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《踪迹:谋杀之谜》是一款以揭开隐藏在谋杀案背后真相为主题的推理解谜游戏,玩家扮演一名叫皮尔斯的侦探,来到各种离奇的凶案现场,搜寻嫌疑人可能留下的蛛丝马迹,归纳整理这些纷繁复杂的线索,最后推理出谁是真凶,将其绳之以法。据悉,本作的剧情由《夏洛克:犯罪网络》的作家David Varela编写,画面全部采用3D效果打造,将提供数以百计的可疑物品供玩家搜寻剔除,绝对是一款精心打造的推理佳作。 皮尔斯侦探来到案发现场进行取证,以确认死者身份、死亡原因以及是否自杀。粗略一看,死者是名男士,头部被液压平台压着,而控制器在其左手里。身体左侧有一串钥匙,鞋子附近的地面上有拖拉痕迹。 拉近控制器调查,发现上面有指纹,扫描发现与死者指纹不符,并确认了留下指纹者的身份,是有犯罪前科的人物!这一定是一起谋杀事件!好~决定了,搜查现场,不放过任何一点蛛丝马迹。 每获得一个新线索的时候,就会产生“为什么会是这样”的疑问,此时可以查看线索关系网。根据问题,调查并组合已获取的线索,得出答案。线索不仅限于肉眼可看到的痕迹,采指纹、取血样也对案情很有帮助。 当问题一一得到解决,能够推理获知当时发生的情况,触发剧情。就这样一步步获得线索,再抽丝剥茧地分析情况,让案件逐渐明朗起来~就如游戏名所言,这是一起谋杀事件,剧情不错,引人入胜。
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悬赏玩法是20级开放的,也是大唐无双手游中最常用的日常任务之一,完成后可以获取高额奖励,运气好还能获得以外惊喜。那么悬赏任务怎么玩呢?下面就由小编时辰来给大家介绍一下。 接到任务后你要根据悬赏官差的指示,前往各地缉拿罪犯。缉拿罪犯后可获得材料玉衡和高级悬赏令,玉衡则是打造所有装备的必备材料之一。而高级悬赏令,则是同其他小伙伴一起缉拿敌对阵营玩家的唯一门票。 〓 悬赏任务流程: 1、在长安悬赏官差接取悬赏任务。 2、 然后缉拿罪犯,缉拿后获得奖励。 3、回复悬赏官差后获得新的悬赏令,从3张悬赏令中选取一张。 4、 当构建的自身的3张悬赏令和悬赏官差给予的目标一致时,可进行一网打尽。 5、一网打尽3个罪犯,同时目标倍率的高额奖励。 PS:悬赏是打造材料玉衡的最重要产出途径,没有之一。 〓 悬赏心得: 【单人悬赏】 1、先看一网打尽目标。 2、看是否有接近一网打尽目标的悬赏令。 3、选择清除和一网打尽目标不一致的悬赏令。 4、清除获得新悬赏令,选择和现有悬赏令组合更相近或一致的悬赏令。 5、一网打尽时,当战斗力不满足“切割”时,建议个个击破,优先解决冰属性精英怪。 6、每完成一次悬赏,会获得江湖天赋悬赏经验点,当经验点满足升级条件时,悬赏江湖天赋将升级。升级后每日会有更多的悬赏次数。 【多人悬赏】 1、组齐队友,接取多人悬赏,缉拿敌对阵营玩家。 2.、尽可能组满队友吧,因为敌对阵营的悬赏犯,通常都是3人同行。 3、总共会有5轮,每缉拿一轮,会获得一次奖励,越高轮的敌对阵营玩家,奖励也越高。 4、每缉拿完一轮悬赏玩家,将获得一次状态奖励,此状态将持续到整个悬赏结束。
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《GTAOL》的抢劫模式的犯罪首脑挑战很多玩家发现达成条件非常苛刻,下面小编就为大家带来犯罪首脑挑战任务攻略,希望对各位玩家有所帮助。 1、首先过犯罪首脑建议大家等级到60级。(血量保证和可以到武器店买5个备用护甲,护甲可以在任务中点击M使用) 2、必备骷髅马!和高级公寓一套,外加一套6车位的小房子。(第二章最后一节可以使用骷髅马到监狱打,保证不死,最后一章抢银行,最后跑的时候,网上说抢车,不现实,而且容易被打爆。所以骷髅马又是必须的) 3、武器,穿甲手枪在车上打的神器,打人打车很厉害。卡宾,最实惠的步枪,建议购买,最后火箭筒,必须购买,打飞机,打警车,猛,狠,准! 4、衣服,到服装店购买套装 抢劫套装 重型装甲的哦,头盔在面具店购买哦,在买个头盔。不要买错咯,不是机车的那种哦(有个小BUG,就是做全副最后一节的时候,如果你带了头盔,会出现不能带面具,这个时候会提示任务失败,所以建议大家触发黄点前,先在M里面把头盔换下,带上面具,) 5、现在说如何做犯罪首脑,第一章两个人完成,怎么做呢?如ABCD四个玩家,A和B开房做,A做队长。C和D开房,C做队长。第一章就OK了。 6、就是关于拔网线的说法,我建议大家不要拔网线,第一网线在机箱后面,网线接口不好拔出,所以建议大家使用重启。快。方便。(在做任务的时候,随时注意右下角的提示,如果有人掉了,会提示XXX玩家离开,大家马上叫退,同时按下重启,因为掉线的玩家很多时候不知道自己掉线)如果一个任务感觉过不去了,车着火了什么的,建议大家马上重启。记住!是全部人重启!记住! 7、很多小节有很多技巧,比如偷警车,大家可以拨打911。然后叫警车 。然后杀了警车跑掉,这样安全系数大大提高。
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北欧海盗村RTSViking Village: RTS 是可以在其中构建骑士保卫村庄的简约即时战略/基地防御混合型游戏。收集资源,建立战略位置,并控制近战北欧海盗的武士弓箭手塔。从林中选取野蛮人添加到您的防御。攻击海盗营地可以得到一些额外的资源。 当然你以为这只是普遍的策略游戏么,当然不是,如果就这么简单这游戏还叫什么北欧海盗?游戏中玩家不仅要建立属于自己的村落,建立矿井,种植树木,收集资源,建立战略瞭望塔等,还要控制战士,弓箭手等。从森林中俘虏野蛮人作为村庄的防御收尾。当一切准备就绪,玩家就可以去周边的村子进行掠夺与摧毁,最后成为北欧海盗王的男人! 而这款游戏中一共设定了三种模式可供玩家进行选择,分别是限期十天的生存模式,无限模式还有和平模式。 生存模式中玩家的起始资源虽然较多,但会在游戏到达夜晚时出现的异常强大的敌人,而玩家则需要在十天的时间内生存下来,所以这个模式下要求玩家具有相当强的资源利用与大局观意识;而无限模式,当然就是玩家生存的时间越长越好,但是敌人每次都会越来越强,可持续的进行发展并维护自己的村庄就是最主要目的:而最后就是和平模式,这个模式下游戏没有设定敌人,玩家只需建立起一个村落即可。 说实话,最开始钻弟在玩这款游戏的时候并没有觉得和其他建造策略游戏有何不同,直到点了左下角有个摄像机样式的标志时,画面突然切换成了点人称视角,而不是上帝视角时完全被震惊了,一款即时战略游戏居然可以以第三人称近距离观看对战时的战况,但就是这样的一个设定却让这款虽然是低像素风格的策略游戏多了几分真实的色彩。
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要塞围城是从ios移植过来的一个战略性游戏,游戏的关卡中你需要充分发挥你的战斗力,其中还有很多的游戏技巧,下面就告诉大家游戏的秘籍攻略。 1首先主要思想就是尽可能的减少建筑损害和人员伤亡。偷偷告诉大家一个刷钱秘诀:派一队士兵(任意类型,建议轻骑兵或圣骑士,没钱用骑士)和亚瑟一起冲到最前面,死了之后可以获得(1~3关)150~300,(4~7关)300~500,(8~9关)400~600元,于是作者我就在第二关给亚瑟加了匹马…… 2其实作者我的打法思想是非常简单的: 1.造出一队骑士(建议轻骑士,重骑兵性价比不高) 2.从没什么用的城墙往第一线的城墙上派弓箭手 3.游戏开始就让亚瑟带着小队往前冲(和刷钱方法差不多,但保险一点) 作战如果是有几队敌人就分几队兵就完蛋了,作者我一看:骑兵战损过半,所以一开始要大家一起往一个地方冲,要是有兵残血就拖回去,毕竟一波过去就能自动回血,不过遇到弓箭手就不管了随便冲了,剩下有兵就交给自己的弓箭手了 4.经试验,放在最左端的骑兵和圣骑士的混合部队可以最有效的消灭敌人 战损率5%~10%,一般是属于大师和专家级 5.以上打法不适合全是沼泽地\神箭手罗兰\最强骑士团. 3第一关就不说了吧,随便打打啦,反正敌人AI极其低下,把自己城墙拆了都可以防住(不过建议不要拆) 4第二关如何防守?把所有兵守在第二线,把兵都调回来,顶在前面的木制城墙全拆掉 然后呢?顶过第一波肯定损伤了一两格城墙,补上,这时候就体现本游戏精妙的地方了:在二线木头城墙那里开个口,敌人就不攻击其他城墙了,全从这个口涌进来了,一次也拥不上多少,要是保险一点可以放2~4个圣骑士,推荐3个,就轻松过关啦~ 5接下来几关也挺简单的,具体说一下比较难的几关吧: 6沼泽地,这关其实挺恶心的,我的机动打法用不上了,一开始就愣了一下,但后来发现其实还是蛮简单的,只要买2个弩兵和一大队弓箭手(2~7个左右)就可以保证敌人攻不破啦 不过最后一波可能还是会打坏两三个城墙,不放心可以买一队士兵(任意近程兵种) 7神箭手罗兰,自己认为是最难打的一关,但有一个小技巧,敌人的弓箭手都是从上打到下的,所以可以在一排弓箭手的最上面放几个铁锤兵(血相对而言比较厚),自己弓箭手的损伤就少一点 还有就像第二关一样,可以在城堡左下角那里的城墙改造一下,开一个一格的小口,然后在里面,不要太靠近的地方,放一个圣骑士,有人进来就冲过去,这时候就不用管了,骑兵在一开始的一波是没有用的,后面的几波效果也不大,但在打到中间的时候放出去还是很有用的,至少可以把投石车和绝大部分的骑兵干掉啦。 8最强骑士团,这关由于是最强骑士团,所以如果不是特别有钱比如作者我~就不要尝试骑兵冲锋的的打法(18个骑兵只能回来6个) 首先把第二线的城墙堵上,把所有弓箭手调到第一线和后面的城墙上,形成包围圈,将所有士兵都放在二线后开始,要小心敌人的投石车和工程机,骑兵出去只要灭掉这两样东西,还有就是敌人的禁卫军,攻击很高
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前编 -- 永世中立剧场 -调查【正门左边桌子上的宣传册】获得证物【大使馆的宣传手册】 -与【大将军】交谈获得证物【大将军的签名】 -- 巴巴鲁大使馆 秘书办公室 -与【冥】交谈关于【杀人事件】【八咫乌】 -逻辑整合【归来的冥】与【盗走恶行】 -与【冥】交谈关于【走私犯】获得证物【柯多皮亚纸的文件】 -调查【尸体】 -调查【尸体口袋的物品】调查手柄顶端的机关变成匕首 -调查【尸体旁的小刀】 -与【达米安大使】交谈关于【马尼】【改造工程】【关于柯多皮亚】 - -调查【保险柜】 -逻辑整合【在大使馆被使用过的钥匙】与【打不开的保险柜】 -调查【保险柜里的纸】 -出示答案选择【是二重构造】 -推理【保险柜左边的孔】指证【八咫乌的钥匙】 -调查【八咫乌的钥匙的刀刃】后打开保险柜内层 -调查【保险柜里的纸质文件】 -推理【保险柜里的纸质文件】指证【柯多皮亚纸的文件】 - -调查【雕像】 -调查【墙壁上的蝴蝶图案】 -逻辑整合【小刀刀柄的花纹】与【巴巴鲁蝴蝶】 -调查【右边衣服架子下的框】 -- 逮捕美云的理由 -威慑这句【「还有、这个女孩自称为八咫乌」】 -指证这句【「她为了盗走走私犯罪的文件,袭击了保管钥匙的马尼」】对应【柯多皮亚纸的文件】 -- 决定性的证据 -指证这句【「凶器就是刀柄雕有蝴蝶小刀,拿着它的女孩必定就是犯人」】对应【凶器巴巴鲁匕首】 -调查【刀柄部分】发现分离式设计 -调查【刀刃中间的花纹】 -出示答案【大使馆的宣传手册】 -- 中编1 -- 搜查永世中立剧场 -与【冥】交谈获得证物【伪钞】 -与【达米安大使】交谈关于【巴巴鲁墨水】 -- 搜查艾雷巴斯托大使馆 大使办公室 -与【马堂】交谈关于【初期搜查】【嫌疑人】 -调查【暖炉左边的桌子】 -调查【右边的窗】 -调查【雕像】 -推理【雕像】指证【与大将军握手的照片】 -调查【尸体】 -调查【尸体右手拿的纸片】【尸体旁的宝剑】【尸体头部】 -调查【墙上的武器】 -调查【墙上挂的3把小刀的陈列框】【长枪】 -推理【长枪】指证【大将军的签名】 -与【女将军】交谈关于【女将军】【案发当时】 -与【大婶】交谈指证【女性内衣】 -与【大婶】交谈关于【大将军馒头】 -与【矢张】交谈关于【大将军】【案发当时】【凶器】 -逻辑整合【烟囱里的烟】与【使用了暖炉】 -逻辑整合【隔壁房间的女式内衣】与【相连的烟囱】 -- 屋顶发生的事件 -威慑这句【「接着就不知不觉扮作圣诞老人了」】 -出示答案选择【提出异议】 -出示答案指证【大婶】 -出示答案指证【代演委托书】 -- 矢张的主张 -指证这句【「我是为了下去见娜娜美小姐才这么做的?」】对应【跟踪狂的信】 -指证【信上“ヒミ”的文字】 -出示答案【大将军的签名】 -- 怀疑矢张的理由 -威慑这句【「尸体旁边的大将军宝剑~」】 -指证这句【「所以被害者应该是被人用这个洞子猛烈击打而死」】对应【大将军长枪】 -- 怀疑矢张的理由2 -威慑这句【「大使馆的各处都被搜查了一番~」】 -出示答案选择【提出异议】 -出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】 -调查【艾雷巴斯托的达伊卡伊像的底部的手印】 -- -- 中编2 -- 室外舞台 -与【系锯】交谈关于【搜查报告】 -与【达米安大使】交谈指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】 -往下再往左 -- 玫瑰花园 -调查【水池】 -与【狼】交谈关于【八咫乌的出现】 -调查指证【水池旁的2座雕像】 -指证【公主雕像的左手手指】 -往下往右再往上 -- 巴巴鲁大使馆 秘书办公室 -调查【左下角的桌子】 -调查【桌子上的墨水瓶】【桌子的抽屉】 -推理【桌子抽屉里的纸条】指证【假面怪盗2世的便条】 -与【达米安大使】交谈关于【早上的行动】【下午的行动】【关于马尼的巴巴鲁墨水】【给假面怪盗2世的委托】 -调查【右边的火焰】 -出示答案【剪影画灯笼】 -出示答案【巴巴鲁墨水】 -出示答案【伪钞】 -调查【右边的座钟】 -与【系锯】交谈关于【火灾时的情况】【目击到的东西】 -逻辑整合【相连的壁炉】与【左右对称的构造】 -推理【暖炉里的木柴】指证【达米安的证词】 -逻辑整合【消失的灰烬】与【旋转门被使用过了吗?】 -逻辑整合【旋转门被使用过了吗?】与【希娜的所在地】 -- 中编3 -- -出示答案【希娜】 -出示答案【巴巴鲁的火灾】或者【八咫乌的照片】 -- 希娜的行动 -指证这句【「在隔壁房间的我,自然不可能见到八咫乌」】对应【壁炉的旋转门】 -出示答案【达米安的证词】 -- 希娜的反证 -指证这句【「在马尼的办公室,并没有发现什么可疑的东西」】对应【钢丝绳】 -指证【希娜所在的房间】 -出示答案选择【大衣】 -出示答案指证【巴巴鲁墨水】 -出示答案选择【燃烧大衣】 -出示答案指证【葛的香水】 -出示答案选择【都不是】 -出示答案指证【巴巴鲁小刀的柄】 -- 后编1 -- -指证车头旁的【国旗】 -- 穿越国境的凶器 -指证这句【只有这2样东西,穿越了难以跨越的国境,到了对面的国家】对应【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】 -出示答案指证【八咫乌的照片】 -出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】 -- 在艾雷巴斯托的行动 -威慑这句【「那里的准备完成之后,就为了邀请卡内基大使而回到这间办公室了」】 -威慑这句【「那时、卡内基大正在窗边给花浇水」】 -指证这句【「时计草开出了4朵大大的花~」】对应指证【时计草】 -调查【花盆中央2个凹陷的泥土坑】【花朵】 -出示答案选择【出示证物】 -出示答案指证【发簪】 -指出【墙上的十字弩枪】 -- 穿越国境的凶器2 -威慑这句【「从这里用弩枪发射那种箭,根本不可能~」】 -指证这句【「如果不是那座雕像的话,那么弩枪发射的又是什么」】对应【钢丝绳】 -出示答案选择【圆周运动】 -指出【吊扇】 -指证【时计草】 -指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】 -调查【雕像的头部】 -调查【头部机关掉出的金属板块】 -出示答案选择【使用“王牌”】 -指证【马尼右手的卡片】 -调查【卡片背后的血迹】 -指证【车内男子左胸的口袋】 -指证【画面偏上方玻璃所映射出的金色勋章】 -- 后编2 -- 永世中立剧场 -逻辑整合【改装工事】与【马尼制作的伪钞】 -出示答案选择【卡内基】 -逻辑整合【焦虑的卡内基】与【杀害马尼的动机】 -调查的【画架】 -推理【画面中卡内基的花束】指证【凶器艾雷巴斯托匕首】 -指证【永世中立剧场】 -出示答案调查【下午5点23分】 -调查【手推车】 -- 卡内基的不在场证明 -威慑这句【「按照你们的假设~」】 -指证这句【「那么、老夫就更加没有杀害共犯马尼的动机了」】与【假面怪盗2世的便条】 -- 卡内基的不在场证明2 -指证这句【「这么一来,老夫不是根本就没有杀死马尼的动机?」】对应【纪念照片】 -- 卡内基的不在场证明3 -指证这句【「这样的话,要老夫从永世中立剧场把尸体进行运送,是根本不可能的!」】对应【监视摄像机的录像】 -出示答案【马尼尸体的观察记录】 -调查【手推车内里的血迹】 -- 在艾雷巴斯托使馆的行动 -每句都威慑 -- 大将军一家登场 -出示答案【左右对称】 -指出【巴巴鲁使馆下灰色的空地】 -出示答案【巴巴鲁的火灾】 -出示答案【供水拴】 -出示答案【拨片】 -出示答案【凶器艾雷巴斯托匕首】 -- 后编3 -- 关于大将军活剧 -威慑这句【「但是、演出的内容老夫还记得~」】 -指证这句【「'“大将军・五月雨突刺”这是今天才公布的必杀技」】对应【大将军长枪】 -出示答案【看到过】 -出示答案【手推车】 -- -逻辑整合【大将军馒头】与【手推车里的尸体】 -逻辑整合【日之丸大将军馒头】与【大将军馒头被取出来了】 -调查【盒盖上的红色圆形】 -出示答案指证【卡内基・欧德雷】 -出示答案指证【卡内基的伤】 -出示答案指证【八咫乌的钥匙】
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不久之前,一款不可描述的文字类游戏《秘密关系开始啦》突然大火,面对不可描述的脚踏N条船的游戏情节,很多人直言相当紧张刺激。 这是一款模拟通讯软件的游戏,本作的UI界面制作的非常“仿真”不过各名女友都以卡通形象表现,人设么……在阅遍GAL game的小编来看并不算特别精美,更像是那种少女漫画风,少了一些对宅男的专属杀伤力,难道这不是一款宅男瑟维斯的游戏吗?所以就这个标准而言,游戏的画面功力还差了那么一些火候,相反游戏中的男性角色,因为少女风的设计对宅女的养眼服务度还高一些…… 好吧,即便制作者想把本作弄成一款通讯应用,但实际上是一款游戏啊?该有的音乐和音效多少得有一点吧?遗憾的是游戏中没有任何任何音乐和音效, 连基本的发送接收消息都没有……对比一下小编手中的微信和QQ,制作方真的是略偷懒啊。 游戏中的10名角色都可以在与主角的对话中透露出他们认识和目前所处的关系,接下来的剧情就需要玩家根据对话选择肢展开了,怎么说呢,后续的故事发展无论玩家怎么选择剧情的走向都会变得复杂和充满罪恶感,由于本作玩的就是故事线的交错,在这里11773小编就不详细介绍了,充满八卦的男女关系么,你懂的。 游戏以聊天应用的形式展开,不断会有新的角色出现和身为主角的玩家对话,因为10位可攻略角色的性格各异,所以需要玩家根据TA们的个性选择最为合适的对话,选对的话可以加深聊天对象的好感度, 注意画面最上方的心型计量表,没错了, 用甜言蜜语把TA的心塞满吧。 游戏有个非常有意思的设定,一旦觉得某位角色的攻略出现了问题,可以在该位觉的详细资料处选择重来,虽然和这些攻略对象对话都是阿谀奉承,但相信大家一定有那位“一定要拿(tui)下(dao)”的潜在目标吧? 10名角色几乎涵盖了男性或者女性在社会上的所有社会关系网,公司同事、老家青梅竹马,旅游的邂逅或者邻居甚至有夫之妇等等,游戏过程的刺激感不仅仅是因为对话的选择,更是这种模拟现实生活多线撩菜的犯罪感,所以鉴于这一点,本作的玩法实在是不能再大力推广了。
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