悟饭游戏,整理了“3D雨夜跑酷”全系列游戏,免费提供“3D雨夜跑酷”各版本下载,在“3D雨夜跑酷”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“3D雨夜跑酷”系列游戏。
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跑酷游戏现在非常流行,小编和同事们每天都在玩天天酷跑,它的画面质量和内容都非常棒,所以一直以来都占据着跑酷游戏的领导地位。今天小编要为大家推荐的也是一款跑酷游戏《高空转向》,虽然它们的画面和内容并不太优秀,但是它的挑战过程却异常惊险,因为它是在天空中奔跑的,下面就跟随雨落一起来试试吧。

游戏采用了3D画面来制作,这一点倒是颇有大作风范,一般跑酷游戏确实无法做到这样的处理。游戏以第三人称视角将玩家们带到高空之中,一个小黑火柴人,这就是我们的主角了,而它奔跑的地面则变成了错综复杂的方块线条,一不小心就会掉落万劫不复的天空。游戏画面以天空为主战场,整个背景看起来空旷而干净,让人心里自然的宁静下来。

游戏中我们需要在天空的道路上面左右转向和上下跳跃,在屏幕的左下角与右边各有两个按键,分别控制左右转向以及跳跃翻滚,四个按键的位置并不算太好,而且整体偏小,让人控制起来有些不太自然。游戏的操作非常简单,但是由于按键的位置和大小并不太合适,所以导致控制起来会有失误出现,这需要玩家们时刻注意。

游戏中我们的火柴人奔跑的速度会越来越快,如果大家在控制转向或者跳跃的时候有所迟钝,那就只能说拜拜了。随着游戏路段的前进,难度也会有所提升,到后面会有双段跳的需求出现,不过还好是在每一个转角或者跳跃的地方都会有红色标志出现,这也就让玩家们可以提前做好准备,减少了失误的发生。

游戏采用了关卡挑战的模式,玩家们通过第一个关卡才能进入第二个关卡去挑战,而且随着关卡的增加,整个奔跑路线的难度也会增加,长度也会更长,所以玩家失误的几率就更大。游戏以闯关的游戏来给玩家具体的完成目标,不像无尽模式那样,漫无目的一直向前跑,让玩家们的奔跑一点动力都没有。


《高空转向》是一款非常奇特的跑酷游戏,这一次我们将到高空中去来一次惊险刺激的奔跑。游戏画面采用3D模式呈现给玩家,虽然人物和场景都非常抽象,但是却抵挡不住跑酷过程的紧张过程。游戏中我们控制火柴人在控制左右腾挪、上下翻腾,向着关卡的终点前进,而随着关卡的增加,难度也会越来越大,各位有自信的玩家,赶紧来挑战吧。

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《火影忍者:究极忍者风暴4》游戏各方面表现怎么样?这里就一起来看看玩家“kamisama668”的《火影忍者:究极忍者风暴4》过场、画面等体验评测吧。

这代火影给我的个人感受,主要有几点变化

第一点就是被玩家吐槽很多的ppt过场,这点确实存在,但是我觉得并不影响,毕竟ppt部分的剧情不是重要剧情,而是为了让玩家了解期间的剧情进展,大部分都是人物间的对话和战前准备工作还有一些回忆部分,这些ppt部分就算做成了如前几代的3D渲染,也是人物和人物间的站桩对话,其实也差不多,况且玩家在还要各个场景间跑动找npc对话,然而这样做就影响了剧情进展的紧凑程度,其实如果你喜欢到处找npc对话的话可以去玩冒险模式,这也是本作把原来的剧情模式分为了现在的故事模式和冒险模式的原因吧,当然重点剧情和高潮剧情全部都是全3D渲染,这可以放心,战斗和QTE也非常的燃,可以说从正式大战开始之后的剧情几乎全是3D渲染,剧情进展紧凑,大战连连非常带感,经典场面毫不夸张的说比原作动画做得还精致,比如序章柱间和斑的大战,忍者联军vs十尾,再度集结的第七班,佐鸣vs仙人带土,带土和卡卡西vs仙人斑,仙人佐鸣vs完全体须佐能乎斑,第七班vs辉夜姬,还有最后的佐鸣之战等,剧情全3D渲染,燃到爆炸

第二点说说画面方面吧,本作一眼看去貌似画面进化不大,其实当人物发动忍术奥义或者大范围破坏场景时的画面感非常好,画面中飘飞的火星,零碎的查克拉碎片飘浮空中,构成了一些粒子效果(应该是这么说的吧),拿序章柱间和斑的战斗(也就是试玩版内容)来说,很容易能发现斑发动火遁豪火旋风时飘飞的火花和泥土,画面很酷炫

再就是本作加入的装备破坏效果(爆衣系统?笑),人物受到一定伤害后身上衣服或装备会遭到一定程度的破坏,难道就我一个人觉得人物爆衣瞬间很爽么

第三点就是可操作人物数量,这个不用多说了 一共218人(包括人物的不同服装和特典人物)也许后续还有dlc之类的,相对于游戏售价来说平均一下大概每个可操作人物两块钱 如此多的人物又有各种酷炫的合体技,比如剧场版佐鸣的合体技,我只能卧槽这么帅,惊了。单是如此多的可操作人物我觉得就已经很良心了, 喜欢练习战斗技巧的同学可是有的练了,题外话,想问一下鸣人的后三套衣服在哪,找了好久不知道怎么得到 我只有12种

还有就是买各人物服装时发现一个bug 亮点自寻

最后第四点说一下冒险模式吧,这个模式是有主线任务和支线任务的,但是流程偏短有点遗憾,主线说的是最后的佐鸣之战结束后的故事,支线任务嘛有一个支线是要收集所有记忆碎片,每个记忆碎片对应的是一场经典战斗,可以说是帮玩家回顾下以前的剧情以及经典战役,可以说冒险模式主要目的是为了让没看过动漫的玩家了解这部动漫的剧情吧(大概) 记忆碎片本人还没打完,但是白金的话只要收集齐就行了,不一定需要打,看个人需要吧

总之这部作品是最后一作,系列粉丝们不可错过的佳作,值得入手

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《火影忍者:究极忍者风暴4》不少玩家达成了白金,今天小编带来玩家“kamisama668”分享的《火影忍者:究极忍者风暴4》白金奖杯达成感想,一起来看吧。

第一点就是被玩家吐槽很多的ppt过场 这点确实存在 但是我觉得并不影响 毕竟ppt部分的剧情不是重要剧情 而是为了让玩家了解期间的剧情进展 大部分都是人物间的对话和战前准备工作还有一些回忆部分 这些ppt部分就算做成了如前几代的3D渲染 也是人物和人物间的站桩对话 其实也差不多 况且玩家在还要各个场景间跑动找npc对话 然而这样做就影响了剧情进展的紧凑程度 其实如果你喜欢到处找npc对话的话可以去玩冒险模式 这也是本作把原来的剧情模式分为了现在的故事模式和冒险模式的原因吧 当然 重点剧情和高潮剧情全部都是全3D渲染 这可以放心 战斗和QTE也非常的燃 可以说从正式大战开始之后的剧情几乎全是3D渲染 剧情进展紧凑 大战连连非常带感 经典场面毫不夸张的说比原作动画做得还精致 比如序章柱间和斑的大战 忍者联军vs十尾 再度集结的第七班 佐鸣vs仙人带土 带土和卡卡西vs仙人斑 仙人佐鸣vs完全体须佐能乎斑 第七班vs辉夜姬 还有最后的佐鸣之战等 剧情全3D渲染 燃到爆炸

第二点说说画面方面吧 本作一眼看去貌似画面进化不大 其实当人物发动忍术奥义或者大范围破坏场景时的画面感非常好 画面中飘飞的火星 零碎的查克拉碎片飘浮空中 构成了一些粒子效果(应该是这么说的吧) 拿序章柱间和斑的战斗(也就是试玩版内容)来说 很容易能发现斑发动火遁豪火旋风时飘飞的火花和泥土 画面很酷炫

再就是本作加入的装备破坏效果(爆衣系统?笑) 人物受到一定伤害后身上衣服或装备会遭到一定程度的破坏 难道就我一个人觉得人物爆衣瞬间很爽么

第三点就是可操作人物数量 这个不用多说了 一共218人(包括人物的不同服装和特典人物)也许后续还有dlc之类的 相对于游戏售价来说平均一下大概每个可操作人物两块钱 如此多的人物又有各种酷炫的合体技 比如剧场版佐鸣的合体技 我只能卧槽这么帅 惊了 单是如此多的可操作人物我觉得就已经很良心了 喜欢练习战斗技巧的同学可是有的练了 题外话 想问一下鸣人的后三套衣服在哪 找了好久不知道怎么得到 我只有12种

还有就是买各人物服装时发现一个bug 亮点自寻

最后第四点说一下冒险模式吧 这个模式是有主线任务和支线任务的 但是流程偏短有点遗憾 主线说的是最后的佐鸣之战结束后的故事 支线任务嘛有一个支线是要收集所有记忆碎片 每个记忆碎片对应的是一场经典战斗 可以说是帮玩家回顾下以前的剧情以及经典战役 可以说冒险模式主要目的是为了让没看过动漫的玩家了解这部动漫的剧情吧(大概) 记忆碎片本人还没打完 但是白金的话只要收集齐就行了 不一定需要打 看个人需要吧

以上就是一些个人感受 总之这部作品是最后一作 系列粉丝们不可错过的佳作 值得入手

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不论是在电影中还是在游戏里,劳拉妹子一向给人一种勇气十足,机智过人的印象。之前我们已经看到劳拉妹子在那个跑酷游戏《劳拉:遗迹逃亡》中的精彩表演,与跑酷游戏考验玩家的反应能力不同,让玩家看到劳拉妹子智慧的一面!

作为一款益智解谜游戏,玩家操控的劳拉将在一片热带雨林的遗迹深处探险,这里充满了各种各样的陷阱和野兽,同时也有一些潜在的危机随时等待着劳拉去应对。

游戏的玩法相对简单,在森林中,玩家控制的劳拉在“棋格式”的地图上移动、攀爬,消灭一切威胁生命安全的野兽,解开机关陷阱通往遗迹的下一个路口,在冒险的 同时还要收集那些遗落在森林各处的宝物线索。

游戏中每个关卡都比较小,棋格式的地图更多需要玩家展开脑洞破解机关陷阱,有种步步为营的紧张感。游戏中涉及到文字的地方很少,也不需太大的文章篇幅介绍剧情,对于玩家而言只要理解游戏中的道具机关的使用方法、野兽的特点就可以了。

游戏的操控是全触屏模式,玩家在屏幕任意一处朝着上、下、左、右四个方向滑动手指,就能指挥劳拉在已经明显标记的“棋格式”地图上一格一格行进。

只有那些带有棋格线标识的地方才能供我们移动,于是在这些有限的空间里,破解出现的机关障碍就显得十分有挑战性。在初始的关卡中,一些简单的机关陷阱只需要控制劳拉亲手触发即可。

对于这款IP改编手游作品来说,《劳拉:GO》虽然套用了SE自家另外一款游戏的玩法,创意略显不足,但结合了玩家喜爱的原系列和探险解谜题材的新模式。

游戏节奏紧凑,关卡短小而设计巧妙,画面简洁但细节丰富,且关卡重复性较少,使得游戏整体耐玩度较高,对于喜欢原系列的粉丝来说值得入手。
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