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苍翼默示录神观之梦pc版将于4月26日登陆steam,玩家很想对游戏有更多的了解,下面给大家带来了苍翼默示录神观之梦登场角色ES背景故事分析,一起来看下关于ES资料介绍吧。

登场角色ES背景资料分析

……我是Es。『恩普里欧‧史托雷吉(预备胎儿)』。是身为苍之门的守护者的……『调停者』。

姓名:Es

身高:149cm

体重:38kg

血型:不明

出身地:不明

兴趣:搜寻情报

喜欢的东西:布丁(在记忆中)

讨厌的东西:茶碗蒸(因为并非布丁)

DRIVE名称:纹章艺术(クレストアーツ)

声优:野村真悠华

性格

安静内敛,话不多,没有明显的感情波动,前期有一定的 ”无口“ 特性。作为 “道具” 和 “武器” 而生的她,也曾经只为被当做 “道具” 和 “武器” 使用而存在着,以 “指令” 和 “任务” 作为绝对的信念和目标,甚至不惜在战斗中受伤也一定要完成 “任务” 。曾经,感情这个次在ES的定义里,只是“会妨碍任务执行” 的东西。直到在一次任务中,偶然和 “那个人” 相遇了……家人?友谊?这些陌生的概念动摇着曾经只为战斗而生的人偶冰冷的心灵。她开始尝试着理解那些以前不能分析出结果的奇怪选择,开始经历一个 “普通人类少女” 的日常。她开始有了喜欢的东西,讨厌的东西,开始学习打开微博浏览新开张的甜品店信息,搜索自己苦恼的问题……名为ES的少女,最终的选择是成为【苍之少女】,她决心用自己所有的力量,不惜付出任何代价,保护自己重要的家人……

角色经历

素体少女,种类为示现干涉接触用素体(和本篇的次元境界观测用素体可能有一些不同),本来用作制造Embryo,但因为直接制造Embryo代价巨大成功率非常低,因此ES实验失败,素体本身就成了失败的“废品”,本来“废品” 是会被溶解处理掉的,但因为ES主动要求“记忆数据” 的行为引起了制造者的兴趣,出于这种“兴趣”,ES幸存了下来,成为了当时唯一存活的现干涉接触用素体。也是后续制造的战斗用素体的原型。

示现干涉接触用素体,尤其是ES,因为是早期设计,因此存在一个缺陷,ES自身有着“活动极限”,活动和战斗一定的时间之后,身体的素质和机能会受影响,必须定期做维护处理,否则会逐渐丧失活动能力直至溶解消失。

名字是随便起的,ES就是【EMBRYO STORAGE】的缩写,意为【Embryo(苍之胚)的“容器”】,因为ES本身就是为了精炼Embryo制造,所以她的制造者随口就给她起了这个名字。

御剑机关所属的 “道具”,曾化名为“御剣えす (Mitsurugi Esu)”,对能力者(D发症者)士兵之一,负责击倒回收在外游荡的D发症者,必要的时候也会执行“处决”,据她自己所言,实际上她在5年的活动时间里,已经“夺走了许多生命”。持有发掘兵装【契晶封刃=丛云】,丛云剑的本体比ES身高长不少,因此官方设定过是以类似“突进”的模式来战斗。(注:D发症者即为D能力开发者,其战斗力远远大于一般术式使用者,打个比方来说,十几米的铁塔举起来就丢。)虽然体型常娇小(不到150)但是拥有其他同胞都望尘莫及的身材(R量),虽然在高中二年级上学,但看上去年纪很幼小。特征是存在感爆表的呆毛(注:呆毛是ES重要的存在证明,因为XB的游戏中,视角会随着对话人物的变化而变化,如果和其他正常身高的人对话,同时在场的ES将只能看到呆毛)。

作为“失败品”有着代表性的红色眼睛。但后来就如同大家看到的,她有着苍蓝的双瞳。(注:BBCF参战的ES就是蓝眼的。)

除了上学之外的时间都穿着由她的制造者亲自设计的LOLITA风战斗服,领带部分为通讯器。

因为各种机缘巧合,开启了通往苍的通道,接触了主体单元,成为了真正的“苍之少女”的唯一存在,她用自己近乎接近“神”的能力将“那个重要的人”从即将BE的世界线里强行拉出然后送到了一切扭曲的“起点”,将扭曲点删除然后拯救了“陷入无解扭曲”的世界。当然,她也为此承担了每一个【苍之少女】都要面对的“命运”,成为“世界的扭曲点”本身。

狂热的布丁爱好者,对布丁的权限超越一切,最终决战之前惦记的是先吃布丁,失忆了都能用布丁来恢复记忆,吃货,后期自带一定的天然黑属性,可以一本正经的胡说八道……

神观之梦中的经历

ES负责守卫苍之大门,寻找满足资格的“苍之男”来开门获得【苍】,她先后将黑铁直人和拉格纳传送到大门面前决斗,来检验他们的资格,黑铁直人远远不敌ES,被认为资格不够,被ES又丢到了其他空间。拉格纳和ES战斗了很久也没有分出胜负,后来门内突然出现一个声音(CV杉田智和)要他们住手(有人说是十圣的SIX),他说拉格纳虽然满足了资格但是现在还不是时候开门。于是只能送拉格纳暂时回去。

故事中期和九重博士,七夜诚等人交谈,认为她们品格优秀,很像自己过去珍惜的朋友们。在她们被【灭日】魔素化之后【备份】了她们。

在故事的后期照美取得了须佐单元,变成了须佐之男来到大门想要得到【苍】,被ES阻拦,ES没想到现在的照美十分强大,一番交手后被打伤,照美嘲讽ES根本不是什么苍之守护者,这时ES才发现作为天照的梦的拉格纳才是真正的苍之守护者。自己化为魔素消失。

最后结局拉格纳在消灭照美,取得【苍】之后,带着天照一起关上了大门消失,重置了世界,ES重新回到门前守护大门。

悟饭小编

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。

该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。


《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。


游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。


游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。而在《反恐精英:全球攻势》中则不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同。


金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。


cs1.5怎么加电脑人?
第一种:进入CS游戏后,按下键盘上的“=”键(就是+号键),然后再按下数字“1”或数字“2”即可添加电脑人

第二种:进入CS游戏后,按下键盘上的字母“H”键,在选择“BOT菜单”——>“添加BOT”——>根据中文提示选择添加BOT电脑人的数量,再选择添加警察还是匪徒

瞬间秒杀所有的电脑人:按=7;

瞬间踢出所有的电脑人:按=3;

所有电脑人只能使用小刀:按=81;

所有电脑人只能使用手枪:按=82;

恢复所有电脑人使用主武器:按=83;

悟饭小编

狙击精英4普通版与豪华版有什么不同?很多玩家对此不是很了解,下面给大家带来了狙击精英4普通版豪华版区别介绍,准备入手的朋友不妨根据自己的喜好选择购买。

普通版豪华版区别对比

普通版:158元,拥有游戏本体,4把枪。

豪华版:224元,除了普通版的内容,还拥有游戏的季票,所有的DLC,14把武器。

关于这款游戏:

继屡获殊荣的前作之后,《狙击精英 4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光普照的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹大型建筑。

身为秘密特工和精英射手的卡尔·费尔伯恩,必须与意大利抵抗组织那些勇敢的男男女女并肩战斗,击败一个可怕的全新威胁,以免盟军在欧洲的反击被扼杀在摇篮之中。

宏大的战役

在数小时紧张刺激的游戏中,你要在各个庞大的战役关卡里猎杀数百个敌人、车辆和纳粹高级军官。亲手杀出一条通往你的目标的道路,发现新的狙击手巢穴,找到秘密的支线任务、收藏品等等!

获得大奖的狙击设计

体验为狙击游戏奠定类型的步枪弹道,其中狙击手必须考虑风、重力和心率,以达成在数百米外的狙击。

广大的武器库

一系列令人印象深刻的二战标志性狙击步枪、手枪、冲锋枪、重型武器、陷阱、手榴弹和爆炸物,无缝适应任何战斗情况。

深度定制

通过升级技能和调整关键武器特征(如放大范围、枪口速度和稳定性)来提升你的战斗效率。可为任何情况创建并编辑自定义加载项。

流畅的行动和击杀

在游戏的广阔环境中攀爬、悬挂、摆动和跳跃,从天而降攻敌不备,或者从敌人背后掩杀,悬挂在梁上等等!

备受赞誉的X光击杀镜头

狙击精英系列备受赞誉的X光击杀镜头又回来了,还有新的视觉功能,现在能表现你通过近战攻击和爆炸陷阱击杀敌人时给人印象最深刻的骨骼破裂细节。

战术合作

在线与另一个玩家进行整个战役,或进入专为多达 4 位玩家合作而设计的游戏模式。

刺激的多人游戏

将狙击精英标志性的利落狙杀带到独特的对战中,多达 12 位玩家可在 7 个模式、6 张自定义地图中游玩。更多的模式和地图将在游戏推出后免费发布!


悟饭小编
在移动平台的射击游戏中,大部分人可能都知道《现代战争》系列和《杀戮地带》系列,而对其他作品都表示模棱两可,每年也仅会出现那么几款还算不错的射击游戏,这一切都因为射击游戏的操作过于重度,让玩家玩起来十分疲劳,而近期上架的一款新作《重要火力》,却带给了小编我不一样的感受,下面就让我们来体验一下它的“独特”之处吧。

《重要火力》的游戏画面并不像《现代战争》系列那样真实精美,它采用的是当下比较流行的美式漫画风格,这种画面风格不会给玩家带来太多的视觉压力,反而会让你感觉在打街机射击游戏。虽然游戏画面不算精美,但是一些细节的动画特效还是会给人很强的视觉冲击体验。

相比其他的射击游戏,《重要火力》的操作设计非常独特,它没有人物移动控制,只有射击、换枪和视角调节,射击是点击屏幕,换枪是左半边屏幕划动,而视角移动则是依靠手机的重力感应系统,这个操作有别于以往射击游戏的划动操作,比划动操作更加简便,体验也更好,有一种非常真实的体验,就像你在街机厅拿枪打敌人一样。

《重要火力》并没有为玩家准备关卡模式,它采用的就是我们在街机厅常看到的“街机模式”,从进入游戏开始,你的生命值是固定的,如果你是高手,你可能会玩到游戏的后半段。如果是新手,你可能会在游戏初期就死亡,相比关卡模式,《重要火力》更考验玩家的实际技术,不过这也算一种新的挑战。

美漫风格射击超新星 重要火力试玩体验美漫风格射击超新星 重要火力试玩体验
在游戏中,我们需要快速击杀敌人,如果敌人的圈转到红色,那么你就会受到伤害。游戏初期,手枪的威力足以一枪打死一个敌人,但是到后期可就不够了,我们需要精准的爆头才能让你的生命得到保障,好好练习枪法最重要。
悟饭小编

战地防御3是策略塔防类的《战地防御》系列游戏的第三部,继承前几部的精彩玩法,更添加了全新的武器,更多的动作和战术,挑战全新的敌人。利用武器和地形,抵御敌人进攻,保护自己,消灭敌人,游戏中每个游戏环节设计的十分精致,游戏核心依然和以前一样:整队敌人向你的防御工事冲锋,试着利用一切手段摧毁它们。

在游戏中你需要有技巧地组合各种拥有不同工具范围、射击速度和伤害类型的炮塔以及其他武器,建造并升级加固它们,摧毁敌方的冲锋攻击计划。游戏中,你还需要充分考虑敌方实力、炮塔统计数据和地形特性等其他因素,选择合适的武器与正确位置,是你制胜的关键。同时一定要发掘不同武器的特性。


通过灵活的难度设置,每位玩家都能从游戏中获得巨大的乐趣。对比《保卫萝卜》那萌萌的画风,这游戏的画面就真实了很多,用玩家评论的一句话就是:“游戏的画质非常棒,仔细看小溪流,水都是流动的,界面也很友好,很有逼格。”该系列的前两部只有英文,但是这一部加入了中文,这极大程度的满足了中国玩家对传统塔防游戏的追求,能看懂,这游戏就差不多会玩了,虽然游戏并没有新手教学,刚开始游戏或者没玩过前作的玩家可能会有一点不适应,甚至不清楚这游戏地图可以往下拉,这都不重要,玩一把就能迅速的接受设定然后融入战斗中。


游戏现有七个关卡,更多关卡将在未来更新中推出,三个难度等级,八种不同的炮塔,八种特殊能力,包括空袭和核弹,还有不同的季节和背景,以及精彩的特效,游戏在平衡性上也一丝不苟,包括炮塔统计数据、敌方实力、地形特性以及特别武器。在游戏进行中右下角可以暂停,加速游戏进度,嫌游戏慢的别忘了加速。
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