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逃生2剧情是玩家们讨论和关注的最多的了,还有不少玩家对逃生2剧情了解的并不全面,下面给大家带来了“Rainforss123”逃生2完整剧情图文深入分析,希望对大家了解剧情有帮助。

完整剧情图文深入分析

游戏性什么的先不提,整个游戏晦涩的剧情确实被很多没有玩透的人诟病。但是把所有细节聚集在一起之后,才知道这个故事真的是和恶灵附身一样很有意思。

首先,整个事件背后,依然是 穆考夫(Murkoff)公司作祟,跟第一部巨山精神病院是同一个公司。图1是我从花屏录像里面截图了N次之后才得到的。图2就是Murkoff公司的徽标。

想要自行鉴别的,请查看录像文档14,Roots and branches。这一段花屏中,Murkoff的徽标出现了数次。

旅行者笔记。

我正处于信号塔和受试样品(村民)中间地带,电塔信号依然非常强。可以保证的是电磁风暴对信号传输器的损害是非常小的。不过这海滩上还真是宁静。我以为微波是用来抑制鸟类活动的,但是我一直发现很多猫头鹰不是在自相残杀就是在疯狂have sex,我准备明天再多往受试地点走近几步来获取更多读数。我还发现了一个很奇怪的现象,越远离信号塔而靠近村子,信号反而越强。可能是因为微波视差,但是有更大可能是Ewen Cameron博士在他研究里提到的神秘的反馈回路。一些因为认知问题对自己产生过很深伤害的人(包括神父Knoth,那个胖子)在微波的影响下也变成了微波信号的投射器(可以对周围的人造成很深的影响)。关于这种解释我可能输给了Jenny Roland博士。(此人是Murkoff一员,原名Jennifer Roland,第一部的文档中出现)。

很重要的一点"因为认知问题对自己产生过很大伤害的人会因为微波的影响而变成微波信号的投射源”。完美的解释了神父Knoth的邪教理念有非常多信徒的原因。

神父Knoth在故事中的理念是,一切小孩都是恶魔的化身,来破坏一切的美好,所以要在出生之前扼杀。注意,所有的小孩都是在母亲肚子里的时候就已经被扼杀了,而且有文档表示有孕妇深信神父Knoth,让他除掉了自己肚子里的孩子,而孕妇本人却没有收到Knoth的伤害,所以Knoth憎恨的来源就只是肚子里的孩子。根据上图文档得解释“因为认知问题对自己产生过很大伤害的人会因为微波的影响而变成微波信号的投射源”。因为认知问题对自己产生过很大伤害的人,其中就有神父knoth。有极大可能性是神父Knoth变疯之前,他心爱的老婆死于难产。此事在他心中成为极大的疙瘩,认为一切的错来自于未出生的孩子。在受到微波影响之后,这个对自己产生过伤害的事件被无限放大,致使他写出了一系列的邪恶圣经。并且因为他变成了微波信号的投射源,他也极大影响了他经常见到的信徒,从而为Murkoff的精神控制研究提供了渠道,使得村里的人全部趋于疯狂。而上文档也提到了微波对鸟类的作用,一半变得非常有暴力倾向,互相残杀,一半变得非常“饥渴”,这也很好的解释了神父有的信徒极度残忍,而另外一部分确成为异教,参与各种乱交。

未完待续!

悟饭小编
说老实话我很喜欢这款游戏。别误会,我不会从个人角度出发来对这款游戏评分。如果你有时间坐下来看看这篇评测,你会和我一样喜欢上这款游戏。在玩过了本作的试玩版之后我竟然没有办法得出一个对于这款作品的最终结论。在拿到正式版之前我已经体验过几次试玩版了,我发现对这款游戏我有很多的话要说。战斗系统以及从影子中突然发动攻击都太赞了,但是游戏的节奏以及蝙蝠侠的移动却稍稍让人不爽。制作公司 Could Rocksteady 真的把一切好玩的元素都放在这款DC漫画中最多系列作品的漫画改编游戏当中了么?

在把这款游戏通关之后,我可以告诉你,答案是“YES!”


本作是以蝙蝠侠为主角的第三人称动作游戏,讲的是蝙蝠侠与小丑的一系列故事。小丑重获自由几周之后,蝙蝠侠又踏上了将他绳之以法的漫漫征途。小丑被扔进了阿甘疯人院当中,然而在这里关押着数百名信奉小丑的暴徒。在Harley Quinn的帮助下,小丑再次崛起,接管了这座精神病院,并将这里关押着的囚犯全部释放。

本作你可以体验到像蝙蝠侠电影当中那样的奇妙之旅。阿甘疯人院有若干栋大楼,在小丑的监视下,你要通过每一间充满毒气的房间,救出精神病院的医生。你可以将墙壁破坏以安全地进入被上锁的房间,然后尽可能快地组织小丑向哥谭市的平民们释放怪兽军团。

是不是看上去很像传统的蝙蝠侠故事,但是要注意的是本作绝对是成人向的游戏。蝙蝠侠动漫系列当中的不少配音演员也都为本作献声(Mark Hamill 的小丑, Kevin Conroy 的蝙蝠侠以及Arleen Sorkin的Harley Quinn),但是这款游戏并非仅此而已。Harley Quinn穿着荒诞,Poison Ivy衣着暴露,并且嘴里充满着“ass”“Bitch”这样的脏话,游戏中也经常会看到人们被杀害的景象。这栋精神病院内部构造复杂、阴暗、诡秘。尸体遍布,各种纸质材料散落一地,医院内的设备也基本全部报废。

就这样这些成人元素和蝙蝠侠世界融为一体,成就了各位玩家现在所玩到的这款游戏。我忘不了Mr. Zsasz 拿着刀捅向一名女医生,她尖叫着希望我能救救她,而小丑则咆哮着让Mr. Zsasz 杀掉她,而Mr. Zsasz 则疯狂地吼叫着让我退后。我发现这个版本的游戏真的非常的阴暗,当他对一个已经被肢解的婴儿说谜语的时候相信每一个玩家都会汗毛立起。而且在Scarecrow的部分也是非常可怕,但是又需要玩家冷静下来仔细分析得出解决办法。这些片段让我感觉自己真的是在经历蝙蝠侠所度过的他这一生中最长的一夜。

游戏方式分为三种,都和黑暗密切相关:徒手格斗、在暗影中偷袭、探索。在你一个屋子接一个屋子的搜寻Harley或者长官Gordon的绑架者时,你会碰上很多很多的坏人。有时是一队恶徒,又或者是小丑亲自派出的手下。而这时,就是考验你格斗技巧的时刻了。

本作中的战斗系统易于上手难于精通。游戏中允许蝙蝠侠快速移动到敌人面前(我靠他真是接受过训练的忍者!),然后360度地玩弄对方。玩家只需要利用左摇杆使人物对准想要攻击的敌人,然后蝙蝠侠就可以进行一系列连续技了。游戏中通过四种按键操作进行战斗:打击、反制、跳跃、击晕,你可以把Wayne童鞋对敌人的怒火完全地释放出来。很显然你只需要一个攻击键就可以做出一套攻击技,脚踢、甩肘、拳击,以及其他。敌人攻击前会在头顶有提示出现,在此便可以进行反制,但是抓好时机也是非常重要的。
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相比于逃生1的柳暗花明又一村到最后豁然开朗的剧情,逃生2的故事剧情在很多玩家看来就是相当隐晦了,甚至是在通关之后都不能完整的理解游戏在讲什么故事。所以今天小编为大家带来游戏中的故事背景游戏剧情解析,对剧情有不清楚的玩家不妨点击进来看看。

故事背景游戏剧情解析

别被魔幻外皮给骗了,实际上还是科幻。

开头让直升机坠落的其实是无线电塔发出的洗脑电波,最后结局是那个“太阳”其实也是如此,最后男主疯了,所以产生孕妇及婴儿的幻觉,而lynn因为待在地下所以没有收到洗脑所以她说there‘s nothing there。

这作要懂剧情估计得仔细看各种文档了。

原型如何和这个游戏是不是科幻没有关系,至少从目前证据来看,这游戏绝不是邪教问题,游戏里的npc是不是邪教徒都有待商榷,很有可能是被洗脑灌输了宗教信仰。

至于这个婴儿的幻觉,我感觉是因为Blake对于没能拯救Jessica的愧疚,让他潜意识下希望Jessica能够以每种方式复活,而婴儿就是这个结果。

所以这个婴儿被游戏里的邪教徒认为是反基督,试想下,一个小女孩在神的殿堂(宗教学校)被神的信徒(Father Loutermilch)施暴然后自杀(基督教义自杀会堕入地狱),被这些受幻觉影响的人脑补成恶魔化身也不无道理。

提到了受电波影响,猫头鹰也开始自相残杀和性交。

可以维基Ewen Cameron,真实存在的人物,因为精神操控实验而臭名昭著。

还有一点就是,Koth(胖子主教)结局时提到“The God has gone silent since the storm”,其实是因为风暴导致小岛上洗脑电塔当机了一会儿,使得被洗脑的人短暂夺回了理智。

但上面文件也提到了“Safe to say any damage the electric storm caused the relays was mi***l”, 风暴其实对机器没什么影响,所以随着机器重启,主角又重新被洗脑幻想与lynn重聚(结局带伤痕的lynn)

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逃生2游戏中对于男主产生幻觉的原因,不少玩家有自己的看法和观点,那么逃生2男主为什么会产生幻觉呢?下面就给大家带来逃生2男主产生幻觉原因揭秘,希望会帮助大家揭开疑惑。

男主产生幻觉原因揭秘

也许很多玩家朋友都被浓烈的宗教、魔幻气息所欺骗了,认为逃生2脱离了逃生1的现实设定。

其实逃生2依然是一款科幻游戏,不论是男主的幻觉还是疯狂的村民都有科学的解释,下面让我们一起来看看究竟是怎么回事吧。

首先,开头让直升机坠落的其实是无线电塔发出的洗脑电波。

最后结局是那个“太阳”其实也是如此,最后男主疯了,所以产生孕妇及婴儿的幻觉,而lynn因为待在地下所以没有收到洗脑所以她说there‘s nothing there。

至于这个婴儿的幻觉,我感觉是因为Blake因为对于没能拯救Jessica的愧疚,让他潜意识下希望Jessica能够以每种方式复活,而婴儿就是这个结果。

所以这个婴儿被游戏里的邪教徒认为是反基督,试想下,一个小女孩在神的殿堂(宗教学校)被神的信徒(Father Loutermilch)施暴然后自杀(基督教义自杀会堕入地狱),被这些受幻觉影响的人脑补成恶魔化身也不无道理。

然后我们看一下游戏中的一个档案:

这里面提到了受电波影响,猫头鹰也开始自相残杀和性交。

还有一点就是,Koth(胖子主教)结局时提到“The God has gone silent since the storm”,其实是因为风暴导致小岛上洗脑电塔当机了一会儿,使得被洗脑的人短暂夺回了理智。

但上面文件也提到了“Safe to say any damage the electric storm caused the relays was mi***l”,风暴其实对机器没什么影响,所以随着机器重启,主角又重新被洗脑幻想与lynn重聚(结局带伤痕的lynn)。


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本作是由THQ旗下Volition工作室开发的黑道圣徒系列的第三部作品,本作终于放弃了前两作的故事发生地stilwater城,改为了另一座虚拟的大城市--steelport。而玩家也依旧要努力让圣徒帮站到这座城市的顶点。游戏继承了前两代作品的高自由度,并且继续发扬广大。而且游戏中还加入了更多的恶搞成分,让玩家在通关的同时也能大笑不止。同时,经过前两代的铺垫,这个系列已经建立起了一套属于自己的风格。下面就让我们来详细看看这款续作到底到底怎么样。

黑道圣徒系列中,能够自定义主角外貌算是较为令人称道的一点了,本作中也不例外。而且本作额外提供了几种模板供玩家选择,同时可调节的地方增加,包括那些隐秘的部分···总体来讲,这次的人物建模,除了头发比较油以外,其他的部分还是很完美的。

另外,在上代引擎加强版的渲染下,玩家也能够捏出更漂亮的人物了。同时,游戏中那些多彩多样的衣服也保留了下来,同时更为色彩鲜艳和好看。当然,在制作组的恶搞下,也弄出了不少恶搞性质的衣服。总体而言,人物的优化还是很到位的。

此次在贴图上,制作组也比较用心。画面大幅度的优化使得城市中很多细节更为圆滑与顺畅,玩家亦可对比一下,低画质和高画质的区别是很明显的。多样的武器和车辆在优化下显得更好看,但是依旧还是有棱角的部分存在。
同时,一些车辆仍旧沿用了上代的模型,只是在细节部分做了些许修改。(比如出租车)当然啦,毕竟是沿用上代的引擎,也是没有办法的事情。个人推荐高画质下能流畅运行的玩家搞辆直升机在城市上空转转,steelport城还是制作的很霸气的。当然,也便于收集一些小东东。说到这些小东东,个人认为只是勉强满足玩家的收集欲,本身做的真不怎么样。

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