悟饭游戏,整理了“恐龙儿歌”全系列游戏,免费提供“恐龙儿歌”各版本下载,在“恐龙儿歌”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“恐龙儿歌”系列游戏。
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万圣节将至,一部改编自R.L.斯坦恐怖小说系列《鸡皮疙瘩》的同名电影应景上映,不到一周便登顶北美票房榜首位,人气可见一斑。与此同时,为了配合宣传发行商还在 iOS 上架了一款衍生冒险解谜游戏《鸡皮疙瘩:尖叫之夜》(Goosebumps Night of Scares)。

美国著名惊险小说作家R.L.斯坦的《鸡皮疙瘩》系列丛书深受少年儿童的喜爱,至今全球销量已超2.2亿,被吉尼斯世界大全评选为历史上销量最大的儿童系列图书,而封面那句“胆大的翻开,胆小的走开”和翻开之后令人冷汗直冒的故事也就此在许多人的童年留下不可磨灭的阴影,成为挥之不去的梦魇。

作为衍生作品,《鸡皮疙瘩:尖叫之夜》在故事情节上极为遵从原著,令人提心吊胆的背景音乐也将这种恐怖的气氛刻画得入木三分。出于意外你将书中杀人不眨眼的妖魔鬼怪带到了现实生活中,为此你必须躲避他们的魔爪并在R.L.斯坦的房子里寻到出口逃出生天。

当然,这个过程一定是一波三折的,在房间里你可能会遭遇狼人、僵尸、无头人这些原著中出现过的怪物,在他们用天生敏锐的听觉和嗅觉抓到你并将你啃到血肉模糊之前,你唯一需要做的就是迅速找到一个可隐藏的地点,然后屏住呼吸再乘其不备逃走。与此同时,游戏还融入了许多益智解谜的成分,玩家将同玩偶助手 Slappy 一起通过寻找丢失的书页来探索这背后不为人知的秘密,而难度也将随着书页任务的加重而随之增加。
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《恐龙猎人》是一款优秀的第一人称射击类游戏,玩家扮演一位全副现代化装备的印第安土著猎人,要面对邪恶野心家及其手下的恐龙军团,并抢先找到有摧毁世界力量的时光机器。

关于恐龙猎人相信很多玩家们都对这款传奇版的游戏有所耳闻,这款在N64上的游戏甚至风行了当时的游戏界,而后又陆续的推出了恐龙猎人一系列的游戏同样得到不菲的成绩,甚至关于恐龙题材的游戏也在当时疯狂推出,而作为这款游戏最早系列的游戏重制版也在近日开始发售。

作为90年发售的一款游戏,在当时的确是一流游戏的风范,但是在就现在的游戏而言,真的不值一提,整个游戏的画面虽然有所提升,但是整个游戏的画面到处都是马赛克和建模棱角,而游戏的整个视角也很低,视角经常左右摇晃,让游戏体验并不算非常舒适。

作为二十多年前一款游戏,游戏整体的游戏性是可以肯定的,但是就现在而言,游戏中的游戏体验则显得不是非常理想,游戏的战斗场景还是停留在当初的战斗上面,并没有什么变化,除此之外,摇晃的视角也放游戏的战斗变得相当的拙劣。

游戏最让作者觉得难受不是这款游戏的游戏内容,而是这款游戏的优化,这款游戏很容易出现bug,比如人物会卡在角落上面,其次就是敌人也会卡在角落中出不来,最后的则是这款游戏会经常出现卡顿的状况,尤其是在场景稍微大一点的地方会出现一步一卡的状况,让作者无数次的打算将游戏直接关掉。

总的来说,这款游戏虽然在90年是一款风靡一时的游戏,但是在现如今二十多年后,很多游戏的BUG让人无法适应,虽然这款游戏是重制版,但是游戏的体验并不算的上是美好,只能说时代不同了,对于游戏的需求也逐渐的提升了。

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文明6里面有许多国家,每个国家都有自己的音乐和故事,今天小编就为大家带来玩家“最后的沃尔塔瓦”分享的文明6各国音乐名字及故事背景详解,感兴趣的朋友们快来看看吧!

各国音乐名字及故事背景详解

美国 Hard Times Come Again No More

有时也叫 hard times是由美国作曲家Stephen Foster于1854年在纽约演出的轻音乐,当时在美国和欧洲都获得了很好的反响。 Foster是美国近代著名作曲家,有近300部作品。这首歌曲充满了对不幸和对命运的思考,歌词中有作曲家最喜欢的一个形象 "a pale drooping maiden"。

英格兰 Scarborough Fair

"Scarborough Fair" 是一首非常有名的民谣,其产生时代可能在17世纪,到18世纪时,已经有多个版本存在。

该歌曲叙述一位年轻男子指示听者去吩咐他以前的爱人为他完成一系列不可能的任务,例如为他制作一件没有线缝的衬衫,然后在一座干涸的井中将其洗涤等等,接着说如果她完成了这些任务,他将与她重归于好的故事。该歌曲往往是一首二重唱,女方其后也交给她的爱人一系列同样不可能的任务,并答应在他结束后将无缝的衬衫交给他。

法兰西 Quand je bois du vin clairet

这首曲子出自图尔迪翁旋律 “改邪归正的女人”(抱歉找不到法语原文名字),作曲家 Pierre Attaingnant,他生活在16世纪文艺复兴的法国,以鲁特琴和小键琴为主。

图尔迪翁是流行于15世纪的法国舞曲,起初源于勃艮第地区,后来16世纪流星于法国全国。

德意志 Ich hab die Nacht geträumet

Ich hab die Nacht geträumet 这是一首伤心凄凉的德国民歌,讲述一个可怕的梦,预示着死亡,凋零和离别。

这首歌1777年第一次谱写出来,并发表于弗里德里希 尼古拉 (Friedrich Nicolai )在 Eyn feyner kleyner Almanach。后来这首歌一直被传唱到19世纪已经被列入传统德国民歌书本中。整首歌比文明六中各家悲伤和阴郁,有兴趣的可以听听原曲,听过这首歌后,我想起了文明四中俾斯麦的音乐 M.2 symphony 3 L.V. Beethoven,也就是常说的英雄之死,都彰显着德意志悲郁性格。

希腊 Seikilos epitaph ( Επιτάφιος του Σείκιλου)

Seikilos的墓志铭,这首曲子的名字的原由实因为这是一首记录在石柱上的乐谱,出土于土耳其的艾登,现在判断该墓完成于为公园一世纪左右。

这首乐曲,有着不一般的身份,它就像汉谟拉比法典一样,是现存的世界第一部曲谱,为伊奥尼亚地区的歌曲形式,我们无从考证该曲是否流行过。

中国 茉莉花

不用多说,这首曲子所有人都不会陌生,据说源于乾隆年间,最早名叫鲜花调,在江南一带流行,有着明显的中国江南风格。

西班牙 Recuerdo de la Alhambra

该曲由西班牙著名吉他家弗朗西斯科 塔雷加 (Francisco Táreega) 于1896年在Alhambra宫的所在地——格拉纳达完成。Alhambra是阿拉伯治下时期建立的城堡,作为最后被光复的土地格拉纳达,这里曾经被阿拉伯人统治数个世纪,并且留下深远的文化影响,该曲没有歌词,描绘了一个遥望过去时代穿插的景象,曲内运用阿拉伯和安达卢西亚地区的音乐风格,因为其技巧的高超和难度,作为许多吉他乐手联系的曲目而流传至今。

罗马 Magna mater

Magna Mater是拉丁语,翻译为中文为伟大的母亲,是弗里吉亚地区的神,曾经是安纳托利亚地区的至高神,也为弗里吉亚的地母神。magna mater在公元前3世纪开始扎根于罗马文化。这首歌曲是当时流行的一种类似于祭祀一样的音乐。

日本 五木の子守唄(いつきのこもりうた)

五木摇篮曲,是熊本地区的传统民歌,也是一首著名的摇篮曲。这首曲子既是民歌又是儿歌,我听这首曲子原曲是发现这首歌是文明六里改变度比较大的。这首曲子长期以来被认为是穷人互相传唱的,歌词里有,我是来自贫穷家庭的,这时期的源平和战,造成该地区在平安时期和镰仓幕府时代大量穷人。

印度 તો તેને કહિયે Vaishnava jana to

Vaishnava jana to 是一首非常受欢迎和传唱的印度教歌曲之一,十五世纪由诗人Narsinh Mehta 用古吉拉特语完成。该曲也在圣雄甘地日常的祷告中,歌词大意是讲述一个印度教徒的奉献和追求。该曲曾在1984年的电影甘地传中为结尾曲而名声大噪,也成为了象征着甘地精神的一首曲子,现在这首曲子通常由印度长笛演奏,伴随着印度的敲打乐器有着浓郁的南亚风格和印度教的精神。

埃及 حلوةدي

El helwa di 这是一首阿拉伯歌曲, 歌词讲述一个女人早起一天的生活,歌词中指明神是一切的管理者。

作者سيد درويش 是埃及著名作曲家,歌手,同时也是埃及国歌的作者,他最著名的歌曲之一 Salma Ya Salama,在他去世后多年又流行起来。

阿拉伯 Üsküdar'a gider iken (Kâtibim)

这是一首土耳其民歌,讲述一个女人和她的店员旅行到Üsküdar的故事,这首曲子属于伊斯坦布尔著名的民歌形式türkü中的一首。

这首民歌最终今天的形式完成于上世纪40年代。1968年,一部名为 Kâtip的电影以该曲为背景拍摄。

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黑暗之魂系列作为一款背景为西方中世纪哥特风格的游戏,龙自然是游戏中不可或缺的元素。而3部作品中玩家也遭遇了不多龙BOSS,今天小编为大家带来的便是黑魂系列中所有龙BOSS的实力评测,感兴趣的玩家不妨点击进来看看。

系列全龙BOSS实力评测

黑暗之魂一:贪食魔龙

大嘴龙在剧情设定上真是非常恶心的。贪婪好吃,一直在底层的下水道口张着贪婪的大嘴吞吃一切下水道排出的污秽肮脏之物。连病村钥匙也被吃了下去。该boss初见气势还是相当唬人的。尤其是一开始露出一个萌萌哒的小头。下一秒就露出它的真面目,顿时就吓尿了………。这个boss的实力公认弱鸡。但是也得掌握打法,七周目难度下,被它踩中一脚的威力可不是开玩笑的。不过拉距离引龙车打头即可轻松无伤 。弱鸡一个,评测完毕。

黑暗之魂3:古老飞龙

特殊杀boss,一刀龙。毫无存在感。比贪食魔龙还**。不配图,滚。

黑暗之魂3:风暴之王

无名的老婆。风暴之王。和无名有一段故事,因此还衍生出一个奇迹。风暴落雷…这个boss初见新手不会转视角打的可以说是很难受,但是熟悉之后实在是菜的可以,主要是血实在太薄了。现版本1.13下太阳直剑上满buff,八周目+难度四刀打头即可出处决。然后直接送走。

黑暗之魂二:看守龙

二代不少boss后期都是小怪。不得不说这大大拉低了boss的逼格。看守龙实际上就是后面卫龙巢穴的加强版。被安迪尔抓来研究的。整个boss战场景也是一个大大的笼子。这个boss长得超级像一代的小红。可惜没有小红一半吊。小红一口就是秒杀,看守龙的火就差远了。更别说二代的装备有属性抗性的特色(三代的衣服说实话这一点真的就差了,除了装饰和防御就没点自己的特色了),可把火抗堆到几乎免疫。再者这个boss血量又少,严重弱跨。所以也是弱鸡一个

黑暗之魂一:半龙普莉希拉

吃神时常梦见的那躲藏起来的苍白女孩。普莉希拉的身份是私生女,藏在绘画世界里。一个普遍的说法是这是葛温和白龙希斯的女儿。妹子真是超级可爱和单纯。在被绘画世界里的各种恐怖生物,摧残一遍,爬着出现在她面前时。她还告诉我们请我们回到原来的地方,这里不属于我们。这里是一个和平的地方………。boss战的场景设计满分,雪夜场景下,一个空旷的厅堂站着一位女神,配合这搞事情的哔叽M。简直完美。战斗也算是很简单。虽然隐身,但是可以利用高消韧武器一击现形,如关刀r2.或者使用火属性攻击连击。半龙妹子每次挥刀的时候都要皱着脸的打,不得不说这细节真是满分。可惜血太薄,攻击招式也太好躲。几下就完结了。断尾可以得到半龙妹子的短刀。魂1所有的龙boss都能断尾,魂3米狄尔那么长的尾巴居然不能断!真是令人伤心。

黑暗之魂三:妖王欧斯罗艾斯

这个boss姑且全是龙boss吧。妖王在剧情设定上是洛斯里克的国王,因为自己两儿子拒绝传火。所以去醉心于研究血统,想要生育出一个强大的后代让他去传火。结果接触到了白龙禁忌的知识,把自己折腾出如今那副人不人,龙不龙的鬼样子。这个boss八周目伤害是非常高的。一阶段突然跳起来导致我们视角突然丢失,没能及时调整不熟悉的话很容易中招,而这一下就是满级号三分之二的血…二阶段如果压输出导致龙车乱撞,真是乱拳打死老师傅。篝火又离得这么远,死了一次又得再跑一趟真是麻烦。所以我经常选择用阳光枪速杀的方法了结。如今太阳直剑一跃而上,昨晚上满buff擦个雷电剑,一刀刀砍。亲测没有二阶段。简直爽到。

黑暗之魂二:古龙

古龙应该可以说是黑暗之魂最大体型的boss了。初见的时候我在想,我居然要跟这么大块头的家伙打???别逗我!后来发现堆火抗修脚大法好啊。二代所有的龙boss都严重弱裆。所以导致我初见米狄尔的时候无脑钻胯疯狂受苦。多半是二代养的坏习惯。剧情上是又安迪尔用龙骨化石和巨人的灵魂创造出来的假古龙。王妃会在我们到达龙祭坛后告诉我们那是假的古龙。实力上这条古龙的AI太蠢,堆火抗修脚就行了。招式压根没有,只会跺脚和喷火。块头那么大,压根不如米狄尔。再说到古龙我不得不提下历代都有的小龙人。二代秒了。一三的小龙人太特么丑了,二代小龙人吗金闪闪的,多贵气,多好看

黑暗之魂二:罪龙

说到罪龙,不得不先提一下一代的黑龙。因为这两实在长的太像,感觉就是制作组把一代的黑龙拉出来喷漆处理一下就又是一个新boss了,连招式都很像。罪龙是魂2dlc1剧情的始源。由于此地罪龙的存在,崇拜龙的国王在此建国都并自称为深渊王。渴求龙血,追寻龙的力量龙血军团在约亚的带领下来到了萨瓦尔并想获取罪龙的龙血结果遭到了深渊王的阻止于是约亚摸到罪龙沉睡的地方,放出了一闪。把罪龙捅了个对穿。然后释放了罪龙身上的毒气。整个萨瓦尔也因此灭国(生化武器啊!握草!),约亚自己也嗝屁了。所以我们同罪龙交战的时候可以发现它身上还插着一把枪(你都被捅了个对穿了还这么能飞),罪龙的boss战是很看脸的一场boss战。如果运气好,罪龙老老实实的。运气不好,打的超慢。同样严重弱裆。八周霸这个boss还是有难度的,因为动不动就是秒杀再加上厚的一比的血量。基本要你无伤这boss。罪龙的boss战也是黑魂系列难得的一场令人印象深刻的一场boss战。罪龙开场的对天喷火,以及开阔的作战环境和boss的设计都是相当优秀的。身份上应该是古龙后裔了吧。不过二代不会像一三代那样把古龙和后裔分的那么明显。具体是什么也只能猜测了

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