悟饭游戏厅教你逆战过载怎么百分百爆?小编觉得这个主要看运气,因为小编有看过秒捡出的,也有看过5秒出的,也有看到已经读完秒才出的,反正各种都看到了,不过小编觉得大家可以多试试秒捡,反正这东西是你的跑不了,不是你的你也求不来,顺其自然多打打总会有的。但是有一点小编可以肯定,半夜爆率会比白天高一点,肯能是神论但是大家偶尔也可以试试半夜去刷两盘,说不定会有意外惊喜。
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突袭4正式版本将于今年的8月份正式发售,而在目前开放商公布了游戏的试玩版本,很多预购了的玩家也是纷纷下载一睹游戏的风采。今天小编带来的便是玩家“小灰MS”分享的试玩版中德国全部将领技能的介绍,还没有玩上游戏的玩家不妨点击进来看看吧。

德国全将领技能介绍

陆军

自带buff:步兵操作:提高士兵使用武器的瞄准精准度,也就是打中的几率提高了百分之二十(百分二十有没有!)。手雷:冲锋呛兵和步兵手和伞兵各配备两枚手雷(貌似怎么样也能自带一枚吧,那这样意思是不带这将领士兵还不给雷玩了?)。背负:能让你士兵到各式各样的坦克上蹭车坐(限定四名朋友,老司机开车不会翻的,快上车!)。

特殊技能:急救:每名士兵自带一个急救包(用完就没了只能靠医疗兵,总的来说这个技能用处不是很大主要原因士兵挂如果我方处于劣势复活瞬间会被对面又打到趴下= =)。

舱口监视:坦克内指挥官会爬出窗口透气会让你提高视野的基础上并且提高你坦克射程的百分之三十八,目前德军战役就一关就送两个坦克,途中可以抢没弹药的半血坦克。缺点是:你的指挥官会让对面看的不爽容易被爆头身亡!

手雷演练:提高手雷扔出的范围。

烟雾弹:步兵单位带三枚烟雾弹,可以投射在自己视野范围内一个地点生成战争迷雾(范围直径25米,持续十秒!注意如果你在烟雾弹出去被敌军炮火射过来会把烟雾效果清除!实际效果类似于让你部队暂时隐身一下,当然你也不会有前面视野!当然有办法看见他们)

疾跑:增加步兵单位追人和逃跑速度的百分之十五!

爆破包:步兵佩戴两枚地雷,冲锋枪兵带一枚反坦克手雷或火箭筒发射器(注意是根据任务需求发放!)伞兵配备拆迁大队的TNT!

双肩背包:步兵单位能额外配备一件可用装备(顾名思义就是加强版背包!)手雷,TNT,反坦克手雷,地雷和烟雾弹。当然这玩意没用过不知道是全部多加还是怎么样?

双筒望远镜:军官可用看到范围内的隐藏单位..(我擦透视?说好的烟雾弹***的...)。

最后一个战场硬汉:硬汉顾名思义就是...懂得就行,步兵单位获得强大buff伤害免疫百分之十。

装甲

自带:

装甲毅力:游戏中解释比较长,就说实际作用,就是让车里那些逗比能在车子被人家撸爆的时候全部逃生,至于车爆会发生什么,可以自己开部车然后让他爆炸就知道了!

舱口监视:坦克内指挥官会爬出窗口透气会让你提高视野的基础上并且提高你坦克射程的百分之三十八,目前德军战役就一关就送两个坦克,途中可以抢没弹药的半血坦克。缺点是:你的指挥官会让对面看的不爽容易被爆头身亡!

特殊技能:以下技能全部以实际作用解释!

修理包:车辆如果发生意外不再需要修理车人员过来修理,开车那帮家伙自带修理技能!

手雷:顾名思义就是步兵单位多带两颗雷!

反坦克地雷:步枪单位!注意是步枪兵,不是所有士兵,步枪兵自带两枚反坦克地雷

沙袋掩护:装甲单位可以布置掩护沙袋正面伤害减少百分之二十五,侧面也是百分之二十五,菊花没得保,靠队友吧自求多福!但是你的装甲单位将无法移动!

背负不解释看上面!就是坦克可以带四个人!

临时装甲:提高额外五的护甲和降低全部坦克的被暴击几率也就是***伤害暴击几率降低一些!

伪装:轻坦,巡逻车和牵引反坦克单位在一些树木下更难被敌方侦查到,有效侦查范围为22米。

坦克 潜望镜:坦克视野范围提高到34米,不是提高34米!

支援

自带:

部队测距仪:提高火炮单位的瞄准所需要时间,瞄准精度提高百分之十。

部队技工:修理车可以修复车辆最大生命值的百分之五十并且修复重大损伤!(装甲车奶妈啊!)

手雷不解释!

烟雾发射器:装甲单位可以配备三枚烟雾!效果你们知道的!就是坦克我也可以扔烟雾弹啦!(直径范围为八米持续十秒钟!!!)

加固沙袋堡垒:牵引反坦克单位可以部署这玩意,抵挡上方单位伤害百分之四十(就是空军伤害!),正面百分之四十,侧面也是,菊花不保,也不知道为什么这些东西都不保证菊花的安全!老规矩部署你就动不了!

爆破包:看上面解释!

延伸伪装:全部类型坦克和侦查车辆, 自走反坦,牵引反坦单位更难被敌方侦查到,侦查范围为22米。(别跟我说不知道什么叫做全部坦克类型就是轻坦中坦重坦!)

精确弹:降低火炮炮弹偏差范围百分之五十!

沙袋掩体不解释!

高爆穿甲弹:全部坦克,机动式反坦克车,牵引反坦克车,侦察车以及反坦克步兵 配备三枚穿甲弹,这些弹药伤害提高百分之二十,就是在穿甲弹基础上能让他爆炸!但是游戏里面坦克爆炸那动画效果感人就不用多说了!


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王者荣耀最强英雄推荐,新手在购买英雄时不知道该如何选择,今天小编为大家分享一篇王者荣耀10大变态英雄盘点!

TOP10—亚瑟

和LOL中的盖伦一样,又肉又输出的坦克战士。你说他强吧,太笨重、伤害也不高,容易被风筝,好像是挺弱的。但是你说他不强,被动无限续航、1技能百分比掉血,沉默加速,大招的最大生命百分比伤害等等,又让他在线上几乎没有天敌!好像又挺强的!而这正是他的变态之处,让你打他也不是,不打他也不是,总之,不要轻易靠近任何一个亚瑟就对了!

TOP9—刘备

回血最变态的ADC,吸血装成型了之后配合他的散弹枪的暴击,贴身肉搏般的ADC就问你怕不怕,最变态的是同等发育下,由于他的被动,刺客还不一定打得过他!爆发力也非常强,玩的好的话,属于辣种近距离风筝型的爆发ADC,同样让你打也不是逃也不是。真的是1V2无压力的选手喔!


TOP8—钟馗

要是对面的钟馗顺起来了,那必然对面整个队应该都是很顺的, 钟馗对没位移的法师来说在中期绝对是噩梦搬的存在,2技能拉中必死,而慢慢的你就打不动他了,气的直想摔手机!他最变态的一点在于2技能的被动效果,叠满之后那肉的程度真是让人绝望。

TOP7—李白

李白一直以来都是王者荣耀的最强英雄之一,甚至可以说是最强刺客,没有之一。这也绝对不无道理,伤害超高、超级灵活、秀到没边。最变态的当属他的无法选中效果,很多时候根本没有还手的余地,只能被动挨打,伤害又爆炸!逆风偷塔还贼快,真是变态中的极品。

TOP6—太乙真人

不说别的,这长相看起来就挺变态的!另外时不时的用个绿色的舌头舔你你烦不烦!正要单杀对面突然过来一只开着大的太乙真人,队友瞬间复活你气不气!然而很多时候大家又不能,也不想去针对他,因为宝宝实际上只是一个辅助嘛!


TOP5—钟无艳

你打我?石化你。你想跑?石化你。草丛蹲我?石化你们!反正所有技能都有石化的几率,伤害不高,但是就是恶心人!人品爆发连续控制让人绝望。

TOP4—老夫子

就不说他单挑能力有多逆天了,团战中也能抗能输出,要是对面全AD的话就更变态了,开着2技能随便耍,一点办法没有。比发育吗?让老夫子六神装?那绝对是自己摔手机的节奏。

TOP3—庄周

一个字,肉!肉也就算了吧,你还追不上他,各种减速调戏你一点办法没有,哦?听说你有突进技能??他的队友们都躲在草丛里贱兮兮的等着你上钩呢!

TOP2—张良

张良的恶心变态程度是大家达成共识的,大招想抓你就抓你,你能怎样??1技能整面墙都带眩晕效果,你除了绕道走还能怎样??关键是他伤害还不低,别看他正面硬刚不行,但是只要团战中随意放几个技能都会让对面非常难受。

TOP1—武则天

小伙伴们不服了,凭啥武则天第一!?小编把她排第一绝对不是没有道理滴~重点不是她技能多变态,也不是伤害多变态,更不是外形等等因素,而是,她非常难获得!必须得通过抽奖来获得碎片,再通过碎片合成,也就是说你有钱还买不到,真的是急死人的节奏!关于这一点,韩信其实也是不甘示弱的,但是相比之下,武则天会稍微更难得一些些啦~

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人物等级:LV 30(推荐LV 35以上玩家挑战)

副本类型:单人副本

每日限次:5次

副本限制:战力达到3200

开始在“职业神殿师父”处接到发现破幽谷系列任务,即可进入破幽谷副本。

师门进入破幽后,先清掉小怪,过桥左手边有2个小木桶打掉有一棵回天草,先别吃等清掉前面3个小怪在回头吃掉,前面的小木桶统统打掉,回天草等空血在吃,要保证见到蒙面人时满血满蓝。打蒙面人先丢个陷阱再用疾风箭接逆风,等怪晕住再持续攻击,再开疾影玄武移动攻击,完了在缚足神游,反复几次就可以OK。过关后有个小木桶打掉补满血进入第2关打掉封印柱解救将军。


换上弑神.坤。先出新兵等怪出完断风箭加爆裂箭基本就能搞定,老兵和小队长也一样但要注意跑位,中队长是我个人认为最难的,有3个运气好出了神觉边打边退基本能搞定,有生命潮汐药水就比较轻松了,打完就换上弑神乾,卫队长只有2个,攻击比较高,必须靠陷阱的眩晕拖住一个怪,才能轻松过关,打完收工,这时就不用你动手,跟着将军狐假虎威。等到将军再次被封印,就进入了第3关。


BOSS破空长的有点像阴谋里面的蚩尤百夫长,打法和蒙面人相似,它有个抗拒技能个人认为对弓手有益因为弓手本来就是远程攻击,用好陷阱KO破空就能上电视,还会获得弓手神技连珠箭。


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1、行者之游龙

一个堪比影剑的身法流职业 比影剑更多的控制技能和逆天的闪避回复生命的技能 使得后期高闪避的游龙无论在单挑抑或群战中都能如鱼得水,克制此职业途径俩种,一堆命中,当你的命中打游龙基本不会被闪的时候逆天的闪避回复生命效果不在明显那么很多职业相信打游龙就不会那么吃力,比如影剑同样的主身法的职业,在克制游龙方面是很明显的;二堆爆发,高暴击高爆伤,在游龙8秒的闪避技能空隙爆发吃掉游龙,这个我深有体会,此次我玩的是斗仙之乱虹,由于座机加成属性身法很多,本身的命中也有900左右,虽然打游龙还是很吃力,但是依靠高爆发还是能吃掉一般的游龙,我也没有专堆爆发属性,只是经过测试,个人认为打游龙在8秒的技能空隙爆发也是一个不错的选择。

职业定位 高闪避 单挑能力 5星 群战能力 4星

2、斗仙

玩过几测,到这测才完全的把寻龙记左下角一把剑里的技能当成看家本事,前几测从来没认为这把剑里的技能有多重要,对于乱虹和月华,这把剑里的4个技能玩的好,才能体现出这个职业的强大。

对于乱虹4个圈可以同时释放并对周围敌人造成伤害,在叠加最终伤害的同时可以减少25%左右的最终伤害,可以有30的几率造成眩晕,可以免疫定身迟缓效果并提升3%左右的身法,而且这几个技能持续时间都在10秒到20秒左右,加上破云诀(开启上述斗气环技能时会逆天的提升乱虹的输出100%暴击附加眩晕迟缓)这一个技能,一般情况下在斗气环技能持续的时间内基本可吃掉一个人,当然乱虹有一个降生命上限并回复通样数量生命的技能涅槃极大程度上确保了乱虹持续输出和战斗生存能力,并且乱虹的朱雀舞和飞燕技能使得乱虹在追击远程职业时很轻松,不至于被放风筝。克制方法很多,主要就是不要让乱虹近身爆发输出。


职业定位 高爆伤 单挑能力4星 群战能力4星


对于月华,印象最深的大概就是挂机的时候你看见开着圈抢怪的那货,与乱虹不同的是月华属中程输出职业,最大的作用是在团战的时候群体辅助战斗能力,并且由于逆天的回复生命7%提升大量闪避(提升的闪避值有825到1025之多)的技能使得乱虹在群战中可以做到不死小强,开启的斗气环技能可以造成伤害迟缓和按百分比掉大量蓝,这几个斗气环不能同时开启但范围比较大,群战中一个团有三个左右的月华能在很大程度上改变战斗的走向,瞬间可以减掉所有人一半以上的蓝,60%左右的最终伤害看似不高,但持续存在的环不停的打在所有敌人身上那输出量如果有大脚插件统计绝对的第一。月华在群战中的作用明显,但单挑中会被爆发流的职业克制,一个15秒冷却回复7%提升闪避,一个90秒冷却回复20%生命提升移动速度,确实很强大,但是面对身法流职业还是很被动的,影剑和游龙打月华应该很轻松吧。


职业定位 不明(待各位大神发表意见) 单挑能力4星 群战能力5星


3、花灵之流岚


老牌强势职业,不用多说。尽管没有可观的输出,但强在生存能力上,群体状态同时按百分比加成大量生命攻击防御4系攻击防御,有了她的状态各位就和吃了大力丸的选手鸟枪换炮啦。


职业定位 之前测试有毒伤流 重击流 应为要靠法宝这测不明显 暂且定位主要走向是高生命吧

单挑能力 5星 群战能力5星


4 、巧工之墨心


参加过第三次测试的朋友 对于追梦的巧工印象应该比较深刻,此次测试玩巧工的朋友比较少,大多体验不同的职业去了,对于巧工职业,玄甲优缺点太明显,很简单单挑是没有玄甲任何机会的,群战中要有大量的玄甲集体输出才有作用,缺点是太脆皮所以玄甲不再多说。相反对于墨心,既有回复生命保障持续作战能力的技能又有个逆天的紫色圈,减速 30%左右并减少大量最终伤害,此外有的时候你有可能会打墨心出一点俩点的伤害,对了那是他的技能机甲之固守,有的时候你会发现墨心的双臂发光这时候打你很疼,对了那叫机甲之强攻,固守减少是大量的最终伤害45%左右,强攻加的是大量最终伤害45%左右。克制巧工之墨心唯有控制和走位,不要留恋他的紫色圈圈,能顶住他一轮强攻那么你就接近胜利了。


职业定位 最终伤害 命中 单挑能力4星半 群战能力4星半
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崩坏3逆熵虚数核心怎么获得?

1、打主线,有的特定的关卡会掉落。

2、打活动,有的版本活动出来后,在商店可以用特定的物品兑换。

3、在噩梦1-10会有几率掉落。

4、在樱色轮回中,委托有的时候会给。


崩坏3逆熵虚数兑换推荐

记忆商店目前可以兑换的武器有:银色切割者、魔龙之脊、精卫之翼、开天剑、等离子影秀、独眼巨人初型、法夫尼尔爆炎

银色切割者:主动是造成伤害的同时附加虚弱状态,降低敌人的攻击,被动是对虚弱敌人造成的伤害提升。这个武器作为4星十字架,很难和其他的专属装备抗衡,虚弱状态实在太弱,在深渊中一拳要你命的泰坦就算被虚弱还是能要你命,唯一的搭配就是奥托中圣痕,作为非蓄力和分支攻击触发虚弱的装备,它能让银色切割者的被动始终覆盖。

结论:没有犹大带不起来的德丽莎,目前各色德丽莎都有毕业武器的前提下,银色切割者的意义不大,和同为垃圾的奥托中虽然能提升一下,但还是不强势。

魔龙之脊:主动是范围伤害+禁锢,同时造成流血,被动是攻击流血敌人回血。如果你的玫瑰没有血舞和日炎,那么这个装备有一个特殊的玩法,鬼铠雷切,战车开大,血色开大输出,这个比较黑科技的玩法目前在高层高温混不下去,不过还是很有意思的。

结论:如上面所说,魔龙血色是一种冷(xie)门(jiao)玩法,就是有点累,兑换的优先级不高。

精卫之翼:主动是造成伤害并点燃,被动是持续攻击提升暴击率和暴击伤害。精卫属于优先级很高的武器,对于没有毕业之选的琪亚娜而言,精卫提升的伤害还是非常明显的,无论是月光还是游侠都很不错。由于有点燃能力,所以可以配合其他的主C带伏羲下输出一波。

结论:比较优秀的通用武器,而且主动技作为打火机,未来还有可能有其他的配合,建议优先兑换。

开天剑:主动技能造成大量伤害并附加脆弱效果降低防御力,被动可以在受击后释放落雷麻痹敌人,有点类似部分关卡中的小怪特效,但10秒的CD实在太长了,而且还需要受击触发。

结论:比较差的武器,不是分解结晶的话不推荐兑换。

等离子影秀:主动技能可以冻结敌人,被动是附加冰冻元素伤害,唯一的问题是附加的数值是固定值而并非百分比,这让输出提升极为有限,不过这把刀确实很帅。

结论:帅是一辈子的事,这是唯一一个兑换的理由,主动技能的作用不算大,被动的增伤不明显。

独眼巨人初型:这是虚数核心兑换的最优秀的武器,它的强大之处有二,一是被动附加的debuff可以作为平民扩冰提升伤害的方法,二是攻击特效在低于一定人数时提升全伤害,这个效果在打Boss时极为好用。

结论:独眼属于这里面第一个要肝出来的装备,无论是次元、战车还是银狼都能用,建议优先兑换。

法夫尼尔爆炎:提升爆发状态的物理伤害,对于目前的琪亚娜而言,除了白练真的不知道该给谁……

结论:不建议兑换,白练目前还没有好的阵容打法,所以这把武器基本上没有用武之地。

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大相扑是1987年发布在FC平台上的一款相扑游戏,画面朴实可爱,动作招式也十分搞笑,外加充满喜感的音乐配合,实在是让人忍俊不禁,是一款让人百玩不厌的好游戏。

游戏分单人模式和对战模式两种,目标是打败排行在自己前面的众位相扑选手,得到力士的最高荣誉“横纲”。在获取胜利之前,也要和现实中的相扑选手一样,不断的磨练自己,变成超级的大胃王,从而增强自己的角力。

基本操作:
张手:B (也可对应→方向,攻击威力不同)
擒抱:靠近对手的身体按→
冲撞:按住A,然后再按住→(此时可松开A)
虚闪:↓+B,可以用来化解对手的冲撞(距离一个身位时用有效)
跳推:抱住对手→ + B
前推:抱住对手→ + A
后抛:抱住对手← + B
提行:抱住对手↑ + B,抱起来后可以按住→,向前走一小段距离

必杀技指令: (以面对的方向为准,由中间的两条界线划分,面部朝向的方向为前半场,背部的方向为后半场)

○普通
旋风投:对手体力即将耗光时(仅剩最后一击)己方身体在场地边缘,抱住对手← + B
撂猪摔:对手体力即将耗光时(仅剩最后一击)己方身体在后半场内,抱住对手← + B
风车投:对手体力即将耗光时(仅剩最后一击)己方身体在前半场内,抱住对手← + B
高空抛:对手体力即将耗光时(仅剩最后一击)中场内抱住对手← + B (注意不要被对手下落时砸到)
借力摔:对手体力即将耗光时(仅剩最后一击)发动冲撞,己方用虚闪化解

●里技
百贯扑:先发动冲撞,冲至5步外(半个场地)按A(一击毙命,扑空的话则己方败场)
倒栽葱:完成3次张手(站立按B)对手体力即将耗光时(仅剩最后一击)抱住对手← + B
扒裤衩:先推3次(抱住→ + A),再打一张手(站立按B),然后抱住对手按↑+B(最终里技)
后仰摔:己方体力即将耗光时(仅剩最后一击),对手体力在90%以上且处于闪烁状态,双方抱住后,对手使用“推”或“提”的同时,己方按↑+B(最终隐藏逆转技)

◎逆转技
百贯压:被对手用“高空抛”扔飞后,下落时可随意控制左右方向,成功砸倒对手,局面就会逆转
后仰摔:己方体力即将耗光时(仅剩最后一击),对手体力在90%以上且处于闪烁状态,双方抱住后,对手使用“推”或“提”的同时,己方按↑+B

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《涂鸦上帝:闪电》是JoyBits公司开发的解谜益智手游,此系列从2010年6月10日在iOS平台推出后,已获得1亿8千万的下载。在现实生活中,我们常常会找不到存在感,但是游戏中你将可以扮演上帝的角色,玩家要做的是利用风、火、土、水四种基本元素相互结合,产生新的元素,并且最终创造出一整个世界。

初次看到《上帝涂鸦HD》,可不要把它当做是一个绘画游戏。该作的玩法可谓充满了创意,上帝创造了风、火、水、土四中魔法元素。土和火会产生岩浆,岩浆和水会产生岩石和水蒸汽,土和风又会创造尘土,水和尘土能产生沼泽,越来越多的新元素产生了。接着细菌,植物,动物,人也会被一一创造出来。


游戏中每一种新元素的诞生,看起来合情合理,却又羚羊挂角,神入鬼出。要创造一种新元素,必须发挥你的想象力,物理的,化学的,艺术的,各方面能催生新事物的途径都要想到。人+死亡=僵尸,这个合成规则就是生命学和科幻艺术发生作用的结果。游戏中还有许多你想象到的,想象不到的神奇反应。


《上帝涂鸦HD》有主线模式,任务模式和猜谜模式三种玩法。主线模式是围绕四种基础元素推衍万物的生成模式;任务模式是根据任务要求在指定几种元素中推衍出任务要求的物品;猜谜模式:从基础元素中找出谜底要求元素的推衍途径。这三种模式都可谓充满了挑战,主线考验我们的自由发挥,任务考验我们的组织能力,猜谜考验我们的逆向思维。


当我们不知道该如何合成新元素的时候,不妨去翻阅一下百科全书。里面有许多元素的合成和生成规则,只不过这些规则隐藏在西方那些古老的谚语里面,比如:前面说到僵尸的合成公式的提示谚语是“一旦我死了,耻辱就不会使我难堪”。另外艺术品这个系统会收集你在创造世界过程中所创造出来的伟大发明。

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地平线黎明时分游戏里,如果玩家选择独自作战的话,系统会为玩家配备3名AI队友一同作战,那么AI队友的优缺点又是什么呢?今天小编就为大家带来地平线黎明时分AI队友优缺点分析,感兴趣的朋友快来看看吧!

AI队友优缺点分析

  

AI队友优势

1.较高的生存率、不俗的清敌效率,同步射击百发百中十分可靠。

2.玩家赶路时,完全不需要考虑AI,当玩家独自驾驶载具时,AI会直接瞬移到玩家的载具,省时省心。

3.AI也会识趣地跟玩家进行一些语言上的互动,包括讨论当前任务,或说一些段子缓解气氛。

4.在玩家完全潜行的状态下,只要AI队友不开火,则敌人对其完全无视!哪怕是面对面站着也不会触发警报!所以潜入过程中,玩家无需关心AI的站位。

AI队友劣势

1.AI除了能百分百服从玩家简单的战术指令以外,无法建立更好的沟通以实施各种战术。 同时AI队友经常会反映迟缓,无法主动跟随玩家潜行或强攻目标。

2.需要额外消耗技能点投资在队友属性增强的技能树上;每次行动中,玩家只有一次被AI医疗的机会(升级相应技能可以提升至2次),再次被击倒直接回到存储点。

3.遇到敌方重武器,例如固定机枪和迫击炮时,AI队友很容易团灭。

如果有靠得住的基友,还是联网搞基更有欢乐,AI的劣势就是真实基友的优势所在,当然首先你要有好的网络环境。


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《最终幻想12》重置版已经放出,很多玩家都想知道新版的100层有什么改动。重置版100层好过吗?接下来就为大家带来重置版百层通关攻略,一起来看看吧。

攻略:

1:某层有超级多的海盗用火枪崩你,枪无视防御不挂逆转容易被直接秒,其实扔几个异次元魔片就完事了。同时90层以后有一场是对战N多亡灵蝙蝠也可以直接扔魔片。

2:挑战模式会遇到讨伐任务的雪山魔龙,这货吃既死的逆转戒指+凤凰尾巴直接解决。

3:90层以后的神龙王是个渣渣完全不用害怕。每层把BOSS打到濒死可以调整装备进入下一层。

4:99级陆行鸟吃一大堆debuff,逆转戒指+3级万灵药知识。你懂的。

5:关于5裁判长:

5个人之中 Gabranth Zargabaath Drace这三人为一个循环,HP低于50%就会使用终极圣灵药,但是他们3个都不会给自己用。

Bergan 自己不会用,别人也不会给他用。

Ghis在自身HP低于20%会使用终极圣灵药,其他裁判不会给他用。

5裁判长只有Ghis会对你扔大圣灵药,所以优先集火干掉他,戒律王超杀+暗能量+随便打2下(如果之前你用铁锈投掷敌人的话,那么你可能还会有一发60000伤害的暗物质),如果秒掉了Ghis那么你就胜利一半了。

其次建议杀死Drace,因为她吃扣HP上限的疾病所以很好杀,圣灵药也没屁用。

然后是Bergan,这货不会加血随便打打也就死了。

最后Zargabaath Gabranth都不吃疾病所以不控制无法杀死他俩。Zargabaath 吃睡眠所以用逆转戒指+王子之吻无限投掷,在这期间,另外2人全力输出Gabranth。

最后撂倒Zargabaath,恭喜100层通关。

以上就是具体打法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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很多玩家反应幽灵行动荒野AI队友太垃圾,相信也有不少玩家不这么认为,那么幽灵行动荒野AI队友有什么优势?小编这里给大家带来了幽灵行动荒野AI队友优势劣势分析,一起来了解下吧。

AI队友优势劣势分析

独狼还是搞基?这个问题取决于玩家的个人习惯,众所周知育碧服务器在目前国内网络环境下连接效率不是很好。选择独自作战的话,系统会为玩家配备3名AI队友一同作战;联机的话则按照玩家的实际人数开始游戏,空缺的位置不会由AI替补。

AI队友优势:

1.较高的生存率、不俗的清敌效率,同步射击百发百中十分可靠。

2.玩家赶路时,完全不需要考虑AI,当玩家独自驾驶载具时,AI会直接瞬移到玩家的载具,省时省心。

3.AI也会识趣地跟玩家进行一些语言上的互动,包括讨论当前任务,或说一些段子缓解气氛。

4.在玩家完全潜行的状态下,只要AI队友不开火,则敌人对其完全无视!哪怕是面对面站着也不会触发警报!所以潜入过程中,玩家无需关心AI的站位。

AI队友劣势:

1.AI除了能百分百服从玩家简单的战术指令以外,无法建立更好的沟通以实施各种战术。 同时AI队友经常会反映迟缓,无法主动跟随玩家潜行或强攻目标。

2.需要额外消耗技能点投资在队友属性增强的技能树上;每次行动中,玩家只有一次被AI医疗的机会(升级相应技能可以提升至2次),再次被击倒直接回到存储点。

3.遇到敌方重武器,例如固定机枪和迫击炮时,AI队友很容易团灭。

4.如果有靠得住的基友,还是联网搞基更有欢乐,AI的劣势就是真实基友的优势所在,当然首先你要有好的网络环境。


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