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铁拳7pc版将在2017年6月发售,很多玩家现在就已经跃跃欲试了,对于萌新玩家怎么快速上手呢?下面给大家带来了“吐个烟圈”分享的铁拳7萌新向全方位动态图文教学,在发售前先来系统学习下吧。

萌新向全方位动态图文教学

前言:

铁拳在国内是个非常小众的格斗游戏,很多人对铁拳的印象停留在铁拳3或者乱拍上。实际铁拳是一个系统十分有趣,攻防节奏非常快的3D格斗游戏。

作为一个铁拳爱好者,现实很无奈,近些年甩锅游戏和氪金游戏的兴起,基本没有人再愿意投入精力去研究上手很难的格斗游戏。街霸拳皇这种国人基础好的游戏都在没落,更不用说铁拳了。为什么要提国内,因为铁拳系列作为历史销量第二的格斗游戏,在国外尤其是日韩还是很火的。

国内铁拳环境的巅峰在10年前后的铁拳6BR版本,南京大富豪,上海烈火,广州天河城这种一线高手云集的地方,排队打一盘可能要几个小时,万达大玩家购进的大量铁拳6BR街机,使得全国各地的万达都聚集自己地域的铁拳爱好者。

从12年铁拳TT2版本开始,由于TT2版本街机需要联网以及每盘抽点数提成,以万代为代表的街机平台与NAMCO谈崩,铁拳在国内逐渐走向没落。因为没有街机平台,少部分地区有TT2街机的价格也比较高(一盘普遍在5块钱以上),游戏不能当饭吃,逐渐大量的铁拳爱好者AFK,仍然有爱的也转战XBOX LIVE平台(PSN网络原因,PS3铁拳网战由于严重卡顿掉帧的问题没法玩)。

15年铁拳7发售,但至今国内也只有一台铁拳7街机,还是长春的南饭自掏腰包,凭借与铁拳制作人原田的个人交情购进。很多国内的铁拳爱好者都在等待6月铁拳7主机版发售,一线水平玩家分布按平台分应该是PS4>Xbox one。PC平台由于网络、帧数问题,目前看来会更加新手向。以上就是国内铁拳的概况。

一:铁拳是一个什么样的游戏:

格斗游戏不甩锅,铁拳是一款真正的3D格斗游戏,以把对手生命条清空为胜利条件。

解释一下为什么科普过程中会经常与街霸拳皇做对比。因为街霸拳皇是国内普及面最广的格斗游戏,对比讲解会让大家对铁拳的游戏模式有个大概的参照。铁拳也好,街霸拳皇也好,都是经典的格斗游戏。


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提起SystemSoft Alpha,多数的PSP玩家可能会想起《萌萌二次大作战》系列,胡编历史与明显买萌是该系列最大的特点。可是SystemSoft Alpha的所有游戏基本上都有一个毛病,画面与音效过于朴素,导致一些没有耐心的玩家很难玩的下去。本作《万兽之王》同样是SystemSoft Alpha旗下的作品。

与该公司其他的作品不同,本作并不是一款改编于历史的作品,而是以幻想世界为蓝图的战术战略游戏。(不像别的作品胡编历史,我觉得这已经是很大的进步了。)本作大概讲述的是:在幻想的大陆上,主人公扮演一个种族的勇者,神给予主人公一种力量,能够召唤其他种族的战士,神希望主人公通过使用这种力量统一整个幻想大陆,来结束战乱。在本作初期共有11个势力可供玩家选择,(相比鬼魂力量还少很多)每个势力当然都有独特的结局。不过遗憾的是各势力的剧本几乎都是一样的……

和SystemSoft Alpha其他作品一样,本作的画面同样朴素。地图的制作并不是十分的精细,战斗棋子的3D模建十分粗糙。说到本作的战斗动画,其实我觉的把其取消换为直接在地图打更好,因为说是动画其实也不过是两个人你拍一我拍一,没有任何欣赏价值,还不如换的更爽快一点。总的来说就一句,本作的画面还真是烂啊。看来SystemSoft Alpha并不看重游戏的画面,他们大概是想以游戏内容来吸引玩家。(无情的说一下,本作也没有啥游戏内容。)

虽然本作的游戏画面不咋的,不过本作的人设确实优秀,即奔放又美形的画风,使得各个势力的勇者都有其独特的魅力。这点确实值得称赞。(也就这点值得称赞)

说起本作的音效,我真的有点火了。首先要说一点,我不反对做游戏节省成本,可是你在每个人打仗时从头到尾一直到通关只用一首BGM就是你们的不对了!加上选人和结局时候的BGM,总共只有区区几首BGM,兄弟,你们又不是给FC做游戏啊……再说战斗时换一首BGM能死人么?一首BGM听到底…会神经衰弱的…

再说说本作的语音…话说回来本作的声优还真轻松啊,因为全游戏只有开始和结局时有语音。你说战斗时为啥没语音?我想大概还是成本的原因吧…

首先我要说的是……本作是一款战略游戏,是一款让人无语的战略游戏。本作的游戏方式与《英雄无敌》系列有些相似,是在地图上攻打地方据点的战略游戏。唯一的不同是因为个人行动的繁琐,导致游戏的节奏变慢许多。加上一成不变的BGM,很快就会让人丧失玩下去的信心。


万兽之王》基本上是一款国家式战略游戏,所以玩家在战斗中所得的资金基本上上用于城墙加固和武器装备。在召唤士兵时是不消耗金钱的,但却有着人数限制,只有随着主人公等级的上升才能召唤更多的士兵。顺带怨念一下...本作的主人公还真是平民化啊...主人公基本上就是本族带脸的杂兵...

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