悟饭游戏,整理了“超级射箭王”全系列游戏,免费提供“超级射箭王”各版本下载,在“超级射箭王”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“超级射箭王”系列游戏。
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元气骑士是一款射击手游,游戏通过探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验。这么好玩的游戏,它的武器有哪些类型呢?当然了,红色武器是最难得的,但是有哪些红色武器你知道么?快来看看吧。

元气骑士武器分为很多种,大致分为:近战的刀类,远程的冲锋枪,散弹枪,弓,法杖,手枪,火箭炮,还有一些比较特殊的就不分类了,比如塞子盾牌这种卖个萌就好,想靠这种东西通关很难。

武器颜色排行:游戏中的武器颜色等级从高到底分别为:红、橙、蓝、绿、白。
另外游戏中的武器颜色不是绝对代表了武器强度,某些常见武器也能与人物配合出强力功效,在这里小编推荐这几把强力武器:梦幻、聚爆、冰霜剑、魅影、极光以及死灵法杖。
武器数据介绍:元气骑士武器数据有四个属性,分别是:攻击力,单发消耗能量,暴击率,和子弹偏移。
魅影
全武器库攻击力最高的武器,而且这子弹我就问你帅不帅帅不帅帅不帅!高攻击高暴击,小怪一枪一个妥妥的,精英怪也不超过两枪(两枪都不暴击的非洲人不服),但与之相对应的9点耗能着实有点高了,200蓝也只够22枪的,并且狙击枪的通病攻速慢,当然你说你切枪那我没话说,不过当心你的能量,后期一个房间动辄刷三波十几只怪的情况下过不了几个图,不过子弹自带穿透效果,走位好一枪好几个也是可以的,与之相比,他的弟弟极光6点的耗能显然好用的多。

总结:虽然伤害很高,但耗能太高,打小怪伤害溢出浪费能量,打BOSS效率又太低,而且蓝用完了都不一定能打死BOSS,实用性太差,和梦幻一个毛病。

评级:★★★☆

聚爆
发射一枚导弹,导弹命中敌人或障碍物时会释放能量波(作用不清楚,推测为吸引怪物或消弹,坐等大神补充),延迟1S后爆炸,爆炸暴击会使敌人灼烧,导弹直接命中敌人造成1点伤害,爆炸时产生10点伤害,偶尔为20点,我大概是用了一把假聚爆,被很多人误以为很强的武器,我不知道是BUG还是什么情况,这把武器的伤害与数据并不符合,按理说伤害20那么爆炸的伤害应当是20没错,但确确实实出现了10点伤害的情况,并且并不是偶尔,而是大多数时候,那么在这种情况下,6点的耗能就显得很不合理了,并且从实际使用情况来看,这把武器也并不是很好用,延迟1S爆炸经常打不到人,导弹伤害只有1点简直了。
总结:耗能高却并不好用的武器,商店卖得又贵,不建议后期使用
评级:★★★☆

导弹发射器
评价:
以机枪的速度发射小型跟踪导弹,碰到敌人或障碍物产生小范围爆炸并有几率灼烧敌人,导弹直接命中的敌人受到4点伤害,爆炸造成8点伤害,说实话这游戏导弹的伤害机制挺迷的,虽然大多数时候导弹打中敌人是4点伤害,但有时候明明是直接命中的确又是八点伤害,并且没有暴击,说明是爆炸伤害,总之是很好用的后期清图武器,不过能耗也挺高的,使用时注意。
评级:★★★★☆
火箭炮M1
评价:
发射一枚大号跟踪导弹,碰到敌人或障碍物时爆炸并有几率灼烧敌人,导弹直接碰撞造成16点伤害,爆炸造成32点伤害,个人认为最强的导弹类武器了,伤害非常高而且自动制导,进图不用找怪一顿狂嗯攻击躲子弹就成了,剩下的一两只怪随便摁在地上摩擦,清图神器,不过打BOSS的话DPS不高
评级:★★★★☆

一拳
攻击力:999
单发消耗能量:99
暴击率:0

子弹偏移:0

单从数据来看,一拳简直是炸天系列的强,但是还没等你的兴奋冷却,你会发现一拳会变成魔1攻9还要蓄力的白色武器,惊不惊喜?意不意外?

评级:★★★★☆

榴弹机枪
评价:
按住攻击射出5发子弹后松开攻击键发射一发导弹,导弹命中敌人或障碍物后爆炸,子弹造成3点伤害,导弹直接命中造成10点伤害,爆炸冲击波造成5点伤害,暴击灼伤敌人,突击步枪的究极进化版,导弹伤害虽然比不上火箭炮之类的武器,但作为一个AOE伤害还是不错的,加上其本身作为一把步枪,每五发一次的导弹相当于送的,DPS不低,1点的能耗非常可靠,无论清图还是打BOSS都是很不错的武器,用来通关没有问题。
评级:★★★★☆


盾牌
关于元气骑士里面的盾牌,我只想说一句话:没有攻击手段的盾牌不是好盾牌。
评级:



梦幻
评价:
传说中的超级大杀器,整个武器库中DPS最高的武器(也许加特林能超过?待验证),和高能钻头一样的特性,按住攻击就能对敌人持续造成伤害,帅到爆炸的紫红色大激光,它的存在就是狂霸酷炫吊炸天!
作为一把大杀器,我给他满分,但如果算上实用性,我只能给三分。我知道肯定有人不服,这么强凭什么只给三分,在这我给出我自己的理解,有不同意见欢迎讨论,一把武器好用不好用,除了看杀伤性强不强之外,还应当考虑续航以及适用范围,杀伤性他确实是强无敌,不需要讨论,已经是公认的存在了。
至于续航,这是这把武器最大的也是致命的缺点,就拿游侠来说,10S不到就能把200蓝射空,用来清一次图至少也要30蓝,如果地图里有很多障碍物干扰自动瞄准系统或者存在冲撞牛之类的怪,一张图100蓝也很正常,除非你有牧师光环,并且愿意每张图前都等个半天回蓝,否则根本用不了几个图,至于适用范围,很简单,你会用他打BOSS么?就算满蓝进去把蓝打空了都无法打死BOSS吧,一把高DPS的大杀器却不能用来打BOSS,我还能怎么说呢?

总结:综上所述,梦幻作为站在武器库顶端的武器,拥有巨大杀伤力的同时却不具备实用性,无法称为神器。
评级:★★★


魔法弓
评价:
蓄满力射出7发箭,除了正面的箭矢外,其余六发自带跟踪效果,蓄满力每发子弹造成6点伤害,暴击造成12点伤害,全游戏最强的武器,伤害高子弹跟踪耗能还不高。
三个字概括就是强无敌!!!
拿到等于通关的武器,除非是真*手残,进图瞎J8乱射一通只管躲子弹就行,打BOSS躲在掩体后面施展秦王绕柱而走技能,蓄好力找准弹幕有空当的时候射一下赶紧躲进去,几个来回BOSS就死了,无伤通关不是梦,子弹精准和散弹增加对其皆有很大加成,两个技能都有的话神挡杀神佛挡杀佛,唯一的缺点就是射出时箭矢分散,靠墙的话会被墙吃掉几发箭,另外需要注意的是没有蓄力满的话只有正面一发伤害不高的箭。
评级:★★★★★
激光鱼
评价:
和高能钻头一样按住就能持续造成伤害的激光武器,超级唬人的一把武器,唯一一把会出现在第一关的红字武器,当时还是新手的时候捡到这把武器被惊到了,卧槽这什么玩意儿,激光这么强还不耗费能量!老子无敌了!大污湿你受死吧!!!
然后就没有然后了……
攻速和钻头一样,伤害只有其三分之一,除了无消耗和能穿透外,简直污染红字武器池,真不愧是咸鱼枪,要不是看在你出现在第一层勉强比出门武器强,我觉得我大概永远不会用你。
评级:★★★
精致法杖
评价:
效果为发射一圈围绕自己的法球,持续8秒,容易被新手忽略的通关神器,不要被数据迷惑,觉得根本打不出伤害就认定不好用,其实这根法杖的用法根本不是用来输出,,而是用来 挡!子!弹!
输出对它来说反而是负面效果,因为法球打到敌人会变成透明状,此时会失去挡子弹的能力,这把武器的最佳使用方法是进图前用一下给自己套个盾,然后切换主武器无脑输出,法球能挡掉80%的子弹,我第一次通关就是用的这根法杖和霰弹弩,新手商店碰到这把武器砸锅卖铁也要买下来,能极大增加生存能力,另外值得一提的是这把武器有一把白色的弱化版,就叫法杖,区别是只有两个球。
评级:★★★★☆
星陨杖
评价:
更新后出现的新武器里唯一一把红名,和哥布林祭师手中的一毛一样,呼唤数颗陨石,大杀四方,然而伤害不是特别高,前摇太慢了,完全不如火箭炮和火箭炮m1能瞬间击杀核心怪物,耗魔太多 而且还有法杖系列通用诟病。
评级:★★★☆
咖喱棒
攻击力:8
单发消耗能量:20
暴击率:30
子弹偏移:5

评级:★★★☆

大巫师之杖
攻击力:3
单发消耗能量:3
暴击率:80
子弹偏移:0
评级:★★★


食人花
攻击力:4
单发消耗能量:3
暴击率:32
子弹偏移:5

评级:★★★☆

镭射浮游炮
攻击力:3
单发消耗能量:1
暴击率:0
子弹偏移:0
评级:★★


浮游炮
攻击力:3
单发消耗能量:1
暴击率:0
子弹偏移:0


评级:★☆


火龙步枪

子弹会范围着火,每一发都是,貌似可叠加,长按会偶尔会有激光跟三发追踪弹,火弹没有消耗,随机子弹耗蓝,简直强无敌。快速双击两次攻击会切换形态,变成耗蓝的单发激光枪,帅爆了

评级:★★★

轰炸机
攻击力:4
单发消耗能量:1
暴击率:32
子弹偏移:5

评级:★★★

大骑士的剑
评价:
原来是蓝色品质新版本变成了红色,非常强力,攻击力8,单发消耗能量2,暴击率15,子弹偏移0,还是很强的。

评级:★★★☆

部分boss武器单独列出。

元气骑士是一款角色扮演手游,世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?想玩就来悟饭游戏厅体验一下吧!

饭幻
灭霸

漫威电影宇宙初登场——《复仇者联盟》

泰坦星人的超级霸王灭霸,首次出现在大银幕中就是与钢铁侠交手,而后他还是《银河护卫队》中“宇宙最危险女人”卡摩拉的养父。掌握着宇宙强权,主张宇宙资源珍贵,需要消灭宇宙一半的生命,以此维持宇宙的平衡关系,他请侏儒王Eitri制作无限手套,收集6颗无限宝石,对战复仇者联盟。

星爵

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》

身为天神父亲与地球人母亲爱的结晶的混血天神星爵,亦是银河护卫队的队长,热爱80年代流行文化的他每次出场都会伴随着浓厚复古风情的音乐!原在银河系中放浪不羁、潇洒悠游的星爵,直到遇见女友卡魔拉、军事专家火箭浣熊、树精格鲁特、德克斯与螳螂女后展开结盟生活。自恋的星爵在电影中与雷神索尔、钢铁侠会搞出什么样的笑料,相信漫威粉丝们很是期待吧!

卡魔拉

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》

卡魔拉是星爵的女友,也曾是灭霸的养女,在邪恶养父的教养下有“宇宙最危险的女人”的称号,而后因为遇到亚当术士(可能会在《复仇者联盟4》出现)而觉醒,不但勇敢对抗自己的养父灭霸,也加入银河护卫队维护世界和平,并与队长星爵相恋。卡摩拉的存在对灭霸来说意义非凡,这次《复仇者联盟3:无限之战》也能看到小时候的卡摩拉,可以说是本集的要角!

涅布拉

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》

有着蓝紫色皮肤和光头造型的涅布拉,和星爵女友卡摩拉同样是大反派灭霸的养女。从小总处处不如姐姐的涅布拉,因为长期缺乏自信,不时会表现出任性的一面。

火箭浣熊

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》


看似温和的火箭浣熊可不是好惹的可爱动物!高智能的他是个爱偷窃打赌的赏金猎人,还曾被关在动物外星疯人院。热爱研发军火武器的火箭浣熊与树精格鲁特是好伙伴,在遇见星爵后顺势成为银河护卫队一员。


格鲁特

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》

人形树精格鲁特是银河护卫队的成员,虽然只会说着格鲁特语的“我是格鲁特(I am Groot)”,但却拥有无限再生的能力!电动不离手的格鲁特是个叛逆青少年,队长星爵和好朋友火箭浣熊都叫不动他,令人头疼!

德克斯

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》


毁灭者德克斯的霸气筋肉外型让他获得“银河系浩克”的称号!德克斯过去曾正面迎战灭霸,当灭霸狠心杀害了他的妻儿,毁灭者就此加入银河护卫队启动复仇计划,期待有一天可以为心爱的家人报仇。


螳螂女

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》

螳螂女原本在星爵父亲身边当任助理,身上宛如昆虫“天线”的特征让她拥有心灵感应的能力。螳螂女借由碰触他人便能了解对方的情绪,并可运用强烈念力控制对方的意志力,是银河护卫队不可或缺的重要伙伴。

收藏者

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队2》

收藏者是宇宙大爆炸后幸存的高智商物种。已届30亿岁高龄的他创立帝凡集团,收藏宇宙间的奇珍异宝,更拥有全宇宙最大的博物馆!以“知无领域”为据点的收藏者其实一直默默守护着一颗现实宝石,也因此引来了灭霸欲抢夺宝石的恶意。

奇异博士

漫威电影宇宙初登场——《奇异博士》


奇异博士史传奇原是名权威外科医生,一场车祸却伤了外科医师最关键的双手,为了治愈双手他散尽家财,终于在西藏尼泊尔遇见至尊魔法师古一,从此倾心学习魔法、修养品性。双手痊愈后,法器“红色悬浮斗篷”选择了奇异博士做自己的主人,协助他守护掌管时间宝石“阿迦莫多之眼”。身为无限宝石守护者的奇异博士,理所当然的也成为了灭霸关注的对象。




漫威电影宇宙初登场——《奇异博士》

在尼泊尔担任图书馆看守人的王虽没有特殊能力,却有着绝佳的功夫底子!长年待在图书馆的他对古代魔法有相当的了解,当奇异博士在尼泊尔修练时,两人成为了志趣相投的好伙伴。忠诚的个性逐渐让他成为伴随奇异博士左右的贴身男仆,在与奇异博士前往纽约看守时间之石时力抗敌军,死守圣所。

绯红女巫

漫威电影宇宙初登场——《美国队长2:冬日战士》


性感的迷人英雄!绯红女巫原为《X战警》中的变种人反派角色,在与双胞胎哥哥(在原著漫画中,她被设定是姐姐)一起觉醒后加入复仇者联盟,并和幻视相恋,是美国队长的得力助手!拥有最强幻象和混沌魔法的绯红女巫,力量之强大可以在远端操纵他人脑部,甚至能够清除各种无限宝石。


幻视

漫威电影宇宙初登场——《复仇者联盟2:奥创纪元》

幻视原是钢铁侠托尼·史塔克的AI管家“贾维斯”,在奥创战役中被钢铁侠和浩克将他的意识放进奥创制造的机械有机体。幻视的生命之源来自额头上的心灵宝石,这颗宝石也让他被大反派灭霸列为追捕名单之一。

钢铁侠

漫威电影宇宙初登场——《钢铁侠》

漫威借由《钢铁侠》一片让超级英雄系列站稳一线电影的地位。钢铁侠托尼·史塔克的原型来自于美国首位亿万富翁霍华德·休斯,同样动过心脏手术的他性格风流倜傥、嘴力叛逆。角色设定上,讲究科技数据的钢铁侠,常被拿来跟拥有相反形象的雷神索尔或是追求道德人情的美国队长做比较。《美国队长3:内战》中钢铁侠与美国队长彻底分裂,友谊降到冰点,而钢铁侠与青春派英雄蜘蛛侠逐渐走近。我们究竟会不会在《复仇者联盟3:无限之战》里看见钢铁侠与美国队长破冰呢?

蜘蛛侠

漫威电影宇宙初登场——《美国队长3:内战》

蜘蛛侠彼得·帕克本是皇后区的loser高中生,被放射性感染的蜘蛛咬到后拥有蜘蛛的特殊能力,又获得钢铁侠托尼·史塔克赏识,顺利入手托尼提供的新蜘蛛侠科技装束!年少的蜘蛛侠追随钢铁侠的脚步,进入复仇者联盟与导师并肩作战。


美国队长


漫威电影宇宙初登场——《美国队长》

史蒂文·罗杰斯原是名二战时期的瘦弱青年,加入“超级士兵计划”后却成为肌肉满点的看板人物——美国队长!欲要摆脱花瓶命运的美国队长,(当然也为了拯救美国人民)投入攻打最大敌人“九头蛇”组织的战役,却意外遭到冰封。70年后神盾局为他解除封印,唤醒的美国队长加入复仇者联盟,但也由于他和钢铁侠之间的意见分歧,导致复仇者联盟分裂。于是史蒂文·罗杰斯抛弃盾牌,舍弃美国队长的身份,从此改用“流浪者”名号继续行动。
悟饭小编
以僵尸为主题的射击游戏现在是多不胜数,游戏的主角几乎都是一等一的射击好手,顶着主角光环扛着各种逆天枪械,对着僵尸们的脑袋就那么砰砰砰地放几枪,然后就过关了。拿枪打僵尸算什么英雄?有本事你来试试用弓箭啊!因为在 Dead Among Us《身临死境》的世界里,弓箭就是射杀僵尸的唯一武器……

虽然有挑战性是好的,但是在九死一生的情况下还用弓箭这种冷兵器来对付没人性的僵尸是不是也太蠢了点?以为个个都是绿箭侠和鹰眼、放箭就跟打枪一样牛叉啊?我们的主人公不过就是个死了爱人的伤心屌丝男啊,给他一把破弓就要他拯救世界?开发团队你们也太狠了。

谁知这二货看见大街上一个被困车中的伤者面临僵尸围攻,竟然开启了英雄模式,操起一把复合式弓箭就在楼上开始唰唰唰地进行射击救援。一箭放出,僵尸应声倒下,火速抄箭拉弓射出第二发,又中!我靠,这货开挂啦!

原来这都是操作系统的功劳,在屏幕上滑动可以改变视角方向,再按住弓箭上的“指纹区”就可以开启瞄准器进行射击瞄准,同时也可以移动来选择射击对象,一松手箭就飞出去了,系统就会自动给你准备下一箭。这么简单粗暴的操控方法,难怪箭法会这么高超。屏幕底下还有“时间缓慢”、“一击必杀”以及“雷达”等辅助道具,可以让玩家在危机困难的时候用来给自己解围,给同伴救命。

因为救下了一条人命,主人公就这么糊里糊涂被招进了一个“末日保卫队”之类的组织,为了救更多百姓、获得更多资源、做更多研究、调查更多地区、赚更多钱……而使用自己高超的箭术。玩家必须在同一个地区内完成多个星级阶段的任务,不断升级武器和磨练自己的技术,才能解锁新的地区,其实这也就是一个让主人公不断刷副本涨经验的过程。

游戏中的任务也就基本分为:保护同伴搬物资、保护科学家做调查、保护被困者不被攻击、保护安全屋以及阻止僵尸猛攻这几类。这种重复的套路就表示无论游戏怎么打、玩家都是被动的,难得有个星级关卡是让玩家清理区域僵尸的,结果还要在保护自己人的前提下战斗,还让不让人愉快地骑马射箭了?屌丝男想发泄一下乱射一把都不给么!

任务类型少就算了,毕竟是末日,NPC都死光了谁还给你指派任务,但是游戏中“体力限制+任务武器要求”就让玩家更加郁闷了,想杀几个僵尸还要先老实赚钱买新装备和升级,没体力了也没人送颗军粮丸什么的来吃吃,说好的保卫队连这点福利都不给,信不信小爷先把你们射死了!一开始使用的低阶武器升级还算轻松,但越是使用高级的武器就越难赚到升级一个项目的钱,只能不断重复刷关,我猜总有一天会到逼玩家使用金块(充值)来升级的地步的。

虽然收入少任务也少,但射杀工作的刺激性和难度倒是很值得挑战的。因为用的是弓箭、所以发射和准备的速度比不上枪械,甚至触屏操控进行精确瞄准都是很有难度的。而玩家要保护的目标经常都处在一个较小的活动范围内,僵尸们会从四面八方涌出,有的还速度奇快,一个手抖错失了攻击目标和时机,就很可能让同伴受到感染。所以游戏考验的不只是玩家的射击能力,还有选择优先攻击的保护策略以及临危不惧的应变能力。
悟饭小编
《鬼武者战略版》(以下简称鬼战)是卡普空《鬼武者》系列的外传,作为一款掌机游戏要弄成像PC版那样的动作游戏有点困难,可制作成SLG却是绰绰有余。鬼战在游戏场景上模仿《皇家骑士团外传》(以下简称皇骑外传《皇家骑士团外传》回顾)的伪3D模式,行动和普攻会受地形的限制,但鬼战没有皇骑外传的还击模式,攻击不会不分敌我,敌人也不会升级,玩法上与传统的战棋SLG基本一样。在一般的SLG游戏中,人物一旦在原地攻击或施法,本回合就无法移动,但在鬼战里,人物在原地攻击或施法后仍可移动。这一点个人非常喜欢,终于可以一尝打一枪就跑的快感了。

玩战棋SLG一向偏重移动步数多、攻击距离远和拥有大面积攻击魔法的角色,鬼战也不例外,早期加入的“野蛮人”类角色如怪童丸、虎铁、安国寺惠琼等都被我凉在一旁,他们攻击力虽不俗,但可惜移动步数太少,这类角色在大多数地形古怪的关卡中既难接近敌人也容易成为靶子。像风魔小太郎、燕这种移动步数多又拥有大面积攻击魔法的忍者自然是首选人物。杂贺孙市(铁炮手)和半平太(弓箭手)移动步数虽少,但胜在攻击距离长,多少弥补了速度上的劣势,但是在伪3D的地图上常常会被自己人挡住而无法打击敌人,而忍者发飞镖是跳跃攻击,反倒没有地形上的限制,这也是我玩鬼战或皇骑外传偏好用忍者的原因。

和大多数SLG游戏不同的是,鬼战里面没有专职的魔法师,很多强力的魔法是掌握在近战型的角色上,这样的设置使某些角色变得过于强大,比如游戏后期加入的明智光秀,他可以称之为最强的队友,综合实力甚至在主角王仁丸之上,超高的攻防、杀伤力超大的单体魔法、移动步数多,玄武之珠到手后还能得到提升所有出场队友攻防的魔法,简直是强爆了。

鬼战作为鬼武者系列的一员,“鬼之笼手”和“吸魂”的设定是必不可少的,“鬼魂”的作用是用来强化手头上的装备,相当实用,像飞龙剑或飞燕枪这样的中级装备只须升级两三次(满级为4级),攻击力就已经超过后期入手的高级武器了。换句话说,与其苦苦熬到后面的关卡等敌兵掉下高级装备的合成方法,倒不如将早期入手的武器或装甲升级,这样通关时能轻松很多。至于“一闪”这个随机出现的攻击模式基本属于垃圾,因为它只对物理近战攻击有效,远距离攻击、近身魔法或特殊攻击都无法起到反击的作用,绝对是一个失败的设计。

鬼战的难度不高,只要不太笨保持满员通关并不困难,特别是王仁丸掌握了变身鬼武者的技能和明智光秀加盟后。最终BOSS幻魔王信长的实力和皇骑外传的堕天使相比简直是天与地的差别,他既没有全屏攻击魔法,也无法对在光秀光环保护下的王仁丸军团造成重创,更不要说在变身为鬼武者的王仁丸面前简直如垃圾一般不禁打。

倒是前面破白虎封印这一关有点难度,青红二鬼分别站在地图的两角,若其中一个被打倒,另一个在下一回合就会将其复活。网上的攻略说必须要将他们同时打倒,但实际操作起来十分困难,王仁丸等人当时实力还不强,一来兵分两路打会相当吃力,二来两拨人要在同一回合内将他们干掉也很勉强。其实这里有一个很简单的方法,集中人力将其中一个鬼干掉,然后找一个实力最弱的队友站在那个鬼的位置不动,这样另一个鬼直到被干掉也无法将其复活。

鬼战共有21名角色,大部分都是在游戏过程中陆逐加入的,除了主角王仁丸是必选人物外,其余都属可选人物,游戏每关人数都限制在7~8人以下,因此当中有很多人纯属打酱油的角色。个人在打至中期时每关的出场人选已经确定,近战型角色只保留王仁丸和扬羽,因为他们攻击力最强,移动步数多,同时拥有强大的近战攻击魔法,主要负责冲锋、掩护队友和狙杀BOSS。虽然中期加入的修罗和三十郎攻防和速度也不错,但大部分的关卡地形都不太好,很多地方只容一两人通过,因此近战型的角色有两个就足够了。

胧和阿国的作用相当于队医,拥有单体和群体加血魔法,必要时还能作为近战人物攻击敌人,是队中不可或缺的人物。杂贺孙市、半平太、风魔小太郎和燕这种远程攻击手自然也是必选人物。起初打算用忍者才藏来代替弓箭手半平太,但才藏没有强力的魔法,相反半平太的睡眠之矢魔法可以让敌兵停止行动三个回合,实用性很强,直到后期最强队友明智光秀加入后才把半平太换掉。

鬼战的幻梦空间和皇骑外传的遭遇战一样,是一个练级的地方,但实用性显然比后者要差上许多。幻梦空间共有十六阶,敌人的由最低的3级开始,直至到最高的35级。每一次进入都要从最低级打起,既费时间所得的经验值也不多,特别当队友的级数普遍在25级以上时,即使打过第十三阶也捞不到多少经验值,因为当己方的级数接近或超越敌方时,攻击所得的经验值会变得很少,甚至每打一次只获1点经验值,还不说当队伍级数在30级以下时只能打十三阶。皇骑外传的遭遇战就不同了,里面敌人的级数紧跟主角队伍中级数最高的那个人,和高级数的敌人作战级数才升得快,否则像幻梦空间那样每打敌人一下才得一两点经验值未免太痛苦,纯属浪费时间。

其实在平常的通关战中有很多贪经验值的方法,比如杂贺孙市有事没事可以给队友加命中率,一次就有48点经验值,绝对比打怪来得划算。又比如风魔小太郎可以对火属性的敌人施火焰魔法,虽然这样做会帮对方增加体力值,但每加一次就能得到48点的经验值,且延长了性命的敌人也能用于帮助队友练级,真可谓一举两得。
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