悟饭游戏,整理了“红色信封小鸡”全系列游戏,免费提供“红色信封小鸡”各版本下载,在“红色信封小鸡”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“红色信封小鸡”系列游戏。
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开始是需要输入名字和选择偏好的左右手。然后就正式开始我们的传奇旅程~!

上来后是一位和蔼的老爷爷教导我们基本的操作方式...虽然我们的林克在打瞌睡 引用:

触控笔控制移动 连续快速点击屏幕两下是翻滚 十字键上:地图 十字键右:菜单

和老爷爷说话,教你走和点



出门右边的树上有个蜂窝,摇晃树干把它搞下来会得到Stalfos Skull,这个以后在地图的任何地方都可以找到,收集一定的数量后会有好的事情发生(系列保留要素)。然后和小女孩说话,教你交谈,让你扔石头清理门口



扔完给20卢比 红色石头



去地图上方的车站....一上来那个尼克就会让你去驾驶小火车....这么快就给高速交通工具啊.....



小火车的操作方法亦非常简单



引用:

火车操作方法:


右上是汽笛 让小动物障碍物躲开


右边是挂档


从上到下依次为 高速 低速 停车 后退


中间有分岔路会让你选择左转或右转,选对才能避免撞车


此次固定在右转即可




到了站台也不能放松

看准时机善用停车和倒退 停在站前才能过关



到了城堡镇 一直往上走发生剧情 邮差出现



OK~目标就是300秒内到达城堡~!

额....虽然是我倒着车开进城堡的,.......



进门收到第一封信 内容就是邮差告诉你“俺以后会给你送信啦”



一直往上走,进入海拉尔城堡 和门口的卫兵说话 选YES,进门



一直走和卫兵说话发生剧情



在公主房间门口被门卫拦了下来,还好一戴两个帽子的GAY把我带了上去,并嘱咐一堆要注意理解的话语。见到公主后,她亲自为我颁发了火车工程师的证书,仪式结束好她又趁人没有注意悄悄塞给我一封信,打开后发现里面是一张地图,标注了城堡上方的隐藏通道,是给你画了条密道去幽会,快点map键记在地图上吧!(这里动画开始的时候有一个彩蛋,可以看到我们伟大的泰特拉大姐头的半身像刻绘在城堡的马赛克玻璃上面)



从这里上平台,照着路线走吧



一条路走找到公主,没想到她竟然在.....吹箫.......公主让你带她私奔……

好吧,传统服装入手



开始历代都有的捉迷藏游戏,小地图可以看到卫兵视野,这次可以让公主跟随,也可以给公主画路线走 要灵活运用。



出来之后就需要技巧了,要先控制林克到卫兵一侧吸引其注意力,在点右下切换为塞尔达跑过去,即可不被发现。
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万圣节将至,一部改编自R.L.斯坦恐怖小说系列《鸡皮疙瘩》的同名电影应景上映,不到一周便登顶北美票房榜首位,人气可见一斑。与此同时,为了配合宣传发行商还在 iOS 上架了一款衍生冒险解谜游戏《鸡皮疙瘩:尖叫之夜》(Goosebumps Night of Scares)。

美国著名惊险小说作家R.L.斯坦的《鸡皮疙瘩》系列丛书深受少年儿童的喜爱,至今全球销量已超2.2亿,被吉尼斯世界大全评选为历史上销量最大的儿童系列图书,而封面那句“胆大的翻开,胆小的走开”和翻开之后令人冷汗直冒的故事也就此在许多人的童年留下不可磨灭的阴影,成为挥之不去的梦魇。

作为衍生作品,《鸡皮疙瘩:尖叫之夜》在故事情节上极为遵从原著,令人提心吊胆的背景音乐也将这种恐怖的气氛刻画得入木三分。出于意外你将书中杀人不眨眼的妖魔鬼怪带到了现实生活中,为此你必须躲避他们的魔爪并在R.L.斯坦的房子里寻到出口逃出生天。

当然,这个过程一定是一波三折的,在房间里你可能会遭遇狼人、僵尸、无头人这些原著中出现过的怪物,在他们用天生敏锐的听觉和嗅觉抓到你并将你啃到血肉模糊之前,你唯一需要做的就是迅速找到一个可隐藏的地点,然后屏住呼吸再乘其不备逃走。与此同时,游戏还融入了许多益智解谜的成分,玩家将同玩偶助手 Slappy 一起通过寻找丢失的书页来探索这背后不为人知的秘密,而难度也将随着书页任务的加重而随之增加。
悟饭小编
0-18级:
首先我们的出生是需要做一段剧情的,相信做完剧情的你也可以达到这个级别了。至于这个剧情嘛,和公测情况差不多,大概就是讲述一段前缘过往,然后人物从未来穿越到了现在剧情开始的地方,修为散尽,一切都需要从头再来。于是我们经历了端游非常熟悉的枯萎的金莲、商人的鬼魂,一路打到含冤小白龙。

战斗剧情的奖励是最多的,非战斗剧情经验给的不多。但是含冤小白龙打完之后,基本大家也就18级了。这里告诉各位,含冤小白龙的第二次,也就是第二次打九尾狐,提示组队,其实不用组队,用上全部的助战伙伴就好了,这次的第一周免费助战伙伴红孩儿是个很不错的法术输出,非常推荐。

梦幻西游手游含冤小白龙单刷阵容:红孩儿+春十三娘+大鹏王+星宿神君(建议充值会送泡泡,助战英雄有孙悟空,可以连击4次比横扫多一次伤害)

如果本身就是治疗门派,那就直接上输出就好了。

18级-23级:
20级才能开启捉鬼,到达18级之后会开启一个支线剧情和师门任务。优先做师门,做完差不多就到22级了!(忍痛放弃了最好看的女性角色没有之一选择了大唐官府)。然后当然我们就可以先做红尘试炼,野猪过了是老虎,红尘试炼-老虎会送个老虎。

梦幻西游手游红尘试炼单刷阵容:

(输出门派)春三十娘+大鹏王+红孩儿+星宿神君

(辅助门派)大鹏王+红孩儿+星宿神君+铁扇公主

这里都不用上奶,红尘试炼的难度一点都不大,完全可以无压力通关。做完老虎试炼之后我们就到了23级啦。

23级-35级:
捉鬼轻松到25级,到了25级之后继续刷剧情任务连带捉鬼,然后就是35级,这也是我们的第一个分水岭。当你到达35级以后,你就能通过支线任务获得马面或者牛头!推荐大家选马面,点杀利器。加点方式呢就是全力,或者是系统自带的加点,不过每个人都有一次洗点的方式。

33级-45级:
这个时候你就进入了真正的梦幻西游手游升级,将会领略到为什么这么多玩家说,这就是捉鬼西游。因为这个级别的升级方法,最主要的就是不停捉鬼,捉鬼,捉鬼。下面为各位列出一测时候这个阶段的主要升级任务:
1、师门。每天20轮,还有师门贡献,必做噢。

2、帮派。帮派任务可以获得帮贡,也能为帮派增加资金,要想长期在帮派留下来,做这个还是很重要的。

3、秘境降妖。可别小看这个,刷一次1W多经验,非常实用,一定要做。

4、封妖。封妖可以组队,也可以自己单刷,单刷也就是带个治疗伙伴,再上四个输出伙伴,封印系都不用,直接上就好了。

5、捉鬼。然后就是捉鬼了,不停捉鬼不停捉鬼,升级刷剧情。

45-55级:
到了这个等级,升级的方式也就是延续之前的每天活跃度任务,混世魔王副本也开了,开了每天一次,大量经验还有抽奖,可玩性还是非常高的。在这个级别呢,面临着选宝宝的问题。45级最好带个瑞兽,想必大家都知道吧,到了50级有三个宝宝可以带,蚌仙子、龙女、鲛将军,鲛将军是物理单体攻击宝宝,可以选一个洗出好的技能然后携带,其实也可以先用着瑞兽。为什么呢,因为65级必备宠物吸血鬼就在等着你!
悟饭小编
玩家可以在达芙妮处购买“镶嵌栏开启装置”来开启装备的镶嵌孔,只有解除了封装状态的装备才可以打开镶嵌孔。

对装备进行打孔后,在取下装备的状态下,按住shift和鼠标右键,就可以打开装备的镶嵌界面。

装备在进行打孔和镶嵌后,无论是从装备的图标上,还是说明界面上,都会有相关的变化。

详细介绍

根据颜色区分,徽章分为红色、蓝色、绿色、黄色、白金五种颜色,除此之外,还有拥有两种颜色以上的双重徽章和多彩徽章。

每种颜色的徽章具有固定的几类属性。

蓝色徽章的属性有跳跃力,命中率,移动速度,物理防御,魔法防御五种属性。

红色徽章的属性有智力,力量,体力,精神,全属性五种属性。

绿色徽章的属性有HP最大值,MP最大值,魔法暴击,物理暴击,回避率五种属性。

黄色徽章的属性有HP恢复,MP恢复,施放速度,攻击速度,硬直五种属性。

白金徽章的属性有提升技能lv,攻击时效果,施放时效果,职业对应的白金徽章等几种。

彩色徽章的属性有所有状态抗性,所有属性抗性,负重上限三种属性。

除了以上几种颜色还有混合属性的双重徽章。

根据等级区分,徽章分为“灿烂的”,“华丽的”,“闪亮的”,“暗淡的”四种等级。

其中“暗淡的”系列徽章可以直接在达芙妮处进行购买,“闪亮的”系列徽章可以通过地下城掉落获得,“华丽的”和“灿烂的”系列徽章则是通过对装扮进行重铸来获得。

对装扮进行重铸会将装扮分解,得到徽章的同时,装扮会消失。

其中重铸普通装扮,高级装扮,节日装扮均可以获得“华丽的”系列徽章,普通装扮一次可以获得2枚徽章,高级装扮和节日装扮可以获得3枚“华丽的”系列徽章。重铸稀有装扮会获得至少一枚“灿烂的”系列徽章。

在达芙妮处通过“镶嵌栏开启装置”开启装备的镶嵌栏后,玩家可以对装备进行镶嵌。每个部位的装备能够开启的镶嵌栏是固定的,具体设定如下:

上衣:绿色徽章镶嵌孔 2个

下装:绿色徽章镶嵌孔 2个

头肩:黄色徽章镶嵌孔 2个

腰带:红色徽章镶嵌孔 2个

鞋:蓝色徽章镶嵌孔 2个

戒指:红色徽章镶嵌孔 2个

手镯:蓝色徽章镶嵌孔 2个

项链:黄色徽章镶嵌孔 2个

辅助装备:白金镶嵌孔 1个

魔法石:白金镶嵌孔 1个

只有徽章和镶嵌孔的颜色相同才能够镶嵌,否则不能进行镶嵌。
悟饭小编

战国无双真田丸PC版本终于于近日在steam上面解锁发售了,相信系列粉丝也是第一时间入手喜+1了吧。不过游戏之前已经有主机版本了,今天小编带来的便是玩家“WannaXpyro”关于游戏白金的心得分享,还没有玩过游戏的玩家不妨点击进来看看吧。

白金心得分享

先说下游戏的整体特点:

1.CV:和主线剧情有关的声优们在战场相遇时,会有特殊的角色对话,想听的话一定要都用一下。

2.城下町系统:把原来的简单实用的商店界面拆成了一堆地图外加一群人,并加入了大量的RPG要素,对话、人物的消失和出现、主要角色随剧情的四处流转、信息收集(很好的补充了当前社会背景,但也偷工减料式的删掉了相关战役)、送礼、小游戏等等。

3.战斗模式:增加了昼夜时间的变化,让玩家有更多的策略去处理战场上的红区敌人,但也增加了黑夜环境下隐藏任务的触发、完成难度。无双极意改成了五段,段位越高打击感及攻击效果越强。个别招式的收招过于冗余,还没办法通过影技取消,无关是非。。。

4.探索模式:很重要的模式,类似怪物猎人,怪物全变成了杂兵,仅此而已。。。

5.杂谈:相比于前面几作,着重刻画了幸村及其周边主要人物的人物经历,透过RPG养成,让人物性格塑造非常成功(内记)。。。把战国史和现代社会里人的心理变化强行且不生硬地结合在一起(茶茶的奇妙决断)。。。用终章的童谣非常聪明地规避了秀赖的问题,清楚点解释就是,真田丸讲述的是该童谣前半句真田幸村波澜壮阔的一生,后半句的秀赖与本游戏无关。。。

体验不好的地方:

1.游戏方面:特殊友方的移动策略没做好,导致安土逃脱里的一人带人逃脱,另一人诱杀的剧本设定完全玩不出来,真田丸之战的路人幸村几乎是全程原地不动。。。调和素材的存在感过低,锻造素材的需求量又过大,缺乏平衡。。。然后,幸运属性到底是干嘛用的,虽然我知道一定要带上,但有好事发生是什么事你倒是说清楚啊喂!!!

2.RPG方面:钓鱼、地藏、种田这类本来是很有趣的小游戏,到后期非常的鸡肋,原因无非就是单次产量过低,且得到的道具时间成本和价值不成正比。还有就是隐藏内容不够丰富,缺少一些影响道具获得和好感的分歧选项,感觉送礼像在投食。。。明明正传因为社会文化原因抛弃了秀赖,所以为什么不结婚。。。

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