悟饭游戏,整理了“枪之轨迹”全系列游戏,免费提供“枪之轨迹”各版本下载,在“枪之轨迹”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“枪之轨迹”系列游戏。
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英雄传说闪之轨迹剧情讲了什么?早前发过ps版的,想必大家或多或少了解一些,下面给大家带来了英雄传说闪之轨迹剧情内容简单概述,希望能帮大家更好的了解游戏,一起来看下吧。

剧情内容简单概述

本作的剧情风格在RPG游戏里可说是非常独特的,印象中这是我第一次遇到一个玩家从头到尾都在扮演着学生,能在游戏里体验到悠闲愉快的学园生活,同时也能像普通RPG那样,去世界各地的城镇与场景冒险的游戏。这个游戏的主线流程,主要是在每章的前半段说军官学院的日常生活,后半段再说外地特别实习的故事。这个故事其实并没有那种传统的RPG冒险感觉,反之会有一种高富帅、白富美们快乐的全国旅游的感受,游戏心情上可以说是很有新鲜感的。

曾经有人告诉过我,选择学校为故事舞台的《闪之轨迹》,已经变得太过讨好如今的日式动漫饭了,也变得太过卖宅要素了,变得不再像RPG了,这也让自己在玩这游戏前就略感不安。但是,实际接触过游戏之后,本作选择让玩家扮演学生的这个设定,个人认为也不像是他们所说的那样只是为了讨好玩家而已。对接触过《轨迹系列》的自己来说,选择让玩家扮演学生其实是一个很巧妙也很贴切的设定。要详细介绍帝国这个改革派与贵族派之间的对立与矛盾会随时爆发的国家,让玩家去扮演设定上在帝国里影响力甚微的游击士其实是不太适合的,还有无论是让玩家扮演哪一派阵营的士兵,也很难提供玩家一个更客观的立场去全面的认识这个国家。考虑到这些,为了这个目的而刻意被安排出来的“军官学校的特别班学生”,个人认为这种相对中立的身份,可谓是极其适合在帝国舞台进行“角色扮演”的。

先说校园部分的初观感吧。虽然我是一位时常怀念起学生时代的玩家,但说实话我并不会特别希望在玩RPG的时候,进行大量的“校园剧”剧情。这大概也是为何当年自己玩了30小时的《Persona 3》后就不了了之的原因,感觉上反复进行一些太过接近现实日常生活的剧情,会让自己逐渐失去玩RPG的心情与动力。怎么都好,虽说偶尔在《闪之轨迹》的某些章节初期,我总会因为又要回到学校发展剧情,而感到些许的烦躁,但无可否认的是,个人仍然认为本作的校园剧情是做得极其用心的,值得好评。这个游戏的学校里拥有大量充满个人特色的NPC,哪怕是他们在主线剧情里戏份薄弱,玩家也可以察觉到,本作通过长期更新这些NPC的对话,把这些甚至拥有专用建模的NPC们的形象刻画得非常丰富,让人不知不觉的都会记下他们的外貌、言行举止与人际关系,也有很多让人感到非常有趣的角色。本作可以说是通过这些出色的npc设计,把学园百态自然而然的表现出来,我很喜欢这充满人情味的学校。本作的学园生活,也不只是反复的让玩家去进行前面所提到过的那种个人不太喜欢的、太过写实的日常生活。反之,本作的主线总是很巧妙的利用学校生活来同时介绍这个系列的世界观设定、介绍新人物与加深伙伴们的刻画,这会给自己一种身在学院但仍然也没有脱离《轨迹系列》的世界的感受。

这个游戏真正让人感到满足的,是每个章节下半段去全国各地不同的城镇进行实习的时光。这个系列的特点是把剧情分为第一部与第二部,并在第一部里让玩家以较悠闲的节奏去体验新国家的风土民情,得到深入认识游戏世界与人物细节的大好机会。特别实习就是为了这个目的设计出来的,主角身处在的特别班里的伙伴们都拥有特别的身份,与去实习的城镇总有密切的关系,这也会让玩家可以很快的融入当地剧情,从一开始就可以感受到一定的亲切感与代入感,这是个自己挺欣赏的设计。因此,虽说剧情上来看主角们去不同的城镇的时候,始终还是没有《空之轨迹FC》与《零之轨迹》里那种深入城镇生活作息的细腻感受,但本作这种“欢快的旅游风格”的剧情,也足以吸引自己的好奇心的,去享受编剧全面的介绍这个国家的风土民情与各种矛盾。本作的剧情可说是成功的把前作里给玩家印象不算太好的帝国(总有反派感觉),把这个大陆第一强国在国际政治、内政、军事、宗教信仰、文化与民情方面的多种面貌展现出来,让人印象深刻。

悟饭小编

英雄传说闪之轨迹3将在9月份发售,近日陆续放出了很多新消息,这里给大家带来了英雄传说闪之轨迹3战斗系统新要素图文介绍,一起来看下吧。

主要更新内容

战斗系统(勇猛指令)

战斗系统(战技)

战斗系统(切换战斗模式)

勇猛指令 ~视情况随机应变切换指令,藉此来掌控战况

各角色在行动时,可藉由选择「勇猛指令」而不需耗费回合就能够发动「作战指令」。

在发动中将在一定回合间,根据指令内容为整支队伍附加上各种效果。

※ 发动指令虽需消耗于战斗中累积的 BP(勇猛点数),但可藉由于战斗中切换指令,或是根据情况解除发动中的指令,使战况朝向有利的局面发展。

勇猛指令视情况随机应变切换指令,藉此来掌控战况

▼ 突击阵「烈火」

梨恩的专属指令。发动中除了会使我方所有攻击伤害提升,在指令发动时还会得到 CP(战技点数)增加的额外奖励。由于 BP 消耗量也不多,是相当易于使用的指令。

▼ 黑冕(ノワールクレスト)

亚尔缇娜的专属指令。虽然 BP 的消耗量较多,难以掌握发动的时机,但由于具有能绝对反射敌人各种攻击的超强力效果,因此可作为与强敌进行战斗时的王牌。

切换战斗模式

使用附有枪械架构的特殊警棍「旋棍枪」的优娜,在战斗中每回合都能任意切换两种战斗模式。

▼ 打击者模式

将旋棍枪当作拐棍运用的近战模式。虽然攻击间距较短,也仅能攻击单一对象,不过却能使基本参数上升。

▼ 枪手模式

以射击为主轴进行战斗的中距离战模式。由于普通攻击为范围型射击,因此能够一次对付複数敌人。但由于基本参数比起打击者模式要来的低,因此在与强敌战斗时需要多加注意。

活用优娜的切换模式来让战况变得有利!

想清除喽囉时能以枪手模式从中距离进行全体攻击,或是在和通缉的魔兽或强敌战斗时,以打击者模式与黎恩、克尔特一同于最前线参与攻击,玩家可因应情势切换优娜的模式,使战况变得有利。

战技

藉由消耗战斗中累积的 CP(战技点数)发动角色固有的战技。

不同战技需消耗的 CP 也会有所差异 ,此外还存在着强力范围攻击、附加特殊效果、或是为同伴进行回复的战技等,各种符合角色个性的战技。

▼ 螺旋击(黎恩)

太刀缠绕火焰施展连续斩,最后一击是以巨大螺旋状的火焰,将敌人捲入其中的八叶一刀流剑技。

▼ 交叉爆裂(优娜)

让整根旋枪棍流淌电流,交叉旋枪棍给予对手电击伤害的技巧。

▼ 风暴之刃(克尔特)

以双剑施展锐利的迴转斩,是藉由剑风形成旋风斩杀敌人的范德尔家剑术。

▼ 佛拉格拉克(亚尔缇娜)

将战术壳《光剑 (クラウ = ソラス)》腕部变形为巨大的刀刃,朝向前方猛力挥下的豪爽战技。

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游戏的背景故事和布鲁斯·威利斯之前主演过的《The Jackal》剧情差不多,玩家在游戏中扮演的是一个肌肉哥,只要完成情报员提供的各种契约任务,成功狙击目标即可。游戏一共有25个地图,从北美到亚洲再到俄罗斯,足迹几乎遍及了全球最主要的国家,要做职业杀手,就做全球级别的才算碉堡!

游戏玩法主要有契约任务、基地防御以及PVP模式。每个契约任务都会有详细的目标,例如把敌人全部歼灭,或者只是安装个炸弹,摧毁对方的配给,抑或是直接狙击BOSS,一枪爆头!因为目标如此详尽,所以系统会要求玩家更加职业化,武器火力必须达到某个数值才可以接受任务,不然是无法游戏的哦,例如武器太烂了,那就花钱去升级吧。武器装备除了飞刀、手榴弹外,还细分有特殊、近距、长距、重型武器、磁轨炮等,绝对适合不同玩家不同场景的需求。升级武器也都要由非常精准的数值构成,例如伤害值、填弹时间、射速和暴击率,这些都和玩家实际操作密切相关,玩家要想获得更给力的狙击体验,满级是最好不过的。单纯和系统人物狙击可能还不够过瘾,FPS不玩PVP,那真是一大浪费!《职业杀手:狙击》PVP系统可以随机为你匹配对手,即使没有好基友也照样可以享受到PVP狙击爆头的快感!而基地防御力是职业杀手PVP基础,想要获得更安全更坚固的基地,财政、守卫、哨戒机枪等级以及玩家生命值这4方面是必须不断提升的!

车枪球游戏最大的亮点就在于画面的精细制作和特效的渲染效果,同样,《职业杀手:狙击》并没有让我们失望,画面也是爽到爆!不同场景拥有特色布局和建筑,在各种光影效果混搭后显得特别真实,画面细节部分也是非常地清晰,一点也不马虎,例如你可以看到场景里的空调或者是小区楼房贴着的广告上的详细内容。人物建模也都做得非常精致细腻,例如角色躲在某个高楼里或广告牌后面,狙击着下方的一举一动,影子也可以看到哦,十分有画面感,像电影里的职业杀手一样,非常地酷。即使你不喜欢爆头,单单狙击敌人的小脚丫也会有各种让你惊喜的特效,笔者测试过了,玩家可以直接把对方的腿打残,让他们在地上抽搐然后消失,效果非常地逼真。除了射击外,还可以使用“小李飞刀”直接插死敌人,游戏爆炸画面和电影里的也没什么区别,连逃跑的方式都一样。

当你使用20倍瞄准镜准备狙击对方头部的时候,敌人虽然还不知道会狙击,但是会下意识得去摸摸头,这点让笔者挺吃惊的!另外,每次任务最后一弹的时候,系统会慢放子弹从枪口射出的轨迹,效果和黑客帝国里的一模一样,可以看到子弹快速移动引起的气流和敌人中弹后的各种慢动作。

一般FPS游戏背景音乐都是比较紧促的,因为在狙击的时候最讲究时效性了,错过了这一秒估计就要多等几分钟了,所以背景音乐配合着各个场景人物的活动是非常贴切的,能够让玩家把注意力更加集中在目标上,而不是想射就射。射击音效和爆炸特效也是非常地逼真,笔者喜欢狙击时一枪爆头的快感,也喜欢拿着冲锋枪狂扫时的砰砰声,抑或是享受连环爆炸声,当然如果你戴上耳机仔细听,还可以听到人物狙击目标时的屏息声或者是快速移动的脚步声,总之,这款游戏的音效非常地丰富,可以让你更加真实地享受射击的快感!
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