悟饭游戏,整理了“喷气式战斗机坦克罢工战争”全系列游戏,免费提供“喷气式战斗机坦克罢工战争”各版本下载,在“喷气式战斗机坦克罢工战争”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“喷气式战斗机坦克罢工战争”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多

战地1942是战地系列最老的一部,而战地系列开创了地图对攻,海陆空全面对决。

1.首先,战地系列在叛逆连队2之前是没有剧情模式的,只是给你一张地图告诉你战争背景然后就是双方争夺据点,通过占领多数据点来快速消灭对方剩余兵力值,当然没杀死1名敌军(无论是玩家还是自己队友,亦或是对方自己误杀),都会减少对方1点兵力,当兵力值为零时即为输。


2.其次战地2的海陆空全方位战争是一大亮点,地图上有各种载具,飞机,坦克,装甲车,自行火炮,航空母舰,战舰等应有尽有,这些全都是可以开的,对着载具按E尽可以进入。其中坦克和飞机需要练习,坦克的视窗和行走方向是分开的,如果没接触过会很不适应,建议自己现在后方练习,否则就是靶子


3.开始战斗有两种方式,一种为战役模式(不是剧情),这种方式是地图没有解锁,难度相对固定,需要打赢一场解锁一张地图,战役背景很详细。另一种方式就是自定义,很多地图随便选择,电脑人数量和难度可以调节,但是背景写的相对简单。


4.重头戏来了,模组,模组是一个扩展,在原版基础上进行改进,使游戏性,画面,背景都不在局限于原来的游戏,如有1战的模组,也有现代的模组,总之很多,模组往往意味着更多的新地图,更多的原版没有的武器载具。
悟饭小编

《战地1》有怎样的角色和武器呢?下面小编带来《战地1》角色、武器及战斗地点简析,一起来看吧。

在《使命召唤》走向更遥远的未来、走进太空,并引入超自然现象的时候,《战地》(Battlefield)则回到了现代战争的起点,回到了第一次世界大战。因此,单从首部预告片的第一印象中,《战地1》看起来显得更加真实、更加个人化,同时也更加残忍。讽刺的是,因为回归到了根本,《战地1》这一回看起来似乎比它那位一贯奢侈的竞争对手更让人有新鲜感。

回归基本或许会给游戏带来一些反效果。游戏设置中展示了大量的武器、车辆以及环境——这让人感觉这是一场新老战争之间的冲突,各种元素在一起拼凑出了战地华丽的混乱,以及快节奏的战斗框架。如果有人担心《战地1》中的战斗节奏缓慢缺乏紧张感,那么他们就白担心了一场。虽然第一次世界大战的车战内容还未公布,但是我们从预告片中可以看到驾驶员、飞行员以及骑手的身影。

虽然DICE对待“动物”的问题非常小心谨慎,但是马匹或许会是《战地1》中最受人关注的“运输工具”。这款游戏的其中一项卖点,就是骑兵与坦克的对战,以及骑兵连冲进战壕的盛况,玩家似乎将有机会自己亲身上马感受一番。不过,这种互动究竟能走多远呢?《合金装备5》(Metal Gear Solid 5)中为玩家提供了非常真实的骑马感受,或许在《战地1》中,玩家可以感受到除了骑马之外更多的体验。除此之外,预告片中还出现了轻型和重型坦克、汽车、复翼飞机、轰炸机、轮船、战舰甚至齐柏林硬式飞艇。

最后那两样可能是最吸引人的,因为它们比你在之前的游戏中所能驾驶到的所有车辆、轮船或者飞行器等都要大了许多。这些超级运载工具的控制权或许会全部开放给玩家,但很有可能会像在2015年DICE开发的《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)中出现的全地形重装战车(AT-AT,All Terrain Armored Transprt)那样,以限时任务的形式出现。不管是哪种形式,游戏中这些运载工具都将会有专门的驾驶职业,比如坦克驾驶员和飞机驾驶员,因此,玩家在“车战”中将会拥有更多的选择空间。

除了这两个驾驶职业之外,游戏还会有传统的突击兵、医疗兵、工程兵、狙击手等职业出现。玩家可以像以前一样选择并定制这些职业,不一样的是,现在除了各种枪支和弹药,玩家还可以携带近战武器。这些武器并不完全相同,每一件近身搏斗时用的格斗装备都有不同的配置,在预告Demo中亮相的武器有铁锹、狼牙棒、剑以及刺刀。这也是笔者在前文中说,这款游戏更加个人化也更加残忍的原因。游戏中还会有毒气战(Demo中出现了毒气效果与毒气面罩),不过DICE目前还未透露这部分究竟会如何表现。

尽管更强调近身肉搏,武器也鲜有特别(瞄准、射击、然后某人倒下,这里并没有什么特别的先进技术),但是《战地1》的眼界却让人觉得比之前的作品更大。而据DICE自己介绍,这款游戏毁灭的范围也要比以往的作品更大。玩家可以参加堑壕战,而随着地图毁灭程度的变化,战斗情况也会发生相应的变化和转移。也就是说,玩家需要根据每张地图的情况变化,适时改变自己的武器装备。

到目前为止,笔者见到的战斗地点包括有法国的阿戈讷(Argonne)、意大利境内的阿尔卑斯山以及阿拉伯沙漠等地,不过游戏中的整个战场遍及欧洲各地,并且还将包含海战。仅在战斗地点上,这就将是这个系列中多样性最丰富的作品,同时这些都源自于第一次世界大战。当许多人认为战斗总是发生在那些遍布沟壑的肮脏的地方时,这款游戏实际上让战斗深入到了各种各样的地点与环境中。

如果你喜欢单人游戏,游戏中也有,但暂时还未公布。DICE方面表示,单人游戏将会从多重角度展开,因此玩家将有机会体验到不同的角色,而游戏的内容则会根据玩家在多人游戏中体验到的“战地时刻”而变化。

关于《战地1》还有没有其他线索?DICE还提到了“顽强小分队”(persistent squads)但没有具体解释这究竟是什么意思。不过根据这间工作室对团队合作一词所做的解释,“顽强小分队”可能类似于一个固定的个性组合,玩家可以通过同样(或者相似)的方式来升级这些个性特点,而这些个性则是玩家角色的性格构成。

让我们暂时忘记这些游戏的细节,因为细节的优秀与否可以留给时间来证明。就目前来看,《战地1》给人的整体感觉就是兴奋。如果DICE当初决定也筹划一场“未来之战”,或许我们现在感觉到的就会是失望,因为这间工作室最终决定当一名跟随者,而不是开创者。通过回到现代战争的根本,对那个时代进行更深入的挖掘,《战地1》让人觉得它仿佛是最近几年内最先进最创新的第一人称射击游戏。在2016年的10月21日,《战地1》将会登陆Xbox One、PS4以及PC平台,届时你就可以自己亲身体验一番

悟饭小编
悟饭小编

战锤40K战争黎明3相信已经有很多玩家对游戏进行了体验,不同玩家对游戏有不同的看法,这里给大家带来了“也门大章鱼”分享的战锤40K战争黎明3游戏优缺点评价,一起来看下这位玩家的十小时试玩心得吧。

游戏优缺点评价

首先,我想说,唯一不开心的是二代的装备系统没有了,这点我不开心。回想玩2的时候身在国外,由2爱上40k的设定,一股脑买了dow1,灵魂风暴、黑暗十字军什么的,然后连act版的spacemarine也买了,回到成都曾经一度沉迷小型棋子局。因此,请不要跟我说你从dow1玩,你比我懂dow。水雷易主,dow3来之不易,我一向喜欢感激的看事情,尤其是当初穷学生到现在月薪3w,我依然觉得298的一个游戏是开发者给我的礼物。

说说喷子们都关心的优点:

1.rts里面画面最好的,显卡够好,拉近了细节也很好,也许材质不够细,但我觉得连星际2,守望屁股这种卡通画质你都不喷,来喷dow3有意义吗,宣传的时候就说过这个版本还原大规模战斗,材质做太好你的小霸王扛得住?到时候是不是又来喷优化?steam评论区还有喷不能全屏的 我只能说能不能先把自己的硬件准备好?

2.音乐,灵和人的背景音乐很淡,我觉得把气氛烘托很好,不浮夸,bgm本来就是为游戏节奏服务的,喧宾夺主的那种有意义吗?国外评论区粉丝们为绿皮的摇滚疯狂了,哪个rts能这么用心的去还原游戏文化脱离形式的其他内容到这么用心的程度?

3.操作,手感我觉得和dow2极其相似,打击感弱了点,不过2也不强啊,有人喷移动、动作,说星际战士脚上像吊着一坨铁。尼玛你把星际战士的移动和星灵的放一块比较试试?原著里面星际战士这么大的体积,再健步如飞,这个游戏的地图对小体格种族是不是不公平?请仔细看看模型,星灵的小模型,移动很随心应手,你要习惯星际2那种速度对体积或体型毫无影响的移动方式 我无话可说,人家用心去雕刻的细节,到你这里成了弊病

4.作战和单位。兵种相克依然明显,只是没有dow2那么夸张,一旦出错兵种完全没法打。dow3我觉得更加灵活,避免了很多固定套路。所兵种相克不存在的,请你用突击近战兵去砍对面歼灭坦克试试。泰坦级兵种的出现本来就是飞跃,不是么?加上灵活的英雄搭配以及训令(其实就是战场天赋,几十种)我觉得大大提高了战场策略组合,说是像红警一波a过去的,我只能说多研究研究再来说话。帅气的精英单位间还有组合技能,这点脑洞大开,估计很多喷子根本没主要到

5.游戏体验很棒,没了2的各种路障,岩石等掩体,其实是想跳出dow2和英雄连的模式,隐蔽区和保护罩也是创新啊,你敢说你不用这两个东西跟人家一波a?

说下喷子们提到的缺点:

1.moba。我想说,推基地模式有点像moba,但他妈从头到尾游戏逻辑和感受根本没有改变rts的核心。一般的带建筑的rts,推基地大概率也是从外而内啊,当你有实力直接碾压到基地内部了,多花几十秒把对方基地所有建筑拆完和简单点,拆掉核心建筑定胜负有多大区别?

2.英雄太强大。***要是war3魔兽争霸3晚推出几年、会不会被你们喷说***这哪里是什么rts,明明是arpg,无话可说

3.没有资源定胜负模式。后期应该会加入,不过我觉得其实有所摒弃没什么不好,战场胜利的关键本来就是资源效率,兵种搭配、作战时机的复利叠加效果

4.和dow1与dow2不象。我想说的是,做出来要是一样,你们喷得更厉害

5.地形和ai。地形不受影响?你认真的?我无畏机甲和加百列堵桥上后面跟一帮突击突击远程压制你试试能过桥不。ai上面确实有些小bug,但是肯定会修复。毕竟开发组不是**,这么复杂单位编程都完成了,寻路ai会成为他们无法攻克的难题。

终上所诉:是部好作品 我玩的很爽。


悟饭小编
悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

最新 最热 推荐
关键词排行榜
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载