悟饭游戏,整理了“枪射击突击”全系列游戏,免费提供“枪射击突击”各版本下载,在“枪射击突击”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“枪射击突击”系列游戏。
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CS大家应该都玩过,但是玩的好的人应该很少,想要玩好,得花大量时间去练习枪法。练枪其实是很枯燥乏味的,很多人都没这个耐心。

然而,有这样一款游戏,不需要枪法就能轻轻松松大杀特杀,超神到手软。那就是《暗影之枪》。

暗影之枪(Shadowgun)是知名游戏开发商Madfinger Games开发的一款科幻题材的射击游戏大作。故事发生在2350年,你将加入到臭名昭著的猎人行列,需要追捕埃德加西蒙博士!他的手下都一些突变人和基因机器人的军队,战斗力非常强大!


这个游戏的射击手感十分独特,是用左手控制移动,右手调整视角,准心瞄准敌人时就会自动射击,这样就让整个游戏的射击感非常不错,你只要控制你的枪口对准敌人,就会自动帮你突突突,完全不用考虑压枪或者其他元素, 是不是爽快的一批?

这款游戏还有一个让人意想不到的设计就是加入了开放式的技能树系统,你可以按照自己的喜好自由加点,不同的加点能衍生出各种不同的玩法,即使你主修DPS也可以点治疗加点来加血,想像一下在能打能奶该有多爽?这种高自由度的设计大大增加了游戏的趣味性和可玩性,简直不能再赞。

游戏PVP相当好玩,由于是自动射击,练枪法什么的完全没必要,对着对手就是一通乱射,一个人灭一队那是家常便饭,可以说是相当爽快,如果你手速还算可以,“甩枪“、”瞬镜“什么的骚操作完全就是小CASE。

游戏画面也是相当不错,真实模拟的血肉横飞,爆炸效果和碎片效果,仿佛让人身临其境。看见这个火花四溅的爆炸效果没?简直酷毙了。

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6月月更新武器图文介绍

OTs-14-4A-01

OTs-14(俄语:ОЦ-14)“暴风”突击步枪是俄罗斯现役的全自动无托突击步枪,使用9×39毫米亚音速弹药。此枪开发于1990年代前期,由俄罗斯图拉市的中央运动与捕猎用枪设计局(俄语:ЦКИБ СОО)设计,图拉兵工厂负责生产。

OTs-14设计基于AKS-74U卡宾枪,因而继承其气动式活塞系统和转拴式枪机闭锁系统,以及气冷枪管、弹匣供弹等特性。正因如此,OTs-14与AKS-74U有75%的部件是可以互换的,主要零件也是从AKS-74U改良所得,并有所简化,以降低生产成本。由于采取了模块化设计,任何一种型号都能通过更换零件变成另一种,以适应不同任务的需要。OTs-14采用了无托结构,提高了便携性并使枪重量平衡,易于单手握持并可以像手枪一样单手射击。OTs-14使用封闭式枪机,有开火模式选择功能。机械式瞄具整合在枪身上方的提把上,照门位置可调,以便瞄准射击50米到200米范围目标。PSO-1光学瞄准镜可以安装在提把上方的对应位置,或者像AK系列一样通过安装在左枪面的支架来安装光学瞄准镜。另外,OTs-14可以安装夜视仪,加强夜间作战能力。

其中OTs-14-4A-01是OTs-14安装了可拆卸木质小握把,不带榴弹发射器的演变型号。

Glock 18C

奥地利格洛克公司生产,具有自动射击功能,当选择自动射击时,射速高达每分钟1,200发,完全可以与冲锋枪相媲美,因此甚至有人将其改造成冲锋枪样式。被称为世界上销售数量最大的手枪。

当选择自动射击时,射速高达每分钟1,200发,完全可以与冲锋枪相媲美,因此甚至有人将其改造成冲锋枪样式。这款枪的前身是Glock 17型手枪,两者大小和外形相似,因此有些使用者称“甚至不用更换枪套”。格洛克公司在20世纪80年代推出的Glock 17型是世界上最早大量采用工程塑料的手枪,销量惊人,不到20年时间,Glock 17型手枪已经装备了40多个国家的军队和警察。Glock 18型9毫米全自动手枪完全继承Glock 17型的诸多优点,还具有自动射击功能,被称为世界上销售数量最大的手枪。

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幽灵行动荒野pc版今日正式解锁,幽灵行动荒野好玩吗?很多萌新一时搞不清楚怎么玩,不知道怎么玩好,这里给大家带来了幽灵行动荒野萌新快速入门技巧,希望对萌新们有帮助。

萌新快速入门技巧

本人目前21级,主线、支线全收集,两个史诗技能点亮,就来说说这个游戏吧。

首先《幽灵行动》是经典IP了,从零几年时就开始有这个游戏,虽然没有马里奥这些那么出名,但在军迷里还是广为人知的。

荒野算是彻底改变了游戏模式,在射击和小队合作基础上加入了开放世界,弱化了单机剧情,强调联网合作,有利有弊,有基友的会觉得很欢乐,至于独狼玩家,那匹配就看脸了。

对比

先来说说和全境封锁的对比,其实我是不愿意对比两个完全不同的游戏的,不过大家都喜欢拿全境说事,我就来说说看。

首先,全境我认为是一个假开放世界。主要问题是:地图小、地形单一,建筑物多但可以进入的少,只能爬楼梯或者一些低矮建筑,没有载具,敌人位置完全固定,模式打法太单一,全程就是突突突,核心玩法就是拼数值和刷装备。

那么对比荒野:

地图:荒野的地图地形丰富,完全开放,想去哪里都行,不像全境其实完全就是那么几条街道在作战,假开放。

载具:全境最假的是无法载具,当然就那么几条街道也不用载具,全程靠跑,甚至做完任务直接在安全屋瞬移,荒野是各种载具,飞机、船、地面载具,上天入地都可以。

至于模式打法:虽然荒野的敌人位置也固定,但突突突和潜入都可以,这个一会儿会细说,而全境就是全程突突突,没有任何其他打法。

还有全境我最不爽的血条模式和装备数值,根本就是RPG嘛,和射击根本不靠边,幽灵行动还是保留了射击的核心元素的。

所以,育碧做了一个全境,不代表以后游戏都是全境,这么对比真的没有意义。

AI

接下来说说大家觉得不太爽的AI。

AI,我可以肯定的说,介于弱智和不弱智之间,首先肯定比《战地4》那种AI强多了,玩战地系列最不爽的是,AI全程突突突就是打不死人,荒野的AI起码可以帮你解决很多敌人。

重点是,多用小队指令,比如,楼梯口让AI待命帮你把手后方,破门时可以先派AI进去自由开火,善用指令也可以做到分散敌人火力掩护自己,对于个别需要隐蔽自己的任务,可以选择待命。

总之就是,AI虽然有不灵光的时候,但用好指令系统真的很爽,毕竟幽灵行动一直都是一个小队配合游戏。

补充一下,技能里有一个天生领袖一定要点亮,点亮后AI智商明显提高。

还有说到敌人的AI,有几个感受:

1、枪法准;

2、你完全不知道他会从什么路上来,所以前期做好侦察很重要,不然地图上显示就一个红色的范围,你战斗时可能突然就出来了;

3、在开阔地面,不要招惹直升机,不然就切榴弹打;

4、联合军装备比一般毒贩高多了,后期部分机枪吉普带装甲的,不太好打,火力又猛。

缺点就是联合军怎么不开装甲车和我打……不科学……

潜入玩法

至于潜入玩法,我想说真的和装备有很大关系,为啥大家觉得前期潜入不爽,全程就是突突突,因为你缺少必要的装备。

这里要推荐的是三个技能:电磁脉冲无人机,炸药无人机,迫击炮支援。

我自己研究出一套标准的潜入式打法,不用杀人完成军事基地这种复杂任务:

1、AI待命,电磁脉冲先瘫痪广播塔,让敌人无法召唤直升机;

2、炸药无人机击毁或击杀任务目标;

3、迫击炮击毁敌人瞭望塔。

尤其是那个击毁四个迫击炮弹药,和击杀三个教官的任务,这三招屡试不爽。

技能系统

技能系统是荒野里很重要的一部分,点亮后发现很多乐趣。

大部分技能,需要点亮至少两格后,才能发现有效果提升,例如稳定射击,点到45%稳定后才能感受到枪口晃动的减少。

这里有几个推荐:

1、首推的是无人机技能。

无人机在任务过程中可以起到事半功倍的效果,电磁脉冲、炸药、医疗必须要点,之后潜入、救治队友全靠它们。

不过匿踪、速度、装甲真的没必要先点,实测不用匿踪敌人也发现不了,速度的话,本身已经很难操控了,加了速度只怕HOLD不住,至于装甲,鉴于敌人枪法太准,一枪和三枪结果都是一样的。

还有热能和夜视也是必须的。

2、其次推荐的是物品技能。

热能、C4和地雷是必须有的,有个别关卡需要地雷来阻挡敌人,破门时C4也比手雷好用。至于喜欢潜入的,也可以试试诱导弹之类的东东,最后的史诗技能是爆炸范围,可以让爆破范围更广。

3、身体素质技能。

主要是提高生存能力,其中子弹抗性比较好用,点到第二格时,生存能力明显提高。当然,如果你招惹了一群敌人,由于敌人枪法很准,血厚也是扛不住的,但是血厚就可以跑路了。

4、载具抗性。

前期建议先不要点地面载具的抗性,留到17级给直升机用,因为地图太大,跑路大部分时候是靠飞机,而且有时会与敌人展开空战,抗性高的话,可以多抗几波

5、小队技能。

小队技能中,有两个很重要:协同射击和天生领袖。

提高天生领袖,AI就会变聪明,枪法更准,攻击力明显提高。

协同射击不点的话,在一些关卡你想同时击杀敌人,初始只能两个人协同,很难受,点满后可以四人击杀。

6、武器技能。

这里面个人觉得比较重要的是提高稳定度和最后的史诗技能神射手,对于喜欢狙击的人有很大好处,后期装备大型瞄准镜后,晃动会降低,子弹也更不容易偏离弹道,关于这个,可以点了技能后,捡一把敌人的狙击试试。

补充技巧

野外遇到直升机,快发现你时直接趴下,就看不到你了。

游戏里的士兵是分为一般和重甲的,可能还有更厉害的,通常重甲兵头顶是盾牌标志,这样的需要很多枪才能击毙。

关于联合军,实话说,没事不要招惹的好,如果跑不掉的话,或者故意去招惹,四星难度下,联合军会有武装直升机登场,这游戏本来敌人枪法就很准了,直升机更准,火箭炮可以把你钉死在房间里,除非你快速找到载具撤出。

另外有人提到枪械的穿墙,目前发现除了一般的木制材料,个别水泥墙、水泥墩、废弃的轮胎堆都是可以击穿的,同时我发现Mk48有明显击穿效果,以及,一般步枪斜穿门框也是可以的,能对付躲在门后的敌人。

悟饭小编
初期战略

收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。


一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)


少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。


集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。


安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。


外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。


武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。


战场战术

一般来说有几种主流战术:


1)全弓骑

这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!


推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)


2)步弓骑

传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!


推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~)


3)全骑/全将

本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支!【单机游戏下载】


推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)


4)长枪军团

坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~
悟饭小编

今天小编要为大家带来的是玩家“Zombie一个”分享的《战地1》各兵种10级玩法心得,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

首先首先,先把游戏的一些重要事情讲一下,就是我这个图的dx错误,上次有网友发出了这个问题,他解决的方法是把驱动还原到九月份的,我之后也尝试,但依然出现这个问题!

那么遇到这个问题的童鞋就要注意了!您可以尝试将dx12开启,也许是框架不同的缘故,至少我经过多个小时的测试,这个dx问题不再会出现了,当然你要为此付出一些帧数

然后然后,许多玩家问道我的app是什么,你可以在游戏里的更多找到小帮手这个选项,点进去有这个app的介绍和下载方法...好吧他给的方法很奇葩,当然你可以自己去应用商店里搜索这个app,这个app我是强烈推荐下载的,你可以在里面修改一些在电脑不能改的东西,比如战马颜色等涂装,更多的等你们自己发掘了

话不多说,进入正题,先附上我突击配置,在之前的帖子说过的就不再重复了,我们来说下意大利炮和反坦手雷,这两个东西和手雷里的少数几个威力大的是可以炸开被锁的铁门的而一些可破坏的石墙也是只能用这两个才可也,突击在某些地图上要会帮大部队开路

然后就是医疗了,8.25的加长是我尤为喜欢的一把枪,8.25系列在医疗中是射速最快的,而五发的续航很是蛋疼,而加长版用少许伤害减少将这个问题解决了,16发的续航大大提升,而且由原来的弹夹换弹变为弹匣换弹大大提高了换弹速度,使之成为十分优秀的一把枪。

再来这个配置问题,玩过爹4的都会用这个毒瘤配置大包加小包,这个将回血速度提高到了极致,可是不知道为什么app不显示大医包,我这里只能带上针了,当然如果你和我一样双包的话,队友可能要哭死了

而支援兵兵我看大家好像喜欢用m1918白朗宁,这枪威力是机枪最大的射速也是最快的600但20发使我最多换两个,可能是我技术不行,和医疗相同有失有得我们看向射速第二的枪麦德森机枪,是不是很像突击那个m1918呢?简直两兄弟,我不知道他们是不是一个系列的(有知识的可以科普下),他的换弹速度和白朗宁不相上下,同时他的壕沟版也是机枪中腰射最好的一把。

然后就是这个媳妇心地理,这个地雷就很有意思啦,如果你成功神风用这个贴到敌人的坦克上,贴武器武器那部分瘫痪贴引擎瘫痪引擎,总之贴哪瘫哪,反坦上是非常的给力的,至于怎么贴怎么抓坦克,等我坦克10级彻底熟悉坦克另外会开贴讨论

一样大弹药箱app也没有显示,弹药箱我推荐是用大


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