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《犯罪城:警车模拟器 Crime City Police Car Simulator》破解版游戏分享给大家,游戏已经为大家破解修改为无限金币。这是一款非常有趣的赛车追逐游戏,喜欢的可以下载。

-警察,汽车,行动,速度,戏剧,罪犯...得到所有这一切,还有更多在最新的游戏 - 犯罪城 - 警车模拟器得到所有这一切和更多。

-快速的汽车和大声的警笛会让你觉得自己像个真正的警察在街上!犯罪城 - 警车模拟器是一个动作包装,超级令人兴奋的警察和小偷追逐游戏。

-成为你惊人的警车没有速度限制最快的警车司机。犯罪城 - 警车模拟器有一个车库充满了最强大的警车。在车库里查看一系列的警车,每个警车都有自己强大的功能。

-完成水平和不同的任务赚取金钱和购买新的警车与令人兴奋的升级。动态摄像机角度帮助您在开放的世界城市驾驶得更好。

-《犯罪城警车模拟器》有一个令人兴奋的挑战模式。追逐,漂移,跳跃,硝基提升,并撞上贼车,把他们从路上抛下。但是,保存你的警车从崩溃!谨防紧急级别,您必须与时间赛跑并迅速到达紧急情况点。

-你甚至可以选择在巡逻模式下巡逻大城市。在一辆警车上探索开放的世界城市的惊人的地点,并保持它没有没有犯罪。

游戏特色


1、强大的警车可供选择,令人惊叹的3D图形;

2、巨大的开放的世界,开阔的道路;

3、挑战模式,警车汽车追逐;

4、无尽的巡逻游戏模式,紧急级别;

5、动态摄像机角度,逼真的游戏物理;

6、平稳的汽车处理,逼真的警车警笛。

悟饭小编

《GTA》系列既侠盗猎车手系列,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出色,总体来说作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,但也有不尽人意的地方,今天小编整理了“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定,是不是也引起了大家的共鸣呢?

1、飞机

最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2、死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3、进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4、锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5、武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6、通缉

在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7、女友

从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8、八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9、彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10、秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11、载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12、过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13、载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14、出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15、义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16、警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17、车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18、学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19、列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20、篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

番外一

从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21、布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

悟饭小编

极品飞车20为经典赛车系列极品飞车的正统续作。今天小编为大家带来的是极品飞车20主角与战场设定一览,对此感兴趣的朋友们不妨来看看吧!

主角与战场设定一览

烧胎的气息尚存街头,暗示着凌晨时分的飙车异常激烈。暗夜消退,晨曦初现,随着阳光洒满方辰谷,银岩市开始迸发出勃勃生机。

极品飞车20复仇拥有单人闯关模式,玩家可以跟随前街头车手泰勒·摩根探索方辰谷。被人出卖,被迫流亡,历尽万苦之后,泰勒迎来了复仇时刻。泰勒必须重建飙车帮,绝地反击,摧毁控制着银岩市赌场、犯罪和警察的金权会。这个过程注定不易。 泰勒与飙车帮的成员将面对极品飞车》历史上最震撼、场面最火爆的一系列飙车活动。

当然极品飞车肯定少不了杀手级赛车。那么问题来了:您希望拥有什么样的赛车呢?极品飞车20复仇里边的赛车分为五个级别:比赛、漂移、越野、直线加速和横冲直撞。您需要为不同的差事选择合适的车,完成目标。

并且您还可以更进一步,找点乐趣,驾驶常规车辆完成一些壮举。将座驾的外观改成自己喜欢的样子,让车库完美无缺。不过我们内心深处知道,引擎盖下边的东西才是决定性的;赢得比赛,到售后市场购买最抢手的零件,定制完美驾乘机器。

探索方辰谷的时候要多长个心眼,您可能会找到一些废弃的汽车,为自己的新项目攒料。 让这些废物重新焕发生机,打造成独一无二的超级跑车。

方辰谷是您的战场。在银岩城流光溢彩而又黄沙漫布的街区极速狂飙,横扫贫瘠的自由沙漠,到天意山上漂移,挑战银色峡谷中致命的陡坡。您可以随心所欲,方辰谷总有一款赛道满足您。

紧张的警匪追逐回归游戏,参与此类活动可获得更高的回报。警方拥有直升机和犀牛装甲车,所以你需要挑战你自己和赛车的极限,跑得比他们快,逃脱追捕。放心,他们肯定不会善待你。

双倍下注,提高奖励。抓住急速与风骚时刻,获取额外声誉,将加热器串起来,获得巨量加倍奖励。竭尽全力获取胜利,否则您只能再次饮恨。为挑战加码,提高比赛的赌注。赢得比赛和挑战,增加您的银行余额。

认为自己是最快的,想拿自己的声誉赌一把? 全新Autolog可从整个游戏和全世界的比赛活动中为您找到最高得分的朋友!

悟饭小编

《黑手党3》对新手而言,掌握且了解一些游戏的细节是很有必要的,这里给大家带来了“游骑兵··先锋”总结的《黑手党3》萌新初入游戏必知细节,一起来看下吧。

RT,严格来说,玩过黑手党2和GTA系类的玩家都清楚该如何操作,黑手党3的上手也确实简单,但在此之外,仍有一些地方需要刚“沉迷”的玩家们注意

1.游戏驾驶模式

游戏内的驾驶模式有两种,分为“普通”和“模拟”

“普通”驾驶模式类似黑手党2的设定,车辆行进视角固定的比较死,玩家旋转过后立刻会强制性恢复到原来状态,这在激烈追逐尤其是躲避警察时显得很不便,无法有效瞄准对方轮胎或驾驶开火

“模拟”驾驶模式类似GTA系类的设定,车辆视角仍然默认向前,但玩家只要不停旋转,就可以阻止视角自动恢复,可以以任意视角驾驶车辆,这一点在使用小型武器(手枪,蝎式冲锋手枪)从车内向后方车辆射击时很关键

个人建议:直接选择“模拟”驾驶模式

2.潜行切换致命/非致命模式

游戏内的近战模式有两种,分为“致命”和“非致命”

两者没有明显区别,“致命”手段为匕首捅击,插脖子插脑袋插肾脏(敌人的屎黄金Iphone7就这样没了),插得人飘飘欲仙醉生梦死叫个不停

“非致命”手段为拳头击打和胳膊锁脖,至于对付路人则一律强制是非致命模式,准备报警的精锐路人比较耐打,需要一拳乎脸或者胳膊勒晕,打酱油的面团路人比较脆弱,轻轻一推当场扑街

3.近战防御

游戏的近战设定比较奇葩,敌人手中虽然有枪,一打起来却纷纷史泰龙附体,可惜没人家那个技术,主角又是个腹黑版的施瓦辛格

需要注意的一点是,当敌人冲到你面前准备近战攻击时,武器因为瞄准问题普遍无法正常射击,按“Q”主动出拳也同样很可能因为糟糕的判定而落空(或者被对手格挡并推开,导致短暂硬直),唯一避免被打的选择是在对方攻击并出现圆圈提示时按下Alt迅速反击,然后用枪或者近战连续技把他搞定

4.猥琐窃听

地图上的白色豁口圆形标志是窃听器安装地点,全部是布置在建筑物外墙墙体上的绿色电箱造型,打开方式同上锁的门,每次安装需要消耗3块电路板残片,同时点亮周围一定范围内的所有收藏品(蓝色图标)、电路板残片(绿色图标)、敌对帮派分子(红色)、友善帮派分子(绿色)

个人提醒:警察(蓝色)的地图标识需要升级伯克的技能(增加伯克控制区域内实际控制据点的实际收益),由伯克的副手提供

个人建议:后期除收藏品爱好者除外,除了窃听器点亮敌人(红色)位置外,维托的女副手主动技能同样会永久点亮全图敌人(红色)位置,所以懒得搜集毫无意义的电路板残片的玩家可以考虑优先升级维托个人技能,放弃窃听器

5.武器、车辆、角色属性升级选项

卡珊德拉有一位驾驶红色小面包、整天不睡觉、只为主角活的卖军火的黑人基佬,玩家可以通过鼠标中键控制菜单把他“传送”过来(天上掉下个大黑基),走向车尾按E进入菜单购买武器

实际上这个流动军火库同样提供各种升级,按E进入菜单后,可以按“→”、“←”切换升级选项,其中武器的精度、稳定、弹容、后座、换弹升级由卡珊德拉的升级解锁,提示“需要XX的支援”的武器则是在XX的实际地盘收益达到一定程度后会自动解锁

主角的肾上腺素携带上限,生命恢复上限都由维托的升级解锁,车辆升级则是三个大佬、每个人各占两条,炸药无法升级,后期C4数量只能通过伯克最高等级的提升来增加

个人提醒:打死敌人掉落后捡起的武器属于一次性,只有在军火流动车内购买的武器才会永久免费;警察不掉落武器和金钱,没有任何火拼的价值(你想当兰博吗)

6.任务收益

任务收益分为几个部分,包括“头目回扣”、“个人支线奖励”、“任务偷取”、“敌人掉落”以及“大家都装高风亮节、视而不见的那一堆堆钱”

其中“头目回扣”指的是三个头目(卡珊德拉、维托、伯克)实际占有可盈利据点后,按照实际收益(30000/50000前边的那个数字,达到上限不会再继续增加)的2%提供的定期回扣,会按时自动出现在头目的身边,虽然较少,但可以重复拿取

“个人任务奖励”比较坑爹,每个人有五个指定的个人任务(可能是解锁重型支援武器的途径),卡珊德拉是抢夺军火,维托是拷问暗杀,伯克的我没做不太清楚,总之这种任务整个流程跑下来不会比幽灵沼泽区的副手支线任务时间上短,奖励还很少,不太建议玩家们做

“任务偷取”指的是在具体的破坏任务中,由任务主动提示进行偷取的金钱,一般数额都很大,尤其是法语区的“色情”系列任务,其中拷问信使后,可以尾随敌方车辆到指定地点拿到1W块(可以无限反复刷新)

“敌人掉落”,被打死的敌对帮派分子每人会掉落20-50不等的美元(林肯:老子他妈命都快没了,你看到地上有个30块就要不顾一切冲上去捡?!)

“大家都装高风亮节、视而不见的那一堆堆钱”一般出现在具体的破坏任务场景中,有绿色的“$”标出,这么多成堆的美钞就这样摆在最显眼的地方,大家都装作视而不见,专门等着你去拿,多么美妙(需要注意个别钞票堆在地图上并没有提醒,好在数量很少)

个人提醒:维托的女副手中期技能自动收取回扣,使用方法时召唤女副手开车来转移主角手头的金钱,会自动将三个头目提供的回扣一并存入保险柜

7.任务要点

拷问任务和刺杀敌方头目任务中,拷问目标和要刺杀目标均是无敌状态,常规模式下无论如何开火不会被杀,必须上前长按Q或者潜行时按Q才能进入选择模式或处决动画

其中拷问任务最好不要让信使逃进车辆,否则无论如何攻击对方仍旧活蹦乱跳毫发无损,除非你用支援武器中的M79或者AT4才能收拾得了他

此时唯一的办法是用小型武器攻击车辆轮胎,或者干爆发动机,使车辆起火(你要有这个耐性也行),此时被拷问目标会弃车,视情况跑向附近的空车或者下车跟你原地对抗

敌方头目的生命值要比一般杂兵高得多,用普通威力手枪需要连续爆头才能让其丧失战斗力,比较方便的做法是先吹口哨引出杂兵,再潜行按Q进行处决

8武器弹药通用

这一点比较奇怪,或者说是Hangar13在“不该追求真实的敌方故意装逼”,M14作为一支自动武器,却跟步枪通用弹药,哪怕是发射.30短弹的M1卡宾枪;AK47发射中间威力弹却又跟那些9mm的自动武器通用,让人有点摸不着头脑、补充弹药时又有点恼火

手雷和燃烧瓶属于敌人掉落的爆破武器,燃烧瓶在某些场景内也有,C4应该是剧情提供,需要玩家在军火流动车处主动购买补充,巫毒娃娃我没用过,有万能口哨神技(特别提醒警察无视口哨),没什么用处

9.驾驶要点

不同车辆在不同地面的通过性能不太相同,跑车在幽灵沼泽区内驶离公路后比较吃力,越野肌肉车全地形都无障碍,一路横冲直撞见谁撞谁,但是加速度和最高度速是短板

比较有意思的是警察和警车会无视你的大部分违规行为,只对驾车开火和对路人、警察、警车造成伤害时有反应

个人提醒:和那些开了挂的信使不同,你在车辆内很容易受伤,所以被警察追逐时千万不要作死去慢悠悠的抢路人车辆,抢到手还需要再次打火(什么奇葩设定,又是直接嫁接偷车动画懒省事),足够条子用威力惊人的霰弹枪把你打死了

还有就是半挂车的惯性很大,在转弯较多的路段和没有保护的桥梁附近最好减速行驶

10.商店内容

本作的商店都是摆设,没有模拟现实中的真实功能,唯一的作用就是给玩家提供一点金钱(收银机和员工区域的蓝色钞票保存盒,后者不会再次刷新),一些装备(员工区域的武器和防弹衣锁柜、厕所的急救药箱,都会刷新),以及个别收藏品

特定区域的某些商店内有老虎机,是破坏任务中的摧毁目标

11.躲避警察

黑手党3的警察几乎可说是史上最刁难玩家的条子之一,一旦被路人举报或者正面袭击警察被发现(除了背后暗杀外其他都会被发现,哪怕是手枪或者正面连续技),就会引发大规模警报,导致大辆警车突然闪现

警车的性能和转向都强到变态,无论玩家驾驶何种车辆,对方都会死死咬住不放,非常打击玩家的成就感(我200W的跑车还不如你个片警的破玩意?!),而且一旦出现就是成群结队,即便搜索状态也会不撞南墙不回头式的原地兜圈

躲避警车队伍追捕的方式有以下几种:

开车进入小道会甩掉后续几辆警车,此时再开火击毙仍尾随的单车驾驶或者打爆轮胎;

弃车跳入河中,需要注意的是从某些高处直接跳入水中会当场摔死,沼泽区附近的水域则有大量鳄鱼,对主角而言绝对致命

开车前往友方据点,趁乱逃离

当从通缉状态转变为搜索状态时,如果玩家不想等待,可以选择使用伯克副手技能,强制警察无视主角犯罪行为

最后,祝大家早日通关。


悟饭小编

可能很少有人知道,该游戏背后的开发商是韩国独立手游公司SUD Inc,更值得一提的是,其续作《驾驶达人2(Dr.Driving 2)》在Google Play平台的下载量也已经超过了1000万次。和很多赛车游戏不同的是,《驾驶达人(官方中文名)》系列更注重偏真实的驾驶模拟玩法。

和很多的3A竞速游戏比起来,《驾驶达人》的画面表现力并不高,但从游戏内画面来说,也做到了基本让人满意,不管是车道、车型还是周边建筑,都给人较为真实的感觉,如果小编告诉你们,这款2013下半年发布的游戏安装包只有20多MB,而且由两人完成开发的话,可能会有很多人对开发商Sud Inc的研发能力刮目相看。毕竟,这是一款3D驾驶模拟游戏,但它的包体却和很多像素风小游戏差不多。

之所以说是驾驶模拟,是因为该游戏完全模拟了真实驾驶的操作,比如方向盘自动回正、中间键可以按喇叭等等。在设置界面,你可以选择刹车与油门的(左右)位置以及驾驶座的左右分布,还可以选择用重力感应或者方向盘操纵,笔者建议方向盘,因为重力感应比较适合只为飙车速而设计的游戏,但用到真实模拟当中的体验很差(可参考视频)。

《驾驶达人》的主界面非常简单,上半屏幕的在线匹配、与好友对战以及频道模式,下半个屏幕主要是(单机)练习模式,你可以选择不同车辆、车道以及不同的车技训练,比如停车、转弯、加速、高速模式、拉力赛等9种模式,主界面会记录你在练车期间的各种信息,比如事故次数、出行距离、漂移长度最高速度、平均速度等等。

付费系统方面,玩家们可以通过游戏的方式获得游戏币,用来提高发动机、制动以及轮胎的性能,唯一的付费方式就是购买金币,然后兑换成游戏币进行升级。虽然《驾驶达人》也提供广告,但目前来看,都是横幅广告,而且出现的频率并不高。

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