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说老实话我很喜欢这款游戏。别误会,我不会从个人角度出发来对这款游戏评分。如果你有时间坐下来看看这篇评测,你会和我一样喜欢上这款游戏。在玩过了本作的试玩版之后我竟然没有办法得出一个对于这款作品的最终结论。在拿到正式版之前我已经体验过几次试玩版了,我发现对这款游戏我有很多的话要说。战斗系统以及从影子中突然发动攻击都太赞了,但是游戏的节奏以及蝙蝠侠的移动却稍稍让人不爽。制作公司 Could Rocksteady 真的把一切好玩的元素都放在这款DC漫画中最多系列作品的漫画改编游戏当中了么?

在把这款游戏通关之后,我可以告诉你,答案是“YES!”


本作是以蝙蝠侠为主角的第三人称动作游戏,讲的是蝙蝠侠与小丑的一系列故事。小丑重获自由几周之后,蝙蝠侠又踏上了将他绳之以法的漫漫征途。小丑被扔进了阿甘疯人院当中,然而在这里关押着数百名信奉小丑的暴徒。在Harley Quinn的帮助下,小丑再次崛起,接管了这座精神病院,并将这里关押着的囚犯全部释放。

本作你可以体验到像蝙蝠侠电影当中那样的奇妙之旅。阿甘疯人院有若干栋大楼,在小丑的监视下,你要通过每一间充满毒气的房间,救出精神病院的医生。你可以将墙壁破坏以安全地进入被上锁的房间,然后尽可能快地组织小丑向哥谭市的平民们释放怪兽军团。

是不是看上去很像传统的蝙蝠侠故事,但是要注意的是本作绝对是成人向的游戏。蝙蝠侠动漫系列当中的不少配音演员也都为本作献声(Mark Hamill 的小丑, Kevin Conroy 的蝙蝠侠以及Arleen Sorkin的Harley Quinn),但是这款游戏并非仅此而已。Harley Quinn穿着荒诞,Poison Ivy衣着暴露,并且嘴里充满着“ass”“Bitch”这样的脏话,游戏中也经常会看到人们被杀害的景象。这栋精神病院内部构造复杂、阴暗、诡秘。尸体遍布,各种纸质材料散落一地,医院内的设备也基本全部报废。

就这样这些成人元素和蝙蝠侠世界融为一体,成就了各位玩家现在所玩到的这款游戏。我忘不了Mr. Zsasz 拿着刀捅向一名女医生,她尖叫着希望我能救救她,而小丑则咆哮着让Mr. Zsasz 杀掉她,而Mr. Zsasz 则疯狂地吼叫着让我退后。我发现这个版本的游戏真的非常的阴暗,当他对一个已经被肢解的婴儿说谜语的时候相信每一个玩家都会汗毛立起。而且在Scarecrow的部分也是非常可怕,但是又需要玩家冷静下来仔细分析得出解决办法。这些片段让我感觉自己真的是在经历蝙蝠侠所度过的他这一生中最长的一夜。

游戏方式分为三种,都和黑暗密切相关:徒手格斗、在暗影中偷袭、探索。在你一个屋子接一个屋子的搜寻Harley或者长官Gordon的绑架者时,你会碰上很多很多的坏人。有时是一队恶徒,又或者是小丑亲自派出的手下。而这时,就是考验你格斗技巧的时刻了。

本作中的战斗系统易于上手难于精通。游戏中允许蝙蝠侠快速移动到敌人面前(我靠他真是接受过训练的忍者!),然后360度地玩弄对方。玩家只需要利用左摇杆使人物对准想要攻击的敌人,然后蝙蝠侠就可以进行一系列连续技了。游戏中通过四种按键操作进行战斗:打击、反制、跳跃、击晕,你可以把Wayne童鞋对敌人的怒火完全地释放出来。很显然你只需要一个攻击键就可以做出一套攻击技,脚踢、甩肘、拳击,以及其他。敌人攻击前会在头顶有提示出现,在此便可以进行反制,但是抓好时机也是非常重要的。
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难缠怪物介绍及打法心得分享

绿色小脏比:一号BOSS前最常见的敌人,但是千万不要因为是最常见的敌人就掉以轻心,这是前期最有威胁的一种敌人。必杀技:绝命飞扑,伤害恐怖,死于此招的萌新大概可以绕地球两周半。有复数个的时候没有硬控千万别乱上。

弓箭手:威胁很大,起手非常快,特别是复数个存在的时候一定要交技能优先解决掉。精英弓箭手会同时射两支箭,半血后移速快会瞬移攻击范围广,不能迅速秒掉半血不要随便招惹。

迟钝脏比:属于典型的你不去打他可能没事,一去打他一定出事的恶心搅屎棍型敌人。30个小时打下来没发现有正面破盾的办法。正面打盾有一定概率出极快的反击(楼主带诅咒被这手打死过好多次)。特别是和其他怪混在一起的时候是最危险的敌人配置之一,要么分散逐个击破,要么控住秒掉,没控制千万别纠缠。另外小房间里的精英迟钝脏比也是最难对付的精英怪之一,没有硬控或者爆炸伤害最好不要惹,打到半血之后引出来开阔地再打。

老旧下水道的蘑菇:见到刺要么先别去那个区域,要么迅速找到本体击杀之,注意可能会有多个蘑菇覆盖相近区域,杀完一个不要松懈。

下面两种怪都是带诅咒时威胁特别大的敌人,因为很容易被蹭到。

招小软泥的针筒。

(藏骨堂范围放电的)秘法墓碑:特别需要注意是墓碑不吃任何眩晕(包括闪光弹、下落攻击),但是吃冰冻手雷以及手雷击飞的打断。

大刀哥(Slasher):由于瞬移能力在推藏骨堂和监狱深处的时候一定要小心,可能你打别的怪的时候远处一个大刀哥瞬移过来把你干了。攻速很快,如果不能快速秒掉注意翻滚或格挡。另外有时候高低差不大的时候大刀哥也可以跨平台瞬移的,多加小心。

(监狱深处的)机械蜘蛛:血量伤害都很高,不容易打出眩晕一套带走,多用道具迂回。

(放隐身雾的)主教:威胁很大的敌人,能让附近小怪危险系数都提高一个档次(特别是隐身的大刀哥),小心靠近迅速击杀。注意观察隐身的敌人会有类似星际2的波纹。另外类似于蘑菇经常有多个主教覆盖同一区域的情况,击杀一个后注意附近雾有没有褪去,如果没有继续保持警惕。

大炮哥:首先炮有两个特点,一是会从高处滚下来所以高处的大炮哥也会攻击你,二是炮弹撞墙会反弹,对单个大炮哥时用盾挡是比较安全的。其次大炮哥近身也很猛,血厚,三板斧伤害很高,硬控或者盾反迅速秒掉。

(墓地的)感染脏比:没什么威胁但很麻烦的敌人,没必要的话一般可以无视。

屠夫:可以说是游戏里最危险没有之一的怪,祖传无限踢飞接钩人的COMBO。钩人是有两个动作的,先钩过来再有第二下攻击造成巨额伤害(目前版本里敌人单发伤害最高的攻击),就我为数不多的尝试来看第二下巨额伤害是可以翻滚躲避的。复数个出现的时候很容易秒掉你。有一次就是我一把血加到1500,还有15%减伤的护符,打到墓地某个地方剩800多血以为安全了,结果走着走着被个隐身的胖子偷袭两招秒掉了(主教+胖子大概是游戏里最恶意的敌人组合了),根本没反应过来,气得我呀死完就跑到死亡细胞的Steam论坛一顿喷。对单个胖子的时候盾应该还是挺好用的,不过最好的策略还是控住直接秒掉。总之这个打敌人一定要小心再小心,因为真的很容易被秒。

蝙蝠系列:

清真蝙蝠,最危险的敌人,最优先处理级,血量很少可以用各种手雷顺带秒掉。

(会冲刺的)针刺蝙蝠,飞刀和电鞭专打这个。

(堡垒的)红蝙蝠,血量较少,经常和其他敌人扎堆出现,一般引开来用道具Hit And Run,手雷效果极佳。

(墓地的)灰蝙蝠,和红蝙蝠基本一样。

再简单说下比小怪简单的BOSS:

1号BOSS:盾和冰冻手雷有奇效,冰冻手雷可以冻住BOSS后安全喝血。

2号BOSS:电鞭加伤害强化打这BOSS是神器。

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