悟饭游戏,整理了“我只是想上个厕所”全系列游戏,免费提供“我只是想上个厕所”各版本下载,在“我只是想上个厕所”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“我只是想上个厕所”系列游戏。
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玩过一天,稍微写写初体验的感想。写得很随意,糖鞭都有,以后再发现什么槽点亮点没准会继续补完。

缺点

· 就算提前知道是有缝社区,可这效果也太醉人?比如主控就站在隔壁邻居家门口,想登门拜访也还要再读一次条,说累不爱都是客气。

· 很纳闷官方说好每片街区有五块用地,怎样数也不够啊?然后发现有些街区边缘带那种不显示在大地图上的小公园……凑数直说,谢谢。

· 天呐图书馆的混乱场景简直酸爽,市民竞相往地上扔书。拜托在图书馆安静点看书别群聊起来没完好吗?更聪明的市民,更低下的素质。

· 隔空跟酒保说一句话手里就出现一份薯片……可根本没见酒保往外端出来啊?惊得我昨天晚饭蒸了一大碗土豆泥来吃。(酒保:怪我咯?

· M3里用触屏手机都能做成慢慢滑的动作,到M4里就光剩戳戳戳了,嫌屏碎得慢是不是?特别讨厌这个戳手机的动作,点名批评一下。

· 没、有、笔、记、本、电、脑。这模拟的是哪个位面的世界?有台式有平板却没有笔电?需要电脑时不能马上掏出来用真是超麻烦。orz

· 书读完只会丢一边不懂收进随身清单,平板用完只会丢一边不懂收进随身清单。……M4里请个钟点工来收拾房间超值的,一堆散落物。

· 这种让市民爱扎堆的运算方式有点哭笑不得……我主控那两只,攻在上厕所,受在做饭,端着案板就直奔厕所的橱柜去了。……还能吃?

· UI设计得不好,按钮太分散,工具按钮和物品列表一个天上一个地下。布置起房间来就看鼠标指针上下飞舞。果断投奔快捷键。=_=

· 市民自主睡觉很容易睡不稳,经常精力条刚变绿就一骨碌爬起来,还需要手控他们再睡一次才能安稳到天亮。

· SIMS团队的中文翻译请下岗好吗?SIMS团队的中文翻译请下岗好吗?SIMS团队的中文翻译请下岗好吗?重要的事情讲三遍。

· 室内采光几个意思?敢拿出CAS界面那种亮度来?鸽子窝大小的房间,挂盏五爪大吊灯,竟然暗得没朋友。这样真的好?

· 因为可安置居民NPC的房屋太少,很多社区场景都用随机生成的NPC来填数,大家都懂随机NPC简直就是会移动的槽点聚合体。=_=

· 高AI自由意志这种东西还是得分角色,像主控市民爱怎样撒欢儿我看着都高兴,NPC市民随便闹闹我都觉得烦。(典型的双标溺爱党

· CASt改色真的完全取消了,太忧伤了,明明可以单独取消图样部分,保留住色盘功能啊,只有色盘并不会很卡啊。

上述缺点有很多都是可以靠后期升级或者MOD进行完善的,所以仅针对基础版效果吐槽。

其实有缝社区逐渐习惯后也…………凑……合……用……吧。(临到最后半句实在没办法违心给出有缝社区好好好之类的评语。

优点

· 并行式互动五星好评!果然无论商业宣传时怎么吹破天,在GDC那种业内交流大会上也不敢讲空话,拿出来的是实打实的真货。

举栗,市民点完饮料等酒保调酒时还可以打个电话也不怕中断点饮料互动,市民可以一边烤火或者一边拾起东西一边跟别人聊天。

哪怕前面写了那么多缺点,还是感觉有并行式互动这一条优点就能扳回局面,真的会让市民生活效率提高很多。再次五星好评。

· 再也不扎堆堵门口了,再也不需要内心高歌卡门了。(泪流满面

· 情绪系统摸清脉络很好玩,特别是双方情绪不对等时。比如带着粉红调情的A遇上带着紫色专注的B,玩暧昧的效率极差,笑死。

· 社交关系条分成普通和恋情两种真的很科学,恋人是比朋友更特殊的存在,这种节奏才对嘛。

· 从好朋友开始不会自动晋级,需要通过互动成为麻吉或永远的麻吉,成年人也可结交永远的麻吉。可以即是恋人又是永远的麻吉。

· 各种有趣的解锁成就。我第一个解锁的是让市民保持24小时不睡觉……看到列表里还有嘿咻经历之类的掉节操成就。233

· 志向系统变成分期支付式的很科学啊,一步一步发展让市民的人生可以提前改善,好顶赞。

· 购买界面简化到直接弹出窗口。肯定有人不喜欢,但当市民突发急需采购而场合又不适宜绕路去商店的时候就变得很方便了。

· 每种职业的顶级奖励都显示在建筑模式列表里,一目了然很清晰,工作起来更有盼头。

· 无论什么特征的市民现在都会如厕后自动洗手,都会起床后自动铺床,这点太省心。而且洗个手增长的清洁度更多了,很好。

· 满足需求条变得很容易,点一下需求图标即可自主就近解决,非常省心。

· 建议主控家庭不要只有一个市民,两个人的可玩度比起一个人来就增加许多。而且因为有高AI度,即使人多也不会感到手忙脚乱。

· 哦对了不能忘掉CAS系统,试玩版已经讲过了,这里还是要再夸赞一遍。这个比起前几代无疑是个大变革。

综合评价的话还是值得一玩的,虽然无法辩驳的不足很多,但亮点也确实很闪光,别错过,玩玩看吧。( ˘ω˘ )

悟饭小编

《杀手6》测试版已经发布,本作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务。游戏怎么样?下面为大家带来玩家“717017825”分享的试玩感想,一起来看看吧。

首先,看到高能提示心凉了半截,抱着试试看的心理下了测试版,北通居然能运行,真是烧高香了。

FPS方面,我是I5 4590 +960 ,1080P环境下游戏默认中等画质,FPS看周围人群多少在15-33之间变化,尤其T台秀场那里最卡,不光环境营造确实不错,走秀开始前还有礼花。期望正式版能优化给力点,话说当初5代我用09年的老本子玩的,低画质下也是流畅的1B...

细节上还是欠缺一点,普通NPC材质略差,47混入人群较为生硬,缺少类似刺客信条的用手拨动人的动作

再说说测试版任务,说实话,我真没搞懂要干啥,看了一会儿提示,感觉是杀白西服,还有多个选择,用药让保镖呕吐,窃取秘书的ID卡,干掉走秀主持人佐藤,伪装阿拉伯土豪,但是当我干掉保镖之后,出现了目标,从出口离开这个区域,也木有别的提示了。。。地图上也没有EXIT的标识

再说个不知道是不是BUG的地方,这代安保的警惕性简直神了,我在单间里秒杀服务生和秘书都能拉警报。。。还有在厕所杀掉保镖时,换衣服都没有警报,只要一拖尸体到柜子里,立刻响警报,然后一堆安保冲过来围剿,简直是业界良心

还是期待12月的正式版吧

悟饭小编

《绝地求生大逃杀》是最近超火的一款生存射击游戏,但很多新手玩家都反映游戏十分不友好。游戏怎么玩?需要注意什么?今天小编就为大家带来“777”提供的超实用图文心得,一起来看看吧!

心得:

1.下载好游戏进入游戏界面弹出的第一个框是你的ID 完成后暂时无法修改

2.主界面第一排依次是大厅,角色,奖品和个人生涯。左下角指针移至后弹出的是好友列表,目前游戏尚未到正式版本,已经在队伍中的好友你是看不到的,BLOCK INVITE=不接受任何邀请


3.设置推荐 楼主电脑配置为弱鸡3.3GHZ I5-4590,1060微星红龙显卡,16G内存,散热基本靠物理(空调),楼主这一类的配置为中低,如果有配置问题楼主也可以帮忙参考给些建议


4.个人生涯界面 这里展示了一些有趣(没卵用)的游戏中的数据,右下有最远距离击杀(个人最远距离609M)、助攻、爆头、击爆载具、最多击杀、扶起队友数量等等,由于手机码字 需要翻译的直接楼中楼问楼主一一回复


5.游戏地图 正题开始,第一次进入游戏后你看到的应该就是一个吊吊的运输机,混杂着飞机的轰鸣声还有大佬们的CHINA NO1的呼喊声,不想听到非队友语音请更改设置声音里下面的语音设置,更改后你讲无法与非队友沟通,按下F为跳伞,下滑一段距离屏幕中出现提示后再按F是开伞(飞到航线尽头自动飞出,不按F到一定高度自动开伞),作为一个吉隆坡皇家伞兵,这里给几点重要TIPS:①地图上以飞机为原点,开伞后鼠标拉到最上方能滑行的最远 ②滑行后开伞一直摁着W落地最快 ③根据一二条能到达的距离为大地图上大格距离约一格半 ④飞机上落下后能到到达的距离约为大地图两格,方法是跳出机舱后遵循第一条,在提示可以按F后立即开伞,摁W松W保持速度在40左右 作为一个地图如此之大的生存类FPS游戏(楼主自己创造的类别,请无视),熟悉地图当然是重中之重,楼主刚入坑的时候笨鸟先飞,用3天的时间边打边看手机,几乎背下了整张地图的固定刷车点随机刷车点重要城镇山脉和各类地形出处,当然现在已经更改了机制没有固定刷车点了,但车库仍然是高概率刷车

6.萌新第一大难题:落地后我是谁、我在哪、我该干嘛 先补充上一条的跳伞问题,跳伞的时候该干嘛,刷朋友圈?刷微博?刷INS?玩手游?甚至是切出去看大片? 如果你很饿,想落地就吃子弹吃拳头吃车灰,那么你继续玩你的手机看你的大片,如果不想,那么在飞行和滑行过程中请尽量按住ALT拖动整个视角,观察周围落了几个敌人,大概落地后在哪,他们是否抱团落在了相邻的建筑,你的队友落在了哪里,该区域的有利地形或者有利建筑在哪,哪里会刷枪(楼主落地前都是要一边观察一边跪着祈祷的),如果我进入第一个建筑没有枪怎么办,敌人建筑搜索的速度有我快吗,可以跑吗,跑出去后会被打吗,跑出去后附近有掩体吗,跑出去后队友可以支援到我吗等等等等,开局是最重要的环节之一,所以这里需要注意的东西太多,请你认真看每一个问题,进入游戏的时候照做,你会发现自己落地成盒的几率会小很多,当然你说楼主我是非洲人,落地搜了两分钟连个能连发的枪都没有,那么当我没说,楼主先码着后面的建议,这一条在楼中楼补充

7.萌新如何快速成长成为一名大佬? 这一条很简单,多看前人写的攻略和视频(集锦只是娱乐而已,看得很爽但是提升有限),站在巨人的肩膀上总会看的更远。另外,多单排,多单排,多单排,单排你做的每一个决定都关乎你能否活下去,所以你会非常谨慎小心,深思熟虑。我提升最快的时期就是刚玩的时候队友不多、疯狂单排的时候。这一条我刚玩的时候看到某一个贴吧的大佬写的建议,再次致敬大佬

8-1.各类大型城镇地形以及建筑概略 地图上能看到的城市大概有小10个(自己进游戏打开M去数) 单排双排和四排的选择都有所不同,但是大体上的原则是

①不要落在航线上的城市,你落的不是一个城市,是他喵的炼狱(想练枪法练听力练落地后的初期战斗可以故意跳)

②推荐落的地方参照第五条,能够飞到的极限距离,这里的人一般不是很多,至多至多三组,这里单说下机场(军事基地)以点概全。

机场是理论上最肥的地方,但同时也是人最多的地方,【这里十分适合锻炼枪法、队伍的执行力和默契】。机场包含了近距离和中近距离对枪、远距离对枪、同一水平面对枪、高处对低处,低处对高处和少量的巷战等各类可能发生的战斗情况,单说下高处,高处固然是有视野优势,但是高地优势同样也带来了四面八方的敌人,一旦你被发现你几乎就是一个靶子(没错塔吊说的就是你)。

所以建议在刚落下的时候(或者在大家完成一定的搜索后需要一个队友观察时)进入,搜索物资的同时帮助队友观察整个机场的形势,在大家落地搜索完第一个资源点后,有经验的玩家出门之前都会观察高点,因为只有这里和相邻的敌人可能对自己造成威胁。就算你作为一个帝国观察手,队友需要你的观察来打开局面,也请你珍爱自己的生命,最好是趴着在高处观察

8-2. 最特殊的建筑一:海景房(下城区最靠海的那两排六栋别墅和拼图高楼前面最整齐的三排,Y城和各类小点都有),这个是楼主最最最喜欢的建筑,没有之一,因为这里资源丰富,搜索难度适中,卡二楼楼梯,用第三人称视角观察守楼几乎无敌,具体方法是人藏在楼梯左边小房间或者右边大厅的门框边,用ALT观察敌人

8-3 【楼主至少500场海景房的不败秘诀】你们要的干货来了,楼主最喜欢的建筑当然是有楼主最独家的秘诀,海景房二楼后门是可以大跳上房顶的,↑↑↑大跳=W+C+空格同时按下↑↑↑ ,具体方法是打开阳台门让门朝外,跳上围栏,对着门然后大跳上门,然后这时候是蹲着的,站起来往外挪到门的边缘,再次大跳即可到房顶,这里知道的人非常少,视野好到可以直接击中趴在隔壁拼图高楼顶楼的敌人,配合你之前听到的脚步和观察到的情况可以轻松找到附近的敌人并且击毙,当然参照前文,我建议你至少是蹲在或者趴在这里,因为你站在楼顶的时候在别人眼里就是一个有点厉害的人头+捡不到的包裹

8-4 你以为就8-3那点东西楼主能在海景房叱诧风云?

当然不是,8-3教了大家怎么跳上楼顶,这里要教大家的套路楼主除了自己从未见别人使用过,适用于所有的海景楼攻楼:根据前文跳上楼顶,助跑后可以正常跳至相邻的海景房房顶,这里注意要在向下倾斜的屋檐之前起跳,落到目标海景房后,蹲下挪动至楼下二楼阳台处,慢慢挪到边缘,你会发现这个海景房终极杀招的恐怖之处,那就是你已经到达了目标海景房二楼的阳台内,这个时候做什么已经不需要楼主多说了吧。轻轻的打开阳台门,找到那个在客厅或者在房间里正在卡二楼楼梯的少年轻轻扣动你的扳机,不要紧张,不要心跳加速,因为这个时候他应该正在怀疑人生,大概率是鲜嫩的菊花对着你,或者是慢慢的转过来看着你,一脸不可置信

8-5 大仓库

这种建筑出现在G港内外,P港内外和很多野外小镇,全绝地搜索最简单的地方没有之一,很多人觉得这里肥又好搜,但是楼主要说一下,如果你的旁边有敌人,你从大部分仓库出来的时候都是一个靶子,就算你在里面守着,仓库那两个大的不能再大的门,你能守住几波?稍微有点经验的人从外面一卡视野就看到你在哪了。

所以,旁边有敌人的时候落地仓库约=自杀

8-6 停车楼

楼主实在不知道这种楼的俗名叫啥就自己瞎取了一个,楼如起名,指的是那种一楼可以停进一辆车的二楼(三楼)建筑,拥有一至两个朝向不同的大平台,上楼需要上楼梯和开门,极易防守视野普遍极佳,而且很可能藏住你的载具以便下一次移动,大力推荐中期后期占领防守

8-7 公寓楼学区房拼图楼(有楼顶或者没有)

这种建筑出现在学校旁边一片,下城区海景楼旁边3栋,Y城左下角四栋(第一列第一栋带车库)、中下C字形三栋和右上角3+2五栋(三栋有顶楼两栋没有)

这种楼的优势在于几乎是每一个区域的最高点,视野好,房间多易隐藏,楼顶出门后右转可以通过小窗户卡视角观察攻楼的敌人,拼图楼是每一个观察手常去的地方,推荐前期两个圈毒快到的时候上三楼或者楼顶趴着观察,切记尽量用为数不多的小墙掩护自己,以防止可能出现敌人的位置有人发现或者击中自己。

劣势:观察到敌人后蹲起或站起都可能会露出身体,除了楼顶都是木制地板脚步声明显,房间太多很难搜索,楼顶有一部分围栏是镂空的,敌人一前一后卡楼会造成死局

8-8 谷仓及一切含中间无竖栏窗户的建筑

这类建筑以谷仓二楼为例,搜索难度一般,谷仓二楼极易防守,二楼楼梯附近所有的方向都可以稳稳的卡住楼梯,配合旁边的书架,守楼几乎无损。【此套路慎用】⇒这类建筑的窗户用大跳都可以做到直接飞出,被单人或者少于你队伍人数的队伍包围的时候(要求先听出敌人的大概位置),可以酌情从二楼窗户飞出给下面的敌人一个Surprise,但是大跳跳二楼落地会先蹲地,飞到敌人脸上怕是你连枪都开不出来就死了

8-9 关于大跳的窍门

前面的文章已经提到了大跳的方法(W+C+空格一起按下),既然很多老哥问了,我就详细说一下,C+空格必须是同时按下,如果两个手指不方便那么有一个很好用的方法是➨【空格和C用大拇指一起按下】成功率能提高一倍,大跳宏的话写法我知道,具体可以私我,怕在这里发被喷成ZZ

8-10 小型房屋厕所塔楼

想较于前文所述的大型掩体,绝地求生还有几种特殊的掩体:塔楼、完整的厕所和破损的厕所。塔楼对于中后期来说,是一个完美的火力点,如果你的队伍齐备高倍镜又在安全区内,可以畅快的打击任何你能看到的目标,但是如我一直所说,任何情况都是不一样的,你的视野好意味着别人打你的难度也降低了,推荐在塔楼打击目标时,先蹲着或者趴着,不要让身体暴露在可能出现的任何比你高的地形外(山,小坡,或者塔楼本身就处于一个凹坡)

厕所相对于塔楼来说,视野受限且在厕所里的时候只能透过窗户打到远处的高点,只有在最后几个小圈实在没有掩体的时候,躲在厕所里观察并且随时准备拉出去开枪,不要让敌人和载具靠近你的厕所,不要让敌人和载具靠近你的厕所,不要让敌人和载具靠近你的厕所!一个顺爆雷整个厕所里的人都可以双手离开键盘了

木板厕所:更为极端的掩体,可以被载具撞破或者被枪打破,无路可走时候的选择,可以趴下用厕所的地基稍微保护一下自己,楼主从来没进过,不推荐。

重要TIPS:不要轻易进入任何一面靠近山坡或者斜面的塔楼和厕所,因为这一面视野盲区很有可能成为攻楼者的天然有利地形,等你听到他的脚步的时候就为时已晚了,如果真的被包围了,那么你有很多种憋屈的死法,瞬爆雷炸死,摸到近点扫死,甚至是被活活卡死,塔楼作为周围很少有其他掩体的独立建筑,被人摸到近点就已经输了一半了。

9-0 落地装备物资篇序 第8大章粗略的介绍了游戏中各类常见的建筑以及特点,从这里开始第9章也就是物资篇的文章。

落地进入楼内以后,第一件该干的事情是什么?当然是拾取到自己需要的物资和装备啦,游戏中的装备分为头盔(123级),防弹衣(123级),背包(123级),各类枪械(手枪喷子冲锋枪步枪狙击枪)以及绷带急救包止痛药红牛等可以拾取到的治疗物品,物资种类已经有大佬开贴了,我会写出每种装备枪械或者医疗品的简单点评,具体物品介绍已经有大佬开贴,我就在楼中楼附上链接不做过多赘述了。

另外开局需要考虑的因素很多,所有拾取优先级的情况分为很多种,后面小节会慢慢铺开。

9-1 物资到底有多重要?这里楼主想表达一下自己对于物资的见解,如果有失偏颇,烦请指正

作为物资篇的第一节,我希望先告诉水友们,物资固然重要,但是战机甚至自己或者队友甚至整队的生命更加重要。

有人问我,难道子弹不重要吗?急救包医疗品不重要吗?AWM不厉害吗?消音不关键吗?倍镜不需要吗?我会这样回答你,这些都很重要,但是作为一个生存游戏,你在展开自己的所有的行动之前,需要做到的只有一点,活下去,或者带领团队活下去,【有些战机真的是稍纵即逝,稍一延误便会像多米诺骨牌一样严重的影响你或者团队的走向】。这里实战情况太多,举几个遇到过的例子来说明。




9-2 中期中近距离遭遇战——这种距离的遭遇战常发生在飙车的时候一方减速求战或者一方翻车不得不应战的情况下

物品优先级【高等级防具>适用的全自动枪械>一至两弹夹子弹>低倍瞄具>所有其他物资】

在这一类的近距离遭遇战中,胜负的决定几乎就在一瞬间,也就是每个人的前10发子弹左右,所以在这种几乎于肉搏的情况下,一件3级防弹衣的优势非常之大,3级头次之,一个顺手的全自动枪械也可以稳稳的压制甚至直接击倒一个非全自动枪械的敌人,另外在这种情况下,弹药无需太多,50发绰绰有余,医疗品?中进距离遭遇对枪可没什么机会让你躲着打药,就算你躲着打完了药,你的队友应该也全部阵亡或者被敌人包抄至绝境了。但是情况并不绝对,有时候也可能会有稍微远一点距离的中距离遭遇或者阵地战,这个时候的药品作用还是非常大的。

TIPS: 当感觉自己可能即将近距离接敌时,记住按B调全自动切换单倍瞄具,记住按B调全自动切换单倍瞄具,记住按B调全自动切换单倍瞄具,记住按B调全自动切换单倍瞄具,记住按B调全自动切换单倍瞄具(说5遍是因为太重要了) 记住弹夹换满!记住将喷子咔嚓拉一下上膛(五发的单喷如果上一次开了一枪直接切枪了下一次切回来要先咔嚓拉一下)!记住敌人在脸上时用腰射,稍远用单倍瞄具!记住短兵相接不要怂!

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编
  首先,真正的培养是从第二只开始,第一只原本短命,所以不用太训练而且进化方向基本定向了,这是因为起一开始的起初数值就是往战斗暴龙兽走。我现在已经第二只到究极体了,其实技能才重要,到了究极体就开始玩走位了(有命令),而进化为鼻涕兽和大便兽是因为没及时上厕所,技能要与野外同系(会同系技能)的野生宝贝战斗学会(记住野生的,竞技场我打到40层证明只送东西),随着转身次数,寿命增加。

  其次是繁荣度,这个是城市设施多少的关键,是由帮助野外有困难的宝贝来使其回到村子,在后面会开放高级店铺,高级肉贩卖(前者是在洞穴帮助狮子兽,后者是帮助沼泽管狐兽,就是有个尾巴那个,要力量属性够才拔得出 来,我是用究极体奥加兽攻击900把他搞出来的),还有帮助吉尔兽(沼泽,龙骨胃袋)收集他的创作材料来开放……这个你们摸索,我看不懂他要我找什么……

  关于格斗塔,这个是决斗零奖品的地方,会送卡片,饰品,消耗品和进化代码,关于进化代码~我不知道怎么用,谁教教我……一楼是常规战斗,二楼无训练者裸战,三楼计时赛,四楼没去看,吧台的机子可以记录宝贝,随时可以调出死去的宝贝,当然不可以带走,只能在里面决斗,这个有点像口袋妖怪的机器……整个决斗塔是帮助森林的暴龙(和他决斗,他说他在修行)开启的。其中会出现特殊对战,我已经把太一一行人放倒了……说实话他们最菜。

  还有就是指令,随着进化,我开出8种指令,从上到下左到右,分别是低调攻击(那个眼睛一横的,如果有辅助技能这个就是辅助技能,建议~二楼决斗千万别带辅助技能),这个是让宝贝放3个登陆技能最低的一个;全力攻击,攻击最高那个;第三个我没开出来;第四个是正常攻击,中间伤害那个;道具;逃跑;防御;迂回战术(会躲避后再打,究极体变为指定位置走位);攻击指定目标。

  表情,在一开始右下角有两行,第一行为心情,第二行为教养,如果你表扬他,新情增加教养降低(我靠,表扬你就皮痒了),怒斥他相反,睡觉的话~你懂的。如果教养太低,他就会常常想去厕所,饭量特别大……这个我第一只暴龙兽就太溺爱了,导致我每次出去找怪学技能成了出城找厕所~~还有,下水道的黄金大便兽大王可以让你的宝贝免费转为大便兽哦(擦,谁药你转),好处是可以拣大便让海狮兽回去,坏事是我没那么重口味……

  其实大家玩一段时间就发现,所谓复原,就是以最早的电子宠物出发。你们看出他的命令和养成很像儿时的电子宠物么?这才是数码宝贝的原型哈哈,而当你中了一招恶魔系宝贝的招后还未变成马赛克~每只宝贝都对应不同,很用心啊,变了后吐得火焰是二D的
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