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相信很多第一次接触文明系列的玩家对于游戏中的很多概念都不是特别清楚,当然其作用就更不用说了。所以今天的文章小编为大家带来的便是玩家“神头鬼脸的小L”整理分享的游戏中人文树+政策+文化概念科普,对于这些概念不是特别清楚的玩家不妨点击进来看看吧。

人文树+政策+文化概念科普

文化

在维基百科中,文化是这样被定义的:

文化由古罗马哲学家西塞罗首次使用拉丁文“cultura animi”定义,原意是“灵魂的培养”,由此衍生为生物在其发展过程中积累起跟自身生活相关的知识或经验,使其适应自然或周围的环境,是一群共同生活在相同自然环境及经济生产方式所形成的一种约定俗成潜意识的外在表现。

对“文化”有各种各样的定义,其中之一的意义是“相互通过学习人类思想与行为的精华来达到完美”;[1]广义的文化包括文字、语言、建筑、饮食、工具、技能、知识、习俗、艺术等[2]。大致上可以用一个民族的生活形式来指称它的文化[3]。

1,Arnold, Matthew. Culture and Anarchy. New York: Macmillan. Third edition, 1882

2, Raymond Williams (1976) Keywords: A Vocabulary of Culture and Society. Rev. Ed. (NewYork: Oxford UP, 1983), pp. 87-93 and 236-8.

3,邵台新. 中國文化史. 大中國圖書公司. 1997年5月. ISBN 957-521-225-8

那么,文化这个词在中文中是什么意思呢?要理解文化这个词的意思,首先我们需要知道文化这个单词是怎么来的。文化其实是一个简化了的词组,它代表的意思是“人文教化”。从“人”字中我们可以知道,文化这个词是特别用与人身上的,是人类社会的专属语。”文”字则代表了文化的传承依赖类似于语言和文字的工具。“教化”是这个词的真正重心,作为名词的“教化”是人群精神活动和物质活动的共同规范,作为动词的“教化”是共同规范产生、传承、传播及得到认同的过程和手段。

实际上,文化主要包含三个方面:物质,制度与观念。具体来说,人用物质文化获取生存必须要的东西,用制度文化构成复杂的人类社会,用观念文化,或者说精神文化获得自我安慰,维持自我的平衡与完整。语言、文字、习俗、思想等都是文化的一部分。客观来说文化就是社会价值系统的总和。 我以后会说的政策,就是制度文化。

文化也是共有的,它是一系列共有的概念、价值观和行为准则,它是使个人行为能力为集体所接受的共同标准。文化与社会是密切相关的,没有社会就不会有文化,但是也存在没有文化的社会。但是一个人的文化不是天生的,都是学习来的。这也证明了所谓的种族主义是荒谬之谈: 就比如我一个朋友,是一个四川的孤儿,她记事前就被一个美国家庭收养了。所以她被中国文化影响的就很少,主要是美国文化。她的血缘来自哪个地区并不能对她的文化理念造成任何影响。可见没有一个人生来就有一种文化,之后的文化是被影响而来的。

在游戏中,文化被用来推进人文树从而解锁更多政策。文化对扩地和文化胜利也有影响。

政策&政体

照例先来看一下维基百科里的定义:

政体是国家的政治、统治形态,即国家政治体系运作的形式。一般用来指涉一个国家政府的组织结构和管理体制,在不同的历史时期,不同的国家和地域,政治体制都不尽相同。

相信对于政体,大家或多或少都有一些概念-基本上就是政府运作的方式。在世界上,各种各样的政体繁琐复杂,但大体可以分为这几类:民主政体、立宪政体、专制政体、独裁政体、威权政体、极权政体。中华人民共和国,也就我们的祖国就属于独裁政体中的独裁共和。

但是人类为什么要政府?是为了更好地合作。政府的基本功能就是保护个人的生命和财产的安全,保护个人平等的自由,因为只有安全和自由得到有效保证,人类才有可能合作(1)。我个人认为,没有任何政体是坏政体 - 假如从个人主义来看,那么只有民主才是适当的政体。换句话说,如果只考虑个人的幸福,那么其他的政体都弱于民主。但如果从国家发展,秩序等方面考虑,其他政体又比民主主义更适合。在表面上,要辨识一个政府的体制似乎不是件难事,大多数人会说美国是一个民主国家,而前苏联是一个专制国家。不过,实际上要定义一个政权很困难。要辨识某种形式的政府的必要条件时更是困难,“辨认一个国家的政府形式”与“确认其形式的必要条件”是不同的。比如说,如果要定义民主的必要条件,许多人或许会说“选举”,但事实上前苏联和美国的公民都可以投票选举他们当地的行政官员。这种比较的问题在于大多数人都不会接受其标准,因为那与他们所认知到的事实相差太远了,大多数人也不会因此而将前苏联视为是和美国一样的民主国家,也因此这种比较概念的用途便大打折扣。所以,要从每个政权的条件本质来看。在美国与苏联的例子里,两个国家都实行选举,但两个政权的差别在于苏联实行的是一党专政,直到戈巴契夫上台以前,所有苏联共产党以外的政党都是非法的。相较之下,美国拥有确实的两党制度,政党需受到政府管制,但并不会禁止其存在,而且在美国产生的两党制度结构是由于多党制度的缺点而自然产生的,并非是原本制度所规定。

为什么人类需要政府”

政策是政府、机构、组织或个人为实现目标而订立的计划。政策包含一连串经过规划和有组织的行动或活动。推行政策的过程包括:了解及制定各种可行方案,订立日程或开支优次,然后考虑它们的影响来选择要采取的行动。政策可以在政治、管理、财经及行政架构上发挥作用以达到各种目标。

城市规划

照例先放上维基百科的定义:

城市规划(英语:Urban Planning),是处理城市及其邻近区域的工程建设、经济、社会、土地利用布局以及对未来发展预测的专门学问或学科。它的对象偏重于城市物质形态的部分,涉及城市中产业的区域布局、建筑物的区域布局和分类管制、道路及运输设施的设置、公共设施的规划建设及城市工程的安排,主要内容有空间规划、道路交通规划、绿化植被和水体规划等内容。城市规划是城市建设和管理的依据,位于城市管理之规划、建设、运行三个阶段之首,是城市管理的龙头。城市规划的任务是,根据国民经济发展计划和经济、社会的发展的规律,在全面研究区域经济发展的基础上,根据城市的历史和自然条件来确定城市的发展和规模、城市各个部分的组成,选择这些组成部分的用地,加以全面的组织和合理安排,为生产、生活创造一个良好的环境。

城市规划作为游戏里最早解锁的经济政策之一,早在公元前27世纪的就被印度河文明“摩亨佐-达罗”,也是游戏里的文化城邦使用了。这座城市的街道以完美的经纬所呈现,足以与现今的纽约市所相媲美。房子的设计能有效的预防噪音,臭味以及小偷。摩亨佐-达罗也被拥有世界上第一个都市公共卫生系统,也就是下水道系统(这就是为什么游戏里加住房)。去完成城市规划,主要要做到这6点:

调查搜集和研究城市规划工作所必需的基础资料。

确定城市的发展和规模,拟定城市发展的各项技术经济指标。

合理选择城市的各项建设用地,确定城市规划结构并考虑城市的长远发展方向。

拟定原有的市区利用,改建原则(老城区)、步骤、方法。

确定城市各项市政设施和工程措施的原则和技术方案。

根据城市建设计划,安排近期建设项目。

在游戏中,城市规划可以给每座玩家的城市+1生产力,虽说不上神政策,但在生产力欠缺的前期还是有很高的出场率的。

君主崇拜

君主崇拜,指崇拜君主的信仰文化,伴随古人的君权神授说而产生的。比如说,中国古代以帝王为天子,即“天的儿子”,对其崇拜。古代高句丽人的酋长有称天帝子的习惯:如解慕漱、金蛙和朱蒙。日本直到二战战败为止,都一直将天皇尊敬为神,神道教现仍是日本民族当中的一个信仰。在泰国,至今人们普遍对国王十分尊崇,尊号是拉玛,即借用印度神话英雄罗摩的名号,意指国教佛教说的仅次于佛陀的英雄转轮圣王。尼泊尔的国王是毗湿奴第十一个化身。在西方,西亚北非欧洲一带,有观点认为君主崇拜始于古埃及。古埃及法老认为他们是神的儿子,所以法老就是地上的神。这个传统一直流传到埃及最后一任法老克丽奥佩脱拉七世。

自从凯撒大帝称帝,并消灭埃及之后,这个传统流传到罗马,但凯撒大帝并未有自称为神,而是容许他的一个刻有铭文Deo Invicto的雕像的树立,意思指他是“不败的神”。在罗马帝国,自公元37年登基的该犹王开始, 欧洲的君主崇拜自从君士坦丁大帝改信基督教以后就被废止。作为闪米特一神诸教源头的古以色列人的君主崇拜体现在,犹太教崇拜他们预期中成为未来新的犹太国的君主弥赛亚,(基督本意指以色列人的涂过油的国王,和日后基督教所理解的基督概念有别,而按基督教的解释是犹太教的解释是过时或错误的),古以色列人将这种涂过油的国王当作救世主进行崇拜,认为他会拯救他们的民族。

在古代以至现在的其它许多地区,也存在君主崇拜。海岛民族一般也有尊崇君主的传统。

悟饭小编

动作冒险游戏《GTA5》拥有强悍的画面表现力。本作中,以黑帮生活为背景的游戏元素进一部加强。相比起前作,《GTA5》加入了更加开放自由的世界,以故事驱动,以任务为准的游戏玩法得到了淋漓尽致的展现。而《GTAOL》抢劫模式尤为深得广大玩家喜爱,日前,抢劫模式也推出了新一期的更新,一起来看一下更新后的玩法。

一个全新游戏体验,GTAOL抢劫模式,让玩家有机会体验一系列激烈的爽快节奏,现在就更新,让你遨游在整个圣安地列斯。

计划、准备、执行

在线任务具有新的玩法、车辆、武器和抢劫模式全套技能:计算机黑客隐形渗透,精密霸气空中格斗,狙击,跳伞和更多详尽内容。

四人团队,四种玩法

选择和召唤你的小伙伴,制定计划来完成每一阶段的抢劫,紧密的沟通和协调乃是成功的关键。一些任务会要求团队的工作者为一人,而其他人将有自己的任务目标。完成每一个经营挑战,来得到经验和游戏币

新的对抗

每天的三个目标和一些激动人心的活动已经在圣安地列斯展开,马上去发现他们吧

你的团队

快速注册并登录RGSC,让你能组件一个帮会或者参加一个帮会来获得霸气体验。

现在就能玩

PS3、PS4、BOX360以及XBOXONE都会免费获得更新,而且,我们很高兴的告诉您:4月14日的PC版是直接就富含抢劫模式的。价格不变,体验更多。

概述

抢劫是一种新型的游戏体验,多层次4人合作任务,鼓励玩家一起工作,发挥各自的优势,良好的团队互动让你所向披靡。

至少等级12的玩家并且拥有高级公寓。一切的故事都从莱斯特的一个电话开始。请注意,从接到电话到开启模式需要一些时间,莱斯特叔叔会很快告诉你应该怎么做,然后你就可以拿出IFRUIT来打电话给莱斯特请求任务了。

触发一次抢劫

当一个玩家接受了莱斯特的号召,开始准备抢劫,他们要做的就是找几个朋友来自己公寓开始这次任务,无论是邀请你的老朋友还是帮会人员,都是可以的。但是你要注意:想接受抢劫任务,你必须完成OL的新手教学和杰拉德的第一个任务,不然没的玩。

策划人必须详细的制定好一切东西,包括最后的分配工作

设置任务

抢劫策划者详细的计划好一切后就可以开始了,领导将会比其他人得到更多的RP和奖励。

成功完成一次任务后,大家会被送到自由模式,刚才的同志们可以选择回到抢劫计划总部继续下次计划或者是干些别的什么。

成就

完成抢劫不仅仅给任务奖励,他还有成就奖励,基本如下:

完成第一次抢劫。

和朋友完成抢劫。

完成所有的5个抢劫。

同一队伍完成所有抢劫。

难度中等的情况下,和同一队伍完成所有抢劫,并且每次都不死人。

PS4/XBOXONE独占内容:第一人称视角完成抢劫系列成就

悟饭小编
《昭和杂货店物语》系列是是由GAGEX开发的温馨治愈类养成游戏,优良的制作,清新的画风,感人的故事让很多玩家深陷其中无法自拔。

对于“昭和”一词,相信很多童鞋并不陌生,日本历史上年号最长的昭和时代,经历了二战到泡沫经济等重大历史事件,时代变迁的隔阂催生了“昭和情结”,而《昭和杂货店物语》正是这种情怀下的产物,其独特的温和风格也让系列每一代作品都深受玩家的好评,累计下载量已超过800万。

《昭和杂货店物语3》是昭和系列最新作品,Android和IOS都能玩的中文版本也只有第3部。玩家将跟随着季节变化进入一个浓浓昭和味的年代,书写小店里发生的奇妙故事。

玩家将成为零食店的代理店长,帮助慈祥的老奶奶管理这间小小零食铺,通过出售给孩子们各式零食玩具获得金钱,并解锁新的零食,从而吸引更多的顾客。

在简单的游戏操作下,玩家将静心感受本作舒缓而又抒情的配乐,时不时切换前后门观察来往形形色色的路人。偶尔玩家会在店铺内寻得老奶奶的回忆信件,那些个治愈人心的故事也将随着游戏发展一一娓娓道来,搭配着舒缓而又抒情的配乐食用,风味更佳。

在第3部中,一只小猫进入了老奶奶的生活,成了她和居民们沟通的信使,人们在信里诉说着烦恼和困惑,老奶奶会认真地给与他们解答。

游戏相比第2部,加入了更多新的人物、道具,增加了新的地图,同时还保留了扭蛋玩法。除了大幅增加零食屋的商品外,游戏还多了个季节系统,游戏内的场景会随着四季轮换而发生变化,比如后门的那棵樱花树,春季的时候就会开满花,而在夏天的时候还会有夏日祭!
悟饭小编
作为一款日式超幻想巨制手游,《神无月》构筑了一个宏大、唯美、炫丽的奇幻世界,故事由神离去的世界展开,大陆崩塌衰落形成一座座浮岛,圣都米迦勒、旭日之岛晨云乡、未见之城麦格亚斯等,一座座风格迥异又唯美至极。

幸存的人类以守护世界之名,开启一场充满爱与羁绊的旅程,随着男主星洛一起,邂逅神的代理人?圣姬,偶遇傲娇大小姐?丽娅丝,巧遇蔷薇剑姬?瓦莉拉,帮助解除剑士?晓与忍者?春日的世仇…一场场不期而遇,让拥有同一个目标的守护军团不断壮大,你愿意成为这场奇幻冒险的守护者吗?

在宏大的世界架构之外,《神无月》手游特邀众多日本知名大师:美树本晴颜、猫锅苍、庄名泉石等众多日本知名画师加盟创作角色;石田彰、早见沙织、木村良平等一众被称之为“声优界怪物”的一线cv参与剧情及人物配音。同时,更有著名游戏原声作曲家崎元仁鼎力加盟,创作全系列游戏交响原声音乐。可谓是云集各界大触,为玩家打造超凡视听盛宴。


《神无月》在回合制的游戏基础上,植入了ACG玩家喜爱的养成玩法。萝莉、正太、御姐、女王应有尽有,50余名性格迥异的角色等待玩家认领,陪伴玩家一起守护世界!更有丰富剧情体验让你切身感受约会的乐趣,亲密互动、送礼、解锁日记、手办等玩法充满乐趣,一定会令屏幕前的你爱不释手!


除此之外,每一个角色都被赋予多套时装随时替换,局部组件更可任性搭配,百变女王即可拥有!百变时装随心配,为你心爱的角色搭配最吸引眼球的造型!


《神无月》手游不仅拥有炫丽的卡牌角色及唯美的世界场景,创新的战术回合玩法充满乐趣与策略。区别于传统的回合制玩法,战场以类战棋方式来进行,玩家们不仅需要调整出战角色的前后排站位,更需要考虑战斗时面对敌人的所处方位,来有效进行攻击和防守。


与此同时,整个战斗玩法中还特别加入了职业克制关系,这也是《神无月》高策略战斗的一大体现。另外,必杀技的上划释放,面对敌人的下划防守等等,也都给传统的回合制战斗玩法加入了更多手动机制,众多玩家都表示好玩有趣不枯燥。此外,《神无月》还设计了多人竞技场、天梯赛等内容,让玩家实时对战、斗智斗勇!一场充满智慧策略和富有乐趣的战斗一触即发!

悟饭小编
NO:1 战力解读

战力由领主实力、巨龙实力、部队实力、建筑实力、研究实力、陷阱实力、装备实力构成。这些实力的具体数值可以点击左上角的人物头像,点击更多讯息查看。

所以在整个游戏中,即使你不造一兵一卒,你的(全体)实力都可以很高很高,这会造成“虚胖”,除了任人宰割,别无他法!

前期各位领主最容易忽略的便是研究以及装备!其次是陷阱和巨龙。

NO:2 建筑位与行军队列

在游戏初期,最需要的就是大量的生产资源跟快速建筑升级,大量的资源跟建筑的提升意味着实力的飞涨以及游戏进度的前进。

第二部队列可以让你的军队同时进攻两个目标(城池、野怪)或是同时采集两个资源格,可以掠夺更多的物资,而第二生产工人可以让你同时升级两个建筑,加速了游戏的进行。

PS.第二部队列在研究院研发、第二生产工人250黄金购买。

NO:3 初期金币获取

前期金币获取主要从两个地方入手。

一是主线任务跟每日奖励!

二是前期成就系统,前期完成成就后可获得数目相当可观的一笔金币!

好钢用在刀刃上,获取的金币可储存起来用在需要的地方,比如第二生产队列,比如英雄抽取等等!

NO:4 联盟入驻

牢记,在阿瓦隆的世界里,朋友、联盟非常重要!进入游戏,请快速选择联盟加入!

联盟成员拥有帮助减CD的功能,并且可以集结攻打野蛮人营地,可获得大量奖励!

无兄弟,不游戏!越快加入越好!

NO:5 地图位置选择

如果你是盟主,请首先确认你们的联盟位置!阿瓦隆的世界划分了6个资源区,越靠近皇城资源越丰厚,当然竞争也越激烈。

作为联盟成员,请跟紧盟主的位置,初期奖励的联盟传送正是为此而准备的!
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