设置商业区,那么它也会产生之前我们提到过的那个问题。这些商店需要不停地进货,否则它就会货物不足而面临倒闭。要是它们从城市外面进口货物,对我们来说就不是一个好事,因为我们只能从这些进口货物上收到很少的税收,并且这些从外面进来的小货车也会堵塞我们的道路。因此,拥有完善的生产链才能够避免这些情况。

进口/出口

像前面对生产链的描述那样,进口和出口就是你的城市系统中货物的流动。你可以通过自己制造原料来增加收入,不过,如果工厂没法从自己的城市里获取原料,它们就会从地图外进口。工厂总是会试图填满它们的仓库,并且它们会优先从城市内获取原料。你可以从信息面板上看到你的城市有哪些货物、多少货物正在出口。

同样的,城市中的工厂生产出产品后,它们会尽可能地优先把这些产品出售给城市内的商业区。这会给你带来最多的收入,但是基本上很难达到完美的平衡,多出来的商品会被出口到地图外的其他城市。虽然这部分出口也会带来收入,但是像前面提到的,你最好还是把商品流动控制在自己的城市内。而且,出口的商品信息也能在信息面板上看到。

当你在看城市的进出口信息时,那些工厂会根据它们所需原料的不同而显示不同的颜色,比如紫色代表进出口成品,绿色代表进出口林木产品,等等。

效率最大化

正如我们前面对生产链的介绍,各种不同的工业和商业协同运行、互惠互利以达到最好的效率。不过,你也可以改进你的道路和用地规划来使生产链发挥更大效益。

别忘了你的专精工厂生产的产品会被用于通用工业或者出口。对于这个设定,一个很好的布局就是使你的专精工业区同时连接高速路/货运系统与通用工业区,为它们提供货物流通的畅通途径。我个人不建议把两个不同类型的专精工业区放在一起或是为它们建设过多联系,因为它们并不需要互相来往,并且这些多余的路只会带来拥堵。

另外,通用工业会把消费品送往商业区,并且这个过程中使用的是小货车而不是大卡车,因此在商业区使用“禁止卡车”政策会更有效。然而,在通用工业区与商业区之间始终存在大量往返运送货物的小货车,因此为它们建设专用通道会更有效。

我比较喜欢把通用工业和商业区完全分开,在两者之间建设专用高速公路,并在工业区里使用单向路网,这样会使它们之间的联系效率最大化。

办公区

办公区与其他任何工业区都不同。它们只会满足工作需求,但是不会提供任何产品也不会有任何进口,也就不会参与生产链。虽然它们的好处很多,比如没有污染、没有噪音等(这意味着你可以把它们放在住宅区旁边使得居民可以步行就近上班,减少交通量),但是它们也有不好的一面。它们需要更高教育的员工,这对游戏初期来说有点难以满足;它们所提供的工作岗位也比工厂少,这意味着和同样工作岗位的工业区相比,你需要建造更大面积的办公区才能满足需求。

同时,就像上面提到的,办公区也不参与进你的生产链,因此它们可以用来建设自给自足的商务区,并且不像城市的其他部分那样会有大量交通产生,因而交通情况更好。它们也和商业区消费品无关,因此和一片能够高效提供产品的工业区相比它的效益显得略微低一点。

最后,如果你不想去纠结生产链过程中的各种组织安排,办公区会是一个很好的满足工业需求的工具,但是你会发现你的经济也会受到一点影响。怎么选择就看你自己了。


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荣膺第89届奥斯卡最佳动画长片的《疯狂动物城》不但在全球范围内收获了大小伙伴们的一致好评,也让丰满有趣的动物城,成为了人们心中向往的童话世界根据地之一。现在,由迪士尼正版授权,腾讯北极光工作室群自研制作的三消休闲手游《疯狂动物城:筑梦日记》也终于上架移动平台。

与电影老少皆宜的调性一致,《疯狂动物城:筑梦日记》设计了激萌有趣的三消玩法与城市建造相结合的基本玩法。玩家可以在消除的欢乐之中,得到无数的设计灵感,将百废待兴的城市逐渐搭建完善,成为你心中最美好、最美丽的城市。

当玩家进入“动物城”后,将扮演一名设计师,通过消除闯关获得建设资源。棋盘上,”blingbling”的炫彩棋子,如绿色绵羊、粉色兔子,让你想起了电影中的谁呢;回旋镖、巧克力炸弹、旋转唱片等威力强大的棋盘道具,让你的消除如虎添翼;还有糖果摩天轮、充气锤等趣味道具,助你成功得到建设灵感,为动物城各个角色设计不同风格的建筑,进而完成到名设计师的成长。值得一提的是,曾在《疯狂动物城》电影中出现过的爪爪冰棍、胡萝卜等激萌的元素,也作为消除元素出现在了《疯狂动物城:筑梦日记》之中,等待你前去发掘彩蛋与惊喜。

当玩家从消除的欢乐中汲取到了建造灵感之后,对“动物城”的改造也在陆续进行之中。原本荒芜的旧码头、杂草丛生的花园和废弃已久的别墅区……这些场景都将由你亲手修葺一新。沁人心脾的花式喷泉、流光溢彩的LED屏幕、还有休闲惬意的咖啡馆等,你将突破自身想象,将“动物城”打造成动物与人都向往不已的乐土。

为了使玩家们体验到更原汁原味的“疯狂动物城”,游戏还专设有伙伴系统,电影中那些熟悉的身影,如朱迪、科洛等,都会随着剧情的发展,化身伙伴为玩家打工,为你带来海量额外的物品道具、数不尽的金币。更让小伙伴们心动的是,每一位伙伴都完美地还原了原著中的特征,他们将一道伴你为城市建设群策群力!除却高度还原的角色,及更为丰富有趣的剧情之外,《疯狂动物城:筑梦日记》还专为玩家奉上了五种炸弹类型、元素策略组合、能量累积释放等一系列特色玩法。而充满趣味的建设玩法也将一并开放,带给玩家更为丰富的游戏体验。

全城总动员,筑梦新可能?。筑梦之旅即将开启,现在起参与《疯狂动物城:筑梦日记》全平台预约,就可加入筑梦大军,与更多电影同好者、消除爱好者一起,点燃新的精彩。赶快来试试吧!

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SCS Software用全新的Plasm3D引擎开发了这款《18 Wheels Of Steel:Across America》的续作《18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal》,使这部游戏具有更加真实的物理碰撞效果。游戏中玩家将作为一名卡车司机受雇于货运公司,驾驶大卡车穿梭于美国东西海岸间和墨西哥以及加拿大的一些地方运送货物。你所要证明给你的竞争对手的是你是最快的。这样你才能赚到更多的钱和被更好的公司雇佣,当然你必须遵守交通规则,游戏中路上的其他车辆和警察具有很高的AI,一旦你违章驾驶,警察是不会客气的。随着你的技能和名声的不断增加,你也有机会管理一家货运公司,雇佣卡车司机来为你工作。

因为容量的关系,游戏中没有过场动画,只有一个相当简短的开头动画,但是容量小却丝毫不影响画面的质量和效果各种各样的环境效果,草地,山丘,荒漠,还有城市和桥梁都表现得相当的优秀,另外游戏中还有天气效果的变化,从白天到黄昏再到黑夜都所展现出来的光线都相当的完美,而且在黑夜中开灯的时候,所打出的灯光也是模拟的相当的到位。货车的表现也很突出,有上百种车子的类型和颜色可以选择,还有很多种货物的样子,木材,汽车,房子,甚至还有一些装载放射性原谅的危险物品的罐子。而这些车辆货物的外观都是可以选择的,还有很好的光线效果。这些都是新的Plasm3D引擎所带来的效果。(能叫得出名字的图像引擎,应该都是有两把刷子的吧,哼哼)

游戏的音乐非常的简单,只有一首自带音乐,但是并不会因为只有一首音乐而让玩家感到枯燥,游戏中让玩家体验到真正的货车司机的感受,真正的卡车司机,当然不会再漫漫长路上只听一首歌曲吧,当然要选择一些自己喜欢的歌曲在遥远的路途上来陪伴自己,游戏也提供了音乐播放功能,玩家只要把自己喜欢的音乐做成ogg格式,然后放到游戏在我的文档下建立的存档目录里面就可以在游戏中欣赏自己喜欢的音乐了。这下子,原本单调的游戏音乐,就变得无比强大了吧,有什么游戏可以在游戏中播放自己喜欢的音乐啊。在西部广阔的荒漠上,来首《二人转》感觉一定很另类>_<。

游戏中提供和大概十几种车子,都是重型货车,其实听名字就知道了,18轮卡车,只有重型货车才会装那么多轮吧。游戏中模拟真实的环境,从装车到出发,到交货,全部都一清二楚。游戏中玩家会扮演一位卡车司机,去完成各种各样的货运任务,有运输汽车的,运送动物,运送树木,甚至会有运送一些核原料的危险任务。而且游戏中需要玩家考虑的东西也很多,比如如何安排休息时间,如何安排路线等等,因为游戏中休息,吃饭,加油都是有特定地方的,所以一定要考虑好路线的问题。虽然游戏中电脑会提示玩家行进路线,不过那样会有多多少少的缺陷,比如很长时间没有休息的地方,会让司机进行疲劳驾驶,非常危险,不过等到一些都安排好,HOHO~你就可以开着那个庞然大物在公路上飞驰,耳边在飘起喜欢的音乐,HOHO~何等的惬意

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