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著名的僵尸题材模拟游戏《重建僵尸大陆》系列最新作《重建僵尸大陆3:僵尸村黑帮》(Rebuild 3: Gangs of Deadsville)经过无数次跳票终于上架,或许有些玩家没有听过这个新奇的系列,毕竟僵尸题材在游戏题材里面并不是什么新鲜事物,无非就是端起枪突突突、拿起刀砍砍砍,知道血肉横飞、鲜血直流,把所有僵尸干翻位置。《重建僵尸大陆》系列的目的当然也类似于此,但玩起来却显得更有智慧一些。

自从僵尸天启将城市变为墓地已经好几年了,幸存者们一直躲避着僵尸。玩家以救世主身份出现,将幸存者们集合起来,在一个已经荒废的城市上重建文明。游戏玩法属于比较罕见的策略生存游戏,游戏的过程不靠子弹爆头也不靠亡命狂奔,而是通过不同选择来决定自己的行动,决定建筑农场、防御工事亦或是住房、医院。在面对僵尸的世界中,你不得不谨慎考虑自己的选择,每一个选择都会影响你在这片僵尸大陆上的生存。

作为《重建僵尸大陆》系列的最新作品,《重建僵尸大陆3》在前两代的基础上加入了全新的元素。游戏中不同的角色有着不同的技能,共有防御、领导、清除、建筑、工程5项技能,20种幸存者职业、60种设备类型、50种建筑类型需要玩家去亲自处理。开篇玩家要建立一个人物(带有简单的捏人系统),选择好技能和职业然后开始。游戏难度有5档,初玩者可以先玩休闲难度熟悉一下系统,然后逐渐加大难度。


玩过1和2的玩家应该不会对游戏的玩法不会陌生,但是说实话,游戏不支持中文使得本来就相对复杂的系统在玩家眼中更加头大,无处不在的文字信息需要你花费精力去解读,需要比较长的学习时间和无中文汉化可能是本作在国内不受欢迎的最大原因。


开局之后游戏会随机生出城市地图,你的出生点有这么一些建筑,比如医院、工厂、居民楼之类的,地图上每一个方块就是一个建筑,不同的建筑有着不同的功能,你需要进行扫荡僵尸、收集物资、吸纳幸存者、建设建筑等行动,努力生存与僵尸对抗,最后过关的条件也不尽相同,每个人有不同的玩法,游戏自由度很高,你的玩法取决于你开篇选择了什么人物、道具,刷出了什么样的初始地图等等。好在简单难度下僵尸并不是太可怕,有战斗职业的话基本能守好家,然后接下来就是发展自己的势力了。

游戏在操作方面也比前两作要优化了一些,你可以用指令选择任务,也可以直接用手指将角色头像拖到相应位置,然后让他执行对应的任务,把所有人物都安排好工作之后,结束当天回合来到第二天。安排任务的时候注意选派技能匹配的人员,另外各种随机事件和分支选项也要处理好,总之就是策略感满满。

《重建僵尸大陆3》最大的变化是从回合制改为半即时制,可以随时暂停,也不需要像以前那样刷存档了。如果敌人一上来就进攻的话可以暂停后慢慢的布置战术,而在开打之后可以加快时间让战斗尽早结束。每个人物还有疲劳值,当人物太疲劳会影响士气。同时游戏增加了受伤等系统,不再是简单的执行任务后要么幸存要么死亡。
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《感染》(Infected)是由 Planet Moon 制作室开发的一款射击游戏新作,利用PSP的无线通信功能,还可以让自己控制的角色进入到朋友的PSP中。PSP上还没有生化危机,这款游戏也可以来体验一下杀被感染的僵尸的感觉-_-!! 注意15岁以上的才可以玩哦~

圣诞节的纽约,受感染的普通市民变成了恶心的僵尸,神秘博士Schaeffer发现,Stevens主人公的血液具有杀灭病毒功能,于是设计了一种“滤毒枪”;这种枪涂有从Stevens身上抽出来的血液,带着武器,消灭疯狂的僵尸吧。


CG比较搞笑,但是游戏画面就有些粗糙了,僵尸的脸基本看不清,不过我也不愿意看清(汗)。打爆僵尸后,血肉横飞,但是僵尸做的比较卡通,所以也不觉得很血腥。


第3人称的视角,用遥杆控制人物移动,有点僵硬,不太好操作,但是操作比较简单,所以没有大碍。X是射击,□是引爆。按L可以随时看到地图。瞄准框出现后,按X射击。瞄准框里的红色是敌人的血槽,左下角抢下面是自己的血。当地人死后接到心,可以加血,还可以接到炸弹之类的。

  
当打把敌人的血打完时会出现途中的红色圆圈,按□是引爆敌人,得到分数,当然你可以留着先不引爆,等到多打几个敌人时,可以连击,得到更高分数。


人物可以自由选择相貌,肤色,发型等。得到分数后又相关评价,得到的钱可以买到武器或者生命值等。

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《恶灵附身2》已经正式放出,体验过的玩家评价有好有坏。本作相比于前作来说怎么样?接下来就为大家带来玩家“biodio2016”提供的本作体验心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

介绍:


1.最大的特点是把紧凑的线性流程变成了沙盘游戏。虽然近些年沙盘在欧美游戏中风靡,但不是所有的游戏都适合改成沙盘,《恶灵附身1》是由于高度的紧张感,窒息压抑的气氛,巧妙的关卡地形设计,带入感强烈的音效,疯狂强悍的敌人,灵活多变的打法,一气呵成,具有电影般的流畅性,观赏性,和游戏性。但改成沙盘之后,变成了跑图,捡垃圾,闲逛,偶尔出现两个僵尸打打,完全失去了1的感觉和精髓,让游戏再也紧张不起来,在也没有被小姐姐追着跑的紧张感了,变成了《辐射4》,不得不说,不但游戏的味道变了,游戏性也下降了很多。

2.剧情的老套。1里面剧情扑朔迷离,让人大开脑洞,不禁为贞子姐弟的遭遇而叹息,也让人们很关心后续的剧情发展,和人物关系的变化。而2则不然,老爸救女儿,这是20年前《寂静岭》系列的老主题了,居然还在使用,真是让人觉得剧情莫名其妙的廉价,另外,美剧般的大量对白,白开水般的对话,真是让人很容易犯困。

3.其他游戏的影子,刚开始讲到找女儿,当然联想到《寂静岭》,来到小镇后,见到地上的大坑,和一排排房屋,灰暗的天空,确实很强烈的《寂静岭》即视感,但当你开始玩的时候你又觉得这是《美国末日》,毫无隐晦的捡零件,工作台,改武器,就连僵尸的造型,和战斗方式也是美末的,看来制作人真是受其他游戏影响太大,太多,只是盲目借鉴和抄袭,没有做出具有灵魂的游戏,拼凑出这样的大杂烩。哪个都像,哪个都不讨好。

4.场景风格,1是一种复古的欧式风格,2则是科技感十足的美式游戏,不得不说,制作人根本没有什么情怀。

5.杂兵战,BOSS战等等也没有1代有特点,整个游戏的战斗基本没有什么可反复研究的地方。

6.制作人的变化。想想三上的《生化1》《生化4》和《恶灵附身1》,给玩家留下的何止是情怀?制作人变了可以,但一定要保证之前的品质,但新制作人很平庸,根本没有自己的想法和精神,有的只是大杂烩般的抄袭和东拼西凑。不由让我想起了《忍龙3》《生化6》等等因为换人后的尴尬。

说了很多自身感受,最后希望这个系列能发展得更好,希望3里三上能从新回来,为我们从新制作经典!

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

游戏采用传统的2d像素风画面,我们将在这个僵尸横行的世界中建造专属基地,寻找幸存者共同合作应对危机,喜欢此类游戏的玩家一起来看看吧!~

游戏讲述的是一位大叔在末日世界中的逃亡之旅。嗜血成性的僵尸在城市街道中霸道横行,还有各种路障阻挡前进道路。而我们,只有打破路障消灭僵尸才能继续这段逃亡旅程,但前提条件是得消灭掉途中的僵尸才行。

游戏的行进方式为闯关模式,但我们可以自由选择闯关顺序,可以从东边下手,也可以从北边突进。从玩法上来说,本作属于对推式塔防,想要取得胜利就要将前方的僵尸和路障成功毁灭,这样才能深入到城市中获取更多的资源,拉拢更多的小伙伴上车。

在这里我们可以召唤出各式各样不同的兵种,他们都拥有不同的攻击特性。想要成功召唤出他们,就必须攒够一定的能量。在不断出兵消灭僵尸这种攻击方式的基础上,我们还可以投掷油桶给僵尸造成特殊伤害。有意思的是,当我们的伙伴被敌方挠死之后,过一段时间也会变成僵尸成为我们的敌人。这就意味着我们必须速战速决!实战中合理的兵种配合非常关键!

画面上本作多以灰暗系为主,在这个僵尸横行的末日世界里,气氛被营造的相当不错,风格上类似于植物大战僵尸,僵尸的形态可谓是千奇百怪,萌的,丑的,还有疯了的...呕吐的...让人忍不住的打爆他们的头!老夫心态已崩.... 这活脱脱就是一部已然成型的奇葩说。

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