悟饭游戏,整理了“3D拆积木修改版”全系列游戏,免费提供“3D拆积木修改版”各版本下载,在“3D拆积木修改版”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“3D拆积木修改版”系列游戏。
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1,口袋妖怪白金

非常不错的NDS,与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。给所有喜欢口袋妖怪系列的玩家带来全新感受。

2,口袋妖怪黑白2

特棒!新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。


3,口袋妖怪宝石系列(红,蓝,绿宝石)

所有口袋系列里,最最经典的GBA,本人通关不下十次,是任天堂的招牌游戏。


4,口袋妖怪白金光

国外口袋妖怪达人基于《口袋妖怪红宝石》所改版的GBA游戏,作为改版,它可以与官方版本所媲美。


5,口袋妖怪漆黑的魅影
漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。
剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。
对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。
美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。
值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,

同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。


6,口袋妖怪xy
最棒的版本!
口袋妖怪XY是日本任天堂公司在2013年秋季发售的两款3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代的第一款正统作品。
画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行部分3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。游戏中,舞台是卡洛斯地方,增加新的属性——妖精属性和新的进化形式——“超进化”。
全新的超进化将带来丰富战术体系。妖精系提高了平衡性。此外还有训练师短片和换装系统等功能。
游戏在特定地点以及对战时可以开启3d视角
增加了精灵羁绊系统,可以对精灵进行超级训练。
新增新的道具,超级石,并能让相应的口袋妖怪 “超进化”。
新增伊布新的进化型,妖精属性的伊布。
增加了换装系统,带上钱包去买衣服吧。
增加了骑乘系统,可以坐在一些口袋妖怪的背上,并且主角首次可以斜向行走。
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操作难度及平衡性详解

1.操作度和上手度

这一作相比之前,在对战这一块,对新手的友好度可以说是质的上升

拆投:普通投技不再区分左右手来拆解,一个按键就可以拆普通投技。此外对拆解的时间也加了延长。

倒底起身:一个后方向键即可安全起身不再像前几作那样被一套捞起来一套浮空连,也删除了伪连(墙壁跳择依然存在)。脸朝天空脚对着对手时候,踢下脚踢中自己也会后滚站起来安全起来,比以前要安全的多,也是新的改动。

受身:空中被打倒在地拉住后方向键也是可以立即站起来(包含类似平八的DF12这种招从空中扣在地板上也可以拉住后迅速站起来避免被倒地100%追打。当然,这种状态下也可视认下防防御下段OK的)

POWER CRASH(霸体):无视对方的中上段攻击,以自身招式硬扛过去的系统,鼓励新手使用,使高手也不能完全的按照帧数来进行完美压制,有所顾忌,加多了双方互猜的选择。

RAGE ARTS(必杀技):在自己红血体力时候,可以完全靠这个来翻盘或者造成大伤害的利器,使得对手也畏惧体力少残血的选手。也是增加了双方的互猜预判乐趣。

RAGE DRIVE(蓝光狂怒攻击):在自己红血体力时候的另一种追加攻击力的方式,也是翻盘的必胜法宝之一。

后退:站着时候,拉住后即可进行走动的后退,拉开距离,和以前的一点点的小碎步后退相比实用性大幅增加,哪怕你不会高手向的特殊步伐。

以上种种改动,都可以看出是制作人为了拉近新手和高手之间的距离做的系统上的妥协和改动,当然我们有理由相信,这也是格斗游戏的趋势,为了让更多人入坑的设置。

2.角色平衡性

本作的角色多达35人以上,除去街机版《铁拳7 FATED RETRIBUTION》的31人(2017年6月版本)外,还追加了家用机的专用角色,由于街机版本就已经更改过数次平衡性,经过了日韩众玩家一年以上的高水平对战来甄选修正,因此家用机的角色目前看也没有特别造成破坏平衡的现象,本作的角色平衡性令人满意。

3.网络对战信号

本作的XBOXONE和PS4版本的网络对战,单仅仅是电信和联通玩家同网络互相开房联机的PLAYER MATCH来看还是做的不错的。

仅仅是在ONLINE的RANKED MATCH段位排位战反应出来搜索人难,对战难以成立等等问题,以电信玩家最为严重,联通稍微好一点。

而PC版STEAM版本则是压倒性的联机优势体验,无论是RANK MATCH还是PLAYER MATCH,都秒搜秒配对。

而制作人原田胜弘也在推特说了要修正这个问题,当然是PS4和XBOXONE版本。让我们拭目以待,也许用不了多久,PS4版本也能获得不输给PC版本的联机体验。

4.新角色

本作新角色众多,诚意满满,母老虎三岛一美、生化人类壮汉基嘉斯、女版泰拳萌妹乔西、女忍者MASTER RAVEN、吸血鬼ELIZA、灭却师克劳迪奥、阿拉伯土豪沧桑男沙辛、南美墨镜踢拳道大姐卡特琳娜、卖萌猫女克洛伊等等,都是耳目一新的新角色形象,铁拳历代缺乏的角色类型,进行了补完,使得老玩家新鲜感倍增,每一个角色也都塑造的有血有肉。而且每一个角色都有非常棒的开发潜力,包含今年冬天和2018年春天即将登陆的季票包含的两个客串角色,也维系了本作的对战和游戏寿命。

5.新模式

本作故事模式以MISHIMA SAGA三岛传说为起点,讲述了整个系列20年的恩怨,为三岛家的恩怨做了一个完美的诠释完结篇,制作人之前也说过本作将是三岛篇的完结,也暗示着一个时代的终结,新作肯定会以新的故事为起点。所以本作剧情还是可圈可点的,无论对追逐这一作的老玩家还是新玩家来说,故事模式都做的如电影一般通俗易懂,也留下了很多伏笔给未来的续作。

GHOST MODE以前是用来线下体验升段位的模式,改成了TREASURE MODE收集道具+升段的模式,使得玩家单机的收集乐趣大增。一个人也可以玩的很开心的模式。而季票还有一个隐藏模式目前没有公布,豪华版的玩家们可以拭目以待。相信目前的版本还不是最终版本,还有很多内容后续BANDAI NAMCO即将开放给我们。

画廊模式和角色编辑模式都诚意满满,画廊模式的MOVIE有历代的CG动画,都配上了中文字幕。

总的来说,本作诚意满满,但是似乎还有所保留,应该还有更多的内容待日后网络更新给玩家们。


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