悟饭游戏,整理了“马其顿和希腊战争”全系列游戏,免费提供“马其顿和希腊战争”各版本下载,在“马其顿和希腊战争”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“马其顿和希腊战争”系列游戏。
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夏季DLC波斯和马其顿文明前瞻分析

下一波夏季更新除了重复奢侈加成等平衡性调整外,最让人激动的就是两个新文明了。天了噜2k居然一次放两个文明真是大大的福利(kenqian)啊

先说波斯文明,波斯文明作为常客级文明,一直是强力文明之一。先让我们从4和5回顾下吧。

4代波斯

双领袖:

Cyrus 居鲁士 魅力, 霸权-分封制度。

Darius I 大流士一世 理财, 组织-信仰自由。

初始科技:农业, 捕猎。

uu:波斯长生军。

ub:药剂店。

5代波斯

领袖:大流士一世。

王室遗产

ua:黄金时代长度增加50%,黄金时代中单位+1移动力、+10%战斗力。

uu:波斯长生军。

ub::总督府。

从文明系列很少连续用同一领袖的尿性看,这代居鲁士没跑了。

uu没的说还是长生军,毕竟说起波斯大家第一联想到的就是这玩意。但要注意的是4和5的长生军完全不是一个玩意!4代是战车而5代是枪兵!

为什么会这样呢,因为历史上长生军的组成是千人的步兵团+千人的骑兵战车团配置。所以uu是战车步兵骑兵都可以。但结合6代少的可怜的枪兵uu,更可能还是枪兵啊。uu能力估计还是回血,毕竟枪兵带撤退有点奇怪。

ua和ul上:由于居鲁士是个军事扩张型领袖,所以和应该是和战力提升的ua没跑。个人预计和宜居度或解放城市有关,宜居度为正时候加战力之类。因为居鲁士算是少有的奇葩大帝,大多大帝都是玩焦土政策,这位却秉承不拿群众一针一线的打法。恩。。。

ub:说到波斯值得一提的就是繁荣的经济,无论4的药剂店或5的总督府都是围绕这个的,所以应该是商业区ub。

也许有ud也不一定。

总体打法:有古典uu肯定可以有征服优势,但枪兵uu削弱些征服速度。但波斯一向种田都不错,所以科技文化胜利也有优势。

ps:由于居鲁士和本代另一个文明领袖有纠缠不清的关系,uu更可能是枪兵。考虑到那位uu对枪兵并无抗性难不成波斯uu要变成对骑兵无加成?

对某位要求打马赛克的女士采访:“居鲁士?不认识”

关于波斯上面忘了提还有个可能的大帝:这位相比前两位略微逊色且死的有点窝囊。那就是3代的薛西斯一世。

说到薛西斯一世,最有名的就是那部电影。

没错大名鼎鼎的温泉关战役,话说对于这个领袖我唯一印象大概就是那部电影里骑大象上差点被抛矛叉死的记忆了。

如果不是和马其顿一起发售而是希腊的话,我觉得还可能是他。可是伯里克利已经作为正体发售了,马其顿王朝和他八竿子打不着,应该不是把。

我还是看好老司机和撸居士的cp。

接下来马其顿。夭寿了,马其顿居然从城邦变文明拉。

说到马其顿大家自然想到希腊,说到希腊自然想到我们的小王子(fenggou)亚历山大。

作为极少数3连上榜的领袖(我记得1代也是,2代我忘了是谁),亚历山大在西方世界人气确实爆表,f社估计一帮nc粉,何以看出?请点到文明5百科领袖页面,没错主页面头像就是拿亚历山大做的。

这位和前面提到的居鲁士不拿群众一针一线的作风截然相反。亚历山大:“我也不拿一针一线,但其他都拿走“小王子作风就是以战养战,补给?就地抢啊。大概是最早闪电战和游戏内刮刮乐的发明人了。

而且明明长着一副阳光脸,ua也友善的不得了,结果游戏里确实十足战狂,疯狗不是白叫的,5代全文明投票最讨厌邻居排名第一非浪得虚名。

下面看看数据4代:

Greek Empire 希腊 渔业, 捕猎 希腊方阵兵 露天剧场 Alexander 亚历山大 思辩, 好斗 世袭制度。

5代:

希腊 领袖亚历山大 ua:城邦恢复速度+1,降低减半。 uu:希腊方阵 王伴骑兵 。

当然马其顿还有个候补领袖腓力二世,但与儿子4大帝之首地位相比竞争性不大。

先说ua:大概还是和城邦有关吧,但4代ud和5代ua都被已经出了的希腊抢过去了。应该要搞得新的吧。

我们还是主要看uu,6代希腊和3代希腊的一样是斯巴达重装,那么马其顿肯定就是方阵或者王伴了。

如果是王伴那么在现版本下马其顿就bug了,当年5代初版单城王伴一波简直让其他文明没法玩,希腊绝对pvpban的文明。如果希腊方阵有点和希腊uu重合。

ps:讲道理应该翻译成马其顿方阵,希腊方阵和马其顿方阵还是有区别的。但一直这么叫算了吧。

最后总结:这两个文明一起卖意图还是很明显的,两个老冤家各种情景模式不解释。

但要注意希波战争和马其顿帝国并无大关系,那时候马其顿还是个城邦,波斯有名的领袖都是马其顿帝国没崛起时候,唯一一个薛西斯一世有名是因为给斯巴达人当了背景。但是就算薛西斯一世和亚历山大八竿子也打不着,亚历山大出征前他已经死于宫廷政变。亚历山大真正对决的是大流士三世。但从前几个情景模式看领袖和情景并没关联。

还有种可能出两个情景,波斯的是大流士一世怼希腊,马其顿是亚历山大怼波斯,完美。

什么你说马其顿不一定是亚历山大?什么马其顿王朝巴西尔一世?哥们你知道什么叫文明吗?


悟饭小编

文明6的开局对于每个玩家来说应该都是很重要的,今天小编为大家带来的是玩家“destroyser”分享的文明6最高难度开局教学,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!

最高难度开局教学

首先你要确定你是那种形势的胜利?文化?科技?征服?宗教?

不论那种胜利都要选择能把胜利条件最大化的文明,这需要你自己考虑和斟酌。

1、周围有别国,见面的时候,移民已经坐城,第二个移民有兵护送,没法抢。

神级AI起始就比玩家多2个棒子兵,1个移民(有点记不清了)。一般抢AI第一个移民问题不大,而且远古时代战狂惩罚很低,但是一般也就抢AI一个移民,第二移民一般都抢不到或者不好抢,一般我自己玩都是抢一个就赶紧找野蛮人营地,赶紧触发弓箭的尤里卡,然后用4到5个弓箭兵(最多这些再多感觉拖经济了)堵口,撑住,然后多数时候,AI就跑来和你求和,能宰多少宰多少,另外要熟悉所有文明的兵种。

例如有了铁之后,罗马的罗马军团,阿拉伯的奴隶兵,马其顿的步兵等等这些都不好惹,没点特色兵种还真的不一定能怼过,所以(欺负AI也要看是谁,别惹那些好战的,本来就想着要打你,你还送上门来了)远古时期,看地形,补兵,不要盲目的开分城,水源奢侈品都要考虑,然后看你是打算如何往下走了,想征服胜利往兵种上走等等,选择好科技树和市政树。

但是记住防守兵力要有,不能闷头种田,玩命发展宗教,不然太弱了,一波灭了你,你就白忙活了。

2、别的国家离得远,碰到了爆骑兵的野蛮人,灭国。

这个无法避免,地格六个格子范围里有马,几个回合野蛮人必出骑兵,所以,为什么说要赶紧找野蛮人营地清理掉,一个是可以触发青铜,消灭野蛮人营地,加快建造兵营,清理沼泽等科技加速;一个是可以触发弓箭的科技加速。所以,初始的棒子兵不要探路,沿着边境线溜达一圈,如果发现你的国土内有马还有野蛮人营地,赶紧补兵,2个棒子兵是可以灭掉野蛮人初始长矛兵的。另外,等兵力差不多了,派2-3低级兵种站岗(在你国土周围,有你的兵,你就有视野,视野内就不会产生蛮族营地,不然还会有)。

3、被邻国暴兵灭掉。

AI要打你,那些离你十万八千里宣战你的,可以不理。其他周边的邻国如果要打你,其实也不用慌,如果不是科技差太多(人家火枪,你还弓箭手),还是可以抗的,看你怎么操作了。

所以家里始终都要有2-3兵守家是必要的,如果地形好,步兵堵住狭窄的地形,后面弓箭架好。短兵相接的时候,鼠标点到敌方士兵身上看一下胜算多少(系统有显示),能打就抗一波(如果这时候把军事里的援助升级能好很多,己方两个士兵站一起,侧面打人是有加成的),打不过就撤到自己领土内点防御模式(己方领土回合内自己的士兵每回合回10点血还是15点,记不清了。)和他消耗,一般AI操作是能猜出来的:优先保护造价贵的兵种。不要慌,如果敌人超过5个以上,就把战线撤回来,躲在城里(能给城市+1-2防御,远古时代没有城墙,四个棒子兵一轮就够你受的),我玩了这么久被邻国暴兵灭掉的屈指可数,我都是早早的在关键位置放好兵,然后升级弓箭手,找好位置(一弓兵配一棒子兵,都是一远一近。)一看到AI调兵,我就赶紧调兵回防,开战之后就死磕,通常四五个回合,AI都会来求和,狠狠宰一笔壮大自己,等自己恢复元气之后,出攻城武器,找机会一波灭了他。

文明系列好玩就好玩在看你怎么运营,我有次用德国,让日本差点灭国,最后还是缓过来了。

4、顶住了爆兵,或者友好相处,但文化科技总落后几个时代,怎么都追不上。

落后几个时代?怕不是你打着打着突然看到某某文明进入了什么什么时代,然后你才什么什么时代,是不是就慌了?我草,AI都工业文明了,我还古典时代,这还玩个毛啊。

其实这是AI为了攀科技点的一些没有必要的科技树,直接跳时代的。你也可以一样玩,但是实际没什么用处。比如AI一般都喜欢抢巨石阵这个奇迹,发展宗教文化,然而实际上如果远古时代消耗这么多资源做这个奇迹,除非你是要宗教胜利,否者压根没用。AI一般都是抢先点出科技树里某个科技触发跨时代的条件(未必有用),这个时候你可能还在升级远古时代的兵营呢。其实,AI科技其实和你差不多,可能AI为了进入工业文明直接点了煤炭,但是他的其他科技没跟上,对你其实够不上致命伤,如果AI不出工程武器,我是不太怕的,而且文明里不可能同一时间把所有兵力展开一起打过来,所以利用自己兵力,堵住敌人最厉害的兵力,反手反击,是能做的到。

如果真的是人家大炮都出来了,你还是弓箭兵,那兄弟重开一局吧,没指望了。

5、所以我该怎么打开局,比如,我遇到什么情况该决定走科技胜利,什么情况走文化胜利,又如,科技文化的落后怎么去追赶 。

AI的目标都是基于本文明的特性,比如好战的喜欢征服,文化的喜欢文化胜利大体如此,虽然不都是,但是可以做参考。

一般都是先想好的,比如这把我走什么路线,用什么文明,开局之后看地形,我应该怎么发展,这都是文明这个系列的乐趣,按部就班玩那玩啥意思啊。

举几个例子。比如我这把想玩文化胜利,我选择了法国,开局还可以,但是边上挨着两个战狂国家(德国、阿兹特克),完成初步的兵力部署以后,就开始建兵营,把自己家守好,安全度过远古时代,然后在古典时代开始补充文化建筑的基础,同时利用自己家开发好的奢侈资源和AI交换,但是不久邻国开始对我宣战,然后开始防守,一顿打,耽误了文化发展,但是不用慌(游戏内自己看法国的特征),保持国库富裕的同时开始补文化建筑,抢奇迹和伟人,慢慢弥补回来,有同样抢文化的文明,不是太远就骚扰他,或者和直接开战破坏他文化建筑,或者购买他文物,再不济用间谍偷回来,总之凡事敢和我们抢文化特色建筑物品的都不能留,至于那些战狂宗教可以暂时放一边。(开局地图有选项,可以关闭某个胜利,看情况选择,但是切记只留一个胜利选项,那就麻烦所有AI就一个目标那玩起来就是自虐),然后就是运营了。

文化胜利我用法国、罗马、俄罗斯。征服模式我用罗马、马其顿、阿兹特克和德国,科技胜利用过华夏、希腊,宗教胜利没玩过。

文明系列的乐趣就在这里,你可以去贴吧看大神的攻略很多很详细。如果真想过神级文明,还怕打不过AI,你弄个超级大图,然后就选4家文明,地广人稀,自己开开心心去发展,还是打不过别怪我。


悟饭小编

荣耀战魂DLC新英雄百夫长是个什么样的角色呢?今天小编就为大家带来荣耀战魂DLC新英雄百夫长centurion科普介绍,感兴趣的快来看看吧!

百夫长centurion科普介绍

首先可以百分百肯定的是,这个新英雄是以罗马军团为原型的。而从时代上讲,罗马时代又是独立于游戏中的三个势力之外的时代了,换句话说,是第四个势力,因为就算是骑士阵营,也是罗马时代好几百年之后的时代了。

唯一让我觉得有违和感的是:那个新人物的头盔是普通军团士兵头盔,而盔甲却是古希腊和罗马高级军官甚至是将领才能使用的肌肉甲。

顺带一提,罗马高级军官的头盔是这种样式的,头上一个横向或者竖向的大鸡冠。

如不出意料,新英雄应该是以大型方盾和超短剑为武器,远程技能是投矛。因为这就是罗马军团的作战方式,有兴趣的玩家可以看看罗马这部美剧。

罗马军团作战的方式为:接敌前投掷投矛,然后列阵,用盾牌顶住,然后用短剑趁机刺杀敌人。

首先,基本可以肯定游戏中会引入其他势力,因为,如果不引入其他势力的话,新的DLC英雄会产生违和感。

何为违和感?拿这个百夫长来说吧,明明是罗马时代的人物,把他归到哪一个阵营都不合适,貌似骑士阵营沾点边吧,但是,这个新人物的盔甲,武器,作战方式都和骑士阵营差异巨大,我推测育碧不会做出这种违和感满满的事情。而且剧情中这游戏也没说整片大陆就只有这三个阵营,那万一罗马人也是因为天灾人祸登陆这个大陆呢?

最后说一下,centurion这是个专有名词,专门指的是古罗马时代的军官,也就是百夫长。

悟饭小编
《战神》是一款动作类单机游戏,游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
_S UCAS-40198
_G God of War Chains of Olympus
_C1 必须码
_L 0x2003E268 0x0A200400
_L 0x20001000 0x3C0608B4
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_L 0x20001008 0x10C0000E
_L 0x20001010 0x8CC600A8
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_L 0x20001048 0x27BDFF70
_C0 体力不减
_L 0x2000101C 0x8CC20068
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_C0 服装变更(正常Y=0、第2套Y=1、第3套Y=2、第4套Y=3)
_L 0X0032F758 0X0000000Y
另外,服装一共有几套,确实要打完GOD(神模式)才有的。不过没关系,代码最后一项就是服装代码!
如果你用的是FC金手指,(先去自己搜索下载好再说)直接在FC文件夹下的CODE下新建一个文本文件,然后把下面代码复制进去保存一个名字(最好是英文,比如zhanshen.txt),然后在玩游戏的时候按音符键调出FC后,选择代码列表,然后再按口键读取zhanshen.txt,再选择魔力不减,打开,全部锁定,就OK了。
如果是CM金手指,下载好解压缩,把以上代码复制粘贴到记事本TXT,保存。然后把文件后缀名由.txt改为.cmf放进CheatMaster-CMF文件夹。以后运行游戏,再按音乐符号键就能呼出
《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子游戏,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智游戏元素,战斗的敌人主要来自希腊神话,其中包括不死战士,鹰身女妖,牛头怪茎,美杜莎和她的蛇发女妖,独眼巨人,戒灵,Sirens,萨蒂尔,和boss的对手----海德拉和一个被称为潘多拉卫士的巨型牛头怪。
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