悟饭游戏,整理了“跑步的身体”全系列游戏,免费提供“跑步的身体”各版本下载,在“跑步的身体”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“跑步的身体”系列游戏。
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《圣域》是经典的暗黑风arpg游戏系列,《圣域2》相较于前作最大的亮点就是其画面革新,从2D走向了3D。不少玩家都听说过这个系列的名字,然而对于具体的游戏品质等方面却知之甚少,今天小编就为大家带来圣域2的简要点评,让大家对这一作品有更进一步的了解。

Ascaron时隔5年的续作。游戏本身素质并不算糟糕,但是优化水平实在是太差,较之1代,进步很少,优点得以延续,缺点却也放大,续作原地踏步甚至倒退的典型。

视效:2代升级为3D画面,考虑到五年的时间跨度,画面表现提升了不止一个档次,效果全开看看风景还是挺不错的。但是动作僵硬的问题依旧。

音效:同1代,基本没什么存在感。

操作:基本沿袭1代,打击感非但没有进步,反而还有小幅退步。

优化:不同于泰坦之旅偶尔出现严重bug的优化问题,圣域2的低水平优化贯穿游戏全程,导致游戏运行极其不流畅,加之拙劣的打击感,使得游戏整体素质下降了不止一个档次。可以很不客气地说,Ascaron这群人可能自己都没正儿八经玩过自己做的这个游戏。

剧情:较之1代有了阵营划分,对剧情有一定影响。主线剧情依旧不错,支线剧情却更多也更无聊了。圣域2当年有“跑路2”的戏称,如果你有强迫症,或许会体验到什么叫做“疲于奔命”……

技能:基本沿袭1代,新增内容没有太多亮点。

装备/物品:基本沿袭1代,增加了公共储物箱,其他没有太多亮点。

悟饭小编

侠盗猎车手圣安地列斯怎么泡妞呢?侠盗猎车手圣安地列斯中你可以拥有几个女朋友,还可以sex,下面介绍游戏中泡妞的详细教程以及游戏中出现的可以交往的女友。

第一步:寻寻觅觅

首先你必须找到她们。 Denise Robinson和Millie Perkins会在任务中遇到,找到这两位没有问题。其他几位可能要花去你一点搜索的时间。

下面有每个女孩的具体地点(她们是在任务里不会出现的)个女孩的头上会有一个兰色的箭头,她们会在那里做许多事,比如和别人谈话,或是练枪法。

第二步:精心打扮

吸引力(Sex appeal),在你和MM们约会时是非常重要的。它主要由你的服装、文身、发型构成。(你也不用管那名目繁多的牌子了,记住找最贵的买就可以了)。当然,开着一辆名贵跑车,也会让你很有面子。

第三步:盛情相邀

当你开始约会时,初始好感度是15%。它会随着每一次的成功约会而上升。当然,你不再去找她的话或者约会很糟糕,好感度也会下降。每位女孩都有自己特殊的爱好和约会方式,但是有一点,天下女人都是一样喜欢的——花。美丽的花可以为你的约会增添浪漫气氛哦,在整个San Andreas都能找到。(怎么送花?天,你连这个都不会?那你怎么泡MM啊?还好有我这个月老在。从你武器列表里选择鲜花,走到女孩面前,按TAB。如果你按鼠标左键的话,.....当我没说)随着你们关系火速升温,MM们对你的要求会越来越高,一般的小花招可能不管用了,那我们该怎么办?别担心,下面会说道。

第四步:浪漫约会

成功的约会取决于很多因素。首先是你的吸引力要高,而且有一辆漂亮的跑车当坐骑。约会的方式也有多种,因人而异。比如喝饮料,吃饭,跳舞和兜风。当你和她见面时,她会告诉你要去哪里。如果是喝饮料或是吃饭,地图上会出现图标来告诉你,你可以去这些地方。兜风的话,也由你约会的MM决定,但可以肯定的是,开得又快又安全对你没有坏处。

不管你和哪位MM约会,记住,不要让她死了。你可能希望她能像你一样从医院里重生,但是我告诉你,只要她死了,你在游戏里再也找不到她了!

悟饭小编
《神秘海域3》是我入手家用机游戏的唯一原因。当我玩到第二章节的时候,脸上的笑容就一直没消去,我对这款动人,美丽,有趣,互动性非常高的游戏爱不释手。从音乐在标题界面响起的那一刻,到最后的制作人员列表,《神海3》没有一刻不令我感叹。

这应该没让你很吃惊吧?第一部《神秘海域:德雷克船长的宝藏》就给PS3第三人称视角游戏定了条条框框。《神秘海域2:》进一步完善了这些条框并且获得了2009年IGN年度最佳游戏大奖。开发商Naughty Dog花了2年的时间制造了更气派的场面-----想象一个翻覆的油轮,还有存活一场空难----然后再处理一下上一部作品人们提出的缺点。人们所谓的缺点,就是《神秘海域2》和第一部有太多相似之处。

《神海3》的大致剧情听起来好像似曾相识。我们有原来的那些人物,包括帅哥英雄Nathan Drake和他的牛逼师傅 Victor“Sully”和一些在被发现之前先要遇到坏人的遗失的城市。但是这已经不是以前的那部游戏了。《神海3》的最大魅力深不可测。

通过最初就酒吧里的争执来开场,介绍新的肉搏系统,到游戏中间Katherine Marlowe和Drake的对话,你可以发现这一系列已经和过去不同,我不知道《神海3》能带给我什么。Naughty Dog 把背叛/扭曲的这一套情节抛到了一边去。

没错,游戏还是围绕着爬墙射坏人,但是机械器材都不一样了。这是我第一次,用“愉快”和“有效”来形容肉搏战。《神海2》里那猥琐的隐匿部分消失了。到处奔跑寻找掩体从来不会显得单薄,因为开发商把游戏性如此完美地与剧情融合,这又多亏于先进的画面和影像技术。仅仅是交《神海3》一部简单的游戏,那就有点贬低它了。这是一种独特的体验,整整一套。

当我思考《神海3》为什么比市场上别的作品优秀时----当我思考为什么它是我最喜欢的游戏是----我不是说枪战有多精彩,手雷扔起来有多爽,或者收集101个隐藏宝藏之类的。我是在说主角Drake完全一个人迷路的时候,那种极度揪心的感觉。他完全走不动了,完全绝望了,而我,却依然在他身边。我引领着他前进,很显然这只是游戏,但是看着他倒地,寻求庇护,我的心都碎了。。

换句话说,这就是开发商蓄谋4年的东西。玩家都很清楚《神海》系列的人物。大伙儿都喜欢Drake 和Sully之间的友谊,看好Elena和Drake之间的爱情故事,或者Drake时不时对自己的呐喊。Naughty Dog创造了一个宇宙让玩家觉得和自己有所联系,但是,又似乎没什么关系。他们抛出新的幕后故事,切断一些羁绊,让我们面对游戏人物心中最大的恐惧。

《神海3》游戏剧情的可信度和玩家之间的联系全部来自于它出色的表现能力。作为次系列的第三部作品,玩家对这些人物已经非常熟悉了。配音演员配音的时候加进了许多动作,这给游戏添加了好几分真实性。游戏角色之间的感情也点亮了游戏----小到平时的打情骂俏,大到恋人之间的争吵-----一切都被表现得淋漓尽致。此外,给力的配乐更是为游戏那标志性的“业内最好”画面添加了不少层次感-------Drake头发里的沙子,蔓延上墙壁的火焰,透过破碎屋顶照射进来的阳光----你会发现这游戏已经超越了不停地按X键和摇杆。

通关剧情以后,你可以期待多人模式。《神海2》给系列作品引进了非常有竞争性,但有不乏配合的游戏模式,到了《神海3》,游戏被改善得更加特别。最标准的模式还有(团队死亡,占领旗帜)但是开发商加入了Boosters和Kickbacks这2个新的因素来增加经验值。这些是多人游戏模式的可升级奖励,用来进一步个性化游戏体验。
悟饭小编

侠盗猎车手圣安地列斯中你可以拥有几个女朋友,还可以sex。下面将给大家列出游戏中出现的可以交往的女友。这些女友并不是所有的都必须找! 有些只是增加点游戏中的乐趣!有的跟主线有关,因为有两个女友是在主线任务中认识的,赌场那个还必须跟她交往才能拿到安全卡!其她的可以不管。 

这篇指南包括了所有你应该知道的泡MM的知识。如何认识她们,如何取悦她们,最重要的是,她们能给你带来什么。


圣安地列斯怎么泡妞?

和一般说法不同,女孩的任务和游戏最终100%完成度是没有关系的。她们只不过是游戏里的一点小噱头。你完全不必去和每一位女孩去建立恋人关系,但是她们每个人都能给你一件特殊的道具。


第一步:寻寻觅觅

首先你必须找到她们。 Denise Robinson和Millie Perkins会在任务中遇到,找到这两位没有问题。其他几位可能要花去你一点搜索的时间。下面有每个女孩的具体地点(她们是在任务里不会出现的)个女孩的头上会有一个兰色的箭头,她们会在那里做许多事,比如和别人谈话,或是练枪法。


第二步:精心打扮

吸引力(Sex appeal),在你和MM们约会时是非常重要的。它主要由你的服装、文身、发型构成。(你也不用管那名目繁多的牌子了,记住找最贵的买就可以了)。当然,开着一辆名贵跑车,也会让你很有面子。


第三步:盛情相邀

当你开始约会时,初始好感度是15%。它会随着每一次的成功约会而上升。当然,你不再去找她的话或者约会很糟糕,好感度也会下降。每位女孩都有自己特殊的爱好和约会方式,但是有一点,天下女人都是一样喜欢的——花。美丽的花可以为你的约会增添浪漫气氛哦,在整个San Andreas都能找到。(怎么送花?天,你连这个都不会?那你怎么泡MM啊?还好有我这个月老在。从你武器列表里选择鲜花,走到女孩面前,按TAB。如果你按鼠标左键的话,.....当我没说)随着你们关系火速升温,MM们对你的要求会越来越高,一般的小花招可能不管用了,那我们该怎么办?别担心,下面会说道。


第四步:浪漫约会

成功的约会取决于很多因素。首先是你的吸引力要高,而且有一辆漂亮的跑车当坐骑。约会的方式也有多种,因人而异。比如喝饮料,吃饭,跳舞和兜风。当你和她见面时,她会告诉你要去哪里。如果是喝饮料或是吃饭,地图上会出现图标来告诉你,你可以去这些地方。兜风的话,也由你约会的MM决定,但可以肯定的是,开得又快又安全对你没有坏处。

不管你和哪位MM约会,记住,不要让她死了。你可能希望她能像你一样从医院里重生,但是我告诉你,只要她死了,你在游戏里再也找不到她了!


Denise Robinson

Denise是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她和Grove Street家族有密切的联系,而且她喜欢开车兜风。你会在‘Burning Desire'(燃烧的欲望)任务后开始和她约会,那个任务是CARL被迫从一座燃烧的房子中把她救出来。你需要足够多的”性感吸引力“来给她留下印象。 Denise从下午4点到早上6点都有空。和她获得100%的进展,来开启”皮条客“服装(会自动出现在你的衣柜里)。位置:Burning Desire任务中会遇到,在任务以后你们变成了恋人。初次登场:Burning Desire任务中品位:她似乎对我们主角的打扮不那么在意。约会时间:在下午4点以后可以找到她

喜欢的约会方式:如果她提出要兜风,就把她带到敌人的地盘,接近几个小混混的时候,她会从车窗里探出身子朝他们射击。她没说要回家就一直这么兜风。如果她提议去吃饭,就带她去她家南面的Cluckin Bell。

亲密接触:好感度在40-50%以上。

奖励:在好感度50%以上后,一辆停在她家门口的绿色“皮条客”汽车开启了。如果你开一辆拖拉机或是拖车的话,可以把车拖到你自己的车库。取得100%好感度以后,你会得到一件皮条客特殊服装。(和你后面得到特殊服装比起来,算是容易得到的了)


Helena Wankstein

Helena是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她在“Blueberry's Ammunation”(蓝莓军火商店)的阳台处。Helena喜欢有很多”性感指数“的中等身材的男人,她早上8点至中午12点以及下午2点到凌晨2点有空。取得100%进展能开启”乡村服“。


位置:来到Blueberry的小镇,找到军火商店。如果她正在那里的话,你会听看她在那几步远的地方练枪法初次登场:由于她在Badlands区,所以在你开启了San Fierro和Badlands后才能来找她。品位:不喜欢太壮或是太胖的,确保主角的肌肉指数低于25%,脂肪也越少越好,但同时也要保持很高的吸引力。坐上一辆漂亮的摩托机车去邀请她和你约会。这样会提高一点额外的吸引力。

悟饭小编

奥威尔Orwell游戏好玩吗?相信很多玩家玩过后都有自己不同的看法吧,今日小编为大家分享这款游戏的试玩心得及游戏玩法,感兴趣的小伙伴千万不要错过哟!

试玩心得

看到orwell这个词,脑海里先冒出了几个形容词:反极权,人权自由,思想控制,还有“套路”。这个套路并非贬义词,以反乌为主题的游戏现在市面上挺多,理由倒是很容易理解。在反乌背景下的作品中主人公往往作为思想刚刚觉醒的小人物,与一个不可能击败的极权社会做斗争,这个故事可以扩写出很多以自由、反抗极权政府为话题,再加上大量的道德困境来提升作品的逼格。而具备交互性的游戏,又可以大大地提升玩家对主人公的代入感,面对大量人性的道德难题来做出选择,真的是一件很刺激的事情。

这样的反乌游戏虽然“套路”,但确实有效,即使是很鱼的作品也能带来一股装逼的气息,让人大谈特谈“哎呀自由即奴役”云云的深刻话题,让人觉得玩这种游戏的人文艺气息很浓。最主要的是,3A如生化奇兵的暂且不谈,近期反乌独立游戏的质量堪忧到连papers,please的起跑线水平都没达到,大多作品总觉得都是想卷一波话题的钱就跑的意思,让人心生反感。因此,看到这个直接用《1984》作者的名字当作游戏名的时候,一股装逼的骚臭味向我扑来。

当然,事实上和我预料的有很大出入,orwell的实际素质倒真有点出乎意料,让我甚是满意。

游戏中所设定的社会并非是奥威尔笔下那个残酷的世界,而是和我们目前所处的环境差不多,只是多了一个叫作orwell的系统。

orwell是一个监控软件,管理着每一位市民在网络上留下的社交信息,也记录着每一个群众的私人电话内容,如果知道目标的电脑ID,甚至可以直接控制他的电脑观察他的个人隐私。正如1984中的老大哥一样无处不在,orwell也在看着你。

不过软件归软件,在这个接近现实的社会中可没有什么人工智能来筛查信息,因此这项体力活就要靠玩家来扮演的“调查员”来完成。这不事情就来了,某自由广场发生了一场炸弹恐怖袭击,现在手上有几个嫌疑人,请您来调查一番。

整个游戏便也因此展开,全部游戏的流程都围绕着使用orwell系统来进行。玩家需要做的,就是通过媒体网站,社交网络等资料了解信息,一步步抽丝剥茧,找出嫌疑人的电话号码,银行账户等一系列私人资料进一步排查他们背地里在做什么见不得人的事情。随着恐怖事件的进一步恶化,整场恐怖犯罪活动背后牵扯的一系列神秘组织同样也越来越变得扑朔迷离,玩家就需要慢慢地搜寻证据,排查资料。

嗯,没错,考试现在开始,这个游戏就是一场大型的……英语阅读理解题。你要把在网上看似对抓捕罪犯有用的信息(都被系统用蓝条机智地标注了)一股脑地扔进orwell的档案资料里,当然做起来也没那么简单。因为网上的内容往往真一套假一套,心口不一的人也多了去,游戏中也常常会遇到用黄色标注的“矛盾信息”,这时就需要发挥玩家的阅读理解能力的,通过上下文以及其他的网络信息来决定,那一条信息更接近于真实。

Orwell的可玩点大概就是这么三点:

一是来源于完善信息的快感,一步步地将空白档案变成了有名有头像,甚至了解目标各种诡异的私生活爱好,从无到有,在游戏末期时,自己整理出来的一整张人脉信息网,是极具成就感的。

二则是偷窥欲,人总想看别人不想让别人看到的东西。窃听电话,控制电脑打开看到大量的私人信息,当你可以偷偷看到某个妹子在约会网站上的私人聊天记录时,总会让人有种满足感。是的,你在游戏中可以化身老大哥,你可以看着一切。(?

三,当然还是来自于这个视觉小说的载体,它毕竟还是在讲一个故事,一个抓捕罪犯的悬疑作品,玩着玩着自然也就被故事吸引了,你难道就不想知道最后的真凶是谁吗?

便于不太好剧透,在这里我也只能说,这个故事是让我满意的。一波三折,故事有起有伏,玩出了很多让人叫绝的叙事性诡计,虽然说句不好听的可以讲全是套路,可我就是没有预料到,所以,good!

但最让我可惜的是,orwell仅仅停留在了讲故事的层面上。他用了一个很好的框架(orwell系统)讲了一个好故事,却没有做出足够的演出效果。

特殊的、脱离于框架外的戏剧性演出当然存在,实际上做的还是挺不错的(尤其是黑客入侵那场),但数量太少,不足以撑起六个小时的流程。而更致命的是,游戏的流程是几乎完全线性的,你只能在有限的资料下,在你上司的指导下一步步完成搜索浏览和窃听的任务,给玩家选择的只有先来后到的区别而已。在如此线性的环境下,游戏中的几个分支也不是非常明显,基本上玩家能做出的选择寥寥无几,在这样的设计下,整个游戏的概念就完全暴露了出来,几乎磨灭了玩家的代入感。在如此模式的推进中,我渐渐地觉得自己只是一个复制信息,完全听命于上司的机器,失去了游戏本身的交互性。

当然,由于不用做后续情节处理,结局的分歧非常好做。游戏最后的结局还是回归到了反乌的主题上,当你以为你能扮演老大哥看着一切的时候,老大哥也在看着你。结局做得毫不含糊,几个结局的选择也颇具讽刺意味。

虽然orwell还不够互动(主要其实还是因为它36元的体量确实只能做这么点内容),但它确实非常出色地完成了讲故事的任务,借由orwell这个很有创意的“监控”概念制作了一个充实而又奇怪的互动小说游戏。

故事爽到了,那这个游戏,就是很有趣。

悟饭小编
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