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一块设计与品质上乘的手表,能够准确传达出商务精英沉稳、干练的职业形象。尤其对于男士来说,天王表所代表的,是他们重视规则,热爱生活,追求品质的生活方式。有品位的商务男士爱腕表,正如英雄爱宝马。对商务人士而言,做一名精致男人似乎尤为重要,而喜欢佩戴腕表的男人生活总不会差劲,在众人前总是能够表现出沉稳的气质。天王表怎么样?今天给大家推荐几款适合商务男士的天王表。

品味与品质如何和谐统一?在天王表的诸多绅士表中,2017年发布的恒隽系列饱受商务男士瞩目。这款天王表怎么样?天王表该系列灵感来源于时间沉淀下的雅智绅士,以低调简洁的机械腕表,诠释永恒时光中的智慧哲思。天王表怎么样?天王表该系列字面镂空设计,搭载扇形能量显示及圆形24小时视窗,在简洁优雅的腕表上,恰到好处的呈现饱满丰盈的意境,在简与繁之间触摸时间的温度和质感。

男人心中都有一个仗剑天涯的梦想,而被命名为金骑士的系列腕表就是天王表中颇受商务男士喜爱的一款。这款天王表怎么样?为了将抽象的骑士精神转换成一个生动形象的视觉符号,也为了将现代骑士积极的生活态度和贵族般的生活方式推介给更多的品位人士,天王表金骑士系列应运而生。天王表怎么样?设计师将时针、分针造型取古代骑士剑之外型,喻古通今,直喻现代骑士精神;金圈口设计则取光环的外型来隐喻骑士的终极理想和荣耀。
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在2006年,过度膨胀的野心催生了一部被BUG折磨得千疮百孔的作品 -- 《哥特王朝3》,此后 Piranha Bytes和哥特系列再无瓜葛。在新发行商Deep Silver的支持下,他们的新项目《崛起》上马,改作继承了 Piranha Bytes的优良传统,哥特王朝幽灵附体:极具探索价值的开放式自由场景,充满质感而且可信的真实世界观。尽管有诸多瑕疵,然而这还是体现了哥特王朝浓缩的精华价值:尽管可探索的区域变小了一些,然而任务的存在感得到了加强,而且战斗的难度也略微降低了。于是 Piranha Bytes决定在其续作中继续这个趋势 -- 使其独有的制作理念更容易被人所接受,但是结果却矫枉过正,背离了以往的特征。

也许是想在众多的(包括前作)奇幻RPG中脱颖而出,黑水在前作所奠定的奇幻海盗世界道路上越走越远。滑膛枪代替了弓箭,巫毒娃娃以及镶嵌着骷髅头的权杖代替了元素魔法,高领大衣和英式丝质领带代替了重甲。故事依然是围绕着无名氏主角在发生,然而给人的感觉更像是一个全新的开始而非续作。是否了解发生在Faranga岛上的事件并不影响享受《崛起2》的剧情。

这次的任务是消灭一只在无意中被唤醒的水怪 -- 自然而然地你就要去寻找各种各样的神器,然后把它们组装起来。尽管主线故事的构架是如此的老生常谈,然而 Piranha Bytes却成功地将每一个任务、每一次探险都涂上了浓浓的海盗色彩。开掘财宝、追踪幽灵船、喝得酩酊大醉后冲着NPC咆哮 -- 直到他们的精神被摧毁,萎靡到答应你的无理要求。和NPC的对话内容大多充斥着诲淫诲盗的内容 -- 脏话连篇、自私无匹,而且到处可见无可饶恕的种族主义和性别歧视。《崛起2》的世界中没有那种高大全的英雄,取而代之的是无知、残忍和懒惰。故事本身有着出色的设置和明确的基调,然而任务构架和任务本身却是极为简单而且无法给人留下任何印象。

尽管主线中却没有任何突出的角色,甚至最终BOSS都可以列入整个游戏中最无聊角色的大名单(和他的战斗也极其无聊),支线中还是有几个值得一看的人物。你会碰到几个独特的人物 -- 比如一个灵魂被分散到几个世界的、喋喋不休的疯狂博士,又比如一个通过听海盗骂人学会说话的侏儒,而且海盗社会还接受了他。即使和完全不重要的角色之间的对话,也带有着幽默 -- 只是这幽默往往是直接无情的人身攻击。这种表达方式似乎和这个幻想世界很搭调,然而有时“幽默”会来自于过度夸张和滥用的动画,以及震聋狗耳的低劣配音。

Piranha Bytes很擅长构建一个除去奇幻元素之外都显得极为真实的空间,这个传统被保留到了《崛起2》。不满劳工的苍白抗议、促狭政府的奇怪禁令,这些都是在游戏中要处理的问题,而且这一切在游戏世界之中看起来是如此的合理,即使之后你要和很多奇幻生物战斗。制作精良的场景使得这种令人信服的现实感得到了增强 -- 精细刻画到细节的雨林岛屿:遍布着起伏不平的岩石和地形、石块垒成的深邃古墓、耸立在苍翠荒野之中棕榈树的绿叶随风而轻柔摆动,一缕缕阳光从缝隙倾泻而下。然而这种场景却被过度使用了。Piranha Bytes并没有构建一个庞大的单个场景,而是用多个分散的小岛。除了Caldera的炽烈悬崖和Isle of Dead的黑暗昏霾之外,其他的岛屿看上去千篇一律。所以探索宝藏的时候,很难一眼就从树林、洞穴、海滩或者雨林分辨出自己到底是身处Maracai或者Tacarigua,这极大得削弱了探索的趣味。

也许《崛起2》中冒险的理念与Piranha Bytes之前的作品不尽相同,然而还是有着很多各种各样的回报。如果发现一个洞穴,那么在其尽头肯定有一个被若干可怕生物守卫的宝箱。传奇物品分散在世界的每一个角落,如果想全部收集必定会在数据上大幅提升游戏时间。鉴于通过金钱和荣耀(经验)提升角色的、学习新技能的难度之高,寻找传说物品就变得极具价值,亦使得《崛起2》中不多的开放世界探索变得重要。然而不幸的护甲套装却不在野外宝物之列,而是唐突地出现在商人的出售列表之中 -- 这和Piranha Bytes以往的制作理念大相径庭,而且令人十分失望:盔甲套装理应是通过探索和任务获得,而它们是游戏中的主要成就 -- 因为盔甲套装意味着进度,实力和荣耀。
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荣耀战魂DLC新英雄百夫长是个什么样的角色呢?今天小编就为大家带来荣耀战魂DLC新英雄百夫长centurion科普介绍,感兴趣的快来看看吧!

百夫长centurion科普介绍

首先可以百分百肯定的是,这个新英雄是以罗马军团为原型的。而从时代上讲,罗马时代又是独立于游戏中的三个势力之外的时代了,换句话说,是第四个势力,因为就算是骑士阵营,也是罗马时代好几百年之后的时代了。

唯一让我觉得有违和感的是:那个新人物的头盔是普通军团士兵头盔,而盔甲却是古希腊和罗马高级军官甚至是将领才能使用的肌肉甲。

顺带一提,罗马高级军官的头盔是这种样式的,头上一个横向或者竖向的大鸡冠。

如不出意料,新英雄应该是以大型方盾和超短剑为武器,远程技能是投矛。因为这就是罗马军团的作战方式,有兴趣的玩家可以看看罗马这部美剧。

罗马军团作战的方式为:接敌前投掷投矛,然后列阵,用盾牌顶住,然后用短剑趁机刺杀敌人。

首先,基本可以肯定游戏中会引入其他势力,因为,如果不引入其他势力的话,新的DLC英雄会产生违和感。

何为违和感?拿这个百夫长来说吧,明明是罗马时代的人物,把他归到哪一个阵营都不合适,貌似骑士阵营沾点边吧,但是,这个新人物的盔甲,武器,作战方式都和骑士阵营差异巨大,我推测育碧不会做出这种违和感满满的事情。而且剧情中这游戏也没说整片大陆就只有这三个阵营,那万一罗马人也是因为天灾人祸登陆这个大陆呢?

最后说一下,centurion这是个专有名词,专门指的是古罗马时代的军官,也就是百夫长。

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