悟饭游戏,整理了“V级特种兵”全系列游戏,免费提供“V级特种兵”各版本下载,在“V级特种兵”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“V级特种兵”系列游戏。
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捡垃圾(辐射4)已经发售大半年了,不知道大家还有没有继续玩呢,小编在这里介绍一种新的玩法,希望大家能从中找到不一样的乐趣。

首先列举一下优缺点

优点:
1.伤害爆炸,成型后不管是杂兵,传奇,BOSS都是一招秒杀。

2.贱,很好玩

缺点:1.进副本时,不熟悉地图的话较依赖S/L大法,以保证绝对不会被发现

2.成型慢,前20级弱

3.脆,集火之下绝对被秒杀

4.没进单独副本在大地图上打的时候只能在晚上打,白天被打成马蜂窝

加点:

出门:很重要的是要带9敏(剑圣perk),起码2力(大联盟perk)都是为前期提供一点伤害。剩下的点数按喜好点,我走的是弱智,也推荐弱智 升级速度很高,但是同样依赖S/L。 高智流也不赖,全看喜好点。

前期:潜行perk,偷盗perk,还有要点 改装甲perk 把装备改成暗影系列

中期:工匠perk 提高武器伤害, 血爆perk能不点?, 忍者perk 更是核心

后期:以上perk全部点满,基本上纵横四海无敌, 还推荐点V模式穿墙perk

打法:

前期: 能潜尽量潜,但是潜行perk等级不高的情况下很快会被发现,然后就是正面剑圣硬肛,带 上狗肉,它能帮你咬住人 你就往敌人脑门上敲。 硬肛要注意 格挡对手近攻, 然后打要打头。 身上多吃的,治疗针我从来没用过,都靠吃烧狗烧鼠的。 攻速从 快,中,慢的近武要各备一件,手榴弹要多备 (偷窃3级 打不过的怪往兜里塞雷), 手枪要一把(副本里当作丢石头用 吸引敌人走过来),还有一把喷子 (清蟑螂 小狗 鼹鼠)

中期: 副本里 当刺客信条玩, 绕人,勾引,暗处丢雷 什么的,只要能让你玩的通的招都拿出 来,比如说救探长的任务,进Vault前有两个传奇当着我路,而且都是在灯下,我直接掏出一个胖子(从那张图里另一个传奇身上掉的),直接被炸的哇哇叫。

后期: 可以随身带吧狙 ,毕竟有些时候会发现太远又有光的情况下,有着忍者perk加成,伤害还不错的,但是肯定没有我棒球棍伤害高, 忍者perk下10倍,大联盟翻双倍, 一把150伤害的棒球棍有3000伤害,什么怪都直接秒,还秒不掉的一记兜里雷是百分百秒怪的。带同伴很容易坏事,过早被敌人发现, 有几次逼的我只能开隐身小子, 这玩意很有用多带,嫌重的去N网下一个无重量StealthBoy MOD。 N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2475/? 这个MOD同时将手榴弹也改没重量了,但是没有汉化。还有就是 V穿墙perk 不错, 清图很有用,直接V下锁定,刷刷刷就死光了。

装备武器:

装备没多大要求,只要改成全是 暗影系列即可, 满级潜行还有那本潜行杂志加成之下, 敌人走过去撞到你都不会发现你, 但如果是特殊怪碰脸会被发现。 武器上之前 有说过要 带 3吧 近武, 我推荐是一把快攻速 改过的 暗影之刃 小刀, 还没见到 任务会给的传奇小刀,反正买一把改了就行。 中攻速的爆到哪个传奇就用哪个吧,我很前期时打到一把 暴击冰冻的 扳手,就一直用到后期。 慢攻速 的话 我用钻石城 棒球GAY 卖的 一把传奇棒球棍, 是V模式减AP的。 为什么要备 3 把 呢? 是为了适应各种场合的战斗, 小刀用来潜行秒人类,改成暗影之刃会有10.5 倍潜行伤害, 秒人类杂兵一般够用, 如果一下秒不掉 引起警惕的话迅速 对头狂砍 就行。棒球棍用于 潜行秒高血量怪,还有V模式下用。 如果在用棒球棍来秒人类怪时没成功引起警惕的话, 因为攻速慢反而会被抓到。中攻速 用于正面对肛用, 或者有时用来秒炮塔,小刀秒炮塔我试过几次都不够伤害。

就先这样。

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《全面战争:战锤》中每个种族和主城都有着特殊的建筑,这些建筑的效果往往十分有用。鉴于很多新手玩家还不了解,今天小编就带来了玩家“公子请献头”提供的全特殊建筑效果一览,一起来看看吧。

效果:

战锤全战的特殊建筑分为特殊主城序列、与背景相关的特殊加成建筑、当地贸易资源派生出的加成建筑,这里只介绍前两者。

【矮人、绿皮】

白银之路-卡拉兹·阿·卡拉克

特殊主城:

【矮人】本地公共秩序+5,提高本省建筑收入、更高发展度,自带城墙、更多驻军

【绿皮】更高的收入

至高王座(只有矮人派系可用):本省公共秩序+10,派系范围内税率+5%、公共秩序+2,派系范围内领主招募等级+2,派系范围内铁锤勇士招募经验+1

肋峰省-冈班德

闪石矿(只有矮人派系可用):1500收入,派系范围内增加+10%贸易收入,本地炮兵招募经验+6

峰隘省-卡拉克·卡德林

屠夫圣殿(只有矮人派系可用):本地招募步兵经验+2、派系范围内屠夫单位招募经验+2,本地+6抗双腐化,周边省+3抗双腐化

死亡隘口-黑岩堡

特殊主城

【矮人】略高的收入,更高的发展度,+1本地招募空格

【绿皮】本省建筑收入加成(同阿尔道夫),+2本地招募空格,自带城墙、更多驻军

南方恶地-卡拉克·八峰山

特殊主城

【绿皮】略低的基础收入,+25%本省建筑收入,+1本地招募空格,周边行省+3公共秩序,自带城墙、更多驻军

【矮人】周边行省+1公共秩序,无招募空格加成,其余同上。

【邪月地精】

特殊建筑序列(加成太多,只列举最高级):解锁招募兽人系兵种,+10本省公共秩序,所有地精兵种+20领导力,增加2队驻军、本地驻军在围城时减少50%损耗、坚持时间+10回合,本地领主招募等级+3,派系范围内地精与夜地精兵种招募经验+4、每回合单位训练经验+50

【安格朗德矮人】

特殊建筑序列(同上):派系单位维护费回归正常,+10本省公共秩序,周边行省+2公共秩序,本地+4抗双腐化,增加一队铁锤勇士驻军,本地招募步兵经验+4,本地军队被围困时+15近防,派系范围内全军魔法攻击。

【木精】(世界树和木精一干科技解锁建筑就不介绍了)

提利尔省-米拉格连诺

唯一的特殊主城/哨塔:没有收入,派系范围内增加10%的建筑收入,更多的驻军。

以上就是具体内容介绍,希望能对大家有所帮助!

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《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》是由开发商3 Minute Games在近期所推出的一款文字冒险类手游,相信熟悉文字游戏的朋友们一定不会对“生命线”这个系列感到陌生吧,本作也依然延续了其经典的玩法,不过我们的主角泰勒哪去了呢?

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》的画面还是延续了其传统的电子书风格,玩起来会给玩家带来一种在阅读的感觉,这也是“生命线”系列最为独特的魅力所在。本作的文字背景被设计成了富有科技感的冰蓝色,这也是为了契合游戏的主题冰天穴地,还能在炎炎夏日中为大家带来些许的凉意~

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》在音乐方面的表现同样保持了该系列的水准,随着剧情发展而不断变化的BGM将为玩家带来十足的代入感,不过要是能再进一步,将一些关键剧情以语音的形式展现出来就更完美啦。

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》在剧情方面最大的变化就是弃用了之前几代的主人公,我们的老朋友泰勒。本作的故事发生在一个神秘的冰原上,不过除了恶劣的环境,更糟糕的是我们的主人公V.亚当斯还失忆了!你只知道他的外套上印着V.亚当斯的字母,所以只能姑且这么称呼。我们要根据局势做出一系列是或非的判断,帮助V.亚当斯度过危机,一路上找寻记忆,揭开整个故事的真相。

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》的玩法其实并没有太多可介绍的地方,无非就是让玩家在阅读剧情的同时并在两个选项中做出你的选择,而你的选择也就决定了剧情的方向以及主人公V.亚当斯的命运,而且当你完成一周目后就可以直接跳到故事的重要分支点上继续体验之前没有选择的那段故事,这还是非常人性化的,这也是“生命线”系列一贯经典的玩法,本作并没有进行任何的创新与改变。此外,本作也依然支持使用APPLE WATCH手表哦。

一般游戏都是让玩家们可以尽情的玩,不过在《生命线》中却有等待的这种设定,主角的每次的行为可能需要消耗大量的时间,我们在现实生活中也是同样要等待这样的时间,在没有和主角交流的时候,我们会在想亚当斯是否遭遇了危险,路程是否顺利,是否能找到想找到的物品进行一系列的遐想,这正是这款游戏的魅力,如同看小说一般没有任何强制的画面限制。

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绝地求生大逃杀中有着非常多的武器,每种武器的威力以及实战作用都是不同的。今天小编为大家带来的便是玩家“souledge44”分析整理的现有武器系统架构以及新武器方向的预测,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。

武器系统结构分析及新武器方向预测

武器系统架构分析

首先现在PUBG版本的武器架构主要是这么几个方向:

1.平衡性

2.数据的统一和工作量

3.情怀

由于PUBG和传统意义上的FPS和TPS不同, PUBG最好玩的地方是游戏名字里的"UNKNOWN",一切都是未知的,不知道会拣到什么,不知道哪里会遇见人,所以比起传统的射击游戏(各种元素都是固定的)更加吸引人,所以新枪并不是游戏主要亮点之一。

我的观点测试版本的枪械构成主要是考虑前两点:

1、平衡性

平衡性的话其实挺明显的,手枪,冲锋枪,散弹枪都是3种,是典型的石头剪刀布,步枪的话其实是按照现实武器定位,然后平衡性加情怀,所以现在版本不存在那种武器是同类型里最好的,完全看个人喜好。手枪,冲锋枪,散弹枪的3种武器定位非常明显。

手枪:P92在手枪互射,或者打没枪的靶子时效果最好。左轮,最有可能打赢冲锋枪,散弹枪和步枪的手枪。1911介于两者之间,适中。

冲锋枪:乌支近距离能最速秒杀,UMP可以适应25米以外的战斗,Super v介于两者之间,适中。

散弹枪双管:最强的爆发和秒杀能力,最低的容错。SAGA12 最高的容错,和最低的爆发。泵动介于两者之间,适中。

步枪的话,突击步枪其实如果只考虑平衡性的话任何一支AR和AK就够了,加了3只AR我个人觉得是由情怀分在里面,后面细说,精确步枪和狙击步枪现在只各有一种。

2、数据的统一和工作量

现在游戏里常规弹药及对应枪械如下(不包括补给):

5.56mm==M16,M416,SCAR

7.62mm==左轮,AKm,SKS,Kar98

9mm ==P92,乌支,UMP

11.47 ==1911,super v

12号 ==所有散弹枪

有枪械知识的同学应该知道手枪弹和步枪弹是不一样的,而且游戏里一些枪的口径也是和现实中的不一样的,PUBG之所以这样归类,我觉得就是为了减少游戏的数据量,因为多一种口径的枪就要跟着多一种口径的子弹,这样数据量会几何形增加,工作量也大大增加,而且这是游戏大家也不太会在意这些细节,不过可以看得出来PUBG的设计团队还是挺认真地,不会改的太不靠谱.

3、情怀

这点完全是我个人的感觉,在步枪里体现的比较突出,M16和AKM,M416和SCAR,这是很明显的冤家组合成对出现的,M16和AK的恩怨不用说了,416和SCAR是美军US SOCOM的特战部队新型枪支标案的竞争对手,最后SCAR胜出,不过海豹选了416,最后还用它击毙了拉登,所以这也是对冤家。另外冷兵器的十字弩绝对是男人的浪漫,绝对的情怀武器!!!

预测下新武器

如果大家看完了上面的3点,我想大家也能大概有个方向,PUBG绝对不应该像其他射击游戏里靠新枪氪金,所以出得新武器应该符合三面3点的要求:

1.在石头剪刀布里在加入一个新手势

2.新枪的口径要能通用其他枪种(新加入的SUPER V用的是1911的0.45ACP)

3.步枪里多配几对冤家,新的冷兵器

所以我觉得:

手枪

可能加入的是FN57,按手枪的平衡性来说它是子弹多,射程远,威力小,但是穿甲好。

只要是射击游戏的手枪,玩家都想到沙鹰,或者其他大口径手枪,比如M29或者M500不过我觉得如果单独只为手枪出一种弹药不太现实,然后这种弹药要想通用其他枪,这种口径只能是狙击步枪,如果这种大口径狙击步枪不再空头补给里98K就没有存在的意义了,所以也不可能单独出一款大口径步枪,唯一的可能就是出沙鹰,然后子弹和AWM通用,可以作为AWM的弹药补给

冲锋枪

配合FN57 手枪出FN P90(弹药通用,就和1911和super v一样),可以减少很多数据量和工作量,平衡性方面P90可以是威力最小,弹药最多,穿甲最好(比如对3级防弹衣)。

其他9MM或者.45的冲锋枪多入牛毛,在出几种也没有什么实际意义,只是让玩家新鲜几天而已(又不可能花钱买),所以还有种可能就是出短突击步枪,使用5.56mm和7.62的短突击步枪,比如SG552和SA58,这样的话弹药通用,地位在SMG和AR之间,

散弹枪

可能会出半自动的散弹枪如M1014定位应该是威力和射程比12高,比泵动低,射速和稳定比12低,比泵动高,这样介于两者之间的一把,不过这样1014平衡性真的不好调整,搞不好就神器,搞不好也可能是鸡肋,所以散弹枪加新枪不容易.

步枪

我觉得现在步枪里的SKS和98K还很孤单,应该给配个对。SKS应该配它在越战的老冤家M14,都作为精确射手步枪。98K的话应该配它在二战的老冤家莫辛纳干(春田也有可能,不过考虑到兵临城下还是莫辛吧),都作为狙击步枪。

冷兵器

会不会加一把长弓,作为远距离男人的浪漫,弹药都用弩箭。

收尾,我觉得PUBG里不应该出现哪把枪绝对就比另一把强,同类型的枪不会让玩家看见某一把就马上仍掉手上的,完全是看情况和个人喜好,起码现在是这样的,用什么枪的都有,这样的枪的大方向上才是平衡的,具体细节如威力,射程,稳定什么的可以慢慢调整。


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《火星援救》是一款以火星题材为背景的生存探险游戏,拥有完美的代入感。在这里,你可以享受从幸存者变为星球主宰的乐趣,拯救散落在火星各处的其他宇航员,发展壮大自己的城市,揭开远古人类之谜。在这里,你可以体验各式副本,与数百种火星异种生物进行作战。

初始就是建造各种设置来获取淡水、电能,同时他们还可以进行升级。

在探索界面可以携带各种补给,能量体是必带的,每走一步都会消耗一个能量体,武器也是必带的。

负重上限和玩家的装甲车有关,装甲车等级越高,负重越高,第一张地图只能有60,第二张图可以解锁更好的装甲车。

出去探险可以随机碰到各种怪物,每张地图都有探索度,其中将每个遗迹探索是可以额外增加的。

带有灰色V字标示就是已经探险过的意思,红色的V字表示探索过,但是还没有完全探索(怪物没打完,或者当中还有物品)

绿色的圆圈就是玩家当前的位置,齿轮形状的表示就是矿,矿在游戏中很重要,用钱+矿可以打造一切东西。

再探索的过程中可以蝴蝶各种指导书,从而解锁更多对应的设置,比如说武器。

钻石商城可以购买各种特殊的权利,平民基本上不需要购买,慢慢玩是会通关的。

游戏最多支持一个小时的离线挂机,这点略坑。

各种资源的储存上限只有该资源到达上限后才能扩充,这个后续应该会修改。

如果玩家发现打不过的生物,那么回家进行武器的升级,还有战车的升级,游戏最多可以携带6把武器,武器越多,优势越多。

在这里说下第一章的密码问题,7183,一横代表1,点代表5,X是9的意思,第一列第二排是4个意思,第一列第三排是7的意思。

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