悟饭游戏,整理了“亚历山大阿廖欣”全系列游戏,免费提供“亚历山大阿廖欣”各版本下载,在“亚历山大阿廖欣”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“亚历山大阿廖欣”系列游戏。
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  游戏介绍

  「汐」是一款平台动作游戏,难度极高、体验爽快,但它对于我们的意义并不仅限于此。

  当「汐」最初的作者廖轶开始创作这个游戏的时候,他还是一个大四的学生,

每天忙于这个极费精力的毕业设计,让他的大四时光显得与众不同——但也使得「汐」入围了2014年的IGF China(独立游戏节)学生组。

  然后他来到上海,结识了现在的伙伴邓卜冉、加入了椰岛游戏,继续穿梭于虚拟和现实的故事。

  在这个故事里,玩家扮演一位不愿意面对过去的男人,在纷繁复杂的关卡中,寻求爽快的成就感。但每当险境渡过,又总会怅然若失。

  你将和男人一起穿过困难的关卡,与此同时,你也将穿过他复杂的内心、慢慢了解他隐秘的苦衷。

  如果你足够细心,那么最后你会发现:虽然你从未看见主人公露脸,但你看到了他的心。

  游戏特色

  * 超高难度

  * 风格化的2D美术设计

  * 东方式的建筑表现

  * 不同关卡拥有不同的主题机关

  * 奇特而又诡异的世界观

  * 哀伤而又隐秘的故事

  故事背景

  「汐」的故事发生在一个古老的村落。在这里,高屋丛丛刺向云霄,好似已生长千年,形如鬼魅的灯笼虚无缥缈,历经沧海桑田,

还有无尽的深渊和致命的障碍躲藏在暗处,无人知晓它们缘何而来。所有的元素被不知名的力量所连接,便成为了骇人的“关卡”,

“关卡”就是主角的日常,无论日出日落,从不停歇。

  当你在现实中吃喝劳作、醒来睡去,虚拟世界中,他和他的村落日复一日,运转不息。

  直到有一天,你出现在他的世界,一切的变化就从此开始……

  关于团队

  廖轶,「汐」的创造者。他相信:制作游戏,实际上就是在创造世界。

  邓卜冉,「汐」的程序。据说他喜欢玩「异度装甲」和「寂静岭」。

他认为视频游戏可以帮助年轻人更多的了解虚拟世界和现实世界之间复杂的关系。

  葛炫清,「汐」关卡设计。他就是超脱力医院里的老葛。

  蔡保玮,「汐」关卡设计。椰岛土著。

  李凌逸,「汐」关卡设计。玩家过关时的欣喜,是关卡设计的至高奖励。

  目前,制作团队正在紧锣密鼓的工作中,他们要带给玩家一个崭新的「汐」,它不仅拥有独具特色的美术表现,还有流畅而富有挑战性的关卡,

以及动人又隐秘的故事。

  关于椰岛游戏

  椰岛游戏创立于2009年,团队位于上海,致力于在各平台创造独特的游戏。椰岛作为索尼和微软在中国国内的首批合作伙伴,

配合两大主机中国版的首发,在XBox One和PlayStation平台上发售了「决战喵星」和「小小白日梦」等作品,

与各位玩家和游戏人们共同见证了历史。

  椰岛游戏也热衷于独立游戏在中国的推广、以及开发者社群的交流。他们创建并且管理着中国最大的独立游戏开发社区IndieAce,

希望能和其他开发者一起为玩家带来更优秀的游戏。

悟饭小编

夏季DLC波斯和马其顿文明前瞻分析

下一波夏季更新除了重复奢侈加成等平衡性调整外,最让人激动的就是两个新文明了。天了噜2k居然一次放两个文明真是大大的福利(kenqian)啊

先说波斯文明,波斯文明作为常客级文明,一直是强力文明之一。先让我们从4和5回顾下吧。

4代波斯

双领袖:

Cyrus 居鲁士 魅力, 霸权-分封制度。

Darius I 大流士一世 理财, 组织-信仰自由。

初始科技:农业, 捕猎。

uu:波斯长生军。

ub:药剂店。

5代波斯

领袖:大流士一世。

王室遗产

ua:黄金时代长度增加50%,黄金时代中单位+1移动力、+10%战斗力。

uu:波斯长生军。

ub::总督府。

从文明系列很少连续用同一领袖的尿性看,这代居鲁士没跑了。

uu没的说还是长生军,毕竟说起波斯大家第一联想到的就是这玩意。但要注意的是4和5的长生军完全不是一个玩意!4代是战车而5代是枪兵!

为什么会这样呢,因为历史上长生军的组成是千人的步兵团+千人的骑兵战车团配置。所以uu是战车步兵骑兵都可以。但结合6代少的可怜的枪兵uu,更可能还是枪兵啊。uu能力估计还是回血,毕竟枪兵带撤退有点奇怪。

ua和ul上:由于居鲁士是个军事扩张型领袖,所以和应该是和战力提升的ua没跑。个人预计和宜居度或解放城市有关,宜居度为正时候加战力之类。因为居鲁士算是少有的奇葩大帝,大多大帝都是玩焦土政策,这位却秉承不拿群众一针一线的打法。恩。。。

ub:说到波斯值得一提的就是繁荣的经济,无论4的药剂店或5的总督府都是围绕这个的,所以应该是商业区ub。

也许有ud也不一定。

总体打法:有古典uu肯定可以有征服优势,但枪兵uu削弱些征服速度。但波斯一向种田都不错,所以科技文化胜利也有优势。

ps:由于居鲁士和本代另一个文明领袖有纠缠不清的关系,uu更可能是枪兵。考虑到那位uu对枪兵并无抗性难不成波斯uu要变成对骑兵无加成?

对某位要求打马赛克的女士采访:“居鲁士?不认识”

关于波斯上面忘了提还有个可能的大帝:这位相比前两位略微逊色且死的有点窝囊。那就是3代的薛西斯一世。

说到薛西斯一世,最有名的就是那部电影。

没错大名鼎鼎的温泉关战役,话说对于这个领袖我唯一印象大概就是那部电影里骑大象上差点被抛矛叉死的记忆了。

如果不是和马其顿一起发售而是希腊的话,我觉得还可能是他。可是伯里克利已经作为正体发售了,马其顿王朝和他八竿子打不着,应该不是把。

我还是看好老司机和撸居士的cp。

接下来马其顿。夭寿了,马其顿居然从城邦变文明拉。

说到马其顿大家自然想到希腊,说到希腊自然想到我们的小王子(fenggou)亚历山大。

作为极少数3连上榜的领袖(我记得1代也是,2代我忘了是谁),亚历山大在西方世界人气确实爆表,f社估计一帮nc粉,何以看出?请点到文明5百科领袖页面,没错主页面头像就是拿亚历山大做的。

这位和前面提到的居鲁士不拿群众一针一线的作风截然相反。亚历山大:“我也不拿一针一线,但其他都拿走“小王子作风就是以战养战,补给?就地抢啊。大概是最早闪电战和游戏内刮刮乐的发明人了。

而且明明长着一副阳光脸,ua也友善的不得了,结果游戏里确实十足战狂,疯狗不是白叫的,5代全文明投票最讨厌邻居排名第一非浪得虚名。

下面看看数据4代:

Greek Empire 希腊 渔业, 捕猎 希腊方阵兵 露天剧场 Alexander 亚历山大 思辩, 好斗 世袭制度。

5代:

希腊 领袖亚历山大 ua:城邦恢复速度+1,降低减半。 uu:希腊方阵 王伴骑兵 。

当然马其顿还有个候补领袖腓力二世,但与儿子4大帝之首地位相比竞争性不大。

先说ua:大概还是和城邦有关吧,但4代ud和5代ua都被已经出了的希腊抢过去了。应该要搞得新的吧。

我们还是主要看uu,6代希腊和3代希腊的一样是斯巴达重装,那么马其顿肯定就是方阵或者王伴了。

如果是王伴那么在现版本下马其顿就bug了,当年5代初版单城王伴一波简直让其他文明没法玩,希腊绝对pvpban的文明。如果希腊方阵有点和希腊uu重合。

ps:讲道理应该翻译成马其顿方阵,希腊方阵和马其顿方阵还是有区别的。但一直这么叫算了吧。

最后总结:这两个文明一起卖意图还是很明显的,两个老冤家各种情景模式不解释。

但要注意希波战争和马其顿帝国并无大关系,那时候马其顿还是个城邦,波斯有名的领袖都是马其顿帝国没崛起时候,唯一一个薛西斯一世有名是因为给斯巴达人当了背景。但是就算薛西斯一世和亚历山大八竿子也打不着,亚历山大出征前他已经死于宫廷政变。亚历山大真正对决的是大流士三世。但从前几个情景模式看领袖和情景并没关联。

还有种可能出两个情景,波斯的是大流士一世怼希腊,马其顿是亚历山大怼波斯,完美。

什么你说马其顿不一定是亚历山大?什么马其顿王朝巴西尔一世?哥们你知道什么叫文明吗?


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生化危机7原版游戏的最后,主角遇见了从蓝色保护伞上面降落下来的克里斯。这让很多系列粉丝玩家深感不接,克里斯这浓眉大眼的家伙也叛变革命了?今天小编就为大家带来的便是玩家“GIN54321”翻译整理分享的生化危机7中蓝色保护伞和克里斯设定详解,对于剧情感兴趣的玩家还不点击进来看看。

蓝色保护伞公司和克里斯设定详解

1、蓝色雨伞公司:由前安布雷拉公司重组而来的大型企业。2003年位于俄罗斯发生的代号:塔洛斯事件之后,原安布雷拉公司因巨额赤字而破产。但其原先所有的关于BOW的巨大数据和遗传被各方势力瓜分。(包括威斯克,正附,私人部队)。其后,在各种法律的保护下,得到安布雷拉公司遗产的正面人士和组织逐步重建了该公司,并以蓝色雨伞命名公司LOGO也得到改变。

2、蓝色雨伞公司专职于反BOW武器装备的开发。代表作就是7代的武士之刃和雷神之锤。

威斯克的阴谋:威斯克在5代的衔尾蛇计划并不是要毁灭这个世界而是要重构这个世界,方式就像圣经中诺亚方舟篇的灭世洪水那样。但他从一开始就考虑到了所有状况,如果计划成功他成为新世纪的创造神,那么他和其他适应衔尾蛇的人类就必须去面对全球规模的生化变异体。所以,他从一开始就就运用自己的所有资源开发了很多发BOW武器,连BSAA都没有相关技术。挂于火山口后,威斯克的私人资源和巨大遗产被回收(至于尸体有没有被回收不知道),其中就包括看7代克里斯那把武士之刃所使用的模板。这也是为什么那把极品手枪被命名为阿尔伯特的原因。

系列主角克里斯:克里斯当今已是蓝色雨伞的正式成员,至于是否还担任BSAA的顾问就不得而知了。考虑到复仇发生在2015年。那么克里斯应该就是灭掉阿利亚斯之后离开BSAA的。值得注意的是,7代是蓝色雨伞公司首次出现在历史前台的大型作战任务,所以该公司的整个作战部队很可能就是克里斯一手组建的。相比于BSAA,该公司拥有更为先进的反BOW武器和技术,并且拥有更灵活的行动力。至于是否能像BSAA那样被玩家认可,不是英雄中应该会给出答案。

其他:安布雷拉小队:该组织是在不同生化战场收集资料和数据的雇佣军团。为钱卖命,但不是真正的反派。天堂岛中他们突袭了整个天堂岛应该是因为神亚公司出了钱。但他们并不隶属神亚公司。

克里斯角色设定图:


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掠食的游戏中有很多选项会影响结局时游戏对你的评价,玩家在进行选择过后同样可以在游戏中的同理心系统中看到自己的同理心数值。今天小编为大家带来的便是游戏中的同理心系统详解,对于同理心不清楚的玩家不妨点击进来看看吧。

同理心系统详解

游戏中你的一些选择会影响结局时对你的评判,“同理心”系统采用的是加减评分制。

具体评分细则如下:

评分

行为

+1

解救阿伦·英格朗

+1

解救达尤·伊威博士

+1

解救米凯拉·伊露欣

+1

解救艾历克斯·余

+1

完成“古斯塔夫·莱特诺”任务

+1

完成“米凯拉的父亲”任务

+1

完成“丹尼尔·秀”任务

+1

完成“达尔的最后通牒”任务

+1

完成“制伏达尔”任务

+1

完成“帮助路德·格拉斯”任务

+1

完成“尝试逃脱”任务

+1

在“降临号太空船”任务中选择不引爆太空船

+1

总计解救10名或以上被意念操纵的TranStar员工

-2

杀死达尤·伊威博士

-2

杀死米凯拉·伊露欣

-2

杀死艾历克斯·余

-2

杀死莎拉·伊拉萨

-1

亲手杀死阿伦·英格朗

-1

释放风暴异魔,任凭它们杀死阿伦·英格朗

-1

让达尤·伊威博士困在货舱中直到死亡

-1

让米凯拉·伊露欣在发电厂中呼吸衰竭最终死亡

-1

让莎拉·伊拉萨等人在货物存放所内因缺氧而死

-1

杀死其他存活或昏迷的TranStar员工

-1

在“降临号太空船”任务中选择引爆太空船

-100

杀死货物存放所内全部七名存活的员工

-100

杀死达尤·伊威博士、米凯拉·伊露欣和莎拉·伊拉萨

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