悟饭游戏,整理了“厨房找茬游戏”全系列游戏,免费提供“厨房找茬游戏”各版本下载,在“厨房找茬游戏”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“厨房找茬游戏”系列游戏。
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很多时候,人们总想着:如果我是皇上就好了,从此荣华富贵享之不尽。可是当皇帝也没那么安逸,因为“总有刁民想害朕”。今天为大家带来了一款休闲有趣的恶搞类游戏《总有刁民想害朕2》,化身为皇子,登上九五之尊的宝座吧。

在很久很久以前,皇上和一名叫做“小翠”的女人发生了关系,小翠得知怀孕后想要吃药打掉胎儿,玩家化身为神充分发挥了自己的手速,帮助皇子渡过了难关,怀胎十月终于生下了龙子。

出于某种原因,皇子被迫出宫,在他娘的安排下,砸晕了一条狗,来了个“狗换皇子”,从此皇子就流落人间,过上了颠沛流离的生活。

流落人间的皇子被乞丐收留,而乞丐们立誓必定让他出人头地,光宗耀祖。皇子思前想后,终于想出了一个出人头地的好办法:考科举!在通过“贿赂”考官混入考场,经过找茬,算数,记音律,比武一系列考试之后,皇子终于得到了第一名。

成为状元的皇子受到了皇帝的宣召面见,而皇帝这个时候又拿出了几个很难得字来考验皇子,只看懂一个“滚”字的皇子不敢说话,只好承认自己不认识这些字,大怒之下的皇帝命人将他拖下去斩首示众,这个时候皇子机智的喊了一声“爹”。

皇上一听顿时回忆起了当初丢失了一名皇子,然后问了一些问题:你娘叫什么、长什么样、姓什么。皇子完整的回复了这些问题之后真的成为了皇子!

然而,当上皇子的他依旧没能过上好日子,太子想要把皇子送进“净身房”,还好你急中生智帮助他成功的逃脱了。气急败坏之下的皇子决定复仇,找到了户口本后用“小纸人”杀死了太子,并顺利的登上了皇位。

整个游戏一共有28道关卡,从“蝌蚪”形态的皇子到最终登临皇位,所有的剧情都是连贯的。与《坑爹的大冒险》一样,每道关卡的难度并不高,只要稍微动一下脑筋即可完成关卡挑战。

而游戏的配音部分谈主认为是整个游戏最经典的部分,每当玩家完成关卡挑战时,就会触发非常具有“喜感”的配音,比如贿赂考官时的那句“考官大人你真帅”,激动的嘶吼中带着一丝的凄惨,真心社会。

游戏整体创意十分不错,不过如果事先得知整个游戏关卡的答案后,整个游戏就会变得索然无味,如果可以在每道关卡中加入一些随机性,避免看攻略直接通关的情况,相信整个游戏会更有吸引力。
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《灭魂误佳期》是一款相当出彩的国产解谜游戏,目前很多玩家都在摸索各种结局的达成条件。接下来就为大家带来玩家“lonelysand”分享的全结局流程攻略,一起来看看吧。

攻略:

结局界面八个结局(对应相应成就)

“询问”的部分是没有分支的,只是把选完能继续走剧情的选项列了出来

第一个是全部非其他结局的死亡BE

棠棣之华【姚君月结局】

第一回:拖延不喝汤药→查清楚→询问汤药→地图选去柴房→询问朱霞→询问柴房

第二回:姚君月+朱霞→地图选去厨房→询问姚君月→地图选去柴房(只能选柴房)

第三回:姚君月+落湖→询问甄成

青梅竹马【甄成结局】

第一回:拖延不喝汤药→查清楚→询问汤药→地图选去厨房→询问药渣→询问龙眼→混合生毒之事→询问甄成→怀疑他

第二回:甄成→汤药+遇袭→地图选厨房(只能选厨房)→询问青色面具

第三回:甄成+甄成之父

舐犊情深【姚徐氏结局】

第一回:故意把汤药打翻→询问汤药→服软→地图选去柴房(只能选柴房)

第二回:朱霞

第三回:后母姚徐氏

免费续杯

一直喝药(这个结局真的太好笑了……)

以不变应万变

第一回:拖延不喝汤药→不喝就是了

第二回:找人把君月叫出来→朱霞

第三回:找人把君月救出来→询问姚宏远

百日之红【姚宏远结局】

第一回:拖延不喝汤药→查清楚→询问汤药→地图选去厨房→询问药渣→询问龙眼→甄伯父的旧事→询问甄成→地图选自宅→询问龙眼→地图选去内宅(只能选内宅)

第二回:亲自找君月→地图选厨房带上丁满

第三回:询问彭鹏→地图选厨房叫住甄成→询问彭鹏→地图选内宅(只能选内宅)→询问汤药→姚徐氏+百日红

最终回:不选择药囊配方+参茶随意选错三次,或者直接点X放弃思考

↑因为有人反映百日红这个打不出来,我验证了一下,只有在不变应万变结局达成后才能进入百日之红结局,否则只会进入普通死亡结局。真结局是否达成没有影响,即使达成真结局,只要没达成不变应万变,就无法进入这个结局。

真相大白【真结局】

第一回:拖延不喝汤药→查清楚→询问汤药→地图选去厨房→询问药渣→询问龙眼→甄伯父的旧事→询问甄成→地图选自宅→询问龙眼→地图选去内宅(只能选内宅)

第二回:亲自找君月→地图选厨房带上丁满

第三回:询问彭鹏→地图选厨房叫住甄成→询问彭鹏→地图选内宅(只能选内宅)→询问汤药→姚徐氏+百日红

最终回:药囊配方+参茶

以上就是游戏结局攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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逃生系列应该说是恐怖游戏中的一个非常经典代表,游戏的恐怖氛围营造的也是相当不错。而且游戏中的主角还是没有任何战斗力的人物,更增加了玩家的绝望感,相比之下BOSS就厉害多了。今天小编带来的便是玩家分享的系列BOSS战斗力介绍比较,感兴趣的玩家不要错过了哦。

系列BOSS战斗力介绍比较

首先说一下第一作中几个boss:厨师、医生、新郎、胖子和瓦尔里德。

医生和厨师在游戏中有过和主角角力的戏份,都没占到什么便宜,双手举起主角也很费劲,输出几乎全靠武器,肉搏能力应该不会比正常人强。有一句话说得好:狠的怕愣的,愣的怕不要命的,估计他们俩虐主角靠的就是他们那股狠劲、愣劲,主角如果有不要命的劲,估计都可以和他们拼了。

再说新郎,这货是个高大威猛的肌肉男,力气和肉搏能力都比上两位牛不少,单看身形就知道这货自己就已经挺重了,却还能单手能举起比自己还重的韦伦·帕克,估计主角就算拼命也很难打过他,个人感觉这货已经能空手怼拿武器的医生或厨师了。

然后是胖子,这货是第一作精神病人最高战力,单手扔主角,生拔人头,两下撞开门,估计肉搏打两个新郎都不虚,医生和厨师拿武器联手都未必打得过他,而且可能不到两个回合,医生和厨师的武器就被胖子用力量上的优势夺走了,只可惜,胖子和很多其他游戏中的反派一样,没活过一作就“英年早逝”了。

接着是瓦尔里德,会穿墙,会找宿主,能把胖子随便扔,会飞,不怕物理攻击,只会被消毒气体阻挡,毫无疑问是第一作最高战力,如果不算第二作的幻境,那么它就是系列最高战力了。

接下来说第二部这几个boss:瓦尔,玛尔塔,Nick&Laird,神父。

先说瓦尔,这家伙的身高没的说,至少一米九,肉搏能力强于一般人,从开始的生抠活人眼球而对方毫无还手之力到后来追主角都证明了这一点,打起来的话应该略弱于新郎,强于空手医生或厨师。

Nick&Laird(本来想分开说的,但考虑到Laird全程骑着Nick就把他俩算一个boss了),这个组合真的挺恐怖:Nick的身材似乎比胖子要还健硕一点,肉搏肯定不虚,所以负责近战;Laird会射箭,负责远战。这个组合完全可以一直放风筝,边风筝边放箭,耗死其他boss,可惜他们的AI不允许。另外,Nick如果与其他某个boss缠斗,他背上的Laird完全可以趁这时候对着那个近在咫尺的敌人爽朗地来一箭,真的想想就爽。

最后就是神父了,它是主角YY出来的心魔,只在幻觉中出现,但按游戏流程来讲也能算个boss,并且是两部作品中唯一一个能和瓦尔里德抗衡的boss。神出鬼没,会闪现,会爬墙,主角在面对玛尔塔等boss时起码能挣扎一下,踢开对方什么的,遇上这货干脆毫无还手之力,一下直接GG;而且因为是主角的心魔,所以无论主角躲到哪,它都能找到主角。

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如今的国内手游市场,大概是竞技战斗的天下。人们玩游戏的目的有很多,其一便是在虚拟世界里获得更真实的体验。不是所有玩家都喜欢打打杀杀,那些在现实中暂时无法完成、或是做起来很辛苦的事,却能在游戏中轻松体验。这大概就是模拟经营类游戏在经过了端游至手游时代的变迁,却依然拥有稳固用户市场的原因吧。

而一款极尽实操感和成就感的模拟经营手游需要做到何种地步?在这款具有典型欧美风格的手游《烹饪热潮》中,或许我们能找到一些答案。

玩惯了精美原画的玩家,可能对这种美式模拟游戏惯有的画风难以适应。或许表情僵硬且设计简化的人物及场景,让游戏显得不那么精美甚至略显低龄化。但正是这样一款外形不算出众的手游,却被译成13种语言席卷全球,所到之处无不掀起一股热潮。

这是一款以体验烹饪乐趣为核心的餐厅模拟经营游戏。比起另一款同样风靡全球的经典《美女餐厅(Cooking Dash)》,《烹饪热潮》将重心放在了“料理烹饪”本身上面。在游戏中,玩家不仅仅扮演餐厅经营者,更将成为一个将各种食材玩弄于鼓掌最终做出美味料理的大厨。

随着关卡进度的加深,会有更多的食材和料理加入进来,每个新菜品都会由助理厨师告诉你如何操作。或许你在现实中并不擅长烹饪甚至从不进厨房,却能在这里轻松做出丰富而精美的菜肴。根据客人的需求尽可能快地完成不同菜式的烹饪,便可以获得更多的金币,用以升级餐厅内饰及厨房。

游戏中玩家可以对烹饪所需的一切进行升级。升级后的食材具有更高的颜值及价格。厨房设备也将通过升级而效率加倍,帮你达成更高的营业额。另外也可以通过升级餐厅内饰来提高经营效果,只要赚得足够的金币和钻石,你的餐厅就将变得更加豪华!  

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相信玩过逃生两部作品的玩家一定对游戏中boss印象深刻,那么这两代游戏中哪个boss实力比较强?下面就给大家带来了“四次元究极体”分享的逃生系列boss实力分析,一起来来了解下吧。

逃生1

首先说一下第一作中几个boss:厨师、医生、新郎、胖子和瓦尔里德。

医生和厨师在游戏中有过和主角角力的戏份,都没占到什么便宜,双手举起主角也很费劲,输出几乎全靠武器,肉搏能力应该不会比正常人强。有一句话说得好:狠的怕愣的,愣的怕不要命的,估计他们俩虐主角靠的就是他们那股狠劲、愣劲,主角如果有不要命的劲,估计都可以和他们拼了。

再说新郎,这货是个高大威猛的肌肉男,力气和肉搏能力都比上两位牛不少,单看身形就知道这货自己就已经挺重了,却还能单手能举起比自己还重的韦伦·帕克,估计主角就算拼命也很难打过他,个人感觉这货已经能空手怼拿武器的医生或厨师了。

然后是胖子,这货是第一作精神病人最高战力,单手扔主角,生拔人头,两下撞开门,估计肉搏打两个新郎都不虚,医生和厨师拿武器联手都未必打得过他,而且可能不到两个回合,医生和厨师的武器就被胖子用力量上的优势夺走了,只可惜,胖子和很多其他游戏中的反派一样,没活过一作就“英年早逝”了。

接着是瓦尔里德,会穿墙,会找宿主,能把胖子随便扔,会飞,不怕物理攻击,只会被消毒气体阻挡,毫无疑问是第一作最高战力,如果不算第二作的幻境,那么它就是系列最高战力了。

逃生2

接下来说第二部这几个boss:瓦尔,玛尔塔,Nick&Laird,神父。

先说瓦尔,这家伙的身高没的说,至少一米九,肉搏能力强于一般人,从开始的生抠活人眼球而对方毫无还手之力到后来追主角都证明了这一点,打起来的话应该略弱于新郎,强于空手医生或厨师。

Nick&Laird(本来想分开说的,但考虑到Laird全程骑着Nick就把他俩算一个boss了),这个组合真的挺恐怖:Nick的身材似乎比胖子要还健硕一点,肉搏肯定不虚,所以负责近战;Laird会射箭,负责远战。这个组合完全可以一直放风筝,边风筝边放箭,耗死其他boss,可惜他们的AI不允许。另外,Nick如果与其他某个boss缠斗,他背上的Laird完全可以趁这时候对着那个近在咫尺的敌人爽朗地来一箭,真的想想就爽。

最后就是神父了,它是主角YY出来的心魔,只在幻觉中出现,但按游戏流程来讲也能算个boss,并且是两部作品中唯一一个能和瓦尔里德抗衡的boss。神出鬼没,会闪现,会爬墙,主角在面对玛尔塔等boss时起码能挣扎一下,踢开对方什么的,遇上这货干脆毫无还手之力,一下直接GG;而且因为是主角的心魔,所以无论主角躲到哪,它都能找到主角。

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