悟饭游戏厅教你率土之滨好玩吗?游戏的世界观很大,集养成和种田于一体,有点像阴阳师和大富翁的结合。但是入门太难,过滤掉很多新手玩家。为期3天的新手期,只能按照任务原封不动的做,英雄是不停地抽,每天都有的,但是,只有第一天的英雄,你要不停地练他才有等级,后面抽的英雄及时非常喜欢也不能换上。
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游戏的世界观很大,集养成和种田于一体,有点像阴阳师和大富翁的结合。但是入门太难,过滤掉很多新手玩家。为期3天的新手期,只能按照任务原封不动的做,英雄是不停地抽,每天都有的,但是,只有第一天的英雄,你要不停地练他才有等级,后面抽的英雄及时非常喜欢也不能换上。

对,这就是这个游戏带给我的体验,我为什么要去糟这个罪啊?玩的这一星期心情一点也不好!游戏催人老!!!我只想种种地不行么?难道不能,分成三种模式,爱种田的种田,爱带武将的带武将,之后可以选择一边种田一边带武将,也可以选择种田的和带武将的联盟,我就是愿意屯粮啊,粮仓空了我就焦虑,为什么游戏不能给我想要的?最后,总体来说,这是一个不能犯错的游戏,你一步走错,就会被拉下很大的差距,就像人生……我决定再换一个区!

玩了一个月,现在应该是s1中期吧,感觉还可以,谈一下感受吧:

这是一个非常看脸的游戏。抽卡看脸就不说了,游戏都这样。率土之滨的核心玩法我感觉就是技能搭配,卡牌的面板属性并不很重要,一切看技能,给你好的技能怎么搭配也不会太弱。但是不管是什么技能,几乎都有触发几率,也就是看脸,给予平民玩家能够威胁到土豪甚至是战胜土豪的几率,尽管概率低。

2.游戏时间非常慢,不管是长距离跑图还是野外建造要塞还是大量征兵还是行动所需要的体力,都不能使用游戏币缩短进程,这可能是为了让人民币玩家不至于太过强大,但在这些限制条件下,游戏节奏被刻意放慢了好多,大型战役往往一打就是很多天,对玩家时间消耗真的非常严重,时间不多的玩家很难参与到游戏核心中来。

3.不适合一个人玩。对土豪的限制比较多,人民币不能够买到一切,仅凭几个土豪也做不了多少事,所以土豪也要学着团结一些平民玩家。土豪踹门和放倒人之后需要平民玩家去打砸抢,这算是让各个阶层都有自己的游戏方式。另一个是团队奖励丰厚,不管是攻城奖励还是平时的资源加成都非常重要,这都在促进每一个玩家去寻找同盟,贡献自己的力量。有了社交就有了黏性,多一个游戏好友玩家想要舍弃这款游戏就多了一份阻力。

悟饭小编

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